Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра клана Крейзини 24-25 ноября (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1054)

Sgushchenka 25-11-2007 08:31

Игра клана Крейзини 24-25 ноября
 
Спасибо за игру! SFZ - кросавчеги (=

Йокс 25-11-2007 09:06

SFZ - с победой. молодцы.

Спасибо оргам за игру. Было забавно =)

volosat1y 25-11-2007 09:14

Статистика.
Предварительная, но изменится вряд ли.

http://crazydrivers.ucoz.ru/cdgame2/stat.jpg

Точная статистика и комментарии к заданиям в будут в AGT сегодня вечером.

lasto4ki 25-11-2007 09:17

ДА!ДА!ДА!!!!!!!!!!!!!!
Факеры - так держать!!!!!!!!!!!:D :D :D
АААААААААА!!!!!!

Спасибо оргам за оперативную инфу по предварительной статистике.

Fomka 25-11-2007 09:41

Мы (команда Идиоты) официально подаём протест по результатам последнего уровня, за который нам был засчитан слив.

Мы не нарушали условия выполнения уровня. Не звучало условия "вы не должны открывать клетку". Звучало условие "вы должны не предавать клан Крейзини". Наши игроки на уровне не предавали клан Крейзини, они отвечали отказом на просьбы находящихся внутри их выпустить. Внутрь клетки наш игрок полез, чтобы искать там код, потому что в других местах его не нашёл. При этом другой игрок держал наружную дверь, чтобы пленники не сбежали - что доказывает, что мы соблюдали условие "не предавать клан".
Если бы они попытались сбежать и им это удалось, тогда разговор был бы другой... но как только наш игрок открыл внутреннюю клетку, сразу было сказано "вам засчитывается слив". Мотивируется это тем, что якобы они могли бы легко сбежать, если бы захотели, так как наружная дверь не запиралась... Агрумент не выдерживает никакой критики, так как игру нельзя оценивать, исходя из того, что могло БЫ быть. Я так же могу сказать, что у игрока, державшего дверь, в кармане был мощный электрошокер, так сбежать они БЫ не смогли всё равно.

В общем, повторюсь, главное условие уровня - "не предавать клан Крейзини" - мы не нарушили. Мы не согласились выпустить пленных. Считаем, что слив засчитан несправедливо и требуем посчитать уровень по фактическому времени его выполнения (35 минут).

Протест продублирован в ЛС, согласно действующим правилам подачи апелляций.

Clinique 25-11-2007 14:24

кроме одного задания игра из кц не понравилась ...неожиданно разочарован заданиями и результатом((( факерам полюбому респект ...так держать

KuZmIcH 25-11-2007 14:33

Ура!!!
 
Да здравствует SFZ!
Да здравствет BMW!
Ура, товарисчи!!!

ps: У нас аспиринчег упал на бочок. Ножка бобо. Пальчик бобо. Плачет. Но последний код взял, шайтан...

Тотоша 25-11-2007 14:43

Эм.. Да, помимо того, что мы умудрились снести нахрен форум, подвесить АГТ, так еще и Вконтакте чуть не зарубили.
Госпада, у нас не 3 команды по 5 человек в каждой играет!!
Люди в проэкте сознательные, не стали всей толпой лезть на форум, иначе, думаю, все разом разъехались бы по домам).
Позитива от игры лично у меня минимум, в кц было скучно. По разговорам полевых, кататься было тоже не весело.
Да, и еще, у нас КО для машин отменили?
Спасибо за игру.
З.Ы. А за легенду спасибо, зачетно)))

bzzz 25-11-2007 15:05

Ребят, критикуйте. Основной настрой мы уже поняли, давайте конкретику - будем работать над собой :)

p.s. я не пресс-секретарь и это не официальное заявление, но по поводу прохождения последнего задания Идиотами и НоуЛимитс. Принципиально я согласен с санкциями от оргов. Ибо, честная игра... Но это только моё личное мнение, возможно, я действительно не владею информацией.

PaHa 25-11-2007 15:13

Понравиось задание с яндекс кртой, но вот нахрена прям в самом задании писать про то что загляните в катру? Вообщем красивая задумка, а в самом задании такая прозрачная подсказка.
И еще небольшая критика по братской улице - знаки в здании лучше было бы нарисовать не со стороны завода где почти напротив какая-то проходная где видимо сидел сторож ибо вполне могли вызвать ментов.

Ma4o 25-11-2007 15:18

Крейзики, спасибо - игра хорошая и динамичная.

Очень понравились Дача Фаберже, больница Мечникова и шустрейшая лиса на Новолитовской/Полюстровском.
Как играть в покер пришлось быстро вспомнить, когда осталась последняя монета :)
Где же все-таки был код в Ольгино, в этом чудо месте с 10-15 развалинами и трубами? Мы там все вокруг метки обшарили, но ничего не смогли найти.
Немного удивило расположение заданий по зоне, ибо, например, 90% огромного Приморского района не было задействовано вобще, что странно.
И еще. Объясните, пожалуйста, логику перемещения по городу фокуса из первого бонуса.

Еще раз спасибо за игру.
Мачо. Драйв.

P.s. Бедный, бедный бомжик в подвале на Луначарского 106. Натерпелся он, наверное, за эту ночь.

bzzz 25-11-2007 15:42

на Братской мы тестировали достаточно наглым способом, вопросов со стороны сторожей к нам не было. Так что там всё в порядке.

По поводу Фокуса из первого бонуса - насколько я знаю, логики перемещения не было. Он просто ездил.

Бомжиков на Луначарского на тестированиях мы не видели, так что ему не повезло =)
Кстати, был бомжик на Мечникова. Но чтобы к нему не ходили, мы нарисовали стрелку =)

Vladusik 25-11-2007 16:23

Цитата:

Сообщение от Ma4o
P.s. Бедный, бедный бомжик в подвале на Луначарского 106. Натерпелся он, наверное, за эту ночь.

Бомжик спал сном младенца и на свет фонарей не реагировал)))) мы вообще сначала подумали, что агент, хотели разбудить))))
Кстати с агентами нам везло, Паха, расскажи, а еще лучше лог выложи, как ты до пьяного мужика докопался))))
Игра мне понравилась, спасибо!
На Братской мы обшарили, наверное, все недострои, какие там были! Гарынке респект, залез в такую дыру, куда б наверное и я не пролезла бы)) На задании с кроликами КО3 был конечно уже в том, чтобы дойти до этого здания по льду с колдоё..нами... а кроликов жалко было, они там мерзли, масявочки, и им было страшно...

ksu_bb 25-11-2007 16:30

Спасибо огромное Оргам!)))
Несмотря на разные технические неполадки (мы так и не поняли, почему первый бонус нам пришел, когда Вист был уже на Светлановской...) и не всегда понятную логику (к чему там был яндекс, не знаем, даже взяв код... :) ), мне игра ооооочень понравилась. Динамичная, ненапряжная - в общем позитив!

ЗЫ. Извиняемся, если отвлекли вашего Дона от организации бонуса, пообщаться с ним было очень приятно! И нет, мы не считаем, что он крыса! ;)

areadna 25-11-2007 16:40

мне игра понравилась, имхо всё очень гуд, на мой субъективный вкус!
так что большое спасибо крейзикам, за хорошие места и главное места в родном севере =)
то что одно задание сняли это не трагично, зато легли спать пораньше =) давно после игр в 12 не просыпалась
в общем всем спасибо, жду комменты и окончательную статистику, обещаю хорошие оценки =)

AspiRiN 25-11-2007 16:57

Цитата:

Сообщение от Vladusik
Бомжик спал сном младенца и на свет фонарей не реагировал)))) мы вообще сначала подумали, что агент, хотели разбудить))))
...

Гы, а наши разбудили...

AspiRiN 25-11-2007 16:57

Цитата:

Сообщение от Fomka
Мы (команда Идиоты) официально подаём протест по результатам последнего уровня, за который нам был засчитан слив.
.


*Падает в обморок*

Fomka 25-11-2007 17:11

Цитата:

Сообщение от bzzz
Ребят, критикуйте. Основной настрой мы уже поняли, давайте конкретику - будем работать над собой :)

p.s. я не пресс-секретарь и это не официальное заявление, но по поводу прохождения последнего задания Идиотами и НоуЛимитс. Принципиально я согласен с санкциями от оргов. Ибо, честная игра... Но это только моё личное мнение, возможно, я действительно не владею информацией.

Здесь как раз речь о том, что мы не нарушали поставленные условия. И даже если бы мы их и нарушили, всё равно слова прозвучали слишком скользкие, чтобы из-за этого штрафовать команду на 70(!!!!!!) минут и лишать призового места. Всё-таки у нас регулярный чемпионат, а не русская рулетка...

От комментариев по поводу игры воздержусь до официального ответа на протест. Могу только сказать, что до последнего задания впечатление было очень положительное.

Сварог 25-11-2007 17:29

А как нужно было правильно проходить уровень с залюченными? В чем задумка основная была?=)

AspiRiN 25-11-2007 17:59

Цитата:

Сообщение от Сварог
А как нужно было правильно проходить уровень с залюченными? В чем задумка основная была?=)

Дон Висто благодарил нас за проделанную работу и говорил что я могу повидаться с семейством Борзини в последний раз и плюнуть им в лицо. Но если мы его предадим то все то, за что мы так долго боролись, будет потеряно.

Мы поднимались наверх, там обнаруживали клетку с Кубиком и Николасом, которые тут же умоляли пощадить, выпустить, за что они скажут все, что нужно. Я 3-4 раза плюнул им под ноги, сказал что я верен Дону Висту и они кинулись в нас пачками из под сигарет с кодами. ВОть =)


Часовой пояс GMT +3, время: 11:06.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.