Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   DL.NC: Fallout: Nuclear Winter (#19.1 от Brood Force, 18/02/2017) (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7566)

Fomka 11-02-2017 00:25

DL.NC: Fallout: Nuclear Winter (#19.1 от Brood Force, 18/02/2017)
 
<object type="application/x-shockwave-flash" data="http://d1.endata.cx/data/games/56722/ANNOUNCE_RC2.swf" width="850" height="430">
<param name="movie" value="http://d1.endata.cx/data/games/56722/ANNOUNCE_RC2.swf" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<param name="play" value="false" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
</object>

Дата Х: суббота, 18 февраля
Брифинг: смотритель ждёт вас для финального напутствия к 22:00 на верхнем этаже Убежища 98.
Координаты Убежища: 60.249044, 30.205531
На брифинге вам надо будет распределить свои характеристики S.P.E.C.I.A.L, продумайте это заранее.
Действие стартует сразу после ролла персонажей и напутственного слова.

Формат:
линейный, пробег не больше 150 км
Зона событий: см слайды ролика
Штабная нагрузка: незначительная (координация экипажей, сбор кодов, помощь в полелогиках, отдельные бонусики). Основной экшн будет в полях.
Минимум: два экипажа в поле достаточно для полноценного прохождения основы. Наличие третьего экипажа позволит не пропускать некоторые сквозные бонусы.

Стафф:
-рация-мультичастотка (диапазон 400-470 МГц + возможность выставить частоту вручную с шагом 50КГц) (например, Baofeng UV-5R) - достаточно по 1 штуке в каждый экипаж
-таймер (неважно какой, можно приложение на телефоне. задачи - засекать время с точностью до секунд, удобство оперативного использования) - минимум 3 шт на команду, в один экипаж.
-лопата (можно саперная) - 1 шт на команду
-список может дополняться

--------------------------------------

S.P.E.C.I.A.L.

У каждого из вас будет 7 основных характеристик:

S - Strength - Сила.
Помогает брать коды со сложным залазом и высоким КО.

P - Perception - Восприятие.
Помогает лучше ориентироваться на локации.

E - Endurance - Выносливость.
Помогает в различных аспектах поиска безметочных кодов.

C - Charisma - Харизма.
Помогает на агентских уровнях - находить агентов и понимать, чего они хотят.

I - Intelligence - Интеллект.
Помогает на полелогиках и нестандартах.

A - Agility - Ловкость.
Помогает в различных аспектах поиска меточных кодов.

L - Luck - Удача.
Случайная неожиданная помощь в самые разные моменты игры.

Изначально вам даётся базовое значение - 4 очка в каждой характеристике. Также даётся 7 "апов" (повышений), которые вы можете распределить на своё усмотрение. Каждую характеристику вы можете поднять три раза - до 6, до 8 и до 10.
Повышенные значения характеристик будут иногда вам давать дополнительные / досрочные подсказки на тот элемент игры, который связан с этой характеристикой. Таким образом, рекомендуется повышать ту характеристику, с которой у вас возможны проблемы (нет трёшников в команде - повышайте силу, плохо со штабом и логиками - повышайте интеллект, и тд).
Характеристики можно использовать не на каждом уровне, но суммарно за игру каждая из них сыграет одинаковое количество раз. По субъективному представлению авторов, бонусы, получаемые от разных характеристик, будут примерно равносильны по вкладу в игровое время. Также мы постараемся сделать так, чтобы даже максимальное значение характеристики не давало значительного превосходства на уровне, где она используется (не будет такого, что "у вас удача 10, поэтому вот вам сразу закрывающий код от уровня").

--------------------------------

По вопросам, связанным с предстоящей игрой, можно обращаться в эту тему, а также лично Fomka: тлф +79213162551, тлг @fomka, vk.com/fomka

Fomka 12-02-2017 18:09

По мотивам вопросов от команд:

1) Один "ап" - это повышение характеристики сразу на два очка. Дается 7 апов - то есть, итоговое распределение может быть, например, 10-10-6-4-4-4-4.

2) Применять характеристику можно (и нужно) всегда, когда подсказки на эту характеристику доступны в движке. Она не тратится. Каждый раз, когда характеристику можно использовать, доступны три вида подсказок - слабая (за 6), средняя (за 8) и сильная (за 10).

Laww 13-02-2017 13:43

Ориентировочное время прохождения игры?

Fomka 13-02-2017 15:40

По осторожным оценкам, 9-10 часов для первых команд и 12 для отстающих, но может и быстрее.
По сливам приблизительно 15 часов без доездов.

Just_Vinny 17-02-2017 13:50

.


Часовой пояс GMT +3, время: 09:06.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.