17.4 DL.NC "The Lost Room" 18-19 июня 2016 от SFZ
Извините за огромное количество косяков (
Предварительная статистика: 1. NightJazz 2. MeGaPolizzZ 3. WTF 4. NoName 5. Futurama Spb Team 6. Идиоты 7. Осторожно, Маньяки! (снялись по тех.причинам) Уровень "2: Зубная щетка и бутылка" снят по причине пропажи нескольких стаканов с частью верного кода с локации. |
Надеюсь, приз за самую косячную игру мы получим. От всего коллектива авторов приношу извинения за наши недоработки. Все пересчеты и депиляшки после нескольких часов сна.
Спасибо, что играли ;) |
А мне игра понравилась,хорошая зона,хорошие локи)Некоторые задания очень понравились)С погодой повезло)Спасибо авторам за игру!)
|
Маловероятно, но вдруг случится чудо. Если вдруг кто на локации с пачками сигарет нашел зеленый аккумулятор Panasonic 18650 с утопленным плюсом, буду очень рада снова с ним воссоединиться.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Из того, что успели увидеть.
Со стаканчиками досада, что такое произошло. Не хватало указания в задании общего количества. На зонтике в первой подсказке как-то много всего сразу вывалилось. И указание, как решить бонус и чуть ниже уже слив этого места визуальное. Не смог до конца все переварить, что там к чему, но бонус взяли - за зонтом съездили. А что было в третьем здании, которое приходило во второй подсказке? Оно нам помогло бы разгадать персонажей? Не успели найти. Фантомашка норм. Единственный уровень, который мы смогли взять)) На олимпийке надо бы или побольше времени, или поменьше олимпийку. На пачке сигарет получилась ситуация, обратная уровню с зонтом. Там дали слишком много информации сразу, здесь не дали ничего. На этом наша игра закончилась. В целом формат с альтернативным прохождением довольно интересный, но реализация показалась сыроватой. |
Печально были наблюдать, как некоторые экипажи, видимо, считающие себя умнее других, парковали машины вне указанной оргами зоне, чем сокращали себя время добега. Понятно, что вам плевать на рекомендации в задании, но уважать соперников все таки неплохо было бы!
|
Цитата:
|
На картинке всё же не Веллингтон, а Окленд.
Зачем было мучать команды 2 часа на уровне, если стало известно что стафф пропал. Почему всем не выдать коды, если всё равно уровни под снос. 4-х значные античиты, фо на тех же стаканчиках, олимпийка с античитами и не рассчитанные тайминг, античит на адои морзянкой (который я до сих пор не понимаю как надо было догадаться, что античит), отсутствие подсказок там где они нужны... в общем и целом "не зашло", хотя такая игра тоже, наверное, имеет право на то, чтобы быть. Как-то меня честно говоря удивило, что такие опытные авторы выбрали такую темы игры (хотя фиг с ней с темой), но вот количество интересных задумок удивило, потому что их было минимум для такого количества авторов, про реализацию и так ясно. Никого не хотел обидеть, просто прибываю до сих пор немного в шоке. |
Влад, об отсутствии стаффа узнали уже после завершения уровня. Местных на локе не было точно.
По остальному претензии понятны |
А мне игро зашло, за исключением затянутого полечёса под утро... Нестандарты прикольные, реально спасибо. Интересно, кто по скольким картинкам 3D взял? У нас штук пять неоткрытых осталось. Ещё удивила реализация убегающих кодов - думал, что обычный код откроет место жопнонаписанного, а чесательный бонус сразу откроет закрывашку.
PS: Оставлю это здесь, чиста поржать: Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо авторам за игру. По игре первые уровни со стаканами испортили все впечатление (первоначальное), дальше стало бодрее и веселее.
На локации с прическами ( задание ключ и расческа) был потерян фонарь Fenix, может кто-нибудь находил? |
Эх, видя состав авторов и смакуя на неделе сериал ожидал чего то типа "Детективного агенства" с кучей стафа и агентских в стиле СР, жаль нет.
Игра как-то зашла 50/50. Определенно респект за кучу интересных небоянов. Меня ввело в сомнения что с тем поиском что был на игре, игра расчитана на 2 экипажа, имхо. На первом уровне не хватало подсказок типа "такой то такой то стакан не нужны" и "всего стаканов 10". На уровне с 8 кодами, нам видимо нужно было точно искать "предмет", ибо без него поиски были печальны. Но зато на этом уровне было то, чего не было на межреге - орды комаров которые выедали лицо)). На уровне с картинками предметов нас весьма сильно смутил формат ответ Иван Иванов, что намекало на Имя Фамилию, на мой взгляд. А да кстати - ботинок был как влитой, такой прям разношенный, четкий. Только ползать в нем неудобно а так збс))) На лысых угарнули - стоим я, Шахов и Тарасов ждем кода и понимаем что не хватает еще Денебчика нам в компанию)) Тут на уровне тайминги как то завышены были по момему. Видя последнюю локу бал разочарован, так как ожидал закончить игру возле дома, и уже предвкушал как купаться поедем на финише но нет))) Вот на последней локе, чтобы упростить жизнь, можно было бы под метками добавить стрелок, чтобы явно понимать что за числа. Ибо по точкам многие цифры похожи. Спасибо за игру. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
уровень с лысиками прекрасен. Финалка тоже годная, хотя я согласен с Монро. Точки по-разному можно соединить.
Остальное как-то не очень( |
Очень сбил первые два часа простоя и отсутствие подсказки на бонус с фотографией.
Очень опечалил данный момент, хотя сами виноваты, что не раскурили. заданька была не сложное. Спасибо за игру |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:09. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.