PDA

Просмотреть полную версию : Людная комната от NoName


prinncessa
01-06-2014, 17:22
Всем спасибо за участие!
Предварительная статистика из движка :
SFZ
MADS
FST
ОМ
CB
Лютики
Идиоты
42cm
Поручик
WTF
NJ


Статистика (http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=46526), мониторинг (http://deadline.en.cx/Administration/Games/ActionMonitor.aspx?gid=46526) и сценарий (http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=46526).

Комментарии к корректировкам статистики можно посмотреть тут (https://docs.google.com/document/d/1N7zi-KnnDMgNz7BKfMtjoC4psXp5k_ezLdrmLwbIX8c/edit).

Апелляции, если таковые есть, принимаются до 21-20 03.06.14.

gepard89
01-06-2014, 17:27
Всем спасибо за участие!
Предварительная статистика из движка :
SFZ
MADS
FST
ОМ
CB
Лютики
Идиоты
42cm
Поручик
WTF
NJ
а когда будет окончательная? что там с аппеляциями ?

prinncessa
01-06-2014, 17:33
Окончательная не раньше завтра. В таком состоянии стату считать не дело.
Апелляции, если есть уже сейчас, в личку мне, Ане или Руслану. А вообще, согласно правилам, сутки после окончательной статистики.

Laww
01-06-2014, 21:24
Спасибо за игру!

dab
01-06-2014, 21:56
Спасибо за игру! Тот редкий случай, когда воскресенье так и не настало:)

Tatyan-ka
01-06-2014, 21:59
Спасибо за игру. Упоролись не в самом лучшем смысле этого слова. Полелогика, невкуриваемая за 3 часа убивает не только динамику, но и вообще желание выходить в поля. Тем не менее спасибо за отдельные весьма годные уровни.

McLuck
01-06-2014, 22:02
Продублирую.
На уровне Денни, пионерлагерь в Громово, нашел на "крыше" первого здания связку ключей с флешкой.
Заржавелые, видать залежались. На флешке пару фоток и восстановление файлов не дало инфы о владельце.
Мож какие дозорные играли там до нас и протеряли.
В тилипон

Jaguar
01-06-2014, 22:18
Спасибо за игру! Куча идей и куча потрачено сил был - вы молодцы!
Стоило наверное делать просто линейку и уровни ограниченные со временем, чтобы подсказки были хоть какие-то на логику.
Наверное это единственный самый большой "косячочек" на игре.
После финиша хотелось еще парочки уровней))):D:D

Пишите еще!

dab
01-06-2014, 23:19
Спасибо за игру! Куча идей и куча потрачено сил был - вы молодцы!
Стоило наверное делать просто линейку и уровни ограниченные со временем, чтобы подсказки были хоть какие-то на логику.
Наверное это единственный самый большой "косячочек" на игре.
После финиша хотелось еще парочки уровней))):D:D

Пишите еще!

Как раз одну полелогику адскую до суток на игру :)
Как и готовились:)

Heckfy
02-06-2014, 00:10
немного фото с уровня "Томми" (аэродром в Громово/армия) (http://vk.com/album91186514_164858953?z=photo91186514_330954603% 2Falbum91186514_164858953)

JekaFST
02-06-2014, 00:14
Спасибо за игру. Несмотря на стартовый инцидент, в целом зашло, даже силы под конец остались. С удовольствием играл бы в такие игры, ну хотя бы раз в месяц. Рус, или я туплю не спав нихера, или ссыль проверь-)

Heckfy
02-06-2014, 00:30
Спасибо за игру. Несмотря на стартовый инцидент, в целом зашло, даже силы под конец остались. С удовольствием играл бы в такие игры, ну хотя бы раз в месяц. Рус, или я туплю не спав нихера, или ссыль проверь-)
Да у Лафаеда там все в перемешку и дозорное закрытие и игра)

PRAGARC
02-06-2014, 00:40
Спасибо за игру- было адово)
Для меня был первый опыт межрега, вполне успешный, но местами переупоротый... Хотя это то, о чем меня предупреждала основа команды)) У всех команд в целом был тупняк на одних и тех же кодах... 20 человек на коде на металлоконструкции и там же "в будке" - адиво адивое)))

Из того, что не зашло-
1. раллийка... фотки... архив... зачем? поужать их со всех сторон и запилить в движок сразу... Глазами моего экипа: 20 минут стоять в одном месте, т.к. вообще ничего не понятно (все с телефонов, фотки открыть не можем, зоны нет, в общем уг), потом через 25 рук получив фото сняли 1 точку (от трассы в сторону заправки Кириши)... и доехали ДО КОНЦА хреновой дороги с ремонтом (в ту же сторону)... но там ничего не оказалось...- так зачем туда было круг крутить 5 км?(в смысле на кой зону так распи...ать? Тем более с хреновой дорогой... ну или хотя бы точку нужную воткнули бы в конце этой зоны- хоть не зря скатались бы... )

2. Отсутствие как таковой локи на 100 нормальных обычных кодюль- она бы в серединке разогрела бы...

3. грибные спойлеры- закрывашки/открывашки и такие же на них подсказки... В связи с неиповым штрафом за них - хотелось все таки все раскурить, как итог - тупняки по часу- полтора (тут ною как водитель...)

4. задание "с музыкой"... такой подбор треков и такая нарезка, что взять это из поля и без подсказки- тупо нереально. И в здании этом в жало и будучи в первый раз заблудиться можно как нефиг делать))

5. про "движок" с кодиками- да, в задание было прописано- возвращался к движку или как-то так... но... "без местной специфики" - откуда мы могли знать, что там есть этот "движок"? В плане, что играет не только металлоконструкция вообще- ибо мы как раз сначала её спилили, а потом на выходе случайно запалили , что уж больно там фонарики светят в зданьице, - пошли проверим... (Возможно это уже придирка- и по задумке- у Вас лока- чешите, но на мой взгляд было бы здорово тогда указать хоть как-то, что играет не один объект/здание/строение)

Ну а все остальное- ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ! =)

Спасибо оргам за хорошие локи, хорошо составленный общий маршрут, за отсутствие адивых га*нодорог, за нормальные кодики, ну и, конечно же, за то, что Вы это Сделали! =)

dab
02-06-2014, 09:18
2. Отсутствие как таковой локи на 100 нормальных обычных кодюль- она бы в серединке разогрела бы...


по своему небогатому опыту межрегов могу тебе сказать, что лока на 100 кодов динамики не прибавит, а в условиях данной игры была бы убийственным шагом, как мне кажется

Just_Vinny
02-06-2014, 09:18
Игра оказалась неожиданной. То есть ожидал другого) перфак в самом начале оставил самое яркое впечатление, браво. Отдельно зашли "кто снял 5й уровень" и станок. Расстроили подсказки вообще и отсутствие на 8 уровне в частности (как собрать пазл). Ну и наше дтп после 2го уровня...
Спасибо за игру, труды и реквизит. Спасибо гостям, что разбавили полк знакомых лиц на такой долгожданной игре.

Scod
02-06-2014, 09:49
Большое спасибо за игру. Очень жду сценарий, чтобы понять те некоторые моменты, которые либо не понял, либо прошли мимо.

спасибо за стаф, за силы и прочее - по-моему, изначально было понятно, что игра будет крайне "навернутая" и подготовленная. С учетом того, что в ДЛ я не играю уже достаточно давно, но на эту игру я собрался выйти как только появился анонс и мыслей не играть - не возникало.

Что же я получил?
Да, я получил игру высочайшего уровня по задумкам.
Подборка локаций - наверное лучшае, что можно было заиграть по данной линейке от Лосево до Питера.
Отписка кодов в большинстве своем была очень читаемая и логичная, за исключением нескольких кодов.
Очень зашел агентский уровень на аэродроме и точка отсчета.

Но, к сожалению, я ожидал немного другой игры...

Наверное, для меня, как человека с больше полепоисковым уклоном и чутком навыков полевой логики в голове - практически каждый полевой уровень середины игры был под девизом "бл*, да ну на**й". Да и с поиском возникали проблемы, причем не кодов, нет, а именно последних конечек.
Некоторые подсказки к полевым уровням были в стиле "я тебе намекну на начало, а дальше доугадай остальные 10 последовательностей того, что тебе нужно сделать"
У штабных, насколько я понял и помню, некоторые штабные уровни тоже не вызвали море энтузиазма и праздника.

Наверное, большинство, минусов, это не вина авторов, а подготовленность команды к игре такого плана. Причем не физической, не моральной, а отсутствием тех психотропных средств, которыми пользовались авторы, в, наверное, 30-40% уровней.

Еще раз спасибо за игру, спасибо команде WTF за приют и за игру, ну и в особенности нашему экипажу! :)

ЗЫ: А я буду дальше ждать игры, похожей на Метроху, пока - это лучшая игра, имхо, в DLNC. :)

gepard89
02-06-2014, 10:06
Игра прошла в стиле не "найди код в радиусе 3 метров он конечки к которой приводят направляшки" а "пойми должна ли быть конечка и найди её, потом поймёшь че дальше" :D
Мне понравилось, второе дыхание открывалось несколько раз у всей команды, раллийку не понял - зато поспал хорошо. Утренние задания бесили своей сложностью, и реально казалось что проще сливать уровень - меньше времени потратишь, имхо надо было делать сливы с бОльшими штрафами - часов по 5-6 чтобы не было такого желания :rolleyes: хотя надеюсь нам это на руку сыграет в окончательной стате, что все кроме 1 уровня мы проходили а не сливали понимая что он долгий) в целом весьма понравилось, несмотря на то что я не любитель долгих игр, гран мерси.

Gusla
02-06-2014, 11:59
Спасибо за игру, давно так не упарывался в штабе))
Поле не видел, не знаю, скажу только про штаб.
Было много красивых и интересных заданий, особенно бы отметил музыку и кто снял ли. Но везде не хватало намеков или более подсказывающих подсказок) Т.е. мы раскурили первый шаг, а дальше никак, берем подсказку, а она только на первый шаг, который мы и так понимали. Но по удачному стечению обстоятельств, кого-то потом постоянно осеняло))
Все задумки были отличными, но перемудрили ИМХО, особенно в некоторых закрывашках-о*уевашках, сидишь по полчаса и надрачиваешь километровый код, а там ещё и ошибка. Так как большую часть игры шли первыми, то побывали по сути тестерами. Да в таких масштабных играх всегда есть ошибки и недочёты, но местами они убивали динамику и не очень оперативно правились.
Ну и да как уже говорили штурм не дает сделать апы и достаточное количество подсказок, которых местами катастрофически не хватало.
Мне даже сложно представить сколько времени и сил было вложено в игру, за это низкий поклон. Пишите ещё. А мы в это с удовольствием поиграем.

Дмитрич
02-06-2014, 12:23
для меня, к сожалению (или к счастью), игра закончилась в полвторого ночи, в связи с лопнувшей одной(из 2) лентой бензобака. После этого мой экипаж медленно и печально поплелся в сторону города, стараясь не потерять емкость с топливом)

По поводу того что видел:
Было весело и бодренько

отдельно хотелось бы сказать про Перфачный Аэродром:
Я понимаю, что Орги предварительно оценили шум от команд ниже, чем он был на самом деле. Делать такой длительный, масштабный и шумный(чего стоит Колесо, которое "взрывами" раздавалось на весь полигон) перфак впритык к Военной части, без согласования с вояками это очень самонадеяно. Не надо так. Сам перфак был прекрасен.

В остальном Спасибо за игру.


з.ы. кто доиграл до конца, скажите, тема игры была выдержана только тем, что в задании упоминались персонажи книги или я, как водитель, ничего не понял?

dab
02-06-2014, 12:45
з.ы. кто доиграл до конца, скажите, тема игры была выдержана только тем, что в задании упоминались персонажи книги или я, как водитель, ничего не понял?

не только ты.
было пара привязок к книге, но не более
возможно, сценарий откроет глаза на другие привязки

gepard89
02-06-2014, 12:47
Так как большую часть игры шли первыми, то побывали по сути тестерами. Да в таких масштабных играх всегда есть ошибки и недочёты, но местами они убивали динамику и не очень оперативно правились.


простите, какая команда!?)) насколько я помню уровень с косяком в танграмах правили на нас. где то ещё были косяки в заданьках/кодиках?


отдельно хотелось бы сказать про Перфачный Аэродром:
Я понимаю, что Орги предварительно оценили шум от команд ниже, чем он был на самом деле. Делать такой длительный, масштабный и шумный(чего стоит Колесо, которое "взрывами" раздавалось на весь полигон) перфак впритык к Военной части, без согласования с вояками это очень самонадеяно. Не надо так. Сам перфак был прекрасен.

з.ы. кто доиграл до конца, скажите, тема игры была выдержана только тем, что в задании упоминались персонажи книги или я, как водитель, ничего не понял?

да привязок к книге было и вправду немного, больше было "околосюжета" вроде кепки из огайо. кстати подсказка была в стиле кэпа и очень не понравилось(
аэродром в итоге доиграли все команды надеюсь?

aroh
02-06-2014, 12:47
Кстати, а Ли - это тот что с уликами? За что его сняли-то?

dab
02-06-2014, 12:49
простите, какая команда!?)) насколько я помню уровень с косяком в танграмах правили на нас. где то ещё были косяки в заданьках/кодиках?


да привязок к книге было и вправду немного, больше было "околосюжета" вроде кепки из огайо. кстати подсказка была в стиле кэпа и очень не понравилось(
аэродром в итоге доиграли все команды надеюсь?

есть подозрение, что Мэдс, ибо именно они шли почти всю игру первыми

gepard89
02-06-2014, 12:50
Кстати, а Ли - это тот что с уликами? За что его сняли-то?

насколько я понял был косяк в танграмах, мы за полтора часа не скурили, потом было предложение спросить оргов нет ли косяка в заданьке и оперативно пришло сквозное сообщение в движке.
я даже рад этому косяку - успели покушать)
ну тогда интересно послушать какие ещё были косяки на которые мы не нарвались)

Дмитрич
02-06-2014, 12:51
аэродром в итоге доиграли все команды надеюсь?

Не совсем доиграли. Ситуацию описывать не буду - оставлю это Организаторам, а то там не все однозначно.

aroh
02-06-2014, 12:52
Танграмы же открывали уровень с 3мя нестандартами и еще 2 кодами? Это он был уровнем Ли?

Tvaruga
02-06-2014, 12:52
От себятина.

Очень понравилась игра ОГРОМНОЕ спасибо.

Точка отсчета - спасибо, вспомнил игры это формата очень круто.

Кубик - очень интересное задание. Когда с начало увидел - подумалось:"нам 3,14". А потом ничего так. Я не знаю какая была изначальная задумка, но мы взяли только те ступеньки где название цвета совпадало с выпавшей буквы и получили что-то типа "вовззаяц". И слово заяц выпало все на красный цвет. И о миркл! С первого раза закрылось!!! Вопрос: какая была логика, и если с нашей совпадает то, что это за первые буквы????

Полелогика с большой таблицей - музыка супер, табличка красива идея жинке зашла. Все супер

Полелогика с человечками:
"человечки - направлявшки" - напомнила недавний дл1 с стрелками.

"Человечки - составняк" - Когда узнали, что Денни боится мужчин - оценил всю красоту, но ни хера не понятно, как взять без пцк если книга имеет рекомендательный порядок

Лаер - давно ждали когда к нам придет такие задания, но по мне так не хватало действий. Т.е. что то приложить или что то сделать что бы картинка совпала

Разбегание агентов на первом уровне - ждал чего то подобного, когда стоял перед толпой. сразу ломанул за Адалиной (простите сугубо личное мнение, но она реально была симпатичнее вас всех). Очень хороший уровень.

Локи супер. почти везде был до игры, но очень годные.

На двух уровнях пиздоглазили как могли. Гребенная будка на бетонном заводе ндо сих пор не дает спать спокойно. Ну и вентиляция в орехе, но об этом ниже.

Не понравилось:

Отсутствие инета в на бетонном заводе. был бы инет быстрее бы взяли=)

как понять без пцк что дэнни не любит мужчин, если чтение книги имело рекомендательный вид.

Написано что код В вентиляция, а не НА ней. Убило очень много времени на обваривание всех возможных дырок в чертовых трубах.

Далее по шарикам.
Маленький шарик курились хорошо, но . зачем же было так разрисовывать такой замечательный объект (но это личное)
Большой шарик. ну бляяяя.... Допустим без пцк можно было понять сколкьо уникальных страниц. Допустим что мы могли бы понять, что последовательность взята в порядке повествования. Но взяв пцк и увидев там, что нужно взять первые три строчки(почему????) и взять числительные, возникает вопрос - как это нужно было понять не беря пцк. И как в итоге закрывался этот уровень???



Общее впечатление: упоролся на славу. нравятся игры такого формата. Есть впечатление что даже части уровней делались разными авторами и нет единой целостности. Но так очень годно.

Спасибо большое!!!

Gusla
02-06-2014, 13:06
простите, какая команда!?)) насколько я помню уровень с косяком в танграмах правили на нас. где то ещё были косяки в заданьках/кодиках?
команда MADS, да был ещё косяк в закрывающем коде на музыке и в кородах. Ну и так в закрывашках, открывашках по мелочи.

Maks_I
02-06-2014, 13:13
Танграмы же открывали уровень с 3мя нестандартами и еще 2 кодами? Это он был уровнем Ли?
Уровень Ли - первый блок, 4 локация, уровень №5 по движку. Один код, если не ошибаюсь.

С танграмами был уровень №8.

Velkopiterskij
02-06-2014, 13:25
Точка отсчета - спасибо, вспомнил игры это формата очень круто.


Возрождать формат?)


как понять без пцк что дэнни не любит мужчин, если чтение книги имело рекомендательный вид.

Ну уж хотя бы вики-то заглянуть было логично)
Денни — испуганный 14-летний мальчик, боится людей, особенно мужчин.

AmakaN
02-06-2014, 13:30
Противоречивые впечатления. Я понимал, что будет а-ля межрег, и он (внезапно) был. По игре:

1. 1ый Уровень - пропустил старт, из-за этого не сразу понял куда бежать (что делать было практически сразу понятно, когда увидел агента). Поплавал, набегался - было весело. В целом очень хорошее динамичное начало.
2. Задание с музыкой (gis, ges. fis и т.д.) - сох в машине, локация с виду симпатичная. Пытался курить, но плохо получилось. По-моему, сложновато для тех, кто не разбирается в музыке.
3. поиск кодов (локация с W) - скопище народу, все бегают, коды ищут. Нормальный уровень на поиск. Вид сверху неплохой. В целом хорошее ощущение от уровня
4. пионерлагерь в Громово - практический отдельный квест в игре, имеющий (из того что видел) самую близкую привязку к игре. По человечкам - можно было догадаться без подсказки, что это двоичный код (2 символа в строке, не морзе). Путь по цепочке - интересно, девочки молодцы, что взяли. Дальше 3хи и полелогика с картинками, но я только краем глаза видел, а так - прикольно, что там символы в телефоне заменялись. Красивое место. Очень хороший уровень, но сложный из-за большой насыщенности. Однако, косяк (вроде как имеющий место) с паззлом в конце подровнял команды.
5. Бетонный завод - ад, куча народа из-за прошлого косяка. Искать код на маленькой площадке, когда вокруг тебя более 10 человек очень сложно. Проморгали код, Аня молодец. Хороший поисковой уровень, если бы не все команды приехали туда почти одновременно.
6. Задание с кубиком - интересно, кубик зачетный. Спасибо ребятам за взятие уровня с первого раза.
7. Точки - интересно, но не очень понятно лично для меня зачем. Спасибо Ване и КЦ, что быстро ставили точки.
8. Тайники Реджена - хорошее место. Сами злобные буратины, что долго искали код. Но в движе было написано "в вентиляции", а не "на вентиляции". Так бы не в дырки заглядывали, а нормально просмотрели все трубы. Хороший поисковой уровень
9. Шары - а вот тут ахтунг. Если задание в Малом Шаре можно взять, то как без подсказок раскурить задание из Большого Шара я не представляю. Крайне сложно и непонятно зачем. Место хорошее, эхо отличное.
10. Грузино - отличная локация, очень интересное задание, но все-таки сложноватое. В некоторых песнях я на слух даже после многократного прослушивания не смог расслышать правильно слова, спасибо Даше, что все расслышала и взяла уровень. Спасибо агентам за позитив!

11. очень понравилось задание с кривой Пеано (стаф классный)
12. задание ШАР+МАНКА - откуда манка взялась, я не понял. На вкус каучук :)
13. задание "кто снял пятый уровень" - хороший подкол, но в конце игры при спящем КЦ уже не захотелось сильно курить. Было только желание доиграть
14. так и не узнал, где понадобилась книжка с дырками.
15. задание про "последний конверт". Для меня конверт и "последний" - это "Последнее письмо" или "Гудбай, Америка!" Наутилуса. Далее опять же курить не хотелось, ибо мозг отказывался работать под утро, и очень хотелось побыстрее закончить
16. огромное СПАСИБО за синий маркер! Коды видны отлично
17. не понравилось, что не было указаний где есть метки, где нет (например, на двоичном коде на уровне "Дэнни" это было бы кстати).

В целом - очень хорошая игра, рассчитанная на поиск и полелогику. Тема игры при таком раскладе потерялась, и упоминалась только фразами в движке, а жаль.

III007III
02-06-2014, 13:46
Разрезаешь мячик, внутри манка. А вот то что это шар, а не мячик, мы не додумались =)))
https://lh5.googleusercontent.com/-wBjOZcoIFFM/U4xIRQgrWUI/AAAAAAAAFCI/LlSQxbxEBbs/w306-h408/02.06.14+-+1

Tvaruga
02-06-2014, 13:50
Разрезаешь мячик, внутри манка. А вот то что это шар, а не мячик, мы не додумались =)))


а-х-е-р-е-т-ь.


Классное задание

Maks_I
02-06-2014, 13:52
2. Задание с музыкой (gis, ges. fis и т.д.) - сох в машине, локация с виду симпатичная. Пытался курить, но плохо получилось. По-моему, сложновато для тех, кто не разбирается в музыке.
У нас было большей проблемой найти именно эту партитуру, а не раскурить логику как таковую :)
За задание респект, одно из самых классных (для штаба) в игре.

По раллийке (многафоток в архиве), хотелось бы маленьких намёков на место в каждом фото (например, километровые столбики и т.п.), чтобы штаб тоже поучаствовал в поиске точек.

Подсказки на штабные - адовый ад, не надо таких больше... Единственная подсказка, которая реально подсказала - это про флешку в анонсе. Остальное - бездарно потраченные штрафы.

AmakaN
02-06-2014, 13:52
**** мать...

нагие пальчики
02-06-2014, 13:54
Разрезаешь мячик, внутри манка. А вот то что это шар, а не мячик, мы не додумались =)))
https://lh5.googleusercontent.com/-wBjOZcoIFFM/U4xIRQgrWUI/AAAAAAAAFCI/LlSQxbxEBbs/w306-h408/02.06.14+-+1

очень классный был бы бонус для кц)

III007III
02-06-2014, 13:55
а-х-е-р-е-т-ь.


Классное задание

Кц у нас предложило каучуковую подошву "манная каша", до шарманки было очень далеко нам)))))

DrevoReZ
02-06-2014, 13:58
Кц у нас предложило каучуковую подошву "манная каша", до шарманки было очень далеко нам)))))
Мы активно гуглики чувака, который изобрел варить кашу в пакетиках. Еще была идея в том, что пакетик не с проста, он между каучуком и кашей, в нем есть вся суть загадки =)

III007III
02-06-2014, 14:01
Мы активно гуглики чувака, который изобрел варить кашу в пакетиках. Еще была идея в том, что пакетик не с проста, он между каучуком и кашей, в нем есть вся суть загадки =)

А вы заметили как пакетик ниточкой был перевязан? ))) благо в эту сторону не стали курить, мысли про пакетик сразу отбросили)

gepard89
02-06-2014, 14:04
хорошо что я проспал это задание. :eek:

III007III
02-06-2014, 14:05
хорошо что я проспал это задание. :eek:

Это был спойлер=)

gepard89
02-06-2014, 14:10
Это был спойлер=)

я спал с предыдущего задания (там где по лестнице надо было че то катать) и проснулся только когда мы оттормаживались перед стадом баранов переходящих дорогу, сцуко. потом уснуть уже не мог))

Tvaruga
02-06-2014, 14:12
я спал с предыдущего задания (там где по лестнице надо было че то катать) и проснулся только когда мы оттормаживались перед стадом баранов переходящих дорогу, сцуко. потом уснуть уже не мог))

надо было баранов посчитать и все бы ок было.

Heckfy
02-06-2014, 14:17
Когда фасовал манку, так и мерещилось, что сейчас ворвется ФСКН и положит в пол лицом...

III007III
02-06-2014, 14:22
Когда фасовал манку, так и мерещилось, что сейчас ворвется ФСКН и положит в пол лицом...

Мы хотели этот пакетик с манкой у Даба в машине оставить, на случай проверки авто ментами))))

gepard89
02-06-2014, 14:28
Мы хотели этот пакетик с манкой у Даба в машине оставить, на случай проверки авто ментами))))

дружная команда

DEd_MONro
02-06-2014, 14:29
О да, кстати первый уровень был охеренен. Давно сам типо такого хотел сделать(и может еще будет отдельная игра в духе)
Ломанул за Хеком, и это было не просто в итоге наебнулся на выходе с дома и бесконечно отстал.

Когда на аэродроме тупили на книге где было 4 цветных в кладки и надписи "в", "дуйте", "2", "3" не покидала мысль, что не хватает стрелочки с надписью "пиз"

ВарENик
02-06-2014, 14:49
Спасибо за игру!!!
Никто воскресенье не видел?? Потерялось где-то(((

Игра в целом зашла, готовы были играть и дальше)))
Интересные идеи, симпатичные локации.
Шарманка - аддд...
Мост в Лосево крут)
Местами перекурино, подсказки неподсказки расстраивали, динамику нам подбили ТО и раллийка(((
Не увидела к сожалению сильной привязки к книге((

Хочется почитать сценарий полностью, понять что еще было, где нас не было))

Приятно было видеть лица, которые обычно видишь на межрегах, иногда пробегали мысли "а мы точно дома?"))

Езда некоторых московских водителей поражала... Будьте поаккуратнее и внимательнее...

Tatyan-ka
02-06-2014, 15:09
Когда на аэродроме тупили на книге где было 4 цветных в кладки и надписи "в", "дуйте", "2", "3" не покидала мысль, что не хватает стрелочки с надписью "пиз"
не приписывай себе авторство :)))))

Ol4ik
02-06-2014, 15:10
Разрезаешь мячик, внутри манка. А вот то что это шар, а не мячик, мы не додумались =)))
https://lh5.googleusercontent.com/-wBjOZcoIFFM/U4xIRQgrWUI/AAAAAAAAFCI/LlSQxbxEBbs/w306-h408/02.06.14+-+1

у нас шарик был желтый с красным пятном, разрезали, внутри емкость чуть в сторонке. в
в итоге у нас сначала это был глаз, искали чувака, который изобрел искусственный глаз, потом кто перевозил наркоту в импланте глаза.
потом нагрели шарик, он стал более эластичным, потом полили водой - стал липкий.
стали гуглить изобретателя шарико для посудомоечной машины или стиралки.
узнали про шарманку - долго осознавали :)

DEd_MONro
02-06-2014, 15:11
не приписывай себе авторство :)))))

Я имел ввиду команду=)

DashИК
02-06-2014, 15:17
у нас шарик был желтый с красным пятном, разрезали, внутри емкость чуть в сторонке. в
в итоге у нас сначала это был глаз, искали чувака, который изобрел искусственный глаз, потом кто перевозил наркоту в импланте глаза.
потом нагрели шарик, он стал более эластичным, потом полили водой - стал липкий.
стали гуглить изобретателя шарико для посудомоечной машины или стиралки.
узнали про шарманку - долго осознавали :)

жрали манку; гуглили его изобретателя; жрали мячик; гуглили изобретателя каучука, мячиков из каучука, непрыгающих мячиков не из каучука.
узнали про шарманку - долго осознавали :)

Ol4ik
02-06-2014, 15:18
спасибо за игру.
хоть и играли 22 часа, ощущение, что можно было бы еще пару уровней затащить.
раскрытия темы не осбо увидела, книгу не читала, и в целом мне это не помешало.
понравилась в/ч. хотя, как и про всю игру можно сказать одно "чуть бы побольше динамики". Устав отработали шикарно. Благо, даже мы нещадно тупя, успели закрыть уровень вовремя.
Даже то, что мы нашли станок раньше всех, не помогло нам раньше закрыться, ибо оказалось, что у всех свои понимания, где у станка бабка :)
нещадно затупили на кубиках, ибо начитали в правилах того, что не нужно, в итоге, протупив там двумя экипажами, вызвали третий на подмогу, который и взял несчастного зайца.
подставу на уровне с шариками надо было понять сразу, увидев там все команды) надо было сливать нафег и этим выигрывать игру) но! мы же хотим проверить все свои версии!!))) в итоге до орговской не докурили. потратили кучу времени и получили штраф за слив.
потанцевали под музыку, оценили, что развитие событий рискует быть как на шариках - свалили нафег.

в итоге, у меня ощущение, что я поиграла в полевой МШ :) даже мне поиска мало было :)
как и сказала утром ,ощущение, что орги пытались запихать "ежа в ужа" :)

видна подготовка и уровень проработки. жаль не отработали, чтоб подсказки подсказывали.

еще раз спасибо за игру.

отдельное спасибо ребятам из Вологды.

gepard89
02-06-2014, 15:23
мне кажется что команда слившая сходу больше других уровней во второй части игры и выиграет в итоге. не айс как то(

Го
02-06-2014, 15:24
Спасибо, очень круто! Старый добрый межрег, и никуда ездить не надо, очень удобно! :)
Скажите, что надо было делать с паззлом из 5 частей с буковками, который открывался по мере закрытия уровня? Чет крутил крутил его, так и не понял.
С уровем с акустическими шарами очень много вопросов по логике... Очень субъективно вычеркивать игру и разум. Разум - да. Игры вот бывают разные и очень математические в том числе... У меня очень хорошо вычеркнулись Воля и Разум. Получалась песня Арии, главный герой - дракон в шахте (ядерная ракета). Прототип - Манхеттенский проект. Расстояние от Манхеттена до Майями Бич!!! блять, сука, не подходит... Ну как так((( В итоге взяли слив. По логике большого шара вообще ничего не понятно.

Paltus1317
02-06-2014, 15:29
Фотки начинаю выкладывать вот тут http://vk.com/album-386_195720090. Пока всех не отметите, продолжения не будет :D Осталось еще 3 флешки по 4 гига )

Book'Sir
02-06-2014, 15:30
Спасибо огроменное за игру!
Да - долго, да - упроркстно местами, да - нехватало поиска чу-чуть, но, блин, очень офигенно!
В минус идут разве что раллийка (набор опечалил) и некоторые грибы.
Отдельное спасибо Вологде за игру, за позитив!

gepard89
02-06-2014, 15:43
Фотки начинаю выкладывать вот тут http://vk.com/album-386_195720090. Пока всех не отметите, продолжения не будет :D Осталось еще 3 флешки по 4 гига )

я даж откомментил. давай ещё!

AmakaN
02-06-2014, 16:29
Посидел на работе спокойно, попил кофе, повспоминал уровни... Пришел к выводу, что все-таки игра понравилась). Впечатления точно останутся надолго

Организаторам огромное спасибо за игру!

Heckfy
02-06-2014, 17:25
Батлуха пришел к просветлению (http://cs14113.vk.me/c614619/v614619704/d68d/gOvk--zwxXg.jpg)

AspiRiN
02-06-2014, 17:32
Не люблю адовое задротство, но. Игра зашла. Прям вообще. Уровень с ебаными листочками перезагрузил мозг. Кто то ещё его взял вообще? Очень обидно будет не выиграть игру из за того, что сразу не берешь штраф.Линейку с подсказками наверное было бы сделать все же лучше. Но это очень субъективно.Зато после него как будто начали играть подряд ещё в одну игру)
Действительно не хватало ещё пару поисковых уровней вместо грибной полелогики. Привязк к теме слабая, но впечатление не испортила. Раллийка сперва вызвала негодование, но потом зашла. Просто плакали над столбиком. Тоже интересно, где он был.
Линейку с подсказками наверное было бы сделать все же лучше. Но скорее мысли в слух.

Спасибо за игру, теперь я точно знаю, что на хороший межрег можно ездить и за 100 км, вместо 1000.

Goy
02-06-2014, 18:05
Спасибо за игру.
Во время игры что-то не нравилось, но сейчас уже и не вспомню, т.к. воспоминания только хорошие.
Знаю только одно - Знатно упоролся!

kkissa
02-06-2014, 18:30
Просто плакали над столбиком. Тоже интересно, где он был.

Это ты про белый пупырышек в поле около леса?:))

Сколько у нас было счастья, когда мы узнали кривые березки на фото а потом и столбик в траве увидели:)) Криков на всю машину было "Вот они!!!!!"

Redux
02-06-2014, 18:37
Спасибо авторам за игру, давно хотелось поиграть на Deadline, и очень рад, что получилось приехать хорошим составом.
По поводу перегонов было очень не привычно, у нас четверть маршрута на игру и по игре шла по грейдеру и через огромные лужи в лесу, нервничал. В Московской области это часто кончается тем, что ты 5-10 км едешь по грунтовке раздолбаной и упираешься в КПП действующей части или в бетонные блоки. В этот раз все норм прошло: е*ашили #бампер, много где срезали и застряли только 1 раз :)
Уровень а-ля фотобезумие посреди игры вызвал недоумение. Это где точки в фото загаданы. У нас такие уровни обычно бывают "разгонными", когда есть опасения, что основные локации могут слететь, и надо дождаться темноты. Но точки обычно узнаваемые в городе, а вот фотка столбика в траве - жесть. Пришлось тупо ехать 30 км/ч по всем дорогам в квадрате и чесать.
Шарманку не гадали, т.к. были на другой ветке, но идея - зачет.
С большим шаром, в котором А4 было раскидано, чуть-чуть не докрутили. Интересно, в каком состоянии листы дожили до последней команды. Они все же сыреют, мнутся и рвутся.
В допах было бы здорово указать обвязку. Все же часть локаций это 100% КО3, а пользоваться или нет - личное дело.
Остальное понравилось, хочется еще игр подобного формата, по длительности получилось почти идеально, хотя можно и больше. :)

Redux
02-06-2014, 18:51
Очень обидно будет не выиграть игру из за того, что сразу не берешь штраф.

В идеальном мире выигрывать должна команда, которая приехала на финиш раньше. Но всегда что-то снимается и пересчитывается.
А покупка подсказок и разделение сил по веткам - это очень здорово, т.к. это возможности для командной тактики. Всегда нравились такие игры.

Maks_I
02-06-2014, 19:12
Скажите, что надо было делать с паззлом из 5 частей с буковками, который открывался по мере закрытия уровня? Чет крутил крутил его, так и не понял.
Мы порезали их на танграмы, собрали квадраты и долго над ними медитировали. Потом пришло сквозное с кодом.

Тэ.
02-06-2014, 20:57
Прерву хвалебные дифирамбы своим недовольным постом. Ожидала от игры если не Нуара, то хотя бы Метро-2. Но нет... Невероятное полевое дрочево, полелогика без логики, ничего не подсказывающие подсказки... А шары и листочки в обнимку с комарами еще очень долго будут сниться мне в кошмарных снах... :(
Однако, просто невероятно понравился уровень на аэродроме. Огромный респект авторам, он ярко выделился в игре и оставил самое лучшее впечатление! Книжку Устава забрала на память.
Видно, что авторы приложили много усилий к созданию игры, но мне (к моему величайшему сожалению), увы, не зашло.

Scod
02-06-2014, 21:14
Уровень с ебаными листочками перезагрузил мозг. Кто то ещё его взял вообще?

Валерк, к сожалению и без обид для тебя и команды SFZ - остальные команды читали примечание к уровню и не забирали листочки с собой и не портили их при всем желании, дабы избежать этих комаров и передать в штаб с нормальным интернетом. Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

ЗЫ: Респект Футе за правильное понимание ситуации на шарах, и слив его нахуй почти сразу после приезда на локацию!
ЗЫ2: Также хотел извиниться перед авторами за не совсем корректное шумовое поведение нашей команды на уровне аэродром.

prinncessa
02-06-2014, 21:20
Статистика (http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=46526), мониторинг (http://deadline.en.cx/Administration/Games/ActionMonitor.aspx?gid=46526) и сценарий (http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=46526).

Комментарии к корректировкам статистики можно посмотреть тут (https://docs.google.com/document/d/1N7zi-KnnDMgNz7BKfMtjoC4psXp5k_ezLdrmLwbIX8c/edit).

Апелляции, если таковые есть, принимаются до 21-20 03.06.14.

Maks_I
02-06-2014, 21:30
сценарий (http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=46526)
Пры, а напишите логику танграмов.

Punch
02-06-2014, 21:33
А причина такого пересчета Денни и Томми?

Ылмщ
02-06-2014, 21:40
мне кажется что команда слившая сходу больше других уровней во второй части игры и выиграет в итоге. не айс как то(

А Вам знакомо слово "стратегия"?

prinncessa
02-06-2014, 21:44
Пры, а напишите логику танграмов.

Фигуры, которые вы получали за ввод полевых кодов нужно было складывать из танграма, который выдавался на брифинге.
Затем взять несовпадающие буквы.
Из этих букв не собирается русского слова, но собирается единственно возможное английское - EPOCH. В ответ заходило слово ЭПОХА.




По поводу пересчета.
Увидев, что решение штабно-полевой части уровня Денни вызывает у команд значительные трудности, а каким-либо образом выдать подсказку и при этом сохранить равенство условий при имеющемся формате игры невозможно, было принято решение не мучать команды и снять эту часть уровня.

AspiRiN
02-06-2014, 21:45
Правильно я понимаю, что уровень Шон это единственный уровень, который взяла одна команда?

Velkopiterskij
02-06-2014, 21:45
А Вам знакомо слово "стратегия"?

Речь же о том, что если такая стратегия оказалось выигрышной, то и правда не айс)

gepard89
02-06-2014, 21:46
А Вам знакомо слово "стратегия"?

Я же не говорю что это неправильно, не согласен с этим или что нужно лишить вас чего то)) я выражаю собственное расстройство таким развитием событий)

AspiRiN
02-06-2014, 21:46
По поводу пересчета.
Увидев, что решение штабно-полевой части уровня Денни вызывает у команд значительные трудности, а каким-либо образом выдать подсказку и при этом сохранить равенство условий при имеющемся формате игры невозможно, было принято решение не мучать команды и снять эту часть уровня.
Эээм, а уровень Шон трудностей не вызвал?

gepard89
02-06-2014, 21:50
Правильно я понимаю, что уровень Шон это единственный уровень, который взяла одна команда?

И про который ты говорил что вы тоже не взяли!) врунишка!

Maks_I
02-06-2014, 21:53
Фигуры, которые вы получали за ввод полевых кодов нужно было складывать из танграма, который выдавался на брифинге.
Затем взять несовпадающие буквы.
Из этих букв не собирается русского слова, но собирается единственно возможное английское - EPOCH. В ответ заходило слово ЭПОХА.
Спасибо.

AspiRiN
02-06-2014, 21:54
И про который ты говорил что вы тоже не взяли!) врунишка!

Ээээм, не, это мы музыку не взяли, увидев и решив, что будет такое же адище)

Ылмщ
02-06-2014, 22:02
Речь же о том, что если такая стратегия оказалось выигрышной, то и правда не айс)

Увы, увы... баланс игры - это такая хитрая, постоянно норовящая ускользнуть штука.

Тэ.
02-06-2014, 22:04
А брейкеры получили штраф на последнем уровне за то, что "нах@й бункер разъ@бали, вломили оргам п#зды и надругались над лесным кабаном" (c) Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

Ылмщ
02-06-2014, 22:04
Я же не говорю что это неправильно, не согласен с этим или что нужно лишить вас чего то)) я выражаю собственное расстройство таким развитием событий)

Сочувствую. Я тоже переживаю.
Пересчеты после игр постоянно убивают миллионы моих нервных клеток, а кнопка ф5 приближает артрит указательного пальца.

Batleby
02-06-2014, 22:38
А брейкеры получили штраф на последнем уровне за то, что "нах@й бункер разъ@бали, вломили оргам п#зды и надругались над лесным кабаном" (c) Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

А Монре отстрелят динь-дилиньку.

nubko
02-06-2014, 22:41
А брейкеры получили штраф на последнем уровне за то, что "нах@й бункер разъ@бали, вломили оргам п#зды и надругались над лесным кабаном" (c) Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

Как мне надоел ДЛ своими сплетнями...

Мы очень сильно закасячили, этого хватит.

Maks_I
02-06-2014, 22:56
и надругались над лесным кабаном
А кабана-то за что?

gepard89
02-06-2014, 22:58
А брейкеры получили штраф на последнем уровне за то, что "нах@й бункер разъ@бали, вломили оргам п#зды и надругались над лесным кабаном" (c) Может, это, конечно, слухи, но инфа такая проскакивала.

А что же нет официального опровержения слухов ? ))
Согласен что пост Соды звучит не очень корректно, но мне кажется СФЗ не та команда что станет требовать фото доказательств если такое было) я ошибаюсь?:)
А вот про брейкеров - я хочу это видеть :D

Optimist
02-06-2014, 23:13
Как раскурить Уровень №23 "Мартин"? Даже комментарий в сценарии ясности не внес.

Maks_I
02-06-2014, 23:18
Как раскурить Уровень №23 "Мартин"? Даже комментарий в сценарии ясности не внес.
Блин, вот за слив этого уровня мне реально стыдно :mad:

На картинке изображены
Свен Фишер
Робби Фаулер
Мистер Икс
Кевин Костнер.
Если забить фамилии в гугл, то вылезет эта статья (http://ru.wikipedia.org/wiki/Диссоциативное_расстройство_идентичности).

У всех вышеперечисленных людей были однофамильцы с размножением личности. Выбираем количество личностей у этих людей, получаем 5, 3, 2, 3. Опять гугл и вуа-ля, вот он, Урал-5323.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Ural-5323.jpg/300px-Ural-5323.jpg

Optimist
02-06-2014, 23:21
Блин, вот за слив этого уровня мне реально стыдно :mad:

На картинке изображены
Свен Фишер
Робби Фаулер
Мистер Икс
Кевин Костнер.
Если забить фамилии в гугл, то вылезет эта статья (http://ru.wikipedia.org/wiki/Диссоциативное_расстройство_идентичности).

У всех вышеперечисленных людей были однофамильцы с размножением личности. Выбираем количество личностей у этих людей, получаем 5, 3, 2, 3. Опять гугл и вуа-ля, вот он, Урал-5323.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/24/Ural-5323.jpg/300px-Ural-5323.jpg
Да уж, оказалось красиво.
Кто-нибудь это задание раскурил?

bongo
02-06-2014, 23:24
Авторам огромное спасибо за игру! Маньякам за тандем)

По игре лично от меня: не хватало динамики; нужно было делать линейку, не увидел зачем был сделан штурм; несколько заданий очень порадовали, некоторые убили; думать в поле привыкли, но порой не хватало подсказки.

Старания авторов колоссальны, за это им респект. Респект агентам, антуражненько)

Ну и главный косяк игры-мы тупые сами) Очень много теряли времени сами.

З.Ы. считаю ралийки неуместными

Фрай
02-06-2014, 23:32
Да уж, оказалось красиво.
Кто-нибудь это задание раскурил?

Да. Это как раз нормально курилось.

От меня тоже вопрос в зал: как курился спойлер с кривой Пеано?:o А то я лохчмонепацан, а в сценарии комментариев нет.
А то мы квадратик красивый сложили и дальше старательно курили танграм и в ту степь.

Tvaruga
02-06-2014, 23:39
А кто автор идеи с большим шаром?

Maks_I
03-06-2014, 00:09
А то мы квадратик красивый сложили
А буковки прочитать? Там было что-то типа "Этот текст написан по кривой, придуманной итальянским математиком".

JekaFST
03-06-2014, 00:24
Прочитал сценарий, больше всего понравился ответ на 26 уровне

Странный
03-06-2014, 00:32
А кто автор идеи с большим шаром?

какой то урод

Фрай
03-06-2014, 00:33
А буковки прочитать? Там было что-то типа "Этот текст написан по кривой, придуманной итальянским математиком".

На игре меня хватило только на слово продуман:(:( А дальше мысль куда-то ушла

Tvaruga
03-06-2014, 00:36
какой то урод

Ну я не так кретично. Идея правдо клевая. Просто было интересно. Чо сразу человека так называть...

Отправлено с моего GT-I5500 через Tapatalk

Laww
03-06-2014, 00:43
Большое спасибо авторам игры!
Все таки первый неофициальный межрег на нашем домене!
Совершенно очевидно, что в игру вложены уйма сил, времени, идей, реквизита и пр. Спасибо за умные уровни, за отсутствие бесполезного и беспощадного пилева кодов! Да, местами идеи были слишком сильно закручены, а штрафные подсказки не сильно помогали ) Спасибо за отличную подборку мест. Было приятно побывать на некоторых локах времен лампового ДЛ ) Хотя, конечно, дороги оставили ужасное впечатление (
Единственным, по моему мнению, серьезным косяком была выбранная структура игры с бессливными уровнями, которые вкупе с навороченной логикой убивали динамику. По сути, была та же линейная игра, которую можно было реализовать подуровнями с автопереходами.
Спасибо всем иногородним командам, которые нашли время и возможности приехать на эту игру!. Надеюсь, это ваш не последний визит. Команду Mads с безоговорочной победой!
З.Ы. Кто были эти ребята, игравшие на Альфе Брере кабрике вдвоем? ;)

Tvaruga
03-06-2014, 00:44
А уровень с шариками снят не будет, т.к одно команда его взяла?

Отправлено с моего GT-I5500 через Tapatalk

Belosnezhka_Ksu
03-06-2014, 00:58
Ожидала больше агентских и привязки к теме, ибо по такой книге столько всего можно намудрить. Настраивалась на 16 часов игры, в итоге 22 часа с копейками. Физически игра тяжелой не особо показалось, но мозг взорван. Было мало тупопилева и куча полелогики. Не хватило пилильного уровня, а так получилось приезжаешь и думаешь, что делать, а не приехал, спилил и думаешь) Игра кстати вполне проходима для двух экипажей.
В целом круто, хотим еще, но на длинных выходных. За выходные сна почти не было, водителям было дико тяжко возвращаться в Москву почти сразу после игры. И обидно всю игру идти в тройке, в итоге 4 место. Самое обидное место.
Саньенг - ответь Тундре (с) =))

Fomka
03-06-2014, 01:14
Пару слов о стратегии:
Посчитал тут на досуге. Если бы мы не приехали на игру ВООБЩЕ и все уровни сразу закрыли бы по сливам, то мы бы закончили игру ~ на три часа раньше и поднялись бы на восьмое место.

Redux
03-06-2014, 02:31
Кстати, вопрос к авторам, а почему не стали АКС повыше делать? Мы у Air интересовались за двухэкипажку, он ответил, что неместных должно быть не меньше четырех команд, тут вроде с запасом было даже :)

DrevoReZ
03-06-2014, 04:54
Вспоминая как все было.

1. Старт, орги атмосферу создали отлично, пауза супер, нам получилось нехило оторваться.
2. Лэпина хороша, сняли влет. Берем подсказку по разгадке спойлера, разгадываем и получаем корды на дорогу к лэпине, что нас расстроило, поскольку не спалить локу теперь невозможно. Почему орги не дали корды как к остальным местам, осталось загадкой. Кодюльки пошли хорошо, отписано грамотно, поиск самих меток не очень, синий маркер на бетоне днем не айс. Долго искали последнюю конечку, наконец узрели ее под крышей, и спалившись всем командам, умчались на музыку. Когда все досняли, стало ясно, что штабу как курить не очень ясно. 30 минут брэйншторма властителей музыки и вот мы едем дальше.
3. Все умчались на Томми и Филипа, а мы покуриваем клевый стафф и весьма успешно, пеано взят, мчимся к Денни на 5 кодов. Задания в поле интересны, жаль только потраченного часа на тупняки с лайаром в поле и неверно вбитым маршрутом девочки. Штрафов, кроме одной подсказки в начале пока не брали. Садимся за пазл, вырезаем фигурки и проводим час выгрызания логики, общий слив спасает, но динамика уже сильно сбита и впечатления от игры ползут вниз. Параллельно был уровень на аэродроме, говорят было классно.
4. Бетонный завод - куча народу, зато хорошая лока и весело, идея со станком крайне порадовала, не хватило описания о том, что станок штабно-полевой, но заметили фонарики и быстро досняли уровень.
5. Точка отсчета прошла как по маслу, практического опыта никто в экипаже не имел, но были теоретические познания, как играют мастера формата. Мы быстро наладили процесс и за час с хвостиком закрылись.
6. Примчались на Рейджена, идея проста и динамична, наконец-то догнали Мэдсов, закрылись одновременно. Но вот незадача, штабное номер 15 не закрыто, а конкуренты умчались вперед. Берем штраф за 20 минут, а там бессмысленная подсказка, активно курим еще 40минут, но нет. Понимая, что так можно курить еще и еще, берем таки часовой штраф, прощаясь со всеми шансами. Чрезвычайно обидно из-за какого-то штабного терять 2 часа, в то время как полем стараешься отыграть минуты, не говоря уже о сильной потере динамики.
6. Задания 17, 18, 19. Плотину уже допиливают, а спойлеры все не поддаются, берем сначала слив одного, потом и второго. Подсказкам уже веры нет. Не понятно, почему было не сделать систему штрафов такую же как делала Вологда на своем межреге - онулирование штрафа за более слабую подсказку при взятии более сильной(слив спойлера или уровня). Так бы больше брали подсказок и меньше сливали уровни. Задание с кубиком - интересно, кубик зачетный. Имеется нехилая дуальность в описании процесса, много разных идей как с ним работать. В итоге делаем из кирпичей другие кубики и гадаем параллельно разными версиями. Совместными усилиями выплывает красный заяц.
7. Открываем конверт, мячик. Предлагаю экипажу вскрывать мяч, но получаю обоснованный ответ, что делать этого не надо, поскольку на локе сейчас могут заставить его использовать. Опять в мучительных метаниях, какое "тактическое" решение принять, то ли ждать просветления, то ли принять неизбежное. Выбираем вариант дешевой штрафной подсказки и вскрываем, дальше курим автора идеи варить кашу в пакетиках, резиновую кашу, хитрые пакетики и еще черт возьми что и опять приходим к неизбежному. Шифровка крутая, но подсказок опять не хватает. Правильная мысль двум умным командам приходит одновременно и мы с факерами уже рассекаем просторы вперед к шарам. Здесь не хватило дальновидности сразу взять неизбежное, потому как путь в 25км, дорога до шаров и полелогика уже тянут на нормально так времени.
И тут лирическое отступление, поскольку в это время штаб делает самый важный уровень на игре. А самый важный он потому, что мы на какой-то чертовой картинке не нашли помаду, не получили час бонуса, а получили час штрафа. Задумайтесь, одна штабная картинка одним махом дает всем остальным конкурентам впереди тебя +2 часа!?!?!?! Понятно, что сами буратины, но в воздухе летает вопрос "за что нам это?".
Вернемся к шарам. Устраивая лесные пробежки наперегонки с Факерами, мы прибегаем в надежде отыграть у конкурентов пару минут, быстро запилив маленькую локу. Но не тут-то было. За два часа мы познали все, пытались найти продолжение из листа к листу, пазл по узорам, сравнение табуляций и отступов текста от края листа, выстраивание листов по хронологии из книги, выискивание двоичного кода из двоек и единиц, исследование влияния белого листа на остальные, наложение листов, вопрос о наличии в первых трех строках некоторых листов большего числа числительных и другие еще более захватывающие идеи. Но неизбежное взяло свое.
8. Теперь потерян любой страх перед нажиманием кнопочек. Пошел 19й час игры. Приехали в Грузино, видим Мэдс, уже почти два часа шатающийся на локе. Слышим от оргов,что с оборудованием траблы и уровень уже не будет таким как задумывалось, советуют брать подсказку. Оценив ситуацию, смело нажимаем кнопочку штраф 2 часа. По спойлеру глухо, штраф 1 час и выходим в "лидеры". Кстати, по данному уровню вопрос. Орги говорили на последнем уровне о том, что этот уровень скорее всего будет снят из-за неравных условий, но он не снят. Хочется получить по данному уровню более подробный комментарий.
9. Загадки с изюминкой, но опять уходим в ложные версии, берем штраф на спойлер и наконец-то получаем ненапряжный быстрый уровень с маркером, дальше докручиваем конверт и срываемся в бункер. Точнее 4 экипажа срываются в нужный бункер по координатам на 25й уровень, а 1 экипаж, не проверив корды в задании, срывается в другой знакомый бункер, на отворотке к которому до этого были замечены орги. Дальше сплошная неразбериха, мы в лесу в бункере, нам звонят и говорят ап, мы выбегаем из леса, с трудом открываем двигло из-за хреновой связи, а там невзятый 25й и взятый 26й уровень. С матами возвращаемся добивать 25й и возвращаемся опять с фотками на дорогу, гуглим, апаем игру.

Прочитав сценарий, мониторинг, статистику, отзывы и вспомнив свои впечатления, сделал для себя следующие выводы.
Мне игра не понравилась, некоторые уровни были классные, как полевые, так и штабные, но сведенное все в единый межрег оставило негативое впечатление. Почему?
а) Формат игры. Нужно гадать, когда брать штрафную подсказку. Именно гадать, ты не знаешь, догадается до разгадки твоя команда через минуту или через час до логики без доп инфы, поможет ли тебе подсказка, не придется ли брать еще и слив после взятых других штрафов. Данный формат убил динамику, когда она есть, даже самая слабо подготовленная игра заходит. Выше уже описывал как было бы гораздо логичнее сделать по опыту коллег по цеху.
б) Подсказки и описания некоторых уровней. У команд всегда возникает гораздо больше логичных версий, чем кажется оргам, дополнительные подсказки, более сужающие простор мысли и более четкие описания, сделали бы игру лучше. Разгадать задание всегда приятнее. Вспомните Брест, какие развернутые там были тексты и еще более развернутые подсказки.
в) Вес штабной части. Соперничество должно в первую очередь решаться полевыми действиями игроков, а чисто штабные задания не должны держать поле половину игры в машине, это не мш. Когда одна команда у другой штабныхми уровнями вывозит 5 часов, это не нормально. Бегом, физухой в совокупности с хорошей координацией на локах и умным полем столько не отыграть даже близко.
г) Большое количество косяков, замедляющих игру, гуглдок с пересчетами говорит сам за себя.
д) Слабая привязка к сюжету. 10уровней под ряд никакой привязки и тут внезапно очень закрученная привязка, которую уже не ждешь.
е) Подборка мест - баяны хорошие, но на межрег без местной специфики ожидали увидеть больше 3 новых мест.
В общем, ожидания от межрега были гораздо более позитивные, вы можете большее.

В любом случае, спасибо за игру, упор на стафф, сообразительность и координацию на уровнях был ключевым в подготовке игры и такой подход достоин уважения.

Было очень приятно видеть такое большое количество вышедших на игру людей, не побоявшихся упоротой игры. Особенно приятно впервые видеть у нас огромное количество игроков из других городов, надеемся видеть вас на наших играх чаще, да и сами будем стараться к вам на игры приезжать.

Scod
03-06-2014, 10:15
А что же нет официального опровержения слухов ? ))
Согласен что пост Соды звучит не очень корректно

Мой пост звучал бы не очень корректно в случае открытого навала и предъявления претензий факерам за "некорректное прохождение уровня с учетом авторских условий", но я сразу оговорился, что могу быть не прав и это могут быть всего лишь слухи.

И как ты уже написал - опровержения слухов никаких не было, а только встречные навалы.

Pumpkin
03-06-2014, 10:17
В большом шаре раскидано 24 листика в нескольких экземплярах. Из них выстраиваются символы (на каждый символ 6 листиков по схеме 2х3). Имеют значение только первые 3 строки. Числительные один/первый и два/второй указывают на вертикальное положение листика в схеме 2х3 (в первом или втором столбце). Строка, в которой встречается одно из этих числительных, указывает на горизонтально положение листика в схеме 2х3 (в верхней, средней или нижней строчке). Слово по порядку от начала строки, которым является одно из этих числительных, указывает в построении какого по счету символа участвует этот листик.

И как ЭТО можно было понять из: "Формат ответа для большого шара (Б): буквоцифры"??? Да, даже из подсказки??? Какой экстрасенс взял это задание?

Игра очень нравилась до большого шара... Потом одно расстройство(( Особенно с учетом того, что за неберучку еще и штраф в итоге получаешь.

А так, конечно, от начала игры мы в восторге. Армейский квестик, по-моему, самое лучшее, целая пешеходная мини-игра))) Спасибо огромное за него!!!

gepard89
03-06-2014, 10:19
Мой пост звучал бы не очень корректно в случае открытого навала и предъявления претензий факерам за "некорректное прохождение уровня с учетом авторских условий", но я сразу оговорился, что могу быть не прав и это могут быть всего лишь слухи.

И как ты уже написал - опровержения слухов никаких не было, а только встречные навалы.

не по пацански слухи выносить на форум. ;)

Scod
03-06-2014, 10:24
не по пацански слухи выносить на форум. ;)

Не по-пацански нести то, что ты несешь последнее время ;)
А я всего лишь хотел услышать - правда это или нет от представителей команды.

Ты, насколько я знаю, не имеешь отношения к этой команде, но, все равно, пытаешься быть затычкой в любой бочке повсеместно.

gepard89
03-06-2014, 10:27
Не по-пацански нести то, что ты несешь последнее время ;)
А я всего лишь хотел услышать - правда это или нет от представителей команды.

Ты, насколько я знаю, не имеешь отношения к этой команде, но, все равно, пытаешься быть затычкой в любой бочке повсеместно.

Если бы ты хотел узнать правда или нет ты бы спросил у многочисленных знакомых из этой команды. А то как ты это сделал показывает что ты хотел выставить её в плохом свете. Отношения не имею, также как и ты.

Scod
03-06-2014, 10:31
Если бы ты хотел узнать правда или нет ты бы спросил у многочисленных знакомых из этой команды. А то как ты это сделал показывает что ты хотел выставить её в плохом свете. Отношения не имею, также как и ты.

Что и как это выглядит и что как это показывает - решает каждый для себя. У тебя мнение, что я хочу кого-то выставить в плохом свете, у меня на это своё мнение, поэтому не тебе решать, кого и в какое положение я хочу вогнать.

Laww
03-06-2014, 10:47
Дабы все ваши слухи развеять: да, мы вынесли листы в тот момент, когда находились там уже больше 3-х часов. На месте, по-моему, оставались только ВТФ. Интернет для данного задания был не нужен, да и прием у шаров был замечательный. Штрафовать нас или нет за этот проступок решать организаторам.

Scod
03-06-2014, 10:53
Дабы все ваши слухи развеять: да, мы вынесли листы в тот момент, когда находились там уже больше 3-х часов. На месте, по-моему, оставались только ВТФ. Интернет для данного задания был не нужен, да и прием у шаров был замечательный. Штрафовать нас или нет за этот проступок решать организаторам.

Спасибо, а теперь вопрос. Как они собирались? Ибо после прочтения комментария авторов - я так ничего и не понял. Мы дошли до 24 цифр из 1ниц и 2ек, что с ними дальше-то надо было сделать?

Laww
03-06-2014, 10:59
Сложить что-то типа матрицы-пазла по принципу, указанного в комментах. Соответственно, текстом были нарисованы символом. Собственно, символ "z" и "0", видимо, у всех сразу получались.

Velkopiterskij
03-06-2014, 11:02
Спасибо, а теперь вопрос. Как они собирались? Ибо после прочтения комментария авторов - я так ничего и не понял. Мы дошли до 24 цифр из 1ниц и 2ек, что с ними дальше-то надо было сделать?

В большом шаре раскидано 24 листика в нескольких экземплярах. Из них выстраиваются символы (на каждый символ 6 листиков по схеме 2х3). Имеют значение только первые 3 строки. Числительные один/первый и два/второй указывают на вертикальное положение листика в схеме 2х3 (в первом или втором столбце). Строка, в которой встречается одно из этих числительных, указывает на горизонтально положение листика в схеме 2х3 (в верхней, средней или нижней строчке). Слово по порядку от начала строки, которым является одно из этих числительных, указывает в построении какого по счету символа участвует этот листик.

Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

Scod
03-06-2014, 11:09
Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

Вот поэтому я и хотел услышать объяснение от игроков, которые взяли этот уровень, ибо я до сих пор так и не въехал :)
Совсем глупый, видимо!

AmakaN
03-06-2014, 11:35
"— Но при чём здесь любовь, Учитель?!
— А х** его знает! — с этими словами Учитель обмазал лицо г***** и выпрыгнул в окно."

Ol4ik
03-06-2014, 11:44
Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

Laww
03-06-2014, 11:46
Сказали, что за полчасика, если я правильно понял оргов.

Velkopiterskij
03-06-2014, 11:46
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

Это немного не ко мне, но с подсказки прошли минут за 20, вроде как.

dab
03-06-2014, 11:46
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

слышал, что с подсказкой тестеры за полчаса все раздуплили..

Maks_I
03-06-2014, 11:50
слышал, что с подсказкой тестеры за полчаса все раздуплили..
А без?

Ol4ik
03-06-2014, 11:57
к моменту этого уровня вера в подсказки пропала.
без подсказки видимо не тестилось. а жаль...

gepard89
03-06-2014, 12:01
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

как и танграмы)))

dab
03-06-2014, 12:01
А без?

есть мнение, что догадаться про три строчки и числительные без подсказки не реально...
про складывание матрицы еще можно додумать.
из 24х кусков это 3 варианта: 2*12, 3*8, 4*6 - вот выбрать нужный реальным без пдск не представляется возможным..имхо

dab
03-06-2014, 12:26
как и танграмы)))

у нас штап говорит, что раздуплили б их, если б было время.

скажу больше, имея 5 картинок и фото квадрата собрать буквы РСОНЕ (EPOCH) труда не составляет вот вообще.
так и не имея принципа сбора в сценарии я потратил на это минут 15 с отвлечением на работу.
отсюда вылезает непонимание ситуации, возникшей на игре, с учетом наличия штрафных сливных подсказок, которые можно взять и закрыть уровень

Фрай
03-06-2014, 13:39
у нас штап говорит, что раздуплили б их, если б было время.

скажу больше, имея 5 картинок и фото квадрата собрать буквы РСОНЕ (EPOCH) труда не составляет вот вообще.

У нас к моменту прихода сквозного было 4 буквы из нужных на руках. Печаль.

Paltus1317
03-06-2014, 13:59
Залил все фото http://vk.com/album-386_195720090. Больше ни в жизть такой фигней заниматься не буду - лучше б играть пошел.

gepard89
03-06-2014, 14:19
Залил все фото http://vk.com/album-386_195720090. Больше ни в жизть такой фигней заниматься не буду - лучше б играть пошел.

да брось, хорошие фотки, спасибо!)

Just_Vinny
03-06-2014, 14:46
Да, спасибро за фото

Laww
03-06-2014, 14:48
Алексей, спасибо за авачку для вконташи =)

Kroxa
03-06-2014, 15:07
Ну, начну по порядку: тема игры. Авторы настойчиво советовали прочитать нам книгу для упрощения прохождения игры. Я люблю читать, мне нравятся разные жанры, но когда что-то навязывается, сразу вспоминается школа с ее обязательным списком литературы, тем более что книга оказалась более чем посредственной, на мой сугубо личный взгляд. После игры у меня остался один вопрос: зачем????? Все задания курились по статье из вики, единственное, что нужно было - это список предметов при обыске, которые находился простым запросом.
Теперь напишу про сам формат игры. Мне очень понравился чей-то отзыв: «я так давно хотел поиграть в ДЛНС и вот это совершилось». У меня сразу же возникают сомнения в своей адекватности, а в каком же проекте тогда играю я с 2009 года??? А вообще ситуация мне представляется так: приходит тренерский штаб в раздевалку любительского клуба по футболу и говорит, так мол и так, ничего координально нового и гениального в нашем проекте мы изобрести уже не сможем, но мы хотим пригласить звезд НХЛ, поэтому будем играть в хоккей. И не забудьте, мы вас предупредили заранее!!!!
Остальные комментарии по игре могу написать только исходя из критерия, это игра была ДЛНС или же это был межрег.

Кюхель
03-06-2014, 15:31
8. Приехали в Грузино, видим Мэдс, уже почти два часа шатающийся на локе. Слышим от оргов,что с оборудованием траблы и уровень уже не будет таким как задумывалось, советуют брать подсказку. Оценив ситуацию, смело нажимаем кнопочку штраф 2 часа.
Кстати, по данному уровню вопрос. Орги говорили на последнем уровне о том, что этот уровень скорее всего будет снят из-за неравных условий, но он не снят. Хочется получить по данному уровню более подробный комментарий.

Комментарий: имел место непродолжительный вылет генератора ввиду его перехода на местный, как оказалось, сильно разбавленный бензин. Это безусловно трабл, пусть и незначительный, и "таким, как задумывалось", в этот момент уровень не являлся. Что не отменило факта штатности ситуации: резервный вариант прослушивания трека был заранее продуман на подобный случай и вашему экипажу предоставлен. О неравных условиях речи идти не может, все нужные данные для взятия уровня у вас были.

Насколько я понимаю (и данные моих коллег это подтверждают), у ваших ребят на локе сразу была правильная идея раскурки (молодцы), а вскоре и часть маршрута, что было бы невозможно без наличия всех данных. Но вы приняли оперативное решение взять слив, поскольку, видимо, посчитали, что дольше будете возиться с маршрутом, поиском и составлением закрывающего кода. Что ж, тактика у каждого своя.

Heckfy
03-06-2014, 16:56
Для понимания как местных, так и приезжих команд: обращения по телефону и в личку в соц. сетях не есть аппеляция. В апеляции должна присутствовать суть и ваши требования, четкие. Спасибопожалуйста.

Belosnezhka_Ksu
03-06-2014, 17:54
А есть протесты?

dab
03-06-2014, 18:02
А есть протесты?

протесты, демонстрации, митинги..:D

Heckfy
03-06-2014, 18:19
А есть протесты?

До ебени-матери)

Фрай
03-06-2014, 19:39
Вам тут из Белокаменной приветы шлют.
Игра огонь - пусть питерские передадут привет оргам и благодарности, коих они могли не услышать на финалке.
Очень годный ЕН был.

Heckfy
03-06-2014, 20:43
По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

gepard89
03-06-2014, 21:25
По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

зажрались кто то. :D

Фрай
03-06-2014, 21:26
По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

Конкретно это я спёрла с Орлятника) Всю Москву не опрашивала) По Питеру тоже заметны колебания оценок.

Maks_I
03-06-2014, 21:49
Тоже что ли оценку ткнуть?

Странный
03-06-2014, 22:39
Тоже что ли оценку ткнуть?

2 ставь

dab
03-06-2014, 23:26
Сегодня будут результаты овуляций или не ждать?

Potaki
03-06-2014, 23:31
Сегодня будут результаты овуляций или не ждать?

Сегодня вряд ли.

bongo
04-06-2014, 00:19
На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки

И, таки да, огромное мерсиба за фотографии

Zhivchik
04-06-2014, 00:23
Лучше поздно, чем никогда)

Спасибо за игру, зашло. Про неподсказывающие подсказки, низкую динамику динамику и местами адский перекур уже сказали, соглашусь. Из того что прям запомнилось лично мне, не по порядку:
- Бриф прекрасен, интересно было, как будете решать проблему с наличием ребенка на локе, молодцы. Не очень понятны были действия людей которые крутили и вскрывали несчастного медведя,интересно, других агентов тоже пытались вскрыть в поисках кода?
- Лока с тайниками Рейджина. Сама лока крутая, идея тоже хорошая, не понравился нюанс с тем, что код был на воздуховоде, когда в задании было написано, что он внутри. Вроде мелочь, но при таком количестве труб это ппц.
- Шарманка. Идея отличная, что тупили - сами буратины.
- Лока с кубиком сама по себе понравилась, кубик сам по себе меня не вдохновил, не люблю такие задания почему-то. Зато пока все ходили туда-сюда по лестнице я неторопливо собирала мимишные рисунки)
- С шарами мне повезло - это был единственный уровень за игру где удалось поспать и я в задротологике не участвовала.
- Очень понравилась часть уровня Денни с хождением по маршруту (остальные не видела), особенно, когда доперли про мужчин. Отличная привязка к теме игра. Да и ,честно говоря, не очень понимаю откуда замечания про отсутствие привязки к теме, мне показалось все очень грамотным и вкусным, учитывая, что этот момент для меня в любой игре определяющий. Когда читаю фразы "здесь можно было много еще чего придумать" у меня начинается нервный тик:D
- Лока с музыкой в детском саду мне показалась скучноватой, а раскурка очень задротной и малоинтересной большинству игроков.
- Зато лока с музыкой в Керро это огонь. Мне до сих пор безумно жаль, что команда решила взять слив почти сразу,но это было наиболее правильное решение. И хотя я сразу поняла, что вряд ли мне, с моей ужасной немузыкольностью, удастся хоть что-то здесь сделать, масштаб вложенных в уровень усилий просто ошеломлял.
- Бетонный завод был похож куст светлячков, красиво, но коды искать очень трудно.
- Бункер с флагами прикольный и креативный, если бы не стаи оголодавших комаров, было бы еще лучше.:)
- Раллийка в целом нам удалась, но не очень понятно зачем были столбик в поле, отбойник и тд. Даже мы за время покатушек по зоне раллийки нашли пяток гораздо более интересных мест.
- Финальное задание было для нас очень неожиданном, но к счастью, на удивление, логичным.

Наверняка что-то не вспомнила, значит точно было не плохо) Спасибо за игру, буду ждать следующей!

P.S. Спасибо Маньякам за приют и Вологде за компанию, с вами приятно играть:)

DEd_MONro
04-06-2014, 01:40
На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки


ТЫ сейчас воткнул запал)))

Странный
04-06-2014, 01:58
ТЫ сейчас воткнул запал)))

всем похеру, Дим. Причем давно.

Belosnezhka_Ksu
04-06-2014, 02:14
Конкретно это я спёрла с Орлятника) Всю Москву не опрашивала) По Питеру тоже заметны колебания оценок.
Написал это орел, игравший за Лютиков-хуютиков)

Velkopiterskij
04-06-2014, 08:36
На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки

И, таки да, огромное мерсиба за фотографии
Просто несколько лет назад типичная годная энка и типичный годный дедлайн были весьма разными играми. Нокогда-то давно, да.

mercysider
04-06-2014, 10:34
Не очень понятны были действия людей которые крутили и вскрывали несчастного медведя,интересно, других агентов тоже пытались вскрыть в поисках кода?
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.

Book'Sir
04-06-2014, 10:38
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.
я до последнего не хотел этого, но понабежавшие конкуренты не оставили мне выбора... прости :D

miibus
04-06-2014, 11:00
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.


Тебе хоть понравилось?

bongo
04-06-2014, 11:02
ТЫ сейчас воткнул запал)))

И кто-то должен крикнуть: Махмуд, поджигай!?

III007III
04-06-2014, 11:09
ТЫ сейчас воткнул запал)))

Это написал главный подрывник проекта =)))

Jaguar
04-06-2014, 11:11
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.

похоже на 7го..он это дело любит))

III007III
04-06-2014, 11:21
похоже на 7го..он это дело любит))

И 4 раза я могу:D Но нет, не удалось никого заловить на первом уровне мне=))))

DashИК
04-06-2014, 11:38
Не могу не сказать спасибо за игру. Видно, что в нее было вложено много сил.
Прекрасный, антуражный бриф. Совершенно шикарный аэродром, даже настоящих военных подогнали!
По поводу некоторых уровней с полелогикой - была мысль о том, что если бы из одного уровня сделали 2 или 3, то вот тогда бы все бралось нормально )))
Очень не хватало приходящих через некоторое время подсказок с последовательно описываемой логикой и вплоть до местоположения меток. Ну и про первые "неподсказки" уже много говорили.
Из того, что совсем не понравилось - ТО с легендой "посчитай собак, которые выбегут, когда вы считаете аистов" - не самый лучший вариант для загородной игры, вот честно.
Все остальное зашло, в любом случае эта та игра, про которую есть что вспомнить и будет что порассказать )))
Отдельное спасибо Олеше за фотки!

Jaguar
04-06-2014, 11:41
Не могу не сказать спасибо за игру. Видно, что в нее было вложено много сил.
Прекрасный, антуражный бриф. Совершенно шикарный аэродром, даже настоящих военных подогнали!
По поводу некоторых уровней с полелогикой - была мысль о том, что если бы из одного уровня сделали 2 или 3, то вот тогда бы все бралось нормально )))
Очень не хватало приходящих через некоторое время подсказок с последовательно описываемой логикой и вплоть до местоположения меток. Ну и про первые "неподсказки" уже много говорили.
Из того, что совсем не понравилось - ТО с легендой "посчитай собак, которые выбегут, когда вы считаете аистов" - не самый лучший вариант для загородной игры, вот честно.
Все остальное зашло, в любом случае эта та игра, про которую есть что вспомнить и будет что порассказать )))
Отдельное спасибо Олеше за фотки!

мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

dab
04-06-2014, 11:48
мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

еще к библиотеке ты ходил

Velkopiterskij
04-06-2014, 11:50
мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

А как же детская школа искусств/библиотека?


По поводу собак - тестировали специально в выходные ночью, так даже ни одна на нас не гавкнула. Хотя именно у аистов тестеры провели много времени упорно отказываясь их замечать) Потому и решили, что можно оставить.

Jaguar
04-06-2014, 12:00
еще к библиотеке ты ходил
это я просто устал сидеть и решил прогуляться..

DEd_MONro
04-06-2014, 13:25
И 4 раза я могу:D Но нет, не удалось никого заловить на первом уровне мне=))))

НУ я надеюсь ты оторвался на бетонном заводе?

lidnik
04-06-2014, 18:34
Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)

dab
04-06-2014, 18:39
Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)

кроме оргов - никто..никто кроме Вас (я же правильно понял, что Мэдс?) на это задание в поле попасть не смог.

Странный
04-06-2014, 20:50
Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)
7 кодюль на локе
код вида 4-11, 4 страница 11 отверстие, получается "болезнь"

станок
04-06-2014, 21:06
а второй код такой же?

Velkopiterskij
04-06-2014, 21:15
а второй код такой же?
Нет. На дверях в другом корпусе были прикручены круглые и длинные ручки. Азбукой морзе получалось слово.

lidnik
04-06-2014, 21:43
Когда статус закроют!?

prinncessa
06-06-2014, 02:13
Мы приносим извинения за задержку окончательных результатов.

По пришедшим апелляциям вынесены следующие решения:
Апелляция от команды WTF:

На уровне №20 («Шон») игроками нашей команды зафиксировано нарушение правил, допущенное игроками команды SFZ. А именно:
Стафф (листки с текстом) был унесен игроками SFZ с локации к месту парковки их машин (нарушение правила поведения на уровне №20: «По реквизиту не ходить, с локации его не выносить, возвращать на место»).
Предположительно стафф был испорчен игроками SFZ: на листках стаффа делались пометки, предположительно облегчающие прохождение уровня (нарушение правил игры, прописанных в стартовой заглушке: «На некоторых локациях имеется реквизит - не нужно его портить и уносить с собой, если это не предусмотрено спецификой самого задания (об этом будет сообщено дополнительно в тексте уровня)»
Просим:
Применить к команде SFZ меры дисциплинарного взыскания.

Решение:
Согласно объявленному на предыгровом бриффинге условию: "за порчу стаффа там, где будет написано команда получит штраф в величину слива уровня" оштрафовать команду StreetFuckerZZZ Team на 2 часа (время, равное сливу уровня №20 "Шон")

Апелляция от команды WTF:
Ссылаясь на предыдущую апелляцию

В связи с вышеизложенным команда WTF считает, что:
Выполнение уровня №20 невозможно без нарушения правил обращения со стаффом.
В силу особенностей формата (отсутствие автопереходов и наличие сливных подсказок), а также в силу вышеуказанной причины команды были вынуждены проходить уровень путем взятия сливной подсказки. В обычной ситуации решение о взятии сливной подсказки принимается командой на основании оценки своей способности выполнить уровень без взятия штрафной подсказки (наличие идей по раскурке полелогики, открытая статистика игры, поведение/наличие конкурентов на локации, предполагаемое время взятия уровня самостоятельно в сравнении со стоимостью сливной подсказки и т.п.). Однако на уровне №20 команды были лишены возможности объективно оценить свою способность выполнить уровень без взятия штрафной подсказки, поскольку уровень не брался. Таким образом, интервал времени, по истечении которого разные команды принимали решение о взятии сливной подсказки, зависел не от способности команды взять уровень без штрафа и оценить эту свою способность, а от того, насколько быстро команда отчаивалась это сделать.
Именно нарушение правил обращения со стаффом обеспечило команде SFZ возможность взятия уровня.
Просим:
Снять уровень №20 («Шон»).

Организаторы признают, что уровень оказался излишне сложным, однако это не является основанием для снятия уровня.

Апелляция от команды Святые Лютики:

1) Прошу снять уровень с маленьким и большим шариком.
а) подсказка наводила на ОГРОМНУЮ вилку. Вариантов, как расположить 24 листа по такой подсказке - около бесконечности.
б) На локации не было 24 разные части. Мы были на ней ОЧЕНЬ долгое время и искали 24 часть, т.к. почти сразу поняли, что их 24. В результате, ничего не найдя, мы использовали пустой лист( их там кстати было очень много). Гарантировать то, что на локации БЫЛИ все листы во время нашего взятия никто не сможет. Или сможет? Если нет, то мы никак не могли пройти этот уровень. Команды уносили с собой/сжигали/рвали листы. Как его надо было проходить - неясно. Просьба снять уровень.

После команды Святые Лютики на уровне находилась команда WTF, которая собрала все 24 части. Таким образом во время присутствия на уровне команд все условия для взятия уровня были выполнены и организаторы не видят основания для снятия уровня.

Кроме того, от команды MADS поступило замечание на неоднократный просмотр закрытой игровой статистики во время игры администраторами проекта, а именно drk (id на игровой платформе Encounter 43337) и Laww (id на игровой платформе Encounter 14574), играющими в этот момент за команду StreetFuckerZZZTeam (в дальнейшем к ним будет применяться обозначение "игрок").
Хочется отметить, что статистика игры до 6ч.12мин. Мск.вр. 01.06.2014 открыта, и любой игрок мог смотреть статистику игры без каких-либо ограничений, но в 6ч. 12 мин. Мск. вр. 01.06.2014 авторами было принято решение статистику закрыть, дабы просмотр статистики не давал преимущества отстающим командам перед лидерами. Статистика была закрыта и было оставлено сквозное сообщение о закрытии игровой статистики в игровой системе Encounter до конца действующей игры.
После обращения команды MADS, авторами игры был просмотрен "список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию" и было обнаружено, что игрок drk заходил для просмотра статистики на игровую платформу Encounter во время того как его игра проходила основную игру 3 раза: 6:14, 6:15, 11:43, а игроком Laww 1 раз в 11:54. Команда авторов обсудила возможность случайного обновления статистики этими игроками и пришли к выводу, что в случае с Laww такое могла произойти, а в случае с drk был осуществлен повторный преднамеренный вход в 11:43. На этот момент лидер игры, команда MADS, находилась на уровне "Эйприл" в течении 2ч. 02 мин. Послужила ли эта информация поводом для взятия слива величиной в 2ч. на уровне "Эйприл" командой StreetFuckerZZZTeam команда авторов не знает. Но прецедент был создан.
На основании этих фактов, команда авторов выносит на Совет Капитанов этот инцидент и предлагает администраторам drk и Laww дать объяснение случившемуся, а также взять на себя обязательство не повторять подобных прецедентов. В качестве наказания в случае нарушения этого обязательства предлагаем команду, в которой кто-либо из администраторов проекта воспользуется своим служебным полномочием и будет замечен на просмотре закрытой статистики, будет дисквалифицировать с этой игры без выноса вопроса на Совет Капитанов.

Итоговая статистика выглядит следующим образом:
MADS_team
Futurama SPb Team
StreetFuckerZZZ Team
Осторожно, Маньяки!
СВЯТЫЕ ЛЮТИКИ [StB]
WTF_DL
CodeBreakers
42cm
Идиоты
Поручик Ржевский [DaIGR]
Nightt Jazz

Мэдс, с заслуженной победой!
Еще раз всем спасибо.

miibus
06-06-2014, 08:11
Я конечно с утра не попкорн ем, а яблоки, тем не менее весьма увлекательное чтиво)

dab
06-06-2014, 08:21
уважаемые господа организаторы, а можно вопрос, затрагивающий ваши множественные умы?
кто и чем руководствуясь принимал решение о снятии части уровня Денни (8) до того как его хотя бы попытаются взять все команды и неснятии уровня Шон (20)?


еще просьба - откройте игру, оценку хочется поменять.
а то ее закрыли как-то быстро, я вот ночью сплю и не могу прочитать пост на форуме и отреагировать на него.

так же вопрос к уважаемой команде WTF:
вы пишете:
игроками нашей команды зафиксировано нарушение правил
а предоставьте фиксацию, пожалуйста - фото, видео, зарисовки на бумаге, спасибо.

и так же к Вам же, впредь, просите своих игроков не следить за соперниками - один из ваших игроков уж очень пристально наблюдал за тем, как мы раскладывали листочки на траве у входа в шар и что из этого у нас получается, пока мы не указали этому игроку, что в шаре экземпляров хватит на всех и можно делать все самостоятельно.

Redux
06-06-2014, 09:10
Хочется выразить уважение авторам за <del>послепродажную поддержку клиентов</del> грамотный разбор всех пересчетов и доступность этой инфы.

Laww
06-06-2014, 09:17
Сначала о главном (странно, что уважаемые организаторы поменяли акценты).

Да, мы уносили листы к машинам. Ни один участник команды ни разу не спорил с этим нарушением.
Уважаемая команда ВТФ, объясните мне, каким образом, по Вашему мнению, данный факт облегчил нам выполнение данного уровня? Обратите, пожалуйста, внимание на время его выполнения нашей командой и сравните хотя бы со своим временем. Находится 4 часа в лесу под непрекращающимися атаками комаров - сомнительное, поверьте, удовольствие. К тому же, в своем обстоятельном протесте вы употребили слово "зафиксировали". А у вас есть, наверное, какие-то фотографии или видео записи, на которых отчетливо видно, что команда СФЗ уносит листы с локации? Почему вы не считаете парковку, указанную на карте в задании частью локации? А также самый важный вопрос: может быть бы Вы смогли зафиксировать, как мы НЕ относили листы обратно?
Все это лирика и словоблудство. Мы согласны со штрафом чуть более, чем полностью.
Далее. Очень хочется услышать обстоятельный ответ, почему уровень "Шон" не снялся? Соглашусь с тем, что малый шар брался быстро также, как и спойлер.
Организаторы признают, что уровень оказался излишне сложным, однако это не является основанием для снятия уровня.
Вот то, что выше - это не ответ. Тогда на каком основании вы снимаете во время игры уровень "Денни" и делаете зачет по пяти кодам? Или вы считаете, что уровень с Большим шаром был проще танаграм? Еще раз обращаю Ваше внимание, что ни одна из 13 команд не смогла взять уровень за ЧЕТЫРЕ ЧАСА! Это вы считаете излишне сложным? =)

Следующий вопрос. Уровень "Денни" был снят во время игры, после того, как организаторы поняли, что он излишне сложен. Насколько мне известно, игрок команды ВТФ, непосредственно находясь на уровне на локации Большой шар незамедлительно позвонил организаторам и сообщил о нашем нарушении. На каком основании мы получаем штраф через почти 3/4 недели после окончания игры

По существу. Как капитан пострадавшей команды и администратор проекта считаю послеигровые бюрократические разборки и принятые решения двойными стандартами, манипуляцией рейтингом и верхом несправедливости. Таким образом, оставляю за собой право заниматься аналогичной деятельностью.

Теперь вопрос не столь важный, но, насколько я понял, наиболее задевший уважаемых организаторов.
Мне неприятен тот факт, что вопрос о превышении полномочий вынесен на обсуждение в игровую тему, а не в соответствующий раздел по следующим причинам:
- получив информацию о данном протесте от одного из организаторов, я объяснил ситуацию, почему и каким образом произошли непреднамеренные просмотры такой важной статистики;
- в личной форме я объяснил представителю организаторов, что решение слить уровень "Эйприл" было принято мной, находясь в поле после получения первой информации непосредственно с локи. Ни ДрК, ни кто-либо другой из штаба не передавал мне информацию о времени нахождения лидеров игры на уровне. Это решение было принято мной на основании моих личных объективных причин;
- в личной форме одному из организаторов я пообещал, что данный вопрос будет поднят на ближайшем СК, на котором будет принято адекватное, устраивающее всех решение.

Исходя из вышесказанного, как виновник ситуации, считаю, что выносить данный протест в данную тему является по меньшей мере некрасивым поступком. А также заверяю всех и каждого, что за всю историю существования домена наша команда (владелец и администраторы домена играют в ней) ни разу не пользовалась возможностью просмотра закрытой статистики в тактико-стратегических целях во время игры.
Спасибо за внимание!

Откройте игру для корректировки состава. Спасибо!

AspiRiN
06-06-2014, 09:19
"за порчу стаффа там, где будет написано команда получит штраф в величину слива уровня"

Так штраф за порчу или за вынос стаффа с локи, потому что 4 часа на одном месте стало курить скучновато?

Я лично не кроил листочки, не жег их напалмом, даже не обоссал ни одного. Андрей, может ты?

Laww
06-06-2014, 09:31
Я хотел, но меня во время остановили =)

dab
06-06-2014, 09:49
тут всплыла еще одна интересная деталь по уровню 7 Томми, который команды проходили по-разному, после появления на территории уровня дежурного по соседней В/ч.
расскажите, пожалуйста, организаторское видение момента?

dab
06-06-2014, 10:36
и еще, уважаемые организаторы, Вам, видимо, нужно посовещаться со всеми личностями, чтоб ответить на все вопросы, Вы не торопитесь.

Ol4ik
06-06-2014, 10:39
Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

III007III
06-06-2014, 10:49
Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

Со штрафом мы согласны, вынесли. Штраф обоснованный.

Punch
06-06-2014, 10:58
Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

Вот седьмой конструктивен как никогда! Я тебе в личке рассказать могу, каким диким, чудовищным изуверствам подверглись бедные, беззащитные листочки с нашей стороны))
Чем больше смотрю на ситуацию, тем больше хочется улыбаться))
P.S. Со штрафом согласны)))

AspiRiN
06-06-2014, 11:22
Ты лучше расскажи каким изуверствам со стороны листочков подверглись бедные беззащитным мы :cool:

dab
06-06-2014, 11:24
хотя б игру откройте - для этого не надо долго что-то обсуждать

Punch
06-06-2014, 11:35
хотя б игру откройте - для этого не надо долго что-то обсуждать

Билли спит, его пока нельзя трогать... Сейчас на пятне Кристин, она еще маленькая и не в состоянии принимать решения:D

Тэ.
06-06-2014, 11:42
щас мы тут друг с другом переговорим и разойдёмся, всё нормально :D

AlexM
06-06-2014, 11:45
щас мы тут друг с другом переговорим и разойдёмся, всё нормально :D
С кем из себя ты тут переговариваешь?

Тэ.
06-06-2014, 11:58
С кем из себя ты тут переговариваешь?

Все мои личности под впечатлением от игры, с кем именно - определить сложно. Кстати, отличный лайфхак, что бы ни случилось - это не я, а один из моих друзей в голове.

III007III
06-06-2014, 12:10
Все мои личности под впечатлением от игры, с кем именно - определить сложно. Кстати, отличный лайфхак, что бы ни случилось - это не я, а один из моих друзей в голове.

Бля, охуенно!!!
Жена, я тебе не изменял, а с шлюхами в сауне тусила моя личность Адалана =)))

Book'Sir
06-06-2014, 12:56
Бля, охуенно!!!
Жена, я тебе не изменял, а с шлюхами в сауне тусила моя личность Адалана =)))
"Товарищ сержант, это не у меня зрачки расширены, а у Иннокентия" :D

RAVE
06-06-2014, 12:57
"Товарищ сержант, это не у меня зрачки расширены, а у Иннокентия" :D

Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!

Deneb
06-06-2014, 13:04
На каком основании мы получаем штраф через почти 3/4 недели после окончания игры


вообще, можно прикинуться дбсергеем и не отвечать на этот вопрос.:D

Book'Sir
06-06-2014, 13:09
Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!
и вообще енот!!!

Punch
06-06-2014, 13:09
Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!

Считаю, это гениальный ход оргов: сюжет книги раскрывается не на игре, а на послеигровом обсуждении!:D
Я такого еще не видел!

dab
06-06-2014, 13:14
мне кажется, что с понедельника пятно занял кто-то из нежелательных...скорее всего Шон..сидит в уголке и жужжжжит

Tvaruga
06-06-2014, 13:35
вообще, можно прикинуться дбсергеем и не отвечать на этот вопрос.:D

А у тебя какие притенении к Сергею?

Deneb
06-06-2014, 13:36
А у тебя какие притенении к Сергею?

а ты что, Сергей?

Сова
06-06-2014, 13:41
Игроки сами себе игроки, организаторы сами себе организаторы.
Так, может быть, хватит, а?

P.S. личное мнение, не команды

Punch
06-06-2014, 14:03
Игроки сами себе игроки, организаторы сами себе организаторы.
Так, может быть, хватит, а?

P.S. личное мнение, не команды

Да вообщем-то все нормально: Дабчик и Ло задали несколько вопросов, ждут ответа. остальные флудят и веселятся... Причем по теме игры!

Сова
06-06-2014, 14:27
И да, кому надо, могут сказать мне, что лично я - говно. Можно даже на этом форуме. Но так, чтобы я тоже могла это прочитать. Большое спасибо!

ЗаяЦ
06-06-2014, 15:51
Уважаемые организаторы!
Вы понимаете, что вы сами себе противоречите?!?
вы штрафуете единственную команду, взявшую уровень, за нарушение правил на уровне, тем самым подтверждая (исходя из прохождения другими командами данного уровня), что уровень не брался без нарушения првил прохождения данного уровня!

Тут без вариантов, на мой взгляд!!!

А говорить, что уровень брался - так же голословно, что я могу заверить, что большая часть команд выносила листки из купола! И еще все топтали эти самые листки, пусть и не специально, но все же!

По игре:
сложно, интересно, очень затянуто и перекурено местами.
Мнение сложилось такое: орги не для команд ДЛа игру готовили, хотя масштабы поражают.

mercysider
06-06-2014, 16:02
Уважаемые организаторы!
Вы понимаете, что вы сами себе противоречите?!?
вы штрафуете единственную команду, взявшую уровень, за нарушение правил на уровне, тем самым подтверждая (исходя из прохождения другими командами данного уровня), что уровень не брался без нарушения првил прохождения данного уровня!

Тут без вариантов, на мой взгляд!!!

А говорить, что уровень брался - так же голословно, что я могу заверить, что большая часть команд выносила листки из купола! И еще все топтали эти самые листки, пусть и не специально, но все же!

Не вижу противоречий. У тебя слегка нарушены логические связи. Объясню на простом примере.

Команда СФЗ взяла уровень Шон.
Команда СФЗ нарушила правила на уровне Шон.
Из этих двух тождеств не следует, что уровень можно взять только нарушив правила.

Сравнение:
Хекфу быстро бегает треху.
Хекфу бегает треху в белых кроссовках.
Из этого не следует, что бегать треху быстро можно только в белых кроссовках.

Potaki
06-06-2014, 16:05
На уровне Денни отсутствовала подсказка на финальную логику, без помощи которой взятие уровня оказалось невозможным.
Дописывать подсказку во время нахождения нескольких команд на уровне равносильно поставить команды в неравные условия.
Вследствие данного факта во время игры авторами было принято решение вести зачет уровня Денни по всем найденным полевым кодам.

На уровне Шон подсказка на полелогику была, но команды не смогли должным образом ею воспользоваться.
На финальном уровне представители многих команд после того, как узнавали логику раскурки, признались, что они чуть-чуть не докрутили, а у кого-то вообще была такая идея, но его не послушали.
По мнению авторов поголовное "чуть-чуть не докрутили" и решение команд взять слив, вместо того чтобы "чуть-чуть докрутить", не является причиной для снятия уровня, а является выбранной стратегией каждой отдельно взятой команды, поэтому данный уровень оставлен в статистике.

Куличок
06-06-2014, 16:06
Противоречие тут только в том, что один уровень снят по причине трудности его взятия, а другой, который скорее всего ещё труднее, не снят. И никто толком не объясняет почему именно такое решение принято.

И вообще, постигровые решения доставляют. А игра хорошая была, весьма и весьма зашло. Просидел в штабе от звонка до звонка, даже спать не хотелось.

ЗаяЦ
06-06-2014, 16:13
Из этих двух тождеств не следует, что уровень можно взять только нарушив правила.


ни одна из играющих команд это подтвердить не сумела.
нет подтверждения - лишь догадки.
имеется подтверждение выноса стафа командой СФЗ??
имеются подтверждения выноса и порчи стафа другими командами на уровне "Шон"???

з.ы. тоже в белых кросовках и тоже быстро бегаю.

ЗаяЦ
06-06-2014, 16:15
Так мы ж и думали, что уровень Денни именно так и курится, не докурили совсем немного, его сняли!!!! :(

dab
06-06-2014, 16:15
На уровне Денни отсутствовала подсказка на финальную логику, без помощи которой взятие уровня оказалось невозможным.
Дописывать подсказку во время нахождения нескольких команд на уровне равносильно поставить команды в неравные условия.
Вследствие данного факта во время игры авторами было принято решение вести зачет уровня Денни по всем найденным полевым кодам.

На уровне Шон подсказка на полелогику была, но команды не смогли должным образом ею воспользоваться.
На финальном уровне представители многих команд после того, как узнавали логику раскурки, признались, что они чуть-чуть не докрутили, а у кого-то вообще была такая идея, но его не послушали.
По мнению авторов поголовное "чуть-чуть не докрутили" и решение команд взять слив, вместо того чтобы "чуть-чуть докрутить", не является причиной для снятия уровня, а является выбранной стратегией каждой отдельно взятой команды, поэтому данный уровень оставлен в статистике.

почему-то мониторинг говорит, что некоторые команды получали правильные буквы, но не смогли сложить правильное слово на уровне Дэнни.
тем более, ты не можешь говорить о невозможности взятия уровня, так как не все команды имели возможность попробовать взять его.
почему не было предложено командам взять слив и ехать дальше?

DARKPORT
06-06-2014, 16:15
Не вижу противоречий. У тебя слегка нарушены логические связи. Объясню на простом примере.

Команда СФЗ взяла уровень Шон.
Команда СФЗ нарушила правила на уровне Шон.
Из этих двух тождеств не следует, что уровень можно взять только нарушив правила.

Сравнение:
Хекфу быстро бегает треху.
Хекфу бегает треху в белых кроссовках.
Из этого не следует, что бегать треху быстро можно только в белых кроссовках.

Сравнение не очень удачное на мой взгляд
Лучше так:

Хекфу бегает треху.
Хекфу бегает треху без костылей.
Из этого следует, что бегать треху можно только без костылей.

mercysider
06-06-2014, 16:19
Сравнение не очень удачное на мой взгляд
Лучше так:

Хекфу бегает треху.
Хекфу бегает треху без костылей.
Из этого следует, что бегать треху можно только без костылей.

По правилам логики этот вывод неверный.

DEP
06-06-2014, 16:26
https://pp.vk.me/c618719/v618719512/83fa/wogwXGmMPKw.jpg

ЗаяЦ
06-06-2014, 16:26
это был пример сложившейся ситуации с уровнем.

молодец, что понял:
По правилам логики этот вывод неверный.

mercysider
06-06-2014, 16:29
это был пример сложившейся ситуации с уровнем.

молодец, что понял:
ШТОА?

mercysider
06-06-2014, 16:34
Какая разница, какой был пример. Он в любом случае с неверным выводом. Почему ты считаешь один пример предпочтительней другого?

DARKPORT
06-06-2014, 16:35
По правилам логики этот вывод неверный.

По правилам жизни с переломанными ногами далеко не убежишь)

mercysider
06-06-2014, 16:37
По правилам жизни с переломанными ногами далеко не убежишь)
Так не надо путать вывод с тождеством.

ЗаяЦ
06-06-2014, 16:39
ни одна из команд, не нарушивших правила, не взяла уровень.
команда, нарушившая правила, взяла уровень.
где подтверждение того, что уровень берется без нарушений?

тебе нужно проехать 5 км по городу.
ты проедешь 5 км по городу за 5 минут не нарушая пдд?

второй вопрос:
как тестировался уровень Денни и тестировался ли он вообще?

DARKPORT
06-06-2014, 16:39
Так не надо путать вывод с тождеством.

так мы вроде это тождество и вывели

KirKiller
06-06-2014, 16:45
второй вопрос:
как тестировался уровень Денни и тестировался ли он вообще?

Странный вопрос. Ты же знаешь, что тестеры взяли Шона за полчаса, думаю что Денни они раскурили максимум за 20 минут.

RAVE
06-06-2014, 16:47
ни одна из команд, не нарушивших правила, не взяла уровень.
команда, нарушившая правила, взяла уровень.
где подтверждение того, что уровень берется без нарушений?


Мерс привел корректный пример с точки зрения логики

ЗаяЦ
06-06-2014, 17:02
Мерс привел корректный пример с точки зрения логики

В каком месте данный пример корректный??
У одно из оргов часто используется в речи замечательное выражение: "не надо путать теплое с мягким!"

Если что-то не доказано (в конкретной ситуации возможность взять уровень без штрафов), как можно утверждать, что это возможно?

AmakaN
06-06-2014, 17:24
Организаторы вынесли решение. Зачем на них давить и требовать... чего? У нас в проекте нет кассационных жалоб и т.п. Есть негодование - выразите в оценках, в личку, в тапочки написайте в конце концов.
Каждый раз одна и та же ерунда на форуме... печально

PS а игра была отличная!

dab
06-06-2014, 17:27
PS а игра была отличная!

да кто ж спорит :cool:

Clinique
06-06-2014, 17:28
Да, тут не багет, а целая пекарня. Еле осилил все эти хитросплетенные интриги, драмы, громкие разоблачения и посыпание голов пеплом. Шик одним словом. А вот что не играл, жаль. Негодую.

ЗаяЦ
06-06-2014, 17:31
Организаторы вынесли решение. Зачем на них давить и требовать... чего? У нас в проекте нет кассационных жалоб и т.п. Есть негодование - выразите в оценках, в личку, в тапочки написайте в конце концов.
Каждый раз одна и та же ерунда на форуме... печально

PS а игра была отличная!

тебе был интересен сценарий? чем руководствовались орги? понять их "логику"? ответы на задания, которые раскурить не получилось?
вот и мне тоже интересна эта махнатая "логика", в принятии данного решения!

какое давление?? ты о чем? натура у меня такая просто, если я чего-то не понимаю, очень прошу, умоляю!!!.. чтобы объяснили!!
Если орги скажут в июне одеть лыжи, возникнет вполне логичный вопрос, не так ли?? ;)

Странный
06-06-2014, 17:40
очень прошу, умоляю!!!

на колени...

DARKPORT
06-06-2014, 17:41
Организаторы вынесли решение. Зачем на них давить и требовать... чего? У нас в проекте нет кассационных жалоб и т.п. Есть негодование - выразите в оценках, в личку, в тапочки написайте в конце концов.
Каждый раз одна и та же ерунда на форуме... печально

PS а игра была отличная!

Орги вынесли правильное решение. Никто не спорит, не давит и не требует. Просят открыть игру.

PS Игра понравилась

ЗаяЦ
06-06-2014, 17:43
на колени...

если только на чьи-нибудь двумя ногами прыгну..

prinncessa
06-06-2014, 18:09
Игра открыта.
Сообщите пожалуйста, когда исправите всё, что хотели.

Deneb
06-06-2014, 18:31
если только на чьи-нибудь двумя ногами прыгну..

Прыгни на Странне) я приду позырить))

Странный
06-06-2014, 18:44
Прыгни на Странне) я приду позырить))
Злой ты Ваня ))

станок
06-06-2014, 19:29
не особо хотел влезать в сильно чужую песочницу...

но вы красавцы, правда красавцы...

может мне человеку со стороны объясните
зачем смотреть закрытую статистику? вот просто зачем она вам двоим понадобилась?
или зачем удивлятся, когда тебе говорят, что это не хорошо?
зачем выносить листы к машине, когда как минимум ты экономишь время на выход с локи после разгадки, и при том, что явно прописано, что этого делать нельзя?
зачем удивлятся наказанию по правилам?

и самое главное исправлять оценку на 0, почему?

пс: авторам спасибо за игру... оценки от москвы разные, но в основном всем понравилось, в следующий раз приедут...

AmakaN
06-06-2014, 19:43
тебе был интересен сценарий? чем руководствовались орги? понять их "логику"? ответы на задания, которые раскурить не получилось?
вот и мне тоже интересна эта махнатая "логика", в принятии данного решения!

какое давление?? ты о чем? натура у меня такая просто, если я чего-то не понимаю, очень прошу, умоляю!!!.. чтобы объяснили!!
Если орги скажут в июне одеть лыжи, возникнет вполне логичный вопрос, не так ли?? ;)

Умолять можно в личке, не вынося на всеобщее обозрение свое возмущение. Решение принято. По всем вопросам - капитан может уточнить, либо самостоятельно. Твоя натура должна же понимать, что подобными речами на сим форуме холивар ты начинаешь знатный... если, конечно, твоя натура этого не добивается

PS разбежавшись прыгну ...

Laww
06-06-2014, 19:55
Согласен с Амаканом. Станок, чти личку

ЗаяЦ
07-06-2014, 00:06
Умолять можно в личке, не вынося на всеобщее обозрение свое возмущение. Решение принято. По всем вопросам - капитан может уточнить, либо самостоятельно. Твоя натура должна же понимать, что подобными речами на сим форуме холивар ты начинаешь знатный... если, конечно, твоя натура этого не добивается

PS разбежавшись прыгну ...

Сначала был исключительно конструктив и вопросы, на которые очень хотелось услышать ответы или логику, по которой были совершены те или иные действия.
Так и не услышал.
Когда каждый, кто мимо проходит, норовит что-нибудь ляпнуть, извольте!..
AmakaN, а ты имел какой-либо отношение к организации? я без каких-либо, более чем серьезно.
Я не тот человек, который будет разводить холивар, посмотри, когда я в последний раз по прошедшим играм отписывался, но когда я что-либо не понимаю, я привык выяснять те нюансы, которые мне не ясны.

Yucos
07-06-2014, 12:26
мда... давно не заходила...

Играла в КЦ. Скорее понравилось, с некоторыми оговорками. Из 22 часов поспать удалось часик. Хотя команде упорно говорила перед игрой, что в 6 утра я свалю...
По заданиям и подсказкам уже все сказали.

+1 к Крохе. Обидно, что игра сезона ДЛ была ориентирована не на ДЛ, а на приезжих и любителей межрега. Хотя приезжим была рада. Вологда, вы красавцы.
Ее бы в пополам и было бы прекрасно.

Deneb
07-06-2014, 18:48
Вот по моему только в питере есть такая фигня как абсолютно наплевательское отношение к гостям. Почему то считается что в первую очередь должны им, а потом уже тем, кто ехал тысячи километров. Причем сами куда то приехав, требуют чтобы к ним было особое отношение, ведь они же гости! Что это за поебень я не понимаю?. Второй минимежрег и второй раз такие разговоры. Заебали междусобойчики ваши. Я знаю что в каждой команде есть люди которые придерживаются такого дебильного мнения, но я заметил что обычно (обычно) эти люди ничего из себя не представляют в игровом плане, ничего не дают своей команде, никак не влияют на результат практически, а только чего то от кого то требуют и портят общекомандное мнение о той или иной игре. Обычные потребляди.

dab
07-06-2014, 19:15
По мне так игра была ориентирована на всех желающих.
У нас количество "любителей межрегов" уже давно превышает всех остальных☺

Deneb
07-06-2014, 19:28
Это по тебе и по мне и по васе из идиотов, но есть отдельные товарищи которые не могут одну игру в пару лет промолчать и не высказать своего особо важного для всей общественности мнения.

Отправлено с моего HTC Incredible S через Tapatalk

AlexM
07-06-2014, 20:10
У нас количество "любителей межрегов" уже давно превышает всех остальных☺
Что неудивительно. "Любители межрегов" принципиально отказываются писать игры, способные заинтересовать "всех остальных". Только вот общее количество играющих почему-то становится всё меньше и меньше...

Clinique
07-06-2014, 20:19
Что неудивительно. "Любители межрегов" принципиально отказываются писать игры, способные заинтересовать "всех остальных". Только вот общее количество играющих почему-то становится всё меньше и меньше...

В соседних дворах для любителей недоигр огромный ассортимент. На другие игры вообще выходит 5 команд, это при наличии кокошников якобы всеми любимых. Все остальное тупой форумный треп, сделай команду, найди народ, пиши игры для всех. ;)

AmakaN
07-06-2014, 22:38
AmakaN, а ты имел какой-либо отношение к организации? я без каких-либо, более чем серьезно.

абсолютно никакого