Цитата:
|
Да. Текст уровня: "Ну что, потащили этот чертов артефакт. Если Странный не соврал, то Кровосос сидит в западном ангаре.". Нет понимания, что это обычный усложненный добег. Это воспринимается как уровень и как догадаться, что мы должны ещё дополнительно оббежать ангар, чтобы найти код добега, не ясно.
Даже если это воспринимать как личные трудности команд, авторами во время игры был нарушен принцип равенства условий, так как подсказка с местонахождением кода выдавалась сквозным текстом, а не подсказкой через четко прописанное время. |
Ну просто вы искали коды на двух уровнях вместо одного, и пропустили добег. Развернули только Р4 судя по мониторингу.
Поэтому посчитаем вам два уровня. Р4 не против. |
А что в итоге делал батлби? Ни одного бонуса не доперли
|
Что касается нас, то прибежав к монстру, мы соответственно догадались, что он пустит только одного и только с мешком, соответственно забегали по очереди посмотреть, что там. И остальное время пытались как-то связать артефакт с найденной парой кодов. После сообщений в шапке начали искать код добега около монстра (безуспешно). Дальше, как я видел, были сообщения с конкретным местом кода добега. Соответственно это сообщение кто-то увдиел, только прибыв на уровень, а кто-то спустя N минут. Не берусь утверждать точно, но не исключаю, что кто-то мог в это время целенаправленно именно "пилить" поиск.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тряхнули стариной! Рада была всех видеть))
Игра понравилась! Я находилась, ребята набегались. Перформанс в начале был крутой. Дядька на дороге нас всех будет долго вспоминать! Загадки зашли. Уровень на 100 кодов сбавил динамику, но может это мы уже не те. Забавно было находить коды en. Они, оказывается, такие большие были...) |
Спасибо за игру! Начинать игру в почти час ночи - это зло. В остальном все было збс, пишите еще))
|
Цитата:
Заходили по одному с мешком, находили коды, вбивали - не проходит, думали надо собрать все и вбить по очереди в порядке возрастания, пока искали все 20 кодов - пришло сквозное на поиск входной, точно так же искали на Входе - ничего нет(( и потом пришло сообщение с местом кода. Итого потеряли почти 30 мин. на этом((( |
Сначала был не в восторге (затянутый брифинг, касперы ни к чему, фонари ЧН, которые потерялись, код добега у кровососа, который было не найти), но потом втянулся. Артефакты, костюмы, атмосфера, полелогика, поиск - все зашло. С поиском были проблемы только на последнем уровне. Ну и на артефактах, но там мы сами себе злые буратины.
Игра - шедевр. 10 из 10. Пишите еще. |
На предыгровом брифинге найден фонарь CREE цилиндрической формы без выступов с зеленой кнопкой.
Также пропал один из УФ-ников Чистого Неба, черный корпус. Связь в ТГ - 89111173128 - Руслан |
Игра отличная. Понравились задания с римскими числами и монстрой. Затуп в основном только на тетрисе. Понимаю что мало опыта, но никакой логики не наблюдал совершенно. Не понравился отыгрышь вначале от других команд, которые видимо не играли в ролевки и не понимают, что это такое. Люди ржали в голос, орали, пытались застебать военных.
До сих пор вспоминаю лица ребят в тачке, которые мимо проезжали. Надеюсь, что они не сошли с ума после увиденного. Где обещанный бонус от Облома за антураж команде FISH'ka? :D Всем организаторам спасибо за игру. Всем чистое небо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Бег с мешком:
http://dead-line.spb.ru/forum/attach...1&d=1441624729 |
Вложений: 1
Общий пробег на игре от точки к точке напрямую, не учитывая пробега по локации:
http://dead-line.spb.ru/forum/attach...1&d=1441624822 |
7,5 км говорили они, будет весело говорили они..
Спасибо за игру! Кровосос и светящийся монро огонь. Из самого забавного - это парковка мешков в ангаре у кровососа и добег с тетриса с 4минутами) Хек, ты что так самокритичен с оценкой игры?) |
Цитата:
А чота думал, что мои оценки не учитываются...) |
А мы аномалию еще с этим мешком обходили :(
|
Часовой пояс GMT +3, время: 13:02. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.