Статистика по игре «12 подвигов Геракла»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 No LimitS 1308:58:18-08:58:18              
2 Вентилятор 1309:48:02-09:48:02              
3 CodeBreakers 1309:51:10-09:51:10              
4 Осторожно, Маньяки! 1310:34:35-10:34:35              
5 От Заката до Рассвета 1312:09:07-12:09:07              
6 Идиоты 1312:10:52-12:10:52              
7 Драйв 1312:29:59-12:29:59              
8 StreetFuckerZZZ Team 1313:11:00-13:11:00              
9 Код Опасности 1313:23:48-13:23:48              
10 Just4Fun 1313:34:20-13:34:20              
11 WTF 909:17:52-09:17:52          

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 03.07.2010 в 22:00:00

Автор: Dead-Line


Notice: Undefined index: Range in /home/laww02/1.laww02.z8.ru/docs/agt/scripts/b_body_statistics.php on line 134

Радиус: 

Тип игры: линейно-нелинейная

Распределение уровней: случайное

Описание:
Зевса могучий наследник Геракл на пути искупленья,
Подвигов дюжину должен исполнить герой многотрудных,
Чтобы богов Олимпийских в конце заслужить одобренье.
Ты ж в том опора ему, и Гераклу прийти на подмогу
Должен. Смелее вперед, и пусть всюду хранят тебя боги.

Принадлежности:
- Фотокамера хорошего разрешения с возможностью передачи изображений в КЦ,
- Резиновые сапоги стандартные,
- Зонт НЕ НУЖЕН.

Уровень «Немейский лев»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Код Опасности22:00:0023:02:0300:00:0001:02:03
2CodeBreakers22:00:0023:15:0900:00:0001:15:09
3Идиоты22:00:0023:18:3800:00:0001:18:38
4Вентилятор22:00:0023:22:3000:00:0001:22:30
5StreetFuckerZZZ Team22:00:0023:26:5100:00:0001:26:51
6Just4Fun22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00
7No LimitS22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00
8WTF22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00
9Драйв22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00
10Осторожно, Маньяки!22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00
11От Заката до Рассвета22:00:0023:30:0000:15:0001:45:00

Задание:
Ждет впереди, о герой, очень важных дорог перекресток.
Там и гатчане сошлись, и саперы, вершители судеб,
Красноселены поют свои песни под грохот тимпанов.
Будь там быстрее других и узнаешь ты волю Олимпа.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность: 2, агенты

Форма ответа: ****

Комментарий:
Комплекс сооружений на перекрестке Гатчинского, Красносельского шоссе и Саперной улицы. Там Зевс вещал командам, что пора искупать грехи перед отечеством, и посылал их на первый подвиг в соседнее здание. В нем было спрятано 3 надписи на греческом языке. Фото надписей предлагалось отправить в КЦ на перевод. Одна из них и была кодом. Косяк был в том, что у греческих надписей не было букв BR. Мы перестраховались, добавив в первую подсказку сообщение, что на уровне код в формате <****>, которое многие команды восприняли как указание по формату ввода. В итоге, было принято решение засчитывать прохождение уровня при вводе кода как с буквами, так и без них. Хотя, честно говоря, странно было не попробовать оба варианта.


Уровень «Кербер»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1От Заката до Рассвета09:46:0909:49:0900:15:0000:18:00
2No LimitS06:35:2506:59:5300:00:0000:24:28
3Код Опасности03:46:2604:13:5600:00:0000:27:30
4CodeBreakers03:14:1103:45:5600:00:0000:31:45
5Вентилятор02:23:0703:00:2500:00:0000:37:18
6Драйв07:45:5308:37:10-00:10:0000:41:17
7Just4Fun09:40:3310:26:0200:00:0000:45:29
8Осторожно, Маньяки!07:38:0008:24:4800:00:0000:46:48
9StreetFuckerZZZ Team07:08:5108:00:0500:00:0000:51:14
10Идиоты06:06:0307:14:27-00:16:0000:52:24
11WTF04:26:4605:56:4600:15:0001:45:00

Задание:
Хочется выть на луну, на душе как-то тесно и тошно,
Кербер-страж уныло сидит, свой взор устремив на пустыню.

Подсказка 1:
Керберу тоже, поверь, может быть иногда одиноко
Службу свою на мосту у Аидова царства нести.

Подсказка 2:
Ко входу никто не пройдет, остановится на переправе,
Ведь в пещеры лишь мертвым проход и богам всемогущим открыт.

Опасность: 2, агенты

Форма ответа: B****R

Комментарий:
Поскольку Тосно не в зоне, "тесно и тошно" явно указывает на реку Тосну. "Кербер-страж": в мифах Кербер - это трехголовый пес, охраняющий вход в подземный мир, "Аидово царство", то есть в пещеры. "Пустыня" - указание на усадьбу Толстых в Саблино. Там у моста к пещерам ждали агенты, предлагавшие командам зайти в пещеру "Тупички" и найти там ключ от ящика с кодом.

Уровень «Лернейская гидра»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS06:59:5308:13:5500:00:0001:14:02
2Идиоты23:18:3800:38:0400:00:0001:19:26
3Код Опасности09:29:0311:08:09-00:15:0001:24:06
4CodeBreakers05:51:0007:18:1600:00:0001:27:16
5Вентилятор04:10:2505:38:1900:00:0001:27:54
6Just4Fun00:57:3202:27:3200:15:0001:45:00
7StreetFuckerZZZ Team00:40:1202:10:1200:15:0001:45:00
8Драйв04:13:5005:43:5000:15:0001:45:00
9Осторожно, Маньяки!02:27:4303:57:4300:15:0001:45:00
10От Заката до Рассвета05:41:2107:11:2100:15:0001:45:00

Задание:

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность: 3

Форма ответа: B****R

Комментарий:
Знаки на картинке из задания - это "Осторожно, сапер" - Саперная ул., "Ограничение массы 7 тонн" и "Проезд запрещен" - 7-ой проезд. Их пересечение у Казанского кладбища в городе Пушкин пробивается только по GoogleMaps. Там огромный заброс с вышками и сторожкой. В сторожке была нарисована карта территории и гидра с 9 головами, каждая из которых указывала на местоположение одного из 9 кодов. Три из них были на железном каркасе в углу зоны, 3 на вышке с веревочной лестницей, один на заборе, один на большом пне, один на ободке люка у пня.

Уровень «Керинейская лань»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS04:49:4905:31:2800:00:0000:41:39
2От Заката до Рассвета23:30:2400:27:3400:00:0000:57:10
3CodeBreakers23:16:4400:14:1800:00:0000:57:34
4Осторожно, Маньяки!00:21:2601:32:3600:00:0001:11:10
5Just4Fun04:28:1205:45:2100:00:0001:17:09
6Код Опасности00:30:3901:48:4800:00:0001:18:09
7Идиоты07:58:4309:20:3000:00:0001:21:47
8StreetFuckerZZZ Team05:38:4407:08:4400:15:0001:45:00
9WTF02:56:4604:26:4600:15:0001:45:00
10Вентилятор06:43:4408:13:4400:15:0001:45:00
11Драйв02:04:2203:34:2200:15:0001:45:00

Задание:
Хоть занят кругом наш герой и тратит на подвиги время,
Словно ребенок большой, любит и он отдыхать.

Подсказка 1:
Два варианта всего имеет сейчас для досуга:
Вакханки четыре опять покоряют собою Афины,
Или же бледный сатир с полными геля кудрями
Нежно целует в уста нимфу на фоне луны.

Подсказка 2:
Но насладившись сиим зрелищем, стоит проведать
Отроков, что прямо там резвятся, не зная забор.

Опасность: 1, агенты

Форма ответа: B****R

Комментарий:
На картинке фильм 1958 года "Hercules" ("Подвиги Геракла"). Фильм, "подвиги" и "отдых" указывали на кинотеатр "Подвиг". В подсказке описание двух фильмов, которые там сейчас идут. "Ребенок", "отроки" - неогроженная ("не зная забор") детская площадка у кинотеатра, где команд ждали агенты. Игроку давали велосипед и велели догонять вело-ланей, которые ездили вокруг парка. У каждой лани был код, но верный только у лани с золотыми рогами.


Уровень «Стимфалийские птицы»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!04:48:2805:08:2100:00:0000:19:53
2StreetFuckerZZZ Team08:46:5409:29:42-00:12:0000:30:48
3WTF23:30:0000:01:1800:00:0000:31:18
4CodeBreakers01:16:1701:49:1200:00:0000:32:55
5Драйв03:34:2404:13:5000:00:0000:39:26
6Идиоты05:25:2206:06:0300:00:0000:40:41
7Just4Fun03:37:3904:28:1200:00:0000:50:33
8Вентилятор00:07:1601:01:4800:00:0000:54:32
9От Заката до Рассвета01:57:4102:54:1000:00:0000:56:29
10Код Опасности06:38:1507:47:5700:00:0001:09:42
11No LimitS23:45:1600:58:4400:00:0001:13:28

Задание:
Новая блажь не дает Эврисфею покоя: целый
Sulyan красномордых юнцов посылает он к дьявольским птицам,
Что над домами (Кои меж окон) кружат, пожирая случайных прохожих.

Стафф не срывать и на память не забирать!!!

Подсказка 1:
Бодро бегут пацаны, позабыв о красотках и курсах.
Лишь два десятка шагов отделяет от логова тварей.

Подсказка 2:
Птицы железные те, однако, вполне безобидны,
Высшую ценность хранят, не забыв и о хлебе насущном.

Опасность: 2

Форма ответа: B****R

Комментарий:
"Красномордые юнцы", "красотки и курсы" - Красного Курсанта. "Целый Sulyan" (кафе на 20 мест), "два десятка" - дом 20. Там была комната, увешанная "железными птицами". Они служили просто украшением ("безобидны"), а код был написан на печке ("высшая ценность", "хлеб").

Уровень «Авгиевы конюшни»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS05:31:2805:47:4900:00:0000:16:21
2Осторожно, Маньяки!23:30:0000:21:2600:00:0000:51:26
3Драйв06:51:4907:45:5300:00:0000:54:04
4CodeBreakers04:14:4305:14:0500:00:0000:59:22
5Just4Fun12:56:1814:08:3900:00:0001:12:21
6Вентилятор01:01:4802:23:0700:00:0001:21:19
7StreetFuckerZZZ Team03:40:1505:02:1600:00:0001:22:01
8Идиоты02:25:2003:55:2000:15:0001:45:00
9Код Опасности05:08:1506:38:1500:15:0001:45:00
10От Заката до Рассвета00:27:3401:57:3400:15:0001:45:00

Задание:
Смрадом тюремных харчей и кладбищенским холодом веет,
Авгия нужно спасти, монарха, что тонет в навозе.

Подсказка 1:
Лагерь поставить легко и нетрудно найти переправу.
Но лишь ступив на порог, берегись, чтоб держали опоры.

Подсказка 2:
Смрад из конюшень вредит скакунам лагерей комсомольских.
Крепко стоят у опор, над каскадом под сводом моста.
Только второй конь с конца ощущает себя превосходно,
Топчет резину подков, особым отмечен клеймом.

Опасность: 1+

Форма ответа: B****R

Комментарий:
"Тюремный" - лагерь, ничего похожего в зоне нет, а "кладбищенский" - ну, прямо и не знаю... :) "Тонет" - река, то есть мост между Лагерным шоссе и Колпинским кладбищем у памятника рабочим-комсомольцам. Под мостом "пороги", то есть каскад небольших плотин. А код был написан под второй с конца опорой моста, то есть нужно было войти в воду в резиновых сапогах.

Уровень «Критский бык»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
2Just4Fun03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
3No LimitS03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
4StreetFuckerZZZ Team03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
5WTF03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
6Вентилятор03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
7Драйв03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
8Идиоты03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
9Код Опасности03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
10Осторожно, Маньяки!03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00
11От Заката до Рассвета03:30:0003:30:0000:00:0000:00:00

Задание:
Подвиг сомнительный есть у Геракла, по нашему мненью:
Сел он на жопу быка, переплыл он бурлящую реку.

Подсказка 1:
Это деяние есть во всех анналах вселенной:
Вниз по реке бык поплыл и высадил там живодера.

Подсказка 2:
Карта

Опасность: 2+, агенты

Форма ответа: B******R

Комментарий:
"Жопа", "анналы" - это Аннолово. "Переплыл" - это мост. У моста команд ждали агенты с лодкой и предлагали прокатиться вниз по реке, посетив по пути три буя с частями кода. К сожалению, одна из команд потеряла по пути весло, возник форс-мажор и уровень пришлось снять.

Уровень «Кони Диомеда»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор03:00:2504:00:08-00:04:0000:55:43
2No LimitS02:13:5303:27:07-00:07:0001:06:14
3CodeBreakers07:18:1608:41:1100:00:0001:22:55
4Драйв08:37:1010:07:10-00:07:0001:23:00
5Just4Fun06:34:3708:04:3700:00:0001:30:00
6От Заката до Рассвета08:15:4209:45:4200:01:0001:31:00
7StreetFuckerZZZ Team09:31:5611:01:5600:15:0001:45:00
8Идиоты03:55:2105:25:2100:15:0001:45:00
9Код Опасности11:08:0912:38:0900:15:0001:45:00
10Осторожно, Маньяки!05:08:2106:38:2100:15:0001:45:00

Задание:
Сын Исмаила тебе мощной силы источник укажет.
Брось, путник, коня своего посреди пути к пропитанью:
Не стоит делиться едой. Тропа приведет тебя в место.

Подсказка 1:
Тот Исмаилов сынок - горе-повар, скажу откровенно,
Лучше свернуть, избежав той стряпни, у источника силы.
По тропе есть получше еда. И с конем я не стал бы делиться.

Подсказка 2:
Тельман окончен, я прав, поворачивай к нам, кормим вкусно.

Опасность: 1, агенты

Форма ответа: B****R

Комментарий:
"Сын Исмаила" - Исмаилов. Много-много первых ссылок по этому запросу в Яндексе дают Тельмана Исмаилова. "Посреди пути к пропитанью", "стряпня" - Ям-Ижора (через похожую ассоциацию ее уже загадывали). Между поселками есть электроподстанция, она расположена справа ("я прав") от шоссе, если ехать от Тельмана ("Тельман окончен"), и хорошо видна с дороги. Около нее нужно было свернуть, оставить "коня" и пешком идти по тропе в поле, где у реки стоял шатер с агентами. Они предлагали четыре пронумерованные тарелки с геркулесовой кашей разных помолов (№1, №2, №3). Номер помола давал цифры кода. Не знаем, что еще здесь нужно говорить, просто стоит ИДТИ по тропе, если об этом сказано в задании.


Уровень «Пояс Ипполиты»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор04:00:0804:10:2500:00:0000:10:17
2No LimitS23:30:0123:45:1600:00:0000:15:15
3WTF06:04:5606:26:0200:00:0000:21:06
4Драйв23:57:4800:34:2000:00:0000:36:32
5CodeBreakers05:14:0505:51:0000:00:0000:36:55
6StreetFuckerZZZ Team08:00:0508:46:5400:00:0000:46:49
7Идиоты00:38:0401:27:0700:00:0000:49:03
8Код Опасности04:13:5705:08:1500:00:0000:54:18
9Осторожно, Маньяки!01:32:3602:27:4300:00:0000:55:07
10От Заката до Рассвета02:54:1003:49:5600:00:0000:55:46
11Just4Fun08:04:3809:14:34-00:01:0001:08:56

Задание:



ВНИМАНИЕ!!! СТАЛКЕР!!!! ИДТИ ОДНИМ ЭКИПАЖЕМ И ТОЛЬКО УКАЗАННЫМ В ЗАДАНИИ ПУТЕМ!

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность: 2, агенты, СТАЛКЕР

Форма ответа: B****R

Комментарий:
Автора книги Куна звали Николай - Никольское. На книге изображены три основные улицы поселка и Дискобол на месте стадиона. Поскольку вокруг жилые дома и отделение милиции, заходить нужно было со стороны парковки и стройки, на что указывает стрелка. В здании команды ждали амазонки, которые завязывали игрокам глаза и давали пощупать меховой пояс. На ощупь нужно было определить цифры кода.


Уровень «Стадо Гериона»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!03:57:5304:48:28-00:25:0000:25:35
2От Заката до Рассвета07:11:2508:15:42-00:25:0000:39:17
3Вентилятор05:38:1906:43:44-00:25:0000:40:25
4CodeBreakers08:41:1110:15:44-00:43:0000:51:33
5Идиоты09:28:5711:04:21-00:39:0000:56:24
6No LimitS03:27:0704:49:49-00:25:0000:57:42
7Код Опасности23:02:0300:30:39-00:25:0001:03:36
8Just4Fun11:12:2212:32:5200:00:0001:20:30
9StreetFuckerZZZ Team02:10:1503:40:15-00:05:0001:25:00
10Драйв00:34:2002:04:2000:05:0001:35:00

Задание:
Стадо коров Герион многорукий доить задолбался.
Околпачил его Севастьян, подарил ему чудо-доилку.
Но выше механики был Герион, он бросил машину
И вверх направо побрел, собирать надоевшее стадо.

ВНИМАНИЕ!! Верные коды, найденные на местах, кроме АГТ, дублируйте и в аську: 441-581-800
За каждый отправленный туда код будет начисляться 5 минут бонуса.

Подсказка 1:
Колпинских девок гроза Севастьян - на селеньи механик.
Выше окрестных домов он машину свою оставляет
И вверх правее бежит, чтоб собрать всех коров Гериона.

Подсказка 2:

Опасность: 2

Форма ответа: B****R

Комментарий:
"Околпачил", "Севастьян" - Севастьяновская улица в Колпино, "Выше механики" - чуть выше пересечения с Механической улицей лучше было оставить машину, чтобы не нарываться на неприятности. "Вверх направо" - здание чуть севернее пересечения. Там нужно было "собрать стадо". Было раскидано много кодов, но верными были только те пять, которые были написаны на коровах. Поскольку коды были спрятаны довольно сложно и мы понимали, что не каждая команда сможет найти все, они принимались и как бонусные. То есть за каждый правильный найденный код давалось 5 минут, даже если они присылались после слива.

Уровень «Сад Гесперид»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers03:45:5604:14:4300:00:0000:28:47
2Осторожно, Маньяки!06:53:5407:38:0000:00:0000:44:06
3No LimitS05:47:4906:35:2500:00:0000:47:36
4Вентилятор08:13:4409:04:3200:00:0000:50:48
5Идиоты01:27:0702:25:2000:00:0000:58:13
6От Заката до Рассвета04:37:0605:41:2100:00:0001:04:15
7Драйв05:43:5106:51:4900:00:0001:07:58
8Just4Fun02:27:3203:37:3800:00:0001:10:06
9StreetFuckerZZZ Team23:28:2300:40:1200:00:0001:11:49
10WTF00:01:1801:26:4600:00:0001:25:28
11Код Опасности07:47:5709:17:5700:15:0001:45:00

Задание:
Много заданий давал Эврисфей полубогу-герою:
Льва рассечь нелегко, ведь на лапах остры его когти.
Стадий две сотни побил, пережил он три тысячи оргий.
Правую руку отсек и узрел величайшее чудо:
У дома могучий Атлант. Плоды Гесперид охраняя,
Велел он земной небосвод приподнять, чтоб явилось знаменье.

Подсказка 1:
Двинулся бедный герой на юг, на самый край света.
Туда никак не попасть, лишь по широкой дороге.
За знаками четко следи, рассчитай свои переходы,
Ведь стадий и оргий поток пережил ты, право, не зря.

Подсказка 2:
Сорок ночей и одну иди, ну, а вскоре направо
В лес поверни, где Атланта дом отовсюду видать.

Опасность: 1+

Форма ответа: B***R

Комментарий:
"Рассечь льва" - карту зоны с изображением льва наискосок пересекает Московское шоссе. 200 стадий и 3000 оргий это чуть больше 41000 метров. Если двигаться к лапам льва, то есть к южному краю зоны, то за 41 километром в право уходит примыкающая дорога. Там стоит небольшое строение, на котором была метка со стрелкой в лес. Прямо у дерева с золотыми яблоками лежало другое дерево, которое нужно было приподнять, повторив подвиг Геракла, чтобы прочесть код. В процессе игры команды умудрились оторвать дерево от пня. Наверное, это те, кто хорошо поел овсянки на уровне с конями. :)

Уровень «Эриманфский вепрь»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!06:38:2406:53:5400:00:0000:15:30
2Вентилятор23:30:0000:07:16-00:15:0000:22:16
3No LimitS01:47:2002:13:5300:00:0000:26:33
4Драйв23:30:0623:57:4800:00:0000:27:42
5StreetFuckerZZZ Team05:02:1605:38:4400:00:0000:36:28
6От Заката до Рассвета03:49:5604:37:06-00:10:0000:37:10
7Идиоты07:14:2707:58:4300:00:0000:44:16
8Just4Fun05:45:2106:34:3700:00:0000:49:16
9Код Опасности02:57:0203:46:2600:00:0000:49:24
10CodeBreakers00:14:1801:16:1700:00:0001:01:59
11WTF01:26:4602:56:4600:15:0001:45:00

Задание:
Хрюкает страшная тварь посредине пути Геркулеса.
Красные глазки его горят, как все флаги Советов.
"Тихо, Пятак, я Геракл", говорит ему он, устрашая,
И веткой калины злодея гонит тихонечко в парк.

Подсказка 1:
Боров, краснея, сбежал от Геракла, что долго скитался.
Дубравой, калиной и парком долго был он обделен.
Советов друзей избегает, зовется теперь Пятачком.

Подсказка 2:
Беглого зверя вернуть будет сложно, но все-таки можно.

Опасность: 1

Форма ответа: B****R

Комментарий:
"Хрюкает тварь с красными глазками", "Боров, краснея" - Красный Бор. Там по Советской, Дубровского, Калинина и Парковой ездил вепрь с Пятачком на борту. Пойманный вепрь выдавал командам банку свиной тушенки с кодом, выгравированным на донышке.

Уровень «13-ый подвиг Геракла (бонусы)»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор07:00:0007:00:00-00:40:00-00:40:00
2Идиоты07:00:0007:00:00-00:20:00-00:20:00
3CodeBreakers07:00:0007:00:00-00:15:00-00:15:00
4StreetFuckerZZZ Team07:00:0007:00:00-00:15:00-00:15:00
5No LimitS07:00:0007:00:00-00:10:00-00:10:00
6Драйв07:00:0007:00:00-00:10:00-00:10:00
7Осторожно, Маньяки!07:00:0007:00:00-00:10:00-00:10:00
8От Заката до Рассвета07:00:0007:00:00-00:05:00-00:05:00
9Just4Fun07:00:0007:00:0000:00:0000:00:00
10WTF07:00:0007:00:0000:00:0000:00:00
11Код Опасности07:00:0007:00:0000:00:0000:00:00

Задание:
1. КЦ-БОНУС

На диске, полученном на вечернем брифе, архив Bonus.rar.
Пароль: multipulti

Формат кода: 6 цифр без знаков
Бонусное время: 15 минут

Для бонуса предусмотрена 1 подсказка, которую можно запросить по ICQ.
Бонусное время в случае использования подсказки: 5 минут



ПОЛЕВЫЕ БОНУСЫ

2. Геракл настолько крут, что способен в одиночку справится с летящим снарядом.
КО1


3. Геракл на 1/9 – переводчик. Происхождение тут ни при чем, он сожрал внутренний лист железа.
КО1


4. Геракл никогда не лежал в лазарете, тем более, что у него количество жизней, как у кошки.
КО1


5. Когда Геракл спешил от своего друга-композитора, он наткнулся на маленький свечной заводик и разрушил его ударом своей могучей палицы.
КО1


6. Геракл настолько крут, что даже Моисей Соломон не смогли переправить его из города.
К железке не лезть!
КО2


7. Геракл настолько крутой мэн, что его тело содержит 300% воды.
КО3


Формат полевых бонусов: b****r
Бонусное время за каждый: 5 минут


Бонусные коды принимаются до 06.00.

Для закрытия бонусной игры не забудьте ввести в окно основного кода: b1313r

Подсказка 1:
ВНИМАНИЕ!!! ПО ПРОСЬБАМ ТРУДЯЩИХСЯ, БОНУСНАЯ ИГРА ПРОДЛЕВАЕТСЯ ДО 07.00

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:
1. В архиве отрывок из мультфильма "Геркулес" о том, как титаны нападают на Олимп. В добавленных субтитрах несколько раз говорится про парад. Надо было вспомнить или погуглить (запрос "Геркулес парад"), что в мультфильме Аид смог выпустить титанов благодаря параду планет. По запросу "парад планет" первая ссылка - на Википедию. В русском варианте статья небольшая, но в англоязычной Википедии есть список парадов планет до 2019 года. "МирТрудМай" и "2011" говорит о том, что нас интересует парад планет 1 мая 2011 года, а фраза "Буду вовремя" указывает на то, что кодом является время парада в формате ччммсс.

2. 1/9 - номер дома. Переводчик - толмач. Толмачева 1/9. Код на железе, которым заварено окно у входа, внутри.

3. Лазарет - госпиталь. Госпитальная 9. К сожалению, из-за нашего косяка код был прописан не на 9-м, а на 14-м доме на водосточной трубе рядом с меткой.

4. Летящий снаряд – артиллерия. В одиночку – 1. Артиллерийская, 1

5. Композитор - Глинка. Малений свечной заводик - известная фраза отца Федора - село Федоровское. Дорога в село федоровское со стороны поселка Глинка.

6.Вбиваем в яндекс «Моисей Соломон» он сразу предлагает исправить на «Моисей Соломонович Урицкий». Улица Урицкого. Из города - Загородная улица. Переправить – мост через реку. Итого: Старый каменный мост через Ижору в месте где соединяются Улица Урицкого и Загородная. (Колпино)

7. Тело + Мэн = Тельмана, вода - водонапорка посреди поселка.