Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   16.3 DL NC "Pandemic: Дожить до утра" от WTF (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7313)

Пиотровский Михаил 03-11-2015 00:52

16.3 DL NC "Pandemic: Дожить до утра" от WTF
 
<img width="100%" src="http://d1.endata.cx/data/games/53442/anonse0316NC.jpg"/>

Ссылка на игру: Вам потребуются два движка: тут и тут

!!!NEW!!!
Формат: линейный штурм(N-уровней со сдвигами в 20 минут). Присутствуют полевые и штабные бонусы.

Локации: КО не больше 2+, сталкеры присутствуют.

Нагрузка на штаб: полелогика и координация экипажей, бонусы.

Статистика: суммарное время взятия всех уровней, плюс штрафы, минус бонусы.

Начало игры: 14/11/15 22:00

Время вечернего брифинга: 14/11/15 21:30.

Место вечернего брифинга: 59.951758 29.551941.

Зона игры: Южные пригороды

Ограничение на игру: 25 человек полевого состава / 5 экипажей

Длительность игры: 10 часов.

Особые требования: Единый Электронный Проездной Билет (Подорожник)


Описание:
Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.


Вам предлагается сыграть в интерпретацию настольной игры “Пандемия” от команды WTF.
На этот раз вам нужно будет попытаться дожить до утра...

Идеологически игра поделена на 4 части (персонажа).
На игре будет 25 полевых уровней. Выдаваться они будут каждые 20 минут.
Помимо основной части (которую, как всегда, нужно взять быстрее всех), почти на каждом уровне будут коды суперспособности и коды лекарств, которые пригодятся вам, чтобы выжить)

В течение игры (в конце каждого уровня) будут распространяться болезни по 48 городам, но с помощью кодов лекарств их можно лечить.
Если вы допустите больше 8 вспышек болезни в городах, вы умрёте.

В течение игры (в конце каждого уровня) вы получаете знания о 4 болезнях. Благодаря суперспособности исследователя вы можете обмениваться этими знаниями. Инженер, используя знания, может строить станции. 1 станция + 5 знаний дают возможность изобрести вакцину.
Чтобы выжить, нужно сделать 4 вакцины.






Для лучшего понимания правил будет организована игротека.
Игротека состоится 11/11 с 20 до 21:30 в Магазине "Cartonlab" по адресу Аптекарский пр., д.2.
Мы ожидаем увидеть представителей всех команд на ней. Не больше 2 представителей команды.
Вход на игротеку бесплатный.

На все возникающие вопросы мы будем отвечать с радостью, но не сразу. Спасибо за понимание.

Рекомендации:

Советуем поиграть в базовую настолку для лучшего понимания правил.
Игротека будет проведена по правилам предстоящей игры, и знания настолки сильно упростят вам жизнь.

Приятная новость!

Команда-победитель получит настольную игру "Пандемия" от магазина настольных игр "Cartonlab"
2-е и 3-е места получат скидку на приобретение настолок в Cartonlab.
Плюс, все команды-участники получат скидку на вход на игротеку 27/11.
Спасибо Кошаку за предоставленные призы.

dab 03-11-2015 09:15

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318323)
Описание:
Вам предлагается сыграть в интерпретацию настольной игры

четко просматривается некоторая ограниченность мира :D

Bonanza! 03-11-2015 09:53

Если команда допустит 8 вспышек болезней в городах, то игра для нее закончится?

Ol4ik 03-11-2015 10:20

Цитата:

Проходимость игры: Игра оптимизирована для 4 экипажей. Меньшее количество экипажей возможно, но сильно понизит ваши шансы пережить эту ночь.
Очень мило

Fomka 03-11-2015 11:07

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 318335)
Очень мило

+1

Про то, что просили делать игры из расчёта на два экипажа, уже все забыли, да? =(

Ладно там сутки штрафа (как на прошлой игре), да хоть десятилетия, похуй как-то.
Но если "вы умрете" означает, что игра для команды закончится, то мы снимаем заявку.

Laww 03-11-2015 11:15

Ну вот как-то да. Правила и договоренности надо соблюдать, друзья.

Grom 03-11-2015 13:05

о сколько нам настолок чудных готовит wtf-а век!

Fomka 03-11-2015 14:41

Прочитал в подробных правилах, что можно продолжать играть и после смерти, так что прошу прощения за резкость.

(но нытьё по поводу невозможности играть в 2-3 экипажа без глобального слива остаётся =) )

DashИК 03-11-2015 15:01

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318344)
Прочитал в подробных правилах, что можно продолжать играть и после смерти, так что прошу прощения за резкость.

(но нытьё по поводу невозможности играть в 2-3 экипажа без глобального слива остаётся =) )

Со смертью некоторых команд стартует новая игра - Живые против зомби.:blabla:

prinncessa 03-11-2015 15:03

Цитата:

Сообщение от DashИК (Сообщение 318345)
Со смертью некоторых команд стартует новая игра - Живые против зомби.:blabla:

Судя по пункту распределения команд в статистике - зомби против зомби-)

DashИК 03-11-2015 17:55

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318346)
Судя по пункту распределения команд в статистике - зомби против зомби-)

может лучше сразу договориться и сыграть в "Зомби против оргов"? )

Ol4ik 03-11-2015 18:00

Цитата:

Сообщение от DashИК (Сообщение 318348)
может лучше сразу договориться и сыграть в "Зомби против оргов"? )

ну, судя по рекомендации про 4 экипажа, некоторые команды смогут сыграть против оргов, только лишь объединив своих зомби.

Пиотровский Михаил 04-11-2015 23:40

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 318333)
Если команда допустит 8 вспышек болезней в городах, то игра для нее закончится?

Все уровни будут доступны для всех команд вне зависимости от количества вспышек.
Как указано в правилах (п.3) все команды в конце игры делятся на две группы: Выжившие и Мертвые. В каждой группе будет свое ранжирование.

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 318335)
Очень мило

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318337)
Ну вот как-то да. Правила и договоренности надо соблюдать, друзья.

Уровни приходят каждые 20 минут, длятся 80 минут.
Оптимальность в 4 экипажа указана исходя из данных таймингов.
Игра проходима 2-3 экипажами.
Получение знаний и заражений не зависит от времени взятия уровня.

ППО!

Ol4ik 04-11-2015 23:46

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318354)
Все уровни будут доступны для всех команд вне зависимости от количества вспышек.
Как указано в правилах (п.3) все команды в конце игры делятся на две группы: Выжившие и Мертвые. В каждой группе будет свое ранжирование.





Уровни приходят каждые 20 минут, длятся 80 минут.
Оптимальность в 4 экипажа указана исходя из данных таймингов.
Игра проходима 2-3 экипажами.
Получение знаний и заражений не зависит от времени взятия уровня.

ППО!

дело не в том, что игра проходима в 2-3 экипажа, а что она оптимизирована не под них, а под большее число.
Цитата:

Игра оптимизирована для 4 экипажей. Меньшее количество экипажей возможно, но сильно понизит ваши шансы пережить эту ночь.

DrevoReZ 05-11-2015 03:40

К вопросу об оптимизации. Добрая половина игр не оптимизирована под два экипажа. Выходить на штурмовухи и флаговые игры в 2 машины можно только по фану. Судя по последним разъяснениям, эта игра от прошлых таких же не сильното и отличается.
Просто авторы написали про 4 машины и за них зацепились, а могли не писать и никто ничего не сказал бы как обычно :)

AmakaN 05-11-2015 19:47

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 318360)
К вопросу об оптимизации. Добрая половина игр не оптимизирована под два экипажа. Выходить на штурмовухи и флаговые игры в 2 машины можно только по фану. Судя по последним разъяснениям, эта игра от прошлых таких же не сильното и отличается.
Просто авторы написали про 4 машины и за них зацепились, а могли не писать и никто ничего не сказал бы как обычно :)

почему здесь нет кнопки "лайк"?

Ol4ik 05-11-2015 22:44

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 318360)
К вопросу об оптимизации. Добрая половина игр не оптимизирована под два экипажа. Выходить на штурмовухи и флаговые игры в 2 машины можно только по фану. Судя по последним разъяснениям, эта игра от прошлых таких же не сильното и отличается.
Просто авторы написали про 4 машины и за них зацепились, а могли не писать и никто ничего не сказал бы как обычно :)

выходить в две машины на игру для 4-5 машин - ни фига не фан. "усраться, но не сдаться" можно выдать раз в сезон, и то тяжко, но в целом такой принцип игры удовольствия не вызывает.
проще дома тогда посидеть или еще чем заняться.
а играть будут многочисленные команды. вопрос лишь сколько их у нас....

DrevoReZ 06-11-2015 01:38

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 318368)
выходить в две машины на игру для 4-5 машин - ни фига не фан. "усраться, но не сдаться" можно выдать раз в сезон, и то тяжко, но в целом такой принцип игры удовольствия не вызывает.
проще дома тогда посидеть или еще чем заняться.
а играть будут многочисленные команды. вопрос лишь сколько их у нас....

Очень надеюсь на то, что данная позиция не является избирательной по отношению к организаторам игр, то есть будет продвигаться и в дальнейшем в обсуждении всех штурмовых игр. Это даст надежду на то, что авторы будут больше прислушиваться к мнению о необходимости соблюдения правила двух экипажей при подготовке.

Tatyan-ka 06-11-2015 09:31

Но все равно же, вот, например, адаптировать игру под 2 экипажа. Команда А выходит в 2 экипажа, а команда Б, как обычно, выходит в 5. Команда А заканчивает игру в 6 утра, а команда Б - в час ночи. Лидер очевиден. Получат ли игроки удовольствие от игры длительностью в 3 часа - сомнительно.

Jaguar 06-11-2015 09:53

Цитата:

Сообщение от Tatyan-ka (Сообщение 318373)
Но все равно же, вот, например, адаптировать игру под 2 экипажа. Команда А выходит в 2 экипажа, а команда Б, как обычно, выходит в 5. Команда А заканчивает игру в 6 утра, а команда Б - в час ночи. Лидер очевиден. Получат ли игроки удовольствие от игры длительностью в 3 часа - сомнительно.

а закончившее за 8 часов 2 экипажа получат?

prinncessa 06-11-2015 10:12

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 318374)
а закончившее за 8 часов 2 экипажа получат?

от авторов зависит=)

Jaguar 06-11-2015 10:35

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318375)
от авторов зависит=)

а вот и не только)):p

Ol4ik 06-11-2015 10:50

Цитата:

Сообщение от Tatyan-ka (Сообщение 318373)
Но все равно же, вот, например, адаптировать игру под 2 экипажа. Команда А выходит в 2 экипажа, а команда Б, как обычно, выходит в 5. Команда А заканчивает игру в 6 утра, а команда Б - в час ночи. Лидер очевиден. Получат ли игроки удовольствие от игры длительностью в 3 часа - сомнительно.

закончить в час ночи - очень сомнительно.
а если игра гуд, то когда она еще и закончилась так, что не изгадила тебе воскресенье - бесценно!))

miibus 06-11-2015 11:10

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318375)
от авторов зависит=)


А в час дня?)

prinncessa 06-11-2015 11:15

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318380)
А в час дня?)

Даже сутки, Влад)

Хотя Артем прав, еще от компании;)

Jaguar 06-11-2015 11:50

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318381)
Даже сутки, Влад)

Хотя Артем прав, еще от компании;)

и от погоды)

prinncessa 06-11-2015 13:12

Ты придираешься!

Фрай 06-11-2015 20:43

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318387)
Ты придираешься!

Это у него возрастное. К старости хочется комфорта.

sinner 07-11-2015 10:49

Цитата:

Сообщение от Фрай (Сообщение 318391)
Это у него возрастное. К старости хочется комфорта.

Да неужели))

Пиотровский Михаил 07-11-2015 14:28

ППО!

miibus 08-11-2015 22:28

В эту настолку вообще возможно выиграть?)

DEd_MONro 08-11-2015 22:36

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318405)
В эту настолку вообще возможно выиграть?)

Вполне себе, даже на хард-кор уровне сложности.

Sgushchenka 09-11-2015 13:11

Цитата:

Игротека состоится 11/11 с 19 до 21 в Магазине "Cartonlab" по адресу Аптекарский пр., д.2.
А нельзя в 8 начать? А то с работы никак иначе не успеть ((
Но если большинству удобнее в 7, то без вопросов. Но илжет быть большинство за перенос начала? Кто что скажет?

Пиотровский Михаил 09-11-2015 23:15

ППО
Просьба подать заявки на участие всем командам, даже если вопрос участия пока не решен. Спасибо.

miibus 10-11-2015 09:48

Т.к. на игротеке не будет спрошу тут сразу (возможно я просто пиздоглаз, но не увидел в ваших правилах):

1) Количество эпидемий, которые будут в колоде.

2) Передает ли исследователь карты в любой момент, или же необходимо, чтобы он находился в одном городе с другим персонажем.

3) Перемещаются ли вообще персонажи или они как-бы всегда и везде.

4) Как вы будете отслеживать происходящее и правильность выполнения перемещений-чисток и т.п. командам, этожгребанныйад.

5) Максимальное число карт на руках персонажей? Ограниченно ли оно у доктора (учитывая что он получает их по 4 шт.).

6) Как стоит читать правила как стандартные+ ваши (в моментах разнящихся со стандартными) или же как только ваши (тогда не все понятно).

Ну это так, вопросы которые сразу возникли, но т.к. на игротеке не смогу присутствовать, то прошу ответить по возможность побыстрее, чтобы я еще херни всякой понаспрашивал.

Пиотровский Михаил 10-11-2015 12:00

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
1) Количество эпидемий, которые будут в колоде.

п.5.3 Внезапная эпидемия (не больше 1 раза в каждой группе уровней)
п.8.1 Игра состоит из 6 групп уровней.

Итого: в игре 6 эпидемий.

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
3) Перемещаются ли вообще персонажи или они как-бы всегда и везде.

Нет, персонажи не перемещаются между городами. "они как-бы всегда и везде" (с).

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
2) Передает ли исследователь карты в любой момент, или же необходимо, чтобы он находился в одном городе с другим персонажем.

Исходя из ответа на вопрос 3. Для передачи знаний исследователем нет ограничений касающихся нахождения в одном городе.
Имеющиеся условия для выполнения "специализации" указаны в п.8.4.

п.8.4. Для того, чтобы воспользоваться специализацией, необходимо найти коды в течение первых 20 минут уровня и воспользоваться:
  • На том уровне, на котором они были получены.
  • Не ранее чем закроется предыдущий уровень, но не позднее закрытия бонуса “Фаза лечения” текущего уровня.

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
4) Как вы будете отслеживать происходящее и правильность выполнения перемещений-чисток и т.п. командам, этожгребанныйад.

Перемещения между городами отсутствуют, поэтому контролироваться никак не будет.
Каждым лекарством можно воспользоваться один раз.

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
5) Максимальное число карт на руках персонажей? Ограниченно ли оно у доктора (учитывая что он получает их по 4 шт.)

Если под картами имеются ввиду "Знания", то их количество на руках у каждого персонажа не ограничено.
Доктор, как и любой другой персонаж, может получить до 4 "знаний" при их передаче исследователем.

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 318452)
6) Как стоит читать правила как стандартные+ ваши (в моментах разнящихся со стандартными) или же как только ваши (тогда не все понятно).

С игрой-прототипом предлагалось ознакомиться для лучшего понимания происходящего.
Субботняя игра будет проводиться по правилам, опубликованным ранее, а так же с учетом дополнительных правил взаимодействия с движком, которые появятся в "техническом уровне" перед началом игры и реализованных ограничений движка.

Heckfy 10-11-2015 13:03

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318461)
... а так же с учетом дополнительных правил взаимодействия с движком, которые появятся в "техническом уровне" перед началом игры и реализованных ограничений движка.

Ждите кол от АлексаМ в зеленый)

Fomka 10-11-2015 13:16

Прошу сообщить время начала игры, время брифинга и примерное расстояние от КАД до места брифинга.
Некоторым нашим игрокам нужна эта информация, чтобы определиться с возможностью участия.
Спасибо)

AlexM 10-11-2015 14:40

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 318462)
Ждите кол от АлексаМ в зеленый)

*записывает: "Не забыть поставить кол"*

грициан 10-11-2015 23:22

Цитата:

Не больше 2 представителей команды.
Сыграть завтра смогут не более 2 представителей команды, или присутствовать на игротеке?

Пиотровский Михаил 11-11-2015 14:05

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318463)
Прошу сообщить время начала игры, время брифинга и примерное расстояние от КАД до места брифинга.

ППО

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 318469)
Сыграть завтра смогут не более 2 представителей команды, или присутствовать на игротеке?

На игротеке могут присутствовать не более 2 представителей команды.

Sgushchenka 11-11-2015 22:08

Спасибо. Позновательн.
#мывсеумрем

Fomka 11-11-2015 22:33

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 318477)
Спасибо. Позновательн.
#мывсеумрем

+1

galusico 11-11-2015 22:45

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318478)
+1

+100500

Пиотровский Михаил 12-11-2015 01:36

ППО.

Спасибо всем, кто пришел сегодня на игротеку. Надеемся, что она вам помогла и/или поможет в субботу.

III007III 12-11-2015 10:25

Цитата:

.Единый Электронный Проездной Билет (Подорожник)
Просто сам Подорожник или еще и некое наличие денежных средств на карте?

prinncessa 12-11-2015 11:13

Я не зануда, но всё-таки. =)

Мы вчера поняли так, что каждый подуровень-персонаж это некий игровой уровень плюс коды-действия и коды-лечение.
Для того, чтобы начать применять коды-действия и коды-лечение, например, исследователя, должны ли к этому моменту мы закрыть игровой уровень доктора? Или же достаточно полечить, получить знания и заражения от уровня-доктора?

Если я не очень понятно задаю вопрос, можно отправить меня к кому-то в личку, для точной его формулировки и последующего вывешивания сюда уже вместе с ответом=)

Goy 12-11-2015 11:50

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 318482)
Единый Электронный Проездной Билет (Подорожник)

Именно зеленая эта карточка, или достаточно какой-нибудь бесконтактной банковской карты, которая работает как подорожник?

Annushka 12-11-2015 12:07

из правил:
Не ранее чем закроется предыдущий уровень, но не позднее закрытия бонуса “Фаза лечения” текущего уровня.

когда начинается и когда заканчивается эта Фаза лечения, уточните пожалуйста!

Fomka 12-11-2015 12:32

Вопрос:
Будет ли местоположение полевых уровней зашифровано, или места будут даны сразу коордами/адресом?
(вопрос связан с критичностью наличия мощного штаба, ибо на самую важную часть уровня отводится всего 20 минут)

Пиотровский Михаил 12-11-2015 12:57

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 318482)
Просто сам Подорожник или еще и некое наличие денежных средств на карте?

Деньги не нужны.

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318484)
Для того, чтобы начать применять коды-действия и коды-лечение, например, исследователя, должны ли к этому моменту мы закрыть игровой уровень доктора? Или же достаточно полечить, получить знания и заражения от уровня-доктора?

Да, вы должны закрыть игровой уровень доктора, чтобы применять коды-действия и коды-лечение исследователя.

См.п.7 и п.8.4.

Коды специализации необходимо найти в течение первых 20 минут уровня.
Воспользоваться лекарством и специализацией можно только:
  • На том уровне, на котором они были получены.
  • Не ранее чем закроется предыдущий уровень, но не позднее закрытия бонуса “Фаза лечения” текущего уровня.


Цитата:

Сообщение от Goy (Сообщение 318485)
Именно зеленая эта карточка, или достаточно какой-нибудь бесконтактной банковской карты, которая работает как подорожник?

Именно подорожник.

Цитата:

Сообщение от Annushka (Сообщение 318488)
из правил:
Не ранее чем закроется предыдущий уровень, но не позднее закрытия бонуса “Фаза лечения” текущего уровня.

когда начинается и когда заканчивается эта Фаза лечения, уточните пожалуйста!

Фаза лечения начинается как только закрыт предыдущий уровень.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318489)
Вопрос:
Будет ли местоположение полевых уровней зашифровано, или места будут даны сразу коордами/адресом?
(вопрос связан с критичностью наличия мощного штаба, ибо на самую важную часть уровня отводится всего 20 минут)

Местоположение полевых уровней зашифровано не будет.

prinncessa 12-11-2015 13:04

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318490)
Именно подорожник.

Не важно какой? Беленький, зелененький?

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318490)
Фаза лечения начинается как только закрыт предыдущий уровень.

А заканчивается?

drontello 12-11-2015 16:30

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 318368)
выходить в две машины на игру для 4-5 машин - ни фига не фан. "усраться, но не сдаться" можно выдать раз в сезон, и то тяжко, но в целом такой принцип игры удовольствия не вызывает.
проще дома тогда посидеть или еще чем заняться.
а играть будут многочисленные команды. вопрос лишь сколько их у нас....

Нужно лишь привлекать больше молодежи в проект. У многих уже скоро внуки родятся.

Jaguar 12-11-2015 16:46

Цитата:

Сообщение от drontello (Сообщение 318495)
Нужно лишь привлекать больше молодежи в проект. У многих уже скоро внуки родятся.

ооо, сейчас послушаем как же привлекать молодежжжжжж)

Heckfy 12-11-2015 16:48

Женщины, алкоголь. Никакой физухи!

III007III 12-11-2015 20:12

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 318497)
Женщины, алкоголь. Никакой физухи!

Я тебе об этом на протяжении трех часов вещал=)))

Laww 12-11-2015 20:51

А подорожник может уничтожиться после его использоваения? ;)

Отправлено с моего GT-I9300 через Tapatalk

Пиотровский Михаил 12-11-2015 21:56

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318491)
Не важно какой? Беленький, зелененький?

Тестировали зеленым. :)

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318491)
А заканчивается?

ППО

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318502)
А подорожник может уничтожиться после его использоваения? ;)

В процессе тестирования ни один подорожник не пострадал.

Laww 13-11-2015 08:33

Еще несколько вопросов, если позволите:

1. Как на локе отличить коды специализации от кодов лечения, если они имеют одинаковый формат, при этом должны вводиться в разные бонусы, иначе штраф?

2. Почему в движке штаба нужно заводить коды заражений вручную? Не понятно, что будет, если ты ошибся и его не ввёл?

3. Кодов на локе - до 5 видов, при чем один вид можно вбивать только 20 минут, а другой вообще не надо собирать (в зависимости от того, специализацию или лечение взял штаб). Как все это разнообразие кодов отличить? Чтобы не тратить очень драгоценное время на передачу и сбор ненужных кодов?

Спасибо за ответы!

Пиотровский Михаил 13-11-2015 12:17

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318508)
1. Как на локе отличить коды специализации от кодов лечения, если они имеют одинаковый формат, при этом должны вводиться в разные бонусы, иначе штраф?

Формат всех кодов лечения и всех кодов специализаций одинаковый, формат кодов основы будет указан в каждом уровне дополнительно.
Коды специализации разрешается вбивать в движок только в том случае, если на этом уровне была взята штрафная подсказка специализации. Коды специализации имеют отдельные метки.

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318508)
2. Почему в движке штаба нужно заводить коды заражений вручную? Не понятно, что будет, если ты ошибся и его не ввёл?

Потому что в зависимости от того, вылечили ли вы ранее полученные заражения или нет, вспышка может возникнуть или не возникнуть)
В случае, если, к примеру, команда не увеличила интенсивность в городе(ах), командой организаторов будет произведен перерасчет итогового количества вспышек, с учетом наличия забытого заражения(ий).

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318508)
3. Кодов на локе - до 5 видов, при чем один вид можно вбивать только 20 минут, а другой вообще не надо собирать (в зависимости от того, специализацию или лечение взял штаб). Как все это разнообразие кодов отличить? Чтобы не тратить очень драгоценное время на передачу и сбор ненужных кодов?

20 минут на взятие кодов специализации предполагается ограничить средствами движка. ;)
Единственные коды, взятие которых зависит от принятого командой решения - коды специализации.
Каждый тип кодов имеет отдельные метки и префиксы.

Fomka 13-11-2015 12:38

Ребят, чот реально какой-то ад =/

Скрипты, которые наполовину скрипты, а наполовину требуют ручного управления - это зло. Нужно самому заражать города. Нужно самому отслеживать вспышки и их распространение, не запутавшись в повторных вспышках и не потеряв при этом ни одной связи и ни одного заражения. Нужно не запутаться в ответе на вопрос "заражаются ли при вспышке соседние города другого цвета". При этом кнопку "Заразить" можно случайно ткнуть дважды, но нет возможности откатить процесс, так? А при эпидемии, я так понял, надо нажать на эту кнопку три раза подряд?

Вангую, что не будет ни одной команды, которая бы ни разу во всём этом не ошиблась =(

Вот проще было бы по мастеру игры с настолкой в каждый штаб посадить =/

Пиотровский Михаил 13-11-2015 13:12

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318513)
При этом кнопку "Заразить" можно случайно ткнуть дважды, но нет возможности откатить процесс, так?

В настольной игре вы самостоятельно заражаете города, наша игра не отличается от этого.
Предупреждение о том, что нужно быть внимательным при нажатии на кнопку "Заразить", озвучено в связи с ситуацией "случайного" нажатия кнопок в движке на прошлой игре.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318513)
А при эпидемии, я так понял, надо нажать на эту кнопку три раза подряд?

В случае возникновения эпидемии, необходимо в городе движка заражений увеличить интенсивность болезни до 3.
В случае, если до эпидемии интенсивность была больше 0, то происходит вспышка. В таком случае вам необходимо будет заразить города-соседи.

Т.е. если в городе интенсивность 0, то да, нажать кнопку 3 раза.
Если в городе интенсивность больше 0, то нажать кнопку столько раз, чтобы появилась 1 вспышка. После вспышки надо заразить соседние города.

Тэ. 13-11-2015 13:18

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318514)
Предупреждение о том, что нужно быть внимательным при нажатии на кнопку "Заразить", озвучено в связи с ситуацией "случайного" нажатия кнопок в движке на прошлой игре.

А чо, подтверждение, как при взятии штрафной подсказки, настолько трудоёмко?

prinncessa 13-11-2015 13:24

А откуда берется 25-й уровень?)

dab 13-11-2015 13:54

мать-мать-мать...
горите в аду...
http://99gifs.com/-img/51dd8bdcafa96...if?w=400&h=300

Fomka 13-11-2015 14:41

Окей, тогда вопрос по сути: что будет происходить при сливе полевой части уровня (истекло 80 минут)?
Какие из фаз сольются, а какие ещё можно будет делать?

Fomka 13-11-2015 14:49

И ещё вопрос, по пункту "Исследователь".

Написано, что проверочные бонусы специализаций (п.5) будут доступны первые 20 минут, а про бонус выбора количества кодов обмена (п.6) этого не написано.

Дальше мой вопрос разделяется на два:
Если так и есть, и бонусы из п.6 будут доступны до конца уровня - что мешает вбить туда бОльшее кодичество кодов, чем найдено за первые 20 минут? просто не проверяя их корректность?

Если это не так, и бонусы из п.6 будут тоже ограничены по времени 20ю минутами: написано, что разрешается взять только один из этих бонусов. А может быть такая ситуация, что у меня ещё предыдущие два уровня не закрыты, и я вообще хз, сколько карт передавать. Можно ли будет, например, закрыть максимальный бонус (4 карты), но передать только две?

Fomka 13-11-2015 14:53

Пока писал, возник ещё один вопрос, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ!

Нам предлагается, что выбор, специализация или изобретение вакцины, мы должны делать в начале уровня.
Но при старте уровня у нас может быть ещё не закрыто три предыдущих уровня!!! И получается, что мы не имеем на руках 6 знаний, которые могли бы стать решающими в выборе, что нам делать. Например, будет не хватать нужных карт для создания вакцины, а через 5 минут закроется позапрошлый уровень и они появятся.

Исходя из увиденного на игротеке, взятие подобного выбора в начале уровня:
1) идёт вразрез с логикой игры
2) уменьшает и без того маленькие шансы выжить до нуля.

Fomka 13-11-2015 14:55

И ещё вопрос.
Будет ли где-то отображаться количетсво и цвет карт ("знаний") в руках каждого из персонажей? Или это тоже, как и заражения, надо высчитывать в штабе вручную?

Jaguar 13-11-2015 15:19

А бриф где?

Пиотровский Михаил 13-11-2015 17:22

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 318515)
А чо, подтверждение, как при взятии штрафной подсказки, настолько трудоёмко?

Подтверждение присутствует.

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 318516)
А откуда берется 25-й уровень?)

Из пункта 8.1 Правил "Pandemic" от WTF.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318518)
Окей, тогда вопрос по сути: что будет происходить при сливе полевой части уровня (истекло 80 минут)?
Какие из фаз сольются, а какие ещё можно будет делать?

При сливе полевой части уровня, придет подсказка, с кодом закрытия "Бонуса закрытия полевой части уровня".
Для того чтобы закрыть уровень полностью, вам необходимо будет последовательно закрыть все бонусы, начиная с "Бонуса закрытия полевой части уровня", в соответствии с правилами.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318519)
И ещё вопрос, по пункту "Исследователь".

Написано, что проверочные бонусы специализаций (п.5) будут доступны первые 20 минут, а про бонус выбора количества кодов обмена (п.6) этого не написано.

Дальше мой вопрос разделяется на два:
Если так и есть, и бонусы из п.6 будут доступны до конца уровня - что мешает вбить туда бОльшее кодичество кодов, чем найдено за первые 20 минут? просто не проверяя их корректность?

Только правила.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318519)
Если это не так, и бонусы из п.6 будут тоже ограничены по времени 20ю минутами: написано, что разрешается взять только один из этих бонусов. А может быть такая ситуация, что у меня ещё предыдущие два уровня не закрыты, и я вообще хз, сколько карт передавать. Можно ли будет, например, закрыть максимальный бонус (4 карты), но передать только две?

Да, закрыть любой бонус, а передать меньшее кол-во знаний.

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318520)
Пока писал, возник ещё один вопрос, ОЧЕНЬ ВАЖНЫЙ!

Нам предлагается, что выбор, специализация или изобретение вакцины, мы должны делать в начале уровня.
Но при старте уровня у нас может быть ещё не закрыто три предыдущих уровня!!! И получается, что мы не имеем на руках 6 знаний, которые могли бы стать решающими в выборе, что нам делать. Например, будет не хватать нужных карт для создания вакцины, а через 5 минут закроется позапрошлый уровень и они появятся.

Исходя из увиденного на игротеке, взятие подобного выбора в начале уровня:
1) идёт вразрез с логикой игры
2) уменьшает и без того маленькие шансы выжить до нуля.

Каждый раз когда вы должны сделать выбор между специализацией или изобретением вакцины, у вас уже закончится предыдущий уровень текущей роли, а так же специализация предыдущей роли.

Т.о. вы будете знать о наличие знаний, которые есть на старте у текущего персонажа, а так же о количестве и цвете знаний, которое он может получить от исследователя.


Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 318521)
И ещё вопрос.
Будет ли где-то отображаться количетсво и цвет карт ("знаний") в руках каждого из персонажей? Или это тоже, как и заражения, надо высчитывать в штабе вручную?

Предполагается отображать количество карт знаний у каждого из персонажей в тех.уровне.


Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 318522)
А бриф где?

Информация о месте брифа появится ближе к ночи.

Punch 13-11-2015 17:50

А тайминг уровней тестировали? За 20 минут надо сняться, доехать, найти вход на локу, понять что искать и это найти.

miibus 13-11-2015 18:37

чето ад получается, в механике которого ошибиться намного проще, чем не ошибиться.

грициан 13-11-2015 19:01

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318524)
Каждый раз когда вы должны сделать выбор между специализацией или изобретением вакцины, у вас уже закончится предыдущий уровень текущей роли, а так же специализация предыдущей роли.

Т.о. вы будете знать о наличие знаний, которые есть на старте у текущего персонажа, а так же о количестве и цвете знаний, которое он может получить от исследователя.

Подождите. У врача этап получения знаний наступает после закрытия основного задания, которое длится 80 минут. А у Исследователя уже нужно определяться с выбором вакцина или передача знаний. Нет?

III007III 13-11-2015 19:02

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 318530)
Подождите. У врача этап получения знаний наступает после закрытия основного задания, которое длится 80 минут. А у Исследователя уже нужно определяться с выбором вакцина или передача знаний. Нет?

Щаз запутаете бедного Мр.Рейвохазарда, еще больший пиздец настанет:D

Sgushchenka 13-11-2015 19:35

Можно ж просто не играть в пандемию, а играть только в дл на время из 24 уровня с таймингом в 1:20, ну да это не "десять по полтора", но и игра с не линейной выдачей, а полу-штурм. И не придется ни в какие скрипты внимать - собирай да бей основу, полепаника в полный рост, по тайм-аутам игра до 7 (!) утра, при выдаче раз в 20 минут... (Если правильно посчитала). Тем более к основе еще и подсказки обещали.

Пиотровский Михаил 13-11-2015 20:28

Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Ol4ik 13-11-2015 20:42

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Бгг и мхх :D:D:D
А в техническом уровне не выяснится, что игра вполне проходима в два экипажа? Ну так, по заявкам, так сказать...

Sgushchenka 13-11-2015 20:57

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.

С учетом того, что:
Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 318460)
Друзья, напоминаю, что на январскую игру еще не определены авторы.

Как на свет того, что бы перенсти придуманные извращения на январь?
В полевую часть сыграть завтра, а в пандемию в январе? (=
Продуманную по пути "упрощения игровой механики" с учетом вопросов на форуме и созданием более дружелюбных к игрокам скриптов?

Fomka 13-11-2015 21:04

Ну вот, мы все сдохли еще до игры :(

Куличок 13-11-2015 21:18

То есть извращений не будет, заданий не будет, но будет штурмовой тупочёс на 25 уровней, так? Штаб не нужен, все в поля? Я правильно понимаю?

Пиотровский Михаил 13-11-2015 21:28

ППО

Bezumnij 13-11-2015 21:34

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Верните все обратно, пожалуйста! Если еще не поздно. Хочу игру с извращениями.

Laww 13-11-2015 21:38

Это вы пошли на поводу негодующих?

Отправлено с моего GT-I9300 через Tapatalk

грициан 13-11-2015 22:52

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 318535)
С учетом того, что:

Как на свет того, что бы перенсти придуманные извращения на январь?
В полевую часть сыграть завтра, а в пандемию в январе? (=
Продуманную по пути "упрощения игровой механики" с учетом вопросов на форуме и созданием более дружелюбных к игрокам скриптов?

Вот да. Извращения нужны.

Bonanza! 13-11-2015 23:02

http://puu.sh/lkiJd/3d19cfbeca.jpg

PanteRa 13-11-2015 23:02

Цитата:

Сообщение от Mr.Biohazard (Сообщение 318533)
Игры по правилам Пандемии не будет.
Вас ждет обычная штурмовая игра без извращений.
Подробности в техническом уровне.

Я зарегилась на форуме, чтоб написать, как это печально. Мы собирались, изучали правила, играли. Очень хотелось посмотреть, как это будет реализовано, пусть и из поля. Всё равно, это было интересно. Обычная штурмовая игра без извращений - не так интересно( Я редко выхожу в дл, но мне всегда казалось, что дл - это игры с извращениями. :) Как так-то? Что случилось? Грусть, печаль.

Го 13-11-2015 23:51

Это самое... Орги - вы истерички! )))) Ну, то есть, пошли на поводу у толпы - хорошо, то есть плохо, но всё равно хорошо! Но напишите же как-нибудь не так, что, у каждого прочитавшего возникнет ощущение - игру отменили из-за тебя и твоих бесконечных вопросов, пидорас! Ну там, мы подумали, я решила, бла-бла-бла... А вообще, долой полумеры - отмените игру вообще, сходите в бар уже наконец на всё бабло! Старик Иванин гордился бы вами! ))))

Fomka 14-11-2015 10:54

Игра будет в итоге штурмовая или флаговая?

И что случилось то с пандемией? =(
Деморализация от вопросов команд на форуме? Или не удалось скрипты отладить?

PushLight 14-11-2015 12:05

И хотелось бы узнать у авторов где лучше оставлять автомобили....

Пиотровский Михаил 14-11-2015 12:24

Цитата:

Сообщение от PushLight (Сообщение 318554)
И хотелось бы узнать у авторов где лучше оставлять автомобили....

Район м. пр.Ветеранов.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:06.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.