15.3 DL.NC "Тринадцатая игра SFZ"
Спасибо за участие. Всех с наступающими праздниками!
1. NNM 2. FST 3. OM 4. CB 5. WTF 6. ID Статистика (с учетом бонусов, штрафов, стоп-таймов): http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=50066 Сценарий (комментарии и фотографии): http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=50066 |
Еще раз спасибо всем за участие в игре, спасибо за отзывы любого характера.
Хотел поблагодарить всю орг группу и агентов за работу. Также отдельное спасибо проекту "Клаустрофобия" квест-руму "Бессознательное" за предоставленную возможность пройти квест. Кстати говоря, любой, кто проходил квест, может написать развернутый отзыв на своей страницы VK и участвовать в еженедельном конкурсе. Победитель получает сертификат на прохождение. Подробности тут |
Цитата:
Цитата:
Зачем в этой игре даже два экипажа (а фактически команды думаю и больше собирали), совершенно непонятно. Чтобы поесть пельмени и спеть песню? Или собрать 11 кодов в лужах тут http://i.imgur.com/zoljn5p.png |
Цитата:
|
Инстаграмки то сделайте открытыми
|
Цитата:
Авторам спасибо за игру! рад был повидать всех ребят агентов. Все было клево) |
вот бывают же клёвые игры без трёх)) ещё бывают пельмени без мяса, но это я знал и раньше.. Спасибо, после ПМ ожидал другой формат кстати
|
Есть подозрение, что седьмой уровень не успели дошлифовать, судя по всему там должно было быть все заделано в стены и т.п.?
|
Цитата:
Еще раз прошу прощения за косяк) |
Я и так доволен! Стены вы штробили?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Игра огонь!
Динамика - как в лучших точках. Никакого дурного залезалова на высоченные бояны. При этом ни одного тупого поиска, все уровни хоть с какой-то, но фишкой. Даже с кучей экипажей всегда было, чем заняться и что из поля "повбивать". Не хочешь быть в отстающих в команде - изволь приехать быстрее остальных своих на пару минут, и всё получится. Тема с числом "13", связывающим все уровни, крепка и понятна, хоть и не сюжет, конечно :o. Уровень с *уями можно смело заносить в список лучших уровней сезона. По крайней мере, один человек за него готов проголосовать :D. Конечно, площадь Пролетарской Диктатуры это совсем другая площадь, чем Растрелли. Но, чтобы съесть пельмень с аджикой, можно и потерпеть. Эта игра не в пример лучше того, во что мы ***чили 1,5 года назад из-под Выборга. |
Цитата:
|
Одноэкипажкой без инстаграмов, песенок, пельмешек, с ожиданием отдельным уровнем (что главное уровнем без автоперехода) эта игра смотрелась бы куда интереснее.
Понравился дом с привидениями, ну и ладно, хуйки )) Бонус №10 "ФЛАГ 11" для всех Бонусное время: 1 секунду Задание Эту игру мы делали в последний момент. Оно и видно. Спасибо за игру! |
Цитата:
...Стало) |
Уважаемые игроки, возмущенные надменным поведением представителями агентов. Честно говоря, прочитав все Ваши недовольные посты, так и не понял, какой агент и на каком уровне повел себя надменно и применил к Вам презрительные выражения. Могу заверить, что все игроки, которые агентили на этой игре мало того, что все взрослые люди, так еще и сильно опытные, как в участии в играх, так и в организации их. Также я точно знаю, что наша команда с большим уважением относится абсолютно ко всем командам. Я на сто процентов уверен, что ни один из них не хотел обидеть, начхать, унизить, размазать, указать на какие-то недостатки игроков. Тем более, что обижать незнакомых им людей - это вдвойне удивительно.
Никаких очередей на уровне "13 привидений" замечено не было. Единственная небольшая очередь образовалась на секторе с биноклем. Но даже это не помешало всем командам взять этот код со средним временем прохождения в 3,5 минуты. Не спорю, что игра получалась неожиданно (с вашей стороны) динамичной, не задротной, с небольшими пробегами, но при этом в ней было задействовано достаточно много агентов, способов взятия кодов и Колей Логиновых. Все это было авторской задумкой, а не потому что игра сделана на от****сь. К тому же странно читать такие комментарии от людей, которые первый раз участвовали в играх от нашей команды. Но могу сделать вывод, что Ваша команда с самого начала игры была всем недовольна, что и явилось следствием таких отзывов о нашей работе. |
Как-то не зашла игра. Почти без каких то новых идей(видимо я помню очень многое и много катаюсь). В чем то соглашусь с тем, что вышла бы неплохая экипажка. С инстаграмчиком было весьма весело)) Угги к слову удобные))
Жаль на ограблении в артефактах не было маленького китайца)) И не приехали менты на концерт в екатероингоф)) Было б шоу) Весьма рад был вновь повидать всю тусовку. Спасибо за игру. ВТФ спасибо за сервис, еще никто не подвозил меня с игры до дома)) |
Авторам Спасибо за игру!
Пробег по городу в этот раз, на удивление, был сравнительно большим) но нам покатушки нравятся, так что все ок) По отношению агент игрок- нигде никаких траблов не было; задача агента объяснить (выдать) в двух словах задание (если это не перфак), а далее стоять и троллить команды, проходящие уровень) так что всё было ок))) Большой тупняк возник с "бомж"ом... и я так и не понял почему это было не четкое наложение на верх страницы (получалось упорно ЗИЖТ)... Цвета на шинах... я понимаю, что балончик по разным поверхностям дает разный оттенок, но коричневый=бурый=красный (не конкретно эти цвета, но суть показана) как-то... =/ Но в целом была прикольная идея) Пельмешки - РЕСПЕКТ повару!!! =))) Локи- вполне гуд, но в некоторых местах ещё пара направляшек не помешала бы... Отдельно порадовали менты, которые этой ночью никого не забрали, а подъехавший экипаж на финалку пожелал нам удачно доиграть и уехал))) из минусов... ну, пожалуй, как-то бы обозначить до игры, что нужен будет один экип в 2-3 человека только на бонусную ветку... а то получалось, что туда срывается экип 5 щей, а на основе народу не хватает... Динамика збс! Игруля из полеруля зашла, но тупили мы знатно) |
Часовой пояс GMT +3, время: 18:14. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.