Дл1 Пятница
Спасибо всем участникам, фидбэк или вопросы можно положить здесь.
|
Статистика в движке актуальная.
Первая тройка: 1. Бабники 2. РАСЧЛЕНЁНКА 3. ОМНОМНОМ Спасибо всем командам, что вышли на игру. Получилось достаточно задротно в первой половине. Прошу прощения перед командами, которые рассчитывали на быстрое окончание игры, надеюсь бассейн со льдом и БТРы компенсировали этот негатив :) Будем рады любой критике. ps: Огромное спасибо Артему (Ягуару) за помощь в отписки нескольких уровней! |
Спасибо за игру. БТРы понравились да) Не понравились коды в щитках, особенно на локе, где даже в примечании было сказано, что на уровне быть осторожнее с электричеством.
|
Спасибо за игру! Места огнище. Поиск был интересным, но чересчур нединамичным на первых четырех уровнях. Уменьшение времени на затирании кодов и уменьшение числа кодов, по которым закрывались уровни только бы украсили их. Вторая половина была динамична, штаб был в ней не лишним для скоростного прохождения, но и не решающим в ней.
|
Кстати, о щитках. Девушка, мучавшая код в щитке на чердаке в бане. Тебе не хватило сдвинуть одну плашку до кода. http://uploads.tapatalk-cdn.com/2016...c878351795.jpg
|
Друзья, пара суток на апеляшки, правку составов и закроем игру. Апеллирровать можно в инбокс
|
была мысль вернуться в субботу вечером на щуппа и посмотреть выцарапанные коды (:
лока с кедами понравилась. не помню точной формулировки, но Фрай про нее сказала "со странной планировкой". по самому уровню - ожидали там увидеть ложные конечки, или что-то вроде, но нет. поэтому остался вопрос, почему "верю-не верю". откроете сценарий? не все успел в игре посмотреть) |
Так открыт. Комменты написаны, но пока недоступны. В частности расписано, где были пиксели на Щуппа.
Почему так назвали уровень? "А верите ли вы, что коды есть, хотя не найти?" Смайлик. Кстати, почти все коды на игре брались с земли, без залезания куда-либо повыше. Писались, бывало, с залезанием) но брались без. |
ты просто дюже высокий)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Апеляций не поступило, игра закрыта, ловите очечелы и сценарий
http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=55396 Надеюсь, в целом мы оставили вам приятные впечатления и воспоминания. Будут фотки. |
я обещал фотки, вот же они
|
Часовой пояс GMT +3, время: 09:40. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.