PDA

Просмотреть полную версию : "Профессия моей мечты!" от CodeBreakers


Страницы : [1] 2

Private Detective
04-03-2012, 03:03
Предварительная статистика:
http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=34503

Private Detective
04-03-2012, 12:48
Тема открыта) Спасибо, что играли!

Все остальное - чуть позже)

http://d1.endata.cx/data/games/34503/800px.jpg

ПолтерГЕЙТС
04-03-2012, 13:05
Огласите статистику с брифа хоть, чтоли...

dab
04-03-2012, 13:12
да да, огласите, мне тоже интересно

ПолтерГЕЙТС
04-03-2012, 13:21
а ещё мне интересно, видео какой команды получило приз зрительских симпатий ))

dab
04-03-2012, 13:28
sfz получили = )
в движке в первой заглушке было

ПолтерГЕЙТС
04-03-2012, 13:35
Ну, если бы я был в движке, то наверняка бы увидел.
А так, спасибо.

Laww
04-03-2012, 14:52
Спасибо!

AspiRiN
04-03-2012, 15:07
Дома.
Игра - понравилась.
Длительность игры - совсем не понравилась.

"Игра. Спасибо, что закончилась" (с)

ZORGer
04-03-2012, 15:20
Вкратце.
За игру спасибо! CB, как всегда, виден уровень подготовки.
По большому счету, не понравился только Коровник и время игры. Вообще, если б не время, ставил бы вам пятерки, а так, буду снижать...

А, ну да, и дороги еще. Я понимаю, конечно, что предупреждали, но все же, машины убивались.. ((

Но игра все же хорошо, я рад, что играл.

Nimfi
04-03-2012, 15:28
Брейкеры, спасибо за игру.
Особенно понравился уровень со столбами и маршрутами.
Особенно не понравилось ехать почти час по стиральной доске ради пяти минут на вышке, а потом столько же обратно.

Пока что воспоминания от игры - это длинные переезды и нескончаемый смех в экипаже =)

Еще раз спасибо!
Остальное позже, когда проснусь.
И да, победители - вы крутышки!!!

Sgushchenka
04-03-2012, 15:47
Спасибо.

Inсubus
04-03-2012, 15:51
Сонечка, спасибо :)

Punch
04-03-2012, 16:20
Было вкусно, но мало! на третьей подзоне после доезда в час проснулся, взял 3 уровня, а игра уже закончилась((

Toha17
04-03-2012, 16:20
никому случайно красный УФ-ник за пару уровней до уровня "Библиотека" не попадался?:)

CraMax
04-03-2012, 16:44
Предварительная статистика:
О,М
Вентилятор
НЛС
СФЗ
ВТФ
Идиоты
Драйв
Футурама

http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=34503

Fomka
04-03-2012, 16:45
Ура, я наконец-то вернулся домой после игры!

Djafar-AGA
04-03-2012, 16:46
Спасибо за игру!
На ней было много отличных задумок; видно было, что подошли основательно и масштабно; было много всего... и даже больше :)

prinncessa
04-03-2012, 16:53
Предварительная статистика:
О,М
Вентилятор
НЛС
СФЗ
ВТФ
Идиоты
Драйв
Футурама

http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=34503
ого, внезапоности )

DrevoReZ
04-03-2012, 16:53
Предварительная статистика открыта.

Решение по основным вопросам:

по-среднему засчитано время прохождения уровня Следователь для команд SFZ и Маньяки. Причина: приезд полиции, сделавший невозможным дальнейшее прохождение уровня и въезд/выезд участников;
по-среднему засчитано время прохождения уровня Химик+Монтажник для команды Идиоты по причине того, что все кроме 1 экипажа этой команды были заперты полицией на уровне Следователь;
по той же причине по-среднему засчитано прохождение уровня Штурман+Переводчик для команды Драйв;
стоп-тайм на подуровне "Экскурсовод" для команды No Limits в уровень не добавлен, так как параллельный подуровень выполнялся дольше.

Jaguar
04-03-2012, 17:14
Предварительная статистика:
О,М
Вентилятор
НЛС
СФЗ
ВТФ
Идиоты
Драйв
Футурама

http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=34503
24 секунды....офигеть!

5M
04-03-2012, 17:18
Спасибо организаторам за игру. Видно много приложенных усилий, но...
Во-первых, перегоны часовые по говнодорогам убили динамику
Во-вторых, не понимаю зачем они нужны были такие многокиллометровые, если действительно хороших мест не было. (больше всего убила боянная заброшенная пожарная часть в Кингисеппе, которая была местом брифе на игре Маньяков- зачем брать бояны на игре с такой огромной зоной?)
В-третьих, большой минус за отсутствие информации о возможном роуминге на некоторых уровнях- многие обнаружили минус на балансе после отправки в штаб фоток.

Резюмируя- это первая игра в ДЛ которую мы не закончили и уехали с последних уровней.

Расстроен, так как ждал очень хорошей игры:(

McLuck
04-03-2012, 17:19
Найдена телескопическая магнитная неведомая шняжка на уровне с опасным деревом(без зеркальца). Обращайтесь

Muzzy
04-03-2012, 17:31
Спасибо, что живые (с). Все хорошо, закурки, способы взятия кодов. Но зоны, качество дорог и перегоны... Столько мата в единицу времени я еще не выдавал за много лет. 492 км за ночь по таким говнодорогам - многовато. Иногда такие перегоны ради баянов - фтопку. Итог - впечатление убито. Четвертый раз за 7 лет не доиграл игру.

Добрый_Утр
04-03-2012, 17:43
Не знаю подробностей про то, кто готовил игру, но что-то в авторском составе изменилось - раньше игры брейкеров нравились гораздо больше.

Из хорошего:
- уровни с аудиогидом, ангар в сосновом бору, зернохранилище.

Не понравилось:
- Очень слабая подборка мест. от областной игры ждешь в первую очередь интересных мест, и их в этой зоне более чем достаточно. Вместо этого получили катания по унылым кибиткам. Такого добра и под спб полно.
- Перегоны ради перегонов.
- более удачным был бы старт из кингисеппа. Обошлось бы без флешмобов напротив лаэс, и водителям после игры ехать легче.
- несмотря на большое кол-во кодов, хорошего поля почти нигде не было. Огромный перекос в сторону единичек и умнокодов. Физической усталости после игры совсем не было, что для игр брейкеров - редкость.

Smirnov
04-03-2012, 17:49
Спасибо команде организаторов, за то что взяли в свой состав на эту игру. Атмосфера действительно удивительная, авторы умнички. Перед игрой сам тестил несколько заданий, особых проблем не возникло. Логика, если грамотно подойти к заданию, курится - очень хорошо. Порадовали ребята которые прошли уровень библиотека, на котором я собственно помогал Effe, очень понравилась слаженность таких команд, как Вентилятор и Осторожно Маньяки. Собственно благодаря этой слаженности проблем с уровнем и не возникло. В целом - то что я увидел на игре - производит впечатление хорошей подготовки и ответственности. Авторы красавцы....ну и красавицы соответственно)) Спасибо за игру.

Paltus1317
04-03-2012, 18:00
Из перегонов убила, разве что, вышка, до которой пилить стопицот километров, но и она не решала скорость взятия всего уровня. В остальном нормалек - на самых отвратных дорогах время не считалось. Машину, конечно, новую придется покупать теперь... сопутствующие расходы.

Не очень радует, что исход призов решается отфонарным округлением, но верю что фортуна когда-нибудь и к нам повернется лицом )

Еще меня удивляет, что мы тоже были на уровне и нас никто не запер и ничему не мешал. Может потому, что мы не стояли с включеными фарами освещая недострой? Мы свою машину в кусты поставили, снегом прикопали и уши заячьи приделали - ее никто и не заметил!

В целом неплохо. Делайте еще!

KirKiller
04-03-2012, 18:20
За игру спасибо.
Не увидел ни одного места, из-за которого можно забыть дикие затраты на перегоны, убитую в хлам машину и геморрой в Сосновом бору. Более того скажу. Во время этих перегонов видел кучу мест, которые вполне могли заменить те, которые были заиграны.

Ananke
04-03-2012, 19:12
ого, внезапоности )

+1

Heckfy
04-03-2012, 19:18
Уровень "Библиотекарь" великолепен!

lucerna
04-03-2012, 19:50
Спасибо всем, кто был на уровне "Музей". Впечатлили команда "Вентиляторы", с вас надо снимать учебное пособие "как играть в ночные игры", рассмешили Фомка и Один, которые вдвоем под ручку ходили, слушали аудиогид и просто ржали )))) Код про девственницу быстрее всех взяла Нафаня, может потому что она не пыталась залезть сразу под потолок....
Ну и мальчики всех команд показали, свою удаль и ловкость, забираясь под потолок, хотя кодов КО3 не было :) Пару раз у меня сердце останавливалась, кода спрыгивали с верхних балок на "балкончик"...

LenkA_LanDishevA
04-03-2012, 19:51
Спасибо за игру) Первый раз в ДЛ и 14 часов игры, было тяжко! Жуткие перегоны, локи самые обычные, коды простые... Первая половина игры была прикольная, было интересно и необычно, а после второй зоны хотелось сказать "ХВАТИТ"! Надеюсь не все игры такие!) :)

simple
04-03-2012, 19:56
Спасибо за игру!
Вроде все курилось, но не все вовремя =)
Зона огроооомная...

Paltus1317
04-03-2012, 19:58
Надеюсь не все игры такие!) :)

Остальные хуже.

LenkA_LanDishevA
04-03-2012, 20:02
Остальные хуже.

ммм...какая прелесть) надо будет попробовать еще одну игру для сравнения)

Рим Римыч
04-03-2012, 20:04
Спасибо! "Кончил, два раза!"
Убили перегоны, ради перегонов. Но более тесная связь поле и кц определённо порадовала))))) ну и неработающий мегафон и соответствующий роуминг значительно уменьшили баланс Laww )))))

little
04-03-2012, 20:09
спасибо авторам, игра не понравилась.

час до локи - 20минут на снятие - час дрочить логику задания=(

имхо-задумки хорошие, но их было через чур много.

уровень штурман: логика задания была прозрачна, но: судя по всему задание выполнялось и тестировалось исключительно на картах от ГУГЛ. таким образом, различие во второй координате привели нас и еще какую-то команду в центр леса.

координаты с уровня Экскурсовод + Офтальмолог - били в дестрой, находящийся рядом с искомым местом-причем точно туда и никуда иначе.

относительная атомная масса Висмута: 208,9, полоний рядом, с массой 210. Именно это число было в квадрате на уровне Химик.

такие вот мелкие косяки + неоправданные перегоны + огромное количество кодов на "подумать", полностью убили динамику игры. Как итог: отвратительный результат и полное отсутствие желания выходить на игры=(

cancellarius
04-03-2012, 20:14
- Перегоны ради перегонов.
- более удачным был бы старт из кингисеппа. Обошлось бы без флешмобов напротив лаэс, и водителям после игры ехать легче.


Опять напоролись на ту же фигню, на которую ругались в МСК на фесте.
Закончили долгую игру в ебенях.
Был в полной уверенности, что после подзоны в Ополье орги двинут команды в сторону города. :(
Что остановило сделать круговую игру или хотя бы возвратную - непонятно :(


Во всем остальном - огромное спасибо. Уровень подготовки радует. Моя первая игра Брейкеров с Армии.

mark
04-03-2012, 20:21
относительная атомная масса Висмута: 208,9, полоний рядом, с массой 210. Именно это число было в квадрате на уровне Химик.
эээ, а это откуда?
если я правильно помню самые стабильные изотопы полония 208 и 209.
Да и в таблице тоже 208,98 http://www.xumuk.ru/tables/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9C% D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D0%B2%D0 %B0

ЗЫ: я не орг!

little
04-03-2012, 20:28
эээ, а это откуда?
если я правильно помню самые стабильные изотопы полония 208 и 209.
Да и в таблице тоже 208,98 http://www.xumuk.ru/tables/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%9C% D0%B5%D0%BD%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D0%B5%D0%B2%D0 %B0

ЗЫ: я не орг!


это по первой ссылке в яндекс/гугл картинках если перейти.

в действительности же они кругом разные.

http://chem.50webs.com/mendeleev/table.html
http://www.calc.ru/685.html

sharkey
04-03-2012, 20:28
В чем был смысл объявления места вечернего брифинга с такой задержкой?

AlexM
04-03-2012, 20:47
в действительности же они кругом разные.
Ну так давайте на какие-нибудь более приличные источники ссылаться) Хотя бы что-нибудь типа http://www.rsc.org/periodic-table/
А вообще конечно наличие проблемы Bi/Po явно намекает на то, что задание плохо оттестировано.

marlboro_
04-03-2012, 20:58
Спасибо за игру,
Понравились некоторые задания, понравились некоторые бонусы,
фееричная луна, то как играла наша команда.

Не понравились ошибки в заданиях и перегоны ради перегонов, пробег 632 км за игру это тяжело, ну и как следствие время окончания в середине дня.

Хочется спросить, а почему нельзя было сделать игру от Сосняка по берегу в сторону Ломоносова ?
И не нужно было бы ездить в Кингисепп :)

EVenom
04-03-2012, 21:17
В чем был смысл объявления места вечернего брифинга с такой задержкой?

+1!!

Спасибо за игру! После первых 3х часов игры убилась вся динамика и я уныл((...Кроме больших перегонов ничего не помню))...Раньще вы делали игры покруче!

AspiRiN
04-03-2012, 21:39
+1!!

Спасибо за игру! После первых 3х часов игры убилась вся динамика и я уныл((...Кроме больших перегонов ничего не помню))...Раньще вы делали игры покруче!

У меня наблюдение, я его кажется оглашал, но повторюсь: у брйкеров игры через одну: охуенная-неудачная-охуенная-неудачная. Так по моему с Time to Bee =) Так что жду следующую игру =)

Bar-Boss
04-03-2012, 22:07
У меня наблюдение, я его кажется оглашал, но повторюсь: у брйкеров игры через одну: охуенная-неудачная-охуенная-неудачная. Так по моему с Time to Bee =) Так что жду следующую игру =)
Вот уж нет - охуенная-неудачная - это Идиотская система игрообразования, но потом переключатель удачности игр заклинило в одном положении.

Walker
04-03-2012, 22:14
Вот сижу и думаю - то ли я такой старый стал, и ворчливый. То ли и правда надо что-то в консерватории поправить.
Для начала - в чем был глобальный смысл до последнего скрывать место брифа? Ну пиздей же. 14 часов субботы, уже надо выезжать помаленьку, а еще неизвестно куда.
Потом убили дороги. Я конечно понимаю, что колхоз дело добровольное, что никто не заставляет играть, но делать игру по зоне с такими дорогами - это, на мой взгляд, крайнее проявление организаторского цинизма. Когда глухой ночью оказываешься на глухой трассе, с двумя пробитыми колесами, невольно начинаешь вспоминать организаторов незлым тихим словом.
Дальше стал доставлять формат - мало того, что в задании два подуровня, но когда приезжаешь в поля, а там надо взять 15-25 кодов? а потом еще нужно придумать, что с ними делать. И все это на фоне охуенных перегонов по стиральной доске с ямами.
Я не помню - в игре был хоть один уровень, где нужно просто без выебонов приехать в говно, найти код и вбить его в движок?
Ну по местам - особо. В зоне дохерищща всякого. Смысл заигрывать в Кинге пожарную часть, которая баян Фримена и бриф мОнеаков? Ну, про коровники моей мечты скзали уже.
Как из задания на уровне Химик нужно было понять, что кодов на уровне 7. До третьей подсказки, как я понял - никак.
Под конец игры я понял, что в некоторых моментах незабвенная W пеплом стучалась в сердца организаторов.
При том, что к самой игре нету особых претензий. Задания интересные, бонусы веселые и курибельные, идеи тоже хороши.
Но сложенное всё вместе дало какой-то не самый лучший результат.

MiX
04-03-2012, 22:42
Вот сижу и думаю - то ли я такой старый стал, и ворчливый.

Я не помню - в игре был хоть один уровень, где нужно просто без выебонов приехать в говно, найти код и вбить его в движок?

Да, Даня, это старость :D

Был, последний. Приехал, отсосал, получил код. :D:D:D

Спасибо за игру, как-то очень противоречиво получилось...

Walker
04-03-2012, 22:50
Был, последний. Приехал, отсосал, получил код. :D:D:D


*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!

Rada
04-03-2012, 22:53
*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!
дайте Данечке, не мучайте его :)

Ananke
04-03-2012, 22:53
А вот если бы приехал а не сам, а тебе....

AspiRiN
04-03-2012, 23:30
*ВизжЫт*
А мне почему не дали отсосать!!!

Заезжай!

RAVE
05-03-2012, 00:05
Минусы:
1. Формат. При такой игре 1-2 экипажей вполне достаточно. Отсутствие полевых бонусов/взаимодействия между экипажами в разных местах приводило к долгому унылому крытию зоны.
2. На уровне Штурман так и не понял сакральный смысл столбов, на которых были стрелки, но которых не было на схеме.
3. Роуминг в в/ч в Усть-Луге. Некоторые банально не могли позвонить в штаб, а те, кто могли, нефигово потратились на этом.
4. Перегоны и дороги. Ад и ужас. Кол-во поломок у команд лишнее тому доказательство.
5. Позднее оглашение места брифа
6. Не самая удобная последовательность прохождения. Возможно стоило последние уровни ближе к городу сделать.

Плюсы:
1. Организация. Видна колоссальная работа оргов как для кц, так и для полевых экипажей.
2. Умнополе. Местами перекруты и грибы, но в целом, радует.

Из того, что видел сам, понравились уровни Айтишник и монтажник тех.трубопроводов.

В общем, ожидал большего, но вы все равно молодцы, пишите еще. Надеюсь, что предсказание Аспирина о вашей след. игре сбудется, и она будет лучше)

ОМов с победой!

HeLbka
05-03-2012, 00:30
Оргам огромное спасибо за игру!!!!!
Очень понравилось! Побывала почти на всех локациях))) обожаю пригород и перегоны) Задание с ЛАЭС задало адреналина на всю игру - спать не хотелось до самого дома! (и это не сарказм, а чистая правда)

Минусы для меня и нашего экипажа - отсутствие стабильного интернета: "у меня одна палка Мегафона 2г и я молюсь на него":D :D :D :D

Спасибо Джоку и компании за веселую ночь
Спасибо экипажу, который терпит плохого штурмана. Вдвоем играть весело, а впятером еще веселей.

Брейкеры умнички - я теперь ваш тайный фанат:)
Делайте больше!

Kryte
05-03-2012, 01:36
мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??

за игру спасибо, видно что много усилий было потрачено, но много вопросов по игре начинаются со слова "зачем?"...

natashkO
05-03-2012, 01:50
Спасибо за игру!
Благодаря моему экипажу и агентам эта игра была одной из самых позитивных.
Но длинные перегоны и большое колличество кодов на подуровнях это зло. Приходилось долго простаивать, пока другой экипаж доедет и возьмет все коды. Пробег получился ровно 500 км.

Многие уровни были замечательны. Спасибо огромное за уровни Священнослужитель, Библиотекарь, Экскурсовод, Рыбак и ,конечно, за Порноактера. Огромное спасибо агентам на уровнях! Вы замечательные!

Clinique
05-03-2012, 03:23
мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??

Раньше особенностью были только грибные задания ...теперь появились грибные коды.... и их количество ...нормальное развитие ....или хочется опять один код баллоном на стене в три машины брать ?

ЗаяЦ
05-03-2012, 03:46
мне одному кажется что чем дальше, тем больше дедлайн превращается в задротство??

за игру спасибо, видно что много усилий было потрачено, но много вопросов по игре начинаются со слова "зачем?"...

дл уже давно становится энкой,схваткой и дозором вместе взятыми..
хочется олдскула, а получаешь дрочево на рейтинг в движке...
Поэтому у Волкера столько вопросов, кто-то за 7 лет не доиграл игру, а я матерился столько, сколько за все игры не матерился...
заебывает!!

Совершенно непонятно, почиму не сняли уровень, куда приехали "серые"!?!?

Оргам еще раз спасибо.. за пиво!!... еще наверное за экскурсию.. вроде все...

Теhhi
05-03-2012, 06:13
+1 к Палтусу. Зачастую, мы сами себе злобные буратины. И если бы одна из команд не поперла через шлагбаум на ЛАЭС (!) по ложной версии, возможно общего переполоха удалось бы избежать?
Спасибо, что играли.

Bersem
05-03-2012, 07:34
Найдена телескопическая магнитная неведомая шняжка на уровне с опасным деревом(без зеркальца). Обращайтесь
Когда мы подходили к уровню, двое игроков отходя от башни обсуждали эту потерю, мол "зацепилась магнитной частью, выдернулась, улетела, потом не нашёл". Значит это команда у которой уровень с опасным деревом за полчаса до нас закончился

EVenom
05-03-2012, 09:21
Очень жду игру неважно от какой команды с 10 по 1.5 и 1-2 кодами на уровне. А также хорошими перфаками! Где же ты где ..эта игра????:(

Velkopiterskij
05-03-2012, 09:33
Много кодов может быть интересно.
Собрать код из нескольких частей может быть интересно.
Найти код и раскурить как правильно его вбить может быть интересно.

Но я не понимаю, разве может быть интересно собрать многокодов и по одинаковой схеме их все преобразовывать в то, что пройдёт в движок?

В общем и целом игра отсавила ощущение хорошо сделанной, но из-за тех моментов, которые описаны уже раньше не понравилась.

prinncessa
05-03-2012, 09:39
Очень жду игру неважно от какой команды с 10 по 1.5 и 1-2 кодами на уровне. А также хорошими перфаками! Где же ты где ..эта игра????:(
ммм.. 5 игра сезона?

Kryte
05-03-2012, 10:04
Раньше особенностью были только грибные задания ...теперь появились грибные коды.... и их количество ...нормальное развитие ....или хочется опять один код баллоном на стене в три машины брать ?


Че, без крайностей не обойтись?? Еще раз говорю - для примера возьми цирк от WTF - на ней не было по одному коду баллоном на локе - но удовольствие от игры получено не в пример последней игре. после цирка хоть было понятно на что ушли деньги игроков. а у брейкеров получилась стандартная скучная игра. стандартно локи, стандартно загадки, никаких отклонений в сторону зрелищности. после пятого задания хочется побыстрее закончить..

ну и я так понимаю дальнейшее развитие дедлайна по твоему - это ни одного перфака и агентского, перегоны по 70 км, по сотне грибокодов на локе и минимальное время игры - 24 часа. Так что ли?

DbSergey
05-03-2012, 10:14
и минимальное время игры - 24 часа. Так что ли?
Ты это... Поосторожнее с пророчествами... )

Ol4ik
05-03-2012, 10:17
Че, без крайностей не обойтись?? Еще раз говорю - для примера возьми цирк от WTF - на ней не было по одному коду баллоном на локе - но удовольствие от игры получено не в пример последней игре. после цирка хоть было понятно на что ушли деньги игроков. а у брейкеров получилась стандартная скучная игра. стандартно локи, стандартно загадки, никаких отклонений в сторону зрелищности. после пятого задания хочется побыстрее закончить..

ну и я так понимаю дальнейшее развитие дедлайна по твоему - это ни одного перфака и агентского, перегоны по 70 км, по сотне грибокодов на локе и минимальное время игры - 24 часа. Так что ли?
Очень хочется верить, что нет. И все зависит от оргов. Есди они перестанут думать о том, как сильнее заебать игроков, а сделать им интересно. Если перестанет примером для всех быть игра, где задания координатами и суточный поиск 100500 кодов.
Понятно, что с олдскул не по вкусу многим новичкам и пришельцам энковцам. Это логично. Но превращать все в задротство не стоит.


По игре: ощущения противоречивые. Вроде и задания хорошие, и на местах интересно, и бонусов много берущихся. Но с другой стороны нелепая логистика игры, перегоны, обычные абсолютно локации и все ж таки затянутость игры. Если б выкинуть вообще Сосновый бор и повести игру и Усть-Луги в сторону города через Кингисепп, все было бы шустрее, позитивнее и всем бы гораздо больше понравилось.
Все равно спасибо за игру. У нас она была с большими приключениями (пробитое колесо у одного экипажа, многоминут в ментовке у другого, смена трех машин у третьего, и все это на общие 4 экипажа).
Пишите еще.

ВарENик
05-03-2012, 10:34
Спасибо за игру.
Чорд, я потеряла воскресенье(((
Игра интересная, но перенасыщенная грибами.. перегоны по говнодорогам это ужасно(

Sibirskaya
05-03-2012, 11:11
Спасибо за игру! Жаль, что бонусов было мало, хотя те, что были, очень понравились. Но приходилось скучать, пока поле ехало до нужных мест.
Вчерашнего дня не было. После субботы сразу наступил понедельник. :)

Effa
05-03-2012, 11:43
Спасибо всем, что вписались в этот блудняк. Опыт авторства в большом ДЛ для меня был первым и оставил много эмоций. Во время объездов зоны и тестов я тихо ужасалась величине перегонов и думала: неужели тут играют такие роботы, что для них это нормально? Теперь картина мира восстановилась: в ДЛ тоже люди из плоти и крови, им тоже не нравятся переезды по стиральным доскам на 40 км =)
Мы старались как-то разбавить их промежуточными уровнями и выдачей в машину всяких ништяков типа жвачек и кроссвордиков, насколько это сгладило впечатление - решать вам.

В общем-то всё, что анонсировалось в игре, по факту на ней и было: большой пробег, ацкие дороги, много гри... эм, полевой логики. На замес в Сосновом Бору, конечно, мы не рассчитывали (Кошак, с тебя простава за то, что Брейкеры потестили зону на предмет пригодности :D). Насчет перегруженности - по-моему, слишком много идей в игре лучше, чем слишком мало, по крайней мере будет что вспомнить спустя неделю и даже месяц, от чего сделать фейспалм и чему порадоваться.

Спасибо команде за то, что дали реализовать некоторые грибные идеи =) спасибо Сереге Смирнову за теплую компанию на Библиотекаре и за костёр, без которого 7 часов на холоде были бы просто невозможны.
Возможность теперь спать ночами - бесценна :)

AlexM
05-03-2012, 11:51
выдачей в машину всяких ништяков типа жвачек и кроссвордиков
Название бонуса "Что-то из коробки" на несколько минут лишило Маньяков кц. :D

MiX
05-03-2012, 11:54
Название бонуса "Что-то из коробки" на несколько минут лишило Маньяков кц. :D

Да, мы судорожно начали искать календарь с петрушкой :D

ЗаяЦ
05-03-2012, 12:00
Очень жду игру неважно от какой команды с 10 по 1.5 и 1-2 кодами на уровне. А также хорошими перфаками! Где же ты где ..эта игра????:(

вот +много-много!!!! очень хотелось написать чуть ли не дословно так же!!!!

MiX
05-03-2012, 12:02
Футурама судорожно побежала переписывать суточную игру в 10 по 1.5?

Private Detective
05-03-2012, 12:04
Спасибо большое за отзывы! Оглядываясь на проведенные нами игры, я вижу, что концепция прошедшей, действительно, немного отличается. Обычно наши игры - либо классические, либо сюжетно-поисковые. В этот раз получилось больше полевой логики, объединенной единой сюжетной линией. В том числе мы хотели, чтобы те надписи, которые вы нашли на стенах, не всегда являлись прямыми ответами на задание. ;) Для того, чтобы вы не стояли, мы сделали сдвоенные уровни. Чтобы не горевали на доездах - сделали промежуточные уровни на каждом, много КЦ-бонусов, а также почти везде давали возможность закончить доезд досрочно.

Может быть, кое-где и стоило сдвинуть чашу весов в сторону упрощения, но нам действительно приятно, что вы по достоинству оценили такие полевые уровни, как "Библиотекарь", "Экскурсовод", "Электрик", "Рыбак", "Следователь".

Paltus1317
05-03-2012, 12:10
Очень жду игру неважно от какой команды с 10 по 1.5 и 1-2 кодами на уровне. А также хорошими перфаками! Где же ты где ..эта игра????:(

В 2006 году.

Effa
05-03-2012, 12:15
Да, мы судорожно начали искать календарь с петрушкой :DКалендарь был. На Библиотекаре висел среди книжек =)

Effa
05-03-2012, 12:20
Не знаю подробностей про то, кто готовил игру, но что-то в авторском составе изменилось - раньше игры брейкеров нравились гораздо больше.

А я-то думаю, чо мне икалось вчера... спасибо, Коля :(

MiX
05-03-2012, 12:28
Календарь был. На Библиотекаре висел среди книжек =)
Чорт, из КЦ не увидели, хнык

Jaguar
05-03-2012, 12:30
Календарь был. На Библиотекаре висел среди книжек =)
угу, уровень клевый! мне понравился.

Jaguar
05-03-2012, 12:30
Чорт, из КЦ не увидели, хнык
я не стал тебя радовать)):D

Smirnov
05-03-2012, 12:32
) спасибо Сереге Смирнову за теплую компанию на Библиотекаре и за костёр, без которого 7 часов на холоде были бы просто невозможны.
Возможность теперь спать ночами - бесценна :)

Да уж...)) И спасибо локе за то, что на ней были дрова)))

Paltus1317
05-03-2012, 12:37
Да уж...)) И спасибо локе за то, что на ней были дрова)))

Жгите книги

Punch
05-03-2012, 12:43
Спасибо Брейкерам за игру.
Из того, что понравилось и где был:
1. Библиотекарь - есть над чем подумать, но было очень далеко и не успели тупо доехать... не хватило минут 5(
2. Экскурсовод - классный уровень, хорошая реализация, незадротные коды (кроме повесившейся актрисы)
3. Вышка, до которой до фига ехать, но повезло тем, кто брал ее при свете дня - офигенный вид, "W"))
4. Интересное задание с администрацией - ГСМ - складом вооружения - гаражом и т.д. В 8 утра было истинное счастье, когда вбили код))
5. Много полевой логики. Мне это жутко нравится. Спасибо вам за это.
7. Многоступенчатый перфак для "избранных". К счастью, его посетили только маньяки, брейкеры и мы. Перфак "Атомохрана-ОМВД-ДПС-ФСБ"....
Многого не видел, так как связано это с посещением последнего перфака(


Из того что не понравилось:
1. Ребята, хорошо, что хорошо кончается. И сколько бы в Сосняке не играли Дозорщики, закрытый город - мне кажется не место для ДЛа. Менты нас спалили еще на брифинге (по их же словам), а вторая для нас локация находилась в 100 м. до КПП ЛАЭС, где нас и "прихватили". И слава богу, нам повезло в ту ночь, так как в нашем экипаже сидел иностранный гражданин и чудом его не спалили менты. Иначе бы прикрыли и игру, и проект нахрен...

2. Код на горизонтальной поверхности, да еще тем более на который 100% все наступают берцами в песке... думал, что такие вещи уже никто не допускает... Случайно заметил краешек надписи, расчистил от песка код, снял, облегчил работу другим командам. (уровень около ЛАЭС)

3. Увидеть в ТАКОЙ зоне свинарник - это было феерично)) Когда просматривал локи в зоне перед игрой, нашел не менее 60 отличных локаций....

4. Роуминг... раз 5 обрубил коце, 10 раз - поле, вырубил инет, код раскуривал на бумажке...

5. минус 2 машины Драйва - из-за дорог, затрат - в 5 раз больше стоимости игры (эвакуатор, монтаж, новые колеса...)

6. Не везде хватало комментариев по логике взятия уровня (ил они были позже, чтобы их добрать). Так бы было динамичнее.

А вообще очень даже клевая игра! Хочу сценарий!

Effa
05-03-2012, 13:34
Слав, было бы круто почитать отзывы гостей из Лондон-сити. Пригласи их написать на форуме =) они до скольки играли в итоге?

ZORGer
05-03-2012, 13:36
Слав, было бы круто почитать отзывы гостей из Лондон-сити. Пригласи их написать на форуме =) они до скольки играли в итоге?
+1 =)

Punch, Он с вами в экипаже катался? Видел какого-то парня, из твоего экипажа, который постоянно все фоткал. Я сначала подумал, что он фоткает места с кодами и отправляет в КЦ. Когда принялся обыскивать эти места, допер, что скорее всего это как раз таки гость из Лондона. =)

ZORGer
05-03-2012, 13:44
1. Ребята, хорошо, что хорошо кончается. И сколько бы в Сосняке не играли Дозорщики, закрытый город - мне кажется не место для ДЛа. Менты нас спалили еще на брифинге (по их же словам), а вторая для нас локация находилась в 100 м. до КПП ЛАЭС, где нас и "прихватили". И слава богу, нам повезло в ту ночь, так как в нашем экипаже сидел иностранный гражданин и чудом его не спалили менты. Иначе бы прикрыли и игру, и проект нахрен...

Кстати, здесь +много. Я вообще не понимаю, из каких соображений орги решили заиграть эту локу, прямо напротив ЛАЭС?!! Мне в самом Сосновом Бору то было немного стремно находится, а уж лазать по дестрою в 100 метрах от АЭС, было уж совсем неприятно. Нашему экипажу, кстати, похоже просто повезло. Судя по всему, мы покинули эту локу где то минут за 20 до приезда полиции. =)

Вообще считаю, что сталкеров у нас и так в каждой зоне предостаточно, и заигрывать места такого уровня ради того, чтобы адреналин погонять, не стоит!

KirKiller
05-03-2012, 13:46
Да. тут меня один вопрос все мучает. Кто-нибудь взял бонус с жевачкой?
Как мы ее дегустировали это была просто песня.


- по моему это дыня или арбуз
- не. от тебя малиной пахнет
- Ща я попробую.... нифига. это клубника.

Ol4ik
05-03-2012, 13:47
+1 =)

Punch, Он с вами в экипаже катался? Видел какого-то парня, из твоего экипажа, который постоянно все фоткал. Я сначала подумал, что он фоткает места с кодами и отправляет в КЦ. Когда принялся обыскивать эти места, допер, что скорее всего это как раз таки гость из Лондона. =)
Раньше вроде бросались искать на местах около меток :rolleyes:

Ol4ik
05-03-2012, 13:47
Да. тут меня один вопрос все мучает. Кто-нибудь взял бонус с жевачкой?
Как мы ее дегустировали это была просто песня.


- по моему это дыня или арбуз
- не. от тебя малиной пахнет
- Ща я попробую.... нифига. это клубника.
Вы одну и ту же жвачку всем экипажем жевали??? :D

III007III
05-03-2012, 13:48
Да. тут меня один вопрос все мучает. Кто-нибудь взял бонус с жевачкой?
Как мы ее дегустировали это была просто песня.


- по моему это дыня или арбуз
- не. от тебя малиной пахнет
- Ща я попробую.... нифига. это клубника.
Мы

prinncessa
05-03-2012, 14:07
мы жевачку взяли. абсолютно без проблем. единственное, что спутали лайм и лимон и почему-то малина казалась земляникой)

Фрай
05-03-2012, 14:08
Да. тут меня один вопрос все мучает. Кто-нибудь взял бонус с жевачкой?
Как мы ее дегустировали это была просто песня.

- по моему это дыня или арбуз
- не. от тебя малиной пахнет
- Ща я попробую.... нифига. это клубника.
мы. в трех народ был уверен. еще три написали приблизительно.
раза с пятого зашел правильный код

Вы одну и ту же жвачку всем экипажем жевали??? :D
бонус для желающих вспомнить детство)

Punch
05-03-2012, 14:08
Слав, было бы круто почитать отзывы гостей из Лондон-сити. Пригласи их написать на форуме =) они до скольки играли в итоге?

Да думаю Денис проснется, и напишет
Вообще позитивные ребята, у них было примерно то же, что у меня на первых играх: "блиииин, как круто, хочу еще!!!"))
Ярославу на самолет надо было, отвезли в 7 утра, а Дениса мы до дома доставили в 4 дня, он до конца с нами был и еще в 11 утра феерично раскурил Агутина с мошенниками))

RAVE
05-03-2012, 14:10
Да думаю Денис проснется, и напишет
Вообще позитивные ребята, у них было примерно то же, что у меня на первых играх: "блиииин, как круто, хочу еще!!!"))
Ярославу на самолет надо было, отвезли в 7 утра, а Дениса мы до дома доставили в 4 дня, он до конца с нами был и еще в 11 утра феерично раскурил Агутина с мошенниками))
Молодцы)

П.С. Ну вот, лишили человека возможности побыть наблюдателем на выборах :D

Punch
05-03-2012, 14:11
+1 =)

Punch, Он с вами в экипаже катался? Видел какого-то парня, из твоего экипажа, который постоянно все фоткал. Я сначала подумал, что он фоткает места с кодами и отправляет в КЦ. Когда принялся обыскивать эти места, допер, что скорее всего это как раз таки гость из Лондона. =)

Ага, взял под свое крыло)
Они и правда сделали фоток и видео на несколько гигов, без преувеличения!) Потом ссылку на фотки дам!
У нас на этой игре вообще сплошные съемки были: одна девушка вообще чуть ли не всею игру на камеру снимала!

Punch
05-03-2012, 14:16
Молодцы)

П.С. Ну вот, лишили человека возможности побыть наблюдателем на выборах :D

Да я его час уговаривал! Мне кажется, он все-таки сделал правильный выбор в пользу дедлайна, а с "власть имущими" пообщался ночью в сосняке) Тем более что там никто никого не бил, в отличии от этих (http://forum-msk.org/material/news/8472373.html)

Punch
05-03-2012, 14:21
А перфаки были? Что было?
(Именно перфаки, а не агентские)

KirKiller
05-03-2012, 14:31
А перфаки были? Что было?
(Именно перфаки, а не агентские)

Ну в качестве перфака на Электрике надо было проводами соединить клеммы. Пока наши искали подсказки, мы с Димкой в 4 руки подобрали все методом научного тыка. Наши даже обиделись, что им поискать не дали. :D

Alexius
05-03-2012, 14:44
Спасибо большое за игру!
Очень понравилась башня с таблицей для проверки зрения. Также порадовали владения "генерала", где нужно было составлять обход. Но в общем и целом игра слишком вымотала перегонами по таким дорогам...

ZORGer
05-03-2012, 14:53
Раньше вроде бросались искать на местах около меток :rolleyes:
Это если метки есть. ;)

ZORGer
05-03-2012, 15:00
Ага, взял под свое крыло)
Они и правда сделали фоток и видео на несколько гигов, без преувеличения!) Потом ссылку на фотки дам!
У нас на этой игре вообще сплошные съемки были: одна девушка вообще чуть ли не всею игру на камеру снимала!
О, круто, поделитесь потом фотками и видяхами. =) Я бы тогда хоть друзьям покажу, чем это я по ночам занимаюсь. =)))

Private Detective
05-03-2012, 15:03
И мне видяхи, если можно! :)

DashИК
05-03-2012, 15:04
Спасибо за игру.
Сидела в КЦ, думала буду жалеть, ан нет.
Понравились многие задания и бонусы. Очень обидно было сливать уровень, доехав до места и взяв все коды, когда просто не хватало 5-10 минут на "докурить и довбивать" (((
Зато теперь я знаю названия почти всех российских сериалов ))
С нетерпением жду сценария и комментов, есть вопросы по некоторым бонусам.

bastet
05-03-2012, 15:17
Вообще жевачек было по 3 штуки каждого вкуса, но, видимо, хватило не всем :D
1 - лимон
2 - малина
3- виноград
4 - лайм
5- арбуз
6- мята
Соответственно, код был C534126B
Понятно, что бонус многие частичным подбором взяли, но он и был задуман просто ради развлечения экипажа во время долгого перегона)

Спасибо, что играли! :)
Очень приятно читать положительные отзывы. Особенно за уровень Экскурсовод (вложила туда частичку души). Ну а отрицательные... за них тоже спасибо! Благодаря им еще больше ценятся положительные, а так же делаются правильные выводы на будущее))

KirKiller
05-03-2012, 15:20
Вообще жевачек было по 3 штуки каждого вкуса, но, видимо, хватило не всем :D
1 - лимон
2 - малина
3- виноград
4 - лайм
5- арбуз
6- мята
Соответственно, код был C534126B
Понятно, что бонус многие подбором взяли, но он и был задуман просто ради развлечения экипажа во время долгого перегона)



Блин. А мы почему-то подумали, что на одну и ту же букву не может начинаться.
Заявляю официально.
Мои вкусы со вкусами организаторов явно не совпадают.
Прошу эту информацию занести в протокол.
:D

Kryte
05-03-2012, 15:35
Сотрудники полиции действительно на бриф подъезжали, вежливо попросили подойти на пару минут.. спросили - что вы тут собрались? говорю - ночные экстремальные игры.. они в ответ - так тип закрытый город и т.д. ну я пожал плечами, на что спросили а организаторы где, я сказал что то типа хз. потом спросили в городе играть бум? я сказал - скорее в области. Они спросили - но задания же кто-то вам выдает. я грю - на ноут через интернет приходят. после чего они уехали.

Sam
05-03-2012, 15:37
ЗА игру зачет - спасибо понравилось, сделано добротно и с умом, с дорогами - на самом деле все знали куда вписывались... по сравнению с W еще ничего, если бы не оттепель на днях было бы еще лучше, ледышки размером с радиус колеса раздражали конкретно...
что очень запомнилось поиск кода на элеваторе.. машину бросили на трассе дабы не попасть в пробку при подъезде .. бросили не зря тк увидели что кто-то посадил на мосты уазик причем на территории чьей то дачи, но элеватор смотрелся зачетно...в лучших традициях дедлайна ..не знаю какой там уровень шума орги поставили, но при подходе к нему было такое ощущение что там концерт рамштайна идет ... свет фонарей из всех окон, металлических надстроек - что там местные думали даже боюсь предположить ... накотали 530 км

bastet
05-03-2012, 15:47
Блин. А мы почему-то подумали, что на одну и ту же букву не может начинаться.
Заявляю официально.
Мои вкусы со вкусами организаторов явно не совпадают.
Прошу эту информацию занести в протокол.
:D
Ну это вкусы данных жевачек, на упаковках написано) Могу позже скинуть производителей. Фигурировали дирол и орбит. А на вкус и цвет фломастеры разные...

prinncessa
05-03-2012, 15:55
А на вкус и цвет фломастеры разные...
хех) у нас одна и та же подушечка разной на вкус была)

tigrro4ka
05-03-2012, 16:05
хех) у нас одна и та же подушечка разной на вкус была)
если с разных концов откусывать? )))

Private Detective
05-03-2012, 16:21
Сотрудники полиции действительно на бриф подъезжали, вежливо попросили подойти на пару минут.. спросили - что вы тут собрались? говорю - ночные экстремальные игры.. они в ответ - так тип закрытый город и т.д. ну я пожал плечами, на что спросили а организаторы где, я сказал что то типа хз. потом спросили в городе играть бум? я сказал - скорее в области. Они спросили - но задания же кто-то вам выдает. я грю - на ноут через интернет приходят. после чего они уехали.

Было бы очень неплохо уведомить организаторов. ;) Мы с этими товарищами общались потом несколько часов спустя.

Deneb
05-03-2012, 16:24
Плюсы:
1) Большое количество кодов.
2) Отсутствие тупокодов.
3) Разнообразие кодов опасности.
короче, все как я люблю, я знаю, что в составе авторов были люди которые разделяют мои взгляды на игры. Спасибо например за игру=) Из перегонов, о которых все так вопят, не доставил только усть лужский, ради непонятной вышки, может, конечно, был какой то сакральный смысл этого перегона, но от меня он ускользнул. Также, плохо то, что получая следующий уровень, ты однозначно запаливаешь конкурентам направление в котором надо двигаться. Это тоже видимо не продумали. Ну или просто забили.
Из минусов я могу сказать что непонятно ради каких локации была заиграна эта зона. Никакой феерии я не увидел. Может я конечно был не на тех уровнях. Очень понравился уровень айтишник. Не понравились коровники. Я это понял еще на белкиной игре. У меня аллергия видимо на коровники=) Ну и не понравился целиком спижженый уровень Химик. Ничего такого в этом конечно нет, хороший уровень и все такое, но надо было хотя бы модифирцировать, хотя бы так как были модифицированы перчатки со снятого уровня на форте боярде. К сожалению, я попал и на тот и на другой уровни, и впечатление от игры это несколько смазало. Не думаю что раньше брейкеры позволяли себе такое. А так, в целом, хорошая игра. Не дотягивает до Новостного агентства на мой взгляд, но тоже круто. Сама организация тоже на высоте, это дорогого стоит. Часто после игр приходишь домой с ощущением впустую потраченного времени. Тут такого ощущения нет и в помине. Спасибо в общем.

Effa
05-03-2012, 16:26
Из перегонов, о которых все так вопят, не доставил только усть лужский, ради непонятной вышки, может, конечно, был какой то сакральный смысл этого перегона, но от меня он ускользнул.Изначально там должен был быть двойной уровень, но потом вторую часть пришлось перенести. Вышка за счет этого действительно смотрелась как непришей***рукав.

Endo
05-03-2012, 16:32
Порадовало отсутствие конечных меток на корабле. Ностальжи.
В целом игра добротная и выверенная.
Спасибо ОМ'ам за приют:)

Deneb
05-03-2012, 16:33
Изначально там должен был быть двойной уровень, но потом вторую часть пришлось перенести. Вышка за счет этого действительно смотрелась как непришей***рукав.
тогда понятне все. Ну бывает иногда, чо. Вопросы сняты. А, еще забыл=) Не делайте пожалуйста мозгодробительных уровней под утро, а? Ну или тайминг подсказок другой делайте. Или делайте их в начале игры. Очень напрягает, правда.

marlboro_
05-03-2012, 16:37
А перфаки были? Что было?
(Именно перфаки, а не агентские)
Экскурсовод был симпатичным перфаком :)
идея хороша, и реализация с агентами положительная :)

Punch
05-03-2012, 16:59
Экскурсовод был симпатичным перфаком :)
идея хороша, и реализация с агентами положительная :)

Экскурсовод перфаком не был;) Это был чисто агентский уровень

bastet
05-03-2012, 17:01
Экскурсовод перфаком не был;) Это был чисто агентский уровень
Перфачил там Private Detective (голос аудиогида) :D А мы да, мы просто агентили))

Private Detective
05-03-2012, 17:05
Очень приятно слышать и читать, что Экскурсовод понравился! В уровень было вложено много времени, сил и стараний. :)

bastet там тоже отчасти "перфачила" - текст экскурсии принадлежит ей. ;)

Ol4ik
05-03-2012, 17:34
Перфачил там Private Detective (голос аудиогида) :D А мы да, мы просто агентили))
А я все не могла понять, кто это с таким прононсом забавным текст читает :)

sinner
05-03-2012, 18:08
огромное спасибо за игру. в кц было интересно,было время на "поспать",пока едут,было обо что мозги поломать.жаль,что очень мало бонусов с очень маленькой ценой.так же печально было наблюдать ошибки в заданиях.
дальше цитатник
В этот раз получилось больше полевой логики, объединенной единой сюжетной линией. В том числе мы хотели, чтобы те надписи, которые вы нашли на стенах, не всегда являлись прямыми ответами на задание. ;)
очень хорошая мысль.и реализация ничего так.вот бы еще в поле интернет нормальный был и телефон работал без хрипов и стонов.тогда может это бы и были грибы для поля.а так это оказались вполне себе грибы для кц.хотя это хоть немного скрасило полное отсутствие кц бонусов.

много КЦ-бонусов

немножко бонусов с призовым временем в один час-это адски мало даже для короткой игры.ну а в данном случае можно считать,что их вообще не было.
хотя особенно хочется отметить автора бонуса про папу карлу.бонус своей красотой доставил неимоверно

а также почти везде давали возможность закончить доезд досрочно.

лучше бы вы дали возможность ехать столько,сколько надо.ибо этого времени часто не хватало.
Раньше особенностью были только грибные задания ...теперь появились грибные коды.... и их количество ...нормальное развитие ....или хочется опять один код баллоном на стене в три машины брать ?
это....далеко не у всех есть возможность по 3 машины присылать...

Как из задания на уровне Химик нужно было понять, что кодов на уровне 7. До третьей подсказки, как я понял - никак.

это,Даня,вопрос к кц.мы так его взяли,найдя даже не все коды. с первой попытки.а сколько их должно было быть-определялось по многоугольникам

С нетерпением жду сценария и комментов, есть вопросы по некоторым бонусам.

спрашивай.мы взяли все.

Effa
05-03-2012, 18:11
>полное отсутствие кц бонусов

Х*ясе. Обоснуйте.

DashИК
05-03-2012, 18:26
спрашивай.мы взяли все.
ЧГК про зубастых друзей, может и взяли, но я не видела.
И с фирмами.
Я к этому месту начала засыпать ))

DashИК
05-03-2012, 18:27
>полное отсутствие кц бонусов

Х*ясе. Обоснуйте.
Он видимо их не заметил )))
стишки прикольные были, кто афффтор?

Effa
05-03-2012, 18:27
с фирмами.
Номера ID компаний-работодателей на hh.ru (в тексте бонуса было "ха-ха", что являлось намеком) составляли координаты, которые били на Площадь Труда (это и являлось ответом).

Стишки из "Я знаю эту песню" Теххины )

Fomka
05-03-2012, 18:32
Спасибо за игру!
Ощущения противоречивые.
На местах всё было просто отлично, и если бы всю игру запихнуть в зону размером километров 30, то она была бы превосходной. А так получалось, что непрерывные доезды по ужасным дорогам убивали динамику, машины и позитив от игры. От выхода из дома до возвращения домой прошло 23 часа, из которых 2/3 времени ушло на доезды - до игры, на игре и после игры. И если на Сланцевской игре Маньяков было понятно, ради чего ехать в такую даль, то в этот раз, увы... Такие же коровники, вышку и мини-дестройчик для перфака можно было найти и гораздо ближе к Питеру. Не, я, конечно, смог оценить красоту природы Кургальского полуострова (привет организаторам "W"!) даже после бессонной ночи, но вот водителям нашим реально сочувствовал.
Ну, во всём надо искать позитив. Природа и правда хороша) Спасибо также что дали возможность хотя бы проездом попыриться на ЛАЭС и новый грузовой порт в Усть-Луге - места про которые много слышал, но вряд бы побывал там без необходимости. И теперь можно смело сказать, что к суточной игре мы готовы)

Как уже писал выше, понравилось, как заигрывались места. Из того где был, запомнились интересная идея с жестами, с штурманом по сваям, подбор кода на "электрике", обход погранзаставы. Забавно было искать УФ-линию почти на ощупь, жмурясь от светящего солнца. Понравился элеватор в Ополье, достойное место (пусть и баян), приятно было поискать. Но больше всего понравился уровень "Экскурсовод", спасибо авторам текста за такую экскурсию, мы поржали) Понравились те КЦ-бонусы, которые успел почитать/покурить во время доездов.

В поле взяли все коды, но, к сожалению, всё равно слили три уровня - не успели раскурить, что делать со взятыми кодами. Было очень обидно, но это, скорее, претензии к нам самим, что плохо подготовились по КЦшной части.

sinner
05-03-2012, 18:34
>полное отсутствие кц бонусов

Х*ясе. Обоснуйте.
обосновываю.их выдавали в заглушках.мы их брали быстрее,чем заканчивались заглушки.НАМНОГО быстрее.

sinner
05-03-2012, 18:40
ЧГК про зубастых друзей, может и взяли, но я не видела.
его взял не я,но там очень сильные грибы.до конца не помню.что-то связанное с тем,что в "в поисках Немо"была акула,прообразом к которой была акула из фильма "челюсти".это были поганки.а вот дальше мухоморы совсем,и я не помню :confused:

Effa
05-03-2012, 18:41
обосновываю.их выдавали в заглушках.мы их брали быстрее,чем заканчивались заглушки.НАМНОГО быстрее.Это не обоснование, йопт =) бонусов было около 30. Рассчитывали сделать over 50, но банально не успели.
Респект и уважуха вашему кц в любом случае.

sinner
05-03-2012, 18:49
Это не обоснование, йопт =) бонусов было около 30. Рассчитывали сделать over 50, но банально не успели.
Респект и уважуха вашему кц в любом случае.
просто на такую длинную игру с закурами в полях-чем КЦ заниматься-то? скууучно...и времени мало за бонусы давали.

dab
05-03-2012, 18:51
его взял не я,но там очень сильные грибы.до конца не помню.что-то связанное с тем,что в "в поисках Немо"была акула,прообразом к которой была акула из фильма "челюсти".это были поганки.а вот дальше мухоморы совсем,и я не помню :confused:

его, вроде Фрай дотуплила, я уже тоже не помню дальше челюстей

DashИК
05-03-2012, 19:03
Номера ID компаний-работодателей на hh.ru (в тексте бонуса было "ха-ха", что являлось намеком) составляли координаты, которые били на Площадь Труда (это и являлось ответом).
Красиво, до хаха дошла, до ID нет, сам дурак (

С рыбами ассоциация пошла в сторону мафии "дон", соответственно пробивались все сериалы, так или иначе связанные с этой темой, а их было много )))

Спасибо за ответы )))

DrevoReZ
05-03-2012, 19:03
Закончили долгую игру в ебенях.
Отправлять в Сосновый Бор команды к открытию избирательных участков это не вариант. Делать его в середине, оставляя перегон Усть Луга-Сосновый Бор в 80км по плохим дорогам и Сосновый Бор-Кингисепп в 70км по таким же дорогам это не вариант, так что Сосновый Бор в начале и никак больше. Закончили в ебенях = на брифинг в субботу - ближе ехать, что с учетом раннего, чем обычно старта, важно для некоторых игроков.
Наша ошибка в том, какую мы изначально выбрали линию по поиску мест, разнесенных друг от друга. Выправляли ее, как могли после тестов - бонусы на перегонах, промежуточные задания. Организация игры такое дело, когда начинаешь, непонятно что получится, а поскольку игра была взята по просрочке, поменять зону или объезжать места не только по выходным нереально. Теперь будем знать, что готовить игру зимой за 2 месяца, настолько удаленную от города - плохой вариант.
В чем был смысл объявления места вечернего брифинга с такой задержкой?
Из-за изменения порядка выдачи уровней, направленного на сокращение перегонов, пришлось срочно менять место брифинга.
Особенно не понравилось ехать почти час по стиральной доске ради пяти минут на вышке, а потом столько же обратно.
Не понимаю, почему все так недовольны этим перегоном. Мы хотели показать красоту природы Кургальского полуострова, вид с вышки, следы лосей на снегу, утренний волчий вой из леса. А всякие там Погранзаставы и кораблики с поисков это все мирская суета.

Спасибо вам за приятные отзывы о различных технически непростых уровнях и удачных идеях на местах, мы вложили очень много сил.
Спасибо вам за негативные отзывы, мы делаем для себя выводы.

В заключении по поводу статистики. В результате подробного разбора ситуации с уровнем “Следователь”, стало понятно, что пересчет его по среднему несправедлив. SFZ успели взять уровень в момент звонка оргов о том, что с места надо срочно уезжать. Маньяки не успели взять уровень, им был выдан последний код по телефону, но во время запирания экипажей Идиотов и Драйва, команда успела приехать на место и проходила уровень. Понятно, что постоянно меняющаяся ситуация с охраной отвлекала игроков от этого процесса, но мониторинг вбивания кодов и мое личное присутствие на месте показывает, что взятие уровня продолжалось. Маньякам засчитывается время выполнения уровня “Следователь” моментом передачи последнего кода оргами, когда продолжать его уже было невозможно. Засчитали бы по среднему, если бы в момент передачи нами кода, уровень шел бы меньше времени, чем среднее. Приношу свои извинения команде Осторожно Маньяки по этому поводу.
Пересчет по среднему командам Драйв и Идиоты последующих уровней из-за невозможности выехать со следователя 80% машин команды остается в силе.

Теhhi
05-03-2012, 19:57
Ну и не понравился целиком спижженый уровень Химик. Ничего такого в этом конечно нет, хороший уровень и все такое, но надо было хотя бы модифирцировать, хотя бы так как были модифицированы перчатки со снятого уровня на форте боярде.

Эти идеи были честно "спижжены" под самый конец подготовки, по принципу "ну дайте еще хоть какую-нибудь идею", ибо мы взяли вроде как просроченную игру, и времени для подготовки было катастрофически мало. По той же причине вы не увидели офигенных лок, потому как менять зону после 4х потраченных выходных и многих литров бензина было уже поздно, к сожалению...

Спасибо за конструктив. Мне, как ДЛ-новичку, очень важно было почитать ваши отзывы.
Всем чмоки в этом чатике :cool:

marlboro_
05-03-2012, 20:06
Не понимаю, почему все так недовольны этим перегоном. Мы хотели показать красоту природы Кургальского полуострова, вид с вышки, следы лосей ....
весной/летом*это*было**бы*офигенно!

sinner
05-03-2012, 20:18
весной/летом*это*было**бы*офигенно!
Может тебе клавиатуру подарить?

marlboro_
05-03-2012, 20:39
Может тебе клавиатуру подарить?
спасибо,*но*лучше*все таки*починить*пробел*на*ноуте*:)

Arhi
05-03-2012, 20:44
бросили не зря тк увидели что кто-то посадил на мосты уазик причем на территории чьей то дачи

На мосты?))) - Если бы на мосты...
Да, я сам офигел когда умудрился на относительно ровном месте вывесить его по диагонали) Снег, который был в отвале не продавился.
Через 5ть-10ть минут как вы прошли я уже выровнял там парковочное место для пары авто)))

AlexM
05-03-2012, 22:51
мониторинг вбивания кодов и мое личное присутствие на месте показывает, что взятие уровня продолжалось.
Мониторинг взятия кодов показывает только то, что кц не получая никакой информации о событиях занялось тупым перебором преступников по википедии.

Добрый_Утр
05-03-2012, 23:27
Мониторинг взятия кодов показывает только то, что кц не получая никакой информации о событиях занялось тупым перебором преступников по википедии.
2 Осторожно, Маньяки! (MarSo) н эрнст блофелд 03.03.2012 22:42:04.303
2 Осторожно, Маньяки! (AlexM_DL) в эрнст блоуфельд 03.03.2012 23:02:29.410

Перебирали бы точно по википедии - закрыли бы уровень на 20 минут раньше ;)

Fomka
05-03-2012, 23:29
хотя особенно хочется отметить автора бонуса про папу карлу.бонус своей красотой доставил неимоверно
Я кстати его взял случайно, пытаясь взять другой бонус, про то как кому-то кто-то с ученым званием прилюдно угрожал страшным голосом. Я решил, что речь идёт про Карабаса-Барабаса =) Очень удивился, когда минут через 10 понял, что закрылся не тот бонус.

denisnikulin
06-03-2012, 00:16
привет )) итак,

об Игре. Вам всем, видимо, виднее, но я поставил твердую 10 ибо получил эмоций несколько больше, чем ожидал :) я человек впечатлительный, и по сравнению с моим опытом предыдущих игр, в моем рейтинге это 10. Быть может, однажды сыграю в игру, лУчшую чем эта, но не в ближайшем будущем )

о ментах, охране и пограничниках/ФСБ. Лично я мало того, что был готов к подобному развитию событий, так еще и конкретно проперся от всего процесса )) да, было местами и неприятно и страшновато (конфликт с пограничниками - повлияет ли на выезд в европу, последующие визы итд), но это ведь то, на что я подписался, согласившись на участие, как я понял)) Согласившись, после всех историй deadline vs. encounter, после предыдущих рассказов от знакомых про encounter London vs. encounter Russia, после собственной оценки/опыта, в конце концов. как-то ожидаемо - не все же пассивный риск (лестницы, трубы, что там еще), но и живые люди. в форме )) тем более - обошлось. да, это понятно, что "а вот если бы..?!" но блин, не уж то DeaLine'овцы будут реально это превращать в проблему? )

о фотках. есть неотсортированные фотографии, все подряд есть тут: http://narod.ru/disk/42839674001.ed8ac779b52242795dcab05f21716073/DL.Professions_03.03.12.tgz.html
пасс светить здесь не буду, напишу в скайпе, там разберетесь.

о команде. DriveTeam рулит, все тепло и достаточно профессионально! Марк ваще пацан - ему бы карьеру скалолаза )) Punch все умело организовывал, не идеально конечно, но еще бы - он и по кодам, и лазал везде, и водиле помогал и задачи раскуривал и тд.. Arhi и его УАЗик это лучшее, на чем можно текать с территории ЛАЭС от охраны по бездорожью прямо к.. КПП )) Даша, которая "боится высоты", по-моему, привирает - взбиралась на все эти вышки пулей. Катя на том конце провода разруливала все дружелюбно, и как я понял, продуктивно. я думал я хорошо вожу пока не прокатился с Димой. интересно, вы там все такие профи или нам реально так повезло? :)

об организаторах. мне эта игра полностью понравилась. не уж то все ожидали близких расстояний, хороших дорог и под конец приехать к городу? тогда уже давайте играть пешком в овраге - ни проблем с бензином, ни пробитых колес, и до дома близко! )) вы молодцы, что правильно реагируете ) то, что баян - так это наверное не для всех, верно? короче все ок, идеалистам привет.

надеюсь еще раз сыграть! ну и вы будете проездом - знайте, что мы тоже играем и с удовольствием примем любых желающих!

den.

Deneb
06-03-2012, 01:04
интересно, вы там все такие профи или нам реально так повезло? :)

нет, вам реально так повеЗло, мне вот достался какой то маньяк, а у меня сердце слабое.

Deneb
06-03-2012, 01:09
а можно пароль от фоток хотя бы в личку, я в скайпах не бываю, людей не знаю, фотки смотреть хочу.

Laww
06-03-2012, 01:22
В заключении по поводу статистики. В результате подробного разбора ситуации с уровнем “Следователь”, стало понятно, что пересчет его по среднему несправедлив. SFZ успели взять уровень в момент звонка оргов о том, что с места надо срочно уезжать. Маньяки не успели взять уровень, им был выдан последний код по телефону, но во время запирания экипажей Идиотов и Драйва, команда успела приехать на место и проходила уровень. Понятно, что постоянно меняющаяся ситуация с охраной отвлекала игроков от этого процесса, но мониторинг вбивания кодов и мое личное присутствие на месте показывает, что взятие уровня продолжалось. Маньякам засчитывается время выполнения уровня “Следователь” моментом передачи последнего кода оргами, когда продолжать его уже было невозможно. Засчитали бы по среднему, если бы в момент передачи нами кода, уровень шел бы меньше времени, чем среднее. Приношу свои извинения команде Осторожно Маньяки по этому поводу.


Мне кажется, что такое решение не считаться объективным. Я был на уровне в момент приезда охраны: нам постоянно сообщалось, что "приехала полиция/охрана/еще кто-то", что "скорее всего уровень был снят". Постоянно туда-сюда ходили игроки из разных команд и доносили различную информацию. Я же сам звонил тебе и спрашивал, что происходит, и что делать народу, который находится в цехе, на что конкретного ответа не получал. Абсолютно точно могу сказать, что народ в большинстве своем стоял и пытался понять, что делать дальше и "в какую сторону сваливать", нежели искал коды.
Если уж вы решили оставить время прохождения уровня, не обращая внимания на различные форс-мажорные обстоятельства, тогда команде ОМ нужно засчитывать слив этого уровня, т.к. передача кодов организатором игры команде строго запрещена.
К тому же, советую обратить внимание на тот момент, что при 4-х играющих экипажах команды ОМ, после инцидента на территории ЛАЭС-2, реально в поле осталось только 3. 1 экипаж был достаточно надолго задержан правоохранительными органами.

Также хочется понять, как решилась ситуация с ошибкой в задании "Офтальмолог (http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=34503#9)"? Кстати, Вентили, как вы раздупилили правильный корды?

Victoria_Victorovna
06-03-2012, 01:48
Давно уже такого не было, чтобы пришлось не спать 38 часов....))
Спасибо за игру. Понравились закуры заданий и бонусы. Все минусы озвучены выше. После рассвета в тайне молилась на заветную надпись "стоп игра", так и не дождалась. Полевые грибы напоминали мои последние игры в "энке" , они конкретно бесили.
В Усть-Луге мы встретили шикарную лису, фотографироваться она отказалась, автограф тоже не дала... Самое веселое на игре - морской бой по рации со вторым экипажем по дороге в город. Всем рекомендую :)

ЗаяЦ
06-03-2012, 02:38
я думал я хорошо вожу пока не прокатился с Димой. интересно, вы там все такие профи или нам реально так повезло? :)

с Валерой бы тебе покататься)))))))

AlexM
06-03-2012, 08:14
2 Осторожно, Маньяки! (MarSo) н эрнст блофелд 03.03.2012 22:42:04.303
2 Осторожно, Маньяки! (AlexM_DL) в эрнст блоуфельд 03.03.2012 23:02:29.410

Перебирали бы точно по википедии - закрыли бы уровень на 20 минут раньше ;)
Удаленное кц такое удаленное:)

Clinique
06-03-2012, 08:56
1 экипаж был достаточно надолго задержан правоохранительными органами.

Андрей это как бы многоэкипажка.

Laww
06-03-2012, 09:19
Кэп.

Ol4ik
06-03-2012, 10:28
Андрей это как бы многоэкипажка.
а у нас после этого злосчастного уровня осталось всего два экипажа, один в ментовке, другой на супер дороге колесо расхерачил. Несколько уровней играли в две машины. Многоэкипажка, чо :)

AmakaN
06-03-2012, 10:34
Игра не особо понравилась в целом. Были классные моменты, была и скукота, и вот все в целом - ну не впечатлило, но и отторжения нет.

Уровень Офтальмолог - классная идея, но
- ошибка в самом задании (у нас упорно вылезала "лишняя" цифирька 15, которая была ни к селу не к городу. Пришлось волевым решением ее выкинуть).
- как сказали из поля, лока была в лесу (около четверти км от точки, куда били корды).
- на самом уровне - в таблице Сивцева 2 строки из 7 букв и 3 из 8, здесь же были 3 7буквенных и 2 8буквенных. Мне из КЦ было пофиг, я все соединил нормально. У нас осталась одна строчка (10ая), как я думал она Должна быть 8буквенная. А как я понял, на локе они находились на разных этажах (7буквенные и 8буквенные)... В результате конечно все нашли, но как говориться осадочек-то остался.

Грибы интересные, но их многовато для поля, где плохой инет.

Спасибо за игру!

marlboro_
06-03-2012, 10:43
по дороге с Усть Луги в Питер поразило огромное католичество грязных икарусов на трассе, все пытался разглядеть, куда они идут то в таком время, т.к. ничего на них не было написано а явно шли с народом.


А вчера только дошло, что это были выборные карусели...
... прифигел от их количества.

ps: извиняюсь за ОФтоп, просто в тему игры вспомнилось.

Jaguar
06-03-2012, 10:45
Отправлять в Сосновый Бор команды к открытию избирательных участков это не вариант. Делать его в середине, оставляя перегон Усть Луга-Сосновый Бор в 80км по плохим дорогам и Сосновый Бор-Кингисепп в 70км по таким же дорогам это не вариант, так что Сосновый Бор в начале и никак больше. Закончили в ебенях = на брифинг в субботу - ближе ехать, что с учетом раннего, чем обычно старта, важно для некоторых игроков.
Наша ошибка в том, какую мы изначально выбрали линию по поиску мест, разнесенных друг от друга. Выправляли ее, как могли после тестов - бонусы на перегонах, промежуточные задания. Организация игры такое дело, когда начинаешь, непонятно что получится, а поскольку игра была взята по просрочке, поменять зону или объезжать места не только по выходным нереально. Теперь будем знать, что готовить игру зимой за 2 месяца, настолько удаленную от города - плохой вариант.

Из-за изменения порядка выдачи уровней, направленного на сокращение перегонов, пришлось срочно менять место брифинга.

Не понимаю, почему все так недовольны этим перегоном. Мы хотели показать красоту природы Кургальского полуострова, вид с вышки, следы лосей на снегу, утренний волчий вой из леса. А всякие там Погранзаставы и кораблики с поисков это все мирская суета.

Спасибо вам за приятные отзывы о различных технически непростых уровнях и удачных идеях на местах, мы вложили очень много сил.
Спасибо вам за негативные отзывы, мы делаем для себя выводы.

В заключении по поводу статистики. В результате подробного разбора ситуации с уровнем “Следователь”, стало понятно, что пересчет его по среднему несправедлив. SFZ успели взять уровень в момент звонка оргов о том, что с места надо срочно уезжать. Маньяки не успели взять уровень, им был выдан последний код по телефону, но во время запирания экипажей Идиотов и Драйва, команда успела приехать на место и проходила уровень. Понятно, что постоянно меняющаяся ситуация с охраной отвлекала игроков от этого процесса, но мониторинг вбивания кодов и мое личное присутствие на месте показывает, что взятие уровня продолжалось. Маньякам засчитывается время выполнения уровня “Следователь” моментом передачи последнего кода оргами, когда продолжать его уже было невозможно. Засчитали бы по среднему, если бы в момент передачи нами кода, уровень шел бы меньше времени, чем среднее. Приношу свои извинения команде Осторожно Маньяки по этому поводу.
Пересчет по среднему командам Драйв и Идиоты последующих уровней из-за невозможности выехать со следователя 80% машин команды остается в силе.
Клин, а по какой причине тогда тут пересчет? у нас же многоэкипажка

Rada
06-03-2012, 10:46
- ошибка в самом задании (у нас упорно вылезала "лишняя" цифирька 15, которая была ни к селу не к городу. Пришлось волевым решением ее выкинуть)
у нас тоже была. но мы вопрос решили только с подсказкой(.

AlexM
06-03-2012, 10:50
- ошибка в самом задании (у нас упорно вылезала "лишняя" цифирька 15, которая была ни к селу не к городу. Пришлось волевым решением ее выкинуть).
Исходно там было две таких лишних цифирьки, одну по нашему звонку поправили)

Странный
06-03-2012, 11:10
какой пароль от фоток то?)

Pionika
06-03-2012, 11:24
Как курились коорды из рыб?

Rada
06-03-2012, 11:25
пароль 31337. фотог гиг)

AlexM
06-03-2012, 11:25
Как курились коорды из рыб?
Шрифт Fishing

Rada
06-03-2012, 11:26
Как курились коорды из рыб?
рыбный шрифт

Walker
06-03-2012, 11:39
А вчера только дошло, что это были выборные карусели...
... прифигел от их количества.

ps: извиняюсь за ОФтоп, просто в тему игры вспомнилось.

Ну вот мой товарищ, который в строительном бизнесе, он организовал для рабочих 4 икаруса. 150 человек привез за свои деньги на участок, чтобы могли проголосовать. Тоже наверняка напишут ,что карусели.

Sgushchenka
06-03-2012, 11:46
Мое мнение, что полное снятие уровня "Следователь" является единственно правильным решением в сложившийся ситуации, справедливым по отношению ко всем.
Понятно, что из кц сложно судить о том, что происходило на месте, и потому первое решение оргов (о подсчете по среднему, внесении каких-то корректировок) казалось верным. Потому как было представление, что все эти корректировки являются отражением тех действий и решений, которые принимались непосредственно на месте, непосредственно во время игры, а значит справедливы и адекватны.
Но итоги после-игрового разбора ситуации показали, что не все так просто. Разобраться в сложном игровом моменте - это правильно и хорошо. Но принятое организаторами решение, и в особенности комментарии к этому решению, вызывают мягко говоря недоумение.
Организаторы признают, что "постоянно меняющаяся ситуация с охраной отвлекала игроков от этого процесса" [процесса поиска кодов, выполнения уровня]. А ведь именно это [постоянно меняющаяся ситуация] является ничем иным, как пресловутыми неравными условиями. А с бюрократической точки это является нарушением правил: "3.4.3. Организаторы обязаны обеспечить непредвзятое судейство и равные условия выполнения уровней." Тем более, что организаторами было принято решение о передачи кодов командам, что бы те могли закрыть уровень и уехать с него. При этом однозначно, что время передачи кодов командам было различным, и определялось ничем иным как человеческим фактором (кто когда кому позвонил, что кто на тот момент выяснил и т.п. банальная задержка по времени на все эти дейтсвия)
Зачет же уровня команде по времени сообщения кода организаторами, с формулировкой: "Засчитали бы по среднему, если бы в момент передачи нами кода, уровень шел бы меньше времени, чем среднее." - слишком относительная, нечеткая и весьма спорная формулировка, не позволяющая объективно рассудить ситуацию (А что если бы команда только приехала на уровень и тут же была бы схвачена охраной? А что если позвонили не с самого начала возникновения проблемы? Сплошные "если бы...")
И опять же вопрос к формулировкам: как определяется граница того, когда следует "считать по среднему" (вносить корректировки), а когда нет? Почему 80% экипажей это основание для таких решений, а 1 задержанный экипаж - нет? (Просто для общего понимания и выводов на будущее).
Так же мне кажется, что в данной конкретной ситуации (с учетом последующих решений), "личное присутствие организаторов на месте" является не "+", а наоборот "-" в объективности оценок. Я более чем уверена, что игроки в поле в первую очередь руководствовались в своих действиях решениями и словами организаторов. И фактически получается, что игроки не обладали четкой информацией о том, что же будет с уровнем: продолжится, будет посчитан по среднему, снят... Ведь при форс-мажорных обстоятельствах ты в первую очередь ждешь решений и отмашек к действиям (уезжать, искать), а не продолжаешь игру в штатном режиме.

cmapuk
06-03-2012, 12:01
его взял не я,но там очень сильные грибы.до конца не помню.что-то связанное с тем,что в "в поисках Немо"была акула,прообразом к которой была акула из фильма "челюсти".это были поганки.а вот дальше мухоморы совсем,и я не помню :confused:
через немо никак не курилось, раскурилось через подводную братву и просмотр списока руссериалов по алфавиту =)

dab
06-03-2012, 12:03
через немо никак не курилось, раскурилось через подводную братву и просмотр списока руссериалов по алфавиту =)

в описании бонуса фигурировал именно немо

Maks_I
06-03-2012, 12:23
Ведь при форс-мажорных обстоятельствах ты в первую очередь ждешь решений и отмашек к действиям (уезжать, искать), а не продолжаешь игру в штатном режиме.
Однако команды продолжали упрямо подбирать код для закрытия уровня, не так ли?

грициан
06-03-2012, 12:35
Мое мнение, что полное снятие уровня "Следователь" является единственно правильным решением в сложившийся ситуации, справедливым по отношению ко всем.
Сложность данной ситуации в том, что придется снимать всю подзону, так как у разных команд следующие уровни были разными, а появление полиции повлияло для некоторых команд в большей степени на прохождение следующих уровней из-за задержания экипажей, ведь как видно из мониторинга для прохождения уровня следователь необходимая и достаточная полевая часть уже была собрана, оставалась её раскурка КЦ.

Nimfi
06-03-2012, 12:47
*берет попкорн и готовится следить за развитием событий*

Pukkaras
06-03-2012, 12:49
Мы когда бегали по локе с уровня следователь, то я услышал что пришла охрана итп, но фактически их на самой локе не было и никто не мешал собирать коды. У нас многие ребята имели возможность передать по рации о ментах и взболомутить всех, но решили спокойно добрать коды и тихо выйти с локи, сесть в припарковпнные на безопасном расстоянии машины и уехать на следующий уровень.

Го
06-03-2012, 12:53
Для столь сложных ситуаций вынос вопроса на совет капитанов никто не отменял.

Sgushchenka
06-03-2012, 12:54
Однако команды продолжали упрямо подбирать код для закрытия уровня, не так ли?
Maks_I, при всем уважении, в данном случае, мне кажется, что ты намеренно цепляешься к словам.
В конце концов, что бы ты сам делал в ожидании информации с полей, сидя в городском кц, которое никаким образом не может ни решить, ни как-то повлиять на ситуацию с охраной на месте?
Речь идет об игроках в поле, столкнувшихся на уровне с форс-мажорными обстоятельствами и ожидающими приезда организаторов, а после приезда последних ожидающих решений и действий.
КЦ зачастую узнает о происходящем в последнюю очередь, из канала, постфактум...
Организаторы писали (http://dead-line.spb.ru/forum/showpost.php?p=215132&postcount=148) про перебор в анонсе игры:
Не запрещен. Перебирайте сколько хотите.
В моем понимании, если уровень написан таким образом, что подразумевает ввод не тупо-кодов, а раскурики итоговых ответов, то значит в нем присутствует некая логика, которую можно понять, и значит взятие уровня возможно не только полем но и средствами кц. И является допустимым, если иное не прописано в самом задании.

Effa
06-03-2012, 13:03
"Следователь" задумывался его создателями изначально как уровень, который можно взять без снятия всех частей кода в поле. Ключевые понятия были подобраны таким образом, что два из трех выводили на верный ответ на первой странице Гугла (для Люстига было обязательно найти Эйфелеву башню).

Sgushchenka
06-03-2012, 13:06
грициан, необходимая, достаточная... но не факт, что полная.
понятно, что можно собрать не всё, но подумать чуть больше обычного и докурить по неполной информации - пр игре в штатном режиме такие ситуации можно расценивать как удачу, везение, "бонус".
при нештатной же ситуации разобраться в том, была ли собранная информация действительно полной, в каких условиях она собиралась, что именно повлияло на этот процесс - крайне сложно. раскурка "кода кц" тут тоже удача, но иного плана.

Pukkaras, на непосредственный процесс сбора кодов приезд охраны может и не повлиять. вопрос в реакциях и решениях. а у всех она разная. что провоцирует возникновение "обстоятельств". и речь идет именно них.

Sgushchenka
06-03-2012, 13:09
Для столь сложных ситуаций вынос вопроса на совет капитанов никто не отменял.
К слову о СК. На последнем сборе обсуждался вопрос о возможности/недопустимости исправления заданий во время игры... и действиях организаторов в таких ситуациях...

Го
06-03-2012, 13:19
К слову о СК. На последнем сборе обсуждался вопрос о возможности/недопустимости исправления заданий во время игры... и действиях организаторов в таких ситуациях...
К данной ситуации отношения вроде как не имеет. Задание изменено не было.
Вообще, дыра в этом месте в правилах.
3.6.4. В случае возникновения на уровне форс-мажорных обстоятельств, препятствующих его взятию, игроки обязаны немедленно сообщить об этом организаторам.
А дальнейшие действия организаторов в этом случае не определены вообще. Вплоть до игнорирования такой информации.

Ol4ik
06-03-2012, 13:25
К данной ситуации отношения вроде как не имеет. Задание изменено не было.
Оргами же вроде исправлялось задание про офтальмолога.

Го
06-03-2012, 13:31
Организаторам игр запрещается исправлять задания во время игры. В случае обнаружения критической ошибки в, которая делает невозможным прохождение уровня, задание должно быть снято.
Это последняя версия формулировки. Но она так и не была внесена в правила, как и все прочие решения поледнего СК в декабре. Формально, организатор руководствуется действующей версией правил.

DrevoReZ
06-03-2012, 13:31
Оргами же вроде исправлялось задание про офтальмолога.
Не исправлялось.

AlexM
06-03-2012, 13:32
Ключевые понятия были подобраны таким образом, что два из трех выводили на верный ответ на первой странице Гугла
А 0 понятий из 3 на что выводили?)

Maks_I
06-03-2012, 13:38
А 0 понятий из 3 на что выводили?)
Как минимум Макс фон Сюдов у вас был, судя по мониторингу.
2 Осторожно, Маньяки! (VariaOM) н Max von Sydow 03.03.2012 22:33:19.560
2 Осторожно, Маньяки! (MarSo) н макс фон сюдов 03.03.2012 22:32:38.043
2 Осторожно, Маньяки! (MarSo) н макс фон зюдов 03.03.2012 22:31:57.297

Clinique
06-03-2012, 13:40
а у нас после этого злосчастного уровня осталось всего два экипажа, один в ментовке, другой на супер дороге колесо расхерачил. Несколько уровней играли в две машины. Многоэкипажка, чо :)
В обоих случаях сами себе ну ты знаешь)

AlexM
06-03-2012, 13:43
Как минимум Макс фон Сюдов у вас был, судя по мониторингу.
О как интересно, пойду задавать неприятные вопросы удаленщикам

Laww
06-03-2012, 13:45
Мы когда бегали по локе с уровня следователь, то я услышал что пришла охрана итп, но фактически их на самой локе не было и никто не мешал собирать коды. У нас многие ребята имели возможность передать по рации о ментах и взболомутить всех, но решили спокойно добрать коды и тихо выйти с локи, сесть в припарковпнные на безопасном расстоянии машины и уехать на следующий уровень.

Какие же вы молодцы!

Deneb
06-03-2012, 13:46
предлагаем снять уровень, оргов, игроков, полицию, милицию, погранцов, чоповцев, дохлых кошек, волко-собак на перегонах, закрыть сосновый бор, проект дедлайн, Дмитрия Медведева, коровники, Карася и разойтись по домам.

AspiRiN
06-03-2012, 13:48
Не исправлялось.

А как кстати обеспечивалось прохождение этого уровня? По звонку команды? И если да, то как то учитывалось время звонка и вообще, все ли команды звонили?

Batleby
06-03-2012, 13:49
предлагаем снять уровень, оргов, игроков, полицию, милицию, погранцов, чоповцев, дохлых кошек, волко-собак на перегонах, закрыть сосновый бор, проект дедлайн, Дмитрия Медведева, коровники, Карася и разойтись по домам.
Напалм!!!

Теhhi
06-03-2012, 13:58
на первой странице Гугла
это в энке гугл, а в ДЛ - яндекс, понаехало тут! :D

DrevoReZ
06-03-2012, 14:02
А как кстати обеспечивалось прохождение этого уровня? По звонку команды? И если да, то как то учитывалось время звонка и вообще, все ли команды звонили?
Все команды сами находили место, первые две команды не звонили во время уровня. Первыми проходили Вентилятор, не звонили вообще. Вторыми Маньяки. После взятия уровня отзвонились, сообщили об ошибке в задании.
Проверили, нашли ошибку и в задании, и в координатах. Но первые две команды самостоятельно все нашли даже с учетом ошибок. Задание тестировалось, тестер сначала нашел ошибку, потом сказал, что это он ошибается и все правильно. Печаль в общем.

Laww
06-03-2012, 14:16
Повторю свой вопрос: а как Вентили раскурили точный корды локи? Я так чисто ради соц.опроса, без всяких подколов )

DrevoReZ
06-03-2012, 14:22
Повторю свой вопрос: а как Вентили раскурили точный корды локи? Я так чисто ради соц.опроса, без всяких подколов )
Думаю, просекли, что одно из чисел тут ошибочно поставлено, а на месте уже в 200 метрах от загаданного места нашли вышку, собственно так же как и Маньяки.

Pionika
06-03-2012, 14:24
Повторю свой вопрос: а как Вентили раскурили точный корды локи? Я так чисто ради соц.опроса, без всяких подколов )

У нас не было точных коорд, раскурили тоже с ошибкой, я упорно посылала экипаж в действующую военную часть ))) (как оказалось), но поле не захотело лезть к воякам, и побежало дальше проверять вокруг. так и нашли водонапорку.

Deneb
06-03-2012, 14:25
Думаю, просекли, что одно из чисел тут ошибочно поставлено, а на месте уже в 200 метрах от загаданного места нашли вышку, собственно так же как и Маньяки.
рандомный бег по пересеченной местности порой дает удивительные результаты.

Punch
06-03-2012, 14:26
это в энке гугл, а в ДЛ - яндекс, понаехало тут! :D

... блин, дамы, я ЭНЩИК!!!!!!!!!!!

bastet
06-03-2012, 14:27
У нас не было точных коорд, раскурили тоже с ошибкой, я упорно посылала экипаж в действующую военную часть ))) (как оказалось), но поле не захотело лезть к воякам, и побежало дальше проверять вокруг. так и нашли водонапорку.
мы так эту вышку и нашли на объезде, случайно, когда проверяли эту действующую военную часть на предмет пригодности ))

Heckfy
06-03-2012, 14:29
... блин, дамы, я ЭНЩИК!!!!!!!!!!!
Тоже в молодости грачевал?

Deneb
06-03-2012, 14:33
Тоже в молодости грачевал?
:D :D :D

Ol4ik
06-03-2012, 14:52
В обоих случаях сами себе ну ты знаешь)
Особенно с ментами, ага. Подошли и сказали, заберите нас на пару часов.

Теhhi
06-03-2012, 15:12
Тоже в молодости грачевал?
ад!!!!!

Maks_I
06-03-2012, 15:12
Особенно с ментами, ага.
А если бы вас ДПС тормознуло?

Sgushchenka
06-03-2012, 15:24
это в энке гугл, а в ДЛ - яндекс, понаехало тут! :D
в задании с домами по яндексу и по гуглу номера домов разные получались :D
но если подумать, то формат координат в задании как бы намекал, что Яндекс не при делах (он сначала долготу пишет, а потом широту)

Jaguar
06-03-2012, 15:26
А если бы вас ДПС тормознуло?
на пару часов то? ну-ну.

Pukkaras
06-03-2012, 15:28
А если бы вас ДПС тормознуло?
Макс, это значило бы что авторы не корректно подобрли маршруты и выбрали плохую зону.

Jaguar
06-03-2012, 15:33
Макс, это значило бы что авторы не корректно подобрли маршруты и выбрали плохую зону.
Мишаня, не передергивай плиз и не доводи вещи до абсурда!

Pionika
06-03-2012, 15:35
А у меня еще претензия к авторам: почему вы не обеспечили отсутствие поездов в ночное время, и, как следствие, нашим двум экипажам перегородил путь товарняк на переезде?

Ol4ik
06-03-2012, 15:36
А если бы вас ДПС тормознуло?
Ну ДПС же всегда на пару часов тормозит, конечно!!!
А еще метеориты падают и хомячки рожают.
Еще умные вопросы есть?

DrevoReZ
06-03-2012, 15:37
Еще глупые вопросы есть?
Есть! Как компенсировать полуторочасовую отсидку одно экипажа в отделении?

Ol4ik
06-03-2012, 15:38
А у меня еще претензия к авторам: почему вы не обеспечили отсутствие поездов в ночное время, и, как следствие, нашим двум экипажам перегородил путь товарняк на переезде?
Неравные условия! У нас стоял одлин экипаж!!

Laww
06-03-2012, 15:41
Макс, это значило бы что авторы не корректно подобрли маршруты и выбрали плохую зону.

А у меня еще претензия к авторам: почему вы не обеспечили отсутствие поездов в ночное время, и, как следствие, нашим двум экипажам перегородил путь товарняк на переезде?

Клоунаду оставьте!

Саш, вас никто не просит/не уговаривает компенсировать время нахождения экипажа в отделе. Вас просят еще раз подумать над правильностью своего вчерашнего решения. Тем более, что оно расходиться с его первоначальным вариантом.

Ol4ik
06-03-2012, 15:41
Есть! Как компенсировать полуторочасовую отсидку одно экипажа в отделении?
А это как раз вопрос к оргам, которые выбором локации спровоцировали такую ситуацию. И неравные условия прохождения.

Собсно вопрос не в компенсации этого времени. Там всем досталось.

Pionika
06-03-2012, 15:51
А это как раз вопрос к оргам, которые выбором локации спровоцировали такую ситуацию. И неравные условия прохождения.

Собсно вопрос не в компенсации этого времени. Там всем досталось.

а игроки своим поведением не могли спровоцировать такую ситуацию,что ли? или по-твоему только орги виноваты?

Pukkaras
06-03-2012, 15:51
неравные условия!!! Классная фраза

Effa
06-03-2012, 15:53
А это как раз вопрос к оргам, которые выбором локации спровоцировали такую ситуацию. И неравные условия прохождения.

Собсно вопрос не в компенсации этого времени. Там всем досталось.К локации есть отличный неохраняемый подъезд. Во время прописывания и теста на ней тусило несколько машин и никакой реакции со стороны охраны не было. Поэтому по уровню опасносте эта лока мало чем отличалась от ряда других на этой игре.

Кто спровоцировал неравные условия прохождения - это большой вопрос, учитывая наблюдения о том, что какие-то игроки поехали под шлагбаум на охраняемую территорию.

Paltus1317
06-03-2012, 15:56
Давайте наконец приступим к личным оскорблениям, а то оснований уже через край, а вы тут политоту и крючкотворство разводите!

Laww
06-03-2012, 15:58
Кто спровоцировал неравные условия прохождения - это большой вопрос, учитывая наблюдения о том, что какие-то игроки поехали под шлагбаум на охраняемую территорию.

Насколько я слышал, там на всех соседних зданиях понатыкано камер слежения, в том числе на крышах. Видимо, они нас и спалили. Совершенно, не представляю, кто и как там мог заехать через охраняемую территорию. Может кто расскажет? ;)

Ananke
06-03-2012, 15:59
Ну скажите же наконец название команды, которая приехала под шлагбаум!

Batleby
06-03-2012, 16:00
Ну скажите же наконец название команды, которая приехала под шлагбаум!
Это все орги!!!!
Орги гандоны!!!

Ananke
06-03-2012, 16:03
Это все орги!!!!
Орги гандоны!!!

Пидарасы!
Пилят!

Paltus1317
06-03-2012, 16:05
Мы еще не учитываем неравное условие - "Фактор Пуккараса". Если он находится на охраняемой территории, то его не видят камеры видеонаблюдения и охрана. Мы тоже сначала не верили.

AmakaN
06-03-2012, 16:06
Ну вот, приняли одно решение в начале, опубликовали статистику и огласили Результат, все ок, вроде не согласных было мало. Потом подумали, переделали, теперь недовольных стало больше... Однако уже не первый раз вижу зависимость: после игры организаторами принимают решения, от которых Лучше не становится... да и делаются они иногда (не знаю как в данном случае) под давлением игроков (кстати и до игры тоже)... Удручает...

ИМХО: Если была Реальная невозможность взятия уровня - да, снимайте уровень, делайте пересчет. А то, что при этом половину команды в отделение забрали - извините, проблемы тех, кто туда столько экипажей отправил. В таком случае просто разводится демагогия, а решения никакого не будет - так, поругаться на форуме только.

Batleby
06-03-2012, 16:07
Мы еще не учитываем неравное условие - "Фактор Пуккараса". Если он находится на охраняемой территории, то его не видят камеры видеонаблюдения и охрана. Мы тоже сначала не верили.
Так в вашу игру терь вапче опасно играть, карась же небось все локи подыскивал.

Heckfy
06-03-2012, 16:08
Это все орги!!!!
Орги гандоны!!!
__________________
Ааще не орг!

Хитрый....

Paltus1317
06-03-2012, 16:09
Так в вашу игру терь вапче опасно играть, карась же небось все локи подыскивал.

Уверен, что тебе понравится - коровники нынче без видеонаблюдения. Выборы-то прошли.

Deneb
06-03-2012, 16:10
. В таком случае просто разводится демагогия, а решения никакого не будет - так, поругаться на форуме только.
именно поэтому поступило дельное предложение перейти к личным оскорблениям.

AmakaN
06-03-2012, 16:16
именно поэтому поступило дельное предложение перейти к личным оскорблениям.
О, это очень эффективно

Deneb
06-03-2012, 16:17
О, это очень эффективно
:D

Deneb
06-03-2012, 16:17
ШИССОТ ШИСЯТ ШИСТОЕ СООБЩЕНИЕ!!! КРОВЬКЕШКИРАСЧЛЕНЕНКААААА!!! СОТОНАААААААААААА!

Nimfi
06-03-2012, 16:19
*голосом кота Леопольда*

Ребята, давайте жить дружно!
Давайте присудим командам Вентилятор и ОМ первое место и призовые отдадим нам =)

Effa
06-03-2012, 16:21
*голосом кота Леопольда*

Ребята, давайте жить дружно!
Давайте присудим командам Вентилятор и ОМ первое место и призовые поделим пополам =)
На недельной игре мы уже присудили два первых места, говна потом наелись от обоих победителей. Ну это так, оффтоп.

грициан
06-03-2012, 16:22
Уверен, что тебе понравится - коровники нынче без видеонаблюдения. Выборы-то прошли.
Да вот фиг знает ещё... (http://www.baltinfo.ru/2012/03/05/minkomsvyazi-sprashivaet-u-rossiyan-kak-rasporyaditsya-veb-kamerami-posle-vyborov-263831)

AmakaN
06-03-2012, 16:22
А вот сейчас начнется еще дележка денег. Тушите свет, запаситесь попкорном и холодной колой, устраивайтесь поудобнее перед мониторами. Будет Жесть
:D :D :D

DrevoReZ
06-03-2012, 16:24
Вас просят еще раз подумать над правильностью своего вчерашнего решения. Тем более, что оно расходиться с его первоначальным вариантом.
Мы считаем, что принятое вчера решение является наиболее справедливым. Похожая ситуация, но в более жестком варианте произошла на Нуаре с мостом, тогда мы приняли такое же решение и считаем его правильным.

Deneb
06-03-2012, 16:25
На недельной игре мы уже присудили два первых места, говна потом наелись от обоих победителей. Ну это так, оффтоп.
помница мы с тобой проходили это еще на Бешенл Джеографик. Я удивился что вы решили на недельке места попилить.
ПС. В тред приглашается Джок с рассказом про трубу, пьяных агентов на Белы Куна, которые потом взяли лучший уровень в сезоне и ващпе=)

Paltus1317
06-03-2012, 16:32
Давайте присудим командам Вентилятор и ОМ первое место и призовые отдадим нам =)

Если серьезно, то мы полностью доверяем ЭТИМ организаторам и любое их обоснованное решение мы поддерживаем. Никаких апелляций от нас не было и не будет.

Ananke
06-03-2012, 16:32
Вопрос: учтены ли бонусы, которые взяты в течении уровней "Доезд", который снят?

Effa
06-03-2012, 16:35
Вопрос: учтены ли бонусы, которые взяты в течении уровней "Доезд", который снят?
Да, т.к. эти бонусы действовали и в течение всех последующих уровней.

Maks_I
06-03-2012, 16:37
Вопрос: учтены ли бонусы, которые взяты в течении уровней "Доезд", который снят?
Технически при снятии уровня в движке, бонусы, полученные на нём, не аннулируются, так что всё должно быть в порядке.

Laww
06-03-2012, 16:42
Мы считаем, что принятое вчера решение является наиболее справедливым. Похожая ситуация, но в более жестком варианте произошла на Нуаре с мостом, тогда мы приняли такое же решение и считаем его правильным.

Вопрос снят.

Го
06-03-2012, 16:44
...все свое недовольство вы можете выразить в оценках...

Batleby
06-03-2012, 16:47
...все свое недовольство вы можете выразить в оценках...
а весь позитив - в добрых словах)

CraMax
06-03-2012, 16:54
А вообще все началось со звонка Древорезу, что на локу их мол не пускает охрана с собаками, перекрыли шлагбаумом проезд...
Древ, поищи во входящих этих героев =)

CraMax
06-03-2012, 17:00
до КПП новой строящейся ЛАЭС - там примерно 1.5 км.
Камер рядом с локой "следователь" там никаких нет.
Причина приезда охраны видимо что-то другое.

tigrro4ka
06-03-2012, 17:10
до КПП новой строящейся ЛАЭС - там примерно 1.5 км.
Камер рядом с локой "следователь" там никаких нет.
Причина приезда охраны видимо что-то другое.
точняк, позвонили, попросили приехать посветить фонариками, а то коды плохо ищутся

зы. но да, решение странное

Yucos
06-03-2012, 17:11
Неравные условия! У нас стоял одлин экипаж!!


Ольчик - тут равные, у нас стояло 2 экипажа)

Punch
06-03-2012, 17:11
до КПП новой строящейся ЛАЭС - там примерно 1.5 км.
Камер рядом с локой "следователь" там никаких нет.
Причина приезда охраны видимо что-то другое.

Макс, причина доезда охраны - действующее КПП ЛАЭС в 100м. от локации.

Laww
06-03-2012, 17:19
<a href="http://clip2net.com/s/1Fy68"><img src="http://clip2net.com/clip/m0/1331039946-clip-55kb.jpg" alt="1331039946-clip-55kb"/></a>

Это здание? А где там кпп?

Walker
06-03-2012, 17:26
Мы еще не учитываем неравное условие - "Фактор Пуккараса". Если он находится на охраняемой территории, то его не видят камеры видеонаблюдения и охрана. Мы тоже сначала не верили.

Он у вас в зеркалах-то хоть отражается?

Ol4ik
06-03-2012, 17:28
Он у вас в зеркалах-то хоть отражается?
Не достает :D

marina_kash
06-03-2012, 17:33
Не достает :D
:D :D :D

Punch
06-03-2012, 17:43
<a href="http://clip2net.com/s/1Fy68"><img src="http://clip2net.com/clip/m0/1331039946-clip-55kb.jpg" alt="1331039946-clip-55kb"/></a>

Это здание? А где там кпп?

У "типографии"

AmakaN
06-03-2012, 17:49
А давайте устроим следствие, суд и казнь!