29.03.2024 16:44:03 |
Место | Название | Уровней пройдено | Время уровней | Всего | ||
---|---|---|---|---|---|---|
Пройденных | Активного | |||||
1 | StreetFuckerZZZ Team | 16 | 06:33:53 | - | 06:33:53 | |
2 | Крэйзи Драйверы | 16 | 06:52:32 | - | 06:52:32 | |
3 | Идиоты | 16 | 07:02:55 | - | 07:02:55 | |
4 | Код Опасности | 16 | 07:07:09 | - | 07:07:09 | |
5 | Реактивные упыри | 16 | 07:31:09 | - | 07:31:09 | |
6 | От Заката до Рассвета | 16 | 07:51:37 | - | 07:51:37 | |
7 | ОдноКвасники | 16 | 08:19:44 | - | 08:19:44 | |
8 | Остров Сокровищ | 16 | 08:29:41 | - | 08:29:41 | |
9 | Blood Brothers | 16 | 08:59:18 | - | 08:59:18 | |
10 | Драйв | 16 | 09:25:09 | - | 09:25:09 | |
11 | No LimitS | 16 | 09:26:19 | - | 09:26:19 | |
12 | CodeBreakers | 16 | 10:14:39 | - | 10:14:39 |
Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне
Начало: 24.05.2008 в 22:00:00
Автор: ОтВинта
Радиус:
Тип игры: нелинейная
Распределение уровней: случайное
Описание:
сайт игры: fd4game.com
Принадлежности:
допы:
Бахилы
Сапоги
Каспер или полный комбез
Перчатки
Головной убор
Часы (хотя бы одни в экипаж, телефон не подойдет)
канистра воды для "умыться" и полотенце
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 22:00:00 | 22:52:30 | 00:00:00 | 00:52:30 |
2 | Крэйзи Драйверы | 03:59:11 | 05:06:49 | 00:00:00 | 01:07:38 |
3 | Код Опасности | 02:38:48 | 03:47:48 | 00:00:00 | 01:09:00 |
4 | Реактивные упыри | 22:00:00 | 23:12:44 | -00:03:00 | 01:09:44 |
5 | No LimitS | 05:19:03 | 06:34:04 | -00:03:00 | 01:12:01 |
6 | От Заката до Рассвета | 23:33:36 | 00:49:44 | 00:00:00 | 01:16:08 |
7 | ОдноКвасники | 22:12:55 | 23:32:05 | -00:01:00 | 01:18:10 |
8 | Идиоты | 03:11:00 | 04:30:41 | 00:00:00 | 01:19:41 |
9 | Blood Brothers | 23:15:23 | 00:36:41 | 00:00:00 | 01:21:18 |
10 | CodeBreakers | 01:37:39 | 02:59:56 | 00:00:00 | 01:22:17 |
11 | Остров Сокровищ | 01:10:37 | 02:40:42 | -00:06:00 | 01:24:05 |
12 | Драйв | 00:52:55 | 02:23:00 | 00:15:00 | 01:45:05 |
Задание:
есть человек, который может вам помочь. она победила смерть, хотя сама так не считает, поскольку находится в психиатрической лечебнице имени ОтВинта
Подсказка 1:
в поиске нужного места берите пример с Кимберли. У нее быстро получилось найти нужный адрес
Подсказка 2:
Опасность: 1
Форма ответа:
Комментарий:
Нужно было последовать примеру Кимберли и набрать в поиске "психиатрическая лечебница имени ОтВинта". Сайт, на котором было размещено поле поиска, естесственно, fd4game.com
результатом поиска была карта проезда к небольшому недострою, в котором и была сделана комната психбольницы.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | От Заката до Рассвета | 05:31:42 | 06:02:49 | 00:00:00 | 00:31:07 |
2 | Blood Brothers | 04:16:05 | 05:18:02 | 00:00:00 | 01:01:57 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 22:52:30 | 23:58:23 | 00:00:00 | 01:05:53 |
4 | Реактивные упыри | 00:03:43 | 01:10:24 | 00:00:00 | 01:06:41 |
5 | CodeBreakers | 06:23:19 | 07:31:50 | 00:00:00 | 01:08:31 |
6 | Остров Сокровищ | 03:51:48 | 05:00:31 | 00:00:00 | 01:08:43 |
7 | Код Опасности | 22:43:58 | 23:57:35 | 00:00:00 | 01:13:37 |
8 | Крэйзи Драйверы | 22:51:12 | 00:05:26 | 00:00:00 | 01:14:14 |
9 | Идиоты | 01:28:58 | 02:50:56 | 00:00:00 | 01:21:58 |
10 | ОдноКвасники | 01:36:53 | 03:06:55 | 00:15:00 | 01:45:02 |
11 | Драйв | 03:27:22 | 04:57:26 | 00:15:00 | 01:45:04 |
12 | No LimitS | 00:08:31 | 01:38:37 | 00:15:00 | 01:45:06 |
Задание:
Путь к спасению - дети. Ведь на них смерть как правило не охотится. Детские города и площадки отпугивают ее, поэтому с обратной стороны Невы обычно безопасно
Подсказка 1:
Дети-Санта Клаус-Олени-Ягель. Лиза иногда выстраивала и более длинные ассоциативные ряды. и еще она любила искать то, что скрыто
Подсказка 2:
Яльгелево
найти то, чего нет - задача не из легких
Опасность: 1
Форма ответа:
Комментарий:
Крупнейший производитель детских площадок, Авен (Нева наоборот), находится в Яльгелево, о чем свидетельствует указатель с основной дороги. Нужное здание было отмечено. на стене было написано несколько десятков различных кодов. Надо было составить свой код из цифр, которых не было в кодах на стене.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Идиоты | 22:54:40 | 23:11:41 | -00:08:00 | 00:09:01 |
2 | Код Опасности | 02:21:49 | 02:38:48 | 00:00:00 | 00:16:59 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 01:21:25 | 01:42:29 | 00:00:00 | 00:21:04 |
4 | Blood Brothers | 00:36:41 | 01:01:18 | 00:00:00 | 00:24:37 |
5 | От Заката до Рассвета | 23:05:27 | 23:33:36 | 00:00:00 | 00:28:09 |
6 | ОдноКвасники | 01:04:46 | 01:36:53 | 00:00:00 | 00:32:07 |
7 | No LimitS | 02:15:56 | 02:57:06 | 00:00:00 | 00:41:10 |
8 | CodeBreakers | 02:59:56 | 03:46:56 | 00:00:00 | 00:47:00 |
9 | Реактивные упыри | 23:12:44 | 00:03:43 | 00:00:00 | 00:50:59 |
10 | Крэйзи Драйверы | 22:00:00 | 22:51:12 | 00:00:00 | 00:51:12 |
11 | Драйв | 22:00:00 | 23:01:04 | 00:00:00 | 01:01:04 |
12 | Остров Сокровищ | 22:00:00 | 23:10:14 | 00:00:00 | 01:10:14 |
Задание:
в свое время шубин придумал способ обмануть смерть и направил свои телеса к водам, таящимся в недрах земли...но не дошел. у Л-образного столба его внимание привлекли огни в лесу. больше его никто не видел. по легенде ему не помогло даже защитное обмундирование
Подсказка 1:
полный шубин так и остался навсегда увековечен в народном фольклоре
Подсказка 2:
от Телези по дороге на Тайцы ищите Л-образный столб и агентов в лесу
Опасность: 3
Форма ответа:
Комментарий:
полный шубин легенда горняцкого фольклора. Жил в XIX веке горный инспектор с такой фамилий, отличался редкостной придирчивостью и жестоким обращением с рабочими. Однажды в шахте его все-таки завалило. С тех пор он обитает в заброшенных рудниках и каменоломнях и устраивает, если его не задобрить, всякие пакости, в основном обвалы. Метрах в 50-ти от дороги Телези-Тайцы в лесу у костра были агенты, которые и показывали вход в пещеру. Код был на девушке (резиновой). На этом уровне по одному участнику команды "накрывало упавшей плитой" и он увозился в город мертвых.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 05:18:02 | 05:19:01 | 00:00:00 | 00:00:59 |
2 | Остров Сокровищ | 02:40:42 | 02:50:54 | 00:00:00 | 00:10:12 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 00:17:29 | 00:39:29 | -00:06:00 | 00:16:00 |
4 | Идиоты | 02:50:56 | 03:11:00 | 00:00:00 | 00:20:04 |
5 | От Заката до Рассвета | 06:02:49 | 06:26:37 | 00:00:00 | 00:23:48 |
6 | Крэйзи Драйверы | 00:39:29 | 01:04:35 | 00:00:00 | 00:25:06 |
7 | Реактивные упыри | 01:10:24 | 01:38:48 | 00:00:00 | 00:28:24 |
8 | Код Опасности | 01:46:29 | 02:21:49 | 00:00:00 | 00:35:20 |
9 | No LimitS | 06:34:04 | 07:15:17 | 00:00:00 | 00:41:13 |
10 | ОдноКвасники | 00:16:29 | 01:04:46 | 00:00:00 | 00:48:17 |
11 | Blood Brothers | 05:18:02 | 06:16:24 | 00:00:00 | 00:58:22 |
12 | CodeBreakers | 03:46:56 | 04:53:16 | 00:00:00 | 01:06:20 |
Задание:
С давних времен все самое дорогое и ценное прятали в храме, под окров Божьей Матери, веря, что божественные силы помогут спасти сокровища и никакие птицы не достучатся до них...
..."Тьфу, опять птицы!", - Лиза проснулась в холодном поту.
Подсказка 1:
Даже заброшенная церковь отпугивает разных птиц вроде дятлов. Что же говорить о временах расцвета Собора и всей деревни..
Подсказка 2:
В Дятлицах в церкви вы найдете указание, куда следовать дальше
Опасность: 1
Форма ответа:
Комментарий:
Указание на церковь и птиц-дятлов однозначно указывало на церковь в Дятлицах (которая, впрочем, является дозорным бояном), в которой находилась карта проезда в моргу.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | CodeBreakers | 23:18:16 | 23:49:31 | 00:00:00 | 00:31:15 |
2 | Реактивные упыри | 04:43:12 | 05:24:52 | -00:03:00 | 00:38:40 |
3 | Идиоты | 04:30:41 | 05:11:31 | 00:00:00 | 00:40:50 |
4 | StreetFuckerZZZ Team | 00:39:29 | 01:21:25 | 00:00:00 | 00:41:56 |
5 | Остров Сокровищ | 05:51:07 | 06:33:24 | 00:00:00 | 00:42:17 |
6 | ОдноКвасники | 23:32:05 | 00:16:29 | 00:00:00 | 00:44:24 |
7 | От Заката до Рассвета | 01:46:39 | 02:34:40 | 00:00:00 | 00:48:01 |
8 | Код Опасности | 00:56:11 | 01:46:29 | 00:00:00 | 00:50:18 |
9 | Крэйзи Драйверы | 01:27:28 | 02:21:04 | 00:00:00 | 00:53:36 |
10 | Драйв | 02:23:00 | 03:27:22 | 00:00:00 | 01:04:22 |
11 | No LimitS | 04:08:15 | 05:19:03 | -00:03:00 | 01:07:48 |
12 | Blood Brothers | 02:47:37 | 04:16:05 | 00:00:00 | 01:28:28 |
Задание:
Лиза хорошо помнила и уважала поступок Кимберли с нырянием в озеро. Она часто видела сон, как отправляется на старой машине с друзьями Саней, Сашей, Владимиром и Машей вниз на озеро. Но почему-то озеро она всегда проезжала и падала в канал
Подсказка 1:
Вот и в этот раз оставив озеро слева, она двигалась вдоль канала пока берега не превратились из камня в землю и не начали проваливаться
Подсказка 2:
Опасность: 3, агенты
Форма ответа:
Комментарий:
Южнее Низино в Старопетергофском канале был затоплен [s]белый фургон[/s] красный запорожец с Лизой за рулем. За спасение Лизы (снова резиновой) с обязательным искусственным дыханием командам выдавался код
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Крэйзи Драйверы | 05:06:49 | 05:42:31 | 00:00:00 | 00:35:42 |
2 | Код Опасности | 22:00:00 | 22:43:58 | 00:00:00 | 00:43:58 |
3 | Идиоты | 00:11:03 | 00:57:35 | 00:00:00 | 00:46:32 |
4 | Blood Brothers | 01:01:19 | 01:52:48 | 00:00:00 | 00:51:29 |
5 | No LimitS | 23:06:39 | 00:08:31 | 00:00:00 | 01:01:52 |
6 | Драйв | 05:19:01 | 06:22:36 | 00:00:00 | 01:03:35 |
7 | От Заката до Рассвета | 22:00:00 | 23:05:27 | 00:00:00 | 01:05:27 |
8 | ОдноКвасники | 03:23:54 | 04:31:42 | 00:00:00 | 01:07:48 |
9 | Реактивные упыри | 02:02:54 | 03:12:31 | 00:00:00 | 01:09:37 |
10 | Остров Сокровищ | 23:10:14 | 00:20:59 | 00:00:00 | 01:10:45 |
11 | StreetFuckerZZZ Team | 01:42:29 | 03:11:43 | 00:00:00 | 01:29:14 |
12 | CodeBreakers | 04:53:16 | 06:23:19 | 00:15:00 | 01:45:03 |
Задание:
к сожаленью, многие записи так и остались непонятыми. опасные гостиницы... озеро... начало реки... мост
Подсказка 1:
и еще что-то про заброшенную усадьбу, спуск к воде, трубу, первый мост
Подсказка 2:
вот, теперь понятно. Гостилицы, труба под дорогой у озера и под первым мостом над рекой
Опасность: 2
Форма ответа:
Комментарий:
Фонетическое сходство Гостилиц и гостиницы ни у кого не должно было вызвать трудностей. Озеро легко можно было найти по топплану. Простота задания была компенсирована трудностью поиска кода. Один код был в трубе, через которую вода вытекает из озера и образует небольшую речку, второй - под кирпичным мостом метрах в 50-ти от первого. Второй код был написан достаточно мелко, что затрудняло поиски.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | ОдноКвасники | 22:00:00 | 22:12:55 | 00:00:00 | 00:12:55 |
2 | Крэйзи Драйверы | 01:04:35 | 01:27:28 | 00:00:00 | 00:22:53 |
3 | Реактивные упыри | 01:38:48 | 02:02:54 | 00:00:00 | 00:24:06 |
4 | От Заката до Рассвета | 02:34:40 | 03:02:53 | 00:00:00 | 00:28:13 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 03:11:43 | 03:47:28 | 00:00:00 | 00:35:45 |
6 | No LimitS | 01:38:37 | 02:15:56 | 00:00:00 | 00:37:19 |
7 | CodeBreakers | 00:57:08 | 01:37:39 | 00:00:00 | 00:40:31 |
8 | Драйв | 23:01:04 | 23:54:52 | 00:00:00 | 00:53:48 |
9 | Идиоты | 22:00:00 | 22:54:40 | 00:00:00 | 00:54:40 |
10 | Код Опасности | 23:57:35 | 00:56:11 | 00:00:00 | 00:58:36 |
11 | Остров Сокровищ | 02:50:54 | 03:51:48 | 00:00:00 | 01:00:54 |
12 | Blood Brothers | 22:00:00 | 23:15:23 | 00:00:00 | 01:15:23 |
Задание:
очередной странный сон. куча овощей в одном месте: баклажан, огурец, помидор, свекла, капуста, картофель, брюква, репа, морковь, лук, перец, артишок, редька, редиска, чеснок, патиссон
Подсказка 1:
все 16 овощей росли на одном огороде. к чему бы это?..
Подсказка 2:
Огородная, 16
Опасность: 2
Форма ответа:
Комментарий:
16 овощей растут на огороде. На огородной, 16 в Красном Селе стоит с первого взгляда ничем не примечательный недострой, если бы ни огромное количество старых книг, местами весьма занимательных.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Код Опасности | 04:33:56 | 04:45:51 | 00:00:00 | 00:11:55 |
2 | ОдноКвасники | 03:06:55 | 03:23:54 | 00:00:00 | 00:16:59 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 23:58:23 | 00:17:29 | 00:00:00 | 00:19:06 |
4 | Blood Brothers | 02:27:52 | 02:47:37 | 00:00:00 | 00:19:45 |
5 | Драйв | 04:57:26 | 05:18:02 | 00:00:00 | 00:20:36 |
6 | Идиоты | 00:57:35 | 01:28:58 | -00:10:00 | 00:21:23 |
7 | Остров Сокровищ | 00:20:59 | 01:10:37 | -00:24:00 | 00:25:38 |
8 | No LimitS | 07:15:17 | 07:41:19 | 00:00:00 | 00:26:02 |
9 | Реактивные упыри | 03:12:31 | 04:01:54 | -00:23:00 | 00:26:23 |
10 | Крэйзи Драйверы | 02:21:04 | 02:58:17 | -00:09:00 | 00:28:13 |
11 | От Заката до Рассвета | 03:02:53 | 04:12:59 | -00:24:00 | 00:46:06 |
12 | CodeBreakers | 23:49:31 | 00:57:08 | 00:00:00 | 01:07:37 |
Задание:
Лиза во снах видела огромное количество лиц, морд и страшных физиономий. но эту Рожицу она запомнила надолго. Мальчик шел в поля, за пожарную станцию. это были последние минуты его жизни, стекло уже нависло над ним...
Подсказка 1:
как только мальчик вошел в здание, стекло сорвалось с креплений. окрущающие здание поля с колосящейсяо ржицей приняли останки быстро и легко
Подсказка 2:
Оржицы
Опасность: 1
Форма ответа:
Комментарий:
в Оржицах за пожарной станцией в полях стоит двухэтажный недострой. Именно в нем и скрывалась угроза для несчастного подростка (в полях-то стеклу упасть явно неоткуда). К сожаленью, у команд не было шанса спасти парня. Максимум, что они могли сделать - найти код на том, что осталось от мальчика под двойным стеклом стеклопакетов.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 03:47:28 | 04:16:53 | 00:00:00 | 00:29:25 |
2 | Крэйзи Драйверы | 00:05:26 | 00:39:29 | 00:00:00 | 00:34:03 |
3 | Blood Brothers | 01:52:48 | 02:27:52 | 00:00:00 | 00:35:04 |
4 | Код Опасности | 03:47:48 | 04:33:56 | 00:00:00 | 00:46:08 |
5 | ОдноКвасники | 04:31:42 | 05:22:18 | 00:00:00 | 00:50:36 |
6 | Остров Сокровищ | 05:00:31 | 05:51:07 | 00:00:00 | 00:50:36 |
7 | Реактивные упыри | 05:24:52 | 06:18:09 | 00:00:00 | 00:53:17 |
8 | От Заката до Рассвета | 00:49:44 | 01:46:39 | 00:00:00 | 00:56:55 |
9 | Драйв | 23:54:52 | 00:52:55 | 00:00:00 | 00:58:03 |
10 | Идиоты | 23:11:41 | 00:11:03 | 00:00:00 | 00:59:22 |
11 | No LimitS | 22:00:00 | 23:06:39 | 00:00:00 | 01:06:39 |
12 | CodeBreakers | 22:00:00 | 23:18:16 | 00:00:00 | 01:18:16 |
Задание:
В советские времена люди верили, что спасти от смерти может четкое следование заветам Ильича, Владимира Ильича Лапина, хоть он и был бронзовым
Подсказка 1:
Изначально Владимир Ильич был, конечно, Лениным, но владельцы усадьбы любили его как родственника и считали за своего. тем более, что он всегда показывал верное направление: на продмаг
Подсказка 2:
в Вильповицах памятник Ленину указывает на нужный дом. в нем инфа, где искать дальше
Опасность: 2
Форма ответа:
Комментарий:
по запросу "лапин памятник ильичу" можно найти информацию про усадьбу Лапиной в Вильповицах. В конце аллеи в парке усадьбы стоит памятник Ленину, который указывает протянутой рукой на заброшенную постройку, в которой в свою очередь написано, что коды находятся в двух зданиях напротив
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Идиоты | 05:11:31 | 05:50:55 | 00:00:00 | 00:39:24 |
2 | Код Опасности | 04:47:15 | 05:28:33 | 00:00:00 | 00:41:18 |
3 | Реактивные упыри | 04:01:54 | 04:43:12 | 00:00:00 | 00:41:18 |
4 | CodeBreakers | 07:31:50 | 08:13:39 | 00:00:00 | 00:41:49 |
5 | Остров Сокровищ | 06:33:54 | 07:17:11 | 00:00:00 | 00:43:17 |
6 | Blood Brothers | 06:16:24 | 07:08:19 | 00:00:00 | 00:51:55 |
7 | Крэйзи Драйверы | 02:58:17 | 03:59:11 | 00:00:00 | 01:00:54 |
8 | ОдноКвасники | 05:22:18 | 06:28:43 | 00:00:00 | 01:06:25 |
9 | StreetFuckerZZZ Team | 04:16:53 | 05:23:53 | 00:00:00 | 01:07:00 |
10 | Драйв | 06:22:36 | 07:31:08 | 00:00:00 | 01:08:32 |
11 | No LimitS | 02:57:06 | 04:08:15 | 00:00:00 | 01:11:09 |
12 | От Заката до Рассвета | 04:12:59 | 05:31:42 | 00:00:00 | 01:18:43 |
Задание:
Лиза любила играть в карты и частенько во снах выигрывала у смерти, подсовывая ей пиковую даму, имея на руках тройку, семерку и туз.
вот и сейчас у нее была тройка и Красная Семерка. Оставалось найти туз, который по ее мнению прятался на балконе второго этажа.
осторожно при входе. смотрите под ноги
Подсказка 1:
- Какие странные картинки на картах, - думала Лиза, - Тройка китов, Cемерка красноармейцев. Интересно, какой масти будет туз, если он действительно там, где я думаю...
Подсказка 2:
ул. Красных Командиров. Деревянное здание в начале улицы. вход в левую парадную. Будьте осторожны
Опасность: 3
Форма ответа:
Комментарий:
Тройка - три кита
Красная семерка - седьмой дом по улице Красных командиров в Красном селе.
вторая ссылка по запросу "три красное село" дает инфу о существовании трех китов. Не заметить здание напротив невозможно
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 02:50:51 | 02:50:51 | -00:15:00 | -00:15:00 |
2 | Крэйзи Драйверы | 02:50:50 | 02:50:50 | -00:10:00 | -00:10:00 |
3 | От Заката до Рассвета | 02:50:51 | 02:50:51 | -00:05:00 | -00:05:00 |
4 | Blood Brothers | 02:50:50 | 02:50:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | CodeBreakers | 02:50:50 | 02:50:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | No LimitS | 02:50:51 | 02:50:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Драйв | 02:50:51 | 02:50:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Идиоты | 02:50:50 | 02:50:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Код Опасности | 02:50:50 | 02:50:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | ОдноКвасники | 02:50:51 | 02:50:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | Остров Сокровищ | 02:50:51 | 02:50:51 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 02:50:50 | 02:50:50 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Бонус-флаг:
Найти анонс игры. Три команды, нашедшие анонс раньше других получат бонусы: 15, 10, 5 минут.
(Способ получения бонуса станет ясен при нахождении анонса)
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
анонсом являлся сайт игры fd4game.com
найден он мог быть следующим образом:
сайт третьей части фильма - fd3movie.com
заменив 3 на 4 и movie на game получаем искомый сайт
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Код Опасности | 02:37:02 | 02:37:02 | -00:05:00 | -00:05:00 |
2 | Остров Сокровищ | 02:37:02 | 02:37:02 | -00:05:00 | -00:05:00 |
3 | Blood Brothers | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | CodeBreakers | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | No LimitS | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | StreetFuckerZZZ Team | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Драйв | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Идиоты | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Крэйзи Драйверы | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | ОдноКвасники | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 02:37:02 | 02:37:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
Мы ниодни в интернете
Мы ниодни в интернете
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
Логично предположить, что речь идет о проектах, аналогичных нашему. Связь с темой игры может быть по названию.
Коды находились на сайтах проектов городов Сочи (pnt.by.ru) и Ангарска (fd-game.ucoz.ru)
два раза выведенно задание случайно (название + коммент)
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | StreetFuckerZZZ Team | 02:38:03 | 02:38:03 | -00:05:00 | -00:05:00 |
2 | Драйв | 02:38:03 | 02:38:03 | -00:05:00 | -00:05:00 |
3 | Blood Brothers | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | CodeBreakers | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | No LimitS | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Идиоты | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Код Опасности | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Крэйзи Драйверы | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | ОдноКвасники | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | Остров Сокровищ | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | От Заката до Рассвета | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Реактивные упыри | 02:38:02 | 02:38:02 | 00:00:00 | 00:00:00 |
Задание:
кадры из фильма (будут днем)
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
Даны 8 кадров из фильма. Каждый кадр являет собой либо букву, либо цифру. При сравнении данных кадров с оригиналами можно найти несоответствия. где-то отсутствуют буквы, цифры или отдельные элементы.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | CodeBreakers | 02:38:07 | 02:38:07 | -00:05:00 | -00:05:00 |
2 | ОдноКвасники | 02:38:08 | 02:38:08 | -00:05:00 | -00:05:00 |
3 | Blood Brothers | 02:38:07 | 02:38:07 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | No LimitS | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | StreetFuckerZZZ Team | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | Драйв | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Идиоты | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Код Опасности | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Остров Сокровищ | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | От Заката до Рассвета | 02:38:08 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | Реактивные упыри | 02:38:07 | 02:38:07 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | Крэйзи Драйверы | 02:38:07 | 02:38:08 | 00:00:00 | 00:00:01 |
Задание:
Кирпичи
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
на вечернем брифинге командам были выданы по два склеенных кирпича. Ломать их не нужно было. Достаточно было спросить у Яндекса, что он думает по этому поводу. Запрос "два склеенных кирпича" на первое место выводил сайт, сделанный специально для игры. На нем и был код. Кто не нашел, почитайте тексты с сайта. мы старались))
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Идиоты | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:30:00 | -00:30:00 |
2 | No LimitS | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:24:00 | -00:24:00 |
3 | StreetFuckerZZZ Team | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:24:00 | -00:24:00 |
4 | Крэйзи Драйверы | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:24:00 | -00:24:00 |
5 | Драйв | 02:38:12 | 02:38:13 | -00:24:00 | -00:23:59 |
6 | ОдноКвасники | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:18:00 | -00:18:00 |
7 | Реактивные упыри | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:18:00 | -00:18:00 |
8 | Код Опасности | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:15:00 | -00:15:00 |
9 | Остров Сокровищ | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:12:00 | -00:12:00 |
10 | Blood Brothers | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:09:00 | -00:09:00 |
11 | CodeBreakers | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:09:00 | -00:09:00 |
12 | От Заката до Рассвета | 02:38:12 | 02:38:12 | -00:06:00 | -00:06:00 |
Задание:
Командам предлагалось привезти одного участика для добровольного "умерщвления" и поиска бонусных кодов. Второй участник погибал в пещерах, после чего также отвозился в Город.
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
Город находится за лесопилкой, рядом с поворотом с Таллинки на Келози. Город представляет собой заброшенный комплекс зданий Русско-Высоцкой птицефабрики. Территория действительно огромна. На территории было написано около 100 кодов. Каждый участник мог выполнить 5 заданий и получить 15 бонусных минут.
Номер | Команда | Старт | Завершение | Штрафы на уровне | Продолжительность |
---|---|---|---|---|---|
1 | Драйв | 02:38:17 | 02:38:17 | -00:07:00 | -00:07:00 |
2 | Крэйзи Драйверы | 02:38:16 | 02:38:16 | -00:07:00 | -00:07:00 |
3 | Blood Brothers | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
4 | CodeBreakers | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
5 | No LimitS | 02:38:17 | 02:38:17 | 00:00:00 | 00:00:00 |
6 | StreetFuckerZZZ Team | 02:38:17 | 02:38:17 | 00:00:00 | 00:00:00 |
7 | Идиоты | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
8 | Код Опасности | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
9 | Остров Сокровищ | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
10 | От Заката до Рассвета | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
11 | Реактивные упыри | 02:38:16 | 02:38:16 | 00:00:00 | 00:00:00 |
12 | ОдноКвасники | 02:38:16 | 02:38:17 | 00:00:00 | 00:00:01 |
Задание:
Подсказка 1:
Подсказка 2:
Опасность:
Форма ответа:
Комментарий:
Из того, что это полевой бонус и на уровне 4 кода можно было догадаться, что на рисунке показано географическое расположение мест, только не на фоне карты, а на фоне салона самолета.
Безбашенные Питер, Ян и Виктор - башни в Петродворце на Ропшинском шоссе (самая известная, куда можно было залезть просто из любопытства), Яльгелево (очень безумная башня на КО-4 с очень безумными голубями) и Виллози (изумительный вид на озеро и горы).
Дядя(1) - это коттедж на берегу финского залива рядом со Знаменкой (отчетливо виден на всех гугломапах и т.д.). Отсюда два последних предложения про море и знамение.
Первые две точки находятся легко, остальные находятся после масштабирования карты самолета.
P.S. Дядя, потому что и так достаточно зацепок :))))