Статистика по игре «Хоронили тещу, порвали два бояна. Или никто не забыт, ничто не забыто»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 Идиоты 1206:12:06-06:12:06             
2 Крэйзи Драйверы 1207:26:31-07:26:31             
3 No LimitS 1207:56:19-07:56:19             
4 От Заката до Рассвета 1208:05:40-08:05:40             
5 StreetFuckerZZZ Team 1208:45:10-08:45:10             
6 ОдноКвасники 1209:24:03-09:24:03             
7 Код Опасности 1209:24:12-09:24:12             
8 Драйв 1209:51:34-09:51:34             
9 Остров Сокровищ 1210:14:28-10:14:28             
10 Реактивные упыри 1210:35:20-10:35:20             
11 Blood Brothers 1210:52:02-10:52:02             
12 Сумеречные ежики 1211:46:57-11:46:57             

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 18.08.2007 в 22:20:00

Автор: Dead-Line

Радиус: Питер+пригороды

Тип игры: нелинейная

Распределение уровней: случайное

Описание:
Уж и не думал Василий Петрович, философ в душе и сантехник по стечению обстоятельств, что в его жизни наступит этот светлый день. «Жаль, конечно, когда сразу два праздника приходятся на один день, но уж лучше этому было случиться в самом конце декабря, чем никогда», - рассуждал Василий, направляя свои стопы в ближайший магазин с целью пополнить запас спиртосодержащей продукции… гостей планируется много: дети тети Маши (соседки и любовницы) – Коля, Алиса и робот Вертер (жертва неуемной тяги к беленькой своего генетического отца) – быстро растрезвонили весть о грандиозном праздновании Нового Года совместно с поминками Клавдии, тьфу! Матери ее – тещи почтеннейшего сантехника. А тем временем Клава с трудом приходила в норму из состояния «не в себе». Не то, чтобы она очень скучала по маме, просто довольная гримаса «истинной и глубокой скорби» на пропитой физиономии мужа ее уже порядком раздражала. Мерзкая трель дверного звонка разнеслась по квартире. В первых рядах на запах закуски подтянулась местная квасящая элита. Все четверо утверждали, что за их спинами великие подвиги, но здесь никто в секретных агентов и разведчиков не верил. Посему все дискуссии между Дэвидом Лэйном, Штирлицем и Скалли разгорались в их узком кругу, часто переходящие в потасовку с использованием любых подручных средств. И лишь флегматичный Малдер, избегавший всяческих посягательств физического характера в свой адрес, считал своим долгом убедить подоспевших к халяве Труса, Балбеса и Бывалого в том, что «Сверхестесственное где-то рядом». Хозяин дома тоже не заставил себя долго ждать: поддерживаемый с двух сторон Шефом и Коллегой – карликами-аферистами, лучшими в деле поиска и поимки потерянных слонов, удивительно похожих друг на друга и на их собственного сторожевого Бубенчика. Сам Бубенчик, груженый двумя ящиками отборного одеколона по 6 рублей 58 копеек, по-слоновьи преданно и покорно ждал приглашения войти. За ним постепенно собиралась очередь из Антона Городецкого. После месячной отсидки (за нежелание оплатить моральный ущерб соседям, безосновательно обвиненным им в вампиризме) он еще совсем не пожилой светлый маг и дозорный со стажем жаждал общения. Крейзик, тихо вопя, промчался мимо, прихватив одну бутылочку одеколона. Затем снова! «Двоится? Галлюцинации?! Кто сказал, что свиная кровь – натурпродукт?! Нет, пора переходить на что-нибудь полегче…» - бурчал Антон Г., протискиваясь между слоном и косяком двери. В поисках истины, которая несомненно, должна была оказаться в травке, он направился к главному знатоку этого дела, разочаровавшемуся в тумане Ежику, нарядно скрученному старой гирляндой. Стив Ирвин в костюме DEAD MOROZZZa ласково пропихнул в дверной проем слона и с воплями «С НОВЫМ ГОДОМ!» (обращаясь к собравшимся) и «С НОВЫМ СЧАСТЬЕМ!» (обращаясь к Василию Петровичу лично) втянул за собой в прихожую огромный боян… …На голос президента начали подтягиваться соседи: снизу Макс, Катя и Слава, деградировавшие интернет-задроты и друг-друга-убийцы, сверху – Сет и Ричи, хозяева пятикомнатной квартиры, отдавшиеся в добровольное сексуальное рабство любительнице уголовников, Блондинке Ксю. Парни робко жались в угол, печально косясь на потолок. Из их квартиры доносились неоднозначные стоны и грохот, сыпалась штукатурка, потолок ненавязчиво обещал не выдержать и рухнуть – обещание сдержал: двуспальная кровать со связанными на ней Шоном и Ханом, пролетев 2 метра 75 сантиметров, аккуратно приземлилась прямо на телевизор. Из дыры в потолке показалась окаймленная блондинистыми локонами смазливая мордашка Ксю и кожаная плеть с узелками… НЕМАЯ СЦЕНА… Компания подобралась необычная, праздник обещал быть веселым, а за окном шел снег и рота красноармейцев…

Принадлежности:
функционирующий противогаз. один на команду

Уровень «Новосаратовка»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team05:25:3906:10:11-00:03:0000:41:32
2Крэйзи Драйверы07:27:1008:15:58-00:04:0000:44:48
3Идиоты22:33:0523:21:26-00:03:0000:45:21
4Реактивные упыри05:15:3506:26:09-00:18:0000:52:34
5От Заката до Рассвета06:18:2007:14:18-00:02:0000:53:58
6Код Опасности05:14:5306:24:06-00:10:0000:59:13
7Сумеречные ежики09:09:5010:22:31-00:13:0000:59:41
8ОдноКвасники03:23:4504:24:0000:00:0001:00:15
9Драйв23:31:3000:45:01-00:06:0001:07:31
10No LimitS02:03:0003:22:10-00:08:0001:11:10
11Blood Brothers00:45:1402:00:06-00:03:0001:11:52
12Остров Сокровищ07:01:4408:23:58-00:09:0001:13:14

Задание:
Сантехнику пришло очередной заказ прочистить сливы в трюме яхты Моисея Марковича. кроме карты у него ничего не было http://otwinta.ru/img/12.gif не шуметь, фонариками светить в случае крайней необходимости))) здоровьем не рисковать

Подсказка 1:

Подсказка 2:
искать в трюме понтона у останков старого володарского моста

Опасность: 2. сталкер

Форма ответа:

Комментарий:
Старый Володарский мост раскурили все достаточно быстро. Когда команды дошли до конца стрелки на карте, они должны были увидеть понтон. Это единственное место, где может быть трюм, о котором говорится в задании. нужный трюм был отмечен бояном.

Уровень «Лопатина»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Идиоты06:06:2306:57:28-00:21:0000:30:05
2От Заката до Рассвета01:44:0302:25:44-00:10:0000:31:41
3Крэйзи Драйверы05:31:4506:29:29-00:14:0000:43:44
4Сумеречные ежики04:57:2505:58:0100:00:0001:00:36
5StreetFuckerZZZ Team23:50:0100:55:5900:00:0001:05:58
6No LimitS03:22:1004:57:21-00:21:0001:14:11
7Драйв07:11:0208:33:5000:00:0001:22:48
8Код Опасности08:22:3709:46:3800:00:0001:24:01
9Реактивные упыри07:56:1309:26:20-00:06:0001:24:07
10ОдноКвасники01:02:2002:32:2000:15:0001:45:00
11Остров Сокровищ02:36:2104:06:2200:15:0001:45:01
12Blood Brothers22:20:0023:50:1700:15:0001:45:17

Задание:
Миграция стада ежей подошла к логическому завершению. Огромные здания распахнули перед ними то, что должно было стать дверями. Но ежи помнили рассказы предков про то, что они живут в норках. Они взяли лопаты и принялись за дело...

Подсказка 1:
Первый блин как водиться комом... и получилась не совсем нора.. зато внизу была вода и воодушевлённые ёжики принялись лопатить дальше...

Подсказка 2:
КОЛЛЕКТивом оно кОнечно пРоще жить, тем более в таком месте как Лопатино...

Опасность: 2. агент

Форма ответа:

Комментарий:
Единственное указание на правильное место - лопаты. Недострой на Лопатина - одно из немногих боянистых мест, которое было использовано в игре. Основной упор был сделан именно на ежей, так как в их игре использовался этот недострой и если на руках у вас были материалы предудыщих игр (о чем предупреждалось в анонсе), то найти нужное место не составляло труда. Но очень немногие команды двинулись сразу в правильном направлении. все сначала бежали в недострой и только потом заметив людей на коллекторе, двигались туда. На месте на снаряге участники команд спускались в лодку и плавали по коллектору в поисках кода. код был в четвертом зале.

Уровень «Лагоды»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team04:36:4205:25:38-00:08:0000:40:56
2Остров Сокровищ06:00:2507:01:44-00:20:0000:41:19
3Идиоты23:21:2600:11:1500:00:0000:49:49
4Крэйзи Драйверы01:54:1602:49:4400:00:0000:55:28
5Сумеречные ежики06:38:1207:39:48-00:06:0000:55:36
6Код Опасности04:17:3105:14:2800:00:0000:56:57
7Драйв05:20:3306:19:2300:00:0000:58:50
8No LimitS05:22:0506:27:38-00:06:0000:59:33
9ОдноКвасники06:38:1007:49:44-00:05:0001:06:34
10Реактивные упыри03:00:3304:12:3600:00:0001:12:03
11От Заката до Рассвета00:17:3701:33:1400:00:0001:15:37
12Blood Brothers07:52:2209:14:03-00:06:0001:15:41

Задание:
Солдат рассказывал Штирлицу об ужасах войны, которые были незнакомы секретному агенту. Солдат прочитал ему лагерную оду о концлагере, которую услышал от бывшего узника. В произведении рассказывалось у газовой камере, которая стояла сразу за синим забором зоны и из которой никто никогда не возвращался.

Подсказка 1:
Убегая из лагеря бывший узник сделал большой крюк, объезжая бокситные рудники.

Подсказка 2:
НКВДшники вас ждут на улице Лагоды

Опасность: агент

Форма ответа:

Комментарий:
ЛАГерная ОДА - улица Лагоды. одно из самых используемых мест еще в дозоре. Сейчас вся улица, состоящая из недостроев, обнесена синим забором. и только горевшая пожарная часть находится в доступе. В пожарной части и была организована газовая камера. Она представляла собой комнату, максимально изолированную полиэтиленом, в которой работала дым-машина. код был написан на стене на высоте примерно метра рядом с входной дверью при подъезде к месту команды встречали 2 человека в форме НКВД, которые и препровождали участников команд к камере и зачитывали приговор.

Уровень «Лиса»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1От Заката до Рассвета01:33:1401:44:0300:00:0000:10:49
2Драйв02:02:2702:15:1000:00:0000:12:43
3Идиоты05:27:3005:43:3800:00:0000:16:08
4Остров Сокровищ02:19:4202:36:2100:00:0000:16:39
5StreetFuckerZZZ Team04:17:5204:36:4200:00:0000:18:50
6Реактивные упыри02:38:1903:00:3300:00:0000:22:14
7Blood Brothers04:38:0605:02:4900:00:0000:24:43
8No LimitS04:57:2105:22:0500:00:0000:24:44
9Крэйзи Драйверы05:05:0305:31:4500:00:0000:26:42
10ОдноКвасники05:16:5305:45:5700:00:0000:29:04
11Сумеречные ежики04:21:0204:56:0200:00:0000:35:00
12Код Опасности02:47:2904:17:3100:15:0001:45:02

Задание:
Сантехник допился до белочки. Ему мерещился всяки бред. Например уважаемый человек, автор известнейшей песни Аллы Борисовны, но совершенно в непотребном виде клоуна))

Подсказка 1:
К тому же мания величия была где-то рядом.. ибо возомнил он себя КУПЦОМ первой гильдии, притом круглым отличником... замкнутым на самом себе.. наживший капитал на продаже рыцарского обмундирования...

Подсказка 2:
Купец Димитров... звучит однако!!!

Опасность: 1

Форма ответа:

Комментарий:
Лиса каталась по улице Димитрова. Димитров - автор песни Арлекино, на что указывало слово КЛОУН а сама лиса каталась на мотоцикле в средневековом доспехе, на котором и был написан код

Уровень «Трэш недострой»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности06:25:0506:26:5200:00:0000:01:47
2Идиоты05:43:3806:05:0100:00:0000:21:23
3Остров Сокровищ05:36:2305:58:4900:00:0000:22:26
4ОдноКвасники02:32:2003:23:4500:00:0000:51:25
5No LimitS06:27:3807:19:1500:00:0000:51:37
6Драйв06:19:2307:11:0200:00:0000:51:39
7Blood Brothers23:50:1700:45:1400:00:0000:54:57
8Крэйзи Драйверы06:29:2907:27:1000:00:0000:57:41
9От Заката до Рассвета03:28:5004:56:1700:00:0001:27:27
10StreetFuckerZZZ Team00:55:5902:26:0100:15:0001:45:02
11Сумеречные ежики07:39:4809:09:5000:15:0001:45:02
12Реактивные упыри22:20:0023:50:0700:15:0001:45:07

Задание:
Сет и Ричи нашли себе достойного помощника в деле борьбы с вампирами - Антона Городецкого. Войдя в логово вампиров все трое получили внезапный тяжелый удар по голове. Достаточно быстро очнувшись они увидели то, что хотели увидеть меньше всего на свете. Они лежали у стены, а их окружили десять оборотней и начали медленно сужать круг. Троица ломанулась по лестнице и попыталась скрыться от преследователей в дальнем углу сада на самом верху. следуйте знакам, не тревожьте местных жителей.

Подсказка 1:
по следам на затылке Сета Городецкий быстро определил, чем был нанесен удар. это был топор. "Хорошо, хоть, не острием", - подумал Антон. А десять оборотней в погонах все приближались...

Подсказка 2:
обуховской обороны. 10-е отделение милиции

Опасность: 3. Сталкер

Форма ответа:

Комментарий:
удар по голове - самое боянистое определение Обуховской Обороны. 10 Оборотней (в погонах) - 10-е отделение милиции. К слову, сталкер и просьба не тревожить местных жителей (читай, БОМЖей) не было запретом светить фонарями. дежурные в 10-м отделении были в курсе происходящего, хоть и назвали нас дебилами)))

Уровень «Саперный»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники04:24:0005:16:5300:00:0000:52:53
2От Заката до Рассвета22:20:0023:17:0400:00:0000:57:04
3No LimitS07:19:1508:39:0800:00:0001:19:53
4Идиоты04:04:1005:27:3000:00:0001:23:20
5StreetFuckerZZZ Team22:20:0123:50:0100:15:0001:45:00
6Код Опасности06:52:3608:22:3700:15:0001:45:01
7Blood Brothers02:00:0703:30:1000:15:0001:45:03
8Реактивные упыри23:50:0701:20:1000:15:0001:45:03
9Драйв02:15:1003:45:1400:15:0001:45:04
10Крэйзи Драйверы22:20:0023:50:0500:15:0001:45:05
11Остров Сокровищ08:23:5809:54:0500:15:0001:45:07
12Сумеречные ежики23:50:1801:20:5600:15:0001:45:38

Задание:
Блондинка Ксю сидела в своей башне и вглядывалась вдаль железнодорожных путей, ожидая возвращения полковника Иоффе.

Подсказка 1:
Возлюбленный Ксю должен был сесть на поезд в поселке Поныри в 19 часов 43 минуты. Один раз он уже ошибся и Ксю за него очень волновалась...

Подсказка 2:
Сапёром он был!!!!

Опасность: 3

Форма ответа:

Комментарий:
полковник Иоффе - командующий инженерыми (саперными) войсками. Именно его войнам в 1943 году был поставлен памятник в поселке Поныри Курской области. В баке водонапорной башни, фото которой давалось в задании, и был код

Уровень «Усть-Ижора»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team03:19:0304:17:5200:00:0000:58:49
2Драйв22:20:0123:31:3000:00:0001:11:29
3ОдноКвасники22:20:0023:32:0100:00:0001:12:01
4Крэйзи Драйверы23:50:0501:02:5000:00:0001:12:45
5Реактивные упыри01:20:1002:38:1900:00:0001:18:09
6От Заката до Рассвета04:58:1306:16:3800:00:0001:18:25
7Blood Brothers05:02:4906:22:2200:00:0001:19:33
8Идиоты02:39:2404:04:1000:00:0001:24:46
9Код Опасности22:20:0023:47:2700:00:0001:27:27
10Остров Сокровищ23:50:0101:20:0100:15:0001:45:00
11Сумеречные ежики01:20:5602:50:5900:15:0001:45:03
12No LimitS23:45:2701:15:3200:15:0001:45:05

Задание:
-Наташа, вы Пушкина любите? Наташа как всегда ожидая от Ржевского очередной пошлости сказала - Ну усть будет Пушкин а что вас беспокоит ? - да давече читал его, стихи какие-то про башни, воду, лабиринты слева 4 х 18, ничего не понял может объясните?

Подсказка 1:
Ржевский подойдя к столу на котором томики пушкина выложенные в виде фигуры напоминавшей китайский кроссворд заглянул под 18 томик в четвертом ряду слева - да фигня тут какая то написана, буквы и цифры.

Подсказка 2:

Опасность: 3

Форма ответа:

Комментарий:
усть будет Пушкин указывал на Пушкинскую улицу в Усть-Ижоре (по данным гугла это все же она) Вода, лабиринты - это и есть нужное строение, а башня была рядом как ориентир. 4х18 - соответственно 4-й ряд, 18-я плита. на само строение можно было вполне залезть по лестнице. То, что она (по словам некоторых команд) ведет вникуда явное преувеличение.

Уровень «АвтоХаос»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Идиоты22:20:0022:33:0500:00:0000:13:05
2No LimitS22:20:0122:52:3700:00:0000:32:36
3Крэйзи Драйверы01:02:5001:54:1600:00:0000:51:26
4Остров Сокровищ01:20:0102:19:4200:00:0000:59:41
5От Заката до Рассвета23:17:0400:17:3700:00:0001:00:33
6Blood Brothers06:22:2207:52:2200:15:0001:45:00
7StreetFuckerZZZ Team06:13:0207:43:0300:15:0001:45:01
8Код Опасности01:17:2802:47:2900:15:0001:45:01
9Драйв03:45:1405:15:1700:15:0001:45:03
10Сумеречные ежики02:50:5904:21:0200:15:0001:45:03
11Реактивные упыри06:26:0907:56:1300:15:0001:45:04
12ОдноКвасники23:32:0101:02:1900:15:0001:45:18

Задание:
После того, как сантехник Петрович поколдовал над машиной Хана своим любимым инструментом, с ней творился настоящий хаос.

Подсказка 1:
Авто неприлично крякало и пыталось улететь... а Хан чувствовал, что от такой травы скоро склеит ласты

Подсказка 2:
Больше отдавать свою машину в тюнинг ателье с названием АВТОХАОС Хан не решится

Опасность: 3

Форма ответа:

Комментарий:
Любимый инструмент Петровича по мнению авторов Петровича - команды Идиоты - вантуз. рядом с Вантовым мостом (в простонародии - вантузом) в Уткиной Заводи (крякало и пыталось улететь) находится заброшенный ремонтный блок компании АвтоХаос. код был на окне на втором этаже

Уровень «Расстанная»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности06:27:5306:52:3600:00:0000:24:43
2No LimitS01:15:3202:03:0000:00:0000:47:28
3StreetFuckerZZZ Team02:26:0103:19:0300:00:0000:53:02
4Идиоты00:11:1501:09:2400:00:0000:58:09
5Крэйзи Драйверы04:05:1205:05:0300:00:0000:59:51
6Реактивные упыри04:12:3605:15:3500:00:0001:02:59
7От Заката до Рассвета02:25:4403:28:5000:00:0001:03:06
8ОдноКвасники07:49:4408:56:1600:00:0001:06:32
9Blood Brothers03:30:1004:38:0600:00:0001:07:56
10Драйв00:45:0102:02:2700:00:0001:17:26
11Остров Сокровищ22:20:0023:50:0100:15:0001:45:01
12Сумеречные ежики22:20:0123:50:1800:15:0001:45:17

Задание:
Робот Вертер, Алиса и Коля скрываясь от волков, преследовавших Вертера во снах, нашли убежище в доме призрения, который охраняли 8 стражей. а дом был рядом на той же улице. 3Б

Подсказка 1:
Коля особенно настаивал на этом месте, потому что он свято верил, что дом назван именно в честь него. Чтобы потом найти выход, Коля оставил метку на заборе. Дом 3Б ул. та же

Подсказка 2:
Николаевский дом призрения. Код на блоке забора. у.Расстанная д. 3 б

Опасность: 1

Форма ответа:

Комментарий:
На Расстанной улице (бывшей Волковской) раньше находился Ниолаевский дом призрения. Там есть ночлежка и сейчас. только в другой части улицы. на ней находятся 8 кукол в костюмах. ночью зрелище жутковатое. напротив них на секции забора и был код

Уровень «ДрагРейс»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Сумеречные ежики16:04:0816:04:08-00:20:00-00:20:00
2От Заката до Рассвета16:04:0716:04:07-00:18:00-00:18:00
3Драйв16:04:0816:04:09-00:16:00-00:15:59
4Остров Сокровищ16:04:0716:04:07-00:14:00-00:14:00
5Реактивные упыри00:00:0000:00:00-00:12:00-00:12:00
6Идиоты16:04:0716:04:07-00:10:00-00:10:00
7Blood Brothers00:00:0000:00:00-00:08:00-00:08:00
8Крэйзи Драйверы16:04:0616:04:06-00:06:00-00:06:00
9StreetFuckerZZZ Team16:04:0816:04:08-00:04:00-00:04:00
10No LimitS16:04:0816:04:0800:00:0000:00:00
11Код Опасности16:04:0616:04:0600:00:0000:00:00
12ОдноКвасники16:04:0716:04:0800:00:0000:00:01

Задание:
Хан открывал в апреле сезон драг рейса. Он брал свою самую лёгкую машинку, загружал её до упора друзьями ,чтобы не взлететь И гнал груду металла на четверть мили. На бонус зона объявленная на брифе не распространяется.. Старт заезда в 3.45 I место - 20 мин II место - 18 мин и т.д...

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:
апрель - апрельская груда металла - металлистов устраивали гонки, конечно, не на 402 метра, поменьше. но нагонялись все))) машинку нужно было протолкать своим экипажем всю дистанцию. шансы уравновешивались тремя лошадками) ну а подогнать самую легкую машинку было дело самой команды. спасибо Gepard'y за идею)

Уровень «Винчестеры»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Идиоты16:04:2916:04:29-00:20:00-00:20:00
2Сумеречные ежики16:04:3516:04:36-00:10:00-00:09:59
3No LimitS16:04:3016:04:32-00:10:00-00:09:58
4StreetFuckerZZZ Team16:04:3716:04:37-00:05:00-00:05:00
5Драйв16:04:3716:04:37-00:05:00-00:05:00
6Код Опасности16:04:2916:04:29-00:05:00-00:05:00
7ОдноКвасники16:04:3016:04:30-00:05:00-00:05:00
8Остров Сокровищ16:04:3016:04:30-00:05:00-00:05:00
9От Заката до Рассвета16:04:3016:04:30-00:05:00-00:05:00
10Крэйзи Драйверы16:04:2816:04:29-00:05:00-00:04:59
11Blood Brothers00:00:0000:00:0000:00:0000:00:00
12Реактивные упыри00:00:0000:00:0000:00:0000:00:00

Задание:
На брифе выдавались упакованные в подарочную обертку винчестеры.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:
один код был непосредственно под платой. один код находился в комментарии к песне. один код был зафотошопен в фотографии

Уровень «Предмиссия»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS16:04:5316:04:53-01:00:00-01:00:00
2StreetFuckerZZZ Team16:04:5316:04:53-01:00:00-01:00:00
3Код Опасности16:04:5216:04:52-01:00:00-01:00:00
4Крэйзи Драйверы16:04:5216:04:52-01:00:00-01:00:00
5ОдноКвасники16:04:5316:04:53-00:40:00-00:40:00
6Реактивные упыри16:04:5216:04:52-00:40:00-00:40:00
7Blood Brothers00:00:0000:00:00-00:20:00-00:20:00
8Драйв16:04:5316:04:53-00:20:00-00:20:00
9От Заката до Рассвета16:04:5216:04:52-00:10:00-00:10:00
10Идиоты16:04:5216:04:5200:00:0000:00:00
11Остров Сокровищ16:04:5216:04:5200:00:0000:00:00
12Сумеречные ежики16:04:5316:04:5300:00:0000:00:00

Задание:

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа: