24.04.2024 01:30:32 |
Место | Название | Уровней пройдено | Время уровней | Всего | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Пройденных | Активного | |||||
1 | Код Опасности | 17 | 04:09:42 | - | 04:09:42 | |
2 | От Винта | 17 | 04:55:27 | - | 04:55:27 | |
3 | От Заката до Рассвета | 17 | 05:29:01 | - | 05:29:01 | |
4 | ОдноКвасники | 17 | 05:31:45 | - | 05:31:45 | |
5 | Идиоты | 17 | 05:56:13 | - | 05:56:13 | |
6 | Драйв | 17 | 06:03:08 | - | 06:03:08 | |
7 | Крэйзи Драйверы | 17 | 06:28:46 | - | 06:28:46 | |
8 | StreetFuckerZZZ Team | 17 | 06:29:33 | - | 06:29:33 | |
9 | CodeBreakers | 17 | 07:22:51 | - | 07:22:51 | |
10 | Blood Brothers | 17 | 09:06:35 | - | 09:06:35 | |
11 | Реактивные упыри | 17 | 09:39:05 | - | 09:39:05 | |
12 | Остров Сокровищ | 17 | 09:57:36 | - | 09:57:36 |
Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне
Начало: 16.02.2008 в 22:00:00
Автор: No Limits | No Bashen team
Радиус:
Тип игры: нелинейная
Распределение уровней: случайное
Описание:
Зона игры: Север города + Петроградка.
Старт игры 16.02.2008 22-00.
Наличие стационарного КЦ будет Вашим преимуществом. Ограничения на количество машин в поле нет.
mmmmm... No PredMission!
Принадлежности:
ноутбук с выходом в интернет,
машина,
фонарики.
=)
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Идиоты | 04:13:53 | 04:56:10 | 00:00:00 | 00:42:17 |
2 | Код Опасности | 03:32:19 | 04:15:22 | 00:00:00 | 00:43:03 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 04:30:08 | 05:20:04 | 00:00:00 | 00:49:56 |
4 | Крэйзи Драйверы | 04:22:49 | 05:23:53 | 00:00:00 | 01:01:04 |
5 | От Винта | 02:53:17 | 03:58:12 | 00:00:00 | 01:04:55 |
6 | CodeBreakers | 05:30:08 | 06:37:00 | 00:00:00 | 01:06:52 |
7 | ОдноКвасники | 03:13:29 | 04:22:11 | 00:00:00 | 01:08:42 |
8 | От Заката до Рассвета | 03:56:27 | 05:14:51 | 00:00:00 | 01:18:24 |
9 | Драйв | 03:57:11 | 05:19:57 | 00:00:00 | 01:22:46 |
10 | Остров Сокровищ | 06:02:59 | 07:28:11 | 00:00:00 | 01:25:12 |
11 | Blood Brothers | 06:00:29 | 07:29:47 | 00:00:00 | 01:29:18 |
12 | Реактивные упыри | 05:43:31 | 07:14:32 | 00:15:00 | 01:46:01 |
Задание:
"Я уже почти настиг ее, теперь можно и передохнуть" думал Гомер, любуясь закатом и доедая пончик. После этой безумной ночной погони ему захотелось отдохнуть. Он любовался первыми лучами солнца, освещающими трубы и цеха огромного завода, фуры, проезжавшие мимо и уходившие за мостом в горизонт дополняли картину. Гомеру так захотелось поиграть на флейте, но под рукой была только гармонь.
Подсказка 1:
Индустриальный пейзаж поражал своим великолепием. Но времени на баян уже почти не оставалось, надо было заканчивать.
Подсказка 2:
Индустриальный проспект, http://maps.yandex.ru/spb?upoint=191003aacf0e
Опасность: 3
Форма ответа: D****D
Комментарий:
"первыми лучами солнца, освещающими трубы и цеха огромного завода, фуры, проезжавшие мимо и уходившие за мостом" - картина индустриального пейзажа. гармонь - баян.
Код:1 часть в подвале,2-ая-на крыше
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Код Опасности | 03:11:28 | 03:31:51 | -00:15:00 | 00:05:23 |
2 | ОдноКвасники | 01:58:07 | 02:18:23 | 00:00:00 | 00:20:16 |
3 | От Винта | 23:47:36 | 00:08:11 | 00:00:00 | 00:20:35 |
4 | Остров Сокровищ | 04:42:04 | 05:13:27 | 00:00:00 | 00:31:23 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 01:56:36 | 02:39:41 | 00:00:00 | 00:43:05 |
6 | Драйв | 03:12:41 | 03:56:48 | 00:00:00 | 00:44:07 |
7 | Реактивные упыри | 03:26:42 | 04:36:42 | 00:00:00 | 01:10:00 |
8 | Blood Brothers | 01:53:44 | 03:23:50 | -00:15:00 | 01:15:06 |
9 | CodeBreakers | 23:03:22 | 00:23:23 | 00:00:00 | 01:20:01 |
10 | Крэйзи Драйверы | 00:21:02 | 01:41:19 | 00:00:00 | 01:20:17 |
11 | Идиоты | 02:49:12 | 04:13:31 | 00:00:00 | 01:24:19 |
12 | От Заката до Рассвета | 00:24:41 | 01:51:52 | 00:00:00 | 01:27:11 |
Задание:
Где найти Ксюшу, Гомер так и не понимал. Он помнил лишь, что есть у неё подруга какая-то, что звать её тоже Ксюшей, и фамилия, как в старом фильме говорили, лошадиная. Надо бы в контакт с ней войти.
-Нам не привыкать. Найду, поймаю и ..... - подумал Гомер и начал действовать.
Подсказка 1:
Хм, и где это она шмотки себе такие напокупала, - думал Гомер, в который раз объезжая все магазины.
Подсказка 2:
Бестужевская, Кондратьевский, Пискаревский, Блюхера, Замшина.. улицы мелькали снова и снова но Ксюши всё не было видно.
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
войти в контакт - вконтакте воспользовавшись поиском Вы получили бы при вводе "Ксения Лошад" 2 девушек. Только одна из них проживает в Питере и предлагает покататься ночью по городу. На стене у неё среди прочего бесполезного флуда, расписан квадрат и улицы лисы.
Увидев в агт, что в задании есть поле для бонусного кода, предполагалось добавление Ксении в друзья. Т.о. открывался альбом с фотографиями, в котором кроме магазинов встречающихся вместе только в квадрате лисы (первая подсказка) был ещё и плакат с номером телефона, последние 5 цифр которого были бонусным кодом.
Код в игрушке.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 01:01:37 | 01:30:49 | 00:00:00 | 00:29:12 |
2 | От Заката до Рассвета | 22:41:46 | 23:15:32 | 00:00:00 | 00:33:46 |
3 | Идиоты | 00:08:05 | 00:46:39 | 00:00:00 | 00:38:34 |
4 | Код Опасности | 23:22:48 | 00:01:31 | 00:00:00 | 00:38:43 |
5 | От Винта | 00:50:39 | 01:38:44 | 00:00:00 | 00:48:05 |
6 | CodeBreakers | 02:25:17 | 03:13:32 | 00:00:00 | 00:48:15 |
7 | ОдноКвасники | 01:06:47 | 01:58:07 | 00:00:00 | 00:51:20 |
8 | Blood Brothers | 05:06:14 | 05:59:18 | 00:00:00 | 00:53:04 |
9 | Крэйзи Драйверы | 23:24:09 | 00:21:02 | 00:00:00 | 00:56:53 |
10 | StreetFuckerZZZ Team | 02:39:41 | 03:39:39 | 00:00:00 | 00:59:58 |
11 | Остров Сокровищ | 02:38:07 | 03:41:46 | 00:00:00 | 01:03:39 |
12 | Реактивные упыри | 04:36:42 | 05:43:04 | 00:00:00 | 01:06:22 |
Задание:
Потомки Кутулмыша, ряд султанов, ставимых волей атабеков, потомство Али-Арсланова брата Кавурда, потомки Тутуша Дамасского, верного брата Мелик-шаха - всех их объединяла не только и не столько принадлежность к Ним, сколько бескрайняя любовь к Ксюше. Прочитав об этом в книге, посвященной проблемам их искусства, Гомер рассвирепел.
"Лучшим наказанием для таких подлецов был бы перевод
0011001000110111 1110001011101110 1110010011100010111011101111000011100101 в нормальный вид"- бормотал он, пока шёл к дырке в заборе.
________________________________
На уровне не шуметь, в окна соседних домов не светить, местных жителей не пугать.
Подсказка 1:
Гомер даже клялся подарить избраннице любимую пивную банку из сасанидского металла. Но 27 поцелуев и 5 походов в ресторан так и не смогли растопить лошадиного сердца.
Подсказка 2:
Гомеру пришлось побывать в шкуре Иосифа Абгаровича, изучить и сасанидский металл и надписи мармашена, но дом 27 корпус 5 он найти так и не смог.
Опасность: 3, Сталкер
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Потомки Кутулмыша, ряд султанов, ставимых волей атабеков, потомство Али-Арсланова брата Кавурда, потомки Тутуша Дамасского, верного брата Мелик-шаха - всё это Сельджуки.
Прочитав об этом в книге, посвященной проблемам их искусства - "Проблема Сельджукского искусства" это книга И.А. Орбели.
двоичный код гласил - 27 во дворе
1. подсказка - сасанидский металл - ещё одна книга вышеупомянутого автора.
Один огромный код был во дворе на стене, второй-на крыше внутри надстройки слева от металлической дверцы
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | От Винта | 22:25:28 | 22:41:53 | 00:00:00 | 00:16:25 |
2 | Драйв | 01:30:49 | 02:05:21 | 00:00:00 | 00:34:32 |
3 | Идиоты | 23:31:17 | 00:08:05 | 00:00:00 | 00:36:48 |
4 | От Заката до Рассвета | 01:51:52 | 02:31:21 | 00:00:00 | 00:39:29 |
5 | Крэйзи Драйверы | 22:28:28 | 23:09:04 | 00:00:00 | 00:40:36 |
6 | Реактивные упыри | 00:25:15 | 01:08:34 | 00:00:00 | 00:43:19 |
7 | Код Опасности | 00:11:43 | 00:55:28 | 00:00:00 | 00:43:45 |
8 | Остров Сокровищ | 05:13:27 | 06:02:25 | 00:00:00 | 00:48:58 |
9 | StreetFuckerZZZ Team | 01:04:39 | 01:56:36 | 00:00:00 | 00:51:57 |
10 | ОдноКвасники | 02:18:23 | 03:13:04 | 00:00:00 | 00:54:41 |
11 | CodeBreakers | 04:31:30 | 05:28:49 | 00:00:00 | 00:57:19 |
12 | Blood Brothers | 23:01:53 | 00:04:57 | 00:00:00 | 01:03:04 |
Задание:
"Наверное Ксюша настолько боится встречи со мной, что прячется под землей.." - думал Гомер, "два таких места я уже исследовал в Соколовой горе и в Измайлове, 13 раз. Осталось одно - прорваться к главному месту." Гомер еще не знал, что его собьет с пути новое название города и абстрактно расставленные номера квартир в этом доме. Странное сплетение сибирских сетей занесло его именно в эту квартиру и вроде никого там не застав, он спускался обратно. А зря.
_________________________________
В окна соседних домов не светить. Не тревожьте местных жителей.
Подсказка 1:
Гомер точно знал, что с семнадцати годов сушит девушку любовь. Даже при условии, что города в котором воспевалась такая любовь уже нету. Гомер девушкой не был, и его не сушило, но сердце выдавало 211 ударов в минуту, и продолжало накручивать обороты, словно счетчик электричества.
Подсказка 2:
Гомер никогда не был в Куйбышеве и никогда не думал, что в таком маленьком доме могла оказаться 211 квартира, но немного внимания и усердия и он ее нашел. Внутри горел свет, несмотря на то, что провода были обрезаны у самого счетчика.
Опасность: 2
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Три основных бункера Сталина - в Соколовой горе, в Измайлове, и в городе Куйбышев (ныне Самара). 13 раз - дом 13. Странное сплетение Сибирских сетей - введя в яндексе "Сибирские сети" первая ссылка указывала на сайт 211.ru В доме номер 13 Вам нужна была квартира номер 211. Код - показания электрического счетчика.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | От Заката до Рассвета | 22:00:01 | 22:21:10 | 00:00:00 | 00:21:09 |
2 | Код Опасности | 22:00:00 | 22:21:19 | 00:00:00 | 00:21:19 |
3 | CodeBreakers | 22:00:00 | 22:21:50 | 00:00:00 | 00:21:50 |
4 | ОдноКвасники | 22:00:01 | 22:22:08 | 00:00:00 | 00:22:07 |
5 | От Винта | 22:00:01 | 22:25:28 | 00:00:00 | 00:25:27 |
6 | Крэйзи Драйверы | 22:00:00 | 22:28:28 | 00:00:00 | 00:28:28 |
7 | StreetFuckerZZZ Team | 22:00:01 | 22:29:41 | 00:00:00 | 00:29:40 |
8 | Реактивные упыри | 22:00:00 | 22:54:23 | 00:00:00 | 00:54:23 |
9 | Остров Сокровищ | 22:00:01 | 22:55:23 | 00:00:00 | 00:55:22 |
10 | Драйв | 22:00:01 | 23:00:55 | 00:00:00 | 01:00:54 |
11 | Blood Brothers | 22:00:00 | 23:01:53 | 00:00:00 | 01:01:53 |
12 | Идиоты | 22:00:01 | 23:02:10 | 00:00:00 | 01:02:09 |
Задание:
http://www.nolimitsteam.ru/creative.mp3
Подсказка 1:
Финка польку танцевала,
А Гомер собрал толпу,
Поезда все на перронах,
Ищет там Гомер одну.
С копытами =)
Подсказка 2:
Найти Ксению на вокзале... мда, непростая задача. Гомер вам в помощь!
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Записанная нами песня на мотив "финской польки" и слова про перрон в самой песне однозначно давали понять, что речь идёт о Финляндском вокзале.
На вокзале был флеш-моб.Участники находили Гомера, тот просил их найти Ксюшу - девушку, которая скорее всего подкована (показывал след). Указание, что нужно искать именно девушку, так же было в песне. При обращении участников к Ксюше показать подошву, Ксюша давала листок с загаданной бонусной зоной, и отправляла обратно к Гомеру.Гомер давал код только после предъявления записки от Ксюши
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Код Опасности | 00:01:31 | 00:11:43 | 00:00:00 | 00:10:12 |
2 | Идиоты | 02:35:11 | 02:49:12 | 00:00:00 | 00:14:01 |
3 | Крэйзи Драйверы | 23:09:04 | 23:24:09 | 00:00:00 | 00:15:05 |
4 | Драйв | 02:05:21 | 02:21:17 | 00:00:00 | 00:15:56 |
5 | От Заката до Рассвета | 22:21:10 | 22:41:46 | 00:00:00 | 00:20:36 |
6 | ОдноКвасники | 23:35:45 | 23:59:08 | 00:00:00 | 00:23:23 |
7 | От Винта | 22:41:53 | 23:07:42 | 00:00:00 | 00:25:49 |
8 | Реактивные упыри | 01:08:34 | 01:38:05 | 00:00:00 | 00:29:31 |
9 | Остров Сокровищ | 22:55:23 | 23:36:24 | 00:00:00 | 00:41:01 |
10 | CodeBreakers | 00:23:23 | 01:37:27 | -00:04:00 | 01:10:04 |
11 | StreetFuckerZZZ Team | 23:53:43 | 01:04:39 | 00:00:00 | 01:10:56 |
12 | Blood Brothers | 03:23:50 | 04:37:31 | 00:00:00 | 01:13:41 |
Задание:
Гомер знал, что есть один способ увидеть Ксюшу издалека. О том, что она будет этой ночью смотреть в окна он узнал от одного молодого, напротив, 24-летнего знакомого с фамилией не то китайца, не то корейца, не то японца. Он гордо заявлял что у них в фамилии была только железная кровь и поэтому только им можно подсматривать в окна. У Гомера кровь была из пива, да и вообще он был дремучим парнем, поэтому искал этого знакомого, чтобы одолжить у него заветный бинокль.
Подсказка 1:
"И почему только у этих восточных фамилии такие красивые? Интересно а как переводится Симпсон?" - думал Гомер, напротив, в 24 раз оглядываясь по сторонам в поисках вуайериста. Ксюшины окна притягивали взгляд, высвечивая в полумраке силуэт любимой.
Подсказка 2:
"-Ах ты гад," - негодовал Гомер, - "мало того, что ты нихрена не японец, а обычный Кантемиров, так ты меня и обманул, сказав что Ксюша будет в 24 доме! Тут только фигня какая-то написана!"
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Логика задания:
Увидеть Ксюшу издалека и то что она будет смотреть в окна - указка на то, что код будет где-то не так как обычно
Молодого, НАПРОТИВ, 24-летнего - напротив дома 24.
Фамилия не то китайца, не то корейца, не то японца - восточная фамилия
Восточная фамилия железная кровь - http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%E2%EE%F1%F2%EE%F7%ED%E0%FF+%F4%E0%EC%E8%EB%E8%FF+%E6%E5%EB%E5%E7%ED%E0%FF+%EA%F0%EE%E2%FC
Первая ссылка в Яндексе на Вики. Кантемирова.
Кантемировская 24.
Искал знакомого с биноклем - указка на агента.
Командам надо было, приезжая по указанному адресу найти агента с биноклем и высмотреть код на доме 24. Код был в окнах 4 этажа.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | CodeBreakers | 03:13:32 | 03:48:12 | 00:00:00 | 00:34:40 |
2 | От Заката до Рассвета | 03:16:48 | 03:56:13 | 00:00:00 | 00:39:25 |
3 | От Винта | 02:12:09 | 02:53:01 | 00:00:00 | 00:40:52 |
4 | Идиоты | 01:26:13 | 02:12:07 | 00:00:00 | 00:45:54 |
5 | ОдноКвасники | 22:46:20 | 23:35:45 | 00:00:00 | 00:49:25 |
6 | StreetFuckerZZZ Team | 03:39:39 | 04:29:38 | 00:00:00 | 00:49:59 |
7 | Драйв | 02:21:17 | 03:12:41 | 00:00:00 | 00:51:24 |
8 | Крэйзи Драйверы | 03:22:24 | 04:22:29 | 00:00:00 | 01:00:05 |
9 | Код Опасности | 22:21:19 | 23:22:48 | 00:00:00 | 01:01:29 |
10 | Реактивные упыри | 01:38:05 | 02:41:31 | 00:00:00 | 01:03:26 |
11 | Blood Brothers | 00:04:57 | 01:11:59 | 00:00:00 | 01:07:02 |
12 | Остров Сокровищ | 23:36:24 | 01:07:14 | 00:15:00 | 01:45:50 |
Задание:
Гомер пробовал искать Ксюшу разными способами. Дошел он и до реестра государственной службы. Но, к сожалению, никакого разряда у Ксюши не было, а среди разных больших должностей и классов фигурировала только упоминавшаяся уже раз 6 её подруга.
Подсказка 1:
Звание, класс, ранг.. все эти термины окончательно сбили Гомера с мысли. Больше того, еще и пустили по ложному следу, в шахту лифта.
Подсказка 2:
"В шахте Ксюши быть не могло, слишком гламурна", - размышлял Гомер."Значит должна быть где-то снаружи".
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Википедия однозначно отвечает:
Реестр государственной службы РФ — реестр, куда включены должности категорий «Б» и «В». Эти должности разделены на высшие, главные, ведущие, старшие и младшие. Им присваиваются квалификационные [b]разряды[/b] ([b]звание, класс, чин, ранг[/b]).
Довольно просто из "разных больших (должностей) чинов" делалась Большая Разночинная, дом 6.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 01:41:19 | 01:54:44 | 00:00:00 | 00:13:25 |
2 | Код Опасности | 02:10:40 | 02:27:34 | 00:00:00 | 00:16:54 |
3 | Идиоты | 02:12:07 | 02:35:11 | 00:00:00 | 00:23:04 |
4 | От Винта | 23:07:42 | 23:47:36 | 00:00:00 | 00:39:54 |
5 | CodeBreakers | 22:21:50 | 23:03:22 | 00:00:00 | 00:41:32 |
6 | Blood Brothers | 01:11:59 | 01:53:44 | 00:00:00 | 00:41:45 |
7 | Реактивные упыри | 02:41:31 | 03:26:42 | 00:00:00 | 00:45:11 |
8 | От Заката до Рассвета | 02:31:21 | 03:16:48 | 00:00:00 | 00:45:27 |
9 | Драйв | 23:43:20 | 00:30:11 | 00:00:00 | 00:46:51 |
10 | Остров Сокровищ | 03:41:46 | 04:42:04 | 00:00:00 | 01:00:18 |
11 | StreetFuckerZZZ Team | 22:29:41 | 23:32:21 | 00:00:00 | 01:02:40 |
12 | ОдноКвасники | 23:59:08 | 01:06:47 | 00:00:00 | 01:07:39 |
Задание:
Да! Это была легендарная пена для ванн! Пена, награжденная орденом, пена, из который вышла Ксюша, словно l'Afrodite. От ее запаха у Гомера закружилась голова, а от нее самой промокли ноги. Он стоял словно в самом центре арены цирка, по кругу галопировали троянские кони, напоминая ему о возлюбленной.
-"Куда же она делась," - расстраивался Гомер, - "только что же была тут.. "
Подсказка 1:
-Быстрее скачите, лошадки! - кричал Гомер, как модно говорить на французский манер, войдя в кураж, - на этой чертовой площади никого кроме нас. Только мы и 2 столба! И нужно обладать определенным... мкх... качеством, чтобы не сойти с ума!
Подсказка 2:
Стоя в центре площади, Гомер собирал все свое мужество и думал где ему найти Ксюшу. Он долго бродил, пока не запутался в 2-х столбах.
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Легендарная пена для ванн - http://www.yandex.ru/yandsearch?text=%D0%BB%D0%B5%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F+%D0%BF%D0%B5%D0%BD%D0%B0+%D0%B4%D0%BB%D1%8F+%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD
1 ссылка яндекса. Называется "Кураж".
Награжденная орденом - ордена бывают мужества.
Словно l'Afrodite - наводка на французский.
Кураж в переводе с французского - доблесть, мужество.
Троянские кони - лошади внутри которых люди - машины.
Машины ездящие по кругу - круговое движение на площади Мужества соответственно.
Подсказки еще раз наводили на кураж и французский. и на точную указку что в центре площади есть 2 столба, на одом из которых,на ящике снизу, и был код.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | От Заката до Рассвета | 00:04:07 | 00:24:41 | 00:00:00 | 00:20:34 |
2 | StreetFuckerZZZ Team | 23:32:21 | 23:53:43 | 00:00:00 | 00:21:22 |
3 | ОдноКвасники | 22:22:08 | 22:46:20 | 00:00:00 | 00:24:12 |
4 | Blood Brothers | 04:37:32 | 05:06:14 | 00:00:00 | 00:28:42 |
5 | Идиоты | 23:02:10 | 23:31:17 | 00:00:00 | 00:29:07 |
6 | Драйв | 00:30:11 | 01:01:37 | 00:00:00 | 00:31:26 |
7 | От Винта | 01:38:44 | 02:12:09 | 00:00:00 | 00:33:25 |
8 | CodeBreakers | 03:48:12 | 04:31:30 | 00:00:00 | 00:43:18 |
9 | Крэйзи Драйверы | 02:38:31 | 03:22:24 | 00:00:00 | 00:43:53 |
10 | Код Опасности | 02:27:34 | 03:11:28 | 00:00:00 | 00:43:54 |
11 | Реактивные упыри | 22:54:23 | 00:25:15 | 00:15:00 | 01:45:52 |
12 | Остров Сокровищ | 01:07:14 | 02:38:07 | 00:15:00 | 01:45:53 |
Задание:
Подсказка 1:
-Епта... это все надо собрать?... но тут же нету ни гаечного ключа, ни отвертки... да и к тому же я всяких электрических и технических образований не имею.. у меня получится максимум бурильная установка, чтобы под землю зарываться...
Подсказка 2:
Инструментов, чтобы собрать машину не хватило не то 1 не то 3х.. Поэтому Гомер решил спуститься в ближайшее подземелье и поискать Ксюшу в нем.
Опасность: 3
Форма ответа: D****D
Комментарий:
набор инструмментов указывал на ул. Иструментальную. Под землю - на ул. Инструментальной одно возможное место - бомбооубежище ЛЭТИ. Место довольно известно и легко пробивается по интернету. Потому знаков на месте не было.
Код написан в комнате с вент-установкой на одном из фильтров.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | ОдноКвасники | 23:03:46 | 23:03:46 | -00:30:00 | -00:30:00 |
2 | От Заката до Рассвета | 23:03:40 | 23:03:40 | -00:22:00 | -00:22:00 |
3 | От Винта | 22:57:35 | 22:57:35 | -00:19:00 | -00:19:00 |
4 | StreetFuckerZZZ Team | 23:12:07 | 23:12:07 | -00:17:00 | -00:17:00 |
5 | Blood Brothers | 22:09:57 | 22:09:57 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | CodeBreakers | 22:08:18 | 22:08:18 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Драйв | 23:18:16 | 23:18:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Идиоты | 22:46:24 | 22:46:24 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Код Опасности | 22:45:11 | 22:45:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Крэйзи Драйверы | 22:15:53 | 22:15:53 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | Остров Сокровищ | 22:54:48 | 22:54:48 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:15:44 | 22:15:44 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Записка с первого линейного задания.
Текст: "Ксюшка, прикинь мой котик нашел где-то поле чудес, стал миллионером и купил мне целый остров. Я теперь смогу устроить там свой любимый проект."
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность: 1
Форма ответа: D****D
Комментарий:
котик и поле чудес - отсылает к коту Базилио (Василий). купил остров - Василиевский остров. Любимый проект Ксюши - дом-2. На Василиевском острове коды были прописаны на всех домах 2 (доступ к которым был возможен).
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Blood Brothers | 22:08:14 | 22:08:14 | -00:05:00 | -00:05:00 |
2 | CodeBreakers | 22:09:11 | 22:09:11 | -00:05:00 | -00:05:00 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 23:12:46 | 23:12:46 | -00:05:00 | -00:05:00 |
4 | Драйв | 23:18:41 | 23:18:41 | -00:05:00 | -00:05:00 |
5 | Идиоты | 22:47:09 | 22:47:09 | -00:05:00 | -00:05:00 |
6 | Код Опасности | 22:45:31 | 22:45:31 | -00:05:00 | -00:05:00 |
7 | Крэйзи Драйверы | 22:16:55 | 22:16:55 | -00:05:00 | -00:05:00 |
8 | ОдноКвасники | 23:04:58 | 23:04:58 | -00:05:00 | -00:05:00 |
9 | От Заката до Рассвета | 23:05:20 | 23:05:20 | -00:05:00 | -00:05:00 |
10 | Реактивные упыри | 22:17:29 | 22:17:29 | -00:05:00 | -00:05:00 |
11 | Остров Сокровищ | 22:55:46 | 22:55:46 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | От Винта | 22:59:47 | 22:59:47 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
http://www.nolimitsteam.ru/vid1.avi
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
В задании команды скачивали заставку к фильму Simpsons the movie, в которую был вставлен код.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Blood Brothers | 22:11:05 | 22:11:05 | 00:00:00 | 00:00:00 |
2 | CodeBreakers | 22:09:34 | 22:09:34 | 00:00:00 | 00:00:00 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 23:14:19 | 23:14:19 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | Драйв | 23:21:56 | 23:21:56 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | Идиоты | 22:47:50 | 22:47:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Код Опасности | 22:45:56 | 22:45:56 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Крэйзи Драйверы | 22:17:18 | 22:17:18 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | ОдноКвасники | 23:05:23 | 23:05:23 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Остров Сокровищ | 22:56:32 | 22:56:32 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | От Винта | 23:00:04 | 23:00:04 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 23:05:59 | 23:05:59 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:17:51 | 22:17:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Гомер решил подарить Ксюше на ближайший день рождения мрачный и нелепый альбом своей любимой группы.
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
"мрачный и нелепый альбом своей любимой группы" - яндекс говорит, что это группа несчастный случай. Одним из самых известных альбомов группы является альбом "простые числа". Кодом было ближайшее простое число ко дню рождения Ксюши.
D509D
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | CodeBreakers | 22:09:52 | 22:09:52 | -00:15:00 | -00:15:00 |
2 | Драйв | 23:22:14 | 23:22:14 | -00:15:00 | -00:15:00 |
3 | Код Опасности | 22:46:13 | 22:46:13 | -00:15:00 | -00:15:00 |
4 | Blood Brothers | 22:11:30 | 22:11:30 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 23:16:19 | 23:16:19 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Идиоты | 22:48:51 | 22:48:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Крэйзи Драйверы | 22:17:48 | 22:17:48 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | ОдноКвасники | 23:05:47 | 23:05:47 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Остров Сокровищ | 22:57:37 | 22:57:37 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | От Винта | 23:00:21 | 23:00:21 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 23:06:15 | 23:06:15 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:18:09 | 22:18:09 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
Любимое пиво Гомера в жестяной банке - Duff. Емкости могут быть 0,5 и 0,33, но из любой картинки Гомера с пивом можно предположить что для 0,5 банка слишком маленькая. итого 0,33.
ТЫ Смотри СиМпсон в кубенах - тыс. см. кубических - или литры.
3,14здец - как брать Пи.
Смотрим на картинку. Голова Гомера - цилиндр. Поскольку нам надо найти число банок, влезающих в его голову, то надо найти объем цилиндра.
V = h*пи*радиус в квадрате
В левом нижнем углу нарисована шкала делений. Точнее то, что брать за единицу. Достраиваем шкалу и получаем, что высота цилиндра - 4, радиус - 1.
Объем = 4*3,14*1*1 = 12,56
Поскольку мы уже поняли что 12,56 тыс. см. кубических - это литры, то получаем объем головы Гомера 12,56 литра.
Делим это на 0,33 и получаем 38,06. или 38 банок пива Duff влезающих в голову гомера.
D38D
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 22:18:13 | 22:18:13 | -00:05:00 | -00:05:00 |
2 | От Заката до Рассвета | 23:06:31 | 23:06:31 | -00:05:00 | -00:05:00 |
3 | Blood Brothers | 22:12:04 | 22:12:04 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | CodeBreakers | 22:10:11 | 22:10:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 23:17:06 | 23:17:06 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Драйв | 23:22:40 | 23:22:40 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Идиоты | 22:49:36 | 22:49:36 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Код Опасности | 22:46:40 | 22:46:40 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | ОдноКвасники | 23:06:11 | 23:06:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Остров Сокровищ | 22:59:58 | 22:59:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Винта | 23:00:39 | 23:00:39 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:18:51 | 22:18:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
На картинке Памятник основателю Спрингфилда. Нужно было вспомнить сходный по композиции памятник основателю Санкт-Петербурга - Петру I. Соответственно дата с него и была бонус-кодом.
D1782D
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 23:17:45 | 23:17:45 | -00:15:00 | -00:15:00 |
2 | Идиоты | 22:50:59 | 22:50:59 | -00:15:00 | -00:15:00 |
3 | Код Опасности | 22:47:02 | 22:47:02 | -00:15:00 | -00:15:00 |
4 | ОдноКвасники | 23:06:35 | 23:06:35 | -00:15:00 | -00:15:00 |
5 | От Заката до Рассвета | 23:06:57 | 23:06:57 | -00:15:00 | -00:15:00 |
6 | Blood Brothers | 22:12:32 | 22:12:32 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | CodeBreakers | 22:10:47 | 22:10:47 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Драйв | 23:23:16 | 23:23:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Крэйзи Драйверы | 22:19:53 | 22:19:53 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Остров Сокровищ | 23:00:24 | 23:00:24 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Винта | 23:00:57 | 23:00:57 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:19:15 | 22:19:15 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
На картинке изображены Май (мальчик) и Солнце (девочка) - персонажи Дома 2.
Май обращается к Солнцу с предложением заниматься сексом на заре - заря имеется в виду утренняя.
Солнце спрашивает про то, когда он будет раньше всего.
Если все это сопоставить то получается самая ранняя заря Солнца в Мае.
Находим в интернете календарь восходов на май 2008 в Москве (указка на это есть) полученное число и есть код.
D454D
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 23:18:26 | 23:18:26 | -00:10:00 | -00:10:00 |
2 | Драйв | 23:23:34 | 23:23:34 | -00:10:00 | -00:10:00 |
3 | От Заката до Рассвета | 23:07:13 | 23:07:13 | -00:10:00 | -00:10:00 |
4 | Blood Brothers | 22:13:17 | 22:13:17 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | CodeBreakers | 22:11:10 | 22:11:10 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Идиоты | 22:51:49 | 22:51:49 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Код Опасности | 22:47:30 | 22:47:30 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Крэйзи Драйверы | 22:20:47 | 22:20:47 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | ОдноКвасники | 23:08:20 | 23:08:20 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Остров Сокровищ | 23:00:54 | 23:00:54 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Винта | 23:01:19 | 23:01:19 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:19:36 | 22:19:36 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
промежуточная задача - вычислить машину Ксюши Собчак. Яндекс говорит, в числе многих машин про БМВ Х-5 с флагом вместо региона на номерном знаке. конечная задача - вычислить самую мощную БМВ Х-5. Мощность = 507 лошадиных сил. Если учесть, что в ней ездит ещё одна - правильный ответ - 508.
D508D
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 23:24:02 | 23:24:02 | -00:04:00 | -00:04:00 |
2 | StreetFuckerZZZ Team | 23:20:41 | 23:20:41 | -00:03:00 | -00:03:00 |
3 | Blood Brothers | 22:13:57 | 22:13:57 | -00:02:00 | -00:02:00 |
4 | CodeBreakers | 22:11:33 | 22:11:33 | -00:01:00 | -00:01:00 |
5 | Крэйзи Драйверы | 22:21:55 | 22:21:55 | -00:01:00 | -00:01:00 |
6 | От Винта | 23:01:37 | 23:01:37 | -00:01:00 | -00:01:00 |
7 | Идиоты | 22:52:11 | 22:52:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Код Опасности | 22:49:26 | 22:49:26 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | ОдноКвасники | 23:09:20 | 23:09:20 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Остров Сокровищ | 23:01:29 | 23:01:29 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 23:07:41 | 23:07:41 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 22:19:57 | 22:19:57 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D****D
Комментарий:
На индустриальном под потолком висели 20 бубликов(имитировавших пончики). 10 из них были с бонус-кодами, которые принимались по аське.