27.04.2024 00:49:15 |
Место | Название | Уровней пройдено | Время уровней | Всего | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Пройденных | Активного | |||||
1 | Крэйзи Драйверы | 15 | 05:27:50 | - | 05:27:50 | |
2 | ОдноКвасники | 15 | 06:06:28 | - | 06:06:28 | |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 15 | 06:41:52 | - | 06:41:52 | |
4 | No LimitS | 15 | 06:42:21 | - | 06:42:21 | |
5 | Реактивные упыри | 15 | 06:47:06 | - | 06:47:06 | |
6 | От Заката до Рассвета | 15 | 06:49:37 | - | 06:49:37 | |
7 | Драйв | 15 | 07:12:17 | - | 07:12:17 | |
8 | Идиоты | 15 | 07:36:30 | - | 07:36:30 | |
9 | Blood Brothers | 15 | 08:33:25 | - | 08:33:25 | |
10 | CodeBreakers | 15 | 11:14:58 | - | 11:14:58 | |
11 | Остров Сокровищ | 15 | 11:17:09 | - | 11:17:09 | |
12 | От Винта | 15 | 11:50:43 | - | 11:50:43 |
Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне
Начало: 12.04.2008 в 22:00:00
Автор: Код Опасности
Радиус:
Тип игры: нелинейная
Распределение уровней: случайное
Описание:
Отвлекись на минуту и забудь, что мы давно не дети, забудь, что вокруг нас индустриальный мир с вечно спешащими людьми. Подумай о своих детских мечтах, выдуманных мирах, где каждый был сам себе хозяин - самый сильный, смелый, ловкий. Кем ты хотел стать? Писателем? Ученым? А может космонавтом?
Помнишь, были в нашем городке такие старые дома. Помнишь, они как бы жили своей жизнью – жестяные крыши, с которых запускали змеев и представляли, как они летят в другие миры, желтые мансардные окна-иллюминаторы, в которых по вечерам горел теплый желтый свет, лестницы на чердаки, каждая из которых была трапом межпланетной ракеты. Помнишь, наши тихие переулки, где фонари - словно маленькие летающие тарелочки парят над дорогой…
Вспомни, о чем мы мечтали, когда мы были маленькими. Самодельные телескопы, карты звездного неба, с только нам известными маршрутами. Каждый был великим пилотом космического корабля и мечтал встретить восход и закат другой звезды.
А инопланетяне? Какими они только не представлялись. И зелеными человечками, и не людьми вовсе, и, наоборот, точной нашей копией. Нам казалось, что они маскируются и живут среди нас, главное только вовремя их распознать.
Мы строили ракеты, играли в луноходиков, делали скафандры из картонных коробок, а овсяная каша была самой настоящей космической едой. Мы находили путь в старые здания и представляли себя лазутчиками на вражеских планетах, выбирались на крыши, чтобы быть поближе к небу, и все окрестные вышки казались нам космическими кораблями, которые вот-вот полетят.
Мы мечтали о космосе, чтобы…
Принадлежности:
мобильный телефон с камерой
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Идиоты | 00:05:37 | 00:36:21 | 00:00:00 | 00:30:44 |
2 | CodeBreakers | 00:58:03 | 01:32:54 | 00:00:00 | 00:34:51 |
3 | Blood Brothers | 22:00:00 | 22:50:55 | 00:00:00 | 00:50:55 |
4 | ОдноКвасники | 02:22:57 | 03:17:34 | 00:00:00 | 00:54:37 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 23:05:10 | 00:01:12 | 00:00:00 | 00:56:02 |
6 | От Заката до Рассвета | 01:39:58 | 02:36:03 | 00:00:00 | 00:56:05 |
7 | No LimitS | 22:00:00 | 22:58:19 | 00:00:00 | 00:58:19 |
8 | Драйв | 05:33:55 | 06:32:17 | 00:00:00 | 00:58:22 |
9 | Реактивные упыри | 03:18:38 | 04:20:34 | 00:00:00 | 01:01:56 |
10 | Остров Сокровищ | 07:18:29 | 08:21:18 | 00:00:00 | 01:02:49 |
11 | Крэйзи Драйверы | 03:19:26 | 04:24:50 | 00:00:00 | 01:05:24 |
12 | От Винта | 08:23:27 | 09:47:43 | 00:00:00 | 01:24:16 |
Задание:
«Ещё 9 месяцев до полёта», — думал Юра и вспоминал, как в детстве мечтал об этом дне, слушая у рыбаков прощально-патриотическую музыку и глядя на дорогу, которая скоро привела его к цели.
Подсказка 1:
Ровно через 3 месяца после своего первого полета, Юра стоял на дороге и смотрел вслед уходящим в славный путь Павлу и его соратнику.
Подсказка 2:
Агенты встретят вас на дороге на Петро-Славянку.
Опасность: 3, сталкер!
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Имя Юра 12 апреля ассоциируется только с Гагариным. 9 месяцев до или 3 после — это 12 июля. Помимо всего прочего День апостолов Петра и Павла. Рыбаки — Рыбацкое. Прощально-патриотическая музыка — марш «Прощание Славянки». В итоге получается дорога на Петро-Славянку. На дороге агенты встречали команды и проводили на сгоревший продуктовый склад (репортаж Вестей-Петербург о пожаре).
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 00:22:33 | 00:44:29 | -00:10:00 | 00:11:56 |
2 | Реактивные упыри | 01:14:57 | 01:38:52 | -00:10:00 | 00:13:55 |
3 | Крэйзи Драйверы | 00:46:15 | 01:13:42 | 00:00:00 | 00:27:27 |
4 | ОдноКвасники | 23:52:51 | 00:22:24 | 00:00:00 | 00:29:33 |
5 | CodeBreakers | 00:06:51 | 00:58:03 | -00:02:00 | 00:49:12 |
6 | Blood Brothers | 01:40:11 | 02:56:59 | -00:12:00 | 01:04:48 |
7 | No LimitS | 02:57:41 | 04:08:36 | -00:06:00 | 01:04:55 |
8 | От Заката до Рассвета | 22:42:45 | 23:52:45 | 00:00:00 | 01:10:00 |
9 | StreetFuckerZZZ Team | 01:24:52 | 02:35:14 | 00:00:00 | 01:10:22 |
10 | Идиоты | 22:51:42 | 00:05:37 | 00:00:00 | 01:13:55 |
11 | Остров Сокровищ | 02:41:19 | 03:55:46 | 00:00:00 | 01:14:27 |
12 | От Винта | 04:28:26 | 05:53:44 | 00:00:00 | 01:25:18 |
Задание:
Кузьмич с детства мечтал о космосе. Он трудился без устали в поисках славы, и даже собирался перебраться в Москву, но по дороге, испугавшись волков, свернул через семь с половиной километров, что не помешало ему в конечном счете оказаться на станции Мир задолго до того, как ее затопили.
Подсказка 1:
Его трудовой путь к славе через столицу нашей родины оборвался буквально на полпути.
Подсказка 2:
Ищите агентов на берегу.
Опасность: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Наша станция МИР затонула не в Тихом океане, а в Кузьминском водохранилище (Кузьмич). Мимо него идет из Славянки ул. Труда. Сворачивать на нее с Московского шоссе надо через 7,5 км от города. Агенты с огромным надувным пузырем ждали команды на полпути между Славянкой и шоссе.
На уровне в большом прозрачном пузыре (космическом аппарате) космонавту нужно было в течение 5 минут произвести стыковку с космической станцией МИР, плавающей в нескольких метрах от берега. В связи с погодными условиями, сильно затрудняющими стыковку и нахождение кода непосредственно на станции, код сообщался агентами по истечению отведенного времени, а при удачной стыковке давался бонус 10 минут.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | No LimitS | 00:22:24 | 00:38:11 | -00:10:00 | 00:05:47 |
2 | От Заката до Рассвета | 01:22:46 | 01:39:58 | -00:10:00 | 00:07:12 |
3 | ОдноКвасники | 02:05:21 | 02:22:57 | -00:10:00 | 00:07:36 |
4 | Blood Brothers | 23:19:13 | 23:40:03 | -00:10:00 | 00:10:50 |
5 | Реактивные упыри | 00:14:28 | 00:37:36 | -00:10:00 | 00:13:08 |
6 | StreetFuckerZZZ Team | 02:35:14 | 03:00:31 | -00:10:00 | 00:15:17 |
7 | Драйв | 00:44:29 | 01:11:18 | -00:10:00 | 00:16:49 |
8 | Крэйзи Драйверы | 23:41:11 | 00:10:09 | 00:00:00 | 00:28:58 |
9 | Идиоты | 02:35:36 | 03:16:24 | -00:10:00 | 00:30:48 |
10 | От Винта | 03:45:57 | 04:28:26 | -00:10:00 | 00:32:29 |
11 | CodeBreakers | 23:14:39 | 00:06:51 | -00:10:00 | 00:42:12 |
12 | Остров Сокровищ | 04:52:49 | 06:02:17 | -00:10:00 | 00:59:28 |
Задание:
Вы когда-нибудь видели бездну? И звезды? Одни звезды?
Вам предстоит увидеть. Это стоит жизни.
Для того, чтобы спасти мир, Вы должны разыскать блуждающую Опасную планету, что крутиться по хитрой орбите где-то в районе так называемого скопления Трех Военных, орбиты Красной кометы и Скверной туманности. На ней были замечены Опасные формы жизни, и у них есть нечто, что может помочь Вам в этом — нужно будет войти в контакт с ними. И не спешите улетать с планеты — возможно, Вам удастся еще немного приблизить момент завершения нашей миссии.
Подсказка 1:
Cкопление Трех Военных, Красная комета и Скверная туманность находятся в галактике АС-1799-1837.
Подсказка 2:
Планета со знаком Кода Опасности на задней двери.
Опасность: 1
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Блуждающая планета — очевидно лиса. Машина со эмблемой Кода Опасности на задней двери и обклеенная звездочками каталась в Пушкине (1799-1837 — годы жизни Александра Сергеевича) в районе, ограниченном Кадетским бульваром, Гусарской, Саперной улицами (3 военных), Красносельским шоссе (Красная комета) и Скверной туманностью (Парковая улица, Екатерининский парк рядом).
Поймавшим лису также предлагался бонус: игра в «данетки» на 10 бонусных минут за правильный ответ.
Бонусная Данетка: На одной улице находятся три космических агенства. На первом вывеска «Лучшие полеты в космос во Вселенной», на втором «Лучшие полеты в космос на Земле». Но скромная реклама третьего агенства отбивает клиентов у первых двух.
Ответ: «Лучшие полеты в космос на этой улице» (выделите, чтобы прочитать)
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 23:15:26 | 23:41:11 | 00:00:00 | 00:25:45 |
2 | От Заката до Рассвета | 02:36:03 | 03:02:37 | 00:00:00 | 00:26:34 |
3 | ОдноКвасники | 23:21:06 | 23:52:51 | -00:05:00 | 00:26:45 |
4 | No LimitS | 23:51:13 | 00:22:24 | 00:00:00 | 00:31:11 |
5 | Blood Brothers | 05:28:13 | 06:00:21 | 00:00:00 | 00:32:08 |
6 | Идиоты | 01:53:39 | 02:35:36 | -00:09:00 | 00:32:57 |
7 | StreetFuckerZZZ Team | 00:01:12 | 00:37:34 | 00:00:00 | 00:36:22 |
8 | От Винта | 07:23:48 | 08:00:16 | 00:00:00 | 00:36:28 |
9 | Реактивные упыри | 00:37:36 | 01:14:57 | 00:00:00 | 00:37:21 |
10 | Драйв | 01:11:18 | 01:53:28 | 00:00:00 | 00:42:10 |
11 | CodeBreakers | 01:32:54 | 02:24:16 | 00:00:00 | 00:51:22 |
12 | Остров Сокровищ | 03:55:46 | 04:52:49 | 00:00:00 | 00:57:03 |
Задание:
Поехали!
dangercode-game5-secret-stuff.zip
Пароль: supersecurepassword
Подсказка 1:
Доезжаете до Шушар, сразу после виадука разворот и сразу в карман. Там по дороге между припаркованных фур, выезжаете на магистрали за заводом Тойота. Ищите агентов.
Подсказка 2:
Агенты напротив подстанции.
Опасность: 5, для машин: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
В видео ускоренный маршрут до уровня. Разгадать его было довольно просто: все начиналось с Ленина у метро Московская, далее четко была видна стелла на пл. Победы и было заметно, что путь продолжается по Московскому шоссе. После кольцевой и виадука в Шушарах машина разворачивалась и уходила в карман. Там по промзоне между припаркованных фур выходила на новые магистрали за заводом Тойота. Правда за 10 минут до игр выяснилось, что в течение субботнего дня на полпути повесили кирпич и положили бетонные блоки (там ночью катались стритрейсеры), так что агентам пришлось встречать команды раньше.
На месте надо было найти код во вращающейся «капсуле смерти» — автомобиле Ока.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 03:01:09 | 03:19:26 | 00:00:00 | 00:18:17 |
2 | От Винта | 08:00:16 | 08:23:27 | 00:00:00 | 00:23:11 |
3 | Драйв | 04:08:00 | 04:40:48 | 00:00:00 | 00:32:48 |
4 | От Заката до Рассвета | 03:43:23 | 04:19:28 | 00:00:00 | 00:36:05 |
5 | Идиоты | 00:36:21 | 01:15:05 | 00:00:00 | 00:38:44 |
6 | Реактивные упыри | 01:38:52 | 02:23:53 | 00:00:00 | 00:45:01 |
7 | StreetFuckerZZZ Team | 00:37:34 | 01:24:52 | 00:00:00 | 00:47:18 |
8 | No LimitS | 00:38:11 | 01:26:03 | 00:00:00 | 00:47:52 |
9 | ОдноКвасники | 03:17:34 | 04:20:02 | 00:00:00 | 01:02:28 |
10 | Blood Brothers | 02:56:59 | 04:17:08 | 00:00:00 | 01:20:09 |
11 | Остров Сокровищ | 00:32:08 | 02:02:09 | 00:15:00 | 01:45:01 |
12 | CodeBreakers | 05:13:19 | 06:43:28 | 00:15:00 | 01:45:09 |
Задание:
Солдаты суосаарского сельскохозяйственного полка всегда мечтали познакомиться с представителями инопланетной цивилизации, но все равно были глубоко потрясены приземлением летающей тарелки в непосредственной близости от таблички, указывающей дислокацию суосаарского полка.
Подсказка 1:
Сельскохозяйственный пулк был назван в честь селения Suosaari.
Подсказка 2:
Поворот к летающей тарелке перед табличкой Шушары на Петербургском шоссе, сразу после зигзага шоссе.
Опасность: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Suosaari – финское название Шушар. «Сельскохозяйственный полк» указывал на именно на совхоз Шушары. «Летающая тарелка» имеено там (см. ТопПлан). У нужного поворота на Петербургском шоссе стоит табличка «Шушары. Пулковское отделение». На Пулково намекает пулк (полк).
На месте надо было из движений танца инопланетянина составить код.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Реактивные упыри | 04:20:34 | 04:45:04 | 00:00:00 | 00:24:30 |
2 | ОдноКвасники | 01:02:44 | 01:42:50 | 00:00:00 | 00:40:06 |
3 | От Заката до Рассвета | 04:19:28 | 05:05:30 | 00:00:00 | 00:46:02 |
4 | Идиоты | 05:35:20 | 06:24:31 | 00:00:00 | 00:49:11 |
5 | Драйв | 03:14:16 | 04:08:00 | 00:00:00 | 00:53:44 |
6 | StreetFuckerZZZ Team | 22:00:00 | 23:05:10 | 00:00:00 | 01:05:10 |
7 | Крэйзи Драйверы | 01:49:22 | 03:01:09 | 00:00:00 | 01:11:47 |
8 | CodeBreakers | 22:00:00 | 23:14:39 | 00:00:00 | 01:14:39 |
9 | Остров Сокровищ | 08:21:18 | 09:39:09 | 00:00:00 | 01:17:51 |
10 | No LimitS | 04:08:36 | 05:26:55 | 00:00:00 | 01:18:19 |
11 | Blood Brothers | 06:00:21 | 07:30:26 | 00:15:00 | 01:45:05 |
12 | От Винта | 23:25:35 | 00:56:21 | 00:15:00 | 01:45:46 |
Задание:
Мальчику снилось, что лежал он посреди сада под куполом, а вокруг носились тучи, рассеиваемые весенним днем...
Подсказка 1:
Да, именно нижние тучи, рассеиваемые весенним днем.
Подсказка 2:
Залезть в купол можно через чердак.
Опасность: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
«Тучи, рассеиваемые весенним днем» выводят на Авгиевы конюшни. В Пушкине на Садовой улице находятся Нижние Конюшни — исторический памятника. На здании во дворе есть примечательный купол, в который можно залезть через чердак.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 01:13:42 | 01:49:22 | 00:00:00 | 00:35:40 |
2 | No LimitS | 01:26:03 | 02:23:50 | 00:00:00 | 00:57:47 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 04:04:39 | 05:08:11 | 00:00:00 | 01:03:32 |
4 | Идиоты | 04:30:20 | 05:35:19 | 00:00:00 | 01:04:59 |
5 | ОдноКвасники | 04:20:02 | 05:28:29 | 00:00:00 | 01:08:27 |
6 | Blood Brothers | 04:17:08 | 05:28:13 | 00:00:00 | 01:11:05 |
7 | Реактивные упыри | 22:00:00 | 23:27:59 | 00:00:00 | 01:27:59 |
8 | От Заката до Рассвета | 23:52:45 | 01:22:46 | 00:15:00 | 01:45:01 |
9 | CodeBreakers | 02:24:16 | 03:54:18 | 00:15:00 | 01:45:02 |
10 | Драйв | 22:00:00 | 23:30:04 | 00:15:00 | 01:45:04 |
11 | От Винта | 02:15:51 | 03:45:57 | 00:15:00 | 01:45:06 |
12 | Остров Сокровищ | 22:00:00 | 23:30:11 | 00:15:00 | 01:45:11 |
Задание:
В далеком детстве мы делились с друзьями своими мечтами. Один из них как-то, едва оторвавшись от прокладывания маршрута, сказал:
— Больше всего я хочу в одиночку найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого!
И снова вернулся к рисованию пути по цокольному этажу недостроенного дома.
Подсказка 1:
Неожиданно над городком раздался голос:
— Хватит мечтать! Давайте команду на взлет, только обратный отсчет начните на секунду пораньше.
Подсказка 2:
Фундамент дома на пустыре за домом 11. Идите по стрелочкам, они проведут вас по правильному пути.
Опасность: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого можно узнать из книги «Автостопом по галактике» Дугласа Адамса. Это 42. Один из друзей, очевидно, штурман, потому что прокладывает маршрут. Итого: Штурманская, 42-1. Рядом с этим домом и домом по Взлетной, 11 (обратный отсчет обычно начинают с 10) на пустыре находится недостроенный фундамент дома. В нем, как в лабиринте, по стрелочкам 3 цветов надо было найти три части кода.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 05:35:41 | 05:58:52 | 00:00:00 | 00:23:11 |
2 | No LimitS | 05:26:55 | 05:50:22 | 00:00:00 | 00:23:27 |
3 | Blood Brothers | 22:50:55 | 23:19:13 | 00:00:00 | 00:28:18 |
4 | Идиоты | 01:15:05 | 01:53:39 | 00:00:00 | 00:38:34 |
5 | Остров Сокровищ | 02:02:09 | 02:41:19 | 00:00:00 | 00:39:10 |
6 | ОдноКвасники | 00:22:24 | 01:02:44 | 00:00:00 | 00:40:20 |
7 | От Заката до Рассвета | 03:02:37 | 03:43:23 | 00:00:00 | 00:40:46 |
8 | Реактивные упыри | 23:27:59 | 00:14:28 | 00:00:00 | 00:46:29 |
9 | Крэйзи Драйверы | 22:00:00 | 22:48:26 | 00:00:00 | 00:48:26 |
10 | Драйв | 23:30:04 | 00:22:33 | 00:00:00 | 00:52:29 |
11 | CodeBreakers | 03:54:18 | 05:13:19 | 00:00:00 | 01:19:01 |
12 | От Винта | 22:00:00 | 23:25:35 | 00:00:00 | 01:25:35 |
Задание:
Этот товарищ в детстве, наверно, даже не мечтал стать космонавтом, ведь в его время в космос еще не летали. Он с ранних лет пошел по стопам своего отца (носившего очень отеческое имя). На этом поприще он поднялся так высоко, что в его честь назвали улицу в столице, а потом в честь этой улицы назвали станцию метро. Улицу, правда, потом переименовали, а станцию метро нет. И называется она до сих пор в честь несуществующей улицы.
Стрелки укажут вам нужный поворот.
Подсказка 1:
Улицу-то переименовали, но зато осталось семь проездов.
Подсказка 2:
В комнате с наскальной живописью на последнем этаже.
Опасность: 2
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Вадим Николаевич (Папиевич) Подбельский был сыном революционера-народовольца Папия Подбельского и действительно пошел по стопам отца. В Москве в его честь была названа улица, но впоследствии переименована в Ивантеевскую. В Москве же есть станция метро «Улица Подбельского», а также 7 проездов Подбельского.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | ОдноКвасники | 01:42:50 | 02:05:20 | 00:00:00 | 00:22:30 |
2 | Крэйзи Драйверы | 22:48:26 | 23:15:26 | 00:00:00 | 00:27:00 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 05:08:11 | 05:35:41 | 00:00:00 | 00:27:30 |
4 | От Заката до Рассвета | 22:00:00 | 22:42:45 | 00:00:00 | 00:42:45 |
5 | Идиоты | 22:00:00 | 22:51:42 | 00:00:00 | 00:51:42 |
6 | No LimitS | 22:58:19 | 23:51:13 | 00:00:00 | 00:52:54 |
7 | Blood Brothers | 00:46:19 | 01:40:11 | 00:00:00 | 00:53:52 |
8 | Реактивные упыри | 02:23:53 | 03:18:38 | 00:00:00 | 00:54:45 |
9 | Остров Сокровищ | 23:30:11 | 00:32:08 | 00:00:00 | 01:01:57 |
10 | Драйв | 01:53:28 | 03:14:16 | 00:00:00 | 01:20:48 |
11 | CodeBreakers | 06:43:28 | 08:13:32 | 00:15:00 | 01:45:04 |
12 | От Винта | 05:53:44 | 07:23:48 | 00:15:00 | 01:45:04 |
Задание:
До того, как Павлик поступил в детский сад, он всегда был первым везде. Однако в детском саду у него проявилась страсть к ракетам. Он мечтал увидеть их изнутри, поэтому скатился почти до 10-го места.
Подсказка 1:
Из окон детского сада была видна чубатая цапля, а от яслей ее загораживал дом.
Подсказка 2:
Ракета на детской площадке.
Опасность: 1, сталкер!
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
Ясли №1 и детский сад №9 (почти 10) находятся в Колпино рядом (Павловская, 59 и Ленина, 62). Чубатая цапля — колпь, Колпино. Во дворе детского сада на детской площадке стоит ракета. Код был написан снизу на планке.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | No LimitS | 02:23:51 | 02:57:41 | 00:00:00 | 00:33:50 |
2 | Крэйзи Драйверы | 00:10:09 | 00:46:15 | 00:00:00 | 00:36:06 |
3 | От Заката до Рассвета | 05:05:30 | 05:41:37 | 00:00:00 | 00:36:07 |
4 | Драйв | 04:40:48 | 05:33:55 | 00:00:00 | 00:53:07 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 03:00:31 | 04:04:39 | 00:00:00 | 01:04:08 |
6 | Blood Brothers | 23:40:03 | 00:46:18 | 00:00:00 | 01:06:15 |
7 | Реактивные упыри | 04:45:04 | 05:54:06 | 00:00:00 | 01:09:02 |
8 | Идиоты | 03:16:24 | 04:30:20 | 00:00:00 | 01:13:56 |
9 | CodeBreakers | 08:13:32 | 09:28:58 | 00:00:00 | 01:15:26 |
10 | Остров Сокровищ | 06:02:17 | 07:18:29 | 00:00:00 | 01:16:12 |
11 | От Винта | 00:56:21 | 02:15:51 | 00:00:00 | 01:19:30 |
12 | ОдноКвасники | 22:00:00 | 23:21:06 | 00:00:00 | 01:21:06 |
Задание:
— А ты уже записался в космонавты?
— Сейчас, доиграю и пойду!
— Все равно тебе не побить рекорд 10 секунд на Любителе!
— Опять-...! Ладно, проехали. Иду!
— Давай, поднимайся, я уже наверху.
Подсказка 1:
проезд
Подсказка 2:
В комнате над ракетой.
Опасность: 3
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
10 секунд на Любителе — один из рекордов известной игры Сапер. Опять-25 и проехали указывают на 25 проезд в Саперном. Лезть нужно было на самый верх по хитрому, но очевидному пути.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Blood Brothers | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
2 | StreetFuckerZZZ Team | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
3 | Драйв | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
4 | Крэйзи Драйверы | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
5 | ОдноКвасники | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
6 | Остров Сокровищ | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
7 | От Заката до Рассвета | 21:35:08 | 21:35:08 | -00:10:00 | -00:10:00 |
8 | CodeBreakers | 21:35:08 | 21:35:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | No LimitS | 21:35:08 | 21:35:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Идиоты | 21:35:08 | 21:35:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Винта | 21:35:08 | 21:35:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 21:35:08 | 21:35:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Бонусное время: 10 минут
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность: 3
Форма ответа:
Комментарий:
Знак Зодиака Телец указывает на поселок им. Тельмана, что рядом с Колпино. Проезжая через него невозможно не заметить водонапорную башню прямо у дороги. Код на стене башни был виден с верхней площадки.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | No LimitS | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:20:00 | -00:20:00 |
2 | Blood Brothers | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
3 | CodeBreakers | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
4 | StreetFuckerZZZ Team | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
5 | Драйв | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
6 | Идиоты | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
7 | Крэйзи Драйверы | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
8 | ОдноКвасники | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
9 | От Заката до Рассвета | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
10 | Реактивные упыри | 21:03:11 | 21:03:11 | -00:15:00 | -00:15:00 |
11 | Остров Сокровищ | 21:03:11 | 21:03:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | От Винта | 21:03:11 | 21:03:11 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
На предыгровом брифинге командам выдавался набор для сборки модели самолета МИГ-31.
Бонус: 15 минут, ещё 5 минут, если пролетит 9 метров (запускать будете вы).
Запрос инструкции – минус 5 минут от бонусного времени.
Подсказка 1:
Инструкция: 1 страница, 2 страница
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | No LimitS | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
2 | StreetFuckerZZZ Team | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
3 | Драйв | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
4 | Крэйзи Драйверы | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
5 | ОдноКвасники | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
6 | Остров Сокровищ | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
7 | От Винта | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
8 | От Заката до Рассвета | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
9 | Реактивные упыри | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:20:00 | -00:20:00 |
10 | Blood Brothers | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:13:00 | -00:13:00 |
11 | CodeBreakers | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:10:00 | -00:10:00 |
12 | Идиоты | 21:03:18 | 21:03:18 | -00:02:00 | -00:02:00 |
Задание:
Бонус: 10 минут. Плюс до 10 дополнительных минут за полевую часть.
Подсказка снимает КЦ-шную часть и дает полевую, за которую можно получить до 6 минут.
Подсказка 1:
http://dangercode.spb.ru/ko5/b0nu5.html
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
В задании выдавался QR-code — разновидность двумерного штрихкода. Имя файла с картинкой указывало на это однозначно. В данном QR-коде зашифрован адрес: http://dangercode.spb.ru/ko5/60NU5.html. На страничке есть код к первой половине бонуса, а так же 3 адреса для полевого бонуса.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:20:00 | -00:20:00 |
2 | Blood Brothers | 21:11:30 | 21:11:30 | -00:12:00 | -00:12:00 |
3 | CodeBreakers | 21:11:30 | 21:11:30 | -00:12:00 | -00:12:00 |
4 | No LimitS | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
6 | Идиоты | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
7 | Крэйзи Драйверы | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
8 | ОдноКвасники | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
9 | Остров Сокровищ | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
10 | От Винта | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
12 | Реактивные упыри | 21:11:31 | 21:11:31 | -00:12:00 | -00:12:00 |
Задание:
1. Планета Сосо вращается вокруг своей оси по часовой стрелке и одновременно вращается вокруг звезды Куку по часовой стрелке. За время полного оборота вокруг Куку, Сосо успевает 100 раз повернуться вокруг своей оси. Сколько раз жители Сосо увидят за это время восходов?
Форма ответа: число
Бонус: 5 минут
2. Звезда второй звездной величины внезапно стала невидимой невооруженным глазом. Во сколько раз уменьшилась ее светимость?
Форма ответа: минимальное число, округленное до ближайшего целого
Бонус: 7 минут
3. C точностью до порядка оцените ширину (в Герцах) спектральной линии атома водорода частоты Nju в фотосфере солнца, если температура в ней равна Т.
Форма ответа: формула
Бонус: 8 минут
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
1. Если бы Сосо все время смотрела одной стороной на Куку, то жители увидели бы 0 восходов. Но это соответствует случаю, когда Сосо успевает сделать один оборот вокруг собственной оси за время оборота вокруг Куку. Значит количество восходов равно количеству оборотов Сосо вокруг собственной оси - 1
Ответ: 99
2. Чтобы стать невидимой невооруженному глазу, звезда 2-й звездной величины должна превратиться в звезду слабее 6-й звездной величины, то есть стать в (2.512)^4 степени раз слабее (~39.82 раза). (Перепаду яркости в одну звёздную величину соответствует различие в 2.512 раза по светимости)
Ответ: 40
3. Линии расширены из-за доплеровского смещения частот при тепловом движении атомов. Пускай для оценки на одну степень свободы атома приходится энергия 1/2kT (по Больцману). Тогда среднеквадратичная скорость его теплового движения равна v = sqrt(kT /m). Тогда ширина спектральной линии по закону Доплера W = 2 * v/c * Nju где Nju частота, на которой наблюдается линия.
Ответ: W = (2 * sqrt(kT / m) * Nju) / c
(Первая задача решалась применением здравого смысла или постановкой простого опыта, вторая — достаточно просто пробивалась, третья — требовала некоторых знаний физики или возможности в них разобраться за короткое время.)
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | CodeBreakers | 21:34:58 | 21:34:58 | -00:10:00 | -00:10:00 |
2 | StreetFuckerZZZ Team | 21:34:59 | 21:34:59 | -00:10:00 | -00:10:00 |
3 | Драйв | 21:34:59 | 21:34:59 | -00:10:00 | -00:10:00 |
4 | ОдноКвасники | 21:34:59 | 21:34:59 | -00:10:00 | -00:10:00 |
5 | Blood Brothers | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | No LimitS | 21:34:59 | 21:34:59 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Идиоты | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Крэйзи Драйверы | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Остров Сокровищ | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | От Винта | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 21:34:58 | 21:34:58 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
202109 199629 202720 205835 206570 204485 202109
214979 213323 213272 214993 217675 219815 220117 217754 214979
224544 358 1083 2767 3817
4502 5641 6456 8634 8126 7106 8375 11443
11909 10982 10845 10476 11154 11763 12885 13872 14262 14191
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа: D, C и цифры
Комментарий:
В задании даны номера звезд, взятых из каталога Генри Дрепера (обозначается HD). Так например первое число из задания (HD 202109) – это звезда ζ созвездия Лебедь, второе число (HD 199629) – ν созвездия Лебедь и т. д.
С каталогом работает популярная программа «Google Планета Земля» в режиме звездного неба, с помощью которой очень удобно отмечать выбранные звезды.
Числа разбиты на 5 строк и соответствуют 5 символам – D 0 1(7) 2 C. Что бы их получить, нужно последовательно соединять звезды в строках (поэтому первые две строки начинаются и заканчиваются одинаковыми номерами).
Использованные звезды располагаются в созвездиях Лебедь, Ящерица, Андромеда и Треугольник, которые можно наблюдать с широты Санкт-Петербурга.