![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Если о том, что когда-нибудь небаяны кончатся, то да, это так, но этот момент надо же оттягивать, а не приближать... П.С. Препод в универе говорил: "В долгосрочной перспективе мы с вами все покойники". Да и с таким количеством команд не очень понятно, о какой большой перспективе ты говоришь. |
Цитата:
|
С тех пор как все думают о навалах на форуме, а не о фане для простых смертных, с тех пор как нужно быстрее-выше-сильнее - с этих пор команд все меньше, а игры все жестче.
Количество команд - следствие того, что описано выше. Заметь, очень многие это написали. Некоторые припомнили дл.мини, который действительно лайт на фоне дл.1 и просто совсем другой по насыщенности, но там куратор (который тут многих напугал, но в итоге все гуд). П.с. игра в пушкине - исключение :) |
Цитата:
|
Цитата:
Почти все причины уже обозначены выше. Степень упоротости зашкаливает. Причем во всем. Больше кодов, больше грибов, больше трешек, больше задротоединичек, больше время игры и тд. И у игр получается один линейный рост, а не развитие. Отсюда отсутствие интереса. Есть просто вещи, в которые даже не хочется упарываться:) |
ДЛ1 никогда не станет снова ламповым пока все, кто пишут про ламповость не начнут делать ламповые игры не смотря ни на что.
|
Все уже написали. Повторяться не хочется. Но уже не первый сезон все с ностальгией вспоминают первые сезоны ДЛ1. где было по 20 команды. Ыбло быстро, весело и задорно.
Помните, ролик на выезде, где Фомка рекламировал ДЛ1. Ключевые слова были - быстро, незадротно, вы не теряете выходные. Сейчас гораздо интереснее поехать играть в СиПи или Миник. ибо ты УВЕРЕН! что закончишь рано. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И да, дозор имеет того самого главного орга, который зарегался тут недавно. |
Цитата:
|
Цитата:
Просто сократив время прохождения и число кодов и грибов, получим игру, в которую можно играть в пятницу после работы. Для того, чтобы в нее было не только можно, но и интересно играть, нужны идеи и нестандарт. Под этим я подразумеваю развитие. |
Цитата:
и если ты за длинные задротные игры, что ж ты в кингисеп не поехал?) |
Цитата:
|
Иван не поехал в кинг по причине УВЕРЕННОСТИ в заборе :)
|
Цитата:
До обеда - нет (хотя заканчивать НОЧНЫЕ ЭКСТРЕМАЛЬНЫЕ игры часа в 4 тоже как-то не круто) Без КЦ только по сливам - как знать. Бывает такое поле, которое и без КЦ понимает, что от него хотят. А бывают и те, которые "я не хочу ничего решать, я хочу кодики". Я считаю, что КЦ - полноценные участники команды, а не придаток к полю. Поэтому их интересы тоже необходимо учитывать при подготовке игры (тут я под интересами имею в виду красивые/интересные задания, которые заставляют мозг работать, искать пути решения, а не "пусть это скорее все закончится, чтобы я смог пойти спать...") |
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 19:00. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.