Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от SFZ Team 29.06-30.06 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6302)

Laww 30-06-2013 12:56

Игра от SFZ Team 29.06-30.06
 
Статистика в движке.
Code Breakers
ЖКХ
Маньяки
NoName
Идиоты

Всем спасибо за участие

-Antoshka- 30-06-2013 13:03

Спасибо за игру. Где был код на маяке в зоопарке с парными животными? Маяк который ближе к выезду с территории замка, в виде гриба, сверху, где есть метка и гнездо чайки... Где блеать?!?!?! Яга...Марк...думаю не только у меня такой вопросик!

Laww 30-06-2013 13:45

У Яги фотка есть. Приедет с Меги - скинет

DEd_MONro 30-06-2013 14:34

Цитата:

Сообщение от -Antoshka- (Сообщение 271299)
Спасибо за игру. Где был код на маяке в зоопарке с парными животными? Маяк который ближе к выезду с территории замка, в виде гриба, сверху, где есть метка и гнездо чайки... Где блеать?!?!?! Яга...Марк...думаю не только у меня такой вопросик!

Я даже внутрь него забрался и тоже не нашел.


Новички поиграв в эту игру сказали, что им понравилось и они хотят играть ещё - и это я считаю главный показатель.

А так вообще побывал на задорных агентских, подземные фортификации доставили, на сумме поугорали. Но вот доезды по 15 км и более не тру, то что половину уровней все прошли по сливам и отсутствие подсказок на некоторой полелогике(той же сумме) огорчило.

Спасибо авторам за игру а всем командам за столь мощную конкуренцию. Вроде все команды успели побывать на всех пяти позициях статистики.

Laww 30-06-2013 14:42

Нам казалось, что все достаточно подробно расписывалось в задании. Жаль, что стеллс-уровень:) не раздуплили

Jaguar 30-06-2013 17:19

залазишь, видишь конечку...выше нее выступ, чуть в распорку приподнимаешься...прямо над ним, чуть правее метки.

maximka8 30-06-2013 18:53

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 271312)
залазишь, видишь конечку...выше нее выступ, чуть в распорку приподнимаешься...прямо над ним, чуть правее метки.

Ппц >_<
Мы весь этот маяк облизали со всех сторон...

prinncessa 30-06-2013 18:55

не смыло его таким дождем-то?

а на втором маяке, который на берегу, где был?

как курились зубы и огород, расскажите плиз, пока сценария нету..

JekaFST 30-06-2013 21:30

Спасибо за игру!
В целом все понравилось. Совсем немного не хватило, буквально пара минимальных косяков убрать и все было бы збс.
Закурки по логике вполне адекватные, единственное НО, местами добавить бы минут 15-20. С другой стороны, их не хватало в случае, когда экипаж летает на второй подуровень, после первого. Итого 270 км игрового пробега по таким дорогам - ппц. Ямка, о которой предупреждали была збс, прошла между колесами. В общем машинку жалко(

ЗЫ: Наш экипаж единогласно сошелся во мнении - при таком ливне/грозе стоило бы перенести старт на часик. Пока ехали на старт - разгребали с бензопилами 2 упавших дерева. И вообще, это было ни разу не безопасно... Хотя сам пирс лично мне очень зашел)

Pluto 30-06-2013 22:00

Впечатления противоречивы, была динамика, полелогика, отсутствие морозовки, попалось пару мест интересных, с другой стороны нехватка времени местами, очень 14 часов для областной игры, дорога к последним локам. В первый раз человеку не особо зашло. Видимо так мне и не удастся увидеть мне игры, которые были в старом Dead-Line

Book'Sir 30-06-2013 22:22

Спасибо за игру... убило 2 уровня: ж/д мост на первом и Маяк. Первый тем, что никуя не бралось (не у нас одних, судя по сливам), а кодов-то было всего 7... про погодные условия молчу, ибо не оргов вина, но скажу, что так на играх я еще не промокал :D Маяк же тем, что никуя... никуя... никуя, короче... вообще не понятно было, что с ним делать, при этом было втройне обидно и завидно видеть задорно бегающего Монро с "гуськом", который походу что-то знал, чего явно не знали мы :D спасибо агентам на лаборатории, что не дали в обиду дядьке с монировкой - он был страшен :D в целом за минусом сливных уровней игра очень ровная для команд, о чем и говорит статистика... еще раз спасибо
ЗЫ: не дай бог, Киса, ты писал ж/д мост - я тебе хвост купирую :D

Jaguar 30-06-2013 22:31

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 271316)
не смыло его таким дождем-то?

а на втором маяке, который на берегу, где был?

как курились зубы и огород, расскажите плиз, пока сценария нету..

на втором маяке, поднимаетесь по лесенке...по этим пепекрытиям обходите по кругу, из перекрытия железный прут торчит к крыше, на нем под потолком белым маркером. снимался стоял на перекрытии никуда не залезая.

дождем - вроде не должно было)

п.с. Мост не писал.

RAVE 30-06-2013 22:40

из штаба как-то не очень. Игра "украина-стайл" с поправкой на многоэкипажность. Уровни-Логики годные, простые. Полелогика как-то не особо впечатлила. Ожидал бОльшего.
Штабить КБ понравилось, надеюсь, стата не изменится)

Спасибо за игру! Пишите еще.

Bamb!na 30-06-2013 22:57

Мы на мосту сняли все 7

Тэ. 30-06-2013 23:00

После ж\д моста хотелось домой, к маме, на ручки - куда угодно, лишь бы не продолжать играть в этот пиздец. Потом просушились немного и стало проще. Ненавижу локу с чемоданами еще со времен зеленой игры - ни одного кода на третьем этаже не нашла ни тогда, ни сейчас. Но задумка в целом норм. Еще отмечу столбы и огород, понравилось. А еще надо было покороче сделать... Для областной игры слишком уж...
Спасибо СФЗ за старания =)

DashИК 01-07-2013 10:45

Спасибо за игру!
Все, что видела - понравилось. Единственный минус некоторых уровней - долгие доезды по не очень хорошим дорогам и как итог - невозможность снять уровень за отведенное время, но зато динамика игры не пропадала ни на секунду )))
Очень понравилось описание того, что надо делать на уровне - вообще не было вопросов.
Ливень подпортил начало игры, но к счастью он быстро закончился.

Grom 01-07-2013 10:49

Штаб откровенно ржал над фразой "чтобы не терять динамику игры вы можете взять штрафную подсказку" или как-то так :)

Короче, как и обещалось ранее - все в оценках будет...

DashИК 01-07-2013 10:50

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 271316)
как курились зубы

Надо было правильно соединить точки соответствующих цветов, получались буквы, из которых составлялось слово "рентген".

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 271316)
огород, расскажите плиз, пока сценария нету..

Логика морского боя - собрали коды, получили корабли (4-хпалубник, 3-хпалубник, 2-хпалубник и 1-палубник).
Нам был нужен 2-хпалубный (если я правильно поняла то, что наколдовал Фомка) ))))

miibus 01-07-2013 10:52

Сразу видно, что на игру было потрачено адивое кол-во времени. Не сказал бы что прямо ах, но весьма хорошо. Не без косяков вроде кривого Валериного почерка, но при этом всё по сути логично. Всё таки перебор с составняками и их кол-вом. Полоса препятствий обрушившаяся на меня нифига не порадовала, потому что если бы она это сделала не при запрыгивание на неё, а когда я бы на неё запрыгнул, то наебнуться было бы можно намного сильнее.

В общем и целом спасибо за потраченные усилия авторам, и спасибо команде за сыгранную игру.

prinncessa 01-07-2013 10:53

легче не стало. подожду сценарий.

я вот очень красиво из зубов составила слово тренька. но почему-то не зашло =)


Часовой пояс GMT +3, время: 04:35.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.