Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Книга жалоб и предложений (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3770)

Pukkaras 05-12-2010 21:18

Книга жалоб и предложений
 
Нас всех ждет третий сезон, позади осталось 14 игр. Были разные игры от разных авторов, в целом если судить по количеству игравших команд, dl.1 оказался удачным начинанием.
Есть желание улучшить проект, сделать игры еще интересней и более запомниающимися.
В этой теме предлагаю оставлять свои пожелания будущим авторам игр. Пожелания скорей общего характера.
Также пишите что вам не нравится или надоело в одноэкипажных играх проекта дедлайн.


В той теме просьба не обсуждать правила направления, а также флудить и оффтопить.

Pukkaras 05-12-2010 21:28

Начну пожалуй .

Одноэкипажные игры - это именно тот формат, который позволяет реализовать игры с интереснейшими сюжетами. Но к сожалению за два сезона я увидел лишь две игре которые попытались обыграть в первом случае и придумать во втором хоть какой то сюжет. Очень хочется поучаствовать в игре где будешь реально ощущать себя в игре, в неком приключении.

Potaki 07-12-2010 12:30

Для меня одноэкипажные игры - это именно одноэкипажные, а не одноэкипажные+кц. А ДЛ-оне именно в такой формат и уходит. Получается большой дедлайн, но тока с одной машиной в поле.

prinncessa 07-12-2010 13:01

Цитата:

Сообщение от Potaki
Для меня одноэкипажные игры - это именно одноэкипажные, а не одноэкипажные+кц. А ДЛ-оне именно в такой формат и уходит. Получается большой дедлайн, но тока с одной машиной в поле.

искренне плюсую. Реализовывать новые форматы можно. Но с расчетом именно на ЭКИПАЖ . Так , что бы можно было играть без кц . Максимум , с человеком который принимает коды.

mymy 07-12-2010 19:29

Туда же плюсую. ОДНОэкипажка. Не ожноэкипажкаикацешка, а именно ОДНОэкипажка.

Pukkaras 16-12-2010 21:03

также соглашусь с претензией к сложности заданий .

Еще добавлю. Достает играть по боянам, хочется больше областных игр. Желательно чтобы коды опасности соответствовали сложности взятия кода.
Хочеться видеть более адекватного подхода к выбору мест и напписаню кодов. Т.е чтобы не было трухлявых перекрытий, электро и транспортной потенциальной опасности.

Paltus1317 16-12-2010 22:52

Категорически за разнообразность игр, в том числе за счет мощнейшей штабной составляющей, только чтоб об этом было указано в анонсе и не в ущерб динамике полевой части.

Pukkaras 16-12-2010 23:33

как доказало голосование по номинациям, народу в одноэкипажках нравятся простые, но оригинальные задания. "Мощная штабная составляющая" может быть в виде бонусов или же на предмиссии, опять же как доказало голосование, народ не против предмиссий на одноэкипажках.

prinncessa 17-12-2010 12:09

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
"Мощная штабная составляющая" может быть в виде бонусов или же на предмиссии, опять же как доказало голосование, народ не против предмиссий на одноэкипажках.

как показывает практика, мощные бонусы как-то не особо нужны.

prinncessa 17-12-2010 12:12

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Категорически за разнообразность игр, в том числе за счет мощнейшей штабной составляющей, только чтоб об этом было указано в анонсе и не в ущерб динамике полевой части.

вот у нас такая команда, что мы даже если в анонсе напишут , что нужен мощный штаб, мы его не соберем. и даже не потому что нету (хотя это тоже причина), а потому что не хотим.

Paltus1317 17-12-2010 12:30

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
вот у нас такая команда, что мы даже если в анонсе напишут , что нужен мощный штаб, мы его не соберем. и даже не потому что нету (хотя это тоже причина), а потому что не хотим.

мотивация потрясающая, ничего не сказать.

Pukkaras 17-12-2010 12:39

да на самом деле не вижу смысла в мощных(в плане сложных по раскурке) заданий/бонусов для ДЛ.1 . Есть же виртуалки, большой ДЛ, можно ПМ забацать . Одноэкипажные игры всеже бросают вызов другим навакам команды, нежеле умение ракуривать разные грибасы.

prinncessa 17-12-2010 12:48

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
мотивация потрясающая, ничего не сказать.

Цитата:

Сообщение от Potaki
Для меня одноэкипажные игры - это именно одноэкипажные, а не одноэкипажные+кц. А ДЛ-оне именно в такой формат и уходит. Получается большой дедлайн, но тока с одной машиной в поле.

как бе вот, всё уже сказано..
просто хочется все делать самим, внутри экипажа, а не с помощью сил КЦ.
имхо, гораздо интереснее , когда сам раскурил, сам поехал, сам взял. тогда и сюжет видишь более полноценно , и развиваешь в себе разные качества, в комплексе. а не отдельные элементы.

Палтус, я пока не понимаю, для чего ты предлагаешь усиливать штабную часть?

Paltus1317 17-12-2010 13:14

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
Палтус, я пока не понимаю, для чего ты предлагаешь усиливать штабную часть?

Это ВЫ предлагаете превентивно ее НЕ делать. Я же считаю, что каждый организатор разберется сам, ибо с вашей стороны это чистейшей воды вкусовщина и попытка всех подстроить под себя. Так это выглядит со стороны.

prinncessa 17-12-2010 13:28

Орги в любом случае разберутся сами и никого не спросят что и как им делать в своей игре.

И все же , я не о том что не надо вообще грибов, дайте тупокоординаты и поехали.
я за то, что бы были интересные задания которые возможно курить без наличия стационарного специально-организованного КЦ.

грициан 17-12-2010 19:02

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
я за то, что бы были интересные задания которые возможно курить без наличия стационарного специально-организованного КЦ.

Так все за это. И задания на вашей игре были именно такими.

mymy 18-12-2010 02:06

Цитата:

Сообщение от грициан
Так все за это. И задания на вашей игре были именно такими.

Ну это естественно, мы делали игру, в которую сами хотели бы играть.

И не сказал бы, что все за это, раз тут такие споры идут :)


Часовой пояс GMT +3, время: 09:32.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.