Статистика по игре «Bloodurama»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 ОдноКвасники 1708:11:45-08:11:45                  
2 Осторожно, Маньяки! 1708:48:34-08:48:34                  
3 От Заката до Рассвета 1708:51:15-08:51:15                  
4 Идиоты 1708:58:46-08:58:46                  
5 Крэйзи Драйверы 1709:39:56-09:39:56                  
6 Драйв 1709:45:30-09:45:30                  
7 No LimitS 1710:06:27-10:06:27                  
8 Код Опасности 1710:18:12-10:18:12                  
9 StreetFuckerZZZ Team 1710:56:23-10:56:23                  
10 Остров Сокровищ 1711:06:30-11:06:30                  
11 CodeBreakers 1711:15:40-11:15:40                  
12 Реактивные упыри 1711:42:02-11:42:02                  
13 От Винта 1713:15:01-13:15:01                  
14 Night Angels 1512:15:24-12:15:24                
15 NinetyEight 904:59:58-04:59:58          

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 21.02.2009 в 22:00:00

Автор: Blood Brothers


Notice: Undefined index: Range in /home/laww02/1.laww02.z8.ru/docs/agt/scripts/b_body_statistics.php on line 134

Радиус: 

Тип игры: Классическая нелинейная

Распределение уровней: случайное

Описание:


Зона игры: гипножаба
Количество основных заданий: 11
Длительность уровней: 1,5 часа (подсказки через каждые 30 минут)
Формат кодов основных уровней: B<цифры>R
Формат кодов бонусных уровней: буквы B, R и цифры в произвольном порядке
Цвета кодов: преимущественно черный и синий; на некоторых местах будут метки и указатели
Все бонусные коды принимаются через icq организаторов

Принадлежности:
резиновые сапоги

Уровень «Предмиссия - Миграция гигантских крабов»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники22:00:0122:00:01-00:52:00-00:52:00
2От Заката до Рассвета22:00:0122:00:01-00:30:00-00:30:00
3Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:01-00:28:00-00:28:00
4Остров Сокровищ22:00:0122:00:01-00:24:00-00:24:00
5No LimitS22:00:0122:00:01-00:18:00-00:18:00
6Драйв22:00:0122:00:01-00:18:00-00:18:00
7От Винта22:00:0122:00:01-00:18:00-00:18:00
8StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
9Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
10Код Опасности22:00:0122:00:01-00:06:00-00:06:00
11CodeBreakers22:00:0022:00:00-00:02:00-00:02:00
12Night Angels22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
13NinetyEight22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
14Идиоты22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
15Реактивные упыри22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00

Задание:

Каждая команда должна привести на брифинг как можно больше игроков, переодетых Зойдбергом. За каждого она получает 0, 1 или 2 минуты бонусного времени, в зависимости от качества костюма.
Обязательные критерии: наличие "усов", халата, "клешней", цвет лица. Качество будет оцениваться капитанами команд коллегиально.
Максимально возможное бонусное время - 60 минут.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

Пересмотрев всех представленных Зойдбергов, мы не могли сделать иначе, как дать за каждого по 2 минуты бонуса. Ни на кого рука не поднимается обидеть..
Крейзики в тапочках - вообще кросавчеги!

Уровень «Будка самоубийств»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1От Заката до Рассвета02:59:5103:17:00-00:01:0300:16:06
2Код Опасности02:30:1303:03:3500:00:0000:33:22
3Осторожно, Маньяки!03:17:2404:05:15-00:12:4500:35:06
4Драйв22:00:0122:35:2500:00:0000:35:24
5Идиоты01:48:3202:25:3500:00:0000:37:03
6StreetFuckerZZZ Team23:42:4200:24:5400:00:0000:42:12
7No LimitS04:06:2605:01:53-00:07:1500:48:12
8Крэйзи Драйверы03:59:4504:49:1600:00:0000:49:31
9ОдноКвасники00:35:4001:46:5000:00:0001:11:10
10Реактивные упыри22:00:0123:15:3700:00:0001:15:36
11CodeBreakers02:35:5403:54:3500:00:0001:18:41
12Остров Сокровищ05:14:2306:33:3800:00:0001:19:15
13Night Angels23:30:0700:58:4000:00:0001:28:33
14От Винта22:00:0123:30:0100:15:0001:45:00

Задание:


Эй, кусок мяса! Это же "Kämme und Rüche" - лучшая будка самоубийств с 2028 года!

Подсказка 1:


Что, не знаешь мертвых языков? Ну, и не надо! Поцелуй мой блестящий зад и просто читай вслух!

Подсказка 2:


http://s56.radikal.ru/i153/0902/45/0a50ff3d628a.jpg

Опасность: 3, агенты

Форма ответа: B*****R

Комментарий:

"Kämme und Rüche" – Кемская и Рюхина. Нужно было ЧИТАТЬ вслух эти немецкие слова. Немецкий язык – мертвый, правда, во французском варианте сериала.
На месте игроков отправляли в «будку самоубийств» - смотровую будку на середине Гребного канала. До нее нужно было дотянуть себя в лодке по льду, после чего «смертничка» на страховке сталкивали с завязанными глазами вниз ко льду. Там он снимал повязку и искал написанный код.

Зы. Учтены стоп-таймы у команд: ОЗДР; Осторожно, маньяки!; No Limits

Уровень «Полевая-Сабировская»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники22:49:0823:05:3400:00:0000:16:26
2Идиоты23:30:1923:48:0700:00:0000:17:48
3StreetFuckerZZZ Team03:06:0203:24:4100:00:0000:18:39
4Крэйзи Драйверы03:38:3603:59:4500:00:0000:21:09
5Драйв00:07:5000:34:0500:00:0000:26:15
6Остров Сокровищ02:45:5603:13:1600:00:0000:27:20
7От Заката до Рассвета22:00:0122:28:5800:00:0000:28:57
8CodeBreakers04:20:0304:49:4800:00:0000:29:45
9Реактивные упыри00:40:5701:11:2700:00:0000:30:30
10Осторожно, Маньяки!00:48:3101:20:1200:00:0000:31:41
11От Винта01:54:1802:27:1300:00:0000:32:55
12Night Angels05:09:5205:47:0400:00:0000:37:12
13Код Опасности22:00:0122:49:5800:00:0000:49:57
14No LimitS01:36:0302:36:2000:00:0001:00:17
15NinetyEight23:14:5800:44:5800:15:0001:45:00

Задание:


Не упрямься, Фрай! Тебе нужен этот чип! Ты должен делать то, что ты должен делать. И если ты должен собирать кукурузу, ты пойдешь в поле и будешь ее собирать два дня или даже больше.

Подсказка 1:


Я тебе в 49-ый раз говорю! Может, тебе и не хочется полоть-собирать, но это лучше, чем, например, играть на баяне.

Подсказка 2:


Полевая-Сабировская, 49.

Опасность: 4, очень осторожно!

Форма ответа: B*****R

Комментарий:

В задании на Полевую-Сабировскую указывали слова «поле» и «собирать», а на номер дома «два дня и даже больше». Ну, а на то, что это боян – «баян» в подсказке :)
На месте
необходимо было подняться по веревочным лестницам на третий этаж.

Уровень «Плуталова»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности00:37:1101:00:11-00:06:0000:17:00
2От Заката до Рассвета01:06:1501:29:48-00:06:0000:17:33
3Крэйзи Драйверы04:49:1605:13:55-00:06:0000:18:39
4Реактивные упыри03:34:2003:56:35-00:03:0000:19:15
5StreetFuckerZZZ Team22:26:0122:52:50-00:06:0000:20:49
6CodeBreakers22:00:0022:23:0400:00:0000:23:04
7ОдноКвасники22:00:0122:29:28-00:06:0000:23:27
8Драйв23:37:1400:07:50-00:06:0000:24:36
9Осторожно, Маньяки!02:46:2003:17:24-00:06:0000:25:04
10No LimitS00:05:0900:36:21-00:06:0000:25:12
11Идиоты22:57:3023:30:19-00:06:0000:26:49
12От Винта05:29:5006:11:2400:00:0000:41:34
13Остров Сокровищ01:52:4202:45:56-00:06:0000:47:14
14Night Angels07:00:3607:54:14-00:06:0000:47:38

Задание:


Я всегда хотел быть самым обыкновенным сгибателем и сгибать прутья на 79 градусов, а еще на 81 и на 83. Но раньше я был для этого слишком мал.

Бонусы на уровне: 2 бонусных кода
Бонусное время: 3 минуты за каждый
Время действия: 30 минут после завершения уровня

Подсказка 1:


"Ах ты, маленький плут, - говорила мне мамуля, - был бы лучше ординарцем у какого-нибудь робо-генерала!"

Подсказка 2:


http://s56.radikal.ru/i151/0902/00/5ad4a7de3cf8.jpg

Опасность: 2, сталкер

Форма ответа: B*****R

Комментарий:

«Слишком мал» - Малый. В задании указаны также номера заброшенных домов, которые соединены между собой переходами. «Самым обыкновенным» (ординарным), «ординарцем» - Ординарная улица.
Кроме того, «плут» в первой подсказке указывает на вход с улицы Плуталова.
На месте было также 2 бонусных кода.

Зы. Учтены бонусные коды.

Уровень «Проводки»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности06:10:5606:34:2100:00:0000:23:25
2Идиоты22:00:0122:27:4500:00:0000:27:44
3Осторожно, Маньяки!04:05:1504:40:0200:00:0000:34:47
4Драйв01:26:4002:04:4600:00:0000:38:06
5ОдноКвасники01:46:5002:28:1300:00:0000:41:23
6No LimitS00:53:4501:36:0300:00:0000:42:18
7От Заката до Рассвета22:28:5823:17:0200:00:0000:48:04
8Крэйзи Драйверы23:41:5000:36:0700:00:0000:54:17
9От Винта03:04:3603:59:4800:00:0000:55:12
10CodeBreakers00:09:5101:05:4600:00:0000:55:55
11Реактивные упыри05:16:4606:13:0400:00:0000:56:18
12StreetFuckerZZZ Team03:24:4104:38:5700:00:0001:14:16
13Остров Сокровищ06:58:3808:20:2700:00:0001:21:49
14Night Angels22:00:0123:30:0100:15:0001:45:00

Задание:


Ну и ладно! Я построю свой луна-парк! С головами и мостом! И назову его "Юдоль Сгибателя Бендера". Хотя зачем мне луна-парк? Главное, забор!

Подсказка 1:


Нет, от такого названьица не только голова кругом, но и уши вянут. Лучше "United Saloon of Bender"!

Подсказка 2:


Даже место для стройки уже присмотрел: http://s59.radikal.ru/i166/0902/95/5c8a7668e09c.jpg

И универсальную последовательную шину, чтобы ни один из контактов не замкнуло.

Опасность: 1+

Форма ответа: B****R

Комментарий:

«С головами и мостом» - Головинский мост. «Уши» - Ушаковская набережная. С моста отлично виден длинный синий забор. На заборе между буквами B и R располагаются 4 группы цифр, из каждой нужно было выбирать одну в соответствии с расположением контактов в USB (красная-белая-зеленая-черная). На это указывает «Юдоль Сгибателя Бендера», «United Saloon of Bender», ну и, конечно, «универсальная последовательная шина».

Уровень «Карты Рамси»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники05:49:5305:56:52-00:05:0000:01:59
2CodeBreakers07:49:5309:19:5300:10:0001:40:00
3Night Angels03:39:5005:09:5000:10:0001:40:00
4No LimitS06:40:5208:10:5200:10:0001:40:00
5StreetFuckerZZZ Team00:24:5401:54:5400:10:0001:40:00
6Драйв02:04:4603:34:4600:10:0001:40:00
7Идиоты03:51:0105:21:0100:10:0001:40:00
8Код Опасности06:34:2108:04:2100:10:0001:40:00
9Крэйзи Драйверы06:06:2407:36:2400:10:0001:40:00
10Осторожно, Маньяки!22:48:3000:18:3000:10:0001:40:00
11Остров Сокровищ22:52:3500:22:3500:10:0001:40:00
12От Заката до Рассвета03:46:3005:16:3000:10:0001:40:00
13Реактивные упыри02:04:1903:34:1900:10:0001:40:00
14От Винта00:24:1201:54:1200:15:0001:45:00

Задание:


- Хорошие новости! У меня для вас есть работа! Вот письмо: "От Дэвида Рамси, планета Земля". Погодите-ка, что это там внутри?

http://s61.radikal.ru/i173/0902/07/aa91bfbc4798.jpg



Бонусы на уровне: 1 бонусный код
Опасность для бонусов: 3, скользко!
Бонусное время: 5 минут
Время действия: 30 минут после завершения уровня

Подсказка 1:


- Вот вам карта, и вперед!

http://s61.radikal.ru/i171/0902/c9/0ea9296a02a7.jpg

Подсказка 2:


http://s59.radikal.ru/i165/0902/bf/a7eb2b84cec9.jpg

Опасность: 2+

Форма ответа: B******R

Комментарий:

Сперва нужно понять кто такой Дэвид Рамси с планеты Земля.
Пробив в поисковиках, находим, что он - составитель базы данных исторических карт мира.
В задании указано, что он с планеты Земля: в поисковиках первыми ссылками идут новости о том что в Google earth добавлены карты Дэвида Рамси.
Открываем Гугл-Землю, ищем в списке слоев карты Рамси, включаем. Над Питером появляется ярлык карты, открываем.
В письме три кусочка карты, склеив их, можно увидеть, что это за часть города. Точка, отмеченная на кусочках карты - место куда нужно ехать.
В первой подсказке уже собранная и увеличенная карта. На ней даже отмечена Карповка со всеми ее изгибами.

Несмотря на практически нереальное взятие командой Одноквасники кода за 6 минут при сливах всех других команд, снятие данного уровня мы посчитали неоправданным, так как: 1) во второй подсказке приводится карта с отмеченным местом, 2) код всё же берётся, что показало тестирование и команда Одноквасников, 3) оказавшись в подобной ситуации (раскурив по ошибке место), команда Blood Brothers провела 4,5 часа в поисках кодов на последней ОЗДР-овской игре (большая территория завода), о чем организаторы были предупреждены. Коды нам затем были засчитаны.

Зы. В тлабице учтено время за бонусы, поскольку они принимались даже без взятия основного кода.

Уровень «Лиса»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team04:38:5705:51:53-00:13:0000:59:56
2ОдноКвасники04:34:5605:49:53-00:10:0001:04:57
3No LimitS05:01:5306:15:52-00:03:0001:10:59
4Остров Сокровищ03:13:1604:37:47-00:06:0001:18:31
5CodeBreakers22:23:0423:47:43-00:06:0001:18:39
6Драйв06:35:1908:04:04-00:10:0001:18:45
7Осторожно, Маньяки!01:20:1202:46:20-00:06:0001:20:08
8Крэйзи Драйверы22:16:2223:41:50-00:03:0001:22:28
9От Винта07:41:3209:05:0200:00:0001:23:30
10Идиоты23:48:0701:18:0700:15:0001:45:00
11Код Опасности03:03:3504:33:3500:15:0001:45:00
12От Заката до Рассвета01:29:4802:59:4800:15:0001:45:00
13Реактивные упыри06:13:0507:43:0500:15:0001:45:00

Задание:


- Лила, смотри, кажется, это же Старекс, корабль Зеппа! Водит, как пионер. Давай догоним!
- Мы сделаем этого Браннигана на 2 миллиона лет!
- Обходи его слева!

Подсказка 1:


- Мы уже почти у цели.
- Зойдберг, смотри, Крабовидная туманность!
- Давайте облетим вокруг, вдруг там будет что-нибудь съедобное!

Подсказка 2:


- Тавррл-лбр-ллррл.

Опасность: 1

Форма ответа: B******R

Комментарий:

Остается лишь процитировать Fomk'у с форума, раскурившего задание на 100%:
"По запросу в Яндекс "пионер 2 миллиона лет" первые несколько ссылок - на зонд Пионер-10, который летит к звезде Альдебаран в созвездии Тельца и будет там через 2000000 лет.
Крабовидная туманность (из подсказки) - тоже в созвездии Тельца. Телец по-латыни Taurus (во второй подсказке: Тавррл-лбр-ллррл), что даёт Таврический сад.
Несовпадение названий корабля Зеппа (Старекс, а не Нимбус) даёт предположение, что это может быть Хундай Старекс, лиса (давай догоним).
На месте команды ждал сам Бендер, Лила, блэкджек и шлюхи ;)
Код был разделен на части, которые нужно было найти на вещах Бендера, Лилы и Фрая в коробке.
Также командам предлагалось сыграть три партии в блэкджек, с бонусным временем 3 минуты за каждую выигранную. При 3 победах бонусное время - 10 минут.

Зы. Команде SFZ учтен стоп-тайм.

Уровень «Старый Нью-Йорк»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Реактивные упыри04:32:5505:16:4600:00:0000:43:51
2Крэйзи Драйверы05:13:5506:06:2400:00:0000:52:29
3Идиоты02:25:3503:25:0700:00:0000:59:32
4Осторожно, Маньяки!05:08:5106:08:2300:00:0000:59:32
5StreetFuckerZZZ Team07:21:5608:25:3500:00:0001:03:39
6Остров Сокровищ08:20:2709:35:3800:00:0001:15:11
7От Заката до Рассвета23:17:0200:41:5800:00:0001:24:56
8CodeBreakers06:19:5007:49:5000:15:0001:45:00
9NinetyEight00:47:5502:17:5500:15:0001:45:00
10No LimitS02:36:2004:06:2000:15:0001:45:00
11Драйв03:34:5105:04:5100:15:0001:45:00
12Код Опасности01:00:1102:30:1100:15:0001:45:00
13ОдноКвасники23:05:3400:35:3400:15:0001:45:00
14От Винта06:11:2407:41:2400:15:0001:45:00

Задание:


Фрай, звездолет опять сломался, прийдется тебе ехать самому. Стартуй от места брифинга. Едь только с пересадками.

http://s61.radikal.ru/i171/0902/af/7237213c4df4.jpg

Подсказка 1:


Сперва садись на 107 маршрутку.
http://s59.radikal.ru/i164/0902/55/18a83c498fd2.jpg

Подсказка 2:


http://s40.radikal.ru/i087/0902/55/9aa19f61c6e5.jpg

Опасность: 2+, сталкер, заходить по одному, сапоги

Форма ответа: B*****R

Комментарий:

То, что на схеме отмечены точки в формате к.*** и Фраю говорят, что придется ехать самому, а не на личном транспорте, должно навести на мысле, что на схеме обозначены номера маршруток.
Стартовать, как сказано в задании, нужно с места брифа. Если вбить все номера в TopPlan (2007го года - наш косяк, на лицензию денег нет:,( ), то через площадь Ленина едет только 107 маршрут.
В задании указано, что нужно ехать с пересадками, это наталкивает на мысль, что необходимо искать, с каким маршрутом пересекается предыдущий. А метки на схеме показывают, где и как пересекаются маршруты.
107 маршрут пересекается только с 322. 322 пересекается только с 156 и т.д.: 156-143, 143-194, 194-127. Осталась метка 169, но последний маршрут 127 с ним не пересекается, а в задании сказано, что ехать ТОЛЬКО с пересадками. Значит, 169 - конечная точка, нужно ехать туда.
Все маршруты были подобраны таким образом, чтобы пересекались только в одном месте.
На месте была заброшенная вентшахта, спустившись в которую, вы попадаете в Старый Нью-Йорк. Выход - через люк.

Уровень «Блёрнсбол»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers03:54:3504:20:0300:05:0000:30:28
2Идиоты03:25:0703:51:0100:05:0000:30:54
3От Заката до Рассвета03:17:0003:46:3000:05:0000:34:30
4Осторожно, Маньяки!04:40:0305:08:5100:10:0000:38:48
5No LimitS06:15:5206:40:5200:15:0000:40:00
6Остров Сокровищ22:00:0122:52:3500:10:0001:02:34
7Реактивные упыри01:11:2702:04:1900:10:0001:02:52
8От Винта23:30:0300:24:1200:10:0001:04:09
9StreetFuckerZZZ Team22:52:5023:42:4200:15:0001:04:52
10ОдноКвасники02:28:1303:19:3800:15:0001:06:25
11Драйв00:34:0501:26:4000:15:0001:07:35
12Крэйзи Драйверы02:06:3403:04:4600:10:0001:08:12
13Night Angels05:47:0407:00:3600:05:0001:18:32
14NinetyEight22:00:0123:14:5800:15:0001:29:57
15Код Опасности04:33:3805:55:2300:10:0001:31:45

Задание:


- Хорошие новости! Я произвел большие математические вычисления и придумал, как снизить затраты на посылку грузов в космос. Больше никаких космических кораблей! Ну, погоди у меня, Одген Вернстром!

Подсказка 1:


- Если мои расчеты верны, башни Пирсона будет достаточно для покидания гравитационного поля Земли. Теперь я наконец получу приз Академии Изобретателей за лучшее изобретение года!
- Профессор, но мне кажется, вы уже изобретали это в прошлом году. На вас будут смотреть, как на блудного попугая!

Подсказка 2:


- Я опять всё перепутал! Нужно срочно изобрести что-то новое. Например, поезд на воздушной подушке. С таким изобретением, я смогу разгадать даже тайны кремлёвских подземелий!

Опасность: 1

Форма ответа: B******R

Комментарий:

Вбив в поисковик "снизить затраты на посылку грузов в космос", попадаем на статьи о космическом лифте, автор идеи которого - Циолковский. Об этом же говорит "башня Пирсона в подсказке" и "поезд на воздушной подушке" - еще одно изобретение Циолковского.
"Ну, погоди", "Возвращение блудного попугая", "Тайны кремлевских подземелий", - указывают на фамилию Курляндский.
На пересечении этих двух улиц стояла машина агентов ("большие математические вычисления" - БМВ). Игрокам предлагалось сыграть в блёрнсбол. За каждый неотбитый мяч (не вылетевший за пределы обозначенного круга) штраф - 5 минут.

Уровень «Капитанский мостик»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности00:20:0100:37:1100:00:0000:17:10
2От Заката до Рассвета00:41:5801:06:1500:00:0000:24:17
3Идиоты01:18:2001:48:3100:00:0000:30:11
4Крэйзи Драйверы03:04:4603:38:3600:00:0000:33:50
5No LimitS22:00:0122:35:0600:00:0000:35:05
6Остров Сокровищ04:37:4705:14:2300:00:0000:36:36
7Драйв22:35:2523:15:0100:00:0000:39:36
8Осторожно, Маньяки!22:00:0122:48:3000:00:0000:48:29
9CodeBreakers01:05:4602:35:46-00:22:0001:08:00
10ОдноКвасники03:19:3804:34:5600:00:0001:15:18
11От Винта09:05:0210:29:2000:00:0001:24:18
12Реактивные упыри23:15:3700:40:5700:00:0001:25:20
13Night Angels07:54:1409:24:1400:15:0001:45:00
14StreetFuckerZZZ Team05:51:5307:21:5300:15:0001:45:00

Задание:


- Профессор, а что стало с Вашей старой космической командой?
- Ах, эти бедняги… У меня есть 14740122 ужасающие фотографии со всего мира, и я показал бы их тебе, мой мальчик... Но я уже в пижаме!

Подсказка 1:


Абела и Агилар сделали все, чтобы я смог получить назад их чипы! Хотя я терпеть не могу длинных номеров...

Подсказка 2:


http://www.panoramio.com/photo/14740122

Опасность: 2, сталкер!

Форма ответа: B****R

Комментарий:

«Фотографии со всего мира» - слоган сайта Panoramio.com, а длинный номер – это номер фотографии на сайте. Фотография размещена прямо на мосту, где проходит теплотрасса.
Нужно было залезть на него. Наверху на перилах были нарисован знак и буквы и цифры «футурамской» азбуки, которую легко найти в сети.
По поводу разных КО в комментарии и в задании можем сказать, что КО увеличился после теста игры и ухудшения погодных условий.

Зы. Команде Code Breakers учтен стоп-тайм из-за приехавшей милиции. Код был взят после слива и зачтен через аську.

Уровень «Вождение космического корабля»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники22:29:2822:49:08-00:06:0000:13:40
2От Заката до Рассвета05:16:3305:31:2500:00:0000:14:52
3Крэйзи Драйверы22:00:0122:16:2200:00:0000:16:21
4No LimitS00:36:2100:53:4500:00:0000:17:24
5Код Опасности05:55:2306:10:5600:03:0000:18:33
6CodeBreakers23:47:4300:09:5100:00:0000:22:08
7Остров Сокровищ06:33:3806:58:3800:00:0000:25:00
8Драйв23:15:0123:37:1400:06:0000:28:13
9Идиоты22:27:4522:57:3000:00:0000:29:45
10Осторожно, Маньяки!00:18:3200:48:3100:00:0000:29:59
11StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:26:0100:06:0000:32:00
12Реактивные упыри03:56:3504:32:5500:03:0000:39:20
13От Винта02:27:1303:04:3600:03:0000:40:23
14Night Angels00:58:4002:09:0900:06:0001:16:29

Задание:


Ф: - Это настоящий космический корабль?
П: - Я сам его построил! И использовал ровно 24 проводка. Кто-нибудь умеет управлять машиной?
Л: - Я умею, если не придется парковаться!

Подсказка 1:

В прошлом году профессор даже стал одним из 24 лучших кораблестроителей галактики. Жаль, места маловато, приходится на площадке за домом работать.

Подсказка 2:


http://s55.radikal.ru/i147/0902/72/c8b5f371497f.jpg

Опасность: 1, КО3 для машин

Форма ответа: B****R

Комментарий:

В задании две почти полные цитаты из сериала, первая из которых дает адрес (Кораблестроителей, д. 24), а вторая указывает на то, что это парковка у здания и на то, что придется делать на месте – водить с завязанными глазами машину, замаскированную под космический корабль (или танк, у кого какое воображение! =).
Давался штраф за столкновение корабля со всяким космическим мусором.
На уровне также присутствовал алко-бонус (см. ниже)

Зы. Учтено время стоп-тайма команде Одноквасники.

Уровень «Посылка»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers04:49:4804:49:4801:45:0001:45:00
2Night Angels02:09:0902:09:0901:45:0001:45:00
3No LimitS22:35:0622:35:0601:45:0001:45:00
4StreetFuckerZZZ Team01:54:5701:54:5701:45:0001:45:00
5Драйв05:05:1405:05:1401:45:0001:45:00
6Идиоты05:21:0405:21:0401:45:0001:45:00
7Код Опасности22:49:5822:49:5801:45:0001:45:00
8Крэйзи Драйверы00:36:0700:36:0701:45:0001:45:00
9ОдноКвасники05:56:5205:56:5201:45:0001:45:00
10Осторожно, Маньяки!06:08:2306:08:2301:45:0001:45:00
11Остров Сокровищ00:22:4100:22:4101:45:0001:45:00
12От Винта03:59:4903:59:4901:45:0001:45:00
13От Заката до Рассвета05:31:2505:31:2501:45:0001:45:00
14Реактивные упыри07:43:0807:43:0801:45:0001:45:00

Задание:


Хорошие новости! В порту вас ждет корабль, а в офисе посылка.

http://i045.radikal.ru/0902/65/516f7f86f9b1.jpg

Подсказка 1:


Дааа…. Бывало и в нашу гавань заходили галеры… А ну-ка, взялись все вместе!

Подсказка 2:


http://i058.radikal.ru/0902/62/ee7950c1a00e.jpg

Опасность: 2, сталкер, за линию забора не ходить!

Форма ответа: B*****R

Комментарий:

Уровень снят, потому что:
1) Метки на местах менялись нами во время игры.
2) В начале игры отсутствовал необходимый стаф на месте.
3) Вносились коррективы в задание во время игры (насчет бонуса, снятого также в ходе самой игры).
Как следствие, мы посчитали это нашим огромным косяком, приведшим к неравным условиям для команд, и сняли уровень.

Уровень «Полевой бонус №1 - Электричка»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers22:00:0022:00:0000:00:0000:00:00
2Night Angels22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
3NinetyEight22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
4No LimitS22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
5StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
6Драйв22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
7Идиоты22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
8Код Опасности22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
9Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
10ОдноКвасники22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
11Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
12Остров Сокровищ22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
13От Винта22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
14От Заката до Рассвета22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
15Реактивные упыри22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00

Задание:

- Фрай, объясни мне, что мы делаем посреди океана? Нам нужно быть на месте уже в 22:50!
- Ну… Мы долго плыли на запад… Я 149 раз собирался свериться с приборами, но 73 раза забыл, а 9,5 раз уснул…. А потом мы 59 раз сыграли с Бендерм в блэкджек, я проиграл ему 98 раз и еще 66,24 часа полировал его блестящий зад…
- Все с тобой ясно, летим напрямик.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

Курится так: из задания получаем координаты, по которым ставим точку в гугл-мэпс. Затем, воспользовавшись функцией "проложить тоннель через центр Земли", ищем точку выхода (в другом полушарии).
Ни одна из команд не взяла данный бонус, поскольку он криво загадан. Разница по карте в несколько секунд привела к печальным последствиям =( Михалыч рыдает!

Уровень «Полевой бонус №2 - Морзянка»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ОдноКвасники22:00:0122:00:01-00:12:00-00:12:00
2Драйв22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
3Код Опасности22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
4Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
5От Заката до Рассвета22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
6Реактивные упыри22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
7CodeBreakers22:00:0022:00:0000:00:0000:00:00
8Night Angels22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
9NinetyEight22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
10No LimitS22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
11StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
12Идиоты22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
13Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
14Остров Сокровищ22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
15От Винта22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00

Задание:

http://i048.radikal.ru/0902/b9/972aa4a018da.jpg

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

На картинке береговая линия у парка 300-летия Петербурга. Думаю, почти все команды раскурили место и приехали туда, куда нужно.
Указанные время и место были идеальны для просмотра «сериала»: с 1:50 до 2:10 с противоположного берега от стадиона им. Кирова агенты непрерывно передавали фарами сигналы. Это была не морзянка, так как требовать от всех приехавших экипажей ее знания было негуманно. Это были просто цифры, промежутки между которыми были около 5 секунд, а промежутки между концом и началом кода – около 15 секунд.
Двум агентам ОдноКвасников, по установке КЦ пришедшим к машине агентов по льду, мы не удержались и дали 12, а не 10 минут бонуса. За мужество, самоотверженность и несгибаемую дисциплину!
Код: 231

Уровень «Полевой бонус №3 - Дом Лилы»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
2Идиоты22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
3Код Опасности22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
4Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
5Драйв22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
6Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
7CodeBreakers22:00:0022:00:0000:00:0000:00:00
8Night Angels22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
9NinetyEight22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
10StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
11ОдноКвасники22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
12Остров Сокровищ22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
13От Винта22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
14От Заката до Рассвета22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
15Реактивные упыри22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00

Задание:

А в это время дома у Лилы:
http://s43.radikal.ru/i101/0902/ca/7253fc7fc5ae.jpg

Подсказка 1:

- Бендер, ты же заржавеешь!
- Поцелуй меня в блестящий зад! Подбавь пару, дорогуша, и принеси еще пива!

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

В кадре - дом Лилы из Футурамы. На фотографии - реально существующая баня в Санкт-петербурге.
Подсказка указывала на то, что это именно баня и на адрес: Красных текстильщиков, 7. Код был написан с обратной стороны бани ("Поцелуй меня в блестящий зад").

Уровень «Пицца-бонус»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers22:00:0022:00:00-00:15:00-00:15:00
2StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
3Драйв22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
4Идиоты22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
5Код Опасности22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
6ОдноКвасники22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
7Остров Сокровищ22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
8No LimitS22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
9Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
10От Заката до Рассвета22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
11Night Angels22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
12Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
13От Винта22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
14Реактивные упыри22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00
15NinetyEight22:00:0022:00:0100:00:0000:00:01

Задание:

Фрай часто вспоминал свою работу в пиццерии. Его друг Титло сказал ему тогда: «Не вешай нос, парень! Может быть, твоя работа самая лучшая в мире. Шуткали каждый день приносить людям горячее сырное счастье на тонком тесте?» Вот и сейчас, разглядывая знакомую бумажку, он чуть не прослезился:
http://s39.radikal.ru/i083/0902/10/ec87d1001049.jpg

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

Titlo – это переводчик чисел из арабской системы в другие. Среди них есть и система уткали («Шуткали…»). Переводчик легкий, быстро скачивается. Перевод цифр на бумажке давал номер телефона, по которому можно было заказать в КЦ пиццу. Время окончания этого бонуса – время окончания принятия заказов. Всем, заказавшим пиццу, автоматически зачислялись 5 бонусных минут. Вместе с пиццей выдавалось следующее задание.

В пицце было спрятано 3 кода, точнее 2 кода и один адрес полевого бонуса.
Первый код взяли практически все команды, получившие пиццу. Он был зашифрован в начинке: на пицце огурцами и анчоусами (да, это была не селедка!) было выложено «Rutube». Если ввести в поисковике «анчоусы», «анчоусы и огурцы», «огурцы», то вылезала ссылка на забавную песенку, выложил которую пользователь BendeR4e10vek.

Второй бонус остался, к сожалению, незамеченным. Он находился на наклейке с логотипом Blood Brothers. Название пиццы «The Slavic grid» («Славянская решетка») – указание на способ шифровки. Если вбить это в поисковик, вылезает ссылка в Википедии на статью про тайнопись «Решетка», которая часто встречается в старославянских текстах. Ею шифровали буквы, но по тому же принципу можно шифровать и цифры, используя, например, клавиши мобильного телефона. Вокруг букв «BR» были значки этого щифра, соответствующие цифрам 1, 5 и 3, то есть код: 1BR53.

Третий бонус был полевым. То, что пицца, это не только бонус для КЦ, можно было понять хотя бы потому, что в задании к ней ничего про КЦ не сказано. Кроме того, при внимательном прочтении не заметить адрес было сложно. Он был спрятан в списке ингредиентов: «гороховая мука» + «загуститель Е75», то есть Гороховая ул., д. 75.

Жаль, что пицца не дала вам много бонусных минут, но надеемся, чо было хотя бы вкусно!=)

Уровень «Алко-бонус»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Драйв22:00:0122:00:01-00:15:00-00:15:00
2ОдноКвасники22:00:0122:00:01-00:14:00-00:14:00
3Остров Сокровищ22:00:0122:00:01-00:13:00-00:13:00
4Осторожно, Маньяки!22:00:0122:00:01-00:12:00-00:12:00
5Реактивные упыри22:00:0122:00:01-00:11:00-00:11:00
6No LimitS22:00:0122:00:01-00:10:00-00:10:00
7От Винта22:00:0122:00:01-00:09:00-00:09:00
8Night Angels22:00:0122:00:01-00:08:00-00:08:00
9Код Опасности22:00:0122:00:01-00:07:00-00:07:00
10Идиоты22:00:0122:00:01-00:06:00-00:06:00
11StreetFuckerZZZ Team22:00:0122:00:01-00:05:00-00:05:00
12CodeBreakers22:00:0022:00:00-00:04:00-00:04:00
13От Заката до Рассвета22:00:0122:00:01-00:03:00-00:03:00
14Крэйзи Драйверы22:00:0122:00:01-00:02:00-00:02:00
15NinetyEight22:00:0122:00:0100:00:0000:00:00

Задание:

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

На задании с вождением космического корабля незанятым пассажирам предлагалось на скорость выпить бутыку пива (любимый напиток Бендера) и заесть сухариками. Места распределились так:
1. Драйв - 1:10
2. Одноквасники - 2:00
3. Остров Сокровищ - 2:25
4. Маньяки - 2:39
5. Упыри - 2:55
6. No Limits - 3:12
7. От Винта - 3:22
8. Night Angels - 3:28
9. Код Опасности - 3:54
10.Идиоты - 4:19
11.SFZ - 4:29
12.Code Breakers - 4:33
13.ОЗДР - 4:36
14.Крэйзики - 4:45

По результатам выставлены бонусные минуты.