Статистика по игре «ПМ. Часть II»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 No LimitS 346:43:03-46:43:03    
2 Осторожно, Маньяки! 347:29:39-47:29:39    
3 Вентилятор 350:05:47-50:05:47    
4 Идиоты 393:47:42-93:47:42    
5 SaTona 3114:38:02-114:38:02    
6 Драйв 3146:03:05-146:03:05    
7 CodeBreakers 3193:30:58-193:30:58    
8 WTF 3233:07:34-233:07:34    
9 Futurama 3241:03:50-241:03:50    

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 08.02.2012 в 00:00:00

Автор: SFZ


Notice: Undefined index: Range in /home/laww02/1.laww02.z8.ru/docs/agt/scripts/b_body_statistics.php on line 134

Радиус: 

Тип игры: штурмовая ПМ

Распределение уровней: линейное, несинхронизированное

Описание:
Вторая часть предмиссии к игре StreetFuckerZZZ Team 18-19 февраля.
штурмовая полевая ПМ. окончание 18 февраля в 20:00

Принадлежности:
- автомобиль
- доступ в интернет
- карта
- фонарь

Уровень «Заглушка»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1WTF00:00:1500:01:5500:00:0000:01:40
2Вентилятор00:00:1500:02:3100:00:0000:02:16
3No LimitS00:00:0600:03:0600:00:0000:03:00
4CodeBreakers00:00:0200:03:5800:00:0000:03:56
5Идиоты00:00:2100:37:3600:00:0000:37:15
6Осторожно, Маньяки!00:00:2101:33:2000:00:0001:32:59
7Futurama00:00:0311:18:5100:00:0011:18:48
8Драйв00:00:2013:03:5900:00:0013:03:39
9SaTona00:00:0913:21:2000:00:0013:21:11
10От Заката до Рассвета00:00:2617:55:3700:00:00257:55:11

Задание:

Добро пожаловать в AGT!
Стряхнем пыль со "старушки" и поиграем! :)

Но прежде, отметим для тех, кто плохо с ней знаком, несколько отличий от движка Encounter:
- цвет :)
- после ввода кода этот уровень-заглушка станет недоступным (поэтому сохраните полезную информацию о предмиссии где-нибудь)
- для ввода каждого кода в движке предусмотрено отдельное поле (поэтому проверяйте что и куда вы вбиваете)
- порядок окошек соответствует порядку описания кодов в задании (то есть первый код вводится в первое окно, второй - во второе и т.д.)
- система не поддерживает мульти-логин (поэтому, возможно, если несколько человек с команды одновременно зайдут в движок, то кого-то из вас выкинет)
- при опечатке на 1 символ агт просит "уточнить ключ".
С остальным же вы разберетесь самостоятельно.

Для прохождения ПМ вы должны ввести все коды в движок.

Большая часть кодов на предмиссии - это "единички", а залазы 1+.
В большинстве мест написано по одному коду (если это не так - вы поймете).
Коды могут быть сняты как днём, так и ночью.
Никакого специального стаффа вам не потребуется.

18-19 февраля вас ждет штурм (подробный анонс будет 11 числа).
Выполнение предмиссии позволит вам при старте игры открыть дополнительный уровень.


К этой части ПМ предусмотрена подсказка. Для ее получения вы должны написать sms сообщение:
"Я заблудился. Хочу подсказку! /%название команды%".

По вопросу работы AGT обращайтесь к Sgushchenk'e:
+79112211010 | icq 224044582
По вопросу затершихся кодов обращайтесь к AspiRiN'y:
+79219562260 | icq 485307645
Но он сможет вам помочь, только если вы детально опишете место и пришлёте фото испортившегося кода.

Вместе с анонсом игры на форуме, в AGT появится техническое обновление информации (в виде P.S. к заданию). Окончание ПМ 18 февраля в 20:00

Код для закрытия этого уровня: "start".

Опасность: нет

Форма ответа: слово латинскими буквами

Комментарий:
полезная информация по предмиссии.

Уровень «Штурмовой уровень ПМ»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожно, Маньяки!01:33:2023:30:0000:00:0045:56:40
2No LimitS00:03:0622:43:0900:00:0046:40:03
3Вентилятор00:02:3102:06:0200:00:0050:03:31
4Идиоты00:37:3621:48:0300:00:0093:10:27
5SaTona13:21:2018:38:1100:00:00101:16:51
6Драйв13:03:5902:00:2900:00:00132:56:30
7Futurama11:18:5109:58:0800:00:00166:39:17
8CodeBreakers00:03:5800:11:0200:00:00168:07:04
9WTF00:01:5500:11:0300:00:00168:09:08

Задание:



UPD! Если вы не успете закончить пм до вторника, то этот уровень закроется для вас по автопереходу.
После чего начнется точно такой же уровень для продолжения внесения кодов в движок.

Опасность: 1 / 1+

Форма ответа: SFZ<цифры> или S<цифры>F<цифры>Z

Комментарий:

Места предмиссии представляют из себя "Ленинградскую область в административных границах Санкт-Петербурга":

Сланцы - Сланцевской улицы у нас нет, герои туда не поехали.
Сосновый Бор - Сосновоборской тоже.
1. Лодейное Поле - Лодейнопольская улица, горка рядом с домом 14.
Подпорожье - Подпорожской улицы нет, герои пропустили этот "город".
2. Тихвин - улица Михайлова - это бывшая Тихвинская улица, код на доске для афиш и объявлений рядом с домом 4.
3. Кировск - Кировская площадь, отделение Почты России, код в почтовом ящике.
4. Всеволожск - Всеволожская улица, код в печке в доме 12.
5. Выборг - Выборгская набережная 59 корпус 1, код на чердаке.
6. Бокситогорск - Бокситогорская улица, код на основании лампы в деревянном забросе напротив дома 6.
7. Кириши - Киришская улица, код на дереве на площадке Муницицпального образования "Сад Цветов" с Белоснежкой и гномами, за домом 5/3.
8. Луга - Лужская улица, код на киоске "Родник здоровья.
9. Кингисепп - Кингисеппская улица в Петергофе, находимая только Яндекс-картами, параллельная Кооперативной улице, код на футбольных воротах.
10. Тосно - Тосненский переулок в Колпино, код на скамейке на детской площадке за домом 9.
11. Ломоносов - площадь Ломоносова, код под скамейкой.
12. Волхов - Волховский переулок, код на водосточной трубе рядом с Банком "Грод", дом 6.
Волосово - нет такой улицы.
13. Гатчина - Гатчинская улица, граффити на стене 24 дома.
14. 15. 16. 17. Приозерск - Приозерское шоссе 13, разрушенный дом, залаз через окно, на месте четыре кода по направляющим меткам.

Уровень «Штурмовой уровень ПМ (для тех, кто ещё не закончил) »

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1No LimitS04:30:0004:30:0000:00:0000:00:00
2SaTona04:30:0004:30:0000:00:0000:00:00
3Вентилятор04:30:0004:30:0000:00:0000:00:00
4Идиоты04:30:0004:30:0000:00:0000:00:00
5Осторожно, Маньяки!04:30:0004:30:0000:00:0000:00:00
6Драйв02:00:2902:03:2500:00:0000:02:56
7CodeBreakers00:11:0301:31:0100:00:0025:19:58
8Futurama09:58:0801:03:5300:00:0063:05:45
9WTF00:11:0317:07:4900:00:0064:56:46

Задание:



P.S. Уровень-повтор предыдущего.
Для тех, кто не успел к текущему моменту закончить с ПМ (если вы не помните уже введенные коды, обратитесь в ICQ 224044582)

Опасность: 1 / 1+

Форма ответа: SFZ<цифры> или S<цифры>F<цифры>Z

Комментарий:

Места предмиссии представляют из себя "Ленинградскую область в административных границах Санкт-Петербурга":

Сланцы - Сланцевской улицы у нас нет, герои туда не поехали.
Сосновый Бор - Сосновоборской тоже.
1. Лодейное Поле - Лодейнопольская улица, горка рядом с домом 14.
Подпорожье - Подпорожской улицы нет, герои пропустили этот "город".
2. Тихвин - улица Михайлова - это бывшая Тихвинская улица, код на доске для афиш и объявлений рядом с домом 4.
3. Кировск - Кировская площадь, отделение Почты России, код в почтовом ящике.
4. Всеволожск - Всеволожская улица, код в печке в доме 12.
5. Выборг - Выборгская набережная 59 корпус 1, код на чердаке.
6. Бокситогорск - Бокситогорская улица, код на основании лампы в деревянном забросе напротив дома 6.
7. Кириши - Киришская улица, код на дереве на площадке Муницицпального образования "Сад Цветов" с Белоснежкой и гномами, за домом 5/3.
8. Луга - Лужская улица, код на киоске "Родник здоровья.
9. Кингисепп - Кингисеппская улица в Петергофе, находимая только Яндекс-картами, параллельная Кооперативной улице, код на футбольных воротах.
10. Тосно - Тосненский переулок в Колпино, код на скамейке на детской площадке за домом 9.
11. Ломоносов - площадь Ломоносова, код под скамейкой.
12. Волхов - Волховский переулок, код на водосточной трубе рядом с Банком "Грод", дом 6.
Волосово - нет такой улицы.
13. Гатчина - Гатчинская улица, граффити на стене 24 дома.
14. 15. 16. 17. Приозерск - Приозерское шоссе 13, разрушенный дом, залаз через окно, на месте четыре кода по направляющим меткам.