Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=8)
-   -   Подготовка к играм - неравное положение участников (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=727)

Ma4o 22-05-2007 16:05

Подготовка к играм - неравное положение участников
 
Всем привет!

Не секрет, что многие команды-игроки серьезно готовятся к участию в играх, проводимых командами-организаторами. На последней игре в Выборге, говорят, встречались толпы Дэд-лайновцев, усиленно лазающих в поисках различного "зачета". Множество бункеров, складов и прочего было осмотрено в указанных квадратах на предмет возможного участия в предстоящей игре. Все это здорово, познавательно и похвально.

Однако...

Что если у команды всего 2-3 экипажа и просто физически нет возможности имеющимися силами все облазать, осмотреть, заметить?
Что если в команде большинство товарисчей работает и просто не может выехать "на объект" заранее, чтобы лучше подготовиться?

Тоже самое касается предмиссий, на которые также надо тратить свободное время и хорошо, когда оно есть. А если его катастрофически не хватает?

Короче говоря, некоторые команды ставятся в неравное положение. Особенно это станет заметно летом, когда студенчество Дэд-лайна сможет, например, свободно отфильтровать каждый сантиметр всех КО3 нашего города.

Поэтому предлагаю обсудить этот мегавопрос.

В качестве первых преходящих на ум решений предлагаю:

1) Не объявлять границы игры до брифинга (только зону - Юг-Север, например).
2) Не объявлять тематику игры до брифинга (да, анонсы станут скушнее)

Жду ответов.

Fet 22-05-2007 16:10

что - то в этом есть...


однако знаю чем закончится долгий и жаркий спор по этому вопросу, а закончится привычной формой: "все на усмотрение организаторов каждой конкретной игры"

Зы: однако, организаторы - учтите на будующее плизз эт замечание изложенное Мачо

shisha_hwguy 22-05-2007 17:08

Цитата:

Сообщение от Ma4o
1) Не объявлять границы игры до брифинга (только зону - Юг-Север, например).
2) Не объявлять тематику игры до брифинга (да, анонсы станут скушнее)

1. Уже давно не имеет значения, т.к. список зачетов по городу в принципе давно известен. И обновлять его не так и сложно, вне зависимости от того весь город или половина.
2. Тематика вообще зачастую не сильно связана с заданиями. Непонятно чем это может уравнять команды.


Да и не понятно в чем кайф игры, когда просто перебираются заранее найденные варианты, а не разгадываются по честному.

Мне кажется здесь даже не на усмотрение оргов, а на усмотрение самих команд. Кто-то играет чисто на победу, а кто-то и просто для удовольствия.

Вот предмиссии это да. Не должны отнимать много времени. И так каждые вторые выходные заняты.

Iros 22-05-2007 17:52

В принципе, согласна. Всё-таки игра должна начинаться вечером в субботу для всех, а не с подготовки и исследования мест кто когда хочет

Evgen 22-05-2007 17:56

не согласен!

unxed 22-05-2007 18:09

Про нашу предмиссию - увольте, найти троих более или менее свободных людей с команды, думаю, могут все. Тем более, что мы специально начали заранее - чтобы у всех была возможность справиться, и не вышло так, что кто-то оказался в (жопе) менее выгодном положении из-за отсутствия времени и человеческих ресурсов.

По поводу заблаговременного осмотра мест. В городе это не актуально, потому что тут уже все всё давно видели. Если зона - загород, то достаточно обозначить направление и максимальное расстояние от города, чтобы как минимум расчитывать бензин и запасы продовольствия. Как, собственно, и сделали Факеры в Гатчине. Только реальную зону действительно открывать уже на брифе.

Отсутствие зоны в анонсе не сделает анонс скучным, если у того, кто пишет анонс, мозговые слизни еще не высосали весь моск.

Батон 22-05-2007 20:17

Цитата:

Сообщение от Ma4o
Всем привет!
1) Не объявлять границы игры до брифинга (только зону - Юг-Север, например).
2) Не объявлять тематику игры до брифинга (да, анонсы станут скушнее)

1) против
2) против

Поясняю:
1) не вижу разницы между объявлением зоны юг-север и полной зоны. В черте города это не принципиально.
А не знать зону совсем - не позитивно... многие водители садятся за руль, за пассажирское сидение, или остаются дома в зависимости от того, на юге игра или на севере.
А что делать с Выборгом? Думаю, многие сокомандники охренели бы, если за 2 часа до игры узнали что игра в Выборге.

2) Солидарен с shisha_hwguy. Не понимаю, как тематика игры влияет на неравенство команд.

Ma4o 22-05-2007 21:15

Я предложил решение проблемы неравенства такое, какое пришло на ум сходу. Ваше право предложить другие варианты решения проблемы. Не зацикливаемся на моих предложениях.

Andy Gluk 22-05-2007 22:38

Даже если тут и есть какое-то неравенство - ну и что с того?..

Evgen 22-05-2007 22:54

Цитата:

Сообщение от Andy Gluk
Даже если тут и есть какое-то неравенство - ну и что с того?..

плюс адЫн :D

areadna 22-05-2007 23:34

по поводу зоны я несогласна...можно также сказать а почему у кого-то 7 машин а у нас 2? почему у кого то есть ноут а у нас нет?кто то живёт в зоне? нечестно блин
ну хочется если кому-то посмотреть зону пусть смотрят, это же не обязательно

а по предмиссиям согласна, вот щас зачётная неделя и у нас почти никто этим заниматься не может. но всё же найьти трёх свободных людей мне кажется все команды могут, но с этим надо аккуратнее

dudukin 23-05-2007 01:48

А старичок Руссо, помнится, сокрушался, что люди не равны по своим способностям от природы... С этим тоже бороться?

WolanD 23-05-2007 03:19

Выскажусь я.
По мне так все всегда находятся в равных условиях, если не считать естественного неравенства между людьми. Я не раз слышал, будто бы говорят, что КодОп побеждает только потому, что у него много экипажей.
А я помню времена, когда наша команда выставляла на игру только 1-2 экипажа и радовалась попаданию в первую 5-ку, что, признаться честно, было не часто. Даже помню момент, когда серьезно радовались, что заняли не последнее место!
Но потом что-то изменилось и мы – действующие чемпионы.
Для нас игра начинается не в субботу в 22.00. Она идет всегда. Не скрою, мы любим свою команду и у нас дружный коллектив единомышленников.
Мы работаем на победу 24 часа в сутки, 7 дней в неделю. И поэтому у нас действительно много экипажей, хорошо подготовленные игроки и высокотехнологичный КЦ. И мы все это сделали сами, своими руками, т.к. хотим играть и побеждать.
Большой приток игроков как раз был после победы нашей победы в 2006 года, а ведь первую половину того сезона мы играли вообще без КЦ!
Иными словами, еще до конкретной игры, до количества экипажей которая команда может выставить, до всего этого любая команда может работать и работать, что бы сделать из себя чемпионов. А игра – это лишь маленькая вершина айсберга, которая показывает, какая огромная работа была проведена внутри каждой команды.

Grovana 23-05-2007 10:54

Woland, +1

Walker 23-05-2007 12:59

Цитата:

Сообщение от Ma4o
Короче говоря, некоторые команды ставятся в неравное положение. Особенно это станет заметно летом, когда студенчество Дэд-лайна сможет, например, свободно отфильтровать каждый сантиметр всех КО3 нашего города.

1) Не объявлять границы игры до брифинга (только зону - Юг-Север, например).
2) Не объявлять тематику игры до брифинга (да, анонсы станут скушнее)

Жду ответов.

а у меня нету денег на ноутбук.
Предлагаю запретить их использование в игре, чтобы все были в равных условиях.

cmapuk 23-05-2007 19:55

Цитата:

Сообщение от Walker
а у меня нету денег на ноутбук.
Предлагаю запретить их использование в игре, чтобы все были в равных условиях.

А у меня нету денег на машину =)

DrevoReZ 23-05-2007 23:47

По поводу предмиссии - то, как сейчас Кодоп ее устраевает,где нужно 3 свободных человека, это вполне демократично, думаю, когда Факерсы делали предмиссию, где поработать надо было не меньше, никто на моей памяти не возражал.
По поводу того, что одна комманда осматривала места в Выборге, думала над тактикой игры, тратила время, ну извините меня, но этим отличается комманда, которая выигрывает от комманды, которая будет строчкой ниже, приводите в комманду нужных людей и стимулируйте их и вы тоже будете побеждать.
Например, если бы мы за 2 часа до игры вывесили четкие границы, а за 2 недели до игры сказали бы, что "игра будет в Выборге и по трассам", то это бы ничего не улучшило. Те, кто хотели поехать в Выборг на разведку, поехали бы. Те, кто хотели найти некии сооружения в области, которые возможно были бы заданиями, нашли бы их, только они могли бы оказаться в конце концов не в зоне игры и люди, которые этим занимались бы как раз и потратили бы свое драгоценное время!!!
Ну и к тому же, четкая зона игры, названная задолго имеет еще всякие разные небольшие плюсы.
А не объявлять тематику игры...это ведь на задания не влияет.

И еще, есть такое хорошое правило, что чем меньше информации выставляется на показ, тем сильнее последствия от ее просачения.

Clinique 24-05-2007 03:51

Цитата:

Сообщение от dudukin
А старичок Руссо, помнится, сокрушался, что люди не равны по своим способностям от природы... С этим тоже бороться?

браво

Walker 24-05-2007 12:45

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
А не объявлять тематику игры...это ведь на задания не влияет.

Ну, как сказать. Я ожидал, что КаУРа будет побольше =)

Humppamies 24-05-2007 23:23

Почитал Воланда, стало стыдно за незаслуженное второе место.


Часовой пояс GMT +3, время: 18:48.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.