Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC: "Назад в будущее" (#16.1 от Кода Опасности) (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7283)

Батон 20-09-2015 04:09

DL.NC: "Назад в будущее" (#16.1 от Кода Опасности)
 
Спасибо всем за игру!

Окончательные результаты: http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=52878
Сценарий с комментариями: http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=52878

Подробности по бонусам и штрафам.

Бонус за выполнение предмиссии:
SFZ — 0:23:00
No LimitS — 0:22:00
CodeBreakers — 0:22:00
Реактивные Упыри — 0:22:00
WTF — 0:21:00
Идиоты — 0:21:00
ОЗДР — 0:21:00
NoName — 0:20:00
Драйв — 0:20:00
Futurama — 0:19:00
Осторожно, Маньяки! — 0:17:00
Остров Сокровищ — 0:15:00
Blood Brothers — 0:00:00

Штрафы за логическую часть собеседования:
WTF — 0:08:48
Идиоты — 0:10:14
Futurama — 0:11:22
SFZ — 0:12:12
NoName — 0:13:34
Code Breakers — 0:15:00
Реактивные Упыри — 0:15:00
Драйв — 0:15:28
Осторожно, Маньяки! — 0:16:10
No LimitS — 0:17:44
Blood Brothers — 0:18:12
ОЗДР — 0:19:56
Остров Сокровищ — 0:23:52

Бонус за квест на Дебаркадере:
Драйв — 0:24:47
ОЗДР — 0:20:18
Code Breakers — 0:14:49
SFZ — 0:12:54
Идиоты — 0:11:03
No LimitS — 0:07:57
Blood Brothers — 0:07:44
Futurama — 0:05:32
Осторожно, Маньяки! — 0:04:30
NoName — 0:03:58
Остров Сокровищ — 0:00:00
Реактивные Упыри — 0:00:00
WTF — 0:00:00

Компенсация стоптаймов и косяков:
NoName — 0:20:11
Code Breakers — 0:16:00
Идиоты — 0:15:00
Futurama — 0:09:00
Осторожно, Маньяки! — 0:05:00
SFZ — 0:05:00
Драйв — 0:04:00
WTF — 0:02:00

И, поскольку в сценарии отдельно не отмечен уровень "Квест на Дебаркадере", продублирую его описание сюда:
В последние 2 недели до игры все игроки Дедлайна, посетившие страницу анонса, могли на десятках тысяч сайтов увидеть баннеры, стилизованные под "Назад в будущее", которые вели на страницы с подсказками. Подсказок было три и каждая из них висела по 3-4 дня.
http://dangercode.spb.ru/bttf/podskazzka1.html
http://dangercode.spb.ru/bttf/pt70298hksj.html
http://dangercode.spb.ru/bttf/p52789.html
Текст в подсказках был зашифрован алгоритмом машины Enigma, то есть простой заменой каждой буквы на некоторую другую.
Расшифровать текст было несложно, если догадаться, что подпись, вынесенная отдельно от текста — "Код Опасности".
После этого можно было по цепочке раскрыть все оставшиеся буквы и понять смысл фразы.
Все подсказки предназначались для квеста на корабле и помогали быстрее пройти самые неочевидные места квеста по статистике, накопленной его администраторами.
На месте командам предлагалось за полчаса пройти часть квеста. Время, оставшееся от получаса к моменту выполнения, становилось бонусным временем команды.

Бонус на внимательность в коллекторе взяло только две команды (SFZ и WTF), бонус на внимательность на уровне с нашатырëм взяла только одна команда (SFZ). Остальные бонусы на внимательность (в треке с лисой и на метке на Революции 12) не взял никто.

Батон 20-09-2015 04:34

Подробные результаты предмиссии с фотографиями: https://docs.google.com/spreadsheets...it?usp=sharing

Sonechka 20-09-2015 10:37

Валера, я не поняла, что это вчера! Очень жалею, что не поехала с тобой! С ума сойти, вот это список команд!

nata3016 20-09-2015 10:53

Очень рада была всех увидеть! Целую-обнимаю :)

Sinkaiya 20-09-2015 11:48

Божечки кошечки! Да из-за одного только вечернего брифинга стоило выйти! Целый час радостных воплей и обнимашек! ^___^ И игра тоже зашла, хотя и была пара тупняков на местах. Ребята, спасибо вам большое за это. Ради таких моментов стоит жить. :3

Rada 20-09-2015 12:18

Спасибо за позитив, ребята!) Для меня это было прекрасно!)

-=NRGize=- 20-09-2015 12:49

Спасибо всем причастным к этой игре! Было очень интересно снова сделать "это".

III007III 20-09-2015 12:55

Обращение к восставшим!
Оставайтесь!!!!

ЗЫ. Спасибо за игру.

Laww 20-09-2015 13:18

Спасибо за атмосферу на брифе, спасибо за встречу со старыми друзьями! Никаких замечаний к игре: все было в лучших традициях, динамично, логично, перфачно.
Привет Алесю в аське, даже с первого раза вспомнил пароль. Узнал, что у посонов из экипажа еще есть акки в Одноклассниках ;) Вот только ЛАЭС гу никак не на юго-западе, но это все ерунда )
Спасибо. Надеюсь на более частые встречи

Отправлено с моего GT-I9300 через Tapatalk

Misha 20-09-2015 13:30

Побольше бы таких игр! Спасибо!

Батон 20-09-2015 14:11

Спасибо вам за то, что пришли! Вечерний брифинг и правда был невероятным!!!

Несколько ответов на популярные вопросы по логике, заданные на утреннем брифинге, для тех, кто не дождался или не доехал.

Светофоры.
Изображение стрелки в виде ëлки указывает на то, что она должна быть "вечнозелëная", как ëлка. То есть включена всегда, когда светофор работает.
В общем доступе нет такой карты светофоров, где можно было бы увидеть все вечнозелëные стрелки. Однако, обязательным условием еë наличия является как минимум отсутствие пешеходного перехода перед перекрëстком.
Поскольку поиск и прописывание таких стрелок — дело непростое, мы не нашли пару подходящих светофоров и по ошибке отметили пару неподходящих, что могло сбивать команды с истинного пути. Но мы не ожидали, что так мало команд разгадает картинку — примерно половина индивидуальных тестеров сделали это успешно.
В уровне была отсылка к нашему бонусу "Ëлки" из II нашей игры. Тогда в преддверии нового года по городу было расставлено множество ëлок, включая около 50 в зоне игры, и на каждой был написан код.
Как в той игре, так и в этой, предполагалось, что команды будут брать эти бонусы по пути, либо кроя зону. Также, КЦ может заранее находить потенциально подходящие светофоры (со стрелкой и без пешеходного перехода) через Яндекс.Панорамы.

Подсказки в баннерах.
Вроде, их заметили перед игрой все.
В последние 2 недели до игры все игроки Дедлайна, посетившие страницу анонса, могли на десятках тысяч сайтов увидеть баннеры, стилизованные под "Назад в будущее", которые вели на страницы с подсказками. Подсказок было три и каждая из них висела по 3-4 дня.
http://dangercode.spb.ru/bttf/podskazzka1.html
http://dangercode.spb.ru/bttf/pt70298hksj.html
http://dangercode.spb.ru/bttf/p52789.html
Текст в подсказках был зашифрован алгоритмом машины Enigma, то есть простой заменой каждой буквы на некоторую другую.
Расшифровать текст было несложно, если догадаться, что подпись, вынесенная отдельно от текста — "Код Опасности".
После этого можно было по цепочке раскрыть все оставшиеся буквы и понять смысл фразы.
Все подсказки предназначались для квеста на корабле и помогали быстрее пройти самые неочевидные места квеста по статистике, накопленной его администраторами.

Флешмоб.
Дичайший флешмоб на Ладожской, а также последующий код на столбе при наличии рядом отличных дестроев, был призван спародировать старый Дозор. Задание на флешмоб было один в один взято с одной из игр первого сезона Дозора (движков тогда не было, задания выдавались через аську, так что текст задания у нас сохранился только благодаря логам общения с организаторами в ней).

Пока мы не успели подвести окончательные итоги в движке, вот тут статистика с задания на сообразительность из собеседования: https://docs.google.com/spreadsheets...gid=1515407812
(страница "Уровень собеседование")

Maks_I 20-09-2015 14:37

Цитата:

Сообщение от Батон (Сообщение 317495)
Изображение стрелки в виде ëлки указывает на то, что она должна быть "вечнозелëная", как ëлка. То есть включена всегда, когда светофор работает.

http://img.news.open.by/upload/sv3.jpg

:)

prinncessa 20-09-2015 14:40

А что за бонусы на внимательность?

Polar 20-09-2015 14:41

наверное, чуть ли не впервые за мои БДЛ игры глаз не сомкнул!
спасибо!!! и оргам, и команде, и конкурентам!
было здорово перенестись назад во времени)

ну и грузим фотки, господа! начало положил - добавляйте!
http://vk.com/album-386_220946357

Maks_I 20-09-2015 15:05

Кстати о светофорах - что за код D0120C?

Eol 20-09-2015 15:05

Спасибо за игру, после перерыва отличный лайт и лично в моем понимании именно олдскул. Разве что, кодики на деревьях в парке как то не очень, во всем остальном просто спасибо. Ну и конечно финальная машина с профессором это отлично :D

Карибская 20-09-2015 15:08

Покажите же фото кукусика уже!!!

Tvaruga 20-09-2015 15:08

А можно получить информацию про хэштеги? Где и какой хэштег искался?

Tvaruga 20-09-2015 15:10

По баннерам. А разве addblock не должен убивать такие вещи?

Tvaruga 20-09-2015 17:56

На уровне с поиском плутония в парке, что означали желтые зоны?


Часовой пояс GMT +3, время: 01:03.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.