Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1 15.2 ИГРА МЕЧТЫ 5 ХИРОСИМ (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7638)

Валера 23-09-2017 06:34

DL1 15.2 ИГРА МЕЧТЫ 5 ХИРОСИМ
 
Предварительная статистика.

1. Бaбники
2. РАСЧЛЕНЁНКА
3. Futurama SPb Team
4. Шейкер-Вездеход
5. КоКаиНщики
6. Дзынь-Дилинь

miibus 23-09-2017 09:12

уровень мечты соды- уровень который снимут:)

всё логично.

Валера 24-09-2017 00:06

Сценарий и мониторинг открыты. Сутки на апелляции.

Deneb 24-09-2017 18:30

комментарии то напишите к уровням.

Scod 24-09-2017 21:07

Комментарии по заданиям полностью расписаны в последнем 20-ом уровне.

Deneb 24-09-2017 23:49

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 325009)
Комментарии по заданиям полностью расписаны в последнем 20-ом уровне.

чо то недокрутил)

Валера 25-09-2017 00:45

Апелляций не поступило. Статистика окончательная. Правьте составы, завтра к полудню закрою игру.

RAVE 25-09-2017 10:03

еще раз спасибо.
Очень годная игра вышла.

miibus 25-09-2017 10:33

Добротная игра, обсуждать по сути нечего.

Единственный замеченный косяк (кроме кармы соды)- неразмеченная шахматная доска.

Чем она запомнится? Скорее всего ничем, и после сезона в памяти останется только название, ибо сделана она прямо как по учебнику, хотя и бывали примеры, что именно такие игры выигрывали звание лучшей игры сезона.

Спасибо за отсутствие дроча, динамику и быстрое окончание.

З.Ы. бес, с тебя причитается.

Jaguar 25-09-2017 12:45

Отличная игра! Пишите еще!

Scod 25-09-2017 13:02

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325013)
Единственный замеченный косяк (кроме кармы соды)- неразмеченная шахматная доска.

Она не была размечена в движке. На локации разметка присутствовала по обеим граням на обоих этажах (2 и 3). Буквы и цифры даже были продублированы по стенам в помещениях, на которые не выпадала виртуальная граница секторов.

dab 25-09-2017 16:11

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 325015)
Она не была размечена в движке. На локации разметка присутствовала по обеим граням на обоих этажах (2 и 3). Буквы и цифры даже были продублированы по стенам в помещениях, на которые не выпадала виртуальная граница секторов.

так про разметку в движке речь и шла

DrevoReZ 25-09-2017 20:56

Спасибо за игру, идея с уровнями мечты очень крутая. Уровни получились умными не только самим загадкам, но и по тактике. Что-то конечно понравилось больше, что-то меньше, но впечатление глубоко положительное.

Deneb 26-09-2017 12:26

понравилось все, кроме карт Морзе. Как то не очень очевидно на мой взгляд, а так, в остальном, хорошая игра. Спасибо что обошлось без Эйнштейна :). Ну и Черный квадрат тоже озадачил немного. Я там по кустам шарохался, и медианы всякие проводил и центр квадрата высматривал, но все зря. Спасибо за игру, пишите еще.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:19.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.