PDA

Просмотреть полную версию : Игра от Драйва "А КЦ сказала, Бразилия в зоне..." 25.04-26.04


Страницы : [1] 2

Sveto4,ka
26-04-2009, 05:05
Прекрасная игра!!! уже все выспались!! и готовы к утреннему карнавалу!!!
всегда приятно начинать сезон с крепкого здорового сна!!

Ёпс
26-04-2009, 05:18
Прекрасная игра!!! уже все выспались!! и готовы к утреннему карнавалу!!!
всегда приятно начинать сезон с крепкого здорового сна!!
поздравляю вас с 7-ым местом ..=)))

Sveto4,ka
26-04-2009, 05:44
поздравляю вас с 7-ым местом ..=)))

спасибо, мы очень старались...

Pautinych
26-04-2009, 05:58
За игру спасибо.
А вот за общение по аське - простите, фи. =\

*upd: бонусы по аське имею в виду.

Ёпс
26-04-2009, 06:38
ну ну ну....предварительные?))))

system error
26-04-2009, 07:00
Честно скажу, ожидал от игры гораздо большего.
1. Очень не понравилось отсутствие ко для машин. Я понимаю когда дорога хотябы асфальтовая, но когда там грунтовка или скудные признаки асфальта...простите ..
2. Последние задание в начале для одной машины, имхо - последнее должно быть для всех сразу. Если у всех разное в конце - то такое специфическое принудительно в середину
3. Место утренего брифинга было бы гораздо приятнее, если рядом было бы где поесть (чайная ложка или максрак) сходить в туалет, купить пига итп (Постоянно ходить до карусели было влом =)
4. На мой взгляд либо простая, либо сверх странная логика заданий (С камнем солнца к примеру, слишком много лишнего)
5. Не понравились места заданий - со школой (гопинков, больше чем ямок на дороге весной) и вагонным переулком (С учетом частоты и времени закрывания переезда, его всетаки лучше на бонусы)
6. А перфаки то были?
7. Тип предмиссии, где надо покупать чтото ( типа частей формы =) ) или собирать толпу на бриф - мне не нравится (хотя это сугубо личное мнение)
8. А где бразилия?) и где безопасный секс (=

Zigay
26-04-2009, 07:23
народ!
на игре, предположительно на первом уровне, был потерян загранпаспорт на имя Аллы Чикуновой. убедительная просьба - спросите своих, может находили, взяли... ей сегодня в 14 часов по этому з/п уезжать за бугор... связаться со мной можно по телефону +7(911)174-95-89. жду звонка - разбудите, не жалко! :)

Sveto4,ka
26-04-2009, 07:30
ну ну ну....предварительные?))))
да, нормально! в данном случае суть дела не меняет..!:rolleyes:

KirKiller
26-04-2009, 07:32
народ!
на игре, предположительно на первом уровне, был потерян загранпаспорт на имя Аллы Чикуновой. убедительная просьба - спросите своих, может находили, взяли... ей сегодня в 14 часов по этому з/п уезжать за бугор... связаться со мной можно по телефону +7(911)174-95-89. жду звонка - разбудите, не жалко! :)

:(
Очень сожалею, но все паспорта отдавал лично в руки и когда уезжал не видел, хотя уже было темно. Там наши поехали смотреть.

Diablo
26-04-2009, 07:42
Спасибо за игру. Было динамично. До последнего задания.
Оно выбило из колеи и за него откровенный незачёт.

El Red
26-04-2009, 08:01
2. Последние задание в начале для одной машины, имхо - последнее должно быть для всех сразу. Если у всех разное в конце - то такое специфическое принудительно в середину
эт какое? а то телепаты еще спят, а мне неинтересно ждать, пока они проснутся и расскажут мне.

3. Место утренего брифинга было бы гораздо приятнее, если рядом было бы где поесть (чайная ложка или максрак) сходить в туалет, купить пига итп (Постоянно ходить до карусели было влом =)
отчасти согласен, но карусэл таки была неподалеку ;)

4. На мой взгляд либо простая, либо сверх странная логика заданий (С камнем солнца к примеру, слишком много лишнего)
все мыслят по-разному =)
что легко для одних - сложно для других, и наоборот

Про места ничего не скажу. Подобрали то из незабояненных мест, что подходило для заданий. Получился тот набор, который получился. На моё имхо - набор хороший.
А Карпатская понравилась? =))

6. А перфаки то были?
а то!
целых... несколько

8. А где бразилия?) и где безопасный секс (=
Бразилия в Южной Америке, а тема Бразилии - в заданиях, в перфаках. Практически сплошной набор стереотипов о Бразилии)
Безопасный секас был на пляжу в Рыбацком.

Фрай
26-04-2009, 08:05
Безопасный секас был на пляжу в Рыбацком.
а агентам так и положено было старательно ныкаться от прибегающих игроков? как-то это ни хрена не ку с их стороны.
з.ы. Ёпс, схуяли 7-е? 5-е)

El Red
26-04-2009, 08:13
а агентам так и положено было старательно ныкаться от прибегающих игроков? как-то это ни хрена не ку с их стороны.

а по-вашему, люди, занимающиеся секасом, должны с радостными воплями выбегать навстречу всем прохожим?)))
а вообще, не виел, как они там прятались, поэтому сказать ничего не могу. вот проснутся - у них и спросите

dudukin
26-04-2009, 08:47
народ!
на игре, предположительно на первом уровне, был потерян загранпаспорт на имя Аллы Чикуновой. убедительная просьба - спросите своих, может находили, взяли... ей сегодня в 14 часов по этому з/п уезжать за бугор... связаться со мной можно по телефону +7(911)174-95-89. жду звонка - разбудите, не жалко! :)
На Старо-Петергофском ничего нет уже. Заехал с утра. Из тех, с кем удалось связаться - никто не видел.
Если из наших никто не найдет - попробуйте позвонить сюда:
1) Городской центр утерянных документов и средств связи
Телефон: (812)336-51-09 197101, Санкт-Петербург, Большая Монетная ул., 16
2) Стол находок ГУВД Санкт-Петербурга и Ленинградской области
Телефон: (812)573-30-59 191123, Санкт-Петербург, Захарьевская 10
Правда, не факт, что в воскресенье ответят :(

Jaguar
26-04-2009, 09:23
огласите предварительные результаты плиз

quinine
26-04-2009, 10:30
Ага :)

marlboro_
26-04-2009, 12:08
огласите предварительные результаты плиз
+1

Diablo
26-04-2009, 12:56
кажется так

1. кодоп
2. ноу лимнитс
3. сфз
4. квасники
5. оздр
6. маньяки
7. идиоты
8. остров

KirKiller
26-04-2009, 13:25
кажется так

1. кодоп
2. ноу лимнитс
3. сфз
4. квасники
5. оздр
6. маньяки
7. идиоты
8. остров

Да. Сейчас посмотрел. Предварительные результаты такие. Блудерсы отставали сильно, так что скорее всего последнии. Про Кодбрейкерсов и Крейзиков данных у меня пока нет

Гномка
26-04-2009, 13:48
Драйвам спасибо за интересное начало сезона.
Ждём комментариев.

Deogen
26-04-2009, 13:51
Как из календаря майя и СемЯ получилось митрофаньевское???

грициан
26-04-2009, 13:59
Как из календаря майя и СемЯ получилось митрофаньевское???
Цифры по внешнему кругу - дни недели, цифры по внутреннему - месяцы. В эти дни именины у Митрофана.

Pautinych
26-04-2009, 14:02
Цифры по внешнему кругу - дни недели, цифры по внутреннему - месяцы. В эти дни именины у Митрофана.
только явно это становится нифига ни разу не с первой попытки -)

Walker
26-04-2009, 14:26
Ёпс, схуяли 7-е? 5-е)
5 - е это предварительное.
Пересчитают - будет 7-е.
Первый раз играешь штоле?

system error
26-04-2009, 14:29
эт какое? а то телепаты еще спят, а мне неинтересно ждать, пока они проснутся и расскажут мне.
там где про фаэтон и жд было (на броневой кажется)

отчасти согласен, но карусэл таки была неподалеку ;) Угумс =) но с утра ползать было уже лень -)



Про места ничего не скажу. Подобрали то из незабояненных мест, что подходило для заданий. Получился тот набор, который получился. На моё имхо - набор хороший.
А Карпатская понравилась? =))
В целом да -) кроме дороги =)

Безопасный секас был на пляжу в Рыбацком.
И опасный тоже -) Гопники какието обещали догнать и показать -)

п.с. всеравно спасибо за игру. Просто как всегда на первую игру, наверно, хотелось большего

tutta
26-04-2009, 14:46
За игру спасибо.
А вот за общение по аське - простите, фи. =\

*upd: бонусы по аське имею в виду.

Принимаю огонь на себя начет ICQ - ругайте! Простите, что косячно и "пинговать" всех приходилось каждые 10 минут :(

Pautinych
26-04-2009, 14:58
Принимаю огонь на себя начет ICQ - ругайте! Простите, что косячно и "пинговать" всех приходилось каждые 10 минут :(

Пора таки отходить от использования icq для бонусов. Заменить тем же джаббером, чтобы не приходилось как раз пинговать "раз в 10 минут"
и командам сидеть гадать - прошёл код по бонусу, или не прошел (за 2 минуты до слива, например), по нескольку раз одно и тоже засылать, в надежде быть услышанным (читать что сообщение дошло)-)))

Го
26-04-2009, 14:59
Цифры по внешнему кругу - дни недели, цифры по внутреннему - месяцы. В эти дни именины у Митрофана.
Знаешь, я после последней подсказки не поленился, проверил, вбил все эти даты скопом в поисковики - ни один не выдал Митрофана. Именины выпадали, но то, что это конкретно Митрофан - нет. ИМХО, задание придумывалось с конца, и не проверялось. Низачет.

Так, по игре - неплохо, достаточно в стиле драйва. Дабы не поддерживать традицию, что чем выше место, тем довольнее команда, не буду усиленно восхвалять. Дорога на Полевую и на Вагонный - полный пиздец. Отсутствие знаков на местах - тоже не круто. Про Митрофань сказал выше.
Отдельный респект Фету на Свечном. Твой пассаж на португальском выбил из колеи. Звучало офигенно! Это набор бреда или ты действительно знаешь язык?

Parda
26-04-2009, 15:15
Спасибо Драйву за драйвовую игру! В целом все было динамично и интересно)))) перфак с террористами просто класс!!
В качестве фи могу сказать только, что на мой взляд распределение мест по зоне было просто отвратительное!

И как относились строки в задании о Солнечном круге к раскурки задания?
1*3=3
1*0=0
1*0=0
????????

А еще вопрос ко всем, на вогонном проезде много ли команд нашло код? и правда, что он был нацарапан??

Sanchev
26-04-2009, 15:16
Знаешь, я после последней подсказки не поленился, проверил, вбил все эти даты скопом в поисковики - ни один не выдал Митрофана. Именины выпадали, но то, что это конкретно Митрофан - нет. ИМХО, задание придумывалось с конца, и не проверялось. Низачет.
ну вот если всё в кавычки поставить, то получается (http://yandex.ru/yandsearch?text=%221+%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F%2C+1 7+%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F%2C+6+%D0%B8%D1%8E%D0%BB %D1%8F%2C+1+%D0%B0%D0%B2%D0%B3%D1%83%D1%81%D1%82%D 0%B0%2C+20+%D0%B0%D0%B2%D0%B3%D1%83%D1%81%D1%82%D0 %B0%2C+17+%D1%81%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8F%D0%B1%D1% 80%D1%8F%2C+6+%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%B0%D0%B1%D1%80 %D1%8F%22&stpar2=%2Fh0%2Ftm74%2Fs2&stpar4=%2Fs2) :)
но, как говорится, знал бы где упасть... ночью тоже тупили до второй подсказки :confused:


И как относились строки в задании о Солнечном круге к раскурки задания?
1*3=3
1*0=0
1*0=0
????????
кажется, так (http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0% B6%D0%B4%D1%8B+%D1%82%D1%80%D0%B8+%D1%82%D1%80%D0% B8+%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8 B+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8 C&stpar2=%2Fh1%2Ftm184%2Fs3&stpar4=%2Fs3&stpar1=%2Fu0)

Laww
26-04-2009, 15:25
кажется, так (http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0% B6%D0%B4%D1%8B+%D1%82%D1%80%D0%B8+%D1%82%D1%80%D0% B8+%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8 B+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8 C&stpar2=%2Fh1%2Ftm184%2Fs3&stpar4=%2Fs3&stpar1=%2Fu0)
Ага, вот только из этого и можно было понять, что речь идет о Митрофане.
А кто так бонус на Двинской ул. взял?

Pautinych
26-04-2009, 15:28
кажется, так (http://yandex.ru/yandsearch?text=%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0% B6%D0%B4%D1%8B+%D1%82%D1%80%D0%B8+%D1%82%D1%80%D0% B8+%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D1%8 B+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8C+%D0%BD%D0%BE%D0%BB%D1%8 C&stpar2=%2Fh1%2Ftm184%2Fs3&stpar4=%2Fs3&stpar1=%2Fu0)

я до этого докурился за 5 минут до второй подсказки =\

Фрай
26-04-2009, 15:28
А кто так бонус на Двинской ул. взял?
он был не на двинской, хотя у нас раскурилась тоже она. (уровень с игры ОЗДР).
на самом деле это было у Мурзинки.

lvyona
26-04-2009, 15:32
А еще вопрос ко всем, на вогонном проезде много ли команд нашло код? и правда, что он был нацарапан??

ага, код был нацарапан с права в душевой почти в самом низу.

игра не очень понравилась.
облазали все вокруг иисуса и ничего не нашли.

3-4 задания в купчино как то не очень хорошее распределение заданий по зоне. 3 раза срывались с парка победы и летели в рыбацкое.

отсутсвие меток на местах иногда убивало. приезжаешь проверять вариант и не знаешь оно это или нет.

а вообще погоняли мы зачетно, особенно на вагонной. на переезде все 4 машины были ОЗДРов или нет?
нива пассат и еще какая то иномарка.

PS спасибо идиотам за теплый кофе и картошку на малой митрофаньевской.


Ждемс статистику

Орагм спасибо за нереальный отжиг на вечернем брифе и конечно же за игру!!!

Laww
26-04-2009, 15:33
он был не на двинской, хотя у нас раскурилась тоже она. (уровень с игры ОЗДР).
на самом деле это было у Мурзинки.
Ну у вас может быть на у Мурзинке, а мы взяли на Двинской ул.: напротив храма Богоявления Господня.
Тыц (http://maps.yandex.ru/?um=VYWNxo12AEjW7teePhncdeLtgYJYiCr8&ll=30.242961%2C59.912224&spn=0.068829%2C0.019831&l=sat%2Cskl)

Фрай
26-04-2009, 15:35
Ну у вас может быть на у Мурзинке, а мы взяли на Двинской ул.: напротив храма Богоявления Господня.
Тыц (http://maps.yandex.ru/?um=VYWNxo12AEjW7teePhncdeLtgYJYiCr8&ll=30.242961%2C59.912224&spn=0.068829%2C0.019831&l=sat%2Cskl)
Орги утром на брифе сказали, что код был на Мурзинке..
мб речки перепутали.

sinner
26-04-2009, 15:40
на переезде все 4 машины были ОЗДРов или нет?
игру!!!
да,наши.
из-за переезда не успели взять..из поля сказали,что вагонов было 74
хочется увидеть комментарии оргов по поводу меняющегося задания(с броневой)по ходу его выполнения,а также по поводу неадекватного поведения агентов(с секасом(их не было в машине,когда мы приехали в первый раз)) и с броневой(не дав взять первую часть кода,забрали полевого и увели с уровня).
в целом хочется "денег обратно",простите.

ynblpb
26-04-2009, 15:40
а вообще погоняли мы зачетно, особенно на вагонной. на переезде все 4 машины были ОЗДРов или нет?
нива пассат и еще какая то иномарка.

PS спасибо идиотам за теплый кофе и картошку на малой митрофаньевской.


Вагонный это что-то с чем-то. Мы кинули машину на переезде и туда ножками потопали, за пол часа до слива. Мало того что убежали в совершенно другом направлении (хер там резберешься ночью и без карты), так еще и слили задание : ( Пробегали 50 минут вроде.

PS. не за что : ))

Гномка
26-04-2009, 15:41
Laww правильно говорит.
Был там бонус, да.

sinner
26-04-2009, 15:42
Ну у вас может быть на у Мурзинке, а мы взяли на Двинской ул.: напротив храма Богоявления Господня.

Лоу,а как вышли на другой берег????

lvyona
26-04-2009, 15:44
с уровнем безопасный секс было вообще весело...
пол с права никого не трогать, остается машинка оргов, посветили в машину идем дальше - опа мигаю рванули к машинке=)

а по поводу рыбацкого, Йожик /*сорри, если ник не так написала*/ вроде нашел код или уже было поздно и вы слили уровень?

Walker
26-04-2009, 15:46
Пора таки отходить от использования icq для бонусов. Заменить тем же джаббером, чтобы не приходилось как раз пинговать "раз в 10 минут"


Дык вроде все уже украдено до нас. Есть же test_agt в которой игрались бонусы. Было на мой взгляд охуенно. Или там были какие-то косяки, которых я не знаю, и поэтому систему не пользуют?

lvyona
26-04-2009, 15:48
Дык вроде все уже украдено до нас. Есть же test_agt в которой игрались бонусы. Было на мой взгляд охуенно. Или там были какие-то косяки, которых я не знаю, и поэтому систему не пользуют?
хз что там с косяками?
но Факеры и Квасники юзали...

видимо при вбивание заданий много геморроя, вот команды и не хотят юзать.

вообще было бы здорвов иметь систему выдачи-приема бонусов:p

Laww
26-04-2009, 15:48
Лоу,а как вышли на другой берег????
Там дырка в ограде у моста, и дальше вдоль стены есть нормальный проход. Не понимаю, откуда там ко-3.

Laww
26-04-2009, 15:49
Дык вроде все уже украдено до нас. Есть же test_agt в которой игрались бонусы. Было на мой взгляд охуенно. Или там были какие-то косяки, которых я не знаю, и поэтому систему не пользуют?
Мы принципиально юзаем для бонусов только агт или тст_агт уже давно. Никаких проблем с выдачей не было, к тому же системы значительно упрощает подсчет.

sinner
26-04-2009, 15:51
с уровнем безопасный секс было вообще весело...
пол с права никого не трогать, остается машинка оргов, посветили в машину идем дальше - опа мигаю рванули к машинке=)

а по поводу рыбацкого, Йожик /*сорри, если ник не так написала*/ вроде нашел код или уже было поздно и вы слили уровень?
мы тоже посветили-там не было НИКОГО.
после второй подсказки вернулись-сидела ОДНА почти голая девушка в запотевшей машине,которая молча приоткрыла окно,дала бумажку и тут же закрыла.
Ёжик опаздал секунд на 15.

грициан
26-04-2009, 15:53
Там дырка в ограде у моста, и дальше вдоль стены есть нормальный проход. Не понимаю, откуда там ко-3.
А ещё на этом берегу находится комбинат Советская звезда. В задании как раз про звезду что-то.

Walker
26-04-2009, 15:54
хз что там с косяками?
но Факеры и Квасники юзали...

видимо при вбивание заданий много геморроя, вот команды и не хотят юзать.

вообще было бы здорвов иметь систему выдачи-приема бонусов:p

Я сам сидел в КЦ на тст_агт.
С точки зрения кцшника - крайне удобная вещь.
А вбивать задание - лучше один раз и на всех, чем 15 раз каждому.

El Red
26-04-2009, 16:09
решение к набережной екатерингофки

Estrela defronte Epifania упала во вторую дыру и утонула.

1. перевод - "звезда, напротив, богоявление"
2. Напротив церкви Богоявления на екатерингофке- завод "Советская звезда"
3. На берегу два причала
4. На втором причале зачетная дырка, в ней код.
Автор посчитал, что это КО-3, потому что можно искупаться)

El Red
26-04-2009, 16:15
Ребята, я понимаю, что вряд ли кто-то сознается, но всё-таки, кто сломал статую? Разве в задании не было указано, что памятники трогать нельзя? Ну что за люди...

Rainman
26-04-2009, 16:24
мы тоже посветили-там не было НИКОГО.
после второй подсказки вернулись-сидела ОДНА почти голая девушка в запотевшей машине,которая молча приоткрыла окно,дала бумажку и тут же закрыла.

Сгущаете краски, сударь :) Мы исключительно добросовестно ждали игроков ОЗДРа (наше КЦ сообщает, какая команда выехала к нам на задание) и удивлялись, ну как так можно тупить? По нашей собственной статистике на месте, задание было выдано в 00:05, взято в 01:09 плюс/минус несколько минут. Одновременно с вами на уровне были Крейзи Драйверы, да и вообще агенты не могли просто так слиться из машины в час ночи на "пляже" в Рыбацком.

Могу порекомендовать прикупить к следующей игре хорошие фонарики :)))

somix
26-04-2009, 16:24
Я статую не ломал, но допускаю, что ее могли сломать случайно. Снимать код было не очень удобно, пришлось прилагать некоторые усилия, чтоб не задеть ее. Держался левой рукой, светил правой, соответственно за столб залезал как раз со стороны статуи.

нагие пальчики
26-04-2009, 16:28
Мы принципиально юзаем для бонусов только агт или тст_агт уже давно. Никаких проблем с выдачей не было, к тому же системы значительно упрощает подсчет.

и мы теперь тоже)
значительно упрощает труд оргов и во время игры, и при подсчетах
плюс никаких вам ожиданий ответа, потери сообщений. и вообще сплошной фаерплэй :)
всем рекомендую ;)

по игре...
очень сильно подкосило общение в бонусной аське... :( наверняка по этой причине ни одного бонуса и не взяли...
всё-таки ещё раз посмотрю логи

выспавшись и почитав форум, хочется сказать спасибо оргам за заботу :) приятно, хоть и не всё гладко

понравились загадка вагонной и идея митрофанушки)

buffy_marina
26-04-2009, 16:31
Все о том же родимом секусе в Рыбацком! ну как-то не продумали ребят... местечко то такое! раскурили сразу, наш экипаж был там три раза!!! первый... вначале немного не в ту сторону ушли от школы... и там была ни одна машинка, с такими парочками... и гопники шашлычок жарили... хорошо еще когда мы им кричали "орги?" они слышали "георгий", а не "оргия"... а то мало бы не показалось! и вряд ли был бы безопасный...
до школы наткнулись на парочку бухающих мужиков в одном углу и хм... влюбленную парочку в другом...
после первой подсказки вернулись на место тут же... прошли мимо машины... посветили.. на заднем голая, смущеная от нашего света женская плоть... мальчики деликатно убрали фонарики и пошли к след машине, что рядом стояла и бухали мужики у которых уточнили, что да! тут школа была! прошли вокруг с криками орги выходите и вернулись к машине, где дождались третьей подсказки и точно той машиной, со смущенной девушкой, ой простите, скорей уже женщиной! =)))
уже не пешком, а на машине рванули к ним... и уже с криками открыли дверь.. тут же подъехал второй наш экипаж...
обращение к парочке.... РЕБЯТА! МОГЛИ БЫ С ШУМОМ ДЕЛОМ ЗАНИМАТЬСЯ!!! РАСКАЧИВАЯ МАШИНУ ВО ВСЕ СТОРОНЫ!!!!! а то остальные парочки тоже тихо-мирно на заднем сидении отсиживались... чтоб их не пропалили... или бы метку светоотражающую на машине...
стояли дофига на переезде так же.. =))) поболтали с нашими...
короче если говорить чисто о нелепых моментах за время игры, о которых можно потом вспомнить за бокальчиком... чая... было много...
спасибо, конечно... но хотелось бы большего.. больше Бразилии... =)

Волшебник
26-04-2009, 16:34
Открыли.

Начало было бодренькое. Отпишусь только по тем местам где были.

1. Мост.

Не совсм понятно ради чего делалось задание, которое с такой большой вероятностью могло быть снятым, и, как я понял, было снято, так как неспалиццо там перед выходящим покурить работником жд было большой удачей. Мы не спалились, но всё же не ясно - что было такого окуенного в этом мосту?

2. Лиса.
Понравилось
Выложете видео с тем как разъеденить эти штуки. Интересно))

3. Митрофань.
Дротиками стрелять было прикольно. Понравилось то, что бонусные коды можно было отправлять после принятия основного.
Явно перекурили когда писали задание. Слишком.

4. Броневая.

Очень неоднозначное задание, которое, по слухам, переписывали в процессе игры. Не айс. Не понятно нафига писалось что здание могло браться только одним экипажем. На этом потеряно было минут 20 точно. Это раз. Не понятно к чему было мозгойопство на тему код на этом человеке, время потянуть? Зачем было задание в такой перди устраивать. Что хотели там показать? Может я конечно чего то не понимаю? Всё то же самое можно было устроить в месте, до которого легче добраться. ИМХО.

Salat
26-04-2009, 16:51
хз что там с косяками?
но Факеры и Квасники юзали...

видимо при вбивание заданий много геморроя, вот команды и не хотят юзать.
Трудностей никаких нет! Все таки с выдачей бонусов надо что то делать, ибо это нереально.

Sanchev
26-04-2009, 16:54
и там была ни одна машинка, с такими парочками... и гопники шашлычок жарили... хорошо еще когда мы им кричали "орги?" они слышали "георгий", а не "оргия"... а то мало бы не показалось! и вряд ли был бы безопасный...
кстати, это идея как сгладить проблемы с неприятными встречами на уровнях. прописать в правила, чтобы агенты откликались не только на привычное "орги", но и на какое-нибидь хитровывернутое имя (тот же "георгий"), ну или другое безобидное словосочетание. чтобы не так стрёмно было спрашивать у людей на корточках, где код :)

Coockla
26-04-2009, 16:55
Спасибо оргам за игру.=)
К сожалению сыграть удалось только в кофейне...(

Vatin
26-04-2009, 17:01
Спасибо за игру.мне понравилось.

lvyona
26-04-2009, 17:04
Трудностей никаких нет! Все таки с выдачей бонусов надо что то делать, ибо это нереально.
плюс 1000
или можно юзать IRC, задания в канал, ответы в личку, как альтернативу.
долой ICQ!!!
Jabber круче!

Волшебник
26-04-2009, 17:22
или можно юзать IRC, задания в канал, ответы в личку, как альтернативу.
долой ICQ!!!
Jabber круче!

Ребят, tst_agt. Сказано уже всё по поводу и мирки, и джаббера. Есть автоматизированная система.

El Red
26-04-2009, 17:30
карпатская
а то кто-то жаловался, что кода возле статуи нет)
http://i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0et.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0e.jpg.html)

Я статую не ломал, но допускаю, что ее могли сломать случайно. Снимать код было не очень удобно, пришлось прилагать некоторые усилия, чтоб не задеть ее. Держался левой рукой, светил правой, соответственно за столб залезал как раз со стороны статуи.
статуя не так уж жестко была закреплена. не понимаю, как ее можно было сломать, не уронив. К тому же, за тот же столб вполне можно было заглянуть слева, если справа неудобно)

2. Лиса.
Понравилось
Выложете видео с тем как разъеденить эти штуки. Интересно))
сниму когда заберу свой фотик у индейцев :)

Статистика по решению головоломки (в поряке прохождения уровня)
Квасники 10:00
Лимитсы 6:30
Маньяки 5:00
КодОпы 1:40
ОЗДР 1:30
Идиоты 6:30
Факеры 10:00
Остров 5:30
Крэзики 0:12
Брейкеры 5:50
Блудеры 0:30

А когда объявятся блондинки - будут фотки с обезьянкой)
Правда, не сфоткались квасники, остров и блудеры, ни очень быстро убегали после получения банана

El Red
26-04-2009, 17:33
а чем джаббер круче аськи?
сколько пользуюсь асей - не помню, чтобы у меня терялись сообщения
а после каждой игры, в которой бонусы были через асю, говорится, что сообщения потерялись и бонусы не были получены

Totoshkin
26-04-2009, 17:35
а по-вашему, люди, занимающиеся секасом, должны с радостными воплями выбегать навстречу всем прохожим?)))
Я думаю, что если людям хочется позаниматься секасом, то им лучше это делать вне игры, ну или не в то время, когда их ищут с фонарями много людей. А то или первое или второе плохо получится.
а вообще, не виел, как они там прятались, поэтому сказать ничего не могу. вот проснутся - у них и спросите
А я видел. Были на месте через 9 минут после получения задания. Сначала подбежал к тому месту, где стояла машина с агентами, еще там стоял серебристый ланос, с какими-то левыми товарищами, решившими уехать, увидев людей с фонарями. Посветил на обе машины, еще обратил внимание, что рамок ДЛ нет ни там ни там. От машины агентов я находился метрах в 5. Т.к. стекла были запотевшие и машина не подавала никаких признаков жизни (нас устроили бы моргание дальним, аварийкой или любой другой сигнал). Исходя из здравого смысла не стали беспокоить людей... 30 минут "гуляли" вокруг забора школы, познакомились со всеми группами гопников, поняли, что задание точно там, но агентов тупо нет. От безысходности даже съездили проверить школу на Крупской. Очень удивились, когда узнали во второй подсказке, что агенты сидят в осмотренной мною 50 минут назад машине. :)

keeper
26-04-2009, 17:35
Пора таки отходить от использования icq для бонусов. Заменить тем же джаббером
долой ICQ!!!
Jabber круче!

Напомню, случай с не выдачей (не принятием) бонуса на игре брейкеров произошел как раз при использовании джаббера.

прописать в правила, чтобы агенты откликались не только на привычное "орги", но и на какое-нибидь хитровывернутое имя

прописывать в правилах - лишнее, оргов ограничивать не нужно. Но и орги должны действовать адекватно. Вот например на нашей игре по инквизиции, на уровне с разрушенным заводом, специально из машины флаг оздровый вывесили, чтобы не догадались горячие головы лезть на охраняемую территорию за колючую проволоку и на местную деревенскую дискотеку тоже.
Понятно что здесь была "задумка оргов", но, имхо, недовольные отзывы здесь аргументированы и адекватны. Кому-то орги моргали после свечения в них фонариком, а кому-то нет.

Pukkaras
26-04-2009, 17:36
Спасибо за игру. По впечатлениям средненькая игра. Места понравились, но вот реализованы они были не везде хорошо. Задания в большинстве своем были однообразны и только календарь майа был перекурен. Было видно что у оргов было множество идей к игре,но они не смогли все воплотить в жизнь.. К примеру задание в рыбацком. Хотели видимо чето интересное замутить с презерватиыами, а в итоге тупо меняли код на гандон. На карпатской ничего не смогли найти, лазили по зданию минут 40. Так и не поняли к чему там статуэтка, точнее ее обрубок. На ваганном тоже тупили час, ничего кроме сотни меток и кодов с других игр не нашли. Душевую, конечно, всю облазили. Привяязка к теме унылая, правда сложно было к такой теме чето подходщее придумать. Но колличество агентских уровней порадовало. Понравилась задумка на броневой, но вот код на заборе был лишний. Кстати флаги были?Это вообще крутая веще , страннно что команды не активно юзают такие задания.

keeper
26-04-2009, 17:42
посветили в машину идем дальше - опа мигаю рванули к машинке=)
прошли мимо машины... посветили.. на заднем голая, смущеная от нашего света женская плоть... мальчики деликатно убрали фонарики и пошли к след машине

Орги, прокомментируйте пожалуйста различное поведение агентов.

El Red
26-04-2009, 17:50
Хотели видимо чето интересное замутить с презерватиыами, а в итоге тупо меняли код на гандон.
так и было задумано изначально
была еще одна версия с кондомами, но для другого задания и равития она не получила

На карпатской ничего не смогли найти, лазили по зданию минут 40. Так и не поняли к чему там статуэтка, точнее ее обрубок.
http://i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0et.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0e.jpg.html)

D@sh
26-04-2009, 17:57
Вот фотке с лисы http://vkontakte.ru/album116557_92421499 Кого не успели сфоткать, извиняйте :( Спасибо всем кто играл, мы исправимся :o :)

Stasek
26-04-2009, 18:03
Орги, прокомментируйте пожалуйста различное поведение агентов.

Сначала я добавлю. До того как мигали мы тоже успели обойти вокруг школы. Просто второй экипаж приехал много позже.

El Red
26-04-2009, 18:03
Спасибо, Даш)
А может их еще подписать где кто?

Sgushchenka
26-04-2009, 18:06
D@sh, привет со встречч на дорогах после брифинговых (=

D@sh
26-04-2009, 18:10
D@sh, привет со встречч на дорогах после брифинговых (=
И вам привет! :) Как маршрутчик маршрутчику ))))))))))

lvyona
26-04-2009, 18:12
а фотки с футбольного-гей парада у кого можно глянуть?

El Red
26-04-2009, 18:39
конечно
когда фотограф проснется после бурной ночи и выложит отснятое

Parda
26-04-2009, 18:45
В основном тут кодоп))
http://fotki.yandex.ru/users/varma-ava/album/66128/

Teftel
26-04-2009, 19:55
а что задание Бразильское кофеё никому не понравилось ?

Miron
26-04-2009, 19:56
мы тоже посветили-там не было НИКОГО.
после второй подсказки вернулись-сидела ОДНА почти голая девушка в запотевшей машине,которая молча приоткрыла окно,дала бумажку и тут же закрыла.


=)))

Sveta
26-04-2009, 20:01
оочень понравилось,долго гребли))и я еще в краску вляпалась на первом этаже) Вобще игра офигительная,спасибо!!!Единственное,задание на календаре майа мозг вынесло,версий было много

Miron
26-04-2009, 20:09
карпатская
а то кто-то жаловался, что кода возле статуи нет)
http://i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0et.jpg (http://radikal.ru/F/i057.radikal.ru/0904/45/ef1155ce6b0e.jpg.html)



Фигасе.Немудрено ,что статую сломали.Там не только статую сломать можно было! О_о

Я бы туда точно не полез нафиг с рацией в кармане неудобной и с фонарем пендосско-ментовским)))

Sveta
26-04-2009, 20:13
на карапатской залезла аж на третий уровень,обидно,что зря( Стремно было очень,особенно,когда шифер обломился

Miron
26-04-2009, 20:16
Так и не поняли к чему там статуэтка, точнее ее обрубок.

Ну я так понимаю в таких статуэтках из Колумбии провозили орех)))
Ну и в Бразилии ,видимо,они популярны весьма.

El Red
26-04-2009, 20:16
какой шифер? О.о
вы на крыше были что ли?

KirKiller
26-04-2009, 20:20
На карпатской ничего не смогли найти, лазили по зданию минут 40. Так и не поняли к чему там статуэтка, точнее ее обрубок. Н

Странно. Одни команды брали код достаточно быстро, другие действительно овощили по получасу вокруг статуетки. Кто-то ко мне прибегал и спрашивал: "А правда там есть код?". Когда говорил, что код есть, убегали, проходило еще минут 15-20 и раздавался дикий победный вопль.
Больше всего порадовали Нолимитсы и Идиоты.
Идиоты как всегда появились неизвестно с какого направления, но не по дороге.
Лимитсы заходили издалека. Сначала облазили все окрестные заборы, потом трубы. Потом, когда я их спросил, что же все-таки ищем и они ответили мне КО3. Я говорю - ищите. Убежали дальше осматривать заборы.
Затем раздается звонок от Фета. Ему позвонил Го, сказал, что видит мою машину, что из КО3 он видит только канаву с кипятком и спросил, стоит ли ему туда прыгать. :D

Sveta
26-04-2009, 20:22
какой шифер? О.о
вы на крыше были что ли?
там посередине вертикально висел он и его кто-то задел,ну и он обвалился.Это на третьем уровне

El Red
26-04-2009, 20:24
Так и не поняли к чему там статуэтка
статуэтка - статуя Христа. в идеале там должна была быть копия O Cristo Redentor (того, что в задании), но пришлось поставить эту


Там не только статую сломать можно было! О_о
Я бы туда точно не полез нафиг с рацией в кармане неудобной и с фонарем пендосско-ментовским)))
ну это же КО-3, причем легко раскуриваемое. оно должно быть сложным и адреналинным ;) многие говорили, что им понравилось)


про статую выяснили уже, вопросов нет
жаль только, что так получилось
надеюсь, мы сможем ее отреставрировать и вернуть владельцу в том виде, в каком брали

Miron
26-04-2009, 20:44
Всем привет.Играл впервые =)
Эмоций достаточно.Но думал будет более динамично.
Сломанный спидометр Визарда-жесть)))
По-моему менее 80 не ехали вообще)))
В итоге были наказаны сотрудниками доблестными(((
Когда резво выскочил из тачки ментяра здоровый с расфуфыренной походкой знатного гопника,каждый из внутри сидящих подумал о своем,но мысли каждого были не добры.
С криком ТЫ ЧЕ БЛЯ ВАЩЕ ДЕБИЛ ОБЪЕБОШЕННЫЙ???? Думали ща ёбнет волша и не помогут ему никакие заклинания((( Мне показалось,что менты сами такие были,хз.В общем,неприятно канешна,но сами виноваты.Ехали раза в 2 быстрее положенного точно.Сотрудники заебались погоню осуществлять)))

Понравилось задание на путях с мостом.Экстремальненько.Насыпь из арматуры какой-то и водица внизу.Можно было там хорошо навернуцца.Да и собачки лаяли где-то неподалеку впереди(что и заставило нас подняцца наверх).Подъем на мост заметили не сразу,ибо он был спрятан кустами.Наверху голактеок опасносте тоже нормальный был.Не стал идти далееибо ребята уже считали код.Да и места там было не так много.Там навернуцца было реально и некисло.За нами сперва еще кто-то пустился вдогонку,но не стали почему-то идти до конца.Хз.А запалил явно сторож.Нам повезло.Пробежали на освещенной территории быстро и незаметно.

Пока искали мост,еще в какой-то огромный недострой пытались внедрицца,но там не было знаков.Было только написано ВХОД и раскурочено место в заборе.Прыгать туда было тоже довольно опасно,ибо внизу навалено всякого говна,да и забор метра 2.5-3,если посчитать,что спрыгивать надо было.В общем,хорошо,что не пошли.

Порадовала детская песенка из школы(класс 2ой) про Бразилию.Пели ее на музыке.Не понял только как такая забавная и веселая песня могла оживить мертвяка? Это на манер «Пособие Вуду для детей» что ли? =)
Не понятно тоже зачем было чела обыскивать? Видимо,тупо время потянуть.
А куда Кенни утащили? ЧТО ВЫ С НИМ ТАМ ДЕЛАЛИ??? Топором что ли пытались увековечить? Знатно пострадал чувачок. Выздоравливай! =)

Позабавило задание с голыми телами в машине,хоть и не лицезрелие сие.А со статуэткой,тоже жесть.Лезть в темноте с фонариком огромным туда? нах нах нах

В общем и целом,опыт получил довольно интересный.Спасибо за возможность поучаствовать Акулёнку и моему экипажу! Волш,Кенни,Вика.ПЛЮР! =)

Pukkaras
26-04-2009, 20:46
я то на карпатской осмотрел даже лесенку с внешней стороны, залез через крышу по перекрытиям. Я еще так подумал, что раз в задании сказано памятники не трогать, то и не стоит искать код рядом с ней. Тем более это ко3, а то где написано на ко3 не тянет. Вообщем наша логика с орговской не совпадает.

El Red
26-04-2009, 20:55
то где написано на ко3 не тянет
а на сколько?(
кому-то вон и это показалось слишком опасным...

ЗаяЦ
26-04-2009, 21:19
статистику завтра утром ждать??

нагие пальчики
26-04-2009, 21:24
ещё кстати не понравилось, что не были указаны ко (лиса и вроде броневая)
очень долго стремились взять код из кц :D

а карпатская просто нереально крутая!!!

Laww
26-04-2009, 21:25
Не уверен, но вполне возможно, что статую сломали наши игроки, т.к. в это время, когда она упала, на уровне были мы и квасники. Салат же на брифе сказал, что они взяли код раньше наших.
Если мы виноваты, то приносим свои извинения. Я надеюсь материальный урон не очень велик.=(

system error
26-04-2009, 21:39
Не уверен, но вполне возможно, что статую сломали наши игроки, т.к. в это время, когда она упала, на уровне были мы и квасники. Салат же на брифе сказал, что они взяли код раньше наших.
Если мы виноваты, то приносим свои извинения. Я надеюсь материальный урон не очень велик.=(
Вроде мы не роняли, но хз. п.с. Квасники уезжали уже после нас

Pukkaras
26-04-2009, 22:16
На сам по себе недострой на карпатской чистое ко3 , но код написан как ко2 . И всеже я недосказал. Когда мы там были, было уже светло, поэтому становится намного безопасней.

Coockla
26-04-2009, 22:33
На сам по себе недострой на карпатской чистое ко3 , но код написан как ко2 . И всеже я недосказал. Когда мы там были, было уже светло, поэтому становится намного безопасней.
Круто вам, мы вообще всего на одном задании побывали.... :rolleyes:

Stasek
26-04-2009, 22:52
я то на карпатской осмотрел даже лесенку с внешней стороны, залез через крышу по перекрытиям. Я еще так подумал, что раз в задании сказано памятники не трогать, то и не стоит искать код рядом с ней. Тем более это ко3, а то где написано на ко3 не тянет. Вообщем наша логика с орговской не совпадает.
Вот рассуждали точно так же и где только не скали, но к статуэтке старались не подходить близко чтобы не сломать.

На сам по себе недострой на карпатской чистое ко3 , но код написан как ко2 . И всеже я недосказал. Когда мы там были, было уже светло, поэтому становится намного безопасней.
Ну не ко2 точно. Статуэтка на третьем уровне, код там же. Реально ко3.

sinner
26-04-2009, 23:07
и всё-таки очень бы хотелось увидеть ответы на вопросы игроков нашей команды.

Rainman
26-04-2009, 23:16
и всё-таки очень бы хотелось увидеть ответы на вопросы игроков нашей команды.

Камни, брошенные в свой огород, я уже вернул:
http://www.dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84439&postcount=51

А какие еще были вопросы? :)

sinner
26-04-2009, 23:51
Камни, брошенные в свой огород, я уже вернул:
http://www.dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84439&postcount=51

А какие еще были вопросы? :)
если вы считаете,что ответом на вопрос является совет прикупить фонарик,то вы ошибаетесь.тем более,что продаёт их сами знаете кто.

вопросы выглядят так:

Я думаю, что если людям хочется позаниматься секасом, то им лучше это делать вне игры, ну или не в то время, когда их ищут с фонарями много людей. А то или первое или второе плохо получится.

А я видел. Были на месте через 9 минут после получения задания. Сначала подбежал к тому месту, где стояла машина с агентами, еще там стоял серебристый ланос, с какими-то левыми товарищами, решившими уехать, увидев людей с фонарями. Посветил на обе машины, еще обратил внимание, что рамок ДЛ нет ни там ни там. От машины агентов я находился метрах в 5. Т.к. стекла были запотевшие и машина не подавала никаких признаков жизни (нас устроили бы моргание дальним, аварийкой или любой другой сигнал). Исходя из здравого смысла не стали беспокоить людей... 30 минут "гуляли" вокруг забора школы, познакомились со всеми группами гопников, поняли, что задание точно там, но агентов тупо нет. От безысходности даже съездили проверить школу на Крупской. Очень удивились, когда узнали во второй подсказке, что агенты сидят в осмотренной мною 50 минут назад машине. :)

и вот так

Все о том же родимом секусе в Рыбацком! ну как-то не продумали ребят... местечко то такое! раскурили сразу, наш экипаж был там три раза!!! первый... вначале немного не в ту сторону ушли от школы... и там была ни одна машинка, с такими парочками... и гопники шашлычок жарили... хорошо еще когда мы им кричали "орги?" они слышали "георгий", а не "оргия"... а то мало бы не показалось! и вряд ли был бы безопасный...
до школы наткнулись на парочку бухающих мужиков в одном углу и хм... влюбленную парочку в другом...
после первой подсказки вернулись на место тут же... прошли мимо машины... посветили.. на заднем голая, смущеная от нашего света женская плоть... мальчики деликатно убрали фонарики и пошли к след машине, что рядом стояла и бухали мужики у которых уточнили, что да! тут школа была! прошли вокруг с криками орги выходите и вернулись к машине, где дождались третьей подсказки и точно той машиной, со смущенной девушкой, ой простите, скорей уже женщиной! =)))
уже не пешком, а на машине рванули к ним... и уже с криками открыли дверь.. тут же подъехал второй наш экипаж...
обращение к парочке.... РЕБЯТА! МОГЛИ БЫ С ШУМОМ ДЕЛОМ ЗАНИМАТЬСЯ!!! РАСКАЧИВАЯ МАШИНУ ВО ВСЕ СТОРОНЫ!!!!! а то остальные парочки тоже тихо-мирно на заднем сидении отсиживались... чтоб их не пропалили... или бы метку светоотражающую на машине...
=)

вот так вы встретили ОЗДР...а вот так-Львёну

с уровнем безопасный секс было вообще весело...
пол с права никого не трогать, остается машинка оргов, посветили в машину идем дальше - опа мигают рванули к машинке=)

и вопрос номер два.как согласуется с правилами изменение задания по ходу его выполнения(уровень возрождения-броневая)??????

bufon
26-04-2009, 23:56
Фет !!! Спасибо за футбол на свечном :-)

Velkopiterskij
27-04-2009, 00:11
и всё-таки очень бы хотелось увидеть ответы на вопросы игроков нашей команды.
давай дождёмся статистики, а потом уже расчехлим вентиляторы все вместе.;)
А то и вообще не понадобится.

Го
27-04-2009, 00:16
Эм... Добавлю в копилку ОЗДРов... Спросил у своих, им, когда они отошли от машины на 30 метров, бибкнули. И они вернулись.
Нехорошо получается. Не по-феирплейному. Может, остальные команды выпытают у полевых, что у кого было на этом уровне?

Rainman
27-04-2009, 00:18
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки, то:

1. По поводу Рыбацкого. Вопроса номер один в приведенных цитатах -впечатлениях игроков - я так и не увидел. По поводу мигания фарами для CodeBreakers - отвечу после подсчета статистики. Возможно, это было нашей недоработкой - была внутренняя договоренность после 1:20 нахождения команды на уровне подсказать игрокам наше местонахождение и мы посчитали, что CodeBreakers сливают.
2. Почему ОЗДР считает, что были изменения задания на Броневой?

А вообще, предлагаю перенести все обсуждение спорных моментов в личку или на форум капитанов, если вы считаете, что с ОЗДРами поступили несправедливо.

sinner
27-04-2009, 00:19
давай дождёмся статистики, а потом уже расчехлим вентиляторы все вместе.;)
А то и вообще не понадобится.
Велко,я не кидаюсь.тут просто не косяк,а мегакосячище,достойное снятия уровня.что касается броневой,на нас там ментов вызывали.не шутки совсем...причем оргам мы говорили,ответом было -аааа,ну ладно.

кидаться после статистики я буду на вагонный,который мы не взяли из-за переезда.

Волшебник
27-04-2009, 00:19
Открыли.

Начало было бодренькое. Отпишусь только по тем местам где были.

1. Мост.

Не совсм понятно ради чего делалось задание, которое с такой большой вероятностью могло быть снятым, и, как я понял, было снято, так как неспалиццо там перед выходящим покурить работником жд было большой удачей. Мы не спалились, но всё же не ясно - что было такого окуенного в этом мосту?

2. Лиса.
Понравилось
Выложете видео с тем как разъеденить эти штуки. Интересно))

3. Митрофань.
Дротиками стрелять было прикольно. Понравилось то, что бонусные коды можно было отправлять после принятия основного.
Явно перекурили когда писали задание. Слишком.

4. Броневая.

Очень неоднозначное задание, которое, по слухам, переписывали в процессе игры. Не айс. Не понятно нафига писалось что здание могло браться только одним экипажем. На этом потеряно было минут 20 точно. Это раз. Не понятно к чему было мозгойопство на тему код на этом человеке, время потянуть? Зачем было задание в такой перди устраивать. Что хотели там показать? Может я конечно чего то не понимаю? Всё то же самое можно было устроить в месте, до которого легче добраться. ИМХО.



Так и не увидел ни одного ответа.

Velkopiterskij
27-04-2009, 00:23
Велко,я не кидаюсь.тут просто не косяк,а мегакосячище,достойное снятия уровня.что касается броневой,на нас там ментов вызывали.не шутки совсем...причем оргам мы говорили,ответом было -аааа,ну ладно.

кидаться после статистики я буду на вагонный,который мы не взяли из-за переезда.
Я к тому, что я жду ответов на многое в статистике. Как-то если за два раза не ответили на вопрос, то третий раз вероятность практически не увеличивает.

sinner
27-04-2009, 00:25
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки, то:

1. По поводу Рыбацкого. Вопроса номер один в приведенных цитатах -впечатлениях игроков - я так и не увидел. По поводу мигания фарами для CodeBreakes - отвечу после подсчета статистики. Возможно, это было нашей недоработкой.
2. Почему ОЗДР считает, что были изменения задания на Броневой?

А вообще, предлагаю перенести все обсуждение спорных моментов в личку или на форум капитанов, если вы считаете, что с ОЗДРами поступили несправедливо.
1.хорошая недоработка,учитывая то,что луч фонаря участника нашей команды побывал в машине агентов через 9 минут после получения задания.
2.что значит считает???у вас что,логов агт нет?если нет,обьясню-текст задания был изменён(ПРИЧЕМ ПОСЛЕ НАШЕГО ЗВОНКА С НЕПОНЯТКАМИ),из-за чего(+неадекват агентов на уровне) мы там провели лишние 30 минут УЖЕ ПОСЛЕ ПЕРФАКА.

Rainman
27-04-2009, 00:46
1. Мост.

Не совсм понятно ради чего делалось задание, которое с такой большой вероятностью могло быть снятым, и, как я понял, было снято, так как неспалиццо там перед выходящим покурить работником жд было большой удачей. Мы не спалились, но всё же не ясно - что было такого окуенного в этом мосту?

Ну... мы посчитали, что это прикольный мостик. Оценки игроков разошлись, кстати: кто-то посчтитал, что это КО1, кому-то КО3 маловато показалось. Или все-таки код надо было писать посредине моста маленькими буквами?

Задание, которое с большой вероятностью могло быть снятым, мы уже заменили в процессе подготовки игры.

4. Броневая.
Очень неоднозначное задание, которое, по слухам, переписывали в процессе игры. Не айс.
Текст задания не переписывался. Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.


Не понятно нафига писалось что здание могло браться только одним экипажем. На этом потеряно было минут 20 точно.
На чем именно потеряно?

Это раз. Не понятно к чему было мозгойопство на тему код на этом человеке, время потянуть? Зачем было задание в такой перди устраивать. Что хотели там показать? Может я конечно чего то не понимаю? Всё то же самое можно было устроить в месте, до которого легче добраться. ИМХО.
Это место было выбрано, в частности, потому, что устраивать стрельбу из пневматики в историческом центре города не хотелось.

svin
27-04-2009, 00:49
Аппладирую стоя.
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки
я считаю это достойное заявление. как сказали бы в Бразилии: Bravo! Maravilha!
Только тогда вопрос, а почему на брифе была объявленна предварительная статистика? Может ее сразу окончательной сделать?
Или еще круче: назначать места команд почти рандомно, и в обсуждении игры говорить: "а нех тут кулаками после драки махать!"

sinner
27-04-2009, 01:02
Текст задания не переписывался. Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.

Ё-МАЁ. ишшо раз повторяю-переписывался.смотрите логи агт

Velkopiterskij
27-04-2009, 01:13
Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.

А можно узнать во сколько это было?

Rainman
27-04-2009, 01:19
Ё-МАЁ. ишшо раз повторяю-переписывался.смотрите логи агт

А можно узнать во сколько это было?

Все можно, только уже завтра. Сейчас заносят статистику по бонусам, по готовности выложим и ответим на все вопросы.

konstst
27-04-2009, 01:20
Держите видео с брифа, снятое на фотоаппарат, но что-то видно.
А кто-нибудь снимал на камеру нормальную?
http://www.youtube.com/watch?v=Fa_1Idgpgyw -раз
http://www.youtube.com/watch?v=C75w1vqzIr4 -два

Еще, кому интересно- фото с "Бразильского кофе". Качество фоток разное, отредактированное слабым освещением и кофейной пылью)
Все что сняли- в архиве. 100 метров. Команды почти все.
http://files.mail.ru/0ZQ398

sinner
27-04-2009, 01:32
А можно узнать во сколько это было?
када мы были на уровне.

Velkopiterskij
27-04-2009, 01:45
када мы были на уровне.
меня время интересовало, но я уже у Svin`a спросил.
А то нас не предупреждали.

El Red
27-04-2009, 02:08
Так и не увидел ни одного ответа.
на один точно был (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84453&postcount=62) ;)

lvyona
27-04-2009, 02:39
а игра оказалась быстрой =) быть в 8 часов уже дома =)

жаль, что приехали на брифинг, когда он закончился.

Humppamies
27-04-2009, 03:24
В целом, игра вполне понравилась. Вызывает недоумение попытка некоторых заслуженных команд превратить ветку в очередной срач.

1. Газа. Тут нашу команду сразу прибил тупняк. Сразу рвем на Старо-Петергофский, но не тут-то было. Посовещавшись, мы решили, что надо проверить также на въезде на теоретическую ул. Газа и у ДК имени Газа, потом едем к Старо-Петергофскому 18, потом - на Мойку, в результате, из поля забивем в топ-план "консульство Бразилии", говорит "бльать" и мчим к 19 дому.
2. Сразу определяем Рыбацкое, срываемся с Петергофского, оставив другой экипаж осматривать снесенную школу на углу Крюкова и Союза Печатников (секса нет). К моменту нашего приезда третий экипаж (а их у нас всего было три) гуляет вокруг забора, мы бежим слева от него к Неве, заглядываем в первую попавшуюся машину, видим любовную парочку, стучимся, даем презерватив, получаем код. Почитав вышенаписанное, понимаю, что нам очень повезло. К слову, мы перед игрой около часа спорили, нужны ли презервативы, в итоге решили взять, как выяснилось, не зря.
3. Получаем фольксвагеновский значок. Самая логичная и правильная версия, почему-то, в голову не приходит, вместо этого рождаются две другие, не более замечательные:
-На значке отсутствует часть круга и угол. Даже после подсказки получается, что полукруг появляется, значит, смысл в отсутствующем угле. Далее - "желтая раздевалка" и "недострой рядом". Летим на Трефолева, рядом с Желтым Углом - недострой, в котором находим, бля, раздевалку - комнату с гвоздиками по всему периметру на дощечках. Тупим там 45 минут до второй подсказки.
-Значок одновременно похож на значок петербургского метро и значок Фолксвагена. Соответственно, недострой около станции метро VOLKовская. Туда отправляем другой экипаж тупить те же 45 минут.
Потом понимаем, что это - Рыбацкое, вспоминаем одну из игр Дозора с внутриидиотским мэмом "шел 54-й вагон" понимаем, что это - слив.
4. Получаем первое португальское слово. Забиваем в переводчик, отправляем на Волковскую тех же, которые там на рошлом задании коды искали, искать агентов. Сами едем на Коли Томчака (б. Волковская) 10. Ужасаемся тому, что там кто-то до сих пор живет, ждем задания.
5. Текст на португальском становится больше и требует установки португальского языка на ноут. Устанавливаем, записываем, переводим. Получаем неких героев небразильской революции и 555. Едем на треугольник Кубинская - Костюшко - 5 Предпортовый. Никого не находим, начинаем двигаться в сторону Юго-Запада, как раз приходит подсказка про Захарова. Тодеуши оказываются первыми (жаль, не на Костюшко было, как звучало бы: Тодеуш и Лис поймали лису на Костюшко"), видим, что тупят, едем помогать. Захожу в автобус, дважды читерством решаю головоломку, орги в шоке, дают банан.
6. Машинка раскуривает стихотворение в 2 счета, едем на Свечной 4. По приезду, 5 минут тупим вокруг дома, приходит подсказка, едем на 16. Играем, получаем код.
7. По какому-то бонусу, доезжаем до музея хлеа на Лиговском и начинаем вкуривать календарь Майя. Было тяжко, надеюсь, основные постулаты войдут в "приколы с игр". Через 50 минут в канале Паутиныч командует на Митрофань, по дороге отправляем Пылесос на Малую Митрофаньевскую, а сами пытаемся поехать в квартал между Детским и Малой Митрофаньевской. Пылесос быстрее, находит агентов, берет код, мы едем искать бонусы.
8. Получаем фотку с Карпатской, отправляем туда Тодеушей, отправляем бОльшую часть экипажа на поиски бонуса, докуриваем Карпатскую.
9. Ищем Фаэтоны в зоне, едем на Возрождения из-за совпадения и переездами, по пути понимаем, что Lengas - это Ленгаз, доезжаем до середины между станцией и первым кодом, влетаем в колдобину, теряем два колеса. Пешком с жпсом и ноутом, смотрим в карту, отслеживаем свое перемещение по местности. Думаем, чем же нам поможет Ленгаз. Долго думаем, наконец, понимаем. Бежим к станции. На 5 секунд опережаем факеров на машине, устраивается перфак, несет меня лиса в далекие леса, координация, фигурное катание по перекрестку, берем код.
10. Возвращаемся всеми экипажами на помощь Чиффе, устраиваем на Броневой командный брифинг на 2 часа. Извините, что на общий забили.

П. С.
Маньяки, простите нас, мы знаем, что наша карма - быть рядом, в следующий раз постараемся занять как минимум 2 место))

sinner
27-04-2009, 04:25
В целом, игра вполне понравилась. Вызывает недоумение попытка некоторых заслуженных команд превратить ветку в очередной срач.
не срач.задаем конкретные вопросы,хотим конкретные ответы.не понятно-обьясню:

2. Сразу определяем Рыбацкое, срываемся с Петергофского, оставив другой экипаж осматривать снесенную школу на углу Крюкова и Союза Печатников (секса нет). К моменту нашего приезда третий экипаж (а их у нас всего было три) гуляет вокруг забора, мы бежим слева от него к Неве, заглядываем в первую попавшуюся машину, видим любовную парочку, стучимся, даем презерватив, получаем код. Почитав вышенаписанное, понимаю, что нам очень повезло. К слову, мы перед игрой около часа спорили, нужны ли презервативы, в итоге решили взять, как выяснилось, не зря.
а вот нам никто не открыл и ничего не дал.а были мы там через 9 минут.

9. Ищем Фаэтоны в зоне, едем на Возрождения из-за совпадения и переездами, по пути понимаем, что Lengas - это Ленгаз, доезжаем до середины между станцией и первым кодом, влетаем в колдобину, теряем два колеса. Пешком с жпсом и ноутом, смотрим в карту, отслеживаем свое перемещение по местности. Думаем, чем же нам поможет Ленгаз. Долго думаем, наконец, понимаем. Бежим к станции. На 5 секунд опережаем факеров на машине, устраивается перфак, несет меня лиса в далекие леса, координация, фигурное катание по перекрестку, берем код.

о том,что Lengas - это Ленгаз, вкурили моментом,но почему-то сразу вышли на агентов,которые,не убедившись в взятии первой части кода,после перфака дали вторую.которая в АГТ не подходила.никак.учитывая то,что суть перфака была в увозе игрока подальше с уровня,и исчезновении оргов,мы поимели ложный код и полное отсутствие информации.через какое-то время мы в кц поняли,как вбить половину кода,и в чем был косяк.отзвонились оргам,задание было изменено.
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.

Potaki
27-04-2009, 08:47
Спасибо Драйву за игру.

Были тока на трех местах: Броневая, Лиса, Митрофань. Мне как водителю понравилось))) Штурману тоже.
Жду комментов в статистике по Броневой.

В целом чего-то не хватало((( Как то игра не очень впечатлила, хотя чувствовалось, что Драйв старался и за это им спасибо.

А главное большое спасибо Драйву за новые ощущения)))) Было непривычно приезжать на брифинг, видеть, что там вся наша команда и больше никого. Когда ехали на бриф думал, что мы в полной жопе по тому как играли. Спасибо драйву за полностью облитую шампанским машину))))

keeper
27-04-2009, 09:23
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки
От одной команды мы это уже слышали. Давайте вычеркнем из правил апелляции, да?

Камни, брошенные в свой огород, я уже вернул:
http://www.dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84439&postcount=51


Посоветуйте пожалуйста модель фонарика (петцль во лбу и маглайт в руке почему-то на игру драйва не подошли) от которого орги начинают моргать аварийкой, либо дальним, а также жать на бибикалку, как напрмер у вот этой команды:
Эм... Добавлю в копилку ОЗДРов... Спросил у своих, им, когда они отошли от машины на 30 метров, бибкнули. И они вернулись.


Также прошу перед игрой сообщать в анонсе что нужны будут особые типы фонарей (как сообщается о необходимости УФ)

С нетерпением ждем статистики.

Pautinych
27-04-2009, 09:25
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.

Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.

Ejick
27-04-2009, 09:44
Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.
ИХМО Хочется сказать что-то грубое на это,но наверное промолчу,дабы не развивать этот вопрос. Пусть это нам покажется просто случайной фразой которую мы не заметили.
С уважением Ёжик(03DR).

Salat
27-04-2009, 10:28
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.
абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.

Potaki
27-04-2009, 10:30
абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.

У нас так же было. Только нам повезло, что у нас еще другой экипаж был рядом. Вообще непонятно зачем про одну маину было указано.

Salat
27-04-2009, 10:32
А когда примерно ждать статистику? а то прочитав все, я не заметил ответов на этот вопрос) может конечно проглядел.

Тотоша
27-04-2009, 10:43
абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.
Салат, ну не надо махать кулаками, сказали же!
А когда примерно ждать статистику? а то прочитав все, я не заметил ответов на этот вопрос) может конечно проглядел.

Задавание вопросов-тоже лишнее, это называется "раздувать срачь", и не стоит это делать в ветке, где пишут благодарности за прошедшую игру.

lucerna
27-04-2009, 10:43
Хотелось бы сказать всем спасибо за положительные эмоции от игроков...
Впечатления были разными:

Приезжает первая команда... ищут... тут приезжает вторая команда (не экипажи) догадываются, открывают машину, и тут Реймен совершенно серьезно спрашивает: "Гандоны есть?" На что молодой человек с презрением говорит: "нет" НО потом на лице появляется выражение просветления.... Было прямо видно, что мысль Сверху осенила человека (только ради этого стоило замутить такое задание), дальше следует радостный крик: Да, у нас есть гандоны!!!!!!!!!!!!!!!!!
После них подбегает первая команда и тоже берет код... (простите не запомнила названия команд)


Еще прослушали интересную лекцию от Кубика (пока его соратники ездили покупать резиновую продукцию) про то, почему он против презервативов.... Кубик, мы подумаем над твоими предложениями и возможными вариантами перфака... :blabla:


Маньяки.... ну что сказать... Маньяки!!! открываем окно - два лица засовываются в машину... спрашивать название команды даже не стоило, все было итак ясно по горящим взглядам.... Кстати, а вы бы взяли б/у презерватив? :mad:


Не помню название команды, но тоже впечатлило, когда на просьбу дать презерватив, девушка из команды радостно закричала товарищам: ну я же вам говорила!!!!

Но Лимитс, ваши светящиеся презервативы пока у Миши (хотя любопытство посмотреть как они светятся есть)


ОЗДРЫ, как я понимаю, вы нас особо "любите" уже с начала брифинга, получив от вас мячом в живот...
Мы находились в машине все время, мне в моем полуголом виде выходить на улицу было не айс. были в машине все время ВДВОЕМ... при открывании двери/окна молчать оба мы не могли по определению, т.к. как минимум спрашивали название команды.

Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"

P.S.: Да, возможно не все гладко, но мы учтем пожелания, мы хотели сделать веселую игру!
Спасибо за положительные отклики всем!

FLUGgER
27-04-2009, 10:53
Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.


Бабка-сторож. В остальном поведение на уровне было предельно адекватное...

Salat
27-04-2009, 10:54
Салат, ну не надо махать кулаками, сказали же!
Тотоша я даже и не думал ничем махать, просто sinner высказал что было у вас, я сказал что у нас было тоже самое и что видимо в этом была задумка оргов и что здесь для всех было одно и тоже.

AspiRiN
27-04-2009, 10:55
Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"
!

Почему когда мы приезжаем на место через 10 минут, я просвечиваю фонарегом машину с оргами, никакой реакции, в окнах никого не видно ибо оба лежат. Через N минут тупняка точно так же просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.
У меня конечно есть домыслы по этому поводу, но все же хочется узнать, это типа лотерея, так же как и с переездом, или есть какой тайный скрытый смысл?

AspiRiN
27-04-2009, 10:56
А вообще какая то не "Драйвовская" игра.

Fet
27-04-2009, 11:00
А вообще какая то не "Драйвовская" игра.
а какая?:eek:

keeper
27-04-2009, 11:05
просвечиваю фонарегом машину с оргами, никакой реакции, в окнах никого не видно ибо оба лежат. Через N минут тупняка точно так же просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.

Фонарь поменял?

А вообще какая то не "Драйвовская" игра.
Угу, вспоминаю свои впечатления (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?p=55715#post55715) после ночи грехов и после блондинок. Эта игра, кхм, не так хороша.

Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Rainman
27-04-2009, 11:10
Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Следующая игра Драйва будет без презервативов, обещаем.

Йокс
27-04-2009, 11:13
...бибкнули. И они вернулись.
Нехорошо получается. Не по-феирплейному. Может, остальные команды выпытают у полевых, что у кого было на этом уровне?

Гоша, вспомни троицкий =) все через это проходят, рано или поздно, так или иначе =)

Всем привет,
Драйву спасибо за начало сезона, каким бы оно не было.
С открытием всех нас.

з.ы. следующая игра почти через месяц, треньки будут, команды?:)

slavikt
27-04-2009, 11:17
о том,что Lengas - это Ленгаз, вкурили моментом,но почему-то сразу вышли на агентов,которые,не убедившись в взятии первой части кода,после перфака дали вторую.которая в АГТ не подходила.никак.учитывая то,что суть перфака была в увозе игрока подальше с уровня,и исчезновении оргов,мы поимели ложный код и полное отсутствие информации.
Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.

Potaki
27-04-2009, 11:22
з.ы. следующая игра почти через месяц, треньки будут, команды?:)

Ну так там от Брейкеров был анонс когда то.

sinner
27-04-2009, 11:24
ОЗДРЫ, как я понимаю, вы нас особо "любите" уже с начала брифинга, получив от вас мячом в живот...
Мы находились в машине все время, мне в моем полуголом виде выходить на улицу было не айс. были в машине все время ВДВОЕМ... при открывании двери/окна молчать оба мы не могли по определению, т.к. как минимум спрашивали название команды.

Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"


за мячик прошу прощения,но предназначался он отнюдь не вам,а очень смелому и благородному молодому человеку,который смело и благородно уступил его вам.
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....

lucerna
27-04-2009, 11:26
за мячик прошу прощения,но предназначался он отнюдь не вам,а очень смелому и благородному молодому человеку,который смело и благородно уступил его вам.
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....
Ок, учтем... :rolleyes: в след. раз мы будем устраивать шоу )))))

sinner
27-04-2009, 11:28
Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.
не-а,нам это сказали,когда мы вернулись с непонятками.и ответ был таков-"вы не смогли бы нас найти,если б не нашли первую часть кода".хотя первая подсказка явно указывала,где агенты.

lucerna
27-04-2009, 11:35
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....

пришла мысль, что назовем мы это шоу: "Чо-как Шоу"!


А вообще, задание на внимательность, если я не ошибаюсь, Вы были на вечернем брифе, на котором наша машинка проехалась вокруг всех с флагом, так что машинку мы всем показали... была одна команда, которая запомнила нас и сразу к нам подошла...
А еще я сделала вывод: прежде чем безумно, а чаще всего бездумно, бежать... надо остановиться и огладеться.... :rolleyes:

Но как я уже отписалась выше: Ваше мнение было услышано, ждем ответной игры от Вашей команды ;)

slavikt
27-04-2009, 11:36
не-а,нам это сказали,когда мы вернулись с непонятками.и ответ был таков-"вы не смогли бы нас найти,если б не нашли первую часть кода".хотя первая подсказка явно указывала,где агенты.
Всё, что я перечислил, повторялось несколько раз за перфак. Даже расстреливаемый заложник орал именно "Вторая часть кода...". Террорист говорил: "Ну, заложник пытался сообщить вам ВТОРУЮ часть кода, теперь ВТОРУЮ часть кода сможет добыть только штурман".

Fet
27-04-2009, 11:43
Фонарь поменял?


Угу, вспоминаю свои впечатления (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?p=55715#post55715) после ночи грехов и после блондинок. Эта игра, кхм, не так хороша.

Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Начну с ответа тебе Sinner

про презервативы, это просто фирменый знак :)
как и реклама Дюрекса на анонсе :)

тема очень острая :D Секс это гут! и Драйв за Безопасный Секс :)

по поводу Фонариков: ну извините нашего участника команды который предположил что у вас фонарики не очень... он был не прав :) - просто предположил :) не судите строго за это :) он просто пытался встать на ваше место , я так понимаю, и понять почему вы чего то(уж не помню с какого задания начался разговор про фонарики) не увидели

по поводу игры в целом: вроде были косячки, но в целом я надеюсь все же - ощущение праздника, ощущение легкости, ощущение приятной ночной прогулки по Бразилии вас не покидало.:)

Игра задумывалась нами как шутка, как прикол , начиная от темы, заканчивая Соболями в качестве Лисы, и сексом в глухом районе города.
Обезьяной с бананами на задаии, бразильским ночным футболом итп

по поводу не равных условий для команд на уровне в рыбацком:
Искренне верю что такого не было , мигали и бибикали тока сливающим, как и было придумано заранее, хотя агентам нашим , и собственно "родителям" этого задания виднее, они еще отпишутся по поводу не равных условий, надеюсь , ... вроде не было такого .
а машинка в которой был секис , вроде была с черепашкой даже, ну или даже если без нее - специально засветили ее на брифе....


Вобщем ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ спасибы за участие! надеюсь было много позитива!!! Ведь это Главное!!!
Критика естесственно будет, куда ж без нее, отношусь к ней хорошо :)

ваш позитивный FET:rolleyes:

Salat
27-04-2009, 11:45
Фетег, когда ждать статистику?)

DrevoReZ
27-04-2009, 11:51
Спасибо за игру. Хочется прокомментировать некоторые моменты.

Про вагонный проезд.
Раскурили его через 10 минут после выдачи задания, но долго не посылали туда экипажи по следующим причинам:
1. Насколько я знаю, данный проезд не входит в понятие “стандартного юга города”, так как находится и за кадом, и за железной дорогой. Так как орги не предоставляли точную карту зоны, я спрашивал по аське, входит ли данный проезд в зону игры. Задавал я этот вопрос 3 раза. По прошествии 23 минут после первого вопроса мне ответили, что он в зоне. Пожелание для оргов – всегда выкладывать точную нарисованную карту зоны игры.
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.
3. Были уверены, что Драйв не станет делать основное задание за таким переездом. Вспоминается бонус в тупике юннатов, где команды на этом переезде стояли по 1,5 часа. Очень не хотелось посылать на проверку неточной версии машины за этот переезд, чтобы потом лишиться экипажей неизвестно на сколько.

Где был код в бонусе на Двинской? Наши его не нашли. Еще сказали, что там скользко и опасно, странно читать про то, что это было ко2 =)

"георгий”
Георгий это круто, возьму на вооружение =)

По поводу пляжа в Рыбацком: первый экипаж приехал на место за 25 минут до приезда второго экипажа, которому помигали орги. Мы очень удивились неожиданно взятому коду, уже вовсю прорабатывались другие версии. Кстати, набережная Крюкова канала 5а очень подходила.

Задание, которое как раз больше всего понравилось – Митрофаньевская, пожалуй, единственное, которое курилось с разных сторон и этим версия подтверждалась.
В целом, из кц игра показалась интересной, динамичной, бразильской, побольше бы бонусов.

teshca
27-04-2009, 11:57
по поводу не равных условий для команд на уровне в рыбацком:
Искренне верю что такого не было , мигали и бибикали тока сливающим, как и было придумано заранее, хотя агентам нашим , и собственно "родителям" этого задания виднее, они еще отпишутся по поводу не равных условий, надеюсь , ... вроде не было такого .


Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

Го
27-04-2009, 11:58
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

Riannon
27-04-2009, 11:59
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.


Я бы сказала, что данный недострой вцелом тянет на КО 3+ - КО 4. Но все зависит от этажа. Там где была эта "желтая комната" - уровень опасности конечно же КО2, даже лезть никуда не надо.
А путанницы такие с КО из-за разного понимания игроков, что же из себя представлят само определение уровеня опасности.
Поэтому увидев КО2 в задании, а зная, что там КО3 не меньше, версия могла откидываться...

AspiRiN
27-04-2009, 12:02
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

Ты понимаешь. что сейчас обрек тред на появление еще минимум 20 страниц?

marina_kash
27-04-2009, 12:05
Не уверен, но вполне возможно, что статую сломали наши игроки, т.к. в это время, когда она упала, на уровне были мы и квасники. Салат же на брифе сказал, что они взяли код раньше наших.
Если мы виноваты, то приносим свои извинения. Я надеюсь материальный урон не очень велик.=(

ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..

Rainman
27-04-2009, 12:06
Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

lucerna
27-04-2009, 12:06
Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

У агентов была таблица с командами, так же агентам отзванивались, кто получил задание, агенты все это скурпулезно записывали, так что у агентов была примерная статистика, а еще статистика того, кто же не догадался захватить на игру резиновое изделие...

Salat
27-04-2009, 12:06
ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..
а код взяли позже) как так?)))

AspiRiN
27-04-2009, 12:08
а код взяли позже) как так?)))

Я держал, Салат ломал)

Salat
27-04-2009, 12:09
В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

нипанятна

AspiRiN
27-04-2009, 12:09
У агентов была таблица с командами, так же агентам отзванивались, кто получил задание, агенты все это скурпулезно записывали, так что у агентов была примерная статистика, а еще статистика того, кто же не догадался захватить на игру резиновое изделие...

Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

ммм?

Го
27-04-2009, 12:10
Ты понимаешь. что сейчас обрек тред на появление еще минимум 20 страниц?
Да. И что? Зато может быть уровень снимут. И Тотошкин и кому там еще не повезло не быть оббибикаными/обморгаными, получат сатисфакцию.

Salat
27-04-2009, 12:10
Я держал, Салат ломал)
Во, точно) именно так и было)

Ejick
27-04-2009, 12:10
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.


Были мы в этой желтой комнатке,мало того что мы стояли на переезде и только после долго 15 минутного отборгоно мата и рукамахания,перепуганная бабушка-вахтерша открыла шлагбаум и просто между составами мы успели проехать,а так он был закрыт еще час...(зачем DL права???)
Мало того что он не в зоне,так еще и пипец какие условия по добиранию до объекта...просто равноправие какое-то у нас в стране!!!
Да,здание КО3...и конечно можно дать КО2 комнатке на первом этаже...из-за чего???? наверное потому что там краской пахло и типа можно задохнуться ли потому-что там лед и сверху вода...типа подскользнуться...непонятно!!!!

Тотоша
27-04-2009, 12:12
Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.


То есть вы всех игроков из всех команд знаете в лицо?
Очень!

AspiRiN
27-04-2009, 12:16
Итак, кто нибудь даст ответ на вроде бы четко сформулированный вопрос (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84552&postcount=131) или это войлдет в добрую традицию проэкта ничего косячного не комментировать?

Очень н е люблю комментировать что то негативное, делаю это крайне редко, и сейчас даже и не пытаюсь намекнуть, что уровень должен был снят из-за неравных условий для команд. просто может прекратим оправдываться, чтоли...

D@sh
27-04-2009, 12:16
Все-таки в защиту Вагонного проезда напишу, что вообще-то туда ещё мы с Московского шоссе заезжали (через Петрославянку вроде), объезжая этот переезд...

Rainman
27-04-2009, 12:17
То есть вы всех игроков из всех команд знаете в лицо?

К сожалению, нет :( к тому же, в темноте даже знакомые лица напоминают местных жителей. В этот момент только Брейкеры были на уровне. Пики посещений были несколько раньше и позже, уже часам к двум ночи.

Йокс
27-04-2009, 12:18
Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.

Laww
27-04-2009, 12:21
Где был код в бонусе на Двинской? Наши его не нашли. Еще сказали, что там скользко и опасно, странно читать про то, что это было ко2 =)

Тут (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84420&postcount=35)

Все-таки в защиту Вагонного проезда напишу, что вообще-то туда ещё мы с Московского шоссе заезжали (через Петрославянку вроде), объезжая этот переезд...
Кстати да, туда даже проще через Славянку проехать. При этом, такой путь также в черте города =)

Riannon
27-04-2009, 12:24
Кстати да, туда даже проще через Славянку проехать. При этом, такой путь также в черте города =)

может, там уже и сделали дорогу за это время? :confused:

sinner
27-04-2009, 12:24
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

KirKiller
27-04-2009, 12:26
ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..

Так как меня попросили по курировать этот уровень из-за слива Кодебрейкеров, то могу сказать, что когда Факкеры вылезали из здания, а Квасники были еще там, статуя и была сломана. Каким игроком и какой команды утверждать не буду. Сначала про сломанную статую мне сказал кто-то из Факерсов, убегавших от здания, а потом Фокса. Статую я достал, но наверх уже не полез, так как крепить ее было мне нечем. Поэтому всем последующим командам, после входа в здание, говорилось, что самой статуи здесь уже нет, ищите ее ноги.

Salat
27-04-2009, 12:26
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.
А как изменилось это задание? просто интересно.

Laww
27-04-2009, 12:28
может, там уже и сделали дорогу за это время? :confused:
Сделали :)

Riannon
27-04-2009, 12:29
Сделали :)

тогда да, может и быстрее тогда действительно :)

D@sh
27-04-2009, 12:30
Даш, при все уважении! :)
Если туда ехать через Петрославянку, то надо не заезжая в Рыбацкое, сразу же ПОСЛЕ получения задания выезжать из города. Расстояние там не близкое, да и дорога КО3 для машин.
было уже в каком-то сезоне там задание, так что путь этот я помню еще своим "мягким" местом :rolleyes:

Я просто раньше там не была, но перед игрой мы туда 2 раза ездили, специально объезжая переезд через Московское шоссе, дорога нормальная была, ну в одном месте только ремонт дороги, поэтому ну максимум КО2 для машин в этом месте...

Zigay
27-04-2009, 12:30
К сожалению, нет :( к тому же, в темноте даже знакомые лица напоминают местных жителей. В этот момент только Брейкеры были на уровне. Пики посещений были несколько раньше и позже, уже часам к двум ночи.
мы были на уровне вроде как с маньяками. может и ошибаюсь, но с какой-то командой тоже. сначала нашли машину агетов (мы встали там прямо у кафе), решили, что люди "делом занимаются" и побежали дальше. спугнули ещё одну парочку, которая и вправду развлекалась в машине, чуть не получили пиздюлей от братвы на туареге (тоже стояли за школой, на берегу), и, слава богам, не помешали местным ужинать на пляжу и сидеть на скамейках. потом обошли школу, встретили конкурентов, поговорили...лишь потом приехал второй экипаж, который также подошёл к машине "развлекающихся" оргов, также отшёл от неё, и лишь потом получил призывные действия со стороны машинки. до слива оставалось где-то полчаса.

на карпатской сами ступили, ничего не скажешь. шарились там почти час, облазили просто всё - и крышу, и наружную лестницу (как мы выяснили, она заканчивается как раз на том уровне, где стоит статуя). место зачёт, хотя дырку могли бы и побольше сделать))))

за лису зачёт. самое позитивное с этой игры! обезьянка - зачОт!) поймали её вообще случайно - поехали за пятёркой (жигулей), которая мимо нас, пока стояли, дважды проехала... оказалось, мужик бомбил в районе и ездил по кругу)) а потом уже 555 увидели и деликатно остановили)))

Riannon
27-04-2009, 12:32
Я просто раньше там не была, но перед игрой мы туда 2 раза ездили, специально объезжая переезд через Московское шоссе, дорога нормальная была, ну в одном месте только ремонт дороги, поэтому ну максимум КО2 для машин...

сорри, уже Лоу ответил. Поэтому я сообщение свое удалила :)

Rainman
27-04-2009, 12:32
Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.
Уфф... сигнализировали мы только один раз и только одной команде, которая, как мы считали, и есть Брейкеры. Если повезло кому-то еще, то что тут поделать? Безусловно, всегда можно что-то улучшить, четче организовать и т.п.

Если смысл всего этого топика - выпустить пар, то мы готовы продолжить и пофлудить, взаимно попридираться к словам и формулировкам :) но без немотивированной агрессии ;)))

Если у отдельных команд есть желание снять то или иное задание, это вроде как обсуждается в более официальном порядке, о чем я уже писал.

Основные косяки игры вылезли в процессе (типа раздевалки, неожиданной милиции на Броневой, раздачи бонусов и т.д.), мы про них знаем и учтем, что можно сделать лучше в следующий раз.

Ejick
27-04-2009, 12:32
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.
ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!

Rainman
27-04-2009, 12:33
А как изменилось это задание? просто интересно.
+1 нам тоже интересно :) логи AGT почитали


Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???

А вот представь, что половину ночи была бы ясная погода, а потом пошел снег, дождь и т.п. и скорость передвижения экипажей упала. Или, еще лучше, ночью было темно, а в шесть утра фонарики включать уже не требовалось. Ааа... какие-то из команд могли получить (и получили!) преимущество!

KirKiller
27-04-2009, 12:35
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

sinner. Твои вопросы поняты и приняты. Если ты хочешь ответа в пять минут, то его не будет, так как минимум надо разобраться в ситуации.

Кстати. А какие изменения были в уровне на Броневой?

ol4u
27-04-2009, 12:36
Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

Йокс
27-04-2009, 12:37
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

.

Salat
27-04-2009, 12:38
ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!
Сказали же что есть другая нормальная дорога туда.

D@sh
27-04-2009, 12:40
ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!

Мы делали это задание. Я уже выше написала, что переезд этот можно объехать...

keeper
27-04-2009, 12:42
Если повезло кому-то еще, то что тут поделать?

В игре, где порой всё решают секунды, когда летишь на задание не жалея своей машины, когда лезешь по недострою пренебрегая безопасностью ради секунд выигрыша, когда на победу работают десятки людей и все перечеркивает косячок где не учитывается плюс-минус час, то это даже не пиздец. Это хуже.

Ejick
27-04-2009, 12:46
В игре, где порой всё решают секунды, когда летишь на задание не жалея своей машины, когда лезешь по недострою пренебрегая безопасностью ради секунд выигрыша, когда на победу работают десятки людей и все перечеркивает косячок где не учитывается плюс-минус час, то это даже не пиздец. Это хуже.

Солидарен с тобой!!!

lucerna
27-04-2009, 12:50
Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.
На КАЖДОЙ игре команды палят места друг другу.
То нам "палили", то мы "палили"

lvyona
27-04-2009, 12:52
Сказали же что есть другая нормальная дорога туда.
интересно какая?:eek: :eek: :eek:

сорри, не заметила.

Юленька
27-04-2009, 12:59
На игре понравился только один уровень на волковской, агенты очень вежливые и приятные, но к сожалению это единственное положительное впечатление.
1.
Ни одной другой команде сигналов не подавалось.
Ах...ть!!! Это уже не равные условия, даже если подфортило лишь одной команде.
2.
мало того что мы стояли на переезде и только после долго 15 минутного отборгоно мата и рукамахания,перепуганная бабушка-вахтерша открыла шлагбаум и просто между составами мы успели проехать,а так он был закрыт еще час...(зачем DL права???)

Там не просто проехать, там и пройти нереально было, поезда ехали НОН СТОПОМ! Уважаемые ОРГИ, Ваше задание просто вынуждало проехать жд переезд вопреки правилам ПДД, хорошо бабулька добрая попалась и пропустила таки спустя минут 20-30(в 2-х минутный перерыв между поездами), но это не выход!!!
Так как:
1)на переезде стоят камеры наблюдения и все водители нарушившие правило переезда могут получить штраф по почте или повестку в суд на лишение прав, Вы готовы возместить затраты на штрафы или возвращать права??? Между прочим, для некоторых игроков водительское удостоверение- это необходимый документ для работы.
2) ситуация с таким экстремальным проездом через переезд могла закончиться плачевно. автомобиль мог застрять на путях и Бог знает, что там могло произойти...
Товарищи, когда мы делаем игру мы должны заботиться не только о её динамичности и положительных впечатлениях от игроков, но и о её безопасности.
Считаю, что это задание надо снимать.
3. Станция Броневая!!! ОРГИ, вы чем думали, когда не прописывали КО для машины? Как я понимаю команда Идиотов пострадала от вашей недальновидности. И вообще, я понимаю если бы там дестрой интересный был, а там всего лишь забор, зашифрованный как стена. непонятно почему?.. Вели мы себя там тихо, просто думая про стену, мы её засветили всю, соответственно разбудив охрану (в оправдание, наша команда была не единственной на этом уровне).

AspiRiN
27-04-2009, 13:01
Я еще раз с позволения повторю вопрос, попробую сформулировать покороче и почетче:

Почему агенты на уровне с презервативами то подавали сигналы о своем присутствии, то хоронились в машине так, что их не было видно?

keeper
27-04-2009, 13:02
Уфф... сигнализировали мы только один раз и только одной команде

Мои варианты:
1. Сливающие брейкеры бегали всю ночь по пляжу в Рыбацком и во время подачи сигнала им этот сигнал случайно увидели Го, ol4u, а также блудеры.

2. у Го и ol4u была зрительно-слуховая галлюцинация, ибо орги сигналили только брейкерам.

3. Орги лукавят про однократную подачу сигнала одной сливающей команде.



Начну с ответа тебе Sinner
про презервативы, это просто фирменый знак :)
Я не Sinner, я keeper. После наблюдения про презервативы можно поставить смайлик, в отличие от всего остального

Sibirskaya
27-04-2009, 13:03
А как изменилось это задание? просто интересно.
Первый раз, когда мы ввели код в первое окошко (где было три звезды), высветилось: код неверен. ввели во второе поле (где было 4 звездочки), опять код неверен. Мы еще раз попробовали ввести в первое поле - код неверен, из поля сказали0, что код им дали орги, мы позвонили оргам, объяснили ситуацию, еще раз ввели код во второе поле - обновили страницу - код ввелся, первый код стал четырехзвездочным, хотя изначально там было 3 звезды.
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам.

sinner
27-04-2009, 13:03
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.
итак,сигнализировали уже точно командам:
no limits
блудерам
стритфакерзам
и, по признанию оргов, брейкерам.
весело.очень......
с броневой-нам дали код,который никуда не подходил.ибо первое окно было на три цифры,второе на 4.код-171.в первое окно он не подходил.поле начало искать оргов,уточнять код.нашли оргов,они сказали-код верный,ниипёт идите нах.попробовали вбить 1710-агт сказало уточните.опять пристали к оргам на уровне-нам сказали код верный,и повторили маршрут.звонили в кц оргов-они повторили,что код верный.ничего не оставалось,как вбивать 3 цифры в окно для четырёх.и-о чудо,он подошёл.Отзвонились оргам.к моменту,когда мы выяснили-таки у оргов на уровне,что второй код не они сообщают,а надо найти,в агт произошли забавные изменения.ячейки поменялись местами,всё стало понятным.......

Laww
27-04-2009, 13:06
Нам тоже никто не сигналил!!!

III007III
27-04-2009, 13:08
По поводу Броневой еще раз! НЕ НАПИСАНО КО для машин, но написано 1 МАШИНА ОТ КОМАНДЫ. Рядом от точки была моя машина и Паджеро, мы были чуть ближе, в итоге я и поехал! НО перелезая через рельсы черпал пузом(клиренс у машины 13 см) и до станции одни ямы, мне повезло, что были там уже в светлое время суток, так бы как и идиоты тоже мог оставить там колеса. Было бы прописано ко, отправили б Паджеро, он более приспособлен для таких передвижений

DashИК
27-04-2009, 13:10
Наш экипаж был и на Броневой и на Вагонной.
Уровень Броневая (как это было):
Раскурили быстро, поехали одним экипажем, так как это было указано в задании. Повернув не доезжая заправки Аэро увидели машину, которая начала уезжать от нас, поехали за ней, так как решили, что это орги и они нас ведут, потом дошло, что чужая команда, к агентам подлетели вместе.
Был перфак с расстрелом, поскольку все происходило несколько сумбурно, то лично я не поняла, что речь идет только о ВТОРОЙ ЧАСТИ кода. Потом забрали штурмана и пока мы пытались воскресить покойничка (зачетная идея), раздался звонок, что штурман посажен в машину и похищен.
Очевидно, что нормальной реакцией было ехать за ними, пока выбирались на нормальную дорогу, пока объезжали, пока ловили машину была потрачена куча времени, при этом мы пребывали в полной уверенности, что получим код ЦЕЛИКОМ.
А когда штурмана нам вернули, то было радостно сказано, что вторая часть кода где-то по дороге (было не очевидно - под дороге, по которой приехали, или в том квадрате, в котором штурмана катали).
Поехали обратно к агентам, подъехали уже с другой стороны переезда, одновременно с нами с ТОЙ же стороны приехали ОЗДРы (не знаю, как решили эту проблему орги, поскольку смысл похищения, когда машина стоит с ЭТОЙ стороны переезда пропадает начисто - догонять похитителей намного проще, поскольку не надо объезжать). Добежав до агентов снова спросили про код, ответ тот же - код по дороге. Перематерились, сели в машину, СНОВА ОБЪЕХАЛИ это гребаный переезд и уже начали осматривать забор и здание. Вместе с нами там тусило экипажей 5-6, и хотя все вели себя достаточно тихо, но осмотр действующей газовой подстанции таким количеством народа не могло не привлечь внимание охраны и собак :( .
Не понятно одно, почему, когда мы в первый раз приехали на место нас НИКТО не спросил по первую часть кода - по-моему это очевидно - если код взят, тогда можно похищать штурмана и давать вторую часть + это заставляет поставить машину с нужной стороны переезда.
Обидно, что идея суперская, а вот организация не продумана до конца :confused: .

Уровень Вагонная:
Приехали достаточно быстро и дружно тупили 3 (!) экипажами в комнате 1,5 на 2 метра :eek: . Хорошо, что у нас есть Фокса :D .
На обратном пути встали на переезде - устроили сейшн, почти заменивший нам бриф :D Очень сочувствовали командам, которые стояли по ТУ сторону. Ехать под опущенные шлагбаумы ни разу не айс. Мне кажется, что организовывая это уровень можно было поинтересоваться у бабушки на переезде - насколько часто у них занят переезд и выдать этот уровень всем командам ночью когда поездов нет. Ну или порекомендовать заезжать с другой стороны (неявно прописать в задании).

Вообще игра понравилась, хотя косяков было много, с бонусами вообще непонятки :cool: , что конечно испортило общее впечатление. Хотя сама идея прикольная.

Salat
27-04-2009, 13:11
sinner, а где ты про Квасников то нашел?

Fomka
27-04-2009, 13:17
Первый раз, когда мы ввели код в первое окошко (где было три звезды), высветилось: код неверен. ввели во второе поле (где было 4 звездочки), опять код неверен. Мы еще раз попробовали ввести в первое поле - код неверен, из поля сказали0, что код им дали орги, мы позвонили оргам, объяснили ситуацию, еще раз ввели код во второе поле - обновили страницу - код ввелся, первый код стал четырехзвездочным, хотя изначально там было 3 звезды.
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам.
Это мелкий косячок, который разрешается очень просто - уровень засчитывается по первой попытке ввода правильного кода.
Это точно нельзя отнести к изменениям текста заданий, создающим неравные условия для команд.

sinner
27-04-2009, 13:18
Поехали обратно к агентам, подъехали уже с другой стороны переезда, одновременно с нами с ТОЙ же стороны приехали ОЗДРы (не знаю, как решили эту проблему орги, поскольку смысл похищения, когда машина стоит с ЭТОЙ стороны переезда пропадает начисто - догонять похитителей намного проще, поскольку не надо объезжать).
ны не совсем правильно поняла.видимо,мы выполняли уровень чуть раньше вас.и приехали с другой стороны тоже разбираться с второй частью кода.так что вы повторили наш путь..;)

sinner
27-04-2009, 13:22
Это мелкий косячок, который разрешается очень просто - уровень засчитывается по первой попытке ввода правильного кода.
Это точно нельзя отнести к изменениям текста заданий, создающим неравные условия для команд.
из-за этого косячка команда встала минут на 15,поле трясло оргов на месте,мы из кц.нифига не мелкий..

sinner
27-04-2009, 13:25
Нам тоже никто не сигналил!!!
простите,не сигналили,а
просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.

Fomka
27-04-2009, 13:25
из-за этого косячка команда встала минут на 15,поле трясло оргов на месте,мы из кц.нифига не мелкий..
Он мелкий, потому что легко и однозначно разрешается - потерянное время чётко зафиксировано в агт попыткой первого ввода кода.

Laww
27-04-2009, 13:31
простите,не сигналили,а
Это уже после N-ого кол-ва времени пребывания на уровне, минимум минут 20-30. Когда Валера первый раз посветил в орговскую машину, ответа не было.

sinner
27-04-2009, 13:32
sinner, а где ты про Квасников то нашел?
аааа простите,обознался,удалил.просто пытался вспомнить,из какой команды Го......

sinner
27-04-2009, 13:34
Он мелкий, потому что легко и однозначно разрешается - потерянное время чётко зафиксировано в агт попыткой первого ввода кода.
Фомка,прости,но я повторюсь.этот мелкий косячок с изменением задания повлёк за собой изменение прохождения уровня для нашей команды.

DashИК
27-04-2009, 13:35
ны не совсем правильно поняла.видимо,мы выполняли уровень чуть раньше вас.и приехали с другой стороны тоже разбираться с второй частью кода.так что вы повторили наш путь..;)
В любом случае, вероятность того, что команда приехала не с той стороны существовала и единственный вариант заставить машину встать с нужной стороны - спросить про первую часть кода. С учетом того, что вы приехали позже, то это вы повторили наш путь :D :D :D

sinner
27-04-2009, 13:38
Это уже после N-ого кол-ва времени пребывания на уровне, минимум минут 20-30. Когда Валера первый раз посветил в орговскую машину, ответа не было.
блин.мы там были:
через 10 минут-экипаж Баффи-светили машину оргов
через 12-15 минут-экипаж Тотошкина-то же самое.
после первой подсказки- те же лица,с тем же результатом.
после второй подсказки-те же лица,код наконец-то дали.
можем предоставить логи,если так хочется...

Го
27-04-2009, 13:39
Мои варианты:
1. Сливающие брейкеры бегали всю ночь по пляжу в Рыбацком и во время подачи сигнала им этот сигнал случайно увидели Го, ol4u, а также блудеры.

2. у Го и ol4u была зрительно-слуховая галлюцинация, ибо орги сигналили только брейкерам.

3. Орги лукавят про однократную подачу сигнала одной сливающей команде.

keeper, нам бибикали, брейкерам моргали. Как бе уже разные действия. Я лично при этом не присутствовал, всё со слов ol4u. Кроме нас и блудеров на уровне никого вроде больше не наблюдалось. У нас он был последним в районе 4 утра.
Да, и господа ОЗДРы, умерьте пыл, что ли... В данном случае я всячески за вас и вывесил факт нефеирплея, подставляя свою команду под возможностm слететь с долгожданного 2-го места, но вот всевозможные высказывания про Вагонную считаю неоправдаными. Да, переезд. Воля случая. Кому-то повезло с поездами, кому-то нет. Я простоял там 10 минут. Кто-то пол-часа. Обратно - вообще пусто было. Но это не косяк задания. Тем более, не надо взывать к совести оргов, что вы полезли на запрещающий сигнал, ругались с бабушкой и могли где-то там застрять или лишиться прав. Я вот когда на свечной ехал, поворачивал с лиговского на рязанский, оттуда на воронежскую и волоколамский. Хотел повернуть на коломенскую, а там Эвакуатор стоит поперек дороги и никуда не едет. Пришлось задом под кирпич сдавать (там везде односторонние). И что? Мне предъяву оргам сделать? Что мне эвакуатор не дал до места доехать вовремя? Что я мог штраф получить, пробираясь на уровень? Можете оргам баллы снять за непродуманый уровень. Но нарушений правил и повода для снятия тут точно нет.

sinner
27-04-2009, 13:40
В любом случае, вероятность того, что команда приехала не с той стороны существовала и единственный вариант заставить машину встать с нужной стороны - спросить про первую часть кода. С учетом того, что вы приехали позже, то это вы повторили наш путь :D :D :D
не-а.с другой стороны мы приехали уже взяв вторую часть.через час после получения задания и через полчаса после перфака.

Ночная кобыла
27-04-2009, 13:44
Команда Драйв, что назвается, попала в струю! :rolleyes:
Гей-парад в СПб (http://video.rosbalt.ru/view_video.php?vid=1599)
Надо было устраивать объединенный брифинг :))))

sinner
27-04-2009, 13:45
Да, и господа ОЗДРы... В данном случае я всячески за вас и вывесил факт нефеирплея, подставляя свою команду под возможностm слететь с долгожданного 2-го места, но вот всевозможные высказывания про Вагонную считаю неоправдаными. Да, переезд. Воля случая. Кому-то повезло с поездами, кому-то нет. Я простоял там 10 минут. Кто-то пол-часа. Обратно - вообще пусто было. Но это не косяк задания. Тем более, не надо взывать к совести оргов, что вы полезли на запрещающий сигнал, ругались с бабушкой и могли где-то там застрять или лишиться прав. Я вот когда на свечной ехал, поворачивал с лиговского на рязанский, оттуда на воронежскую и волоколамский. Хотел повернуть на коломенскую, а там Эвакуатор стоит поперек дороги и никуда не едет. Пришлось задом под кирпич сдавать (там везде односторонние). И что? Мне предъяву оргам сделать? Что мне эвакуатор не дал до места доехать вовремя? Что я мог штраф получить, пробираясь на уровень? Можете оргам баллы снять за непродуманый уровень. Но нарушений правил и повода для снятия тут точно нет.
ненене...вагонная-это просто эмоции,здесь понятно,что это не косяк,и условия одинаковые.

Йокс
27-04-2009, 13:45
На КАЖДОЙ игре команды палят места друг другу.
То нам "палили", то мы "палили"

не выдергивайте, пожалуйста, слов из контекста дабы не разводить балаган там где его нет. речь шла не об этом в посте моей сокомандницы и направлена была совсем не на то, чтобы указать уважаемым организаторам
на каике-то нарушения в отношении нашей команды.
спасибо за понимание.

грициан
27-04-2009, 13:54
Фомка,прости,но я повторюсь.этот мелкий косячок с изменением задания повлёк за собой изменение прохождения уровня для нашей команды.
Чем изменение количества звездочек (из поста Сиби я увидел только это изменение) повлияло на получение кодов вашей командой?

D@sh
27-04-2009, 13:55
И ещё раз: на Вагонный проезд можно проехать с двух сторон!
А по поводу гей-парада, не поверите, были мысли :p

sinner
27-04-2009, 13:58
Чем изменение количества звездочек (из поста Сиби я увидел только это изменение) повлияло на получение кодов вашей командой?
*читаю ещё раз пост Сиби и не врубаюсь,как ты оттуда выдернул только это.
ну или представь,что тебе дали код,а он никуда не подходит.а орги уехали уже.

Miron
27-04-2009, 14:03
Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.

логично.

DashИК
27-04-2009, 14:03
не-а.с другой стороны мы приехали уже взяв вторую часть.через час после получения задания и через полчаса после перфака.
АналогичнА :D :D :D

Rainman
27-04-2009, 14:04
Го, нам бибикали, брейкерам моргали. Как бе уже разные действия. Я лично при этом не присутствовал, всё со слов ol4u.
А давайте будут писать те, кто присутствовал и видел/слышал. Моргание и бибикание (так как на моргание наши уважаемые "сливающие" не откликнулись) было с интервалом в полминуты :)

И светить в машину с расстояния 10-15 метров не называется общением с агентами.

GLuKKi
27-04-2009, 14:05
Команда Драйв, что назвается, попала в струю! :rolleyes:
Гей-парад в СПб (http://video.rosbalt.ru/view_video.php?vid=1599)
Надо было устраивать объединенный брифинг :))))
Искренне надеюсь, что в Драйве нет геев, что это не они придумали такую ПМ.. >_<

DashИК
27-04-2009, 14:12
Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.
1. Лично нашему экипажу НИКТО не сказал, что мы ПРОПУСТИЛИ первую часть кода. А фраза "без первой части кода вы бы нас не нашли" прозвучала только тогда, когда мы приехали во второй раз (звучало как бред, с учетом того, агентов мы нашли, а вот первую часть кода - нет) :cool: .
2. Про то, что в поиске похитителей штурмана могут участвовать другие экипажи также сказано не было.:(

AspiRiN
27-04-2009, 14:13
С завидным упрямство повторяю вопрос, который игнорируется.
тык (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84616&postcount=189)

Velkopiterskij
27-04-2009, 14:17
Первый раз, когда мы ввели код в первое окошко (где было три звезды), высветилось: код неверен. ввели во второе поле (где было 4 звездочки), опять код неверен. Мы еще раз попробовали ввести в первое поле - код неверен, из поля сказали0, что код им дали орги, мы позвонили оргам, объяснили ситуацию, еще раз ввели код во второе поле - обновили страницу - код ввелся, первый код стал четырехзвездочным, хотя изначально там было 3 звезды.
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам.
Вводил код в агт сам.
Обычно ввожу во все сразу, ибо не поймёшь первый он или второй.
Тут было указано где сколько цифр.
Поэтому сначала ввёл в поле, где 3 цифры предполагалось. Когда не подошло ввёл те же самые D171T во второе окошко(там, где было предположительно 4 цифры). Код подошёл.
Мне было очевидно, что вбивая в агт задания просто напутали с порядком.
Думаю, что это не тянет на изменение задания. И корректировка времени, как указал Фомка, самое оно.

Из вчерашнего разговора в аське со Svin`ом понял, что мы у нас этот уровень был раньше вас.

sinner
27-04-2009, 14:18
А давайте будут писать те, кто присутствовал и видел/слышал. Моргание и бибикание (так как на моргание наши уважаемые "сливающие" не откликнулись) было с интервалом в полминуты :)

И светить в машину с расстояния 10-15 метров не называется общением с агентами.
ещё раз повторюсь,если б мне в машину посветили фонарем,человек бы жил с подсветкой днища.
что не отменяет неравных условий

Fet
27-04-2009, 14:20
уфф)))

местами смешно)))

кароче ответы:

1)Статистика будет Вечером.
2)В команде Драйв геев нет.
3)Бибиканье и мигание фарами было с интервалом в пол минуты и является одним сигналом.
4)ОЗДР! ваша информация, о том, что звездочек было то 3 то 4 и вам это помешало , принята, кончайте пожалуйста доказывать что это быо так, все верят! что с этим делать ответим ближе к вечеру , в результатах все оформится! Скорее всего так, как подсказал нам Фомка!
5)Просвечивание фонарем с 15 метров общением с агентами не называется.
6) говорим о задании тока если были на нем, ок?
7) если мы вам не отвечаем на ваш конкретный вопрос , мы вас не игнорируем, просто думаем над ответом!

Odin
27-04-2009, 14:22
Асп, по всей видимости народ не прятался, а пытался заняться в машине делом, от которого их отвлекали бегающие вокруг ДедЛайнеры.... А когда презервативы заканчивались, они привлекали к себе внимание, дабы на чирик выменять еще, и продолжить заниматься....

Го
27-04-2009, 14:25
А давайте будут писать те, кто присутствовал и видел/слышал. Моргание и бибикание (так как на моргание наши уважаемые "сливающие" не откликнулись) было с интервалом в полминуты :)

И светить в машину с расстояния 10-15 метров не называется общением с агентами.

Так понятнее?
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

Что-то вы совсем уже путаетесаь в показаниях. На моргание брейкерам Львена пишет, что они откликнулись. вы пишете, что нет. При этом, с нами бвли блудеры, а не брейкеры.
Получается, что-тот типа так:
Брейкеры начали сливать - вы им моргнули, они прибежали.
Блудеры начали сливать - вы им моргнули, потом бибикнули. А вот то, что на уровне тут же были Лимитсы получившие его за 15 минут до этого - просто случайность. Так?

Fet
27-04-2009, 14:28
ещё раз повторюсь,если б мне в машину посветили фонарем,человек бы жил с подсветкой днища.

ну ты крутоой!

Fet
27-04-2009, 14:34
Вводил код в агт сам.
Обычно ввожу во все сразу, ибо не поймёшь первый он или второй.
Тут было указано где сколько цифр.
Поэтому сначала ввёл в поле, где 3 цифры предполагалось. Когда не подошло ввёл те же самые D171T во второе окошко(там, где было предположительно 4 цифры). Код подошёл.
Мне было очевидно, что вбивая в агт задания просто напутали с порядком.
Думаю, что это не тянет на изменение задания. И корректировка времени, как указал Фомка, самое оно.

Из вчерашнего разговора в аське со Svin`ом понял, что мы у нас этот уровень был раньше вас.
мы надеялись что эта ошибка никому не помешает.. но когда заметили ошибку решили исправить ее
Оздрам очевидно будет поправлено время по первой попытке ввести код , но вот только там совсем не 15 минут они мучались , как они пишут.
После 7-ми будем смотреть в Логах .

Totoshkin
27-04-2009, 14:34
Уважаемые организаторы, приношу извинения за настойчивость моих сокомандников. Команда От Заката до Рассвета более не имеет к вам никаких вопросов и тем более претензий.
Спасибо, за достойное начало достойного сезона! :)

Fet
27-04-2009, 14:38
Уважаемые организаторы, приношу извинения за настойчивость моих сокомандников. Команда От Заката до Рассвета более не имеет к вам никаких вопросов и тем более претензий.
Спасибо, за достойное начало достойного сезона! :)
нэ ма за шо! :rolleyes:
старались :)

Salat
27-04-2009, 14:38
вопрос к ОЗДР, а какой код вы взяли раньше? тот который выдавался лисой или тот который был на стене?

sinner
27-04-2009, 14:40
уфф)))

местами смешно)))

кароче ответы:

3)Бибиканье и мигание фарами было с интервалом в пол минуты и является одним сигналом.

сразу четырём командам,ога...в разное время находившимся на уровне..
5)Просвечивание фонарем с 15 метров общением с агентами не называется.


то есть,агенты сидели в машине без презервативов,но с лазерным,ультразвуковым дальномерами и секундомером.а так же с распечаткой фотографий всех игроков команд,списком экипажей и прочими гаджетами.при этом они занимались секасом до появления запаха палёной резины....качмар..:blabla:

ну ты крутоой!


не,просто кушаю много и посторонних людей не люблю.особенно во время удовлетворения инстинкта размножения.
Уважаемые организаторы, приношу извинения за настойчивость моих сокомандников. Команда От Заката до Рассвета более не имеет к вам никаких вопросов и тем более претензий.
Спасибо, за достойное начало достойного сезона! :)
+ 1000

sinner
27-04-2009, 14:43
вопрос к ОЗДР, а какой код вы взяли раньше? тот который выдавался лисой или тот который был на стене?
который выдавался лисой,естественно

DrevoReZ
27-04-2009, 14:48
По поводу альтернативной дороги на Вагонный проезд.
Изначально никто не пошлет машины в объезд, потому как переезд - самая короткая дорога и нормально сначала попытаться через него переехать. Когда уже приезжаешь к переезду, есть 2 варианта действий.
Первый и самый, с моей точки зрения, нормальный вариант - ждать открытия, просить открыть. Второй вариант - поехать через объезд по Софийкой 16,5 км. При этом, проехав еще один переезд в Петро-Славянке. Есть еще путь без переездов - через Усть-Ижору, он занимает 22 км, но качество дорог при этом непонятное.
А вообще, при закрытом переезде экипаж можно отправить в дорогу на своих двоих, бежать/идти всего 1,5 км. Водитель при этом ждет переезда и в случае открытия, подбирает полевых по дороге. Я бы побегал =)))

Odin
27-04-2009, 14:50
Дык у нас народ так и побежал... :-)))))))))))))))))))) Правда, уже под слив.....

Юленька
27-04-2009, 14:54
Да, переезд. Воля случая. Кому-то повезло с поездами, кому-то нет. Я простоял там 10 минут. Кто-то пол-часа. Обратно - вообще пусто было. Но это не косяк задания. Тем более, не надо взывать к совести оргов, что вы полезли на запрещающий сигнал, ругались с бабушкой и могли где-то там застрять или лишиться прав.
Я вот когда на свечной ехал, поворачивал с лиговского на рязанский, оттуда на воронежскую и волоколамский. Хотел повернуть на коломенскую, а там Эвакуатор стоит поперек дороги и никуда не едет. Пришлось задом под кирпич сдавать (там везде односторонние). И что? Мне предъяву оргам сделать? Что мне эвакуатор не дал до места доехать вовремя? Что я мог штраф получить, пробираясь на уровень? Можете оргам баллы снять за непродуманный уровень. Но нарушений правил и повода для снятия тут точно нет.
Какая на фиг воля случая?! Не надо сравнивать поезда (составы), которые ходят по установленному расписанию и эвакуатор, которому взбрело перегородить дорогу.

Го
27-04-2009, 15:02
Юленька, послушайте пожалуйста вашего капитана... (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=84666&postcount=228)

Fet
27-04-2009, 15:04
то есть,агенты сидели в машине без презервативов,но с лазерным,ультразвуковым дальномерами и секундомером.а так же с распечаткой фотографий всех игроков команд,списком экипажей и прочими гаджетами.при этом они занимались секасом до появления запаха палёной резины....качмар..:blabla:

ну вот щас Аспирину в Аське обьяснел свое мнение длинно .. в диалоге..
но вобщем если вкратце - лично моя позиция: если вы не узнали нашу машину которая была на брифе, то из задания следует что надо найти нашу машинку в которой занимаются сексом. хорошо ли это плохоли , другой вопрос, но исходя из задания нужно обыскать все стоящие машины с пристрастием.
если вы долго искали агентов это значит что вы просто плохо искали, плохо сориентировались на месте.
вот такое у меня менние про эту ситуацию

Fet
27-04-2009, 15:07
Дык у нас народ так и побежал... :-))))))))))))))))))))
так и делают Правильные Дедлайнеры:D
Не Правильные- сидят в машине перед закрытым переездом, а потом жалуются на форуме.:D

опять же мое личное мнение. если кому интересно :)

Riannon
27-04-2009, 15:08
А вообще, при закрытом переезде экипаж можно отправить в дорогу на своих двоих, бежать/идти всего 1,5 км. Водитель при этом ждет переезда и в случае открытия, подбирает полевых по дороге. Я бы побегал =)))

от нас так человек и побежал :)
только проскочили мы переезд слава Богу раньше, чем он добрался до недостроя. Подхватили по пути...

Юленька
27-04-2009, 15:14
Уважаемый Го, у каждого человека своя точка зрения.

lvyona
27-04-2009, 15:15
PS спасибо за Желтую комнату.
прошлую игру сидела в КЦ, да и про ваши цветные комнаты наслышена :)

Волшебник
27-04-2009, 15:24
Ну... мы посчитали, что это прикольный мостик. Оценки игроков разошлись, кстати: кто-то посчтитал, что это КО1, кому-то КО3 маловато показалось. Или все-таки код надо было писать посредине моста маленькими буквами?

Прикольности мостика мы оценивать не будем, ибо это субъективно. Не понятно зачем брать настолько палевное место. А если брать, то ставить наблюдателей на место, заранее договариваться с работниками жд. Вопрос-то такой. Когда пытались забрать экипаж Фета на нашей игре вопрос был быстро разрулен. А тут как бы было по приезду работников правопорядка? Каждый сам за себя? Ребят, Вы орги, и вы отвечаете за происходящее на игре, я не беру человеческий фактор, просто думайте о последствиях.

Задание, которое с большой вероятностью могло быть снятым, мы уже заменили в процессе подготовки игры.

Это, как мне кажется, нас, игроков в смысле, ни коим образом не касается.


На чем именно потеряно?

На том, что сходу забирать координатора поехал я сам, по дороге, вися с ним на телефоне, он выяснил у водителя лисы что можно её брать любой машиной, поехали обратно брать первую часть, которая, по заверениям агентов была на том человеке, которого расстреливали. По приезду к агентам они сказали что кода нет на этом человеке, и нам предстоит искать от сюда и до обеда, условно говоря.
Так же второму приехавшему туда экипажу было сказанно что они там задержанны до конца задания без возможности искать код, иначе слив.
Я бы всё таки настоятельно попросил объяснить: почему задание было для одного экипажа, почему за появления на месте двух экипажей угрожали сливом??? Как раз за счёт этого и было потяренно минут 20
З.Ы.:Науя перфаки чтоп поржали орги я не понимаю.


Это место было выбрано, в частности, потому, что устраивать стрельбу из пневматики в историческом центре города не хотелось.

То есть у нас мало подобных тихих пердей в городе? Надо было выбрать именно пердь с переездом, аццкими говнодорогами и прочими ништяками?

KirKiller
27-04-2009, 15:27
Уважаемый Го, у каждого человека своя точка зрения.
Уважаемая Юленька. Вам тоже уже сообщили о массе альтернативных способов попасть на место задания. Я на игре Кодбрейкеров тоже стоял 20 минут на переезде на Краснопутиловской.
Самые НОРМАЛЬНЫЕ действия экипажа. Послать человека пешком + запросить помощь другого экипажа по ДРУГОЙ дороге.

Волшебник
27-04-2009, 15:30
. Я на игре Кодбрейкеров тоже стоял 20 минут на переезде на Краснопутиловской.

Вы уж извините конечно, но переезд на краснопуте объезжается через ополчения-трамвайный-стачек очень-очень-очень быстро, так что пример ниочём.:blabla:

KirKiller
27-04-2009, 15:35
Вы уж извините конечно, но переезд на краснопуте объезжается через ополчения-трамвайный-стачек очень-очень-очень быстро, так что пример ниочём.:blabla:

Извиняю. Объезжается быстро когда не подперт с двух сторон. Шлагбаум закрылся передо мной, развернутся уже не дали. Так что "жуткий косяк" оргов. Задание пришлось брать другими экипажами :D

elensar
27-04-2009, 15:40
Прикольности мостика мы оценивать не будем, ибо это субъективно. Не понятно зачем брать настолько палевное место. А если брать, то ставить наблюдателей на место, заранее договариваться с работниками жд. Вопрос-то такой. Когда пытались забрать экипаж Фета на нашей игре вопрос был быстро разрулен. А тут как бы было по приезду работников правопорядка? Каждый сам за себя? Ребят, Вы орги, и вы отвечаете за происходящее на игре, я не беру человеческий фактор, просто думайте о последствиях.


Может, конечно, что-то к вашему прибытию на место что-то изменилось...о мне кажется Волшик, ты тут перегибаешь палку... Это задание было у нас вторым и мы можно сказать лицом к лицу встречались с представителем жд в светоотражающей жилетке - надо сказать я пробегая мимо него чуть не наступила ему на ноги - кто тым был - знает, что тропинка узенькая и разминуться двоим на ней сложно...чуваку было настолько пофигу чего мы там бегаем, что ни один из нашего экипажа даже не остановился - Чувак стоял курил и как потом выяснилось - считал вагоны проходящего поезда (докурив сигаретку он то ли по телефону, то ли в рацию абсолютно спокойно передал кому-то сколько вагонов проехало) а потом ушел в забор и слова нам не сказал.
На счет того, что кто-то начал ломиться в какое-то другое место, через какой-то забор :eek: - то это блин реально проблема команды - вы уж научитесь читать задание - написано было так что четче представить сложно.

Moecus
27-04-2009, 15:49
Уважаемый Го, у каждого человека своя точка зрения.

Так... это.. он за Вас же...
Или вы руководствуетесь принципом "бей своих, чтоб чужие боялись"??

Го
27-04-2009, 15:57
Тёма, я за снятие Рыбацкого, но против снятия Вагонной. Юленька же доказывает, что закрытый переезд - повод снять задание.

Волшебник
27-04-2009, 16:00
Извиняю. Объезжается быстро когда не подперт с двух сторон. Шлагбаум закрылся передо мной, развернутся уже не дали. Так что "жуткий косяк" оргов. Задание пришлось брать другими экипажами :D


Ну да, это повод для того, чтоп не только задание снять, но и всю игру вне зачёта поставить, а то как же так, подпёрли с двух сторон. А да, после того - надо кричать чтоп деньги вернули.:D :D :D :D (Если чо - тут ни капли иронии, просто шутка и не более того, прошу понять правильно)

buffy_marina
27-04-2009, 16:07
Нда... долго читала... думала писать тут уже хватит... да и Кэп за то, чтоб команда успокоилась... и правильно было бы замолчать...
но не успокоиться как-то! =) ну ребята, орги-георги-оргии... ну понимаю наехали... но вы же защищаетесь из серии "сами вы виноваты... а мы белые и пушистые"... отсюда и кипит все внутри... т.к. своей вины не ощущаешь в данном вопросе...
какие 15 метров?
шли втроем.. я семенила сзади... впереди в 2х метрах шли мои ребята... сама в окно не светила... постеснялась... Светил один из ребят и увидел, что на свет обернулась смущенная девушка...
но пока они отходили и проходила я мимо машины, девушка не отреагировала... не бибикнула.. ничего...
орги писали, про то, что нас в лицо не узнают, даж если знают..темно! а как машину мы тогда узнать должны были? был бы какой смарт эффектный или что еще.. а тут нормальная маффынка...
тут задавался вопрос другой командой про сигналы...
я поняла так... что сигналили командам тока перед сливом... параллельно нечаянно и тем, кто рядом... ну ладно... согласна,что кому-то подфартило быть рядом...
ясно дело, что не орги должны были бибикать чтоб на них обратили внимание... но если их видели, но не опознали что это орги, можно было бы среагировать?
как мы должны были ломиться во все машины?!?! ну нелепо...
про остальные задания молчу... т.к. была еще тока на перезде, но просто смысла бежать нашему экипажу уже не было... были наши, кто уже бежал впереди...