DayZ
НУ вот оно в общем то и случилось.
Спасибо всем кто участвовал, огромное спасибо всем нашим агентам-зомбакам. Респект и уважуха Странному и Грише. Офигенное четкое соавторство - "было круто бля"(с) Если хотите почитать сценарий, то я выложу. Пишите что понравилось, что нет и стоит ли что-то подобное продолжать делать. Пешеездов с победой!!!! Афтепати в стрите мутим? |
На игре найдены - куртка мужская черная, фонарик дешевый китайский синий и фонарик круглый на нло похожий
|
было круто
очень много зомби для такого количества участников. спасибо за еду) концовку смяли, не проконтролировано сценарий очень хочецца посмотреть. Монро- вываливай) |
понравилось, большое спасибо за организацию!
зомби, конечно, не все по роли отрабатывали - просили сигареты, шутили, толкались ( и вообще было б прикольно если б они рычали и ходили медленно, но игрокам при этом нельзя было б замирать, а только убегать или прятаться. выяснила, что я оказывается еще могу бегать, лазать и кодики искать )))) даешь сценарий! можно и афтепати, когда? |
Спасибо большое за игру. Было круто :)
Зомби хорошие, но я их мало видела :) |
Сначала понравилось, потом разонравилось и потом снова понравилось ))
Зомби всё испортили. Мало адекватных было и отыгрывающих роль. Некоторых даже не особо от игроков отличишь. Ну а про то, как они за первых 15 минут загоняли - вообще атата. Идея понравилась. 1000 кодов тоже. Место подходящее. Пивко под конец - зачет. Спасибо. Поиграл-бы ещё! |
а откройте стату плиз
|
Согласна с Лизой и Маклаком :) А в целом оч. круто! Пишите еще :)
Налазилась по кустам и канавам, формат крут! Доработайте, и будет конфетка :) Я бы еще в такую штуку сыграла бы :) хотя поле из меня никудышное :) Большое спасибо за игру! |
Вот ссылочка на наш док:
https://docs.google.com/document/d/1...McA/edit?pli=1 Вот ссылочка на сценарий для нас и на то что мы выдавали вам: http://file.karelia.ru/nk52qt/ |
Цитата:
Пешеезды приходят, их отправляют искать запчасть. Проходит минут 10 приходит парень. - я конечно, не очень разбираюсь в запчастях, но я принес вам вилконожик (одноразовые вилка и нож скреплены). мы поржали:D это было пять баллов. |
спасибо огромное! делайте еще!!!)))
афтерпати с радостью, только не вторник и не четверг плииииииз=) |
фонарик круглый на нло похожий материальной ценности не представляет.
Ооооочень хочу найти тех милых зомби которые приковали меня к стене и пороли меня ремнем!) Да и в целом кто помнит чувака в костюме Марио и разукрашенного под Гитлера, добавляйтесь! http://vk.com/k1ichi да, и если есть у кого фотки, поделитесь плиззз!!!! можно на почту killer6-6-6@ yandex.ru По игре… Это была моя первая игра, и Я в восторге!!!! Из негатива: игра стала слишком пассивной когда все вкурили как «бороться» с зомби! Но в тоже время только тогда мы перестали бегать как идиоты и начали выполнять задания… большим минусом, для меня, было то что пол игры я реально не понимал в чем суть, и что в итоге сделать нужно… |
Цитата:
|
Принимаются претензии или там апелляции по игре и по всяким прочим моментам, к вечеру вторника игру закроем всем все зачислим.
|
Цитата:
|
Цитата:
Мы вообще, если честно думали что даже если 100 штук не проходит то это не так проблемно при общем числе в 1000. НУ мониторинг гляну че там как |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А мы вот узнали, что Зомби не трогают когда гасишь фонарь и стоишь, только после того как снялись.
Ну и не зачет за бегающих зомби. А в целом мини сталкер, как я понимаю =) |
Цитата:
|
Цитата:
Наши зомби были медлительны по сравнению с киношными |
Зомби были прекрасны, а некоторые прекрасные особи вообще до сих пор из головы не выходят!
Игрушка зачетная, очень понравилось! Но блин вторая половина игры была унылей из-за того что все стали нагло ходить и просто останавливаться перед зомби и ждать пока они пройдут и самим идти дальше, фишка игры пропала. НЕ стоило ограничивать квесты по времени и вообще на выполнение было не очень много времени, думаю стоило давать больше, много времени терялось при перемещении, ожидании свободной дороги итп. Грезюка адская, как свинья я после игры был, и понравилось и нет. Финальный забег мегафееричен! В следующий раз беру двустволку, а то за время игры я нервы себе подпортил, с ней както спокойней ходить. В принципе общий сюжет понятен, довольно логичный, но толи времени было мало, толи реализация подкачала. Хотя мне все равно понравилось! Короче надо больше квестов придумывать, продумывать сложнее схему игры и делать игру часов на 8 хотяб. |
Цитата:
|
Миша, надо было меньше на крыше лежать и прятаться от нас с Грицем :) Гриц же тебя на другую крышу засылал :)
|
Я с Мишей вообще согласен. Это был такой пробничек-эксперимент. Идея игры была взята у TRG.
Есть конечно мысли замутить аналог Сталкера свой, но будем над этим думать и работать. |
Мы друг друга с грицем не правильно поняли. Блин а че мне оставилось делать, я пришел на последний этаж, начал коды доискивать, думал гриц радиоаппаратуру еще не нашел к тому моменту, так как он мне по телефону об этом говорил. Ну и тут ктото по лестнице идет, я не долго думая забрался на крышу и начал вас палить, когда увидел что эт вы слез. а так да, минут 10 может даже там провалялся .
|
Спасибо, понравилось. единственное что, квестов хотелось бы побольше, а то как то быстро они у нас закончились, и мы бездельничали. Тысячные коды себя практически не оправдывали, их поиск и последующий ввод с телефона этой белиберды с учетом награды за них (1 минута) давал минимальный выигрыш. Гораздо полезней это время было потратить на выполнение заданий, которые давали более ощутимый бонус.
А последний забег, и особенно взятие стены на абордаж, действительно было круто, и со стороны, наверное, красиво. З.Ы. зомбям, которые вчетвером водили вокруг меня хороводы и глумились, пока я добывал бутылочку с розжигом (который, сцуко, ни черта не горит) отдельный респект |
Цитата:
|
Цитата:
|
очень хотелось бы чтоб про встречу в стрите за пару дней написали :rolleyes:
|
Храп был в красно-белом полосатом если не ошибаюсь.
Предположительно встреча в стрите в среду в 20.00 |
Цитата:
Цитата:
Да и вообще, вот реально не бегали бы они,то все было бы на 5+. |
Цитата:
|
[QUOTE=Stasek]
Всё отлично, но это нужно оговаривать было на старте, ИМХО. UOTE] Задача была дать вам по минимуму нужной инфы, чтобы многое для вас было неожиданностью. Повторяю что это был не квест, а ролевка. Хотелось все сделать максимально реалистично, насколько возможно, конечно. Знали б вы что у нас за стаф и где мы его брали)))) |
Еще хочу.
|
Цитата:
|
Ну как ролевка, да крутанская тема!
Мы видимо просто сами ждали несколько иного. А вот выпрыгивать из-за угла это как раз нормальная тема. Сами себе злые буратины, что не палили ту лестницу :D |
Цитата:
|
Цитата:
если бы зомби не бегали- было бы очень скучно. зомби от нефиг делать ныкались бы по лестницам, что тоже вызвало бы какашки на форуме. а может и на игре, в штанцах. другое дело, что зомби было много, на такое кол-во игроков нужно вдвое меньше агентов. |
:( :( :(
И сдался мне это Смоленск с ЧГК. У вас тут веселуха была, я посмотрю... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Квест-ролевка классно получились, задумка и реализация отличная: и выскакивающие и бегающие орущие зомбаки, и замирание в темноте, и зомбариум, да и сами задания...ну и, конечно, же концовка оффигентски вышла. Жаль инфы по миниму дано было из-за чего в начале около получаса от зомбаков в болоте и 2-х метровой траве шкерились, и еще 30 мин от доктора, который никак не откликался на позывные, из-за чего так же был принят за зомбака:) но это уже недостатки опыта сыграли свою роль, а в целом здорово провели время. Орги и зомбаки молодцы, всем, спасибо за игру!
|
Все было просто идеально, ровно до того момента, когда все начали играть в "море волнуется раз". Как только начали замирать пропал весь раш и интерес к игре. Все таки носиться и прятаться от зомби было не в пример интереснее. А так игра шикарна, респект оргам:)
|
Цитата:
О приятном: приехали поиграть "фо фан", именно это и получилось) Четыре утра настало неожиданно, понравилось косить под зомби и гонять игроков. Еще больше понравилось когда другие зомабаки принимали за своих (главное - тихо рычать, обмотаться чем-то белым и не выключать фонарь). Тяжело было не смеяться, когда нас ловили в таком виде, разглядывали и смеялись в лицо. Бегая по по лесу, по щиколотку в воде, вспомнила как летом отыгрывала снорка )) остальное: у агентов не было общего понятия "природы" зомби. Проходя часа через два после начала игры у мертвяка слышала, как они учили одного из своих: когда звук, свет- тоже ловить нужно. Мало вводной информации, если бы была конкретика - погружение в квесты, (и в атмосферу) было бы глубже и интереснее. Ограничение заданий по времени так же дало обратный эффект, плюсую за аналогичную игру часов на 8 .... "За" афтепати в Стрите |
Цитата:
|
Так! у меня тут вопрос родился! А где штрафы за смерти ? или можно было получается ходить спокойно по зоне и сколько влезет и выполнять квесты, не задумываясь над тем сколько раз тебя тебя убили зомби?
Кого ктстати единственный раз поймали еще? или есть такие кого ваще ни разу не ловили ? |
Все кстати четко по игре DayZ было :) Зомби бегали и вопели как там. Была такая же паранойя зомби это идет или выживший. Так что я в восторге.
Кстати, узнал для себя, что можно прятаться в ночи так, что фиг заметишь. Ну и да, было круто, пока не просекли, что можно просто в наглую ходить и замирать вообще не палясь. |
Цитата:
потом узнали, что можно замирать - на этом треш кончился :) но и адреналин поубавился. вот бы было бы круто, если бы это все больше сбалансировано было) |
Первый час игры, как понимаю, означавший побегать и пособирать как можно больше кодов, затем через час начался какой-то хаос, выбежали зомби и никто не знал что им делать, в первые минут 20 игроки загонялись на столько, что готовы были сдаться..кто-то начал ныкаться, так как бегать уже просто не мог..про задания просто-напросто забыли или забили, что в тот момент было по сути одно и тоже..попав на крышу, когда мы в человек 10 убегая от зомби, отделившись ото всех, я случайно встретил нашего вояку с автоматом, узнал от него что нужно делать, убегал по крыше от 3-4 зомби, честно, играя в такое впервые, был в шоке..) затем, когда все просекли фишку с зомби, о том, что нужно стоять и не шевелиться, стало банально скучно, игра заключалась в эти минуты в том, чтобы просто обойти их стороной, чтобы не простоять лишнее время..как по мне и как заметили другие ребята, лучше бы зомби просто ходили и ни что бя не действовало против них, как стоять, смотреть друг другу в лицо, как это делали мы с зомбаками и угорать..наугоравшись слышать "ладно, иди, не трону", было круто..)е
хоть я и не опытный игрок и далеко мне до того что сделали Монро с ребятами, ИМХО с зомбаками что-то можно было решить иначе..были настолько спорные моменты про то чтобы мы не двигались, что один наш товарищь с команды играл с зомби в камень-ножницы на жизнь и к сожалению ему проиграл)) но честно, для нашей команды это была хоть и не первая игра, но все же мы считались новичками, занявшие 6 место. получили массу позитивных эмоций и море удовольствия, спасибо оргам))) |
Цитата:
|
Афтепати завтра в стрите. Я буду там с 7 вечера - приходите
|
Начал перепроверку непроходящих кодов. Кодв не проходили по причине того, что вы вводили не Z а 2, или не 4 а U и наоборот. Без фоток кодов время править не буду.
|
Цитата:
|
Цитата:
Я не думаю что нас будет очень много |
Я не хочу играть за команду ЧГК (
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 01:19. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.