Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Про dead-line проекта... (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6353)

asik 22-07-2013 13:27

Про dead-line проекта...
 
Ох, не ожидала я, что когда-нибудь в всерьез поднимется вопрос о закрытии проекта. Однако, последний выезд показал, что любимый проект, у истоков которого я стояла, медленно, но верно погибает.

Впервые летний палаточный выезд собрал так мало народу, впервые, не было игры, которая по идее, объединяет команды. Впервые, после церемонии хотелось плакать, а не радоваться.

Конечно, я понимаю, что люди, которые играли 5 лет назад выросли, стали семейными и детными, но мы же не единственные, кто хотел играть и что-то делать для проекта? Практически от каждого, с кем я общалась на выезде, я слышала "Проект уже не тот...." и все качают головами - что же делать...

Так что же делать?

На мой взгляд, единственное, что можно сделать, чтобы проект жил - привлекать новых людей, так сказать "Свежую кровь", которых наш проект зажжет так же, как когда-то нас.

Для этого, конечно, внутри проекта должно произойти ряд изменений:

1. Обойтись без выебонов и вернутся к старому формату приятных игр 10 по 1,5 с качественными перфаками, адекватными кодами опасности. То есть ко-1 - это код на поребрике, а ко-3 - недострой, с которого, конечно, существует опасность навернутся, но без летальных исходов.
Писать действительно интересные задания, интересные бонусы.

2. Убрать *овно с форума. Надо все таки быть тактичным, и не засирать любые начинания
Да, конечно, сейчас главные затроты ДЛ скажут, что такой формат уже будет не интересен старичкам. Простите, но тут либо ставить на ноги проект, либо ждать, пока старички не занесут все песком из задниц. Как вариант для задротов - Дедлайн экстрим раз в полгода. Игры на 2-е суток и иже с ними.

3. Привлекать новых участников с помощью развитых соц. сетей. И не просто перепостами, а именно целенаправленной рекламой в соответствующих пабликах, где тусят студенты (имхо, это как раз наша целевая аудитория)

4. Вернуть полноценные, интересные брифинги, чтобы собирать на них много людей, для того, чтобы было ЖИВОЕ общение до и после игр.

5. Отличное начинание DL-мини, но сделано ведь оно было, чтобы привлечь людей в большой дедлайн? Я ведь права, Го? Так давайте сделаем большой ДЛ привлекательным для миников, а не делать миники, как отдельное направление?

Есть среди нас активные люди, которым просто надо дать направление действовать. Кюхель, спасибо! Ты вселил в меня надежду, что еще что-то можно исправить!

Жду ваших мыслей по этому поводу. Со своей стороны, обещаю, что обязательно будет промежуточный выезд, на котором все снова перезнакомятся, перетрахаются и потом переженятся ;)

RAVE 22-07-2013 13:40

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273340)
1. Обойтись без выебонов и вернутся к старому формату приятных игр 10 по 1,5

Голосовалка как бы намекает, что в прошедшем сезоне самым классным форматом был линейный штурм (с подзонами и без них, с разным временем на уровень)

asik 22-07-2013 13:42

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 273342)
Голосовалка как бы намекает, что в прошедшем сезоне самым классным форматом был линейный штурм (с подзонами и без них, с разным временем на уровень)

Даже спорить не буду. Но формат должен быть понятным для новичков, а не для тех "кто уже все видел"

Grom 22-07-2013 13:42

Эмм...побухать и перетрахаться - отличный способ! Критика по остальным пунктам еще более бесполезна...

Laww 22-07-2013 13:43

Ась, прости, конечно, ну совсем не в тему. Это уже обсуждалось все стопицот миллионов раз.

asik 22-07-2013 13:45

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273344)
Эмм...побухать и перетрахаться - отличный способ! Критика по остальным пунктам еще более бесполезна...

Выезды изначально делались, чтобы познакомить людей друг с другом, чтобы было живое общение, чтобы в проекте люди знали друг друга, а не сидели внутри ракушек своих команд. А уж побухать и перетрахаться - это какбе побочный эффект)

Effa 22-07-2013 13:47

У меня только одно замечание по формату: если 10 говнозаданий выстроить в линейку, а не дать штурмом, они от этого вряд ли станут лучше.

asik 22-07-2013 13:48

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273345)
Ась, прости, конечно, ну совсем не в тему. Это уже обсуждалось все стопицот миллионов раз.

И? Обсуждалось, а что-то делалось?
Набралась PR-группа по продвижению проекта?
Андрей, я это вижу так, если ты это видишь иначе - пиши. В споре рождается истина. Но просто так стоять и смотреть "что получиться?" ни к чему не приведет

asik 22-07-2013 13:50

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 273348)
У меня только одно замечание по формату: если 10 говнозаданий выстроить в линейку, а не дать штурмом, они от этого вряд ли станут лучше.

Что есть "говнозадания"? Мы сами делаем проект, у нас нет одного орга, как в дозоре? Умеете сделать лучше - делайте!
Про формат, это предложение, он может быть любым, но понятным и адекватным.

Го 22-07-2013 13:50

Сча Сгу придет и напишет, что мы закрытый элитный проект и нам нужны сложные игры для себя и не нужны новички.

Laww 22-07-2013 13:51

Ты сама-то когда последний раз в играх участвовала или принимала участие в ее написании?

Го 22-07-2013 13:51

И да, Асик... Сделайте игру от Квасников, покажите как можно уложить интересно в 10 по 1,5. Вы умеете, я помню!

Laww 22-07-2013 13:53

И привлеките в эту игру новичков, которые не будут по зиме заканчивать игру на кране в час дня воскресенья ) Ну по, крайней мере, попробуйте.

Effa 22-07-2013 13:54

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273350)
Что есть "говнозадания"? Мы сами делаем проект, у нас нет одного орга, как в дозоре? Умеете сделать лучше - делайте!
Про формат, это предложение, он может быть любым, но понятным и адекватным.

Наверное, я не совсем ясно выразилась. Мысль была в том, что формат, по моему мнению, это вообще дело десятое. Если задания неинтересные, их никакой формат не спасет. А если крутые, то они и в штурме, и в квесте будут крутыми.

asik 22-07-2013 13:54

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273352)
Ты сама-то когда последний раз в играх участвовала или принимала участие в ее написании?

Андрей, я отошла от ДЛ, так как стала мамой. Но уходила я, устав от задротных игр как раз.
Я писала все игры квасников и 3 из них были лучшими. Хотя имели самый простой формат, самые простые задания и прикольные перфаки.
Народ ходит на игры, как на работу, а нужно, чтобы у народа "горели глаза"

Sonechka 22-07-2013 13:57

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273357)
Андрей, я отошла от ДЛ, так как стала мамой. Но уходила я, устав от задротных игр как раз.
Я писала все игры квасников и 3 из них были лучшими. Хотя имели самый простой формат, самые простые задания и прикольные перфаки.
Народ ходит на игры, как на работу, а нужно, чтобы у народа "горели глаза"

Ася, сделай Алису-2, круто было :)

Laww 22-07-2013 13:57

Дело в том, что сейчас немного другие тренды в проекте ) Но сам тоже с радостью побегаю в кокошниках, попрыгаю в мешках разочек в сезон )

Jaguar 22-07-2013 13:57

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273357)
Андрей, я отошла от ДЛ, так как стала мамой. Но уходила я, устав от задротных игр как раз.
Я писала все игры квасников и 3 из них были лучшими. Хотя имели самый простой формат, самые простые задания и прикольные перфаки.
Народ ходит на игры, как на работу, а нужно, чтобы у народа "горели глаза"

Ася, сделайте игру.
когда ты ушла - это были не задротные игры.

Имхо, но играть в игру где один код или тупо агентское, где один человек от команды - мне вот не хочется совсем. спать всю ночь в машине - лучше дома.

DEd_MONro 22-07-2013 13:59

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273357)
Андрей, я отошла от ДЛ, так как стала мамой. Но уходила я, устав от задротных игр как раз.
Я писала все игры квасников и 3 из них были лучшими. Хотя имели самый простой формат, самые простые задания и прикольные перфаки.
Народ ходит на игры, как на работу, а нужно, чтобы у народа "горели глаза"

то что было интересно 100 лет назад уже не интересно сейчас.

asik 22-07-2013 14:01

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 273361)
Ася, сделайте игру.
когда ты ушла - это были не задротные игры.

Имхо, но играть в игру где один код или тупо агентское, где один человек от команды - мне вот не хочется совсем. спать всю ночь в машине - лучше дома.

Это оффтоп:
Яго, у нас редко на перфаках участвовал только один человек, чаще всего, был задействован, весь экипаж.

А по делу, для того, чтобы не спать в машине, игры должны быть фановыми, быстрыми, чтобы было ощущение, что ты идешь в первых рядах. Чтобы был адреналин в крови от самой игры и оттого, что ты можешь стать победителем.

Grom 22-07-2013 14:02

Один код и спать в машине или дома +1. Крутые перфаки можно делать и в мини и в дл1, но где же они? Один за сезон...а куда делись? А заигрались все...вот и все :)

Не знаю как что на капитанке было, дл2 вместо бдл было бы интереснее :) и оргам больше денег и поиграют все и тасовать составы ради общения и перетрахаться легче...

asik 22-07-2013 14:05

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 273363)
то что было интересно 100 лет назад уже не интересно сейчас.

Странные вы) Чесслово. Кому интересно и кому не интересно? Той 100-не людей, что осталось в проекте максимум еще на один сезон?
Знаете, почему Дозор до сих пор жив? Реклама+примерно однотипные игры. Мы же выебываемся в форматах и прочем, ходим на игры, как на работу, теряем игроков, потому что ТАКИЕ игры на хрен никому нужны)
Замкнутый круг получается - мы не хотим ничего менять, а на то, что есть сейчас, никто не придет. Ну отыграем еще сезон, раз в месяц и закроемся на хрен)

Laww 22-07-2013 14:07

Так потому, что мы делаем игры не для того, чтобы заработать этим деньги, а чтобы интересно было в них играть. Пусть даже 100-не человек.

Velkopiterskij 22-07-2013 14:10

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273368)
Странные вы) Чесслово. Кому интересно и кому не интересно? Той 100-не людей, что осталось в проекте максимум еще на один сезон?
Знаете, почему Дозор до сих пор жив? Реклама+примерно однотипные игры. Мы же выебываемся в форматах и прочем, ходим на игры, как на работу, теряем игроков, потому что ТАКИЕ игры на хрен никому нужны)
Замкнутый круг получается - мы не хотим ничего менять, а на то, что есть сейчас никто не придет. Ну отыграем еще сезон, раз в месяц и закроемся на хрен)

Я могу присоединиться к просьбе сделать игру от Квасников. Много, кстати, если ты права, выйдет в неё поиграть из тех, кто "устал от задротства". Может удастся изменить тренд в делании игр?

Ну и да, может лучше "умереть красиво", чем совсем однотипное, как в Дозоре? Кстати, какая там текучка кадров, а то вдруг интересно стало)

asik 22-07-2013 14:12

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273369)
Так потому, что мы делаем игры не для того, чтобы заработать этим деньги, а чтобы интересно было в них играть. Пусть даже 100-не человек.

Сначала будет интересно играть 100, потом 80, потом 60, а потом все - не хеппи энд.
Не все интересное - обязательно задротное.

Grom 22-07-2013 14:14

Заодно интересно стало кто ушел потому что игры задротные а кто по причине семьи-детей-другое. Боюсь, задротные игры будут сильно уступать. Ибо те кто ушли не играют в принципе. Потому что лайтовых игрулек 10х1,5 в городе еще 5 проектов с тележкой ;) и там людей конечно дофига (спросите вегу и джерри, психоз и ко), но причина та же :)

asik 22-07-2013 14:16

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 273371)
Я могу присоединиться к просьбе сделать игру от Квасников. Много, кстати, если ты права, выйдет в неё поиграть из тех, кто "устал от задротства". Может удастся изменить тренд в делании игр?

Ну и да, может лучше "умереть красиво", чем совсем однотипное, как в Дозоре? Кстати, какая там текучка кадров, а то вдруг интересно стало)

Велко, да почему вы считаете, что "красиво", значит обязательно "задротно"?
Красивыми,чаще всего, оказываются самые простые вещи.

asik 22-07-2013 14:18

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273377)
Заодно интересно стало кто ушел потому что игры задротные а кто по причине семьи-детей-другое. Боюсь, задротные игры будут сильно уступать. Ибо те кто ушли не играют в принципе. Потому что лайтовых игрулек 10х1,5 в городе еще 5 проектов с тележкой ;) и там людей конечно дофига (спросите вегу и джерри, психоз и ко), но причина та же :)

Соответственно, возвращаемся к одному из пунктов. Требуется популяризация среди активных студентов, кому до семьи и детей лет 5 еще.
Давайте для начала, создадим группу по привлечению людей. Замутим глобальную PR-компанию. И уже потом посмотрим. Может, людям будут нравится наши "эксклюзивные" игры.

Laww 22-07-2013 14:18

Ась, это все слова-слова-слова. Знаешь, сколько людей ежегодно били себя пяткой в грудь, что займутся пиаром проекта? Всем им давался карт бланш и полная поддержка. Только что спасибо Юле Эффе, которая реально занималась этим, потому что прекрасно знала как и где это делать.

RAVE 22-07-2013 14:22

между прочим, в Дозоре не так и много игр делает один орг. Там большинство игр от команд и инигрупп (я был удивлен, например)
Кстати, имхо игры этого сезона были лучше предыдущего (по крайней мере по сравнению с половиной прошлого сезона).

Grom 22-07-2013 14:22

Кстати, забыл сказать что все остальные лайтово-перфачно-кокошниковые проекты города одноэкипажны. Иногда - дву...схватка :) дозор отложили пока...

asik 22-07-2013 14:24

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273382)
Кстати, забыл сказать что все остальные лайтово-перфачно-кокошниковые проекты города одноэкипажны. Иногда - дву...схватка :) дозор отложили пока...

Да плевать на остальные проекты с высокой колокольни, если честно!
Конкуренция есть в любой сфере, и не надо смотреть на худших, или ровняться на кого-то. Надо стремится быть самыми лучшими.

mymy 22-07-2013 14:25

Лучше вот не писать буквы на форуме, а взять и игру сделать, взять и заняться «продвижением».

И да, я хожу на игры, как на праздник. Всегда в кителе и с кокардой.

RAVE 22-07-2013 14:28

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273383)
Да плевать на остальные проекты с высокой колокольни, если честно!
Конкуренция есть в любой сфере, и не надо смотреть на худших, или ровняться на кого-то. Надо стремится быть самыми лучшими.

вот именно поэтому авторы и придумывают оригинальные форматы и способы взятия кодов, а не делают лайтовые 10*1,5 ;)

П.С. Нравится идея Грома про 2-экипажные игры, но сомневаюсь, что она воплотится во что-то(

Effa 22-07-2013 14:28

Просто прежде чем начинать активную рекламу в соцсетях и привлечение внимания к ДЛ, надо осознать риски и побочные эффекты. Это значит, что придут люди, которые не знают про мемы и легендарных личностей и будут активно высказывать свое, абсолютно незамутненное мнение. Они будут спрашивать "а что такое ДРК?" и прочие забавные штуки. Хватит ли у старичков маны не глумиться над новыми участниками и не выражать им свое "фи" из-за этого?

А еще могут прийти всякие интересные службы, которым будет хотеться знать по поводу проникновения на охраняемые объекты и незаконное получение дохода. Публичность делает этот шанс гораздо выше.

Лучше какбе администрации проекта в первую очередь ответить себе на эти вопросы, потому что они важные. Да и оргам игр тоже.

ЗЫ: Андрей, у тебя есть плётка же теперь? Ты помотивируй меня еще потыкаться куда-нибудь с дедлайном, а то работа заела и некогда совсем(

грициан 22-07-2013 14:30

Плюс к игре от Квасников!

asik 22-07-2013 14:30

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273380)
Ась, это все слова-слова-слова. Знаешь, сколько людей ежегодно били себя пяткой в грудь, что займутся пиаром проекта? Всем им давался карт бланш и полная поддержка. Только что спасибо Юле Эффе, которая реально занималась этим, потому что прекрасно знала как и где это делать.

Кто эти люди? Надо их объединить и поставить конкретные цели и задачи, выделить конкретные деньги, а не то, что один человек будет трепыхаться. Людям нужна мотивация. Самая сильная из мотиваций - деньги, второе место - горящие глаза. Так если у нас не коммерческий проект, значит надо найти людей, которые будут заниматься этим ради идеи.

Когда делался первый выезд, я обстукивала каждого в аську и работала с возражениями и собрала на выезд 114 человек, на следующий приехало больше людей и больше и больше в следующие разы. Очень было радостно, что ты и ко подключились к этой идее и влились в подготовку и проведение. Я к тому, что 1 активный человек смог запустить работу других активных людей и получилось здорово. Я не верю в то, что среди нынешнего поколения ДЛ нет таких активных людей, которые бы горели идеей!

Grom 22-07-2013 14:31

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 273386)
Нравится идея Грома про 2-экипажные игры, но сомневаюсь, что она воплотится во что-то(

Это далеко не моя идея, видимо, я первый ее тут написал. Я тоже точно так же сомневаюсь ибо набежит 100500 старперов типа топикстартера и наложит табу/поднимет клич/устроит саботаж.

Го 22-07-2013 14:34

Юлечка, у меня вот плётки нет, но я с радостью готов помотивировать тебя хотя бы на рекламу миника. Взаимосвязь между её наличием и количеством команд прямее некуда. Ну и спецслужбы им точно не заинтересуются. =)

Го 22-07-2013 14:37

ДЛ2 обсуждалось на СК. Было отклонено как не влекущее за собой какого-либо серъезного изменения в качестве игр, количестве команд и т.д.
Будет рекомендация авторам игр ориентироваться на 2-3 экипажа при продумывании своей схемы игры.

asik 22-07-2013 14:37

Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 273387)
Просто прежде чем начинать активную рекламу в соцсетях и привлечение внимания к ДЛ, надо осознать риски и побочные эффекты. Это значит, что придут люди, которые не знают про мемы и легендарных личностей и будут активно высказывать свое, абсолютно незамутненное мнение. Они будут спрашивать "а что такое ДРК?" и прочие забавные штуки. Хватит ли у старичков маны не глумиться над новыми участниками и не выражать им свое "фи" из-за этого?

А еще могут прийти всякие интересные службы, которым будет хотеться знать по поводу проникновения на охраняемые объекты и незаконное получение дохода. Публичность делает этот шанс гораздо выше.

Лучше какбе администрации проекта в первую очередь ответить себе на эти вопросы, потому что они важные. Да и оргам игр тоже.

ЗЫ: Андрей, у тебя есть плётка же теперь? Ты помотивируй меня еще потыкаться куда-нибудь с дедлайном, а то работа заела и некогда совсем(

О, БОГИ! Мир рухнет, если люди не будут знать, кто такой ДРК)))) Пусть высказывают! Если оно реально будет крутым, почему к нему не прислушаться?
По поводу проникновения и служб, неужели ты реально считаешь, что службы не знают про ночные экстремальные игры?
Самый главный вопрос в таком случае - хочет ли ДЛ оставаться закрытым проектом и сдуться в конечном итоге?

Diablo 22-07-2013 14:38

Асик, сделай игру! мы хотим в неё сыграть, мы хотим олдскула :D

asik 22-07-2013 14:39

Цитата:

Сообщение от Diablo (Сообщение 273395)
Асик, сделай игру! мы хотим в неё сыграть, мы хотим олдскула :D

По поводу игры - сделаю, надо собрать свой детный олдскул и купить плетку)))))

Laww 22-07-2013 14:41

Ася, ты, наверное, не знаешь игры какой направленности делает Михаил, который ездит на Субаре и работает на Ниссане ))

asik 22-07-2013 14:43

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273397)
Ася, ты, наверное, не знаешь игры какой направленности делает Михаил, который ездит на Субаре и работает на Ниссане ))

Нет, не знаю.

Laww 22-07-2013 14:45

И слава богу )) Иначе нам придется тебя убить )

Го 22-07-2013 14:46

Вообще да, кто такой Дрк уже не в тренде. Кто такой Михаил Смирнов - это да...

Го 22-07-2013 14:47

ОМОН за ним приезжал, на самом деле. Про музыку - это отмаза для дурачков была...

miibus 22-07-2013 14:48

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 273401)
ОМОН за ним приезжал, на самом деле. Про музыку - это отмаза для дурачков была...

:D

asik 22-07-2013 14:48

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273399)
И слава богу )) Иначе нам придется тебя убить )

))))

Андрей, если серьезно, не вопрос. Не надо менять формат игр, если он всех устраивает. Но значит надо представить представлять наш проект, как эксклюзивный продукт. У нас есть бренд - надо сделать правильное его описание, показать отличие от других проектов в нашем городе и привлекать народ именно на ЭТО. Народ приедет, студентов не стало меньше, чем 5 лет назад. И им наверняка будет интересно.
Ответь на вопросы Юли, как админ проекта

prinncessa 22-07-2013 14:50

Мне вот одно интересно.
Кому надо-то?
Вся тема в этих "надо" "требуется" . А кому? И для чего?

Где уже наконец Сгу, с постом про "мифических новичков" с совета капитанов?

Кюхель 22-07-2013 14:51

Отличная тема, насчет вектора развития всё в точку.

В этом и фишка - должен быть фан. Нет фана - нет игры. И это я говорю, как человек, всегда ориентированный на результат:cool:.

Чтобы любой проект работал, необходимы (не факт, что достаточны) три вещи:
- новые люди
- эксклюзивность (то, что есть только у данного проекта)
- самоирония (и => фан, драйв, кайф в играх)

С самоиронией иной раз и задротная игра удачно мимикрирует под фановую и может прокатить у новичков.

Для этого просто нужен баланс.
Не 1 код и не 35 кодов, а, скажем, 5-6 или 9-10.
Не бег в мешках, а ходьба в бандероли.
Не тупопоиск, а его троллинг.

Мой экипаж пришёл в проект не с улицы и был готов ко всему (кроме Расчленёнки втроём:p). А люди с улицы не тянут задротство, и правильно делают, они жить хотят:D.

! Посмотрите соотношение популярности лыжи-биатлон в 90е годы и сейчас. А всего-то биатлонные орги придумали новые форматы гонок, и началось;).

Sgushchenka 22-07-2013 14:51

Ждите ждите...

RAVE 22-07-2013 14:52

Кстати, а пусть тут отпишется Монро про новичков. Я так понял на последнюю игру он привлек их овердофига в ряды брейкеров. Вот пусть и поспрашивает их впечатления и т.д.

Grom 22-07-2013 14:56

Дл2 - нет! Ориентироваться на 2-3 экипажа - да! Ибо это то уж точно повлечет увеличение играющих команд и качество игр! Браво! Логика победила! Теперь ждем команду пиарщиков в камуфляже на большом автобусе...

prinncessa 22-07-2013 14:58

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273408)
Дл2 - нет! Ориентироваться на 2-3 экипажа - да! Ибо это то уж точно повлечет увеличение играющих команд и качество игр! Браво! Логика победила! Теперь ждем команду пиарщиков в камуфляже на большом автобусе...

не ради увеличения команд это решение было принято.

Velkopiterskij 22-07-2013 15:01

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273408)
Дл2 - нет! Ориентироваться на 2-3 экипажа - да! Ибо это то уж точно повлечет увеличение играющих команд и качество игр! Браво! Логика победила! Теперь ждем команду пиарщиков в камуфляже на большом автобусе...

Когда-то давно, если в команде оказывалось много народу, которые из-за этого спали почти всю игру они образовывали новые команды.

KirKiller 22-07-2013 15:03

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273408)
Дл2 - нет! Ориентироваться на 2-3 экипажа - да! Ибо это то уж точно повлечет увеличение играющих команд и качество игр! Браво! Логика победила! Теперь ждем команду пиарщиков в камуфляже на большом автобусе...

Ну так надо было их сразу обрабатывать и затаскивать. Практически готовая команда приехала. :D

ZORGer 22-07-2013 15:03

Давайте распустим совет капитаном и дадим власть народу! А то напринимали тут законов, понимаешь ли. :D

miibus 22-07-2013 15:06

*подогнал броневичок*

Grom 22-07-2013 15:06

Подобные темы нужно скрывать от внешних глаз, ибо их носители посчитают себя кормом для олдфагов. Особенно при отставании от лидирующей пятерки на более чем час...

Мы думали это перфак от оргов, маски-шоу...

И про крыть зону мне можно не рассказывать, я тоже когда-то играл в Драйве с 8ю экипажами :) каждому конечно свое, но большинство взглядов трансформировалось в "я хочу" из "нам надо" ;)

asik 22-07-2013 15:09

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 273404)
Мне вот одно интересно.
Кому надо-то?
Вся тема в этих "надо" "требуется" . А кому? И для чего?

Где уже наконец Сгу, с постом про "мифических новичков" с совета капитанов?

В том то и дело, что никому из старичков это не надо. Никуда никто не хочет двигаться. Мне обидно, что проект, в который было вложено столько сил, дохнет. Да, я ушла от возделывания игр и от игр в целом, потому что у меня появились другие приоритеты и осталось слишком мало времени, в связи с тем, что появился маленький ребенок. Но когда я уходила, я была уверена в том, что в проекте есть активные люди, которые не дадут ему загнуться.
Сейчас, я вижу, что проект похож на шумящую толпу, и отдельные фразы - проект уже не тот, кому это нужно, игры говно и прочее. Неужели, среди вас не может найтись активов? Которые не просто блеют, а способны делать что-то?

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273408)
Дл2 - нет! Ориентироваться на 2-3 экипажа - да! Ибо это то уж точно повлечет увеличение играющих команд и качество игр! Браво! Логика победила! Теперь ждем команду пиарщиков в камуфляже на большом автобусе...

Я так понимаю, что не разделяться нынешние команды на кучу разных. Факеры этого точно не сделают. Хотя, может, я о другом

CinderellA 22-07-2013 15:12

Факерам в пору самим себе игры писать и устраивать внутрифакерный зачет) Их на отдельный проект вполне достаточно)

Grom 22-07-2013 15:13

Если факеры не будут делиться то однажды настанет момент когда останется всего две команды: СФЗ и Карась. И вот тогда проект переименуется...

asik 22-07-2013 15:15

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273417)
Если факеры не будут делиться то однажды настанет момент когда останется всего две команды: СФЗ и Карась. И вот тогда проект переименуется...

Ну начнем с того, что играющих факеров, как раз на 2-3 машины и наберется. А то, что факеров много - целиком и полностью заслуга капитана. Его уважают и от него не уйдут.
Хотя не о факерах речь.

Paltus1317 22-07-2013 15:15

Очень крутая тема оценивать качество развития проекта, игр и команд по количеству нажратых людей на выезде и по красочности брифинга. Про возврат игр для внутреннего применения, особенно актуально в свете грядущего питерского мини-межрега. В целом, тема вызывает улыбку и умиление от глубины непонимания сути вопроса автором.

Rada 22-07-2013 15:15

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273417)
Если факеры не будут делиться то однажды настанет момент когда останется всего две команды: СФЗ и Карась. И вот тогда проект переименуется...

в Карася?)

Punch 22-07-2013 15:16

Цитата:

Сообщение от CinderellA (Сообщение 273416)
Факерам в пору самим себе игры писать и устраивать внутрифакерный зачет) Их на отдельный проект вполне достаточно)

Факеры - отдельная тема. Не побываешь внутри, не почувствуешь. Я вот в другую команду из факеров уже никуда не пойду, только если детьми заниматься))

CinderellA 22-07-2013 15:18

Панч, вопрос то не в том, кто готов уйти из факеров...

asik 22-07-2013 15:20

Цитата:

Сообщение от Paltus1317 (Сообщение 273419)
Очень крутая тема оценивать качество развития проекта, игр и команд по количеству нажратых людей на выезде и по красочности брифинга. Про возврат игр для внутреннего применения, особенно актуально в свете грядущего питерского мини-межрега. В целом, тема вызывает улыбку и умиление от глубины непонимания сути вопроса автором.

Леш, просто на выездах, скажу тебе по секрету, по мимо всего прочего, люди общаются. А уже из общения можно не трудно выстроить логическую цепочку. Осталось команд с гулькин нос, участники которых, в ближайшее время, предпочтут другой отдых играм.
Вопрос только лишь в этом.

Laww 22-07-2013 15:21

Ребят, да причем тут мы. У нас из 60 человек, кого вы могли видеть на выезде, играет максимум 15-20 человек. + дружеские экипажи из Дозора. Так что ставить нас в пример вообще ни к чему. Сами с трудом собираемся на последние игры.

Velkopiterskij 22-07-2013 15:22

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273423)
Леш, просто на выездах, скажу тебе по секрету, по мимо всего прочего, люди общаются. А уже из общения можно не трудно выстроить логическую цепочку. Осталось команд с гулькин нос, участники которых, в ближайшее время, предпочтут другой отдых играм.
Вопрос только лишь в этом.

Лёша скорее о том, что по тем людям, кто был на выезеде, неверно судить.
Потому что из этих полутора сотен наверное больше половины уже просто не играют. А из тех, кто играет, были далеко не все.

Laww 22-07-2013 15:24

Если говорить о нас, мы не готовы делиться команды. И дело не в количестве человек. Суть в другом совершенно. Соглашусь с Лехой по всем пунктам.

Punch 22-07-2013 15:27

Цитата:

Сообщение от CinderellA (Сообщение 273422)
Панч, вопрос то не в том, кто готов уйти из факеров...

У тебя вообще вопроса не было:blabla:

asik 22-07-2013 15:27

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 273425)
Лёша скорее о том, что по тем людям, кто был на выезеде, неверно судить.
Потому что из этих полутора сотен наверное больше половины уже просто не играют. А из тех, кто играет, были далеко не все.

Велко, я поняла о чем говорит Леша. Для меня выезд стал катализатором этой темы, в которой, я замечу, было только 2-3 поста, которые могли бы быть полезным, в остальном сплошное нытье и вода.
Просто я прихожу к выводу, что всех все устраивает. Пусть все идет, как идет, и в конечном итоге, загнется.

Jaguar 22-07-2013 15:32

ну вобще тема збс, в пн вместо работы)

Laww 22-07-2013 15:34

Ася, мы тебя еще раз говорим, что если ты пишешь это поагитировать народ, то это лишнее. У нас такой проект, где все инициативы имеют принцип: "хочешь - сделай сам". Вот хороший пример - это видос на выезде. Ребята захотели и сделали. А от тебя только слова, которые в действия не перерастут, я уверен. Такие слов каждый год говорятся каждый год. Если хочешь помочь проекту "не загнуться" - действуй. Лично я лучше буду играть раз в месяц в непростые игры среди 6 команд. Но это я.
В любом случае, все инициативы будут поддержаны в рамках разумного.
З.Ы. И вообще, во всем Хек виноват )) Второй проект развалил уже )) Гнусыч, берегись! ))

asik 22-07-2013 15:35

Цитата:

Сообщение от Кюхель (Сообщение 273405)
Отличная тема, насчет вектора развития всё в точку.

В этом и фишка - должен быть фан. Нет фана - нет игры. И это я говорю, как человек, всегда ориентированный на результат:cool:.

Чтобы любой проект работал, необходимы (не факт, что достаточны) три вещи:
- новые люди
- эксклюзивность (то, что есть только у данного проекта)
- самоирония (и => фан, драйв, кайф в играх)

Именно об этом я и говорю. Но если второй и третий пункт уже есть, самый трудоемкий - первый

RAVE 22-07-2013 15:38

Новые люди могут взяться либо из других проектов (как люди Х), либо совсем новые, но тогда они должны быть достаточно упоротыми. Потому что игры пишутся опытными игроками и для опытных игроков.

asik 22-07-2013 15:44

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 273434)
Ася, мы тебя еще раз говорим, что если ты пишешь это поагитировать народ, то это лишнее. У нас такой проект, где все инициативы имеют принцип: "хочешь - сделай сам". Вот хороший пример - это видос на выезде. Ребята захотели и сделали. А от тебя только слова, которые в действия не перерастут, я уверен. Такие слов каждый год говорятся каждый год. Если хочешь помочь проекту "не загнуться" - действуй. Лично я лучше буду играть раз в месяц в непростые игры среди 6 команд. Но это я.
В любом случае, все инициативы будут поддержаны в рамках разумного.
З.Ы. И вообще, во всем Хек виноват )) Второй проект развалил уже )) Гнусыч, берегись! ))

Андрей, в свое время, я делала и делала сама. Да, тема про агитацию и создана для просмотра реакции.
Еще раз повторюсь, кто эти люди, что били себя пяткой в грудь? Я готова собраться с ними и с тобой, чтобы обсудить, как сделать так, чтобы проект жил

Punch 22-07-2013 15:44

Да, ладно, все на своих местах:
Тем, кому не нравится смена формата игр - ушли, кому нравится - остались.
Четверо из капитанов 6-ти команд (Ло, Фомка, Кошак и Древ) шпилят в межреги, поэтому у нас расписание подстраивается под эти самые межреги, в которые играет 20 человек от силы.
Видеть уже N-ный год одни и те же рожи на выездах - вообще не айс, да с церемониями все понятно - вышли орги, что-то типа смешное сказали, поздравили победителей. Все это уже было, скучно.
Ну и так далее, короче.

P.S. Это все ирония;)

Кюхель 22-07-2013 15:46

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273435)
Именно об этом я и говорю. Но если второй и третий пункт уже есть, самый трудоемкий - первый

Неа, третьего в нужной мере (в играх, а не между ними) нет. Отсюда и задротство.) Третий пункт влияет на второй. Второй на первый. Вроде того:).

DEd_MONro 22-07-2013 15:51

Эмм. Ну про новичков.
Своих новичков я 3 года тренил в универе, посредством проведения кучи игр спецом для Бонча и новичков и создания там отдельной лиги с разными форматами, которая живет и сейчас.
Они поиграли крайних 3 игры проекта за брейкеров. Впечатления у новичков строятся как от игры, так и от экипажа с которым играют.
По впечатлениям от игр - местами абсолютно нихрена не понятна логика некоторых заданий.
Некоторые поехали играть в Москву в Дозор, но им попался столь адовый экипаж, что желание играть после отпало полностью.

Вообще новички рады, играть остаются, и скажу по секрету - один парень даже от девушки съезжает чтобы на игры почаще заявляться. А вы -семья, семья...

asik 22-07-2013 15:56

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 273442)
Эмм. Ну про новичков.
Своих новичков я 3 года тренил в универе, посредством проведения кучи игр спецом для Бонча и новичков и создания там отдельной лиги с разными форматами, которая живет и сейчас.
Они поиграли крайних 3 игры проекта за брейкеров. Впечатления у новичков строятся как от игры, так и от экипажа с которым играют.
По впечатлениям от игр - местами абсолютно нихрена не понятна логика некоторых заданий.
Некоторые поехали играть в Москву в Дозор, но им попался столь адовый экипаж, что желание играть после отпало полностью.

Вообще новички рады, играть остаются, и скажу по секрету - один парень даже от девушки съезжает чтобы на игры почаще заявляться. А вы -семья, семья...

Правильно ли я поняла твой сабж, что новички остаются и на задротных играх и им нравится?
И не нужно менять формат проекта, чтобы новички приходили и оставались, а нужно просто привлечь большое кол-во новичков?

sinner 22-07-2013 15:56

Асик, спокойно. Проэкт развивается. Просто не в ту сторону, которую ты смотришь. ДЛНС умирает, ибо олдфагам не интересна физкультура и они валят, а ньюфаги приходят полны энергией и чсв, поэтому развивается ДЛОНЕ.
Никому не интересно сидеть на месте и крыть зону, поэтому 10 по 1,5 мимо. Хотя что такое командная игра еще кто-то помнит...
Большие команды уже не выживут, им просто нечего делать. Хотя только благодаря большой команде и можно выжить в адских условиях крайнего выезда.
Именно из-за них мало кто и поехал на крайний выезд.
Дальнейшее развитие в малоэкипажных играх, к сожалению. Что и показал крайний сезон, и особенно церемония закрытия ДЛНС, шуток с которой не поняли люди, не играющие в ДЛОНЕ и прочее.

Heckfy 22-07-2013 15:59

Андрей, ну чо? Звезду колоть?

RAVE 22-07-2013 16:02

Цитата:

Сообщение от sinner (Сообщение 273444)
Что и показал крайний сезон, и особенно церемония закрытия ДЛНС, шуток с которой не поняли люди, не играющие в ДЛОНЕ и прочее.

Это исключительно твои проблемы, что ты не занимаешься организацией церемонии награждения (даже ДЛНС), а потом удивляешься, что не понимаешь тех шуток, которые понятны игрокам ДЛ1, которые как раз занимаются организацией церемонии. :blabla:

Velkopiterskij 22-07-2013 16:03

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 273446)
Это исключительно твои проблемы, что ты не занимаешься организацией церемонии награждения (даже ДЛНС), а потом удивляешься, что не понимаешь тех шуток, которые понятны игрокам ДЛ1, которые как раз занимаются организацией церемонии. :blabla:

Рэйв, ты точно внимательно прочитал всё сообщение?

Grom 22-07-2013 16:04

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 273445)
Андрей, ну чо? Звезду колоть?

Пока что контурную, потом обведешь и заштрихуешь :)

Про уклон в одноэкипажность +1. Формат двуэкипажки хоть какое то подобие многоэкипажности создаст...игры где крыть зону не являются многоэкипажными и наоборот ;) многоэкипажность на заданиях проявляется...что зависит от орга напрямую.

RAVE 22-07-2013 16:10

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 273447)
Рэйв, ты точно внимательно прочитал всё сообщение?

ЭЭ, кажется, да.

DEd_MONro 22-07-2013 16:11

Цитата:

Сообщение от asik (Сообщение 273443)
Правильно ли я поняла твой сабж, что новички остаются и на задротных играх и им нравится?
И не нужно менять формат проекта, чтобы новички приходили и оставались, а нужно просто привлечь большое кол-во новичков?

Да, но никто этим не занимается.
А про 10 х 1,5 - я поиграл в такой дедлайн 4 года назад первый раз, збс первый раз в жизни поспал на квестах и успешно съебал, потом меня долго говорили что всё поменялось и я вернулся. Остальных 9 членов той старой IBON4U не вернуть ибо впечатление сохранилось.

sinner 22-07-2013 16:12

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 273446)
Это исключительно твои проблемы, что ты не занимаешься организацией церемонии награждения (даже ДЛНС), а потом удивляешься, что не понимаешь тех шуток, которые понятны игрокам ДЛ1, которые как раз занимаются организацией церемонии. :blabla:

Рэйв, я не писал, что это проблема. Я не писал, хорошо это или плохо. Свои личные проблемы я прекрасно знаю. И ничему не удивляюсь.
Перечитай еще раз, на всякий случай.

Laww 22-07-2013 16:15

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 273445)
Андрей, ну чо? Звезду колоть?

Ога, оранжевую ))

sinner 22-07-2013 16:15

Цитата:

Сообщение от Grom (Сообщение 273448)
Пока что контурную, потом обведешь и заштрихуешь :)

Про уклон в одноэкипажность +1. Формат двуэкипажки хоть какое то подобие многоэкипажности создаст...игры где крыть зону не являются многоэкипажными и наоборот ;) многоэкипажность на заданиях проявляется...что зависит от орга напрямую.

Вот да, кроме двуэкипажности. Имхо любой форсмажор с одним экипажем снимет команду напрочь, а их не много. Будет обидно. Три-самое оно.

asik 22-07-2013 16:27

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 273450)
Да, но никто этим не занимается.
А про 10 х 1,5 - я поиграл в такой дедлайн 4 года назад первый раз, збс первый раз в жизни поспал на квестах и успешно съебал, потом меня долго говорили что всё поменялось и я вернулся. Остальных 9 членов той старой IBON4U не вернуть ибо впечатление сохранилось.

Ок, давайте тогда оставим обсуждение форматов и оставим их интересность на совесть организаторов будущих игр.
Кто готов участвовать в обсуждении по поводу привлечения свежей крови в проект?

Heckfy 22-07-2013 16:27

Добро, я тогда заявляю Р4 в дозор лайт на следующий сезон)

Го 22-07-2013 16:28

Никто. Вопрос снимается как пустая болтовня. Кто готов привлекать народ?

asik 22-07-2013 16:31

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 273459)
Никто. Вопрос снимается как пустая болтовня. Кто готов привлекать народ?

Нет, Го, вопрос не снимается. До того, как привлекать народ, нужно понять, чем его привлекать и где его привлекать. Для этого нужно встретится, обсудить, раздать задания и начать действовать.
Просто так никто не привлечется.
Ты сам готов общаться?

watch 22-07-2013 16:34

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 273432)
ну вобще тема збс, в пн вместо работы)

плюсую:D

Grom 22-07-2013 16:35

У Го уже есть опыт "встать и сделать", не тебе уж точно ему указывать :)

П.с. время на работе просто бежит и падает :))) яге +1


Часовой пояс GMT +3, время: 06:59.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.