Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=47)
-   -   6 игра 4 сезона. "Падал прошлогодний снег". (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4846)

Ol4ik 16-12-2011 16:19

6 игра 4 сезона. "Падал прошлогодний снег".
 
<iframe src="http://player.vimeo.com/video/33775901?title=0&amp;byline=0&amp;portrait=0" frameborder="0" width="600" height="450"></iframe>

<strong>Дата игры:</strong> 23 декабря 2011г.<br /><strong>Время начала игры:</strong> 23:00<br /><strong>Брифинг:</strong> парковка магазина "О'кей" , Московский пр. 137<br /><strong>Время начала брифинга:</strong> 22:00<br /><strong>Зона:</strong> юг города<br /><strong>Формат игры:</strong> (Заглушка - Штурмовая подзона - Доезд (с возможными стоптаймами) - Уровень ) х 3 - Заглушка - Финальный уровень<br /><strong>Время на выполнение каждой Штурмовой подзоны</strong> - 3 часа<br /><strong>Время на доезд (со стоптаймами)</strong> - не ограничено<br /><strong>Время на уровень после доезда</strong> - 30 минут<br /><strong>Время на финальный уровень</strong> - 1 час <br />Время всех заглушек в финальной статистике учтено не будет. Время доездов будет учитываться за исключением стоп-таймов.<br />К каждому заданию будет по 2 штрафные подсказки - одна по логике раскурки, вторая по логике взятия/местоположению кодов, размер штрафов будет оглашен на брифинге<br /><strong>Количество уровней:</strong> 14 + 2 заглушки (вводная и финальная)<br /><strong>Количество игроков в экипаже:</strong> минимум 4 человека (прохождение некоторых не штурмовых уровней меньшим составом сильно затруднительно, граничащее с невозможно) <br /><strong>Допы не потребуются</strong><br /><strong>Знание мультфильма или наличие его под руками будет вашим преимуществом.</strong>

Запись на игру: http://deadline.en.cx/GameDetails.aspx?gid=33996

Yurko 16-12-2011 16:24

Первыйнах!

Прикольный анонс :)

prinncessa 16-12-2011 16:36

а кто такой снег?((

RAVE 16-12-2011 16:41

Впишусь в поле

Ol4ik 16-12-2011 16:44

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а кто такой снег?((

Снег — форма атмосферных осадков, состоящая из мелких кристаллов льда. Относится к обложным осадкам, выпадающим на земную поверхность. (с) Wikia
Нет, сынок, это фантастика :D

Ananke 16-12-2011 16:47

Яга, умница :)

ВарENик 16-12-2011 16:47

люблю этот мультик)
хнык... анонс не посмотреть...((

MiX 16-12-2011 16:49

Цитата:

Сообщение от Ananke
Яга, умница :)

Яга? :eek:

Mike Vazovsky 16-12-2011 16:50

Самый Любимый мульт))))) Клевый анонс))))

Batleby 16-12-2011 16:54

Сразу такая гибкость образовалась:D

Jaguar 16-12-2011 17:01

Цитата:

Сообщение от MiX
Яга? :eek:

конечно же я))

Punch 16-12-2011 17:27

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
<strong>Формат игры:</strong> (Заглушка - Штурмовая подзона - Доезд (с возможными стоптаймами) - Уровень ) х 3 - Заглушка - Финальный уровень<br /><strong>Время на выполнение каждой Штурмовой подзоны</strong> - 3 часа<br /><strong>Время на доезд (со стоптаймами)</strong> - не ограничено<br /><strong>Время на уровень после доезда</strong> - 30 минут<br /><strong>Время на финальный уровень</strong> - 1 час <br />Время всех заглушек в финальной статистике учтено не будет. Время доездов будет учитываться за исключением стоп-таймов.<br />К каждому заданию будет по 2 штрафные подсказки - одна по логике раскурки, вторая по логике взятия/местоположению кодов, размер штрафов будет оглашен на брифинге<br /><strong>Количество уровней:</strong> 14 + 2 заглушки (вводная и финальная)<br /><

А теперь давайте разберемся)
1. Сколько будет подзон?
2. Что входит в количество уровней? сколько реально будет уровней?Сколько уровней в 1 подзоне?
3. Раскуриваем доезд? Тогда что-то фееричное должно быть на местах, если в задание не вписывается)) просто пока не понимаю, зачем нужно деление на доезд-зону-заглушку

P.S. Мультик тоже любимый, анонс придется посмотреть только дома)

Но просто хочется врубиться в тему)

P.P.S. Ну наконец-то ДЛ1 в городе! Вообще жду с нетерпением;)

Punch 16-12-2011 17:28

Цитата:

Сообщение от RAVE
Впишусь в поле

Звякни мне)

Velkopiterskij 16-12-2011 17:32

Цитата:

Сообщение от Punch
А теперь давайте разберемся)
1. Сколько будет подзон?
2. Что входит в количество уровней? сколько реально будет уровней?Сколько уровней в 1 подзоне?
3. Раскуриваем доезд? Тогда что-то фееричное должно быть на местах, если в задание не вписывается)) просто пока не понимаю, зачем нужно деление на доезд-зону-заглушку

P.S. Мультик тоже любимый, анонс придется посмотреть только дома)

Но просто хочется врубиться в тему)

P.P.S. Ну наконец-то ДЛ1 в городе! Вообще жду с нетерпением;)

Мои предположения:
1. 3 плюс потом финальное
3. Видимо что бы штурмовую подзону все начинали с одного места. Типа уравнять перегоны, ибо все команды пускать одинаково как-то совсем толпы на уровнях будут.

Paltus1317 16-12-2011 17:33

Выгляди все круто и четко.

Punch 16-12-2011 17:38

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Мои предположения:
1. 3 плюс потом финальное
3. Видимо что бы штурмовую подзону все начинали с одного места. Типа уравнять перегоны, ибо все команды пускать одинаково как-то совсем толпы на уровнях будут.

Ага, спасибо велко, теперь вырисовывается

MiX 16-12-2011 17:39

Цитата:

Сообщение от Punch
А теперь давайте разберемся)
1. Сколько будет подзон?
2. Что входит в количество уровней? сколько реально будет уровней?Сколько уровней в 1 подзоне?
3. Раскуриваем доезд? Тогда что-то фееричное должно быть на местах, если в задание не вписывается)) просто пока не понимаю, зачем нужно деление на доезд-зону-заглушку

P.S. Мультик тоже любимый, анонс придется посмотреть только дома)

Но просто хочется врубиться в тему)

P.P.S. Ну наконец-то ДЛ1 в городе! Вообще жду с нетерпением;)

1. х 3 ненавязчиво намекает, что 3 подзоны, плюс в анонсе они нарисованы, но это только дома :)
2. В количество уровней входит количество уровней в движке. В каждой штурмовой подзоне 3 локации. Соответственно в подзоне 3 локации в штурмовом задании + 1 локация нештурмовая.
3. Доезд раскуриваем, на местах просто уровни с возможными стоп-таймами, которые невозможно провести в рамках штурмовой подзоны.

Yurko 16-12-2011 17:40

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а кто такой снег?((

"Пока единственным местом, где я видел лёд этой зимой, был мой виски"

YaWeR 16-12-2011 17:40

а КоЦэ надо?

MiX 16-12-2011 17:44

Цитата:

Сообщение от YaWeR
а КоЦэ надо?

В качестве КЦ можно использовать штрафные подсказки :D - шутка
А хз. Как показывает практика - КЦ не помешает, даже если орги считают что оно не нужно. Поэтому, наверное, желательно.
Бонусов не будет - вся игра в поле.


Часовой пояс GMT +3, время: 01:30.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.