DL1. Япония, какого хрена?! о_Оc
Спасибо, что приняли участие в этом беспределе!
Статистика, сценарий и мониторинг открыты. Результаты окончательные. Бабников с победой! |
Очень попал в настроение футболист) остальное не мое.. больше вариантов написания в движок! Это от лица всех наших штабных
|
искренне недоумеваю, почему в ответе на кц бонус "эрогуру", а не "эрогуро", ибо вики с вами крайне не согласна, в отличие от всех остальных слов.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
https://www.youtube.com/watch?v=3QHYdHfIiUo |
Я бы одним из кодов "стенкаболи8" назвал всю игру.
Конечно, образовательная функция дедлайна помогла дотянуть до конца игры. За это спасибо. Но половина - динамика, вторая половина - жуткий изврат и косяки: часовой дроч для поля и координатора, часовой косячный снимаемый доезд (необъяснимо) и последний "пшик". Но штабу ли жаловаться на двухчасовой простой? Мы ведь были заняты извращениями (которые на доезде даже вбивать стало нельзя=)! Оказывается, зря. У вас в голове "эротический гуру" сработал? "Эрогурой" вы выключили половину штаба на всю ночь из игры (да-да, отняли время от других заданий, мы же честно искали верный вариант до последнего). А ведь вам задавали вопрос... Проверить один код это вообще не сложно. Это не уровень ехать чекать. Всё, что мы получили в ответ - предложение проверить написание "строго по буквам". И вбили ещё 100500 извращений над извращениями. Вот спасибо! Что уж говорить, тема раскрыта полностью, йоба :rolleyes:. |
Цитата:
Цитата:
|
Дико не понравилась идея с флаговой раллийкой, да ещё и по городу.
Лиса забавная) Основной уровень игры как-то в целом получился довольно неаккуратно оформленным, что вызвало слив почти многими командами, но идея была неплоха, жаль что запороли. Агентские плохо организованны. Возможно, повлияло то, что лока слетела, но учитывая отсутствие стоп-таймов между разными агентскими подозреваю, что не сильно лучше было бы. Ну и в целом какие-то у вас дикие штрафы и бонусы для лайта. |
Меня тут как поборника правил волнует следующая дичь, авторы, зная, что по своим косякам им надо делать пересчеты вешают предварительную стату и ставят время депиляций, одумайтесь глупцы.
|
Ура! Крутая лиса!
Флаговая раллийка не понравилась, поняли, что мы тормоза и ничего не успеем и поехали сразу в конец. А там Назар срывает последнюю бумажку прямо перед нами ( Уровни бодрые, задумка с ангарами отличная. Но на ангарах нужен был код доезда, ибо за время отведенное на уровень нужно было разгадать спойлер, доехать и добежать до одного из самых последних ангаров. Было ощущение, что описание места кодов писали разные люди. Ибо один раз маленькое окошко считалось дыркой в стене, а в другой раз окном, хотя в ангарах куча заложенных окон и окном лично я считала именно эти заложенные. Остальные, ну максимум окошки. Фото уровень хрень. Спасибо за игру! Нам было весело) |
хорошо все, кроме ебического штрафа за слив и неправильное вбитие кода и фотоуровня. Если делаете лайт, где решают секунды, то не надо делать несоразмерные штрафы. Как пример, наша команда, которая проебала все что до этого накопила одним лишь вбитием неправильного кода. Не люблю когда всю игру решает один уровень.
|
Всем большое спасибо за участие в нашей игре!
Это был наш первый опыт написания игры в DL.1, не все вышло так, как мы планировали, но это очень хороший опыт и все косяки будут учтены. По сквозному бонусу про хентай - командам зачтен правильный ответ к бонусу с гурО. Компенсировано время по ответу про футболиста с твердым знаком. По ангарам - сегодня были проверены все коды. Указанная неправильная сторона ни в одном случае не ведет напрямую на штрафной код. Официальных апелляций не поступило. Статистика окончательная. Бабников с победой! У команд есть время до вечера понедельника чтобы поправить составы, потом игра будет закрыта. |
Т.е. по-вашему все команды вбившие киску и самсунг - долбоебы? Просто так из хуй знает какого количества кодов они независимо друг от друга вбивают одни и те же штрафные коды?
Да одного неправильно написаного "верного" кода достаточно, чтобы команды начали по другой логике искать коды на ангарах. Например, первый же код киса4 написан не слева от входа в ангар в дверном проеме, а справа, что даёт мне указание на то, что коды в ангарах "А" написаны по логике, что лево и право считается в них, если стоять спиной ко входу. Например, я снимаю коды "гара" и "глаз" в ангарах "В", где коды написаны в другом расположении "лево" и "право" от входа и получаю перенаправление на ангар А12 "4-ый столб слева у стены". Я сразу же иду смотреть код по правую руку от входа, как это было с 1-м же кодом и вбиваю штрафной "хероши", хотя правильный "амаркхуям" находится ровно на другой стороне. И это история только одного нашего штрафа. На самом деле я понимаю почему вы так не желаете снимать штрафы не смотря ни на что, даже на то, что заявляли об этом ещё на агентском, жаль, что это ваше желание не лежит в плоскости фаирплей. Вы умудрились закосячить единственный игровой уровень ( извините за тавтологию) уровня ДЛ1 на вашей игре, но вместо того, чтобы извиниться и по-человечески его посчитать вы ещё и пытаетесь на этом нагреться. |
Цитата:
Самсунг629 - написан в первой комнате слева, правильный суслик74 написан ровно так, как в задании - прямо на входе, слева. Вбили 3 из 7 команд. Две команды, одна из которых не слила уровень, не вбили ни одного штрафного кода. По этой статистике явно видно что логику выполнения уровня команды поняли по разному. Цитата:
Цитата:
Решение снять штрафы за косяки было отложено до момента проверки всех ангаров, что в итоге привело к решению штрафы оставить. |
Цитата:
которую вы на кои то ляд объявили предварительной в субботу. и вот только с этого момента командам надо подавать апеляшки, если таковые имеются. неужто придя в проект так сложно прочитать его правила? это занимает 10 (ахуеть же), целых 10 минут, за те же 10 минут можно проверить 2/3 кодов вашего сценария "побуквенно", или как ты там писал? а вообще, Никита, складывается мнение, что ты читать не хочешь (правила например, не первый раз же, да?) как и думать, ибо живешь по понятиям, только когда с тобой начинают разговаривать по понятиям, это нехорошо заканчивается, потому что по ним ты тоже не умеешь жить. а вообще да, меня как-то чуть-чуть удивляет тот факт, что единственная команда прошедшая без штрафа всю игру, ну вот прям всю, и не нарвавшаяся на штрафы ни разу (наверное свечи поставили перед игрой, чтобы карму прокачать), это команда, которая имеет прямое отношение к авторам игры. |
Цитата:
|
2 команды имеют отношение к авторам, но результаты не похожи как день и ночь)
|
Цитата:
|
Цитата:
Отправлено с моего Philips W3568 через Tapatalk |
Цитата:
|
Цитата:
|
Интриги, обвинения. Сейчас прольется чья-то кровь))):D
|
Цитата:
Прям как у консьержа из гаденькой передачки на тнт)))) |
Цитата:
|
Ну еще минут 10 сверху на уровень и мы бы тоже без штрафа скорей всего бы прошли.
Но нет) |
Цитата:
|
Цитата:
|
тов. Иван и тов. Игорь, которые судя по реакции не товарищи вовсе.
1) пиздеть- не мешки ворочать. 2) я перечислил факты, так что прихуели вы (насчет свечей может ошибся, разве что). если есть аргументы, то аргументируйте, а то на словах все львы толстые. 3) тов. ксо ранее был замечен, и пойман за руку. 4) что-то автору 14 поста вы приссали так ответить) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Наверно стоит сейчас вспомнить эти слова.
Цитата:
|
Цитата:
|
Благодарю за внимание к моей личности, к моим постам, за хорошую память!
Может быть вы не знаете, но я уже объяснял про свою позицию, как автору в личку, так и здесь. 3 штрафа получены командой не потому, что команда долбоебы и не могут посчитать количество столбов, а потому что при перепутанных левых и правых кодах считали неверные коды - верными. Т.е. в одном ангаре верный код перепутан и написан справа вместо кода "слева", соответсвенно и в другом ангаре может быть тоже самое. Про это я и доносил. У Пионера была другая история. |
в принципе мне понятна позиция автора, ему понятна моя. Жаль, что у нас разные отношения к играм. Писать аппеляции и взывать к СК не стану. по большому счету - похуй. Аллаху Уакбар!
|
Цитата:
А где были расположены коды я знаю. Вот только мы не стали делать аналогичных выводов. |
Дорогой мой недруг.
Цитата:
Цитата:
Ты вообще кто такой, что бы требовать каких либо доказательств от нас? Я понимаю если бы Р4 просили, Омномномы или капитаны других команд. У нас есть координатор проекта который может до нас доебаться. Мы всегда открыты к обсуждению. Только в нормальной форме. Цитата:
Дальше: Цитата:
Цитата:
1. Автор 14 поста ничего не сказал по поводу команды ШВ. Он объяснил свою логику к прохождению уровня и аргументировал причины, по которым, по его мнению (а возможно и мнению команды, т.к он является капитаном команды Р4), уровень надо пересчитать/снять/снять штрафы. 2. Я общался с Русланом в личке и как выяснилось "читерами ебаными" нас не считает. К чему это все. Вопрос мой остается к тебе прежним. Я уже твои посты читаю 2 или третий год. И периодически хочу задать тебе этот вопрос. И просто время пришло. |
Цитата:
Цитата:
Омномном и Оргия тоже не вбили ложных кодов. Кстати, я раньше не следил особо за оценками на зеленом. В DL нули за игру это норма или что-то экстраординарное? З.Ы. для этого вопроса аж на форуме зарегался. |
Уважаемый miibus
Если вам так нравится разводить Содомию.. То идите на другой форум этим заниматься! Я вам не первый раз говорю, что вы слишком много разводите поноса, видимо ловя кайф от этого! Есть доказательства, можем при личной встрече поговорить по факту. Сострясаете воздух без доказательно? Сидите и молчите в пипетку! Есть вопросы или претензии велком в личку. А так вы уже выбешиваете и скоро нарветесь.... Я вам не угрожаю.. Просто говорю. |
Цитата:
|
Цитата:
Володь, ты меня при всех за базар подтянуть хочешь чтоли? Или как? приди да спроси с меня в личке. Я не понимаю к чему это сейчас? Пиздоболом меня выставить? Или типа про двойные стандарты намикнуть? |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
не понимаю тебя, володя.
|
На тему одного из штрафных кодов:
"35. ангар А12. первое окно слева" При входе в ангар А12, слева и справа по маленькой комнате. В первом окне слева кода нет. Поскольку до этого в четырех верных кодах было перепутано лево-право, я иду в правую комнату к ближайшему окну и бью код киска741. Получаю штраф. Обдумав логику оргов, догадываюсь, что имелось в виду первое слева окно при входе в собственно сам большой ангар со столбами, а не его комнаты-пристройки при входе. Подхожу к первому окну слева, нахожу код гарри8 - верный. Понятно как команды избегали штрафов. Если не спешить с вбиванием кода не там, где он есть по описанию, а прогуляться вокруг места и подумать, все ошибки можно было избежать. Но суть уровня не в том, чтобы догадываться, где у орга косяк и получать штраф, если ты неправильно догадался. Поэтому снятие штрафов на этом уровне с учетом количества косяков в описаниях кодов, являлось бы вполне разумным и правильным решением с моей точки зрения. Цитата:
Правильный ответ вбит в движок нашей командой. Орг прописал неправильный ответ в движок, из-за чего все слили уровень и не захотел его пересчитывать по правильному коду. Я прекрасно понимаю, как бы поступил ты в такой ситуации, если бы правильный ответ твоей команды не стали засчитывать орги. Поэтому да, это двойные стандарты с твоей стороны. |
ебать Володя злопамятный. Игра то апрельская была)
|
Цитата:
|
Давайте щас капну и вас всех подпишу под что-нибудь?
Я при чем ничего не говорю про снятие уровня, не претендую на ваше место. Я говорю про штрафы. Напоминает это историю из Советского Союза, когда в мясном магазине мужчина указывает продавщице на то, что она его обвешивает, а тут из очереди бабка выскакивает и как заорет: "Да он же пьяный! Ты же алкоголик!" |
Цитата:
Я, как человек помогавший заполнить организаторам движок, но не играющий в ДЛ1 и умеющий читать правила, благодарю за совет. Хочу и с вами поделиться ссылкой, любезно предоставленной администратором проекта, для возможности с ними ознакомиться. Правила DL1, версия 01.2015 Ибо пункт 3.5.1. характеризует предварительные результаты как "статистику с указанием причин штрафов". Цитата:
Все штрафы были начислены с указанием причин. Сценарий, мониторинг и прочие подробности так же были доступны. Бонусы, которые были начислены позднее, являлись самостоятельным решением организаторов, на основании признания своего косяка(см.пост #4) при формировании списка верных ответов для спойлеров/бонусов. |
Цитата:
|
Цитата:
По этой причине я не вижу оснований считать его подтверждающим фактом того, что пересчет будет сделан. А учитывая фактор того, что тот же автор устно заявлял про другой уровень, я бы с некоторым скепсисом относился к его словам. Тем не менее, я думаю мы оба понимаем, что пост №4 в котором содержался ответ на пост №3 (который как мы понимает не является апелляцией, а является вопросом) не означает ничего большего кроме как принятие того факта, что косяк был. На основе вышеизложенного вполне логично считать статистику, которая была создана вместе с топиком "предварительными результатами", которые публикуются на основании п.п.3.3.7 правил. А статистика согласно п.п. 3.5.1, про которую вы пишите, называемая "подробные предварительные результаты" была опубликована как раз сегодня ночью. З.ы.: да, я знаю что депиляций писать никто не будет. Или не знаю, как джон сноу. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Повторюсь, "Подробные предварительные результаты", соответствующие п.3.5.1. были опубликованы в субботу в 5:40, а п.3.3.7 вообще не является обязательным. |
Цитата:
Механика следующая: закончилась игра- опубликовали результаты по 3.3.7- нашли косяки- пересчитали- опубликовали подробные предварительные результаты по 3.5.1 и назначили сутки на претензии- утвердили окончательную стату. если нет косяков, то 3.3.7= 3.5.1 А по поводу "не являются обязательными", конечно не являются, если игра без косяков сделана, а иначе: "Предварительные результаты, озвученные на утреннем брифинге, организаторы должны опубликовать на форуме не позднее, чем через 2 часа после его завершения." Слово "должны", наверное, что-то значит, в моей голове во всяком случае, в твоей может по другому. |
Цитата:
Не озвучили - не должны. |
Цитата:
Авторы публикуют статистику, игроки в это время пишут апелляции, авторы параллельно этому делают пересчеты (безотносительно апелляций), после окончания приема время апелляций, авторы публикуют результаты, с учетом апелляций и того, что они придумали пересчитать. Но вот в этом случае игроки не знают, что авторы кроме опубликованных изначально результатов решили поменять, в таком случае, на момент этой публикации результатов они являются окончательными и у игроков нет возможности их опротестовать, хотя изменились значительные условия сделки (читать статистики), о которых на момент подачи апелляций у команд не было сведений. Можно конечно призвать Фомку как автора правил для разъяснения данного момента, но в моём мозгу другого варианта толкования данного момента и не может быть, иначе авторы могут опубликовать что угодно и сразу признать это окончательным. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Но проигнорировать апелляции (которые, кстати, по уму не есть способ пересчитывания статистики в свою пользу, а лишь способ исправить так или иначе возникшие неточности. и то что апелляции пишутся или не пишутся исходя из собственной выгоды зачастую - это лишь сложившийся факт, но никак не данность, от которой отталкивались изначально) никто не мешает. А далее, как известно, "вы можете выразить свое несогласие в оценках". Или по методу Чакухи. Или еще как угодно. Правила имеют множество неточностей. Ибо как уже неоднократно обсуждалось, учесть все возможные ситуации невозможно. Для трактовки спорных моментов есть администратор, есть СК в конце концов, но в первую очередь есть авторы конкретной игры. И так уж устроен наш проект, что очень многое зависит от автора. Его компетенции, взгляда на игры от его игрового и авторского опыта. |
вообще, метод Миктора, это не способ выражения оценки за игру, а душевный порыв вследствие растоптания идеалов. :D
|
А можно подробнее про метод чакухи?
|
Ты как автор следующей игры волнуешься?))
|
Цитата:
|
Спасибо за игру!
Из плюсов - достаточно быстро и динамично, весёлые агентские, интересный уровень с ангарами. Из минусов - дисбаланс динамики. Фактически, уровень с ангарами был единственным полноценным уровнем, и он решил результат всей игры. Полевая часть остальных уровней была незначительной, доезды занимали больше времени, чем логика и поиск вместе взятые. И каждый штрафной код на ангарах отнимал больше времени, чем можно было отыграть на любом другом полевом уровне. Лично я тоже считаю, что в условиях, когда описания мест кодов содержали ошибки, надо было аннулировать штрафы. Будем надеяться, что орги на будущее учтут это, а также все пожелания по доездам, античитам и тд, озвученные на брифе) ЗЫ. На последней игре сезона будет интересное противостояние :cool: |
Ааа, ебучка) так это ж местная специфика...
|
Обещали фотки - получился срач.
Печаль Но можно все таки фотки? |
Кстати, а игру для штабного бонуса выбирали по принципу чего-нибудь максимально сумасшедшего из японского? Надо было тогда что-нибудь пожёстче брать, "Saya no Uta" например :D
|
Цитата:
|
Цитата:
Думаю, забыли уже все... |
весело у вас тут :)
|
Часовой пояс GMT +3, время: 03:51. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.