Цитата:
|
Аппеляшки принимаются до 18-00 17.10.2017.
|
Кстати, спасибо за ПМ. Она была норм.
|
Цитата:
|
Цитата:
Особенно обидно, что идея игры, на самом деле, огонь. А вот реализация - полная противоположность. ((( |
снять игру. лол :)
:) :))) ща набегут и расскажут "что и не такое в зачет игралось" :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Даже после этого в правила процедуру признания игры незачетной внесли. Цитата:
|
Пры, поднимай)
|
Че началось-то?)
|
давайте снимать с зачета! такое не должно быть в зачете)
|
Спасибо за пм, было интересно.
По игре уже многое сказали, от себя хочется добавить пожелание на будущее: не делайте, пожалуйста, в говнодомах такие поиски. Коды как оказалось были не такие уж сильно задротные, но это всё дело усугублялось неоднозначной логикой (1 - это 1 этаж или 1 сверху этаж и т.п.) и засранностью. Максимум там картинки какие-нибудь развесить и не более. Решение держать в тайне формат тоже не было хорошей идеей. Всей этой каши и негатива можно было бы избежать, сообщив заранее, ибо первый закономерный вопрос на брифе от Фомки был - как вы собираетесь потом это все дело считать, но уже как-то поздно было об этом думать немного. |
Спасибо всем кто давал советы. В будущем сто раз подумаем делать ли игру.
Но игра прошла, и несмотря на все косяки очевидно показала кто есть кто! Бабники красавчики! |
Не "делать ли", а "как делать" :)
|
заметьте, вам никто(даже я), не сказал не писать игры. Просто просим обратить внимание на организационные моменты и предлагаем варианты решения этого вопроса.
|
Апелляций не поступило, статистика окончательная.
Всем большое спасибо за то, что играли в нашу игру. Приносим еще раз свои извинения за организационную сторону игры. Для нас это был важный опыт, из которого мы сделали много выводов. Также большое спасибо за конструктивные отзывы, все учтем обязательно в следующих играх. |
Dead-line по оценкам пропишите в соответствующей теме)
|
Очень понравился поиск на двинской.
Очень не понравились подсказки от кэпа. Хорошие идеи, так что делайте игры, но, как уже здесь писали, попробуйте обратиться к кому-то по поводу реализации. Вряд ли игра потеряла бы много от линейной последовательности, а вопросов и непонимания было бы меньше гораздо. |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:08. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.