Статистика по игре «Три мушкетера»

« на главную« список игр« кратко

МестоНазваниеУровней пройдено Время уровнейВсего 
ПройденныхАктивного
1 eX-Ta3 1104:00:32-04:00:32            
2 Just4Fun 1104:29:07-04:29:07            
3 TrueBlondies 1104:35:25-04:35:25            
4 Фиолетовые ели 1105:18:26-05:18:26            
5 TNT-KO 1105:50:58-05:50:58            
6 ПеПелаЦ 1105:52:49-05:52:49            
7 Коровомобиль 1105:55:48-05:55:48            
8 Парное мясо 1106:01:43-06:01:43            
9 Грифон 1106:17:24-06:17:24            
10 Сйабуч 1106:37:45-06:37:45            
11 Мыльницы-убийцы 1106:44:11-06:44:11            
12 Жаба и апельсин 1106:54:07-06:54:07            
13 UniCode 1107:00:25-07:00:25            
14 ОЗДР 1107:09:39-07:09:39            
15 Пингвины на обочине 1107:52:58-07:52:58            
16 Транспортные белки 1107:58:47-07:58:47            
17 Штекер и Гаечка 1108:01:41-08:01:41            
18 8 сисек 707:15:34-07:15:34        

Легенда:
- уровень закончен
- команда на уровне

Начало: 25.06.2010 в 23:00:00

Автор: Осторожные Брейкеры

Радиус: Юг города

Тип игры: Линейная

Распределение уровней: линейное, несинхронизированное

Описание:
Начало игры перенесено на 23:00 по погодным условиям. Связь с оргами: DrevoReZ +7 904 559 01 24 Jaguar +7 921 889 65 31

Уровень «Менг»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1TrueBlondies23:00:0023:15:4400:00:0000:15:44
2ОЗДР23:00:0023:16:0500:00:0000:16:05
3eX-Ta323:00:0023:16:4300:00:0000:16:43
4Just4Fun23:00:0023:17:1400:00:0000:17:14
5TNT-KO23:00:0023:17:4700:00:0000:17:47
6Фиолетовые ели23:00:0023:18:1000:00:0000:18:10
7Сйабуч23:00:0023:24:0000:00:0000:24:00
8UniCode23:00:0023:24:4600:00:0000:24:46
9Парное мясо23:00:0023:29:3200:00:0000:29:32
10Грифон23:00:0023:31:3600:00:0000:31:36
11Жаба и апельсин23:00:0023:31:3600:00:0000:31:36
12Штекер и Гаечка23:00:0023:35:2200:00:0000:35:22
13ПеПелаЦ23:00:0023:35:2500:00:0000:35:25
14Мыльницы-убийцы23:00:0023:35:4900:00:0000:35:49
15Транспортные белки23:00:0023:48:4900:00:0000:48:49
16Пингвины на обочине23:00:0023:54:1000:00:0000:54:10
17Коровомобиль23:00:0023:58:2100:00:0000:58:21
188 сисек23:00:0000:18:0500:00:0001:18:05

Задание:

В Менге Д'Артаньян услышал песню шута:
“У нас в стране в любом дворе
Шестьдесят шпионов Ришелье,
Мигнет француз - известно кардиналу.
Прибавь шпиона, отними
Получишь номер дома ты.
Вздохнет француз - известно кардиналу.
Вот в хряка метишься - шпион!
С свиньею встретишься - шпион!
Пойдешь гулять, а там шпион!
Куда идти - известно кардиналу."

Подсказка 1:

Дрожит и бог, дрожит и знать,
И всем не терпится узнать,
Что боров он - известно ль кардиналу?

Подсказка 2:

Заброс за домом Боровая 59/61

Опасность: 2

Форма ответа: O****B

Комментарий:

Была взята песня из кинофильма "Шпионы кардинала", и переделана нами. Прибавить и отнять единицу от 60 - указыние на дом 59/61. Хряк - Боров - Боровая.

Уровень «Встреча с Констанцией»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1eX-Ta323:16:4323:28:3800:00:0000:11:55
2Парное мясо23:29:3200:00:0500:00:0000:30:33
3Штекер и Гаечка23:35:2200:09:5900:00:0000:34:37
4TrueBlondies23:15:4423:54:4600:00:0000:39:02
5Транспортные белки23:48:4900:30:2800:00:0000:41:39
6Коровомобиль23:58:2100:43:5100:00:0000:45:30
7Грифон23:31:3600:20:5200:00:0000:49:16
8Пингвины на обочине23:54:1000:43:3700:00:0000:49:27
9Сйабуч23:24:0000:17:5400:00:0000:53:54
10ОЗДР23:16:0500:17:2400:00:0001:01:19
11Фиолетовые ели23:18:1000:20:4500:00:0001:02:35
12Just4Fun23:17:1400:20:2900:00:0001:03:15
13TNT-KO23:17:4700:22:2700:00:0001:04:40
14Жаба и апельсин23:31:3600:37:5600:00:0001:06:20
15UniCode23:24:4600:31:2800:00:0001:06:42
16Мыльницы-убийцы23:35:4900:43:2900:00:0001:07:40
17ПеПелаЦ23:35:2500:44:0400:00:0001:08:39
188 сисек00:18:0501:30:0800:00:0001:12:03

Задание:

http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie2_urrtyfgh.jpg
Ah! Diable! Constance, arretez-vous! Constance! Je ne veux pas vous voir quinze fois par dix-sept semaines!

Подсказка 1:

http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie2_pdsk1_etthfjfhj.jpg

Подсказка 2:

Старо-Петергофский 15-17
Внимательно смотрите над собой.

Опасность: 2, сталкер, ищите агентов

Форма ответа: O****B

Комментарий:

Фраза на картинке переводится, как старо-петергофский вокзал. Из высказывания под картинкой следует информация о том, что нужно искать что-то между домами 15 и 17. Поиск кода на месте вызвал затруднения у многих команд. Он находился в нескольких метрах от колонны с меткой мушкетера, наверху, в стыке между плитами.

Уровень «Знакомство с мушкетерами »

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1eX-Ta323:28:3823:42:3900:00:0000:14:01
2Just4Fun00:20:2900:40:3300:00:0000:20:04
3Жаба и апельсин00:37:5601:04:0200:00:0000:26:06
4ПеПелаЦ00:44:0401:10:3400:00:0000:26:30
5TrueBlondies23:54:4600:21:3300:00:0000:26:47
6UniCode00:31:2800:59:3500:00:0000:28:07
7ОЗДР00:17:2400:46:1900:00:0000:28:55
8Парное мясо00:00:0500:31:3100:00:0000:31:26
9TNT-KO00:22:2700:59:5200:00:0000:37:25
10Сйабуч00:17:5400:55:2000:00:0000:37:26
11Пингвины на обочине00:43:3701:32:3400:00:0000:48:57
12Фиолетовые ели00:20:4501:09:5600:00:0000:49:11
13Коровомобиль00:43:5101:34:2600:00:0000:50:35
14Грифон00:20:5201:13:5200:00:0000:53:00
15Штекер и Гаечка00:09:5901:06:0400:00:0000:56:05
16Мыльницы-убийцы00:43:2901:48:4500:00:0001:05:16
178 сисек01:30:0802:54:5800:00:0001:24:50
18Транспортные белки00:30:2802:00:3200:15:0001:45:04

Задание:

Д’Артаньяну назначили три дуэли рядом с котельной: в 5:55, 6:12:30, 6:52:30. Он боялся придти не во время, так как часы в доме господина Де ТревилЯ показывали неизвестный ему шифр.

Подсказка 1:

А выглядели часы в доме господина Де Тревиля следующим образом:
http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie3_pdsk1_tuituity.jpg

Подсказка 2:

http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie3_pdsk2_ldghfjdqw.jpg

Опасность: 1-3

Форма ответа: O****B

Комментарий:

В задании явно указано про часы и шифр, к тому же в имени Де ТревилЯ, последняя буква заглавная, что указывает на яндекс. При вбивании в Яндекс фразы "часы шифр" на первой же картинке был буквенный циферблат. Необходимо было подставить время, указанное в задании в этот циферблат. После подстановки получается "каноне" - дает понять, что ехать надо на канонерский остров. Расположение котельной можно узнать по викимапии.
На месте было 4 бочки с именами мушкетеров. На каждой из них было прописано по коду.

Уровень «Шахматы с Ришелье»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Just4Fun00:40:3301:09:2200:00:0000:28:49
2Транспортные белки02:00:3202:33:5000:00:0000:33:18
3Сйабуч00:55:2101:30:3300:00:0000:35:12
4Фиолетовые ели01:09:5601:46:3200:00:0000:36:36
5TrueBlondies00:21:3301:02:4800:00:0000:41:15
6eX-Ta323:42:3900:27:1900:00:0000:44:40
7Грифон01:13:5201:59:1400:00:0000:45:22
8Жаба и апельсин01:04:0201:50:2000:00:0000:46:18
9Штекер и Гаечка01:06:0401:53:1400:00:0000:47:10
108 сисек02:54:5802:57:2500:45:0000:47:27
11TNT-KO00:59:5201:49:1300:00:0000:49:21
12Коровомобиль01:34:2602:25:3900:00:0000:51:13
13Парное мясо00:31:3101:26:1600:00:0000:54:45
14Пингвины на обочине01:32:3402:27:4900:00:0000:55:15
15ПеПелаЦ01:10:3402:06:0400:00:0000:55:30
16Мыльницы-убийцы01:48:4502:45:1700:00:0000:56:32
17ОЗДР00:46:1901:47:0800:00:0001:00:49
18UniCode00:59:3502:01:5200:00:0001:02:17

Задание:

Д'Артаньяну пришло письмо от кардинала с приглашением посетить его дворец. Но в письме не было адреса, а была только странная открытка. Внимательно глядя на нее, Д'Артаньян понял, что разобраться в этом можно только под градусом.

Подсказка 1:

http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie4_pdsk1_jffgjhret.jpg

Подсказка 2:

http://breakers.spb.ru/games/dl1_musketeers/zadanie4_pdsk2_ljghjdghd.jpg

Опасность: 2+, ищите агентов

Форма ответа: O****B

Комментарий:

На картинке изображена шахматная позиция. В тексте задания говорится о том, что адреса нет, и понять картинку можно под градусом - намек на координаты.
На шахматной доске отсутсвовали буквы, а так же нумерация стояла на клеточках (а не с краю как на шахматных досках). Для раскурки задания необходимо было продолжить числовой ряд клеток. Получается 64 клетки. После чего, смотрим значения цифр на клетках, занимаемых фигурами, и получаем необходимые координаты.
На уровне игроки должны были решить шахматную задачу от Ришелье, при решении которой получали подвески. И еще, в дальней части второго этажа было прописано два кода.
Команде 8 сисек засчитан уровень по среднему.

Уровень «Бастилия»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Коровомобиль02:25:3902:49:0200:00:0000:23:23
2Just4Fun01:09:2201:36:1400:00:0000:26:52
3ПеПелаЦ02:06:0402:37:3900:00:0000:31:35
4TrueBlondies01:02:4801:36:1400:00:0000:33:26
5eX-Ta300:27:1901:00:5800:00:0000:33:39
6Фиолетовые ели01:46:3202:23:5700:00:0000:37:25
7Мыльницы-убийцы02:45:1703:23:3100:00:0000:38:14
8TNT-KO01:49:1302:35:2100:00:0000:46:08
9Жаба и апельсин01:50:2002:37:5900:00:0000:47:39
10UniCode02:01:5202:51:5500:00:0000:50:03
11ОЗДР01:47:0802:38:3100:00:0000:51:23
12Грифон01:59:1402:53:0900:00:0000:53:55
13Пингвины на обочине02:27:4903:24:0100:00:0000:56:12
14Сйабуч01:30:3302:27:3000:00:0000:56:57
15Парное мясо01:26:1602:25:1100:00:0000:58:55
16Штекер и Гаечка01:53:1402:53:0700:00:0000:59:53
17Транспортные белки02:33:5103:34:3600:00:0001:00:45
188 сисек02:57:2504:06:0300:00:0001:08:38

Задание:

"Так это я из-за Констанции попал сюда и так страдал". Этот мир так тесен для меня.

Подсказка 1:

Господин Жак-Мишель Бонасье понимал, что в бастилии mirtesen и пошел на сотрудничество с кардиналом.

Подсказка 2:

http://mirtesen.ru/people/338601172/photos/20879885675

Опасность: для людей 2, для машин 2, сталкер

Форма ответа: O****B

Комментарий:

"Мир тесен" намекает на социальную сеть "mirtesen". Для начала необходимо было зарегистрироваться на этом сайте. После регистрации, необходимо понять чья была фраза из задания, и найти его на этом сайте. Бонасье там был единственный, в фотографиях была указана карта, куда ехать.
Вход в здание был в конце дома через окно, в котором отсутствовало пара прутьев, на нем же была метка. Лезть через козырек необходимости не было еще и потому что в задании прописано ко2.

Уровень «В Англию»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Грифон02:53:0903:14:1000:00:0000:21:01
2Жаба и апельсин02:38:0003:03:1900:00:0000:25:19
3eX-Ta301:00:5801:26:2800:00:0000:25:30
4UniCode02:51:5503:18:0000:00:0000:26:05
5Мыльницы-убийцы03:23:3103:49:4100:00:0000:26:10
6ПеПелаЦ02:37:3903:04:2000:00:0000:26:41
7TNT-KO02:35:2103:03:1500:00:0000:27:54
8Коровомобиль02:49:0203:17:1100:00:0000:28:09
9Парное мясо02:25:1202:53:5000:00:0000:28:38
10Фиолетовые ели02:23:5702:53:4100:00:0000:29:44
11Пингвины на обочине03:24:0103:53:5700:00:0000:29:56
12Just4Fun01:36:1402:06:3600:00:0000:30:22
13TrueBlondies01:36:1402:13:1600:00:0000:37:02
14ОЗДР02:38:3103:17:5700:00:0000:39:26
15Транспортные белки03:34:3604:19:0400:00:0000:44:28
168 сисек04:06:0304:58:3800:00:0000:52:35
17Штекер и Гаечка02:53:0704:06:3300:00:0001:13:26
18Сйабуч02:27:3003:47:2800:00:0001:19:58

Задание:

Чтобы сбить с толку гвардейцев кардинала, мушкетеры решили отправиться к Бекингему разными дорогами. Путь Атоса проходил через страну Мадьяров, Портос через Карловы Вары, Атос уводил неприятеля в дельту Аурайоки, а Д’Артаньян – в Сингидунум.

Подсказка 1:

Атос поехал через Венгрию, Портос через Чехию, Арамис через Финляндию и Д’Артаньян через Сербию.

Подсказка 2:

Ловите гвардейца на серой приорной лошади в квадрате Фучика-Будапештская-Турку-Белградская.

Опасность: 1

Форма ответа: O****B

Комментарий:

Фраза о том, что мушкетеры поехали разными дорогами намекает на 4 улицы, составляющие квадрат лиса.
Страна мадьяров - Будапештская
дельта Аурайоки - Турку
Сингидунум - Белградская
После разгадки этих трех улиц, были возможны два продолжения квадрата: Фучика и славы.
Карловы Вары выводили на Чехию. Фучик был чехословацким журналистом.
В квадрате ездила серая Лада Приора с головой лошади, высунутой из окна. Первоначально собирались прикрепить ее к капоту, но сделать крепление надежным не удалось.

Уровень «Осада Ля Рошели»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1TrueBlondies02:13:1602:30:5700:00:0000:17:41
2Фиолетовые ели02:53:4103:13:3000:00:0000:19:49
3Just4Fun02:06:3602:27:4700:00:0000:21:11
4TNT-KO03:03:1603:27:5700:00:0000:24:41
5ПеПелаЦ03:04:2003:29:4700:00:0000:25:27
6Мыльницы-убийцы03:49:4104:15:5500:00:0000:26:14
7Грифон03:14:1003:40:3700:00:0000:26:27
8Коровомобиль03:17:1103:43:4000:00:0000:26:29
9Парное мясо02:53:5003:20:3300:00:0000:26:43
108 сисек04:58:3805:30:3400:00:0000:31:56
11eX-Ta301:26:2802:00:3100:00:0000:34:03
12Транспортные белки04:19:0404:53:3100:00:0000:34:27
13Штекер и Гаечка04:06:3304:42:0800:00:0000:35:35
14Сйабуч03:47:2804:26:3000:00:0000:39:02
15UniCode03:18:0004:18:2900:00:0001:00:29
16Пингвины на обочине03:53:5704:59:0800:00:0001:05:11
17ОЗДР03:17:5704:31:5900:00:0001:14:02
18Жаба и апельсин03:03:1904:17:4600:00:0001:14:27

Задание:

В ожидании штурма, король приказал накрыть на стол. Приготовили его любимые блюда:
12 бутылок вина
21 фуа-гра
18 трюфелей
19 эклеров
12 антрекотов
1 головку сыра
33 круасcана
На что король сказал, что только 11 человек смогут это съесть за один раз.

По входной метке с мушкетёром не лезть - там бомжи. Идти по меткам OB, начинающимся рядом с зачёркнутым мушкетёром, вдоль забора; заходить в здание тоже по OB.

Подсказка 1:

Во время трапезы король напевал АБВГДейку.

Подсказка 2:

Курская, 11

Опасность: 2, ищите агентов

Форма ответа: O****B

Комментарий:

В задании указаны блюда со стола короля, но их количество указано не просто так. Необходимо было догадаться, что цифры в задании это порядковые номера букв в алфавите. Получается "курская", 11 человек = 11 дом.
На месте было необходимо собраться минимум трем игрокам, один из которых был королем, а остальные придворными. Король ел клубнику со сливками, а придворные смотрели и облизывались. После чего, придворные ели булочки, в одной из которых была метка к уровню. Как только игроки съедали все блюда, гвардеец выдавал им конверт с подвесками и указанием, где искать код.

Уровень «Смерть Констанции »

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Just4Fun02:27:4702:46:3800:00:0000:18:51
2Фиолетовые ели03:13:3003:37:3700:00:0000:24:07
3eX-Ta302:00:3102:25:4200:00:0000:25:11
4Парное мясо03:20:3303:47:3500:00:0000:27:02
5Сйабуч04:26:3004:56:0000:00:0000:29:30
6TrueBlondies02:30:5703:01:4100:00:0000:30:44
7Жаба и апельсин04:17:4604:49:1200:00:0000:31:26
8Грифон03:40:3704:21:1200:00:0000:40:35
9ОЗДР04:31:5905:16:2300:00:0000:44:24
10TNT-KO03:27:5704:13:0200:00:0000:45:05
11Коровомобиль03:43:4004:30:0100:00:0000:46:21
12ПеПелаЦ03:29:4804:18:4200:00:0000:48:54
13Мыльницы-убийцы04:15:5505:06:3000:00:0000:50:35
14UniCode04:18:2905:12:2600:00:0000:53:57
15Пингвины на обочине04:59:0806:04:4000:00:0001:05:32
16Транспортные белки04:53:3106:04:3700:00:0001:11:06
17Штекер и Гаечка04:42:0805:59:4600:00:0001:17:38

Задание:

Возвращаясь из Бетюнского монастыря обратно в Ля Рошель, Д’Артаньяну привиделась на тракте Констанция, которую вел Иерахмиил. И ему вспомнились следующие строки:
Когда бы мыслью стала эта плоть, -
О, как легко, наперекор судьбе,
Я мог бы расстоянье побороть
И в тот же миг перенестись к тебе.

Лужу можно перейти по доске.

Подсказка 1:

Путь Д’Артаньяна в Ля Рошель пролегал через Архангелогородскую дорогу.

Подсказка 2:

Обуховской Обороны 44А

Опасность: 3, ищите агентов

Форма ответа: O****B

Комментарий:

В задании указан Иерахмиил, воспользовавшись поисковиком, узнаем, что он архангел. Так же, в задании есть слово тракт, при вбивании "тракт архангел", поисковик выводин на статью в википедии о проспекте Обуховской обороны(Архангелогородский тракт). Номер дома курился из стихотворения - сонет 44.
На уровне игроков ждала Констанция, которой было необходимо дать противоядие. Для этого, игрокам давался конверт с задачей на знание кинофильма. После ее разгадки, игрокам необходимо было выбрать один стакан из пяти, которые были пронумерованы. При правильном ответе игроки получали код, а ошибившись, получали метку уровня и шли искать код.
Так же, на уровне была Миледи, которая делала татуировку всем игрокам команды, посетившим ее и только после этого выдавала подвески.

Уровень «Бастион Сен Жерве»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Коровомобиль04:30:0104:42:3600:00:0000:12:35
2Грифон04:21:1204:34:1100:00:0000:12:59
3TrueBlondies03:01:4103:15:4200:00:0000:14:01
4Жаба и апельсин04:49:1205:03:1800:00:0000:14:06
5TNT-KO04:13:0204:27:1200:00:0000:14:10
6eX-Ta302:25:4202:40:5000:00:0000:15:08
7ПеПелаЦ04:18:4204:34:4700:00:0000:16:05
8Фиолетовые ели03:37:3703:54:0400:00:0000:16:27
9Мыльницы-убийцы05:06:3005:23:0200:00:0000:16:32
10Just4Fun02:46:3803:04:2100:00:0000:17:43
11Штекер и Гаечка05:59:4606:07:1900:10:1800:17:51
12Транспортные белки06:04:3706:07:5900:14:3000:17:52
13Пингвины на обочине06:04:4006:08:1900:14:1800:17:57
14Сйабуч04:56:0005:17:4400:00:0000:21:44
15UniCode05:12:2605:34:4600:00:0000:22:20
16ОЗДР05:16:2305:39:0000:00:0000:22:37
17Парное мясо03:47:3504:21:0700:00:0000:33:32

Задание:

Для того, чтобы доказать кардиналу Ришелье, что они не трусы, мушкетеры отправились на завтрак в бастион Сен-Жерве. И всё же, им было страшно. Они знали, что жители Ля Рошели были доведены до отчаяния, что даже в полевом госпитале тяжелых раненых лечат выстрелами в голову, а остальных пытаются поставить на ноги. Во время завтрака, мушкетёров атаковали отряды неприятеля. Похоже, не зря Портос взял с собой двухпудовую гирю.

Идите по меткам. Аккуратнее, на втором этаже поселились гвардейцы.

Подсказка 1:

Отряды неприятеля, изрядно покусанные москитами, приближались и жаждали замочить мушкетеров в сортире, повыбивав им все 32 зуба.

Подсказка 2:

Московская – Сортировочная, 32

Опасность: 1+

Форма ответа: O****B

Комментарий:

В задании приведена фраза, которая через поисковик выводит на фильм Сортировка. Двухпудовая гиря весит 32 кг. Сортировочных улиц в зоне две, но только Московская-Сортировочная имеет дом 32.
На чердаке был написан код, по символу на каждой деревянной балке.
Командам "Пингвины на обочине", "Транспортные белки", "Штекер и гаечка" уровень был засчитан по среднему из-за активизации бомжей, до этого мирно спящих на чердаке.

Уровень «Встреча с королевой»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1eX-Ta303:19:5203:29:2400:00:0000:09:32
2TrueBlondies03:19:5003:29:3300:00:0000:09:43
3Коровомобиль04:42:3604:55:4800:00:0000:13:12
4TNT-KO04:27:1204:40:5900:00:0000:13:47
5Фиолетовые ели03:54:0404:08:2600:00:0000:14:22
6Just4Fun03:19:5103:34:3700:00:0000:14:46
7UniCode05:34:4605:50:2500:00:0000:15:39
8ПеПелаЦ04:34:4704:52:5000:00:0000:18:03
9Сйабуч05:17:4405:37:4600:00:0000:20:02
10Пингвины на обочине06:08:1906:28:4000:00:0000:20:21
11ОЗДР05:39:0005:59:3900:00:0000:20:39
12Мыльницы-убийцы05:23:0205:44:1100:00:0000:21:09
13Транспортные белки06:07:5906:29:1800:00:0000:21:19
14Грифон04:34:1104:57:2400:00:0000:23:13
15Штекер и Гаечка06:07:1906:31:2300:00:0000:24:04
16Парное мясо04:21:0704:51:4400:00:0000:30:37
17Жаба и апельсин05:03:1805:34:0800:00:0000:30:50

Задание:

Собрав подвески, Д'Артаньян мчался к королеве. На его пути встали горы. Тяжелее всего ему оказалось преодолеть третью вершину высотой 1523м.
Если вы собрали не все подвески, перед входом на уровень вы сможете приобрести недостающие. Стоимость одной подвески – 5 штрафных минут.

Подсказка 1:

Шипко трудно было домчаться до королевы живым и с подвесками, но Д’Артаньяну это удалось.

Подсказка 2:

Шипкинский, 3

Опасность: 2, ищите агентов

Форма ответа: O****B

Комментарий:

При вводе в поисковик фразы "третья вершина высотой 1523 м.", первой ссылкой получается Шипка. В зоне игры есть Шипкинский переулок, дом 3 - недостроенный дом.
На уровне игроков ждал мушкетер, который проверял наличие у них подвесок, за недостаяющую подвеску игрокам начислялся штраф в 5 минут. После чего игроков провожали к королеве, где она их благодарила за помощь и вручала кольцо, на котором был выгравирован код.

Уровень «Штрафы за подвески»

НомерКомандаСтартЗавершениеШтрафы на уровнеПродолжительность
1Коровомобиль01:41:1301:41:1300:00:0000:00:00
2Мыльницы-убийцы01:41:1301:41:1300:00:0000:00:00
3ПеПелаЦ01:41:1301:41:1300:00:0000:00:00
4Сйабуч01:41:1301:41:1300:00:0000:00:00
5Транспортные белки01:41:1301:41:1300:00:0000:00:00
6Just4Fun01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
7TNT-KO01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
8TrueBlondies01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
9UniCode01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
10ОЗДР01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
11Парное мясо01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
12Пингвины на обочине01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
13Фиолетовые ели01:41:1301:41:1300:10:0000:10:00
14eX-Ta301:40:5601:41:0600:10:0000:10:10
15Грифон01:41:1301:41:1300:20:0000:20:00
16Жаба и апельсин01:41:1301:41:1300:20:0000:20:00
17Штекер и Гаечка01:41:1301:41:1300:20:0000:20:00

Задание:

Подсказка 1:

Подсказка 2:

Опасность:

Форма ответа:

Комментарий:

На последнем десятом уровне командам необходимо было перед встречей с королевой показать собранные подвески мушкетеру. В случае, если их было меньше 12, мушкетер добавлял недостающие, по 5 штрафных минут за каждую. Основные недоборы команд пришлись на уровень с шахматами.