Статистика по игре «Девятые врата или Книга Дьявола»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 Фиолетовые ели 1005:13:51-05:13:51           
2 Осторожные Брейкеры 1005:30:40-05:30:40           
3 UniCode 1005:52:12-05:52:12           
4 eX-Ta3 1006:19:05-06:19:05           
5 ФрЭш {мы устали и хотим на ручки} 1006:40:16-06:40:16           
6 Жаба и апельсин 1006:59:11-06:59:11           
7 Пингвины на обочине 1007:02:58-07:02:58           
8 Аквариум 1007:03:33-07:03:33           
9 Onlycode 1007:50:21-07:50:21           
10 Гнев и ЯРИСть 1008:04:55-08:04:55           
11 Коровомобиль 1008:10:53-08:10:53           
12 Сйабуч 1009:07:30-09:07:30           

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 21.02.2010 в 23:00:00

Автор: ПеПелаЦ

Радиус: север города

Тип игры: линейно-нелинейная

Распределение уровней: случайное

Описание:

Принадлежности:
- ноутбук с установленной ОС Windows,
- автомобиль,
- фонарь,
- доступ в интернет,
- ручка и листок бумаги,
- арафатка,
- черные очки,
- калькулятор

Уровень «Встреча с Борисом Болканом»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Аквариум23:00:0023:29:50-00:02:0000:27:50
2UniCode23:00:0023:33:07-00:04:0000:29:07
3Гнев и ЯРИСть23:00:0023:29:2100:00:0000:29:21
4Осторожные Брейкеры23:00:0023:32:32-00:03:0000:29:32
5Пингвины на обочине23:00:0023:34:40-00:05:0000:29:40
6Фиолетовые ели23:00:0023:36:30-00:05:0000:31:30
7Жаба и апельсин23:00:0023:37:15-00:05:0000:32:15
8eX-Ta323:00:0023:37:56-00:03:0000:34:56
9Коровомобиль23:00:0023:40:57-00:01:0000:39:57
10Сйабуч23:00:0023:40:1200:00:0000:40:12
11ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}23:00:0023:42:22-00:01:0000:41:22
12Onlycode23:00:0023:51:2200:00:0000:51:22

Задание:

Вам предстоит встреча с Борисом Болканом для подписания контракта. Хочу сообщить вам информацию, которая возможно вам пригодится:
"Борис Болкан страстный коллекционер, хорошо образован, любит русскую классическую музыку. Несмотря на свое богатство, предпочитает проводить деловые встречи в недорогих заведениях, явно не соответствующих его статусу. Как правило, он приходит на встречу заранее и сидит за столиком с чашечкой кофе…"

На уровне присутствуют агенты.
ВНИМАНИЕ! Внутрь не входить, ищите агентов на улице.
Не забудьте взять с собой заполненный контракт!

Подсказка 1:

В наш просвещенный век совсем не удивительно встретить в подобном месте изысканно одетого человека с чайничком чая или чашечкой кофе.

Подсказка 2:

Кофейня «Чайникофф», пр. Просвещения, д. 21, торопитесь, Борис Болкан не любит ждать.

Подсказка 3:

Уверен, что вы уже на месте, времени осталось не так много. Думаю, что с головоломкой вы легко справились, если нет, то вам поможет «Магический квадрат».

Опасность: КО1

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

В задании сказано, что место встречи - недорого заведение, например, кофейня (агенты, "не входить внутрь", уровень опасности КО1 - это подтверждают). Словосочетание "русская классическая музыка" наводит на мысль о композиторах - один из самых известных - Чайковский. К тому же "сидит за столиком с чашечкой кофе". Получаем "Чайкофф" ("Чайникофф" - это одна сеть).
В зоне два кафе это сети - Энгельса, 111 и пр. Просвещения, 21. На то, что нужно второе кафе указывало словосочетание "хорошо образован" = просвещен.
В подсказке "просвещенный век" уже явно указывало именно на пр. Просвещения, 21, так же как и "с чайничком чая или чашечкой кофе" должно наводить на мысль о кафе "Чайникофф".
Перед кафе команды встречали агенты, которые предлагали решить несложную головоломку (называется "Магический квадрат"), после чего приглашали команды на встречу с Борисом Болканом, где у них забирался заполненный контракт и выдавался чек на сумму $500 000, на котором был написан код.
Также Болкан выдавал комплект гравюр, и просил команды раскрыть их тайну.






Уровень «Драка на набережной»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}01:37:3101:56:4100:00:0000:19:10
2eX-Ta301:20:2301:41:1800:00:0000:20:55
3UniCode01:14:4401:36:2400:00:0000:21:40
4Осторожные Брейкеры01:11:5201:36:0600:00:0000:24:14
5Жаба и апельсин01:49:0202:18:2900:00:0000:29:27
6Onlycode01:42:0202:11:5200:00:0000:29:50
7Фиолетовые ели00:58:4301:30:3300:00:0000:31:50
8Гнев и ЯРИСть01:40:5402:12:5700:00:0000:32:03
9Коровомобиль01:41:4802:19:3600:00:0000:37:48
10Аквариум01:51:5602:34:5400:00:0000:42:58
11Пингвины на обочине01:26:4102:13:5100:00:0000:47:10
12Сйабуч01:47:0102:53:2100:00:0001:06:20

Задание:

Допив виски, я еще раз посмотрел в окно - на причале на берегу речки никого не было. Подумав, что незнакомец мне привиделся, я решительно открыл дверь и вышел на улицу.

Подсказка 1:

Постояв у Причала и посмотрев на черные воды речки, я увидел, что незнакомец стоит неподалеку и наблюдает за мной. Я, неожиданно для него, бросился бежать в сторону развязки, к набережной.

Подсказка 2:

Кафе «Причал», ул. Академика Крылова, 3, у метро «Черной речки», дальше бежать по меткам в сторону Ушаковской развязки.

Подсказка 3:

Код написан на первом пролете перил, если считать от спуска к Неве, со стороны Невы

Опасность: КО1

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

Пробивая по поисковикам слова "причал" и "речка" получаем ссылку на кафе "Причал", расположенный по адресу ул. Академика Крылова, д.3 - около станции метро "Черная речка". От него по меткам надо было добежать до Ушаковской набережной, где около спуска к воде был прописан код.
Подсказки более явно указывали на то, где надо искать метки и код.

Уровень «Друг Берни»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Фиолетовые ели00:37:5300:58:4300:00:0000:20:50
2UniCode00:53:0801:14:4400:00:0000:21:36
3Осторожные Брейкеры23:32:3223:58:4700:00:0000:26:15
4Onlycode01:11:2401:42:0200:00:0000:30:38
5Пингвины на обочине23:34:4000:05:2000:00:0000:30:40
6Коровомобиль01:00:5701:41:4800:00:0000:40:51
7eX-Ta300:38:4701:20:2300:00:0000:41:36
8ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}23:42:2200:31:0400:00:0000:48:42
9Сйабуч23:40:1200:29:4500:00:0000:49:33
10Гнев и ЯРИСть00:49:2701:40:5400:00:0000:51:27
11Жаба и апельсин23:37:1500:35:1600:00:0000:58:01
12Аквариум23:29:5000:31:5200:00:0001:02:02

Задание:

Едва я вошел в квартиру, как зазвонил телефон, это был Берни. Он был очень напуган:
– Дружище, ты просил спрятать твою чертову книгу, я это сделал, потому что мы с тобой друзья, но мне все это очень не нравится. Мне кажется, что за мной следят. Я не знаю, в какую игру ты ввязался, но прошу об одном...
На этом наш разговор оборвался. Я решил немедленно ехать к нему в магазин.

Внимание! СТАЛКЕР!

Подсказка 1:

В нашей переписке с Берни мы часто использовали методы стеганографии для передачи важной информации, в частности - в изображениях.
Вам нужна программа S-Tools, Пароль 67352, метод шифрования DES.

Подсказка 2:

Берни живет на Тихорецком пр., д. 5, корп. 1.

Подсказка 3:

Код написан на форточке в дальней комнате.

Опасность: КО2

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

В задании дана ссылка на картинку, при сохранении и просмотре которой, на одной из букв видна надпись S-Tools, DES: 67352. Надо было скачать программку и прогнать это изображение через нее.
Подсказка явно указывала на то, что надо сделать.
На уровне висел "труп друга Берни", код находился в одной из комнат, расположенных за ним, на стекле форточки.
На случай внезапного исчезновения "трупа друга Берни" рядом с ним была нарисована стоп-метка, но код был написан немного дальше, чем в 5 метрах от нее, приносим наши извинения.


Уровень «У Фаргаша»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1eX-Ta323:37:5600:38:4700:00:0001:00:51
2Фиолетовые ели23:36:3000:37:5300:00:0001:01:23
3ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}00:31:0401:37:3100:00:0001:06:27
4Осторожные Брейкеры23:58:4701:11:5200:00:0001:13:05
5Жаба и апельсин00:35:1601:49:0200:00:0001:13:46
6Сйабуч00:29:4501:47:0100:00:0001:17:16
7Коровомобиль23:40:5701:00:5700:10:0001:30:00
8UniCode23:33:0700:53:0800:10:0001:30:01
9Onlycode23:51:2201:11:2400:10:0001:30:02
10Аквариум00:31:5201:51:5600:10:0001:30:04
11Гнев и ЯРИСть23:29:2100:49:2700:10:0001:30:06
12Пингвины на обочине00:05:2001:26:4100:10:0001:31:21

Задание:

Фаграш показывал мне то, что осталось от его коллекции. Редчайшие экземпляры, уникальные издания лежали на полу в самой дальней комнате.
– Понимаете, мистер Корсо, я вынужден был продать некоторые из них, чтобы сохранить остальные. Поймите, для меня это не просто книги, они – моя жизнь. Вы умный человек, мистер Корсо, вы знаете, что буквы имеют различное значение. Посмотрите на эти записи, непросвещенный человек увидеть в них обыкновенную математику, но на самом деле это не совсем так.


Внимание! Сталкер!

Подсказка 1:

Я смотрел на эти выражения и не понимал, о чем он говорит. Потом вспомнил, что греки не только писали, но и считали, и все сразу стало простым и понятным.

Подсказка 2:

60°0'23"N 30°19'26"E

Подсказка 3:

Один код находится наверху в полукруглой нише, на несущей балке. Второй код - в подвале во льду, около стены

Опасность: КО2

Форма ответа: PP*****C, PP*****C

Комментарий:

В задании даны примеры и сказано, что это "не совсем математика". Сочетание того, что примеров ровно 6, и того что переменные называются гамма (г = градусы), мю (м = минуты), сигма (с = секунды), должно было навести команды на мысль о том, что речь идет о координатах, которые надо рассчитать.
"Буквы имеют различное значение" в том числе и цифровое, пробив по Викимапии значение букв греческого алфавита, получаем, что "гамма"=3, "мю"=40, "сигам"=200. Подставив и аккуратно посчитав, получаем нужные координаты.
На уровне было два кода - один на втором этаже, второй прописан во льду в подвале, в комнате, где был нарисован "труп Фаргаша", около стенки.




Уровень «Баронесса»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Аквариум02:34:5402:56:1600:00:0000:21:22
2Осторожные Брейкеры01:36:0601:59:0900:00:0000:23:03
3UniCode01:36:2402:00:3300:00:0000:24:09
4Фиолетовые ели01:30:3301:55:4000:00:0000:25:07
5Жаба и апельсин02:18:2902:48:13-00:02:0000:27:44
6Гнев и ЯРИСть02:12:5702:43:2700:00:0000:30:30
7Onlycode02:11:5202:43:0100:00:0000:31:09
8Пингвины на обочине02:13:5102:45:3100:00:0000:31:40
9Коровомобиль02:19:3602:54:5700:00:0000:35:21
10eX-Ta301:41:1802:18:3900:00:0000:37:21
11ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}01:56:4102:37:4600:00:0000:41:05
12Сйабуч02:53:2103:46:3300:00:0000:53:12

Задание:

Меня пригласили пройти к баронессе. Она работала у себя в библиотеке. Количество книг поразило даже меня, они были в шкафах, на столах, повсюду. На столе, за которым она работала, лежало около двадцати книг, еще две лежали прямо перед ней, и их названия я не смог рассмотреть, книга, которую я искал, была у нее в руках.



На уровне присутствуют агенты.

Подсказка 1:

Какое забавное получается слово – Которосль – где-то я его уже слышал. Ах, да, 2-3 года назад я был в тех краях в гостях у одного коллекционера – владельца книги, заинтересовавшей моего клиента.

Подсказка 2:

Ярославский пр., д. 23, все инструкции вы получите у агентов.

Подсказка 3:

Советую поторопиться, Ярославский пр., д. 23, все инструкции вы получите у агентов.

Опасность: КО2

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

На картинке изображены две книги, установить название которых не представляло большого труда. Решая ребус, получаем слово "Которосль" - река в Ярославской области, правый приток Волги. Номер дома курился из количества книг - 20+2+1=23.
На уровне команды встречала "баронесса", которая отправляла команды в недострой, где они должны были найти кодовую фразу "Гравюры различаются", сказав которую баронессе и поцеловав ей руку, они получали код.
Также баронесса выдавала неполный комплект гравюр (без 2-х штук, украденных "сатанистами"). Дополнительно подчеркивалось, что именно в различиях между гравюрами кроется тайна книги, которую предстоит разгадать командам. Сравнивая между собой полученные от "баронессы" и от Болкана" экземпляры гравюр, можно было начать составлять верную последовательность.




Уровень «Братья-печатники»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Жаба и апельсин03:43:0504:03:4200:00:0000:20:37
2Фиолетовые ели01:55:4002:17:5800:00:0000:22:18
3eX-Ta302:18:3902:42:3700:00:0000:23:58
4Onlycode02:43:0103:08:0200:00:0000:25:01
5Осторожные Брейкеры02:46:0103:11:3200:00:0000:25:31
6Коровомобиль04:15:0204:42:3600:00:0000:27:34
7Пингвины на обочине02:45:3103:24:0700:00:0000:38:36
8ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}02:37:4603:16:2900:00:0000:38:43
9UniCode02:00:3302:39:4400:00:0000:39:11
10Аквариум02:56:1603:42:0500:00:0000:45:49
11Гнев и ЯРИСть02:43:2703:41:4800:00:0000:58:21
12Сйабуч03:46:3305:00:5400:00:0001:14:21

Задание:

Если мне надо получить исчерпывающую информацию о книге, я непременно обращаюсь к братьям Сениса. Пройдя по парку и обогнув церковь, я увидел их вывеску "Братья Сениса. Переплет и реставрация книг". Мне нравилось с ними работать - настоящие профессионалы, безусловные мастера своего дела. Реставрация книг была для них не просто ремеслом, а искусством, можно даже сказать религией, которой они служили, пусть и небескорыстно, но удивительно преданно.

Подсказка 1:

Братья были своего рода апостолами книгопечатания, их даже звали соответственно – Петр и Павел. Хотя я более чем уверен, что на порог той церкви, рядом с которой находится их типография, братьев бы точно не пустили – слишком много грехов за ними водилось.

Подсказка 2:

Вам нужна Церковь Святых Апостолов Петра и Павла, рядом с Шуваловским парком. Обогнув церковь, вы увидите арку – это вход в склеп, вам нужно спуститься в дырку в полу.


Подсказка 3:

Код написан в дырке с мусором.

Опасность: КО1+

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

Слова "церковь" и "парк", а также имена братьев (Педро и Пабло = Петр и Павел), указывают на церковь "Святых апостолов Петра и Павла" около Шуваловского парка.
Подсказка делает акцент на именах, церкви и апостолах.Код был написан в склепе, в дырке, ведущей в засыпанный подземный ход (вниманию защитников памятников от вандалов - метки и код уже стерли =)).




Уровень «Вдова Телфер»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Жаба и апельсин02:48:1303:43:05-00:10:0000:44:52
2Осторожные Брейкеры01:59:0902:46:0100:00:0000:46:52
3Аквариум03:42:0504:31:5800:00:0000:49:53
4ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}03:16:2904:15:3300:00:0000:59:04
5Пингвины на обочине03:24:0704:23:4500:00:0000:59:38
6Сйабуч05:00:5406:00:4000:00:0000:59:46
7UniCode02:39:4403:42:1100:00:0001:02:27
8Фиолетовые ели02:17:5803:25:1700:00:0001:07:19
9Onlycode03:08:0204:20:2000:00:0001:12:18
10eX-Ta302:42:3703:59:2500:00:0001:16:48
11Гнев и ЯРИСть03:41:4805:01:5200:10:0001:30:04
12Коровомобиль02:54:5704:15:0200:10:0001:30:05

Задание:

В гостинице меня ожидало письмо, вскрыв его, я увидел странные фотографии, наклеенные в строгом порядке, и записку. Адреса на конверте он не обнаружил, а подписано оно было странной фамилией Дж. Кардано.
Записка гласила:
"Противник_лишь_только_разыгрывает_идиота,_но_он_постоянно_кружит_как_стервятник_над_путником,_который_скоро_будет_гнить,_ забытый,_забракованный._Удар_в_скором_времени_исполнит_самолично_опытный_демиург_инверсионной_магии. Советую вам быть осторожнее."
P.S. Не стоит читать между строк, лучше присмотритесь внимательно к тексту.

Подсказка 1:

Уверен, что вы знакомы с решеткой Кардано, ну а трафарет не сложно получить из фотографий – тот, кто смотрел анонс без труда поймет, какую именно фотографию надо убрать.

Подсказка 2:

Ольгинская дорога, за домом 1. Ищите метки.

Подсказка 3:

Код написан на кирпиче, в углу за балкой.

Опасность: КО3, бонус КО1+

Форма ответа: PP****C, бонус PP****C

Комментарий:

Дж. Кардано - изобретатель одного из способов шифрования - решетки Кардано (решётка Кардано — инструмент кодирования и декодирования, представляющий собой специальную прямоугольную (в частном случае — квадратную) таблицу-карточку, часть ячеек которой вырезана).
Из фотографий, приведенных в задании, не сложно получить трафарет (надо убрать 3-ю фотографию), далее полученный трафарет последовательно накладывается на записку, и из букв получаем нужный адрес. На чердак нужно было залезть по веревке (тестировала я (DashИК), лично у меня проблем с залезанием не было - веревка и удобное плечо). На чердаке была последняя метка, в непосредственной близости от которой находился код.
На уровне командам предлагался бонус (для тех, кто не полез на чердак) - на стене было нарисована женщина и написано LIANA TELFER - код 5150 (римские цифры в имени и фамилии давали код: L+I=51, L=50).






Уровень «Лиса»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1UniCode03:42:1104:10:04-00:05:0000:22:53
2Пингвины на обочине04:23:4504:53:41-00:05:0000:24:56
3Фиолетовые ели03:25:1703:55:49-00:05:0000:25:32
4ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}04:15:3304:46:51-00:05:0000:26:18
5Гнев и ЯРИСть05:01:5205:35:19-00:05:0000:28:27
6Коровомобиль04:42:3605:20:34-00:05:0000:32:58
7Сйабуч06:00:4006:38:54-00:05:0000:33:14
8Аквариум04:31:5805:09:5100:00:0000:37:53
9eX-Ta303:59:2504:42:23-00:05:0000:37:58
10Осторожные Брейкеры03:11:3203:55:42-00:05:0000:39:10
11Onlycode04:20:2005:10:20-00:05:0000:45:00
12Жаба и апельсин04:03:4204:54:19-00:05:0000:45:37

Задание:

Только я подумал, что первый раз за долгое время могу расслабиться, собрался культурно отдохнуть, как увидел ту самую женщину из бара. Она садилась в красную машину. Я успел заметить только "98 RUS".
- Что ж, Корса, - сказал я себе, - вот круг и замкнулся, ничего, отдохнешь в другой раз.
Для того чтобы получить необходимую информацию от агентов ваш экипаж должен выглядеть так, как показано на рисунке.



ВНИМАНИЕ! НЕ надо останавливать машину!
За попытки подрезать машину и любое подобное некорректное поведение – штраф 15 минут.

Подсказка 1:

Мчащийся впереди меня красный автомобиль напомнил мне гарцующего скакуна, а глядя на женщину, укрощающую его, мне на память пришло имя Тад Лукас, с которой я имел честь быть знакомым Гонка так увлекла меня, что в азарте и драйве я поравнялся с ней и чуть не забыл, что Лиана Телфер знает меня в лицо, а показываться ей на глаза мне не стоит.

Подсказка 2:

Вокруг «Родео Драйва» по квадрату Культуры-Луначарского-Светлановский-Северный ездит красный Opel Corsa, вы должны показать агентам в машине, что все условия выполнены, после этого ждите звонка, ручку и бумагу держите наготове.

Подсказка 3:

Вы еще не нашли «лису»? Будьте внимательнее, времени остается не так много.

Опасность: КО1

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

Словосочетание "культурный отдых" - пр. Культуры, самое известно место отдыха - "Родео драйв", то что это "лиса" и слова "круг замкнулся" позволяло предположить, что машина ездит вокруг Родео Драйва. Собственно, даже просто встав около "Родео" можно было дождаться нужную машину - красный Opel Corsa (опечатка в фамилии героя была не случайной).
После того, как "лису" обгоняла машина, и агенты видели, что все условия выполнены, они звонили по номерам, указанным в контракте и сообщали, что код написан на табличке "въезд" в Макавто на Выборгском шоссе в Озерках.






Уровень «Сатанисты»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Фиолетовые ели03:55:4904:15:2000:00:0000:19:31
2UniCode04:10:0404:31:4200:00:0000:21:38
3eX-Ta304:42:2305:08:3000:00:0000:26:07
4Аквариум05:09:5105:38:3700:00:0000:28:46
5ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}04:46:5105:18:2100:00:0000:31:30
6Осторожные Брейкеры03:55:4204:32:2300:00:0000:36:41
7Пингвины на обочине04:53:4105:35:3300:00:0000:41:52
8Гнев и ЯРИСть05:35:1906:18:4100:00:0000:43:22
9Сйабуч06:38:5407:27:2500:00:0000:48:31
10Onlycode05:10:2006:03:0800:00:0000:52:48
11Жаба и апельсин04:54:1905:50:1000:00:0000:55:51
12Коровомобиль05:20:3406:19:2000:00:0000:58:46

Задание:

Я вижу, что вы продвинулись в расследовании этого дела дальше меня. Возьмите эту карту, больше я ничем не смогу вам помочь. Надеюсь, что вы выполните условия контракта и дойдете до самого конца, каким бы он ни был. Удачи!



На уровне присутствуют агенты.

Подсказка 1:


Подсказка 2:

В самом конце улицы 1-го Мая вас ждут агенты.

Подсказка 3:

Вы уже на месте, осталось понять, какой код. Для человека, который знает что такое «амбиграмма», прочесть код не составит особого труда.

Опасность: КО2

Форма ответа: PP****C

Комментарий:

В задании приведена карта, пользуясь которой надо было доехать от Макдональдса в Озерках до конца ул. 1-го Мая в Парголово.
На уровне команды встречали "сатанисты", которые выдавали две оставшиеся гравюры в нужном порядке.
Код на уровне был написан амбиграммой.






Уровень «Финал с Болканом»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Осторожные Брейкеры04:32:2305:01:40-00:23:0000:06:17
2Фиолетовые ели04:15:2004:38:51-00:15:0000:08:31
3Аквариум05:38:3705:55:3300:00:0000:16:56
4eX-Ta305:08:3005:27:0500:00:0000:18:35
5UniCode04:31:4204:54:12-00:03:0000:19:30
6Пингвины на обочине05:35:3306:02:5800:00:0000:27:25
7ФрЭш {мы устали и хотим на ручки}05:18:2105:46:1600:00:0000:27:55
8Жаба и апельсин05:50:1006:21:1100:00:0000:31:01
9Гнев и ЯРИСть06:18:4106:49:5500:00:0000:31:14
10Коровомобиль06:19:2006:56:5300:00:0000:37:33
11Onlycode06:03:0806:45:2100:00:0000:42:13
12Сйабуч07:27:2508:12:3000:00:0000:45:05

Задание:


P.S. Не забудьте, что мне необходимо знать верную последовательность гравюр. И помните, что самое очевидное решение - не всегда правильное.

На уровне присутствуют агенты.
На уровне можно получить 10 бонусных минут

Подсказка 1:

Усадьба Вяземских в Парголово.
P.S. Вы правда думаете, что я сам не смог бы сложить гравюры по порядку?

Подсказка 2:

60°6'42"N 30°15'20"E, поторопитесь!!!
P.S. Будьте готовы к встрече с дьяволом

Подсказка 3:

Наш дьявол дьявольски нетерпелива, не стоит заставлять ее ждать!

Опасность: КО2

Форма ответа: PP*****C

Комментарий:

Строчки, приведенные в записке - это стихи Вяземского. В Осиновой роще есть усадьба Вяземских.
На уровне команды встречал Борис Болкан, который спрашивал, удалось ли им собрать нужную последовательность гравюр, после этого предлагал прочесть получившееся заклинание громко и четко.
Если команды читали верное заклинание, то появлялся дьявол, который приглашал одного игрока на "оргию" - код писался губной помадой на теле игрока, также команды получали бонус - 10 минут.
Если в последовательности были ошибки, то дьявол не появлялся и командам предлагалось сбегать в соседний недострой поискать код.

Загадка с гравюрами оказалась для большинства команд достаточно сложной. Собственно сделать надо было только 2 вещи:
1. понять, что гравюры, помеченные буквами AT - не верные.
2. сравнить оба варианта гравюр и найти отличия, которые давали нужный числовой порядок гравюр для составления из них правильной последовательности (см. рисунки).
То, что последовательность не соответствует тем номерам, которые написаны на гравюрах, подчеркивалось Болканом при выдаче задания, к тому на уровне с "сатанистами" давалась подсказка - правильная последовательность 2-х гравюр.
Так же на гравюрах раствором азотной кислоты было написано одно из самых известных заклинаний по вызову дьявола (в течении игры эти надписи постепенно проступали). Найдя заклинание в интернете, и слегка исправив последовательность, можно было получить верное решение.

Правильный порядок гравюр: