Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

blat 08-04-2012 09:55

Игра Вентилятора: METRO 2033
 
Фотографии кодов http://www.dropbox.com/gallery/83213...O2033?h=b9a309
Фотографии с коровниковлокаций http://deadline.en.cx/PhotoGallery.a...d=OkI5QHqD.JPG

Статистика по полевой игре посчитана.
http://s017.radikal.ru/i411/1204/3a/011888eb6cb3.jpg

Если есть вопросы, смотрите сперва мониторинг, там отражены все корректировки.
Уровень Черная речка посчитан по вводу последнего кода с ПТУ.
Уровень Петроградская посчитан по последнему введенному коду с Зерносушилки в Себрянцах.

Документ по игре. Можно посмотреть какие уровни были на логику, какие на поиск, кто за что был ответственен и.т.п https://docs.google.com/spreadsheet/...lE&output=html

Документ с общими результатами полевой и штабной игры завтра выложим. Но могу сразу сказать что тройка лидеров не меняется.

HOTTEAM с победой! Codebreakers с победой в Питерском зачете!


Спасибо всем за участие в этом адеве!!!

Теhhi 08-04-2012 11:06

Игра годне ) Спасибо.
Не считая коровников - отличные локи. Много кодиков - хорошо. Но абсолютно не понравилось, как вы определяли время доездов и время на уровне? Кто тестил игру? И почему вот этот код, приходящий сразу в движке, вы назвали "доездом"? В моем понимании доезд - кодик на столбе-заборе-вывеске, который надо снять и вбить в момент приезда на то самое место, а не в любой удобный момент. Зачем автопереход на снимаемом доезде? о_О Нипонятно.... И еще пара моментов, которые озвучу, выспавшись.
з.ы. где купить новые ноги блеать???

Mendor 08-04-2012 11:10

МШ очень бе.

Дмитрич 08-04-2012 11:35

Если чесно, то для меня вся игра прошла под лозунгом "ЗАЧЕМ???"
-Зачем делать столько заданий, если все они однотипные?:confused: (получил координаты-приехал в коровник-собрал составной код-уехал)
-Зачем было так раздувать игру, если небыло ни агентов, ни перфаков, ни вменяемого сюжета, ни даже антуражности?:confused:
-Зачем так издеваться над Полицейскими?:confused:
-Зачем делать составные коды на сталкерах? :confused:
-Зачем вообще было делать 90% кодов составными? :confused: Без них уже не живется? :confused:
А также:
-Почему столько опечаток и непонятностей, невнятностей и бреда, в описании к уровню? ("космонавты" вообще убили...ЭТО ЧТО БЫЛО???)
-Почему две ветки не разделены?
-Почему красная ветка упорно идет по синей?(всмысле что все шли с "парнаса" в "купчино")
-Что делает в Метро Рыбак? Ловит Радиоаквтивную рыбу на поверхности? Рыбный фермер тудаже...
И главный вопрос:
-Причем тут МЕТРО 2033?

В целом в начале игра понравилась, но чем дальше тем больше вгоняла в тоску, уныние, а иногда было стойкое непонимание происходящего...
Подведу итог: Вскипевший движок, разваливший подшипник заднего колеса и стойкое отрицательное мнение о игре и запоротые выходные...

З.Ы. Спасибо водителю Хантера(прости, ника не знаю) за тосол. С меня причитается)

El Red 08-04-2012 11:36

чокак, где стата?

Jaguar 08-04-2012 11:44

налазался, набегался, наискался- все болит - все грязное - игра прошла удачно! зашло! спасибо.

AspiRiN 08-04-2012 11:48

Игра была годная, но. Все НО в 4-м посте в принципе перечислены.
Самым антуражным в игре была флешка в анонсе. И все. Дальше просто поиск на разных небоянных или почти небоянных локах. Из того, что понравилось - мост в Киришах и гонки по Мурманке. Больше особо и нечего вспомнить...

Ananke 08-04-2012 11:59

Цитата:

Сообщение от El Red
чокак, где стата?


а та, которая в движке она какая-то не та? И МШшная стати и стата игры открыты.

MiX 08-04-2012 12:00

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Из того, что понравилось - мост в Киришах и гонки по Мурманке. Больше особо и нечего вспомнить...

Валерон, а то что игра в Купчаге закончилась - тебе польстило? :D

Игра никакая, почему-то...

Ol4ik 08-04-2012 12:06

Спасибо за треньку.
Коорды-многокодов, отсутствие заданий - это, имхо, не игра.
Понравилась школа, АХРЕНЕТЬ КАКОЙ АХРЕНЕННЫЙ завод. За это просто мега респект. Лучшее, что видела в ДЛ. Все остальное уныль. И коровники!!!!!!!
Плюс много к Дмитричу. Слишком долго, слишком много, слишком неантуражно, слишком все.
Спасибо за старания.

Zlo 08-04-2012 12:44

вот вам,толстым дедлайновцам,кровавая нокаутирщина!
вообще в 9 утра отсутствие темы насторожило. ))) видимо не зря.
а в виртуалке антураж был? я просто совсем не в курсе,что там натворили эти задроторги.

пысы янеорк

RAVE 08-04-2012 13:14

Цитата:

Сообщение от Zlo
а в виртуалке антураж был?

примерно в половине блоков. И то не антураж, а просто задания, тематические связанные с метро.

Ol4ik 08-04-2012 13:23

Да, забыла про основной признак игры - столпотворение "вас здесь не стояло" :D

sinner 08-04-2012 14:07

Цитата:

Сообщение от Zlo
вот вам,толстым дедлайновцам,кровавая нокаутирщина!

Вот главный вопрос игры, да. Нахуя??? Для желающих играть в это гогно есть нокаутир. Зачем оно в дл?

AmakaN 08-04-2012 14:32

Из КЦ было уныленько. Тематические уровни "метро" - нормально. Но с Яндекс-панорамами мы не разгадали, где искать перекресток (в Новосибе, у станций "зоопарк", или какой-нибудь "красногранитной"...) и все - дальше уровень не пройти... чуть сомнительно, но возможно сами себе буратины.
В полях не знаю как все было, но в КЦ это было примерно так: "ага доезд, ждем... ага, доехали, ждем... ага, код взяли... о, закрыли... доезд, ждем"...
Очень напомнило Сумму. Игра классная, но не для большого ДЛ. Правоохранительные органы по головке не гладят обычно, ответы оргов на все это типа "как 1 полицейский экипаж может сдержать 30 ДЛовцев? думайте сами" даже не слегка раздражает. На Сумме я бы такое понял, но не здесь. Как таковой антуражности не было. Дикая помесь Солдата Джейн и ЛайнЭйдж по соусом Суммы. IMHO не особо получилось.

Надеюсь полю понравилось.

Трям Здрасте 08-04-2012 16:16

При всем уважение, тот же вопрос на...
Зачем 1,5 км пешком?Зачем это столпотворение на локациях. Кстати это напомнило метро в час пик. И почему не прописать к примеру 2400 кодов? Один не взял слил всю игру...

Цитата:

Сообщение от AmakaN
ответы оргов на все это типа ?
Надеюсь полю понравилось.

Ответ оргов если Вы не в наручниках, то можете продолжать вбивать коды))

Полю не понравилось.
Ненавижу голубиный помет, да еще в таких количествах.

ВарENик 08-04-2012 16:23

Спасибо, понравилось!!
Налазалась, наползалась, вся пыльная и очень довольная))
Почти везде сами себе буратины((

Гы.. и как оказалось малыш Спарк на многое способен))

Pukkaras 08-04-2012 16:38

Добрый день всем.

Некоторые решения и детали подсчета статистики:

1) Нурма(Парнас). Были затертые коды. Пожалуйста, напишите мне в личку на форуме или на почтовый ящик pukkaras@gmail.com с какими кодами были проблемы, желательно приложить фото, если есть. Мы сверимся с логами мониторинга, действительно ли возникали проблемы у команд с этим кодом и в случае подтверждения, начислим командам не взявшим этот код, соответствующий бонус.(таким образом мы снимем этот код)

2) Любань(Черная речка)
Сперва мы проанализируем логи мониторинга, кто что бил и во сколько. Скорее всего мы "снимем" часть уровня. Сделаем зачет уровня по вводу последнего(8ого) кода с ПТУ в Сельце. и соответственно добавим бонусы, так чтобы время на уровне считалось по подуровню Сельцо.

3) Чудово. Опять же будем смотреть логи мониторинга сперва, потом принимать решение. Вероятно вынесение аналогичного решения с уровем в Любани, т.е зачет по заводу в Себринцах.

4) Кусино(Горьковская). Интересно услышать комменатрии игроков на счет взятия этого уровня. Мониторинг говорит о том, что все верные коды сумарно команды вбивали.

5) Химза(Сенная). Были коды, которые не принимал движок. ДЛя ускорения подсчета статистики, просьба команды выслать мне на почту или в личку те коды, которые не проходили. Мы в ручную добавим бонусы, в случае если были попытки ввода этого кода на данном уровне.

6) Глажево. Этот уровень мы снимать не будем. На локации были агенты и не было замечено, что кто-то посторонний не давал игрокам возможности пройти уровень. Товарищи полиционеры, после нашего с ними разговора уехали через 2минуты, успокоив бабок охранниц.

7) Короуники QR. Хотели бы назначить штраф командам за порчу кодов, но к сожалению нет возможности точно выяснить кто этим занимался.
Так могу сказать, что это, жожоба. Ну простите, зачем срывать листы и потом бросать их/криво вешать ? Да мы не прописали в задании "стафф руками не трогать", но вот ведь не пишем же в задании что коды маркерами не затирать, конечные метки не зарисовывать.

Позже выдадим еще дополнительную информацию по стате, результатам.

Напоминаю про конкурс на лучший фото отчет с призом в виде электронной читалки.

sinner 08-04-2012 17:16

проверять надо информацию....
Цитата:

Сообщение от статистика
однако движение по нему стало невозможно лишь в 1997 году, после того, как один из путей был разобран и засыпан землёй. Источник.

другой источник(абзац история,последние строки)говорит,что 95-96 г.в связи с тем,что эти варианты мы пробовали задолго до перебора,я как-то не уверен в справедливости штрафа

и еще очень большой вопрос.в гибридах в задании четко написано,что пересечения 3 буквы.начиная с 9 задания пересечение 4 буквы.чзнх?

EVenom 08-04-2012 18:19

http://s2.ipicture.ru/uploads/20120408/x1uo1TpM.jpg


Часовой пояс GMT +3, время: 18:26.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.