Статистика по игре «Experimentum crucis»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 StreetFuckerZZZ Team 1607:42:44-07:42:44                 
2 Вентилятор 1608:38:54-08:38:54                 
3 CodeBreakers 1608:43:36-08:43:36                 
4 Осторожно, Маньяки! 1609:34:51-09:34:51                 
5 No LimitS 1611:47:19-11:47:19                 
6 Код Опасности 1612:35:55-12:35:55                 
7 Идиоты 1613:24:23-13:24:23                 
8 Сказочные Долбоёбы 1616:39:01-16:39:01                 

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 07.08.2010 в 22:30:00

Автор: drive

Радиус: Южные пригороды

Тип игры: линейно-нелинейная

Распределение уровней: случайное

Описание:

Игра состоит из 8 уровней продолжительностью 2 часа.
Каждый уровень состоит из двух подуровней. В задании загадано место первого подуровня. Место нахождения второго подуровня командам будет выдаваться (находиться) на месте первого подуровня. Коды имеются на каждом подуровне. Нахождение данных о месте второго подуровня может зависеть, а может не зависеть от взятия кода первого подуровня (то есть вы можете приехать на первый подуровень, найти загадку ко второму подуровню и продолжать поиски кода первого подуровня, на некоторых подуровнях загадка к месту второго подуровня будет совмещена с поиском кода на данном подуровне). Для прохождения уровня целиком требуется ввести оба кода с подуровней в АГТ. Загадки ко второму подуровню будут достаточно простыми.

Подсказки в АГТ будут выдаваться через 30 минут и через час с момента выдачи задания, подсказки будут к первому подуровню, подсказок через 1:30 в АГТ не будет. Команда может сделать запрос оргам о месте нахождения второго подуровня через 1:30 после выдачи задания, при условии ввода кода от первого подуровня в АГТ. Подсказка ко второму уровню будут выдаваться в аське по запросу команды.

Принадлежности:
-фотокамера для передачи данных в КЦ или другой экипаж
- ножовка по металлу со сменными полотнами (штук 8 )
- сменная одежда
- обвязка (Орги обеспечат оборудованием, но наличие собственного может сократить Вам время прохождения уровня.)
- сапоги модели ДРК (Орги обеспечат оборудованием, но наличие собственного может сократить Вам время прохождения уровня.)
- соль, четверть фунта.
- вода, один штоф

Рекомендация по экипажам: Для прохождения игры потребуется [b]не менее[/b] двух экипажей в команде.

Уровень «Обломки и дирижабль»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers22:30:0023:10:1300:00:0000:40:13
2No LimitS22:30:0023:24:3400:00:0000:54:34
3StreetFuckerZZZ Team22:30:0023:55:0600:00:0001:25:06
4Код Опасности22:30:0000:03:4800:00:0001:33:48
5Осторожно, Маньяки!22:30:0000:03:4900:00:0001:33:49
6Вентилятор22:30:0000:06:0500:00:0001:36:05
7Идиоты22:30:0000:15:2200:00:0001:45:22
8Сказочные Долбоёбы22:30:0000:30:0000:15:0002:15:00

Задание:
При обыске у нас отняли все. Псы правительства забрали все бумаги, имеющие хотя бы малейшее отношение к науке или инженерной деятельности. Чудом уцелели только эти несколько страниц. Возможно, они подскажут тебе, где искать.


Опасность:
подуровень 1: КО-1 для людей, КО-1 для машин, агент
подуровень 2: КО-1 для людей, КО-1 для машин, агент

Подсказка 1:
Ваше Высокоблагородiе! Летательный снарядъ тяжелѣе воздуха разбился во время перваго испытательнаго полета

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ подсказка!


Вы можете запросить подсказку у организаторов при условии взятия кода от первого подуровня.

Опасность: 1-1;1-1

Форма ответа: D****T

Комментарий:
На картинке в тетради изображен чертеж самолета Можайского и памятник первому полету братьев Райт. Это выводит на место первого испытательного полета самолета Можайского, который оказался неудачным. Ориентиром для нахождения агентов является памятник в честь этого события на месте испытаний.
На месте игроки должны осмотреть обломки самолета, на котором они могли найти код и указание на место второго подуровня: Гатчинское летное поле.

На Гатчинском летном поле игроков встречал агент с дирижаблем, на дирижабле была подсказка: шестигранник с буквами внутри. Код находился на шестигранной плите летного поля.

Уровень «Люмьер и Вернам»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:10:1300:08:4200:00:0000:58:29
2StreetFuckerZZZ Team03:00:0704:12:50-00:06:1501:06:28
3Вентилятор02:50:2904:08:3400:00:0001:18:05
4No LimitS04:58:0506:28:33-00:06:3001:23:58
5Осторожно, Маньяки!04:54:4706:22:2000:00:0001:27:33
6Код Опасности00:03:4801:38:1300:00:0001:34:25
7Идиоты00:15:2202:07:4000:00:0001:52:18
8Сказочные Долбоёбы00:30:0702:30:1000:14:5702:15:00

Задание:
Друзья! Я вижу ваши успехи и решил нелегально пробраться к вам. Я хочу внести свой вклад в сокрушение принципа неизменности с помощью уникального аппарата для съёмки и проекции движущихся картинок. Мой брат рекоммендовал мне запечатлеть процесс ловли рыбок. Я буду ждать вас в старом павильоне. В долине подходящего цвета.

Опасность:
подуровень 1: для людей: КО-1+; для машин: КО-1; агент;
подуровень 2: для людей: КО-3; для машин: КО-1; на уровне имеется дополнительный инвентарь - отдельно по числу команд

Стафф на уровне: соль, вода.

ОСТОРОЖНО! ПО ПУТИ ВОЗМОЖНОСТЬ ВСТРЕЧИ С СТРИТРЕЙСЕРАМИ!

Подсказка 1:
М-м-м-м... Как это эстетично! Долина и рыбки одного цвета. Я уверен, что этот фильм ждет ошеломляющий успех! А в этом павильоне мы потом можем показывать наше изобретение простому народу!

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ подсказка!


Для получения подсказки ко второму подуровню вы можете обратиться к организаторам при условии нахождения кода от первого подуровня.

Опасность: 1+-1; 3-1

Форма ответа: D****T

Комментарий:
Уникальный аппарат для съемки и проекции движущихся картинок - изобретение братьев Люмьер. Одним из первых фильмов, снятых братьями, назывался "Вылавливание красных рыбок".
Соответственно, подходящий цвет долины - красный.
Агент, изображавший Люмьера ждал в Краснодолинном павильоне. Для того, чтобы запустить проектор, необходимо было соединить контакты при помощи электролита. С этой целью необходимо было смешать соль с водой.
Проектор показывал надпись на финском языке "Korpikylä, vesitorni", которая означает "Корпикюля, Водонапорная башня". Код был написан на столбах на остатках павильона.
Код от второго подуровня находился в водонапорной башне в Корпикюля и был зашифрован кодом Вернама. Рядом находился блокнот с ключом от шифра.

Уровень «Гот у Ворот и магнитная лаборатория»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team05:09:1305:59:2000:00:0000:50:07
2Вентилятор05:21:2906:40:4900:00:0001:19:20
3Идиоты02:07:4003:36:2000:00:0001:28:40
4CodeBreakers00:08:4201:58:5600:00:0001:50:14
5No LimitS23:34:3401:32:3400:00:0001:58:00
6Код Опасности07:15:4509:15:4500:15:0002:15:00
7Осторожно, Маньяки!00:05:4902:05:5200:14:5702:15:00
8Сказочные Долбоёбы06:30:3208:30:4400:14:4802:15:00

Задание:

через главный вход не ломиться!!

Опасность:
подуровень 1: для людей: КО-1+; для машин: КО-2; сталкер, через главные ворота - не ломиться
подуровень 2: для людей; КО-1; для машин: КО-1; сталкер, агент

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ подсказка!


Для получения подсказки ко второму подуровню вы можете обратиться к организаторам при наличии кода от первого подуровня.

Опасность: 1+-2; 1-1

Форма ответа: D****T

Комментарий:
Гот и ворота указывают на "готические ворота". В зоне двое готических ворот. Одни - в закрытом Екатерининском парке, другие (нужные нам) - в Таицком.
На месте команда находит код, а также медальон. На медальоне изобрежен герб Павловска, а с другой стороны - обозначение несуществующей станции Лондонского метрополитена (Underground - "подземка") с названием "EARTH'S MAGNETIC LAB".
Это указывает на подземный павильон геоматнитной обсерватории в Павловске. На месте необходимо будет найти магнит и с его помощью получить код, который будет выводиться в виде загорающихся диодов.

Уровень «Профессор Инце»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!02:05:5203:05:3000:00:0000:59:38
2No LimitS06:28:3307:45:3500:00:0001:17:02
3StreetFuckerZZZ Team23:55:0601:19:4400:00:0001:24:38
4CodeBreakers01:58:5603:24:2400:00:0001:25:28
5Вентилятор00:06:0501:49:1600:00:0001:43:11
6Идиоты03:36:2005:29:5000:00:0001:53:30
7Код Опасности03:32:3605:32:3700:14:5902:15:00
8Сказочные Долбоёбы04:30:1306:30:3200:14:4102:15:00

Задание:
- Этот немец! По его схемам был сделан подвод воды, ведь так? Неужели с ним произошло то же, что и со всеми остальными учеными и инженерами? Или все-таки ему удалось бежать?
- Точно неизвестно, но очень надеюсь, что холод русского севера его не убил. Последний раз его видели примерно здесь:


Опасность: подуровень 1: КО-2 для людей; КО-3 для машин;
подуровень 2: КО-3+ для людей; КО-2 для машин; агент;

Стафф: сменная одежда
сапоги
Заранее надетые обвязка и сапоги могут поспособствовать скорейшему прохождению уровня

Подсказка 1:
- Говорят, прихвостни Мирового Правительства нашли его, связали веревками и заточили в башню...

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ подсказка!


Для получения подсказки ко второму подуровню вы можете обратиться к организаторам при условии взятого кода с первого подуровня.

Опасность: 2-3;3+-2

Форма ответа: D****T

Комментарий:
Снимок карты сделан в окрестностях деревни Инцы на побережье Белого моря. Инцы + немецкий инженер выводит на инженера Отто Инце (Otto Intze), проектировщика ряда гидрографических объектов. В частности, знаменитой Веревской башни (Башни Инце).
Код прописан в одном из окон первого этажа, к стене была прикреплена схема проезда от Красносельского шоссе до нужного места. Там нужно было взять код внутри колодца.

Уровень «Робочерепаха»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор04:08:3405:21:29-00:15:0000:57:55
2Осторожно, Маньяки!07:05:5008:55:25-00:40:0001:09:35
3CodeBreakers06:30:2408:14:34-00:29:0001:15:10
4StreetFuckerZZZ Team01:19:4403:00:07-00:05:0001:35:23
5Код Опасности01:38:1303:32:36-00:09:0001:45:23
6No LimitS03:02:3704:58:0500:00:0001:55:28
7Идиоты05:29:5007:29:5900:14:5102:15:00
8Сказочные Долбоёбы08:30:4410:30:5400:14:5002:15:00

Задание:

Опасность:
подуровень 1: для людей: КО-1; для машин: КО-1+;
подуровень 2: для людей: КО-1; для машин: КО-1+; агент;

Подсказка 1:
Друзья! Место явки сил сопротивления на даче у Андрея Ивановича. Спешите!

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание!!!! Это НЕ подсказка!


Для получения подсказки ко второму подуровню вы можете обратться к организаторам при условии нахождения кода от первого подуровня

Опасность: 1-1+; 1-1+

Форма ответа: D****T

Комментарий:
На картинке изображены постройки архитектора А.И.Штакеншнейдера. Он также известен как автор проекта собственной дачи. В развалинах этого сооружения находится говорящий робот-черепаха, который дает наводку на код и второй подуровень - лису и способ ее поимки.

Черепаха говорит фразы:
"Приветствую тебя, человек! В кирпичном доме напротив находится то, что ты ищешь. Возвращайся, когда найдешь и передашь куда следует." Код написан на кирпичной пристройке.
"Меня создали черепахой, сила моя не в скорости, а в мудрости. И сейчас мне нужна твоя помощь. Робот, созданый моим конструктором, для охраны своей жены, сбежал. Мы не знаем, где его искать. Вот последнее, что он нам передал, перед тем как затаиться: наши все жеребцы топчут столичные парники", что соответственно означает улицы: Пушкинскую, Конюшенную, Московскую и Оранжерейную. "Конструктор вспомнил, что забыл исправить в роботе один баг: робот обязательно среагирует на 2 жёлтых мигающих огня. Попробуй его подманить. Но помни, если он потеряет жёлтые огни из поля зрения, он может опять сбежать или отключиться и перемещается он не быстрее 56 верст в час. Если у тебя все получится - верни его хозяйке. Найдешь ты её там, где Максимов несет свой фонарь к собору. Удачи тебе!"
Для привлечения внимания лисы нужно ехать на аварийке. После того, как лиса пристраивалась за машиной, ее необходимо было отвезти к Федоровскому городку к необходимому фонарю.

Уровень «ГЭС: захват и освобождение подпольщиков»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team05:59:2006:50:0400:00:0000:50:44
2Вентилятор01:49:1602:50:2900:00:0001:01:13
3CodeBreakers03:24:2404:57:56-00:13:0001:20:32
4No LimitS01:32:3503:02:37-00:01:0001:29:02
5Код Опасности05:32:3707:15:45-00:14:0001:29:08
6Осторожно, Маньяки!03:05:3004:54:4700:00:0001:49:17
7Идиоты07:29:5909:21:4700:00:0001:51:48
8Сказочные Долбоёбы10:30:5412:30:5500:14:5902:15:00

Задание:
От заметки в утренней газете пробирала дрожь. Из-за нелепейшей ошибки агента над всей операцией нависла неиллюзорная угроза.


Стафф: ножовка

Опасность:
подуровень 1: для людей: КО-1; для машин: КО-2; агент;
подуровень 2: для людей: КО-1; для машин: КО-2;

Подсказка 1:
Говорил же я им, надо было держаться подальше и от этого озера и от этой деревни.

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ подсказка!


Для получения подсказки ко второму подуровню можно обратиться к организаторам при условии нахождения кода с первого подуровня.

Опасность: 1-2;1-2

Форма ответа: D****T

Комментарий:
Волхов впадает в оз. Ладожское, и в двух верстах выше по течению находится г. Новая Ладога. Андреев Александр Петрович - знаменитый исследователь Ладожского озера.
В зоне имеется поселок с названием Ладога, куда и нужно ехать. Оттуда команды отправляются агентами к расположенной неподалеку заброшенной ГЭС. Часть экипажa оставалась искать код, написанный в виде показаний манометров,

а часть уводилась агентами в сторону плотины, где на них нападали легионеры Империума. Игроки отводились на заброшенную подстанцию, закованные в наручниках. Оставшиеся на ГЭС игроки получали от агента схему проезда к подстанции.

Для освобождения игроков требовалось перепилить замок на ящике с ключами от наручников. Внутри ящика был второй код

Уровень «Белл и Расстрел»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!08:55:2509:46:5400:00:0000:51:29
2StreetFuckerZZZ Team06:50:0407:59:5900:00:0001:09:55
3CodeBreakers08:14:3409:30:3500:00:0001:16:01
4Идиоты11:13:0512:29:3200:00:0001:16:27
5Код Опасности10:42:1212:08:5600:00:0001:26:44
6Вентилятор07:24:1908:58:5400:00:0001:34:35
7No LimitS09:29:4911:09:5000:00:0001:40:01
8Сказочные Долбоёбы12:30:5514:31:0500:14:5002:15:00

Задание:
Белл сегодня был как обычно зануден и ропотал на всё и вся вокруг происходящее...
"Говорят, Сопротивление подошло к финальной фазе заговора!" - неожиданно сказал он - "Нас с тобой приглашают на общий сбор в штаб-квартире!"
"Какая честь, а как мы туда попадем?" - спросил Колкутин-Колодяжный. "Entinen inkeriläinen kylä!" - с чувством собственной важности ответил Белл.

Опасность:
подуровень 1: КО-1+ для людей; КО-3 для машин;
подуровень 2: КО-1 для людей; КО-1 для машин; агент;

Подсказка 1:
Стих ропот паровоза. Колкутин-Колодяжный спрыгнул на насыпь и спросил Белла: "Куда дальше?"
"Всего 200 метров на север от железной дороги" - ответил ученый.
А хитро завернули, подумал Виктор Викторович, и место найти можно и переводить не надо...

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ загадка!


Для получения подсказки по второму подуровню можно обратиться к организаторам при условии нахождения кода с первого подуровня.

Опасность: 1+-3; 1-1

Форма ответа: D****T

Комментарий:
Колкутин и Колодяжный - оба Викторы Викторовичи, что недвусмысленно указывает на Вики. В поисковике викимапии по запросу Entinen inkeriläinen kylä получается несколько деревень, из которых часть - в зоне. Странное написание "Ропотал" указывает на ту, которая называется Ропола. Она в 200 метрах севернее ж/д.
На месте два заброшенных коттеджа, в одном из них звонит телефон, по телефону сообщается, что код нужно искать в соседнем коттедже, а второй подуровень находится на руинах дворца графини Самойловой.
На втором подуровне происходит подведение итога игры каждой команды:
Если команда прошла игру без сливов, Мировое Правительство свергнуто, и диктатора расстреливают.

Если сливы были, то игрокам выносится благодарность от Мирового Правительства, и им разрешают поприсутствовать на расстреле вредного смутьяна.

Уровень «Оптические кунштюки»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Вентилятор06:40:4907:24:19-00:10:0000:33:30
2Осторожно, Маньяки!06:22:2007:05:5000:00:0000:43:30
3StreetFuckerZZZ Team04:12:5005:09:13-00:06:0000:50:23
4CodeBreakers04:57:5606:10:2500:00:0001:12:29
5Сказочные Долбоёбы02:30:1003:44:1100:00:0001:14:01
6Код Опасности09:15:4510:42:1200:00:0001:26:27
7No LimitS07:45:3509:29:4900:00:0001:44:14
8Идиоты09:21:4711:13:0500:00:0001:51:18

Задание:
Пивовар Иван Таранов был совсем неизвестным бойцом сопротивления.
А еще он был известным летчиком и очень любил пиво. И жену своего соседа помещика Козявкина тоже любил. Даже хотел стреляться с ним, но потом передумал, и организовал для встреч с мадам Козявкиной нумера.

Опасность:
подуровень 1: КО-1+ для людей; КО-1 для машин; агент, меток нет
подуровень 2: КО-1 для людей; КО-3 для машин; агент, жесткий сталкер (люмпен-пролетарии - ксенофобы)

Подсказка 1:
Да с таким расчетом, чтобы можно было, по дороге с аэродрома, еще и бутылочку пивка с собой захватить.

Подсказка 2:

Подсказка 3:
Внимание! Это НЕ Подсказка!


Для полученя подсказки по второму подуровню можно обратиться к организаторам при условии нахождения кода с первого подуровня.

Опасность: 1+-1; 1-3; СТАЛКЕР!!

Форма ответа: D*****T+D****T

Комментарий:
Аэродромов в зоне не так уж и много, а таких, рядом с которыми располагаются пивоварни - и того меньше. В зоне есть как минимум одно такое место: пивоварня "СанИнбев" чуть севернее аэродрома Пушкина. Еще севернее находится недострой гостиницы - "нумера"
Изначально для задания планировалось другое место, но оно было внезапно снесено за несколько часов до игры.
В домике находится оптическая установка, для запуска которой необходимо найти 5 разных батареек. На батарейках прописан код. После запуска установки световой пучок указывает на точку на карте, где и находится второй подуровень.

Карта 1914 года. На ней поселок Коммунар не обозначен, но по конфигурации дорог и поселков место отыскать несложно.
На месте находится заброшенный ДК "Коммунар", где командам предлагается с помощью двух зеркал направить луч лазера в установку. Отражение лучей на стенке показывает код.

Уровень «Предмиссия»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers01:01:1301:01:13-00:30:00-00:30:00
2StreetFuckerZZZ Team01:06:5101:06:51-00:30:00-00:30:00
3Осторожно, Маньяки!01:14:3301:14:33-00:30:00-00:30:00
4No LimitS01:03:3301:03:33-00:20:00-00:20:00
5Вентилятор01:07:3801:07:38-00:20:00-00:20:00
6Идиоты01:08:3401:08:34-00:20:00-00:20:00
7Код Опасности01:09:2801:09:28-00:20:00-00:20:00
8Сказочные Долбоёбы01:18:1701:18:17-00:20:00-00:20:00

Задание:
Командам для начала прохождения Предмиссии выдавалась коробка. В коробке – письмо, сверток с надписью DL STOP и конверт, запечатанный сургучом.

В конверте, запечатанном сургучом, был диск. На диске - TrueCrypt контейнер с видеофайлом в нем. На видео подробно рассказан и показан процесс проявки фотобумаги, также упомянуто о ядовитости химикатов и рекомендовано работать в перчатках.
В свертке – 2 бутылки, фотобумага, проэкспонированная, но не проявленная, и резиновые перчатки. В одной бутылке - проявитель, в другой - фиксаж. Химикаты готовы к использованию без дополнительного шаманства. Все завернуто в фольгу. (При попытке вскрыть фольгу, и посмотреть содержимое, фотография засвечивалась.)

Письмо:

Здравствуй, дорогой незнакомецъ.
Я искренне надѣюсь, что въ очень скоромъ времени смогу называть тебя другомъ и соратникомъ. Эта невзрачная картонная коробка попала к тебѣ неслучайно. В этомъ местѣ вообще исключены случайности, и то, что среднiй обыватель принимаетъ за нихъ, есть лишь закономѣрности, не объясненныя по какимъ-либо причинамъ. Любое неосторожное дѣйствiе необратимо.
Ты прекрасно знаешь, в какомъ положенiи находится сегодня наука. Талантливѣйшiе мыслители и естествоиспытатели находятся либо подъ колпакомъ у Мiрового Правительства, либо же вынуждены уйти глубоко в подполье, дабы продолжать свои изысканiя и сохранить хоть какую-то иллюзiю независимости. Мiръ, по какой-то злой иронiи, зажатъ въ клещахъ миротворцевъ. Большую часть населенiя устраиваетъ отсутствiе войн и призрачная стабильность, которой достигло мiровое правительство цѣной полнаго запрета на научную дѣятельность. Бывшiе государства, когда-то объединенныя всеобщей идеей равныхъ возможностей и отказа отъ войнъ въ пользу неизмѣнности бытiя, вырыли сами себѣ ловушку. Ресурсы нашаго мiра небезграничны, новыя болезни появляются каждый годъ, свалки растутъ. Доступъ же къ новымъ технологiямъ есть только у Правительства, и въ настоящее время оно совершенно не желаетъ дѣлиться ими съ простыми людьми. Результатомъ этого становится все большая пропасть между государственными служащими и народомъ. Одно безъ другого существовать не можетъ в принципѣ, и растущая пропасть съ каждымъ днемъ приближаетъ начало конца. Когда послѣдствiя текущаго положенiя вещей станутъ видны невооруженнымъ глазомъ, будетъ уже слишкомъ поздно.
Даже за эти, казалось бы, невинныя и очевидныя строки, меня могутъ привлечь къ отвѣтственности какъ «нарушителя принципа неизменности».
Печально. Это примѣрно какъ видѣть мiръ только в ограниченномъ спектрѣ, даже не пытаясь понять, что онъ можетъ быть совершенно другимъ. Ведь даже если посмотрѣть на этот самый обычный листъ бумаги глазами пчелы или бабочки, то онъ предстанетъ въ совершенно другомъ видѣ.
Я увѣренъ, что письмо попало по адресу, ты его очень внимательно прочтешь и осознаешь всю важность сложившейся ситуацiи.

Всегда Вашъ,
Пока еще неизвестный Другъ.

Ультрафиолетовой ручкой было на обратной стороне было написано:
Я знаю, что не ошибся въ тебѣ.
В сѣромъ сверткѣ ты найдешь контейнеръ Истинной Тайнописи.
Безъ ключа его не открыть.
Первая часть - в рукахъ у профессора Вѣнского Университета. Онъ еще в 1834 къ начальнику штаба горныхъ инженеровъ Чевкину приiѣзжалъ, горные заводы осматривать, однако, въ итогѣ дѣло совершенно по-другому закончилось. Я думаю, ты легко поймешь, о комъ речь. Найди его въ Петербургѣ, запиши эту часть ключа по всѣмъ правиламъ, какъ завѣщалъ Фредерикъ Уайтъ, лишь замѣнивъ цифры на соотвѣтствующiе имъ англiйскiе слова.
Вторую часть ты найдешь на вокзалѣ, что стоитъ въ Улеаборгскомъ переулке.
Составь эти части ключа - одна за другой, подрядъ, безъ раздѣлителей.

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность: 1

Форма ответа: D*****T

Комментарий:
Фраза: «даже если посмотрѣть на этот самый обычный листъ бумаги глазами пчелы или бабочки» подсказывает, что надо посмотреть на лист УФ фонариком. В УФ видна загадка на обратной стороне листа.

Профессор венского университета - Франц Антон фон Герстнер. Памятник ему находиться в Санкт-Петербурге на витебском вокзале. В руках у него макет паровоза «Проворный». Ключом являлась осевая формула паровоза проворный - 1-1-1. Фредерик Уйат предложил один из способов записи осевой формулы. Для паровоза «Проворный» осевая формула по Уайту записывается как 2-2-2 (two-two-two).
Вокзал Приморской железной дороги (Сестрорецкий) - ныне не существующий вокзал в Санкт-Петербурге. Располагался на Новодеревенской набережной чуть западнее границы Строгановского сада - между Улеаборгским и Коломягским переулками (следы которых до сих пор можно проследить во внутриквартальных проездах) на месте нынешнего дома № 15 по Приморскому проспекту. На дома был прописан код D7834T.
Составь эти части ключа - одна за другой, подрядъ, безъ раздѣлителей. Код для вскрытия контейнера - two-two-two D7834T.
После ввода пароля в программу, открывающую TrueCrypt, команда видела видеоролик, с подробным объяснением как проявить фотографию.


На фотографии изображена антенна в Пулковской обсерватории.

Уровень «Бонус-поле 1 (железнодорожные мосты)»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1StreetFuckerZZZ Team23:56:2523:56:25-00:25:00-00:25:00
2Вентилятор00:01:3600:01:36-00:20:00-00:20:00
3Осторожно, Маньяки!00:29:5700:29:57-00:10:00-00:10:00
4Идиоты00:13:4400:13:44-00:05:00-00:05:00
5Код Опасности00:22:3800:22:38-00:05:00-00:05:00
6CodeBreakers23:42:4523:42:4500:00:0000:00:00
7No LimitS23:49:1523:49:1500:00:0000:00:00
8Сказочные Долбоёбы00:34:1400:34:1400:00:0000:00:00

Задание:
Время: 5 минут за каждый найденный

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность: 2

Форма ответа: DT*****

Комментарий:
Различных типов паровозов было много. Поэтому паровозам разных серий или типов присваивали свою букву. Из паровозных литер можно собрать целый паровозный алфавит http://scado.narod.ru/catalog/r_abc.htm
Сравнив паровозы легко получить буквы «М» «О» «С» «Т» «Ы» - мосты.
Конечно же железнодорожные. Раз из восьми мостов сохранилось только два действующих, то это скорее всего уже не существующая железная дорога. На карте зоны ее можно увидеть в Царском Селе- Пушкине


Самая интересная статья об этой дороге с описанием и местонахождением всех мостов - http://fedor-ragin.livejournal.com/2514.html

Уровень «Бонус-поле 2 (черный ящик)»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:43:2223:43:22-00:10:00-00:10:00
2No LimitS23:49:4523:49:45-00:10:00-00:10:00
3StreetFuckerZZZ Team23:56:4923:56:49-00:10:00-00:10:00
4Вентилятор00:01:5900:01:59-00:10:00-00:10:00
5Идиоты00:14:0500:14:05-00:10:00-00:10:00
6Код Опасности00:23:0500:23:05-00:10:00-00:10:00
7Осторожно, Маньяки!00:30:2300:30:23-00:10:00-00:10:00
8Сказочные Долбоёбы00:35:0200:35:0200:00:0000:00:00

Задание:
На уровне с самолетом вы получили черный ящик
Время: 10 минут

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность: 1

Форма ответа: DT***

Комментарий:
Экипажи получали «черный ящик» - прямоугольный брусок сваренный из 10 мм листа. Внутри бруска была пластина с кодом. Требовалось любым способом вскрыть этот ящик.

Уровень «Бонус КЦ 1»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:43:5523:43:55-00:05:00-00:05:00
2StreetFuckerZZZ Team23:57:2623:57:26-00:05:00-00:05:00
3Вентилятор00:02:2200:02:22-00:05:00-00:05:00
4Код Опасности00:23:3100:23:31-00:05:00-00:05:00
5No LimitS23:50:2023:50:2000:00:0000:00:00
6Идиоты00:14:2500:14:2500:00:0000:00:00
7Осторожно, Маньяки!00:30:4600:30:4600:00:0000:00:00
8Сказочные Долбоёбы00:35:2600:35:2600:00:0000:00:00

Задание:
Когда-то его уже увековечивали в системе единиц. Теперь же его с компаньоном и их детищем нарисуют на деньгах.
А, кстати, сколько рублей вам придется отдать за эту купюру сегодня?
Время: 5 минут

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность:

Форма ответа: DT****

Комментарий:
На ввод в Яндекс строки «увековечивали в системе единиц» вторая ссылка нам дает перечисление ученых, увековеченных в системе СИ по национальностям. Раз валюта современная, то это не могут быть страны Еврозоны. Стало быть, остаются только ученые из Англии, Швеции и Америки. Америка с их традиционными президентами отпадает сразу. Остальные проверяются по запросу «имя купюра». По Уатту сразу в запросе выскакивает упоминание о вводимой в обращение купюре в 50 фунтов на которой будет изображены Уатт, Болтон и паровая машина.
Оставалось только перемножить 50 фунтов на курс от 07.08.2010

Уровень «Бонус КЦ 2»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:44:2523:44:25-00:15:00-00:15:00
2StreetFuckerZZZ Team23:57:4523:57:45-00:15:00-00:15:00
3Вентилятор00:02:4600:02:46-00:15:00-00:15:00
4Код Опасности00:23:5400:23:54-00:15:00-00:15:00
5No LimitS23:50:4323:50:4300:00:0000:00:00
6Идиоты00:14:4300:14:4300:00:0000:00:00
7Осторожно, Маньяки!00:31:0500:31:0500:00:0000:00:00
8Сказочные Долбоёбы00:35:4800:35:4800:00:0000:00:00

Задание:


Время: 15 минут

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность:

Форма ответа: DTbdcfae

Комментарий:
Загадка основана на методе конечных разностей, лежавшем в основе принципа работы разностной машины Чарльза Бэббиджа. О сути метода можно прочитать, например, в Википедии.
В загадке дан полином пятой степени с неизвестными коэффициентами a, b, c, d, e, f. Таблица содержит значение полинома при x = 0, указание на то, что шаг в первом столбце равен единице, а также значения конечных разностей до пятого порядка (разности порядка n-1 для многочлена порядка n равны между собой, разности более высоких порядков равны нулю).
Ход решения:
1) Зная суть метода конечных разностей, по указанным данным можно без труда восстановить таблицу и продолжить её до любого значения x, получив соответствующие значения P(x).
2) Подставляя значения P(x) и x в выражение, получаем линейные уравнения с пятью неизвестными относительно коэффициентов.
3) Получив шесть линейно независимых уравнений, решаем систему любым известным способом и получаем значения a, b, c, d, e, f.
4) Подставляем значения коэффициентов в название файла, получаем последовательность DT724413, которая и является кодом.

Уровень «Бонус КЦ 3»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:44:4823:44:48-00:10:00-00:10:00
2Вентилятор00:03:0900:03:09-00:10:00-00:10:00
3Идиоты00:15:0300:15:03-00:10:00-00:10:00
4Код Опасности00:24:2000:24:20-00:10:00-00:10:00
5Осторожно, Маньяки!00:31:2500:31:25-00:10:00-00:10:00
6No LimitS23:51:0823:51:0800:00:0000:00:00
7StreetFuckerZZZ Team23:58:1023:58:1000:00:0000:00:00
8Сказочные Долбоёбы00:36:1400:36:1400:00:0000:00:00

Задание:
Механик: …странно, я во все три дирижабля загрузил, как Вы мне говорили, по 1800 полуфунтовых ядер, чтобы взлетный вес был 1450 фунтов. Но те два улетели, а этот словно приклеился…
Ученый: Да, забыл тебя предупредить, этот дирижабль я заполнил не водородом, а другим газом. Я открыл его недавно и думаю назвать его в честь Гелиоса. Он, правда, в два раза тяжелее водорода, но зато совсем не горит. Мне надоело, что наши дирижабли горят как спички и взрываются как пороховые бочки…
М. Ну и что теперь делать?
У. Придется снять часть ядер.
М. А сколько?

Время 10 минут

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность:

Форма ответа: DT***

Комментарий:
Для водородного дирижабля подъемная сила по закону Архимеда равна
FH2=(ρвозд- ρH2)gV=mвзлетg
Для гелиевого
FHe=(ρвозд- ρHe)gV
Она меньше водородного на
FH2- FHe=(ρHe- ρH2)gV=mвзлет g(ρHe- ρH2) /(ρвозд- ρH2)
Плотность газа равна ρ=MP/(RT), где М – молярная масса, Р – давление, Т- температура, R – газовая постоянная. Поскольку в правую часть входит отношение плотностей, все кроме молярных масс сокращается:
(ρHe- ρH2) /(ρвозд- ρH2)= (MHe- MH2) /(Mвозд- MH2)=(4-2)/(29-2)=0.074074
Количество ядер, которые надо снять = mвзлет g(ρHe- ρH2) /((ρвозд- ρH2)mядраg)= 0.074074*1450/0.5=214.8=215

Уровень «Бонус КЦ 4»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1CodeBreakers23:45:0823:45:08-00:05:00-00:05:00
2No LimitS23:51:3223:51:32-00:05:00-00:05:00
3StreetFuckerZZZ Team23:58:3623:58:36-00:05:00-00:05:00
4Вентилятор00:03:3100:03:31-00:05:00-00:05:00
5Идиоты00:15:2200:15:22-00:05:00-00:05:00
6Код Опасности00:24:5100:24:51-00:05:00-00:05:00
7Осторожно, Маньяки!00:31:4700:31:47-00:05:00-00:05:00
8Сказочные Долбоёбы00:36:4000:36:4000:00:0000:00:00

Задание:
С Днем Рождения Ада!!!

Время 5 минут

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность:

Форма ответа: DT********

Комментарий:
Запятая пропущена специально. Естественно это не Ад, а женщина по имени Ада. Ада Лавлейс (Байрон) - английский математик. Известна, прежде всего, созданием описания вычислительной машины, проект которой был разработан Чарльзом Бэббиджем. Составила первую в мире программу (для этой машины). Считается первым программистом. В честь нее был назван язык программирования «АДА»
День рождения Ады Байрон – 10 декабря 1815 года.

Уровень «Бонус Dr.Ive»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!00:32:0900:32:09-00:10:00-00:10:00
2CodeBreakers23:45:3023:45:3000:00:0000:00:00
3No LimitS23:51:5523:51:5500:00:0000:00:00
4StreetFuckerZZZ Team23:58:5923:58:5900:00:0000:00:00
5Вентилятор00:06:3800:06:3800:00:0000:00:00
6Идиоты00:16:0400:16:0400:00:0000:00:00
7Код Опасности00:25:2200:25:2200:00:0000:00:00
8Сказочные Долбоёбы00:37:0300:37:0300:00:0000:00:00

Задание:

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Подсказка 3:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:
На брифинге было объявлено, что за идентификацию персонажа Dr. Ive во время игры дается бонус 10 минут. Роль Айвы играла Cinderella, находившаяся на уровне с лисой. Узнать ее можно было либо по голосу (в анонсе именно она озвучивала Айву), либо просто спрашивая у встреченных агентов, нет ли здесь Доктора.