Статистика по игре «Ностальгическая игра»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 Вентилятор 212:25:26-12:25:26   
2 StreetFuckerZZZ Team 214:35:55-14:35:55   
3 No LimitS 215:33:40-15:33:40   
4 Драйв 216:38:48-16:38:48   
5 CodeBreakers 216:45:38-16:45:38   
6 Осторожно, Маньяки! 217:38:14-17:38:14   
7 От Заката до Рассвета 218:44:28-18:44:28   
8 Остров Сокровищ 220:11:19-20:11:19   
9 Код Опасности 220:22:28-20:22:28   
10 WTF 221:47:10-21:47:10   
11 Сказочные Долбоёбы 223:48:44-23:48:44   

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 05.06.2010 в 22:00:00

Автор: Идиоты

Радиус: Санкт-Петербург

Тип игры: ностальгическая

Распределение уровней: случайное

Описание:
Название: "Иван Дулин на вентиляторном заводе" + "На колёсах по дорожкам Паустовского"
Начало игры: 5 июня, 22:00
Зона: северная часть города
Дополнительные принадлежности: вентилятор (любой, не обязательно рабочий), красные труселя, 2 весла, удочка, сачок, резиновые сапоги "модели ДРК". Список может быть дополнен.

Вечерний брифинг пройдёт в субботу, 5 июня, в 19:00, в скверике по адресу ул. Восстания, д.8.
Для тех, кто не в курсе: вечерний брифинг - это сбор уполномоченных представителей команд, не надо приезжать толпой.

--------

Уважаемые игроки! 11 июня 2005 года состоялась первая игра проекта Дозор в Санкт-Петербурге. С этого дня в Питере начались ночные экстремальные игры в том виде, в каком мы привыкли их видеть. В честь наступающего пятилетнего юбилея игр в Питере, мы решили сделать для вас ностальгическую игру в духе старого Дозора. Мы постараемся максимально приблизить стилистику заданий и используемых мест к тому, во что мы играли в те далёкие годы. Те, кто помнит первые два сезона Питерского Дозора, смогут поностальгировать и пустить слезу. Кто начал играть позже - сможет увидеть, как оно было раньше, и сравнить ощущения.

Для тех, кто не знаком со спецификой тех игр, я вкратце опишу, чего вам ждать.

Игра будет проходить по аське, с общением. То есть, выдавать задания и принимать коды будет организатор через ICQ. Кроме того, он будет по мере возможности отвечать на вопросы команды по текущему заданию. Общение по аське будет немного ограничено: до первой подсказки организатор может давать лишь намёки. После первой подсказки, кроме того, он ответит на три вопроса с ответом "да/нет". После второй подсказки общение не ограничено, хотя на прямые вопросы типа "куда нам ехать?" организатор всё равно отвечать не станет. Умение разговорить орга и задать вопрос так, чтобы вытянуть крупицы нужной информации - неотъемлимый навык игроков тех лет. Не стесняйтесь общаться, даже если организатор делает вид, что не хочет разговаривать - без общения очень сложно выкурить некоторые задания и найти некоторые коды.

В игре будет достаточно много заданий КО1 - на поребриках, скамейках, заборах и тд. Не обязательно искать чего-то примечательное, код может быть написан абсолютно в любом месте. Потребуется умение искать код везде, а не ходить и думать, где бы он мог быть. И даже если задание КО2 или КО3, это вовсе не обязательно недострой - это вполне может быть дерево или гараж во дворе, на которые надо залезть.

Логика шифровки заданий достаточно укурена и местами логична лишь для самого орга. Это могут быть фонетические созвучия, синонимы и странные ассоциации из серии "Дети - Санта-Клаус - Олени - Ягель". Поэтому вам понадобится умение генерировать разнообразные версии по заданию и проверять их все разными экипажами, порой удивляясь, что код найден по самой нелогичной из них. Ещё раз напоминаю - не забывайте про общение с оргами.

И да, в игре нет бонусов. Бонусные задания появились только с третьего сезона Дозора.

Кто хочет полностью погрузиться в атмосферу тех лет - оставьте ноутбуки дома, берите с собой на игру только "Жёлтые страницы" и бумажные карты города =) Не исключено, что это вам даже поможет, ибо для раскурки большинства заданий такого набора будет достаточно.

ВНИМАНИЕ! Будет одно единственное, но существенное отличие от игр старого Дозора. Команды проекта Dead-Line гораздо опытнее, многочисленнее и технически оснащённее, чем мы были в те годы, так что такая игра - с грибной логикой, по КО1 и без бонусов - будет скучна для многих. Поэтому мы решили, чтобы команды не уныли, добавить динамики и запустить две игры параллельно. Таким образом, в 22-00 одновременно стартует ДВЕ игры по двум разным аськам, по 10 заданий в каждой. И всё по цене одной =)
Соответственно, на игру вам понадобится минимум два экипажа, чтобы успевать брать задания с обеих веток.

Принадлежности:
вентилятор (любой, не обязательно рабочий), красные труселя, 2 весла, удочка, сачок, резиновые сапоги "модели ДРК". Список может быть дополнен.

Уровень «На Колёсах По Дорожкам Паустовского»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор00:00:0005:59:5200:00:0005:59:52
2StreetFuckerZZZ Team00:00:0007:00:3600:00:0007:00:36
3Драйв00:00:0007:17:0700:00:0007:17:07
4No LimitS00:00:0007:32:1200:00:0007:32:12
5CodeBreakers00:00:0007:47:1700:00:0007:47:17
6От Заката до Рассвета00:00:0008:22:0700:00:0008:22:07
7Осторожно, Маньяки!00:00:0008:37:2400:00:0008:37:24
8Код Опасности00:00:0009:37:0600:00:0009:37:06
9Остров Сокровищ00:00:0009:52:4400:00:0009:52:44
10WTF00:00:0010:38:2200:00:0010:38:22
11Сказочные Долбоёбы00:00:0011:35:3400:00:0011:35:34

Задание:
В этот уровень вбито общее время игры для команд.

Игра проводилась по аське, в АГТ добавлена только для истории.

Подробную статистику можно посмотреть тут.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Уровень «Иван Дулин На Вентиляторном Заводе»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор00:00:0006:25:3400:00:0006:25:34
2StreetFuckerZZZ Team00:00:0007:35:1900:00:0007:35:19
3No LimitS00:00:0008:01:2800:00:0008:01:28
4CodeBreakers00:00:0008:58:2100:00:0008:58:21
5Осторожно, Маньяки!00:00:0009:00:5000:00:0009:00:50
6Драйв00:00:0009:21:4100:00:0009:21:41
7Остров Сокровищ00:00:0010:18:3500:00:0010:18:35
8От Заката до Рассвета00:00:0010:22:2100:00:0010:22:21
9Код Опасности00:00:0010:45:2200:00:0010:45:22
10WTF00:00:0011:08:4800:00:0011:08:48
11Сказочные Долбоёбы00:00:0012:13:1000:00:0012:13:10

Задание:
В этот уровень вбито общее время игры для команд.

Игра проводилась по аське, в АГТ добавлена только для истории.

Подробную статистику можно посмотреть тут.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа: