Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC 18.2 "Побег" от Nightt Jazz (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7508)

ART1cooL 25-09-2016 11:04

DL.NC 18.2 "Побег" от Nightt Jazz
 
Предварительная-Окончательная статистика
1. #NNM
2. #WTF
3. #SFZ
4. #MZ
5. #ID
6. #FST

Спасибо за участие. Сценарий будет позже с комментариями.
Апелляции присылайте Лене (капитану) в телеграмм

Статистика, сценарий и мониторинг открыты.


татуировки.png

Sgushchenka 25-09-2016 11:33

Спасибо за игру

Kso 25-09-2016 12:59

Пацаны, жесткая губка для посуды + фейри.

Olaf 25-09-2016 13:56

Вроде зашло.. пишите исче :)

Где был третий код на подкопе?

Дру 25-09-2016 14:58

3 код на подкопе был отписан в полу между плит по длинной стороне плиты

Тэ. 25-09-2016 15:02

Мне прям почти всё понравилось, за исключением уровня с цветными секторами (и лока была неприятная, и само задание показалось нудным), а остальное прям вот хорошо. Даже дрочепоиск на последней локе был каким-то тёплым и ламповым. Порадовали свежие полелогики, татуировки - очень хорошо, коды отлично написаны, всё супер читалось. Что мы долго искали - косяк наш и только наш. Спасибо за игру, пишите ещё!

miibus 25-09-2016 16:20

Из штаба смотрелось хорошо, не буду отмечать все плюсы, коих много, отмечу минусы, коих всего парочка.

1. На цветном хотелось бы зачет не по всем кодам, ибо тексты кроме жакеты были из головы.

2. На qr аналогично, ибо в штабе тяжко под утро ждать пока всё соберут.

А сколько вариантов (не менее интересных) было про девушек, и что они предпочитают:)

Спасибо за игру, пишите еще.

mercysider 25-09-2016 21:32

Игра - блеск. Спасибо огромное. Хотя хинт с квадратным корнем - это даже не кэп, а, маршал. Ну и уровень с ключом можно было бы сделать часовым. Финалка как лока - просто огнище. Спасибо за игру. Пишите чаще.

MARKSFZ 25-09-2016 22:01

Спасибо за игру! Очень понравилось, пишите еще.

melamory 25-09-2016 22:54

Спасибо за игру.
Впечатления двоякие. С одной стороны, игра отличная, и мне лично, очень понравилась, даже несмотря на то, что мои кошмарные сны теперь пополнятся бесконечным ракоходом
С другой стороны, мне кажется, не очень отыграна тема. Все-таки, хотелось больше экшена с бесполезными членами команды.

Но в общем, эмоции остались положительные.
Ещё раз спасибо авторам. И факерам за то, что они классные )

little 25-09-2016 23:02

Огромное спасибо. Понравилось очень. Ни одного косяка, Карл!!! За всю игру, все чётко, все коды на месте, все отписано шикарно, задания интересные, задумки клевые!

Безумный восторг от идеи с тату, которые помогают проходить уровни. Очень элегантно, поклонники сериала поймут:)))

Больше всего понравилось задание с пачками и с подкопами:) целую мысли авторов:))

Upd: локи тоже огнище! Первый раз была в этих странных тоннелях. красота!

muz1kand 26-09-2016 09:52

Спасибо за игру! Спасибо за полелогику! И отдельно - за тоннели. Это прямо огонь.
Восторг!
Пишите еще.

Дру 26-09-2016 09:54

Начислены бонусы за уровень 3 "Олимпийка".

Общими усилиями были закрыты 1053 слова из 1093.
Полную олимпийку с ответами можно посмотреть здесь: https://vk.cc/5E8lBm

#WTF - 276 = 9' 12"
#MZ - 193 = 6' 26"
#NNM - 188 = 6' 16"
#ID - 157 = 5' 14"
#SFZ - 122 = 4' 4"
#FST - 117 = 3' 54"

Jaguar 26-09-2016 10:25

Отличная игра! Вы молодцы! Пишите чаще!

Olenbka 26-09-2016 10:38

Спасибо за игру!
В этой зоне играла первый раз!
Все логично, интересно.
Особенно понравилась финальная локация.
Пишите ещё, с удовольствием поиграю. :)

Tvaruga 26-09-2016 17:13

Спасибо за игру. Очень клевые идеи с татухами.


Единственное расстроил куар. Но об этом я Ярику уже в личку рассказал

Странный 27-09-2016 01:34

Киньте фотки с заключенными, которые до игры делали ))

ps игра хороша!

5M 27-09-2016 09:08

Спасибо за игру! Всё понравилось, команда довольна. Делайте ещё!
А есть мониторинг олимпийки? Очень интересно какие коды из снятых у нас засчитаны.

Отправлено через Tapatalk

Дру 27-09-2016 09:39

Ещё раз спасибо всем, кто принимал участие в нашей игре!

Статистика, сценарий и мониторинг открыты.
Апелляций не поступало. Статистика окончательная.

На уровне 9 "Пачка сигарет и ЛЭП" возникли проблемы с охраной, которые удалось решить в течение 7-10 минут. Однако некоторые команды были поставлены в неравные условия: представители двух команд вышли с локации (все или нет - нет возможности определить), одна из команд продолжила пилить, а четвертая команда не могла даже зайти на локацию. Равенство условий было бы соблюдено для всех только в том случае, если снять уровень, однако три из 6 команд, фактически, прошли его без затруднений, а форс-мажор был решен на месте, так что снимать причин нет. Из-за механики уровня (бонусные коды и логический закрывающий) - нам представляется невозможным посчитать адекватные компенсации для пострадавших команд. А так как любые варианты компенсаций на итоговую статистику не повлияют, мы решили оставить статистику без изменений.

До вечера есть возможность почистить составы. В 23:00 закроем игру.

Кюхель 27-09-2016 15:15

Игра из штаба практически от и до - полный огонь :D.

Рад, что пробил тему с названием игры вопросом на форуме :) - было странно, что не было названия, и в субботу днём стало ясно, для чего. Отличная, прямо феерическая задумка - использовать игроков для анонса и уровней игры. Она персонифицирует игру. Да, игроков все время куда-то крадут на играх, но используют чёрти как, а вот вы напряглись и сделали это на очень высоком уровне. Респект.

Море сквозняков: доезды, "сюжет" (о кавычках ниже), татуировки. На доездах не было скучно, да они ещё и роляли. Уровни разнообразные, все с фишкой. Круть.

Немного о том, что не понравилось. Ужасно затянутый последний уровень. Он должен был быть в два раза короче, и ничего бы не ухудшилось. В два раза меньше поисковых дрочекодов, проще написание - и QR бы выстрелил сильнее. Техническая реализация квадрата 8х8 из шахмат могла бы тоже быть интереснее, чем сразу-же-появление закрывающего следующий уровень кода.

Сюжет разжёванный, но лично я всё равно брюзжу, когда ему выделяется отдельная бонус-линия. Сюжет должен всё склеивать и быть основой повествования. Такой вот я придира.))

На мелочи типа подсказок от квадратнокорневого кэпа, не открывающихся картинок с препятствием или странной логики даты "крестов" закроем глаза, потому что остальное получилось.

И спасибо, что в 7.30 я уже спал :o.

P.S. Ещё ни фига не понравилось, что наши Канаде проиграли прямо во время вашей игры, но большие сомнения берут, что вы хоть как-то могли на это повлиять ;).


Часовой пояс GMT +3, время: 16:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.