Просмотреть полную версию : 12/03 и 02/04. Бакки О'Заяц: Праведный Гнев и Война с Жабами.
<iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/h81ludMgSSg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
Бакки О'Заяц - Дмитрий Иванин (DrK)
Кошка Дженни - Юлия Быкова (Yucos)
Инженер Вилли - Александр Васильев (YaWeR)
Селезень Мертвоглаз - Артур Дубро (Grom)
Андроид Блинки - Вера Семенова (Сова)
Дата игры: 12-13 марта 2011 года.
Зона игры: Петродворцовый район Санкт-Петербурга, Ломоносовский район Ленинградской области; в границах, указанных организаторами.
Война с Жабами - организационная информация
Дата игры: 2-3 апреля 2011 года.
Зона игры: Курортный район Санкт-Петербурга, Выборгский, Приозерский, Всеволожский районы Ленинградской области; в границах, указанных организаторами (http://s002.radikal.ru/i197/1103/67/3e2306bd699e.jpg).
Зона избыточна. Прохождение межмиссии может уменьшить зону игры.
Сюжет
Уже несколько десятилетий в параллельной вселенной Aniverse идет война между Федерацией Объединенных Зверей и брутальной Империей Жаб. Империю Жаб возглавляет сверхмощная компьютерная система, известная как “КОМПЛЕКС”, которая промыла мозги всему жабьему населению.
Бакки О'Заяц является капитаном фрегата “Праведный Гнев”, и вместе со своей командой сражается против Жаб. В команду Бакки входят также: Дженни, кошка с планеты Альдебаран, владеющая псионическими способностями; Блинки, Андроид Первого Класса; МертвоГлаз, одноглазый четырехрукий селезень, бывший космический пират; и Вилли ДюВитт, подросток-инженер с Земли, из города Сан-Франциско.
Однажды жабы напали на корабль Бакки и похитили всю его команду. Все друзья нашего героя оказались запертыми на разных планетах: Дженни угодила на Синюю, в царство снега и льда; на Красную, огненную планету попал специалист по вооружениям МертвоГлаз; робота Блинки удерживают на цветущей Зеленой планете; инженер Вилли томится на пустынной Желтой. Сам Бакки каким-то чудом избежал плена, и теперь ему предстоит спасти всю свою команду, чтобы затем отправиться в бой с Империей.
Война с Жабами - сюжет
Бакки О'Заяц с помощью игроков Dead-Line успешно спас всех своих друзей. Теперь ему предстоит отправиться на поиски Материнского Корабля Империи, найти и уничтожить КОМПЛЕКС - главный компьютер Жаб.
Первоисточник
Первоисточником игры является серия комиксов, мультсериал и, в особенности, компьютерная игра “Bucky O”Hare”.
Как обычно, знание первоисточника может помочь в прохождении игры, причем в некоторых местах - весьма существенно.
Игра нелинейно-линейная со свободным выбором. Игрокам предстоит побывать на всех четырех планетах, чтобы спасти друзей Бакки. На каждой планете предстоит пройти три задания, которые будут выданы в случайном порядке. Изначальное распределение команд по планетам осуществляется организаторами на предыгровом брифинге также в случайном порядке. Однако в дальнейшем, по завершении прохождения каждой планеты, команда будет иметь возможность выбора следующей планеты.
При выборе планеты команде вместе с первым заданием этой планеты будет выдаваться подробное описание зоны этой планеты. Все задания в рамках одной планеты расположены достаточно компактно, зоны планет не пересекаются.
Возможность свободного выбора релиализована посредством оригинального движка, написанного организаторами. Движок успешно применяется около полугода в проекте CityProject, и позволяет очень гибко конструировать игры. Для подготовки команд к игре за несколько дней до игры организаторы предоставят возможность ознакомиться с движком, пройти тестовую виртуальную игру, привыкнуть.
Время выполнения каждого задания - 1.5 часа. Подсказки - через 20, 40 и 75 минут.
Штраф за слив уровня - 15 минут. Штраф за порчу оборудования уровня и/или за несоблюдение правил выполнения уровня, озвученных в задании и/или агентами на уровне - немедленная дисквалификация с игры.
Игра предусматривает бонусные уровни, как полевые, так и для КЦ. Они будут выдаваться в заранее неизвестном командам порядке. Время и условия выполнения каждого бонуса также будут оговариваться отдельно.
Война с Жабами - движок
Игра линейная с параллельными подуровнями и извращениями.
Первый уровень игры состоит из 20 подуровней, с неограниченным (слив невозможен) временем прохождения. По итогам первой игры командам снимается количество уровней, равное количеству полученных за неё рейтинговых очков (т.е., например, команда, занявшая 2 место, должна будет выполнить 5 заданий). Время прохождения первого уровня не учитывается в итоговой статистике по 2й игре.
Основные задания, начиная со 2го, группируются в 3 группы по 2 задания в каждой. В каждой группе первый уровень состоит из 3х подуровней, выдаваемых одновременно (штурм), со временем выполнения - 2 часа. Второй уровень группы - как правило агентский - со временем выполнения 1.5 часа.
Подсказки выдаются через 20, 40, 60 и (для некоторых уровней) 75 минут. Для многоподуровневых уровней подсказки выдаются для всех подуровней одновременно.
Штраф за слив уровня - 15 минут для полуторачасовых и 10 минут для каждого подуровня двухчасовых уровней. Штраф за порчу оборудования уровня и/или за несоблюдение правил выполнения уровня, озвученных в задании и/или агентами на уровне - немедленная дисквалификация с игры.
Бонусных заданий не будет.
Основной комплект стаффа приведен ниже. Некоторые предметы стаффа являются строго обязательными для прохождения игры, команда не будет допускаться на уровень без соответствующего стаффа. Командам рекомендуется иметь комплект стаффа в каждом экипаже, чтобы сократить время на переброску необходимого стаффа из экипажа в экипаж.
Термины, фигурирующие в примечаниях к заданиям, следует толковать в буквальном значении. Если стафф “необходим”, это значит, что без него прохождение уровня либо физически невозможно, либо команда не будет допускаться агентами. Если стафф “рекомендуется”, это значит, что его использование облегчит прохождение уровня, а также уменьшит потенциальную опасность для здоровья.
Итак, для успешного прохождения игры понадобится:
- обвязка (низа должно хватить, но лучше полная система)
- перчатки хозяйственные
- респиратор
- защитные очки (любые из каталога Восток-Сервиса)
- ультрафиолетовый фонарь
- фотоаппарат
Также на каждой планете, на одном из уровней, будет возможность найти дополнительный стафф, который может помочь при прохождении заданий с другой планеты. При выборе планеты команде сообщается, какой именно стафф пригодится на этой планете, а также, стафф для какой планеты они смогут найти на текущей. Этот стафф совершенно не обязателен, но может помочь.
Война с Жабами - дополнительные принадлежности (стафф)
Основной комплект стаффа приведен ниже. Все предметы стаффа являются строго обязательными для прохождения игры, команда не будет допускаться на уровень без соответствующего стаффа.
Приведенный список стаффа избыточен. Прохождение межмиссии уменьшит количество необходимого стаффа. Также стафф может незначительно измениться.
Итак, для успешного прохождения игры понадобится:
1. 0.5 кг конского навоза (в поле)
2. 1 человек нетрадиционной сексуальной ориентации (в поле, 1 на команду)
3. 2 зубчика чеснока (в поле)
4. 4й том БСЭ 2го издания (в КЦ)
5. Автомобильное зарядное устройство для м/т "Нокиа" (в поле или в КЦ)
6. Алкотестер (любой, чем точнее, тем лучше, в поле, 1 на команду)
7. Балалайка (в поле, 1 на команду)
8. Бубен (в КЦ)
9. Бюстгалтер 6го размера (в поле, 1 на экипаж)
10. Вагинальные шарики (1 комплект, в КЦ)
11. Вентилятор напольный (в КЦ)
12. Веревка для страховки, 20 метров (в поле, 1 на экипаж)
13. Гидравлический домкрат (в поле, г/п не менее 1.5т. 1 на команду)
14. Гинекологическое зеркало (в поле, чем больше, тем лучше)
15. Губная гармошка (в поле, 1 на команду)
16. Дозиметр (в поле, 1 на команду)
17. Жезл инспектора ДПС (в поле, 1 на команду)
18. Жидкость для розжига (0.5л., в поле)
19. Заграничный паспорт с действующей Шенгенской визой (в поле, 1 на команду)
20. Зеркало косметическое (в поле, 1 на экипаж)
21. Ивритско-русский разговорник (в КЦ)
22. Кабель USB A->B (в поле, длина не менее 0.3м, 1 на команду)
23. Калькулятор "Электроника 12М" (в КЦ)
24. Канализационная труба длиной не менее 0.6м (в поле, 1 на команду)
25. Каска строительная (в поле, любая, чем больше, тем лучше)
26. Ключ-таблетка от домофона (в поле, 1 на экипаж)
27. Кнопки канцелярские (советского образца, в поле, чем больше, тем лучше)
28. Колода из 52 червовых тузов (в КЦ)
29. Комплект АС Radiotehnika S70 (в КЦ)
30. Комплект шатунных вкладышей для а/м ВАЗ 2109 (в поле, 1 комплект на команду)
31. Кошачий наполнитель (не менее 2кг, в поле)
32. Краник от самовара (в поле, 1 на команду)
33. Кружка Эсмарха (в поле, 1 на экипаж)
34. Крышка от канализационного люка (в поле, 1 на команду)
35. Кубик Рубика (в КЦ)
36. Ласты (в поле, чем больше, тем лучше)
37. Линейка длиной не менее 30см (в КЦ)
38. Мазь для коровьего вымени "Зорька" (в поле, 1 тюбик на команду)
39. Манометр (автомобильный, в поле, 1 на экипаж)
40. Метла (в КЦ)
41. Меховые наручники розового цвета (в КЦ)
42. Микроскоп (в КЦ)
43. Набор бульбуляторов (объем не менее 1л., в КЦ, можно кальян аналогичного объема)
44. Ноутбук с установленной ОС linux (дистрибутив любой, версия ядра 2.6+, в КЦ)
45. Обвязка (в поле, 1 на команду, с 1й игры подойдет)
46. Одежда, которую не жалко испачкать и выбросить (в поле, чем больше, тем лучше)
47. Одноразовый комбинезон («каспер», в поле, чем больше, тем лучше)
48. Осциллограф (любой, в КЦ)
49. Пескоструйный аппарат (в КЦ)
50. Песочные часы (интервал 1 мин., 3мин., 5 мин., в поле, 1 комплект на команду)
51. Пластилин (0.2кг минимум, любой, в поле)
52. Подкова (минимум 3шт., в поле, любые)
53. Понты (самые дешевые, в поле, чем больше, тем лучше)
54. Портвейн «777» или «Агдам» (0.7л. на команду, в КЦ)
55. Постинор (1 таблетка в поле, 1 таблетка в КЦ)
56. Презерватив (в поле, чем больше, тем лучше)
57. Проигрыватель грампластинок (в поле, 1 на команду)
58. Противогаз (любой, чем больше, тем лучше)
59. Растворитель №646 (в поле, 1л. на команду)
60. Резиновая лодка (в поле, 1 на команду)
61. Резиновый мужчина (в КЦ)
62. Респиратор (любой, в поле, чем больше, тем лучше, с 1й игры подойдет)
63. Рулон туалетной бумаги (в поле, 1 на экипаж)
64. Сапоги-бродни («модели ДрК», чем больше, тем лучше)
65. Свадебное платье (в поле, 1 на команду)
66. Справка о наличии ЗППП (в поле, 1 на команду)
67. Средство для мытья унитазов (в поле, 1 на команду, любое)
68. Строительный (мебельный) степплер (любой, в поле, 1 на команду)
69. Термос (объем минимум 0.5л., в поле, 1 на команду)
70. Тромбон (любой, в поле, 1 на экипаж)
71. Тюбик зубной пасты (в поле, 1 на экипаж)
72. Ультрафиолетовый фонарь (любой, в поле, чем больше, тем лучше)
73. Устройство с bluetooth, способное обнаруживать аналогичные устройства (в поле)
74. Утюг (любой, в поле, 1 на команду)
75. Фотоаппарат с возможностью записи видео или видеокамера (в поле, чем больше, тем лучше, в КЦ)
76. Шприц на 10мл (в поле, 1 на экипаж)
Дополнительные технические детали
Формат кодов - B[цифры]O[цифры]H. Нулей и восьмерок в кодах нет.
Коды написаны различными способами, цветами и размерами.
Метки на местах присутствуют там, где это необходимо, в виде силуэта зайца или символов "BOH". В некоторых местах возможны стрелки-указатели, стоп-метки и т.п.
Коды опасности “для машин” не указываются; ко всем местам существуют нормальные подъезды для автомобилей со средне-низкой посадкой (Ford Focus) с 4 игроками на борту. Состояние дорог в зоне игры радикально не изменилось за последние несколько лет, лишний раз заострять на этом внимание нет необходимости.
В игре будут присутствовать т.н. "сталкеры". Это понятие организаторами не девальвировано, и будет упоминаться только при необходимости. Все "сталкер"-уровни тестировались в условиях, приближенных к боевым. В случае возникновения проблем, таковые будут решаться силами самих игроков и, в общем случае, не будут приводить к снятию уровня.
Вечерний брифинг состоится 12 марта, в 19:00, на парковке гипермаркета “Лента” на Таллинском шоссе, на участке между гипермаркетами “Лента” и “К-Раута”.
Утренний брифинг проводиться не будет; на последнем задании (линейном для всех) команды узнают свое текущее место. Организаторы постараются учесть бонусы и стоптаймы в реальном времени, но не гарантируют этого. Окончательная статистика по игре будет опубликована на форуме вскоре после игры.
Война с Жабами - вечерний и утренний брифинги, статистика
Вечерний брифинг состоится 2 апреля, в 19:00, на парковке гипермаркета “Лента” на Выборгском шоссе (в Озерках). На вечернем брифинге будут награждены победители 1й игры.
Место и время утреннего брифинга команды узнают по завершению игры. Организаторы постараются учесть бонусы и стоптаймы в реальном времени, но не гарантируют этого. Окончательная статистика по игре будет опубликована на форуме вскоре после игры.
Результаты игры будут иметь некоторое влияние на следующую. Это влияние, однако, будет строго в рамках правил; в частности, команды, не участвовавшие в этой игре, не будут поставлены в заведомо худшие условия на следующей. Тем не менее, для полноты картины, рекомендуется принимать участие в обеих играх.
Сразу по окончании игры начнется “межмиссия”, которая сюжетно объединит эту игру со следующей. Межмиссия продлится до начала следующей игры и будет состоять из нескольких независимых заданий. Прохождение межмиссии не обязательно, но может существенно помочь при подготовке к полномастшабной войне с Жабами.
По оценкам организаторов, игра комфортно проходится командой из 3 (трех) полевых экипажей. В основном игра рассчитана на поле, большой и суперсильный штаб не обязателен.
Межмиссия
Задания на межмиссию будут выдаваться в движке, начиная с 22:22 17 марта.
Адрес движка: http://buckyohare.ru
Логины и пароли - те же. Кто забыл - пишите в личку.
Контакты организаторов
Телефон организаторов: +7 911 1162743
E-mail: dmitry.ivanin@gmail.com
ICQ: 105208796
Jabber: drk@runcity.ru
Mike Vazovsky
05-03-2011, 12:39
Та да да дам :D :D :D
А просмотр мультика поможет в прохождении игры?
Та да да дам :D :D :D
А просмотр мультика поможет в прохождении игры?
Смотри раздел "первоисточник". :)
Mike Vazovsky
05-03-2011, 12:50
Смотри раздел "первоисточник". :)
Проглядел :)
Структура игры напоминает HOMM)
Вопрос - весь перечисленный стафф является обязательным, или в этом списке есть и просто рекомендуемый?
Структура игры напоминает HOMM)
Вопрос - весь перечисленный стафф является обязательным, или в этом списке есть и просто рекомендуемый?
Весь стафф обязательный. Без стаффа прохождение уровней становится невозможным. ну, кроме перчаток, разве что...
В HOMM не было возможности выбирать следующую локацию.
Пугающе нормальная игра :cool:
Pukkaras
05-03-2011, 13:56
Хороший анонс, все четко расписали, теперь и спросить нечего.
Качественно и количественно оргсостав впечатляет!
единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.
единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.
Карась не писай. Двигло тестится ежедневно.
Pukkaras
05-03-2011, 14:28
очень милый ответ от организаторов.
Private Detective
05-03-2011, 14:32
Звучит интересно. :) Жду.
Терзает вопрос: при выборе планеты, будет ли какая-нибудь отличная от сюжета информация о планетах, на основе которой можно будет сделать выбор?
Или тупо наугад?
очень милый ответ от организаторов.
Вой некоторых игроков одной из команд относительно работоспособности движка несколько поддостал. АГТ когда-то кем-то писалось. И энкодвижок когда-то кем-то писался. Как ты правильно написал - состав оргов достаточно обширный. Все работали с движком. Решение о его вводе или переходе на Энкодвигло принималось коллективно. Какого ответа ты ждёшь на свое мыслеизъявление?
Звучит интересно. :) Жду.
Терзает вопрос: при выборе планеты, будет ли какая-нибудь отличная от сюжета информация о планетах, на основе которой можно будет сделать выбор?
Или тупо наугад?
Может быть а может не быть. Зависит от вашей активности на текущей планете.
Djafar-AGA
05-03-2011, 14:47
Пугающе нормальная игра :cool:
Хде? :D все путем будет.
Хороший анонс, все четко расписали, теперь и спросить нечего.
Качественно и количественно оргсостав впечатляет!
единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.
Спасибо, Миша :).
Все решения приняты после долгого тестирования и обсуждения. Хочу дополнительно указать, что "супермегафича" у нас - это не самоцель и не супер-мега-ниукогоещенебыло хня. Это лишь одно из множества средств, которыми мы постараемся полностью воплотить наши задумки и втянуть вас в мир игры по сюжету борьбы с империей жаб, одурманевшей умы своих подданых. Да, иногда данные средства требовали от нас дополнительных и нестандартных решений.
п.с. Я надеюсь, что специально "убивать" движок или пускать напраслину никто из нас не будет. Отнеситесь с уважением к труду и огромному количеству часов жизни, которые потратил Анксед на создание законченного рабочего решения, и который болеет всей душой, чтобы все было отлично.
п.п.с. Поиграйте немного в игрушку! Это вам поможет понять идею и настроится на нужный лад для игры на следующей неделе, потому что грибов у нас мало осталось и не всем хватит :) .
Вот здесь можно поиграть в нее онлайн http://www.emugame.ru/dendy/Bucky_OHare.nes
(!)Вот тут можно ее скачать и поиграть с помощью эмулятора:
http://www.emulations.ru/down.php?id=249 Эмулятор:http://www.emulations.ru/downloads/emulators/fceux-2.1.0a.win32.zip
Private Detective
05-03-2011, 14:51
Может быть а может не быть. Зависит от вашей активности на текущей планете.
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?
Djafar-AGA
05-03-2011, 15:00
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?
Расширю ответ Го: на каждой планете будет требоваться определенный стаф, в том числе и тот, который может быть найден на других планетах. Какой стаф где может пригодиться далее будет указано во время игры.
Команда же может выбрать планету, исходя из своей стратегии.
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?
Правильно =)
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?
Ну одна вещь уже очевидна из анонса. Это тот самый "дополнительный стафф", который вы сможете найти на предыдущих планетах.
Миша, по поводу движка. Как я уже говорил неоднократно, движок для нас - это просто инструмент, а не объект поклонения. Задачи "сделать игру именно на своем движке" у нас не было и не будет никогда. Более того, вплоть до последнего момента мы решали, стоит ли, грубо говоря, игра свеч. В итоге (подчеркиваю, все вместе, коллеги не дадут соврать) решили, что стоит. Ну так и почему бы и нет. :)
ЗЫ: поскольку первоисточник-мультфильм весьма ограниченно доступен в Сети (мне вот удалось с десятого раза скачать его с какого-то задрипанного торрента), то я выложу несколько серий мультика на скачку в ближайшее время. На ЮТубе тоже можно что-то найти.
Записываемся на игру на главной странице!
Djafar-AGA
05-03-2011, 15:08
У нас так же начинается акция "Смени свой аватар" на тему комп игр! Налетай :)
Private Detective
05-03-2011, 15:08
Расширю ответ Го: на каждой планете будет требоваться определенный стаф, в том числе и тот, который может быть найден на других планетах. Какой стаф где может пригодиться далее будет указано во время игры.
Команда же может выбрать планету, исходя из своей стратегии.
Я рассуждал так: прошли мы, например, первую планету, получили стафф, а далее у нас выбор. Но, судя по анонсу, информация о зоне планет и о стаффе, который на них будет нужен будет доступен только после выбора, а не до.
Последний ответ Го вполне ответил на мой вопрос. :)
Private Detective
05-03-2011, 15:09
У нас так же начинается акция "Смени свой аватар" на тему игры! Налетай :)
Бонусы будут? :)
Mike Vazovsky
05-03-2011, 15:09
У нас так же начинается акция "Смени свой аватар" на тему игры! Налетай :)
По чем (сколько бонусных минут это принесет)? Футболочки с лого есть в наличии? :D
Djafar-AGA
05-03-2011, 15:12
Пришел .... и все опошлил! (подставьте свой ник вместо точек) :D
... Футболочки с лого есть в наличии? :D
А чего за лого хочется? Я вот хочу сделать майку с Зойчем )))
- респираторПодойдёт-ли противогаз?
Mike Vazovsky
05-03-2011, 15:19
Пришел .... и все опошлил! (подставьте свой ник вместо точек) :D
А чего за лого хочется? Я вот хочу сделать майку с Зойчем )))
я пока еще в раздумьях :D
Так про стафф. По уточнённым данным - перчатки являются как раз стаффом обязательным, а вот фотоаппарат и респиратор - рекомендуемым.
Мирт, противогаз подойдет, если тебе в нём будет удобно. Респиратор нужен для защиты лёгких.
DrevoReZ
05-03-2011, 15:27
Отличный информативный анонс! Ждем игру =)
- обвязка (низа должно хватить, но лучше полная система)
веревку не надо?)
nata3016
05-03-2011, 15:40
веревку не надо?)
Может предоставят, если про длину веревки не упомянают...
Может предоставят, если про длину веревки не упомянают...
Если будете себя хорошо вести... :cool:
Mike Vazovsky
05-03-2011, 15:45
Если будете себя хорошо вести... :cool:
:eek:
Так про стафф. По уточнённым данным - перчатки являются как раз стаффом обязательным, а вот фотоаппарат и респиратор - рекомендуемым.
Меня больше интересует обвязка, как наиболее труднодоставаемый, дорогостоящий и требующий-умения-в-обращении стафф.
Она обязательна или рекомендуема?
Меня больше интересует обвязка, как наиболее труднодоставаемый, дорогостоящий и требующий-умения-в-обращении стафф.
Она обязательна или рекомендуема?
Она точно обязательна.
DbSergey
05-03-2011, 16:04
Она точно обязательна.
На всех ли уровнях, где будет нужна обвязка, будут присутствовать организаторы?
Можно ли рассчитывать на помощь организаторов при работе с обвязкой?
ткните если просто невнимательно прочитан анонс
1.Описание планеты(зоны) будет выдаваться только с первым её(планеты) заданием: т.е. Выбор дальнейших планет идет наугад,или же мы будем знать заранее какие планеты как располагаются по зоне?
2.Стаф найденый на планете,он будет обозначен цветовой принадлежностью?т.е. мы нашли "нечто",мы сразу же поймем к какому цвету эту будет применимо(чтобы выбрать следующую планету соответственно)?или же только с первым заданием следующей планеты ,мы поймем применимо "нечто" тут или нет?
На всех ли уровнях, где будет нужна обвязка, будут присутствовать организаторы?
Можно ли рассчитывать на помощь организаторов при работе с обвязкой?
Естесственно на всех. Естесственно будет инструктаж. Это в наших интересах.
ткните если просто невнимательно прочитан анонс
1.Описание планеты(зоны) будет выдаваться только с первым её(планеты) заданием: т.е. Выбор дальнейших планет идет наугад,или же мы будем знать заранее какие планеты как располагаются по зоне?
2.Стаф найденый на планете,он будет обозначен цветовой принадлежностью?т.е. мы нашли "нечто",мы сразу же поймем к какому цвету эту будет применимо(чтобы выбрать следующую планету соответственно)?или же только с первым заданием следующей планеты ,мы поймем применимо "нечто" тут или нет?
1) Выбор идет наугад. Руководствоваться можно наличием у себя в команде бонусного полученного стаффа на текущей планете. Зона предоставляется после выбора.
2) Вам скажут, где это пригодится, в том месте, где вы это получите. главное не забыть и грамотно передать в КЦ.
Алиса Селезнева
05-03-2011, 16:14
надеюсь игра будет такой же захватывающей, как и ее описание =)))
а в чем тогда "стратегия"?)))
а в чем тогда "стратегия"?)))
Стратегия - получить бонусный стафф. Имея стафф вы знаете, прохождение какой планеты окажется в данный момент легче остальных. Не имея стаффа - просто тыкаете наугад.
Mike Vazovsky
05-03-2011, 16:20
(!)Вот тут можно ее скачать и поиграть с помощью эмулятора:
http://www.emulations.ru/down.php?id=249 Эмулятор:http://www.emulations.ru/downloads/emulators/fceux-2.1.0a.win32.zip
Уххх... Как затягивает :) :) :)
Уххх... Как затягивает :) :) :)
http://onlineguru.ru/14382/view.html
бакизаяс спешит нопомозчь))
А можно играть за жаб???
Они мне как-то симпатичнее котов с психосоматческими болячками
А можно играть за жаб???
Они мне как-то симпатичнее котов с психосоматческими болячками
а я ваще думала, что главная жаба проекта Палтус!)))
з.ы. Заец в анонсе прикольный)))
А можно играть за жаб???
Они мне как-то симпатичнее котов с психосоматческими болячками
Ну, за жаб можно играть с тем же успехом, с каким играли на стороне войск империума =))))
Djafar-AGA
05-03-2011, 20:17
а я ваще думала, что главная жаба проекта Палтус!)))
з.ы. Заец в анонсе прикольный)))
Вы его еще на игре увидите :D
п.с. Я надеюсь, что специально "убивать" движок или пускать напраслину никто из нас не будет.
Ну, DDOS'ом можно и AGT и EN положить... но зачем? :)
Вы его еще на игре увидите :D
Вы покрасили любимый костюм Салата в зеленый :eek: Изверги :D
Velkopiterskij
05-03-2011, 20:27
Структура игры напоминает HOMM)
Вопрос - весь перечисленный стафф является обязательным, или в этом списке есть и просто рекомендуемый?
В связи с этим вопрос. Будет ли отдельно время на перегон от одной планете к другой, как было на НОММ?
В связи с этим вопрос. Будет ли отдельно время на перегон от одной планете к другой, как было на НОММ?
Нет. Время на перегом исчисляются 10-15 минутами.
В связи с этим вопрос. Будет ли отдельно время на перегон от одной планете к другой, как было на НОММ?
Отдельно как такового нет. Но команды не будут себя от этого некомфортно чувствовать. Даже малочисленные.
Velkopiterskij
05-03-2011, 20:41
Отдельно как такового нет. Но команды не будут себя от этого некомфортно чувствовать. Даже малочисленные.
то есть можно смело бросать все экипажи на зону данно конкретной планеты? Или в начале игры часть экипажей всё равно отчаянно тупит, кроя зону там, куда пока не надо?
то есть можно смело бросать все экипажи на зону данно конкретной планеты?
Совершенно верно.
Хоть один карабин на обвязку нужен? Или карабин-восьмерка-жумар - какие-там-еще-страшные-штуки-есть? Обвязок чем больше тем лучше или одной на экипаж достаточно?
Веревка точно не нужна? вот никакая-никакая?
Вместо защитных очков подойдет горнолыжная маска? Или она в таком случае будет безвозвратно утрачена?
Хоть один карабин на обвязку нужен?
Желателен.
Или карабин-восьмерка-жумар - какие-там-еще-страшные-штуки-есть?
Восьмерка и/или жумар не нужны.
Обвязок чем больше тем лучше или одной на экипаж достаточно?
Достаточно.
Веревка точно не нужна? вот никакая-никакая?
Точно.
Вместо защитных очков подойдет горнолыжная маска?
Подойдет.
Или она в таком случае будет безвозвратно утрачена?
Не будет.
III007III
06-03-2011, 11:51
Многоуважаемые организаторы, а если вместо респиратора использовать противогаз(на это вопрос ответ я видел), его можно ли будет использовать вместо защитных очков? Заранее спасибо за ответ)))
Многоуважаемые организаторы, а если вместо респиратора использовать противогаз(на это вопрос ответ я видел), его можно ли будет использовать вместо защитных очков? Заранее спасибо за ответ)))
да чоуж там. всю игру в противогазе и в обвязке на всякий случай рекомендуется))
Многоуважаемые организаторы, а если вместо респиратора использовать противогаз(на это вопрос ответ я видел), его можно ли будет использовать вместо защитных очков? Заранее спасибо за ответ)))
Можно. Удобство использования при этом - на ваше усмотрение, ясен перец.
DbSergey
06-03-2011, 15:57
Не подойдут ли велосипедные очки вместо "защитных (любых из каталога Восток-Сервиса)"?
Не подойдут ли велосипедные очки вместо "защитных (любых из каталога Восток-Сервиса)"?
Вряд ли...
III007III
06-03-2011, 16:28
Вряд ли...
те очки нужны от пыли, а не от летящих на тебя частиц чего-либо?
Первоисточник
Первоисточником игры является серия комиксов, мультсериал и, в особенности, компьютерная игра “Bucky O”Hare”.
Как обычно, знание первоисточника может помочь в прохождении игры, причем в некоторых местах - весьма существенно.
Я вас ненавижу! День потерян. :D
Считаю дни до игры...)
те очки нужны от пыли, а не от летящих на тебя частиц чего-либо?
Мне сложно описать, от чего нужны очки... Но, как-то надёжности велосипедных очков я не очень доверяю.
Не подойдут ли велосипедные очки вместо "защитных (любых из каталога Восток-Сервиса)"?
Что такое велосипедные очки?
те очки нужны от пыли, а не от летящих на тебя частиц чего-либо?
Где логика в высказывании?
III007III
06-03-2011, 19:00
Где логика в высказывании?
чисто аэродинамически, пылевая взвесь может попадать между очками и глазом, а горизонтально направленные частицы нет
DbSergey
06-03-2011, 19:10
Что такое велосипедные очки?
http://www.decathlon.ru/RU/product_8118519-147413262/
III007III, нет, не от пыли.
DbSergey, нууу... Ну по идее подойдут, хотя в целом соглашусь с Го.
Мультики!
http://drk.runcity.ru/filestore/boh/
Уважаемые организаторы: А блокировка нужна??? =)
Уважаемые организаторы: А блокировка нужна??? =)
Блокировка чего?
Блокировка чего?
Блокировка между обвязкой и системой =)
http://www.westra.ru/articles/equip/iss.html
Блокировка между обвязкой и системой =)
http://www.westra.ru/articles/equip/iss.html
Вопрос ради вопроса, ага? :)
Да, нужна.
Орги предусмотрели?
а будут ли задания травмоопасные?
а можно ли играть, если кеды красные?
могут ли в игре участвовать евреи?
надеюсь орги это предусмотрели!
а проходима ли игра верхом на лошади?
а то лошади нет, но интересно всё же мне.
будут ли задания в грязных местах?
в страшных опасных колючих кустах?
не затрагивает ли сюжет чувства пигмеев?
надеюсь игра тестировалась на геях!
вот в нашей команде точно есть геи!
и я надеюсь, что орги это предусмотрели.
и какое у игры время прохождения
если ползти на коленях до изнеможения?
будет ли в агентах одноногий карлик?
зачем одновременно спички и фонарик?
спички детям не игрушка, чё то я ачкую
а когда я ачкую, то я потею
надеюсь что орги это предусмотрели.
П.С. чую что вписываюсь в очередную нёх, но все же спрошу. Чего ждать от игры кроме квеста про зайцев? Покатушек в 400 км за ночь как на трех богатырях или заседаний в экипажах как в масонской игре? Забросы будут? Коды будут? Или будут только песни, пляски, катания на троллеях?
вот в нашей команде точно есть геи!
и я надеюсь, что орги это предусмотрели.
кого спалили?)
Орги предусмотрели?
П.С. чую что вписываюсь в очередную нёх, но все же спрошу. Чего ждать от игры кроме квеста про зайцев? Покатушек в 400 км за ночь как на трех богатырях или заседаний в экипажах как в масонской игре? Забросы будут? Коды будут? Или будут только песни, пляски, катания на троллеях?
По порядку)
- да, предусмотрели)
- квеста про зайцев не будет
- мы не склонны считать что многокилометровые пробеги способствуют улучшению качества игры
- от заседаний в экипажах никто не застрахован, особенно, если участники не любят ходить по пояс в снегу) 90% уровней рассчитано на прохождение большой и дружной компанией. На остальных уровнях массовке будет чем заняться
- на игровых локациях будет ряд недостроенных и заброшенных сооружений
- коды будут по крайней мере в движке)
- сюжет игры не предусматривает знакомство участников с фольклором галактики Aniverse. Война же...
Deneb, браво! Всегда что-то подобное крутилось в мозгу при прочтении темы анонсов.
III007III
07-03-2011, 23:10
кого спалили?)
Дык кто код не взял, тот и <s>пидор</s>, извините, гей:D
Вопрос ради вопроса, ага? :)
Да, нужна.
А булинь завяжите????
III007III
08-03-2011, 00:09
А булинь завяжЕте????
Легко:blabla:
http://www.westra.ru/articles/equip/iss.html
Эээ... так нужно именно то, что в этой инструкции называется обвязкой? Я правильно понимаю? Не беседка?
Топсик, обычный низ, не слушай троллей... =)
Эээ... так нужно именно то, что в этой инструкции называется обвязкой? Я правильно понимаю? Не беседка?
Нет. Нужно именно то, что в этой конструкции называется беседкой, а в народе - обвязкой (нижней). Допускается наличие только нижней обвязки (нижней системы; в приведенной ссылке - беседки). Допускается наличие и верхней, и нижней обвязки (полной системы; в приведенной ссылке - беседки и обвязки; в таком случае необходимо то, что в приведенной ссылке называется блокировкой). Не допускается наличие только верхней обвязки (обвязки), только блокировки, только верхней обвязки (обвязки) и блокировки.
Pukkaras
08-03-2011, 01:05
Денеб, браво!
Дык кто код не взял, тот и <s>пидор</s>, извините, гей:D
а как быть с девушками?) они будут гейши? :D
С обвязкой ясно, пасиб =)
А у меня еще вопрос к организаторам. А зачем надо в стафф каждого экипажа включать обвязку, чтобы все команды искали\покупали не самый дешевый стафф, если можно просто полностью самим подготовить уровень к прохождению.
На сколько я понимаю если команды сами принесут с собой обвязку и если бы она уже была подготовлена оргами, суть прохождения уровня не изменится???
С обвязкой ясно, пасиб =)
А у меня еще вопрос к организаторам. А зачем надо в стафф включать обвязку, чтобы все команды искали\покупали не самый дешевый стафф, если можно просто полностью самим подготовить уровень к прохождению.
На сколько я понимаю если команды сами принесут с собой обвязку и если бы она уже была подготовлена оргами, суть прохождения уровня не изменится???
Топсик, одну обвязку на команду найти проще чем тазик, раскладушку, резиновую лодку, стремянку и прочую поипень. Попросите у Костика. :) На любом агенстком задании весь стафф можно выдавать команде самим. Какой тогда смысл в стаффе?
prinncessa
08-03-2011, 03:02
С обвязкой ясно, пасиб =)
А у меня еще вопрос к организаторам. А зачем надо в стафф каждого экипажа включать обвязку, чтобы все команды искали\покупали не самый дешевый стафф, если можно просто полностью самим подготовить уровень к прохождению.
На сколько я понимаю если команды сами принесут с собой обвязку и если бы она уже была подготовлена оргами, суть прохождения уровня не изменится???
суть прохождения уровня не измениться. вероятно измениться ваше время прохождения, если организаторы будут свою обвязку снимать с одного участника и переодевать на другого в случае нахождения на уровне сразу двух команд.
это раз. во-вторых, размеры таки тоже разные у обвязок.
в-третьих, обвязка РЕКОМЕНДОВАНА в каждый экипаж, обязательна минимум одна на команду.
в задании будет указано, что нужна обвязка?
чтобы не пришлось ждать экипаж с обвязкой с другого конца зоны
prinncessa
08-03-2011, 03:38
в задании будет указано, что нужна обвязка?
чтобы не пришлось ждать экипаж с обвязкой с другого конца зоны
будет .
Легко:blabla:
Окей запомнил тебя, завяжешь мне!
Топсик, обычный низ, не слушай троллей... =)
Уважаемый организатор попрошу без оскорблений, я просто в этом не шарю и ради своей безопасности поинтересовался =)
III007III
08-03-2011, 10:46
Окей запомнил тебя, завяжешь мне!
Это платная услуга;)
По порядку)
- коды будут по крайней мере в движке)
спасибо за ответ. Очень волнует вопрос с кодами) Ибо люблю поискать, полазить за ними.Но намек понял.
ЗЫ стишок скоммунизжен если кто не понял, на авторство не претендую)
Это платная услуга;)
Пипец какие шкурные намерения, а как же помоги ближнему своему =))), ведь дед-лайн практически одна большая шведская семья =)))
Пипец какие шкурные намерения, а как же помоги ближнему своему =))), ведь дед-лайн практически одна большая шведская семья =)))
ага, прошлая одноэкипажка это доказала
Pukkaras
08-03-2011, 14:42
ЗЫ стишок скоммунизжен если кто не понял, на авторство не претендую)
да оно понятно, но все равно в тему!
III007III
08-03-2011, 14:58
Пипец какие шкурные намерения, а как же помоги ближнему своему =))), ведь дед-лайн практически одна большая шведская семья =)))
Дедлаин большая шведская семья, но покомандно. Для своей семьи все бесплатно, а с других гешефт необходим :D
А тем временем... ВНЕЗАПНО! на игру не записана ни одна команда. Ай-яй-яй.
Ну так ещё не вечер. И тем более не вечер пятницы;)
А тем временем... ВНЕЗАПНО! на игру не записана ни одна команда. Ай-яй-яй.
выходные же, все в запое!!))
III007III
08-03-2011, 19:01
выходные же, все в запое!!))
Ну ты то да, ты можешь :D
DbSergey
08-03-2011, 20:08
Будет ли возможность посмотреть движок заранее? А то как-то вот так (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=161635&postcount=173)...
Топсик, одну обвязку на команду найти проще чем тазик, раскладушку, резиновую лодку, стремянку и прочую поипень. Попросите у Костика. :) На любом агенстком задании весь стафф можно выдавать команде самим. Какой тогда смысл в стаффе?
Найти - найдем, я хотела понять зачем, если по-моему видению можно было просто на уровне подготовить. Согласись, можно и веревку в стафф указывать, чтобы залезть куда-то, а можно просто ее повесить, чтобы каждая команда ей пользовалась. Я не прошу лесенку на каждой кочке, я исключительно про такие специфические задания, где для всех все вроде как одинаково и все равно кем организовано прохождение уровня.
Ну это я так, из личного любопытства.
=) Спасибо, что не раскривушка )))
суть прохождения уровня не измениться. вероятно измениться ваше время прохождения, если организаторы будут свою обвязку снимать с одного участника и переодевать на другого в случае нахождения на уровне сразу двух команд.
это раз. во-вторых, размеры таки тоже разные у обвязок.
в-третьих, обвязка РЕКОМЕНДОВАНА в каждый экипаж, обязательна минимум одна на команду.
Все равно все будут на уровне ее одевать под присмотром организоваторов,а не прибегать уже в обвязке )))) Про размеры не в курсе. И ваша рекомендация про каждый экипаж мне теперь более понятна.
Гранд мерси.
Все равно все будут на уровне ее одевать под присмотром организоваторов,а не прибегать уже в обвязке ))))
А почему? Бывало, обвязки или болотники еще в машине на ходу одевали.
Все равно все будут на уровне ее одевать под присмотром организоваторов,а не прибегать уже в обвязке ))))
Да ну? :):)
Все равно все будут на уровне ее одевать под присмотром организоваторов,а не прибегать уже в обвязке.
да не...ДРК вон вообще её не снимает.. :D
да не...ДРК вон вообще её не снимает.. :D
Пора патентовать новые сапоги модели ДРК с обвязкой =) Два в одном =)
Paltus1317
09-03-2011, 10:46
Все равно все будут на уровне ее одевать под присмотром организоваторов,а не прибегать уже в обвязке.
Это про какую команду? Я б не стал так всех под одну гребенку.
Это про какую команду? Я б не стал так всех под одну гребенку.
Ну....извините, если кто-то обидели мои слова.
Я исключительно про безопасность прохождения уровня. Может кто-то не умеет пользоваться таким снаряжением, орги же должны посмотреть правильно ли все надето.
Вот как на лэпину в мороз без страховки лазить, так никто не выкобенивался, почему и как...
Безопасность прохождения уровня будет обеспечиваться. Организаторы, разумеется, будут проверять всё ваше снаряжение.
Paltus1317
09-03-2011, 11:36
Я исключительно про безопасность прохождения уровня. Может кто-то не умеет пользоваться таким снаряжением, орги же должны посмотреть правильно ли все надето.
Если кто-то не умеет пользоваться, то зачем он туда лезет?
Если никто не умеет, то почему не взять один вечер и научиться? Время обучения - 10 минут, при этом ты всегда уверен, что страховка тебя не подведет.
Вот как на лэпину в мороз без страховки лазить, так никто не выкобенивался, почему и как...
Безопасность прохождения уровня будет обеспечиваться. Организаторы, разумеется, будут проверять всё ваше снаряжение.
Спасибо за ответ!
Если кто-то не умеет пользоваться, то зачем он туда лезет?
Если никто не умеет, то почему не взять один вечер и научиться? Время обучения - 10 минут, при этом ты всегда уверен, что страховка тебя не подведет.
Ну ты и зануда..... =))
Paltus1317
09-03-2011, 12:00
Ну ты и зануда..... =))
У нас на игре агентов не будет, надоели уже нытики.
У нас на игре агентов не будет, надоели уже нытики.
А вы вместе игру делаете?
Безопасность прохождения уровня будет обеспечиваться. Организаторы, разумеется, будут проверять всё ваше снаряжение.
Вот как на лэпину в мороз без страховки лазить, так никто не выкобенивался, почему и как...
Безопасность прохождения уровня будет обеспечиваться. Организаторы, разумеется, будут проверять всё ваше снаряжение.
а тем кто на лэпины без страховки лазал, можно и тут без страховки?))
prinncessa
09-03-2011, 12:35
а тем кто на лэпины без страховки лазал, можно и тут без страховки?))
нет. Нельзя. Без обвязки на уровень команда не будет допущена.
КАК ЖЕ УЖЕ НАДОЕЛО ЧИТАТЬ ЭТО НЫТЬЁ НА ФОРУМЕ! МЛИН ОРГАНИЗУЙТЕ НОВЫЙ ПРОЕКТ ДЕДЛАЙНСОУП И УСТРАИВАЙТЕ ИГРЫ В ПЕСОЧНИЦАХ ГОРОДА- ТАМ НЕ НАДО НИ СТРАХОВКОЙ УЧИТЬСЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, НИ ПО ГОВНАМ ЛАЗАТЬ. ГОРКИ ВПОЛНЕ СЕБЕ СОЙДУТ ЗА КО3...
Извините за эмоции, просто реально уже раздражает. Как-будто не проект ночных экстримальных игр, а детский сад какой-то. Раньше вроде не было такого... Куда катится мир?
А вот не понимаю, чего вы такие агрессивные-то? Зимний депресняк не отпускает?
Или у нас в проекте запрещено у организаторов уточнять игровые моменты? Или кто-то сказал.... ну... я не полезу, мне страшно, я не умею...зачем такие сложные уровни делаете....
Эмоции у всех, давайте их контролировать. Что-то не нравится - пишите в личку.
У организаторов, разумеется, можно и нужно уточнять игровые моменты.
У этих организаторов (нас, то есть) - тем более можно и нужно. В отличие от предыдущих раз мы тут белые и пушистые все.
Однако постарайтесь все-таки не доводить дело до абсурда. Мы все-таки рассчитываем, что у игроков есть голова на плечах; не только в игровом, но и в общечеловеческом смысле. То же самое, я надеюсь, игроки думают об организаторах (в плане обеспечения безопасности, проверки снаряжения и т.п.).
Собственно говоря, я не знаю, как отвечать на вопрос "будут ли организаторы проверять обвязку игроков перед допуском на уровень". Вот я не представляю ответ на подобный вопрос типа "нет, не будем". Ну вот правда.
Так что давайте все-таки быть добрее и внимательнее друг к другу. ;)
Pukkaras
09-03-2011, 13:07
со всеми этими страховками, обвязками, респираторами и прочее, надеюсь орги не захотели выпендриться и сделать игру ночной экстремальной?
я очень надеюсь что все будет безопасно, спокойно и миролюбиво.
А вы вместе игру делаете?
Нет.
со всеми этими страховками, обвязками, респираторами и прочее, надеюсь орги не захотели выпендриться и сделать игру ночной экстремальной?
я очень надеюсь что все будет безопасно, спокойно и миролюбиво.
Блджад... Карасик, ты второй раз за тред пытаешься потроллить оргов с идеей, что они мечтают выпендриться. То с движком, то с обвязками-страховками. У тебя маниакальная идея? Тебе кругом мерещатся враги? Со времен 9/11 не отпустило?
Djafar-AGA
09-03-2011, 14:43
Если кто-то не умеет пользоваться, то зачем он туда лезет?
Если никто не умеет, то почему не взять один вечер и научиться? Время обучения - 10 минут, при этом ты всегда уверен, что страховка тебя не подведет.
Если убрать эмоции, я согласен с Лехой. Даже рекомендовал бы это сделать. Если вы думаете, что мы будем делать стоп-тайм на время одевания и подгона страховки, вы сильно заблуждаетесь :) Проверять будем обязательно, но проверка тоже за ваш счет ;)
КАК ЖЕ УЖЕ НАДОЕЛО ЧИТАТЬ ЭТО НЫТЬЁ НА ФОРУМЕ! МЛИН ОРГАНИЗУЙТЕ НОВЫЙ ПРОЕКТ ДЕДЛАЙНСОУП И УСТРАИВАЙТЕ ИГРЫ В ПЕСОЧНИЦАХ ГОРОДА- ТАМ НЕ НАДО НИ СТРАХОВКОЙ УЧИТЬСЯ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ, НИ ПО ГОВНАМ ЛАЗАТЬ. ГОРКИ ВПОЛНЕ СЕБЕ СОЙДУТ ЗА КО3...
Извините за эмоции, просто реально уже раздражает. Как-будто не проект ночных экстримальных игр, а детский сад какой-то. Раньше вроде не было такого... Куда катится мир?
Некоторые задают "глупые" вопросы, чтобы выпытать побольше секретной информации об игре ;), так что можно не париться )).
Слономышь
09-03-2011, 14:58
Редко пишу до игры, да и в принципе редко.
Но в данном случае, я считаю орги написали максимально подробную и понятную информацию. Что, где , в каком количестве, желательно или обязательно нужно.
Пошел в кладовку (гараж, магазин) взял что написано оргами и жди. На игре пригодится.
Всё, что описали орги (стафф) уже использовалось на играх до фига раз, зачем весь этот флуд?
А контроль правильности одевания обвязки - это стандартная процедура при любом! её применении.
- чел в обвязке подходит
- орг проверяет общую правильность надетой обвязки
- проверяет плотность и правильность (ремень пропущен обратно в пряжку) затяжки каждой пряжки
- встрахивает игрока за основное кольцо, типа общая проверка на крепкость прилегания
- проверяет или вдевает страховочный карабин
- вдевает страховку в карабин
- орг самостоятельно замуфтовывает карабин
- несильным но точным поджопником отправляет игрока вперед.
Писал раз в 10 дольше чем происходит процесс.
Сам страховал на многих массовых соревнованиях, типа Urban Race, всё занимает не более 30 сек.
Слономышь, спасибо! Плюсую стопицот раз.
Будет ли возможность посмотреть движок заранее? А то как-то вот так (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=161635&postcount=173)...
Напоминаю, что желающие участвовать в тестовой виртуалке (посмотреть движок) должны скинуть мне в личку желаемые тестовые логин-пароль в течении сегодняшнего дня. Кто скинул - молодцы, я всё получил, пока - ждем остальных.
http://www.priroda.su/media/1/20080404-gaba.jpg
Private Detective
09-03-2011, 16:09
По допам: Респиратор нужен только от пыли или от чего посерьезнее?
По допам: Респиратор нужен только от пыли или от чего посерьезнее?
Респиратор НЕ нужен от пыли (где это написано?). "От чего посерьезнее" - правильная формулировка.
Private Detective
09-03-2011, 16:22
Нигде не написано, я просто смотрю каталог, и думаю, какой покупать. :)
Private Detective
09-03-2011, 16:30
Кстати, респиратор/очки - одни на экипаж или лучше каждому?
Pukkaras
09-03-2011, 16:37
ок, сформулирую вопрос по другому. Зачастую игры оказываются неоцененными в силу того что орги не подготовили игроков к тому что будет на их игре. у нас же не дозор, когда все одно и тоже. так например эта проблема возникала с играми где дрк был в оргах. также вспоминается прошлая игра кодбрейкеров, когда на ко3 приехалили ребята не полностью готовые к тому что будет.
Поэтому пожалуйста, вкратце скажите к чему готовится.
мне то лично пофигу, хотя последнее время я не очень одобряю экстрим в играх ДЛ.
Миша, прости за грубость, но ты откуда упал?? Или мне одному кажется, что анонс нашей игры - один из самых подробных за всю историю проекта? Куда больше-то???
Может, просто на форум сразу полное организационно-техническое описание игры вывесить (такое тоже есть, да, в такой же структурированной и внятной форме)?
Кстати, респиратор/очки - одни на экипаж или лучше каждому?
Чем больше - тем лучше. И перчатки туда же.
prinncessa
09-03-2011, 16:56
ок, сформулирую вопрос по другому. Зачастую игры оказываются неоцененными в силу того что орги не подготовили игроков к тому что будет на их игре. у нас же не дозор, когда все одно и тоже. так например эта проблема возникала с играми где дрк был в оргах. также вспоминается прошлая игра кодбрейкеров, когда на ко3 приехалили ребята не полностью готовые к тому что будет.
Поэтому пожалуйста, вкратце скажите к чему готовится.
мне то лично пофигу, хотя последнее время я не очень одобряю экстрим в играх ДЛ.
Миша, готовиться к практически стандартной классической ночной экстримальной игре. без особых извращений, как это было на последних двух играх, в организации которых принимал участие ДрК.
Просто не понятно абсолютно, что значит готовиться?
там где-то пару страниц назад Аспиринчик расписал все что на игре будет. какие еще вопросы могут остаться?? где код прописан и как к локации правильно подъехать?
А то что на КО3 приехал экипаж не способный пройти уровень - это проблема команды, а не оргов.
prinncessa
09-03-2011, 16:56
Черт, Дима опередил...
Pukkaras
09-03-2011, 17:11
жду хорошей игры!
У меня вопрос по перчаткам хозяйственным.
Скажите, какие конкретно модели нужно будет использовать, потому, что выбор очень большой и преимущества как и недостатки у них разные.
Можно ли использовать обычные х/б, без нанесения резинового покрытия? Они самые дешевые. Или лучше взять с пупырышками, такие меньше скользят.
А организаторы продумали то, что в такую погоду перчатки могут промокнуть и в них будет холодно? А еще ведь из мокрых перчаток руки легче выскальзывают, а это противоречит обеспечению безопасности!!!
Перчатки подойдут любые. Сопротивление скольжению не имеет значения.
Последнюю строчку комментировать не буду. У вас тут что, конкурс "кто самым дебильным образом до оргов доебётся"?
Private Detective
09-03-2011, 17:42
Посмотрел респираторы - их дофига разных. Подойдет любой?
У вас тут что, конкурс "кто самым дебильным образом до оргов доебётся"?
Праведный гнев хочется увидеть =)
Посмотрел респираторы - их дофига разных. Подойдет любой?
Линк на каталог давай, ткну во что-нибудь.
Private Detective
09-03-2011, 18:45
http://www.vostok.spb.ru/catalog6/models34/
Ну я бы взял вот этот: http://www.vostok.spb.ru/catalog6/models34/details3837.php либо его модификации. Но вообще любой подойдет.
Тестовая виртуалка будет сегодня в 22 часа.
Кто не успеет, повтор будет завтра в то же время.
Вход в игру: http://buckyohare.ru/
На данный момент зарегистрированы следующие пользователи:
satona
login
ol4u
Pionika
kis_OM
breakers
ZORGer
ventilator
dbsergey
batleby
squaw
qwerty
aselezneva
Private Detective
09-03-2011, 22:16
Ее. Я прошел виртуалку! :D
Резюме: Движок нормальный.
unxed, коментарии по движку тебе отправлять?
unxed, коментарии по движку тебе отправлять?
ага
upd: статистика - в момент завершения игры всеми командами
Pukkaras
09-03-2011, 23:03
поле движок не увидит или возможен одновременный вход с нескольких компов без вылетов?
Возможен одновременный вход.
Уважаемые организаторы, а если у меня будет карабин для Via Ferrata - это будет фаерплей??? и каким образом вы его будете муфтовать? =)))))
Возможен одновременный вход.
Только, пожалуйста, без злоупотреблений типа "40 человек под одним логином в движке постоянно жмут F5" ;-) сервер-то не резиновый.
Мы всё равно такое увидим и будем ругаться.
Уважаемые организаторы, а если у меня будет карабин для Via Ferrata - это будет фаерплей??? и каким образом вы его будете муфтовать? =)))))
Как показывает практика, преимуществом у команд является не марка машин, а наличие мозга, ловкости и умений.
Муфтуют игроки. А мы наказываем, жестоко наказываем... (с)
Это будет фаерплей. В умелых руках муфтование обычного карабина еще даст фору возне с незнакомым предметом.
Это будет фаерплей. В умелых руках муфтование обычного карабина еще даст фору возне с незнакомым предметом.
я б сказал бесперспективняк!!!
Выше уважаемый СЛОНОМЫШь сказал, что орги муфтуют!
А монтажный пояс можно???? (Не ну мои братья из солнечного Таджикистана одобряют, до сих пор с крыш падают)
prinncessa
10-03-2011, 00:21
я б сказал бесперспективняк!!!
Выше уважаемый СЛОНОМЫШь сказал, что орги муфтуют!
карабинов в стаффе нет, соответственно, одевать и муфтовать будем свои.
III007III
10-03-2011, 00:31
http://i52.tinypic.com/w139jp.png
Private Detective
10-03-2011, 00:59
Будет ли указано в задании, что потребуется УФ?
Private Detective
10-03-2011, 01:15
статистика появится в момент завершения игры всеми командами
Так же будет и на игре, т.е. привычной статистики во время игры не будет?
Последнюю строчку комментировать не буду. У вас тут что, конкурс "кто самым дебильным образом до оргов доебётся"?
:D
Уже самому хочется вопросы по игре по задавать и доебаться=)))
Будет ли указано в задании, что потребуется УФ?
Да.
Так же будет и на игре, т.е. привычной статистики во время игры не будет?
Да.
Djafar-AGA
10-03-2011, 10:37
Народ,
шутка - это смешно,
шутка, повторенная дважды - это боян,
шутка, повторенная несколько раз - это глупость.
Статистика (http://buckyohare.ru/reco/gameflow.php?game=1204) по игре "тестовая виртуалка"
Тестовая виртуалка - 2 состоится сегодня в 22 часа. Адрес движка тот же (http://buckyohare.ru/). Логины и пароли те же. Структура игры и задания - другие :)
http://olimskiykray.ru/wp-content/uploads/2011/01/%D0%96%D0%B0%D0%B1%D0%B0-%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D 0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F.jpg
блин, я конечно может туплю или дело привычки, но статистика на первый взгляд совсем непонятна и неудобна для чтения. Непонятно где смотреть итоговый результат, распределение мест и момент прохождения уровня.
И я все-таки повторюсь - все это было в Симпсонах, или просто не охота платить за каждую игру ване маслюкову?
nata3016
10-03-2011, 12:04
А я вчера послала письмо на dmitry.ivanin@gmail.com с пожеланиями по логину и паролю, а мне ни кто ничего не ответил. Что мне делать?
nata3016 пиши в личку unxed'у, как собстна и надо было сделать
Vadim Petrovich
10-03-2011, 13:04
Охренеть, блин, тема игры!!! Я как увидел - чуть не прослезился!
У меня такой игры на денди не было, но зато была у моего соседа сверху! Оооо, сколько я времени просидел перед теликом, ловя на антену как он там сверху играет! И сложная такая игрушка, я тогда только чипыдейла прошел, по сравнению это ад был! Смотрел затая дыхания. А сейчас вот - опять этот зеленый заяц!
Придется играть! Будет хоть возмножность разузнать, что это за зайцы такие и про что игрушка была 8)))
Totoshkin
10-03-2011, 13:10
Ну, раз Петрович играет, то и я в поле выйду! =)
Непонятно где смотреть итоговый результат
Строка "Итого" - последняя в таблице. Логично же? :-)
распределение мест
Было отключено, поскольку игра тестовая. Включил. Смотри ("Результаты игры" под таблицей статистики).
и момент прохождения уровня.
Сколько времени кто делал какой уровень - в таблице. Во сколько конкретно уровень выдан и во сколько взят - в админских логах.
nata3016
10-03-2011, 13:23
nata3016 пиши в личку unxed'у, как собстна и надо было сделать
Какие координаты стоят в первом посте - туда и шлю. Сегодня уже не актуально ибо Зенит играет и я предпочту его виртуалке.
Вычитывать во флуде сообщения оргов, относящиеся к игре - это ПМ что ли такая?
Товарищи организаторы, обновляйте первый пост, пожалуйста.
Clinique
10-03-2011, 13:23
Хоть время команды на уровне то доступно ?
Хоть время команды на уровне то доступно ?
В самом начале страницы статистики находится таблица, в которой показано, сколько каждая из команд делала каждый из уровней.
Во время игры командам тоже показывается, сколько времени они на данном уровне, и какой установлен лимит времени. Разумеется.
Штрафы за сливы начисляются отдельно, а не прибавляются ко времени прохождения. Список штрафов и бонусов - под результатами игры.
Картинка для понимания:
http://img801.imageshack.us/img801/6642/statsexplained.png
Clinique
10-03-2011, 13:55
В самом начале ...
спс за такой развернутый ответ... я был бы удовлетворен простым да )
Private Detective
10-03-2011, 14:09
Будут ли штрафы за слив подуровней и в каком размере?
Djafar-AGA
10-03-2011, 15:25
Какие координаты стоят в первом посте - туда и шлю. Сегодня уже не актуально ибо Зенит играет и я предпочту его виртуалке.
Вычитывать во флуде сообщения оргов, относящиеся к игре - это ПМ что ли такая?
Товарищи организаторы, обновляйте первый пост, пожалуйста.
Наташа, тест движка не входит в состав игры. Поэтому ППО не происходит. А тест движка обсуждается попутно с игрой, так как это понятно всем. Тест совершенно не обязателен и сделан для ознакомления.
nata3016
10-03-2011, 15:37
Наташа, тест движка не входит в состав игры. Поэтому ППО не происходит. А тест движка обсуждается попутно с игрой, так как это понятно всем. Тест совершенно не обязателен и сделан для ознакомления.
Может и движок к игре тоже отношение не имеет?
Кто-то потестил - молодец, кому-то на игре разбираться, т.к. флуд читать и разбираться в одинаковых авах некогда. Я опечалилась на третьем сообщении об обвязке (задолбало нытье читать по поводу веревок и обвязок, каждый раз одно и то же, как будто мы тут крестиком все вышиваем, а с нас непонятности какие-то требуют) и я надеялась на обновление инфы в первом посте, т.к. считаю, что тест движка относится к игре, раз уж вы выбрали какое-то новое двигло. Так же надеялась, что орги читают почту, которая вывешена в первом посте. Если нет, то нафига давать такую информацию.
Djafar-AGA
10-03-2011, 15:38
Будут ли штрафы за слив подуровней и в каком размере?
Игра состоит из уровней, но вот порядок их прохождения "нелинейно-линейный со свободным выбором". Штрафы за слив уровня стандартные в 15 мин. Планеты - это лишь логическая абстракция и важная часть процесса игры ;)
О дополнительных штрафах будет сообщено заранее. Например, за "посылание оргов куда поближе и прохождение уровня без обвязки" - дисквалификация команды.
Djafar-AGA
10-03-2011, 15:45
Может и движок к игре тоже отношение не имеет?
Имеет, как средство ее проведения. :) Повторю, что было важного во флуде по движку: главный за движок и его тестирование unxed. Первое тестирование прошло. Второе будет сегодня. Свяжитесь с Unxed-ом, поговорите на счет тестирования. Я уверен, что все можно решить, было бы желание :)
На первую часть ответил Анксед уже вроде, отвечу на вторую.
И я все-таки повторюсь - все это было в Симпсонах, или просто не охота платить за каждую игру ване маслюкову?
Если говорить цинично и в общем, то двигло энки по своим возможностям, тем более за 36 баксов, и рядом не стояло, валяется себе в уголке и тихо курит.
Если говорить более вдумчиво, то (и я об этом уже говорил, см. выше) наш движок позволяет решить поставленные перед ним задачи по управлению данной конкретной игрой лучше всех остальных. Вот и всё.
А я вчера послала письмо на dmitry.ivanin@gmail.com с пожеланиями по логину и паролю, а мне ни кто ничего не ответил. Что мне делать?
Наташ, ничего не получал. Честное пионерское.
Может и движок к игре тоже отношение не имеет?
Кто-то потестил - молодец, кому-то на игре разбираться, т.к. флуд читать и разбираться в одинаковых авах некогда. Я опечалилась на третьем сообщении об обвязке (задолбало нытье читать по поводу веревок и обвязок, каждый раз одно и то же, как будто мы тут крестиком все вышиваем, а с нас непонятности какие-то требуют) и я надеялась на обновление инфы в первом посте, т.к. считаю, что тест движка относится к игре, раз уж вы выбрали какое-то новое двигло. Так же надеялась, что орги читают почту, которая вывешена в первом посте. Если нет, то нафига давать такую информацию.
Ну вот это вообще ОМГ. Тест движка сделан исключительно для нытиков, которые будут потом апелляции писать, что из-за нового движка они не разобрались, в какое поле вводить код, и потеряли на этом аж целых 15 секунд.
Но первый пост обновим, да.
nata3016
10-03-2011, 16:20
Наташ, ничего не получал. Честное пионерское.
Своих сисадминов что ли пойти поубивать... в 16-17 отправляла (адрес был честно скопирован).
Игра состоит из уровней, но вот порядок их прохождения "нелинейно-линейный со свободным выбором". Штрафы за слив уровня стандартные в 15 мин. Планеты - это лишь логическая абстракция и важная часть процесса игры ;)
О дополнительных штрафах будет сообщено заранее. Например, за "посылание оргов куда поближе и прохождение уровня без обвязки" - дисквалификация команды.
Я поправлю коллегу (и обновлю первый пост тоже ;) ). Штраф за слив уровня составит вполне стандартную 1/6 от времени на уровень. То есть на полуторачасовые задания штраф за слив - 15 минут; на часовые (коих, кстати, будет большинство) - 10 минут.
Своих сисадминов что ли пойти поубивать... в 16-17 отправляла (адрес был честно скопирован).
Может в спам куда-то упало, но я вроде там тоже позырил. :(
nata3016
10-03-2011, 16:23
Может в спам куда-то упало, но я вроде там тоже позырил. :(
Может и в спам, я с корпоративного ящика писала .... Ужо-то всё... Сегодня Зенит, не до виртуалки :)
Первый пост обновлен. Обновленная информация выделена красным цветом.
*голосом Пуккараса* Наташа, я исправился?
Да, кстати, еще раз напоминаю.
Запись на игру закончится завтра в 22:00, и ни минутой позже. Записываемся на главной странице сайта.
nata3016
10-03-2011, 16:43
*голосом Пуккараса* Наташа, я исправился?
;)
Pukkaras
10-03-2011, 17:00
че за наезды?
III007III
10-03-2011, 17:01
че за наезды?
не наезды, а почтение;)
Pukkaras
10-03-2011, 17:05
у нас кстати еще пятница есть, можно третье тестирование провести..
а будет ли вывешена карта зоны с границами?
Слономышь
10-03-2011, 17:28
Во сколько начало игры?
В первом посте инфы вроде нет, а по 10 страницам искать откровенно лень.
Во сколько начало игры?
В первом посте инфы вроде нет, а по 10 страницам искать откровенно лень.
Начало игры, как обычно, в 22.00. Данная информация есть в анонсе на 2 минуте, 47 секунде
Если говорить цинично и в общем, то двигло энки по своим возможностям, тем более за 36 баксов, и рядом не стояло, валяется себе в уголке и тихо курит.
сколько не смотрел движков, лучше энковского не видел,(как правило, те кто так говорит, простые брехуны) поиграем, посмотрим чего вы там так хвалите, глядишь и у энки будет новые фичи.
у нас кстати еще пятница есть, можно третье тестирование провести..
Не имею ничего против. Только ждать "прохождения по сливам" уже не буду, сделаю стоп-игру в 23 (некогда потому что).
сколько не смотрел движков, лучше энковского не видел,(как правило, те кто так говорит, простые брехуны)
Гриц в соседней ветке высказывал (не лишенное смысла) мнение, что я смотрел энковский движок давно, и не знаю новых фич.
Посмотрел энку на днях ещё раз. Дозорный все ещё умеет больше (наш - ещё больше ;-)
Ну то есть у нашего движка в принципе нет ограничений по структуре игры. Хоть 20 под-игр разного типа в одну игру запихать можно (как основные или бонусные - как угодно). Другие движки по разным причинам такое делать не умеют.
Ответ, как можно сделать на энке аналог нашей конструкции с подуровнями-планетами (+ бонусами на каждом подуровне, плюс слив бонусов по завершению подуровня, плюс автоподсчет полной статистики со всеми бонусами, и т.д., и т.п.), я так и не получил (потому что нельзя там такое сделать). Можно было бы - не стали бы заморачиваться.
Риск глюков софта, который не протестировало до нас 100500 команд в 100500 городах - понимаем. Меры - приняты. Движок действительно тестируется по нескольку раз каждый день. К тому же, он тщательно протоколирует каждое мельчайшее событие. В случае глюков всё можно посчитать по логам.
поиграем, посмотрим чего вы там так хвалите, глядишь и у энки будет новые фичи.
Главные фичи - для админов игр. При желании можно будет посмотреть админку, но уже после второй игры.
PS: Предлагаю тему сравнения движков пока на этом временно свернуть. Тема интересная, но времени нет совсем - игра на носу.
Не имею ничего против. Только ждать "прохождения по сливам" уже не буду, сделаю стоп-игру в 23 (некогда потому что).
А игра сама идти не может?
DbSergey
10-03-2011, 23:59
Я не помню, чтобы эта информация где-то была. Если все же была, прошу прощения. Подскажите пожалуйста, во время игры логины и пароли для доступа к рабочему движку будут совпадать с логинами и паролями к АГТ или нужно будет получать отдельные? И еще - планируется по одной учетке для каждой команды?
Логины и пароли будут от АГТ.
А игра сама идти не может?
Может. Но смысл тестовых игр в том числе в том, чтобы следить, нет ли косяков, и если таковые появляются - определять их причину и устранять.
Статистика (http://buckyohare.ru/reco/gameflow.php?game=1224) по второй тестовой виртуалке.
http://bash.org.ru/quote/409875
статус в аське:
Я знаю пароль, я вижу банкомат, мне кажется, мой муж с утра не будет рад
Посмотрел энку на днях ещё раз. Дозорный все ещё умеет больше (наш - ещё больше ;-)
Не верю:)
Ответ, как можно сделать на энке аналог нашей конструкции с подуровнями-планетами (+ бонусами на каждом подуровне, плюс слив бонусов по завершению подуровня, плюс автоподсчет полной статистики со всеми бонусами, и т.д., и т.п.), я так и не получил (потому что нельзя там такое сделать). Можно было бы - не стали бы заморачиваться.
Я конечно не знаю что и как вы планируете сделать, но судя по задачам в цитате если заморочиться, то возможно:)
Тестовая виртуалка 3 состоится сегодня, 11 числа, в 22:00 по тому же адресу.
Больше тестовых игр не будет.
http://www.vippresent.ru/sw/jaba_dollars.jpg
Не верю:)
Я конечно не знаю что и как вы планируете сделать, но судя по задачам в цитате если заморочиться, то возможно:)
у них там ветвление в подуровнях, в энке нельзя больше двух вложений сделать, можно организовать конечно бонусами, но бонусы не имеют поля для загадки, а бонусная подсказка уже не имеет поля для ответа, один перец все будет на одной странице, а у них как я понял можно проходить больше чем на один уровень вниз, возвращаться к первому, ну и на каждом бонусы. Такого на нашем двигле сделать нельзя. Только я теперь думаю, надо ли это? Таких игр проводится очень мало.
у них там ветвление в подуровнях, в энке нельзя больше двух вложений сделать, например, само задание и бонусы, один перец все будет на одной странице, а у них как я понял можно проходить больше чем на один уровень вниз, возвращаться к первому, ну и на каждом бонусы.
Ага, вот только ничего не понятно в этих подуровнях и ветвлениях. Во всяком случае, не понятно сейчас, в тестовой игре, которая вчера прогонялась. Но, я надеюсь, что в субботу на игре в движке будут прописаны соответствующие комментарии.
Напоминаем что запись на игру до 22-00 сегодня!!!
KirKiller
11-03-2011, 12:21
Зона игры: Петродворцовый район Санкт-Петербурга, Ломоносовский район Ленинградской области; в границах, указанных организаторами.
Где и когда границы будут указаны?
На форуме не будут.
Заморачиваться с расстановкой экипажей по зоне заранее нет необходимости.
Совсем жоп мира тоже не будет.
Таких игр проводится очень мало.
В том числе и потому, что не было движка, который мог бы просчитывать такие схемы, а вручную считать влом.
Ага, вот только ничего не понятно в этих подуровнях и ветвлениях. Во всяком случае, не понятно сейчас, в тестовой игре, которая вчера прогонялась. Но, я надеюсь, что в субботу на игре в движке будут прописаны соответствующие комментарии.
Структура игры прописана в анонсе максимально подробно. Что тут непонятного?
Для тестовых игр в движке также вешается анонс с расписанной структурой.
имеет ли значение какой фотоаппрарат? рабочий? цифровой?
имеет ли значение какой фотоаппрарат? рабочий? цифровой?
Фотоаппарат нужен по прямому назначению. Сохранить и передать изображение.
Djafar-AGA
11-03-2011, 17:35
Многие команды используют DPS. И сами нарезают для себя карты - это хорошо. Мы решили немного помочь вам и для удобства сами нарезали карты, которые включают в себя "зону" игры. Вы вольны использовать свои карты, мониторинги, обходиться без них и делать в этом плане то, что считаете необходимым в рамках правил.
Карты нарезаны в формате .bmp с помощью SASplanet из Яндекс.карт. О формате карт и о программе для возможного использования в других мониторингах можно ознакомиться _тут_ (http://dps.dzzzr.ru/)
*гео - это вид со спутника
1. Все ~29 Мб
Масштабы: 5000м:1см, 2500, 1250, 625, 625 гео, 500
http://narod.ru/disk/7275521001/DPS_all.rar.html
2. Самое легкое ~4.5 Мб
Масштабы: 5000м:1см, 2500, 1250, 625
http://narod.ru/disk/7275687001/DPS_mobile.rar.html
http://rapidshare.com/files/452034478/DPS_mobile.rar
3. Для слабых ноутов ~ 21 Мб
Масштабы: 5000м:1см, 2500, 1250, 625, 625 гео
http://narod.ru/disk/7275789001/DPS_soft.rar.html
4. Для экономии трафика и для хорошего ноута ~ 12 Мб
Масштабы: 5000м:1см, 2500, 1250, 625, 500
http://narod.ru/disk/7276110001/DPS_withoutgeo.rar.html
Пароль от архивов будет выдаваться вместе с "зоной" на брифе.
Paltus1317
11-03-2011, 17:38
За последнее, риальне, зачот! Давно уже думал, что организаторы могли б сами карты давать.
Djafar-AGA
11-03-2011, 17:54
Спасибо, Леха! Но это уже на усмотрение остальных оргов, исходя из их концепций игр.
Pukkaras
11-03-2011, 18:21
мощно!
ПС. а кто еще дпс не юзает кроме идиотов?
Clinique
11-03-2011, 18:24
Вы лишили Алексея работы )))
Pukkaras
11-03-2011, 20:32
12команд записалось, ОЛОЛО, игроки вылезают из спячки!
А можно еще коды за нас поискать? =))) Джаф, спасибо за карты =)
III007III
11-03-2011, 20:54
мощно!
ПС. а кто еще дпс не юзает кроме идиотов?
ну еще как минимум брейкеры и оздр:blabla:
Sonechka
11-03-2011, 21:06
ну еще как минимум брейкеры:blabla:
Леша, ты давно от нас ушел :blabla:
III007III
11-03-2011, 21:23
Леша, ты давно от нас ушел :blabla:
уболтала))))
Не "прототип", а "персонаж". Да, движок занятный.
Не "прототип", а "персонаж". Да, движок занятный.
Персонаж - Хьюберт Фарнсворт (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%8C%D1%8E%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82_%D0%A4% D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%82), прототип - Фило Фарнсворт (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%BE%D1%80%D 1%82,_%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D0%BE_%D0%A2%D1%8D%D0%B9% D0%BB%D0%BE%D1%80).
Персонаж - Хьюберт Фарнсворт (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A5%D1%8C%D1%8E%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82_%D0%A4% D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%81%D0%B2%D0%BE%D1%80%D1%82), прототип - Фило Фарнсворт (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D1%80%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%BE%D1%80%D 1%82,_%D0%A4%D0%B8%D0%BB%D0%BE_%D0%A2%D1%8D%D0%B9% D0%BB%D0%BE%D1%80).только ответ подходит от персонажа как раз )) или я не заметил как слил уровень...
только ответ подходит от персонажа как раз )) или я не заметил как слил уровень...
Профессор Хьюберт Фарнсворт родился 9 апреля 2851 (2841) года.
Фарнсуорт, Фило Тэйлор. Дата рождения: 19.08.1906.
Тестовая третья (и последняя) виртуалка окончена.
Статистика (http://buckyohare.ru/reco/gameflow.php?game=1246).
Претензии принимаются в течении часа :)
После этого все тестовые игры (возможно) будут снесены, а тестовые пользователи (точно) забанены.
Тестовая третья (и последняя) виртуалка окончена.
Статистика (http://buckyohare.ru/reco/gameflow.php?game=1246).
Претензии принимаются в течении часа :)
После этого все тестовые игры (возможно) будут снесены, а тестовые пользователи (точно) забанены.
я 100% ввёл год рождения самого професора)))
я 100% ввёл год рождения самого професора)))
Не верю :-P
nata3016
12-03-2011, 01:17
Статистика ужо ёк? :(
Статистика ужо ёк? :(
Ага. Но её можно будет посмотреть под "настоящими" логинами (которые как в AGT), они начнут работать незадолго до старта игры.
Почему нельзя посмотреть статистику без авторизации?
Private Detective
12-03-2011, 16:09
тестовые пользователи (точно) забанены.
Поаккуратней с баном логина "breakers", он у нас как тестовый, так и основной!
Поаккуратней с баном логина "breakers", он у нас как тестовый, так и основной!
Значит, будет новая учётка с теми же данными.
Почему нельзя посмотреть статистику без авторизации?
Логин: stats
Пароль: stats
Главное - не забыть перелогиниться перед игрой.
cancellarius
12-03-2011, 18:53
Пароль от карт DPS:
Bucky_O_H@re_with_his_friends!
В случе вопросов по движку стучаться ко мне в jabber: unxeds@gmail.com
Если в джаббер стучаться нечем - в почту по тому же адресу.
Если вдруг какой-то срочный ахтунг - 8 904 645 14 92
Вход в движок все так же по адресу http://buckyohare.ru/
а что за "просветленные" люди играют по ленобласти в такую погоду на селике с белорусскими номерами и дверями открывающимися !наверх! ?
(на наших глазах водитель специально вышла, чтобы закрыть дверь пассажиру, ибо они как-то на соплях висят)
Ребята!!!(и организаторы) :'(
Во время игры на уровне с бункером потеряла телефон.Ориентировочно в 3 часа.Помню на уровне с нами идиоты были и ещё пара команд
Верните пожалуйста телефон.Или передайте моей команде.Он мне очень дорог,хоть и стоит копейки.
ICQ 404413523
:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(
Статистика и комментарии (http://buckyohare.ru/reco/gameflow.php?game=1262)
http://buckyohare.ru/tbc.png
Оценки будут выставяться за каждую из частей игры, или после второй части за всю целиком?
Оценки будут выставяться за каждую из частей игры, или после второй части за всю целиком?
Вообще не будут.
оргам класть на ваши оценки! :D
vBulletin v3.8.7 (Russian), Copyright ©2000-2023, Jelsoft Enterprises Ltd.