Всю ночь в гробу вертелся о_0
|
Цитата:
|
Спасибо большое Идиотам за игру!!!
Из КЦ игра выглядела довольно динамичной и интересной - за всю ночь даже чая попить не успели))) Хотя, конечно, имеются вопросы по раскуру некоторых заданий и бонусов. Ждем комментов! |
Всем спасибо за участие и позитив. Королева просила передать, что она в восхищении.
Теперь поворчу: не Ку приезжать без ведьмы в экипаже и травмировать взятого в аренду агента. Вопрос компенсации прошу решить лично с Матреной. Все красивое или вкусное думаю подойдет=) и еще раз спасибо за участие всем |
Цитата:
|
А что было у троицкого??
В смысле, что там было сорвано? |
Цитата:
|
А кто-нить разгадал бонус для поля про опусы? (Ромэо и Джульетта и т д)
Там, где было КО3.Жесть.Уж оч интересно, что там такое. |
Цитата:
|
Присоединяюсь к Laww и Trolika,
можно узнать решение по нашей команде у троицкого собора? Наша команда провела у Троицкого собора в общей сложности около часа-двадцати. За это время из сузуки никто (тем более со шрамом на шее) не выходил и вообще данная белая сузуки стояла с открытым окном в непосредственной близости от проституток, которые там работали. И может быть это только ноу лимитс такие, но подходить к машине котораяч снимает девочек (а по другому это не выглядело, при условии того, что там еще машин пять таких же стяло + менты) с вопросом: а вы в дедлайн не играете, это не страх людей перед агентами это здраый смысл. Таки найдя агентов в этой машине получили спор с ними на 15 минут о том, что Ноу Лимитс уже выполняет задание и посему их не пустят, хотя мы НЕ выполняли этого задания. Пока спорили с агентами прибежала команда Одноквассники и побежала брать код, а мы все так же продолжали доказывать свою правоту, в итоге слив и видимо коррекция времени. После нашего отъезда сузуки включила аварийки. Как будет решаться наш вопрос? Кардинально не согласна с коррекцией только за время потраченное на спор. Мое мнение, данное задание неободимо снимать. серьезный косяк + угроза жизни (СФЗ) = снятие задания. Сразу же скажу, я хочу снятия уровня не потому что мы его слили и потом бдет коррекция, а потому что так нельзя. и в данный момент борюсь за справедливость. спасибо за игру органиаторам и команде, которая замечательно себя показала!! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Безусловно,спасибо всем Идиотам,которые делали эту игру. Спасибо всем, кто играл. Особенно респект всем,кто таки выдержал утро на "панели" и дождался брифа. Очень надеюсь,что идиотские шутки не коснуться Упырей. А по самой игре могу сказать только что было скучно,не постоянно,но общий фон. Возможно сказалось невзятие экипажем ни одного кода кроме последнего уровня, может обще-чиховое состояние атмосферы в авто.Сыровасто и скучненько,правда перфаков не видел, но места пробивались довольно быстро и незатейливо. Отдель но большое БУ за Белы Куна,ну не верю,что по другому было не загадать.
И тема игры привязана может отдельными удачными моментами,но в общем сыро:( |
адрес я уже узнала =) мне б логику узнать:rolleyes:
|
Цитата:
вот вам и файер шоу в итоге... после чего нашим пришлось итти с керасинкой..еще и 10 минут штрафа... имхо - косяк не играков... Цитата:
в цнелом по игре как и у многих очень противоречивые ощущения... в месами нужно было копаться в книге, а где-то цитата из книги на ползадания, а потом оказывается, что в общем книга и нафиг не нужна....как кто-то уже писал - сыровата игра...а жаль..из этой темы можно было выжать куда больше... Цитата:
никто неудачи на оргов не валит, вроде тут... все замечания, по-моему вполне объективны... |
Цитата:
|
Спасибо организаторам за игру.
Начали мы с Морской пехоты. Хорошее задание и много версий примерно в одном месте вплоть до второй подсказки. Отличный способ чтобы втянуться в игру. Дальше понеслись в два культовых сооружения - на фурштатскую и троицкий пр. в обоих местах были через 10 минут после получения задания. Однако дальше начался тупняк. Тупняк организаторов. Уважаемые организаторы, объясните пожалуйста, каким образом слова в задании "А конферансье того самого варьете бегает вокруг обгоревшего здания в поисках своей оторванной головы." должны были соотноситься на месте с белой машиной сузуки, внутри которой сидят агенты, из неё не выходят и "в куче других машин болтают с ночными бабочками" (с) запоздалое видение из поля? Я считаю, что на этом задании организаторы не правы как в формулировке задания, так и в поведении агентов на месте, а именно - пообщавшись с полевиками и представителями других команд, выяснили для себя, что агенты обозначали свое присутствие на месте в разное время по разному. Поясню свою точку зрения. Например в то время, когда мы уже уезжали с задания, агенты в машине включили аварийную сигнализацию. Еще напомню разницу в количестве машин и народу в целом в 23-00 и, например, в 4-00. Считаю правильным, особенно принимая во внимание еще и неприятнейшую ситуацию с командой StreetFuckerzzz, и тупняк агентов, сказавших нам что мы уже оказывается на уровне и споривших 15 минут о том, делаем мы его таки или нет, снять уровень. Естественно решение организаторов закон. Но прокомментируйте, пожалуйста, мои доводы и свое видение. Спасибо. Дальше интересное задание про трамваи. Если его брать нужно было через цветовые схемы маршрутов, то маленький незачет за баян. Однако дождусь комментариев организаторов. Дальше примусы на шоссе. Также много версий, но без проблем. Затем нам повезло с Белы-Куна. Повезло, что не слили, просто потому что кто-то вспомнил о недострое у Цимбалинского моста. Естественно, это совсем не дом 24. Уважаемые организаторы, вопрос - каким-то образом из задания и подсказок было реально выйти на место кода, или только на дом 24 по Белы-Куна, дальше полагаясь только на удачу и слепой случай? Считаю правильным снять задание. Дальше была простенькая лиса. Затем Караваевская. Поясните, пожалуйста, каким образом нужно было из задания выйти на конкретное место? В целом по заданию все понятно. Канонерка, Конная и последнее задание как-то просто и быстро. Спасибо, получился своего рода блитц. Динамичная игра по бомжатникам (поле очень просило передать, не бейте сильно)). Расстроили обозначенные выше ситуации с агентами и домом которого нет (подожду комментариев, может я просто так и не понял чего-то) и в целом подход команды организатора. И еще, пожалуй, два момента с питьем пол-стакана водки Мерецкой и стакана спирта Exz-ом в обмен на бонусные минуты. Ну это уж, наверное, мое личное мнение о том, что правила проекта dead-line нарушать нельзя. Скажу за себя, от Идиотов ждал выверенной, слаженной игры с интересными, сложными заданиями и эстетикой мест. Ну и конечно другого отношения к играющим командам. Даже спасительное, обычно, обсуждение спорных моментов на брифинге не помогло, насколько я знаю. Прошу прощения, может на что-то уже отвечали. Но коннект крайне ограничен. Спасибо организаторам еще раз. |
Цитата:
Мы вообще ничего не обливали и не наливали, только канистру давали. Единственное, что мы не проследили, чтобы канистру отставили подальше после наливания. Почему-то некоторые команды нормально разжигали примус и горел он у них как надо минут по 15. Так что достаточно странно слышать такую точку зрения. Всем спасибо за то, что все доехали и никто не слил, а также за позитивное настроение. Насчет алкобонуса - мы специально сделали его малозначимым, в итоге на расстановку мест он не повлиял. Насчет идеологической составляющей бонуса - к Урждину)) |
Цитата:
сначала мой товарищ сам аккуратно налил бенз в примус - несколько раз попытался зажечь - не горит... после это орги предлагают плеснуть бензу сверху, что загорелось..но случилось файершоу... от товарища бензином памло еще полигры..не будет же он сам им обливаться и заниматься самосожжением... |
А что за задание на Караваевской было? Что-то я не помню такого.
После неудачной попытки разжечь примус понял что совсем не дружу с этим устройством и от греха подальше решили лампу юзать. |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:15. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.