Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   12/03 и 02/04. Бакки О'Заяц: Праведный Гнев и Война с Жабами. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4004)

DrK 05-03-2011 12:30

12/03 и 02/04. Бакки О'Заяц: Праведный Гнев и Война с Жабами.
 
<iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/h81ludMgSSg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


Бакки О'Заяц - Дмитрий Иванин (DrK)
Кошка Дженни - Юлия Быкова (Yucos)
Инженер Вилли - Александр Васильев (YaWeR)
Селезень Мертвоглаз - Артур Дубро (Grom)
Андроид Блинки - Вера Семенова (Сова)



Дата игры: 12-13 марта 2011 года.
Зона игры: Петродворцовый район Санкт-Петербурга, Ломоносовский район Ленинградской области; в границах, указанных организаторами.


Война с Жабами - организационная информация
Дата игры: 2-3 апреля 2011 года.
Зона игры: Курортный район Санкт-Петербурга, Выборгский, Приозерский, Всеволожский районы Ленинградской области; в границах, указанных организаторами.
Зона избыточна. Прохождение межмиссии может уменьшить зону игры.


Сюжет
Уже несколько десятилетий в параллельной вселенной Aniverse идет война между Федерацией Объединенных Зверей и брутальной Империей Жаб. Империю Жаб возглавляет сверхмощная компьютерная система, известная как “КОМПЛЕКС”, которая промыла мозги всему жабьему населению.
Бакки О'Заяц является капитаном фрегата “Праведный Гнев”, и вместе со своей командой сражается против Жаб. В команду Бакки входят также: Дженни, кошка с планеты Альдебаран, владеющая псионическими способностями; Блинки, Андроид Первого Класса; МертвоГлаз, одноглазый четырехрукий селезень, бывший космический пират; и Вилли ДюВитт, подросток-инженер с Земли, из города Сан-Франциско.

Однажды жабы напали на корабль Бакки и похитили всю его команду. Все друзья нашего героя оказались запертыми на разных планетах: Дженни угодила на Синюю, в царство снега и льда; на Красную, огненную планету попал специалист по вооружениям МертвоГлаз; робота Блинки удерживают на цветущей Зеленой планете; инженер Вилли томится на пустынной Желтой. Сам Бакки каким-то чудом избежал плена, и теперь ему предстоит спасти всю свою команду, чтобы затем отправиться в бой с Империей.

Война с Жабами - сюжет
Бакки О'Заяц с помощью игроков Dead-Line успешно спас всех своих друзей. Теперь ему предстоит отправиться на поиски Материнского Корабля Империи, найти и уничтожить КОМПЛЕКС - главный компьютер Жаб.

Первоисточник
Первоисточником игры является серия комиксов, мультсериал и, в особенности, компьютерная игра “Bucky O”Hare”.
Как обычно, знание первоисточника может помочь в прохождении игры, причем в некоторых местах - весьма существенно.


Игра нелинейно-линейная со свободным выбором. Игрокам предстоит побывать на всех четырех планетах, чтобы спасти друзей Бакки. На каждой планете предстоит пройти три задания, которые будут выданы в случайном порядке. Изначальное распределение команд по планетам осуществляется организаторами на предыгровом брифинге также в случайном порядке. Однако в дальнейшем, по завершении прохождения каждой планеты, команда будет иметь возможность выбора следующей планеты.
При выборе планеты команде вместе с первым заданием этой планеты будет выдаваться подробное описание зоны этой планеты. Все задания в рамках одной планеты расположены достаточно компактно, зоны планет не пересекаются.
Возможность свободного выбора релиализована посредством оригинального движка, написанного организаторами. Движок успешно применяется около полугода в проекте CityProject, и позволяет очень гибко конструировать игры. Для подготовки команд к игре за несколько дней до игры организаторы предоставят возможность ознакомиться с движком, пройти тестовую виртуальную игру, привыкнуть.
Время выполнения каждого задания - 1.5 часа. Подсказки - через 20, 40 и 75 минут.
Штраф за слив уровня - 15 минут. Штраф за порчу оборудования уровня и/или за несоблюдение правил выполнения уровня, озвученных в задании и/или агентами на уровне - немедленная дисквалификация с игры.
Игра предусматривает бонусные уровни, как полевые, так и для КЦ. Они будут выдаваться в заранее неизвестном командам порядке. Время и условия выполнения каждого бонуса также будут оговариваться отдельно.

Война с Жабами - движок
Игра линейная с параллельными подуровнями и извращениями.
Первый уровень игры состоит из 20 подуровней, с неограниченным (слив невозможен) временем прохождения. По итогам первой игры командам снимается количество уровней, равное количеству полученных за неё рейтинговых очков (т.е., например, команда, занявшая 2 место, должна будет выполнить 5 заданий). Время прохождения первого уровня не учитывается в итоговой статистике по 2й игре.
Основные задания, начиная со 2го, группируются в 3 группы по 2 задания в каждой. В каждой группе первый уровень состоит из 3х подуровней, выдаваемых одновременно (штурм), со временем выполнения - 2 часа. Второй уровень группы - как правило агентский - со временем выполнения 1.5 часа.
Подсказки выдаются через 20, 40, 60 и (для некоторых уровней) 75 минут. Для многоподуровневых уровней подсказки выдаются для всех подуровней одновременно.
Штраф за слив уровня - 15 минут для полуторачасовых и 10 минут для каждого подуровня двухчасовых уровней. Штраф за порчу оборудования уровня и/или за несоблюдение правил выполнения уровня, озвученных в задании и/или агентами на уровне - немедленная дисквалификация с игры.
Бонусных заданий не будет.


Основной комплект стаффа приведен ниже. Некоторые предметы стаффа являются строго обязательными для прохождения игры, команда не будет допускаться на уровень без соответствующего стаффа. Командам рекомендуется иметь комплект стаффа в каждом экипаже, чтобы сократить время на переброску необходимого стаффа из экипажа в экипаж.
Термины, фигурирующие в примечаниях к заданиям, следует толковать в буквальном значении. Если стафф “необходим”, это значит, что без него прохождение уровня либо физически невозможно, либо команда не будет допускаться агентами. Если стафф “рекомендуется”, это значит, что его использование облегчит прохождение уровня, а также уменьшит потенциальную опасность для здоровья.
Итак, для успешного прохождения игры понадобится:
- обвязка (низа должно хватить, но лучше полная система)
- перчатки хозяйственные
- респиратор
- защитные очки (любые из каталога Восток-Сервиса)
- ультрафиолетовый фонарь
- фотоаппарат
Также на каждой планете, на одном из уровней, будет возможность найти дополнительный стафф, который может помочь при прохождении заданий с другой планеты. При выборе планеты команде сообщается, какой именно стафф пригодится на этой планете, а также, стафф для какой планеты они смогут найти на текущей. Этот стафф совершенно не обязателен, но может помочь.

Война с Жабами - дополнительные принадлежности (стафф)
Основной комплект стаффа приведен ниже. Все предметы стаффа являются строго обязательными для прохождения игры, команда не будет допускаться на уровень без соответствующего стаффа.
Приведенный список стаффа избыточен. Прохождение межмиссии уменьшит количество необходимого стаффа. Также стафф может незначительно измениться.
Итак, для успешного прохождения игры понадобится:
1. 0.5 кг конского навоза (в поле)
2. 1 человек нетрадиционной сексуальной ориентации (в поле, 1 на команду)
3. 2 зубчика чеснока (в поле)
4. 4й том БСЭ 2го издания (в КЦ)
5. Автомобильное зарядное устройство для м/т "Нокиа" (в поле или в КЦ)
6. Алкотестер (любой, чем точнее, тем лучше, в поле, 1 на команду)
7. Балалайка (в поле, 1 на команду)
8. Бубен (в КЦ)
9. Бюстгалтер 6го размера (в поле, 1 на экипаж)
10. Вагинальные шарики (1 комплект, в КЦ)
11. Вентилятор напольный (в КЦ)
12. Веревка для страховки, 20 метров (в поле, 1 на экипаж)
13. Гидравлический домкрат (в поле, г/п не менее 1.5т. 1 на команду)
14. Гинекологическое зеркало (в поле, чем больше, тем лучше)
15. Губная гармошка (в поле, 1 на команду)
16. Дозиметр (в поле, 1 на команду)
17. Жезл инспектора ДПС (в поле, 1 на команду)
18. Жидкость для розжига (0.5л., в поле)
19. Заграничный паспорт с действующей Шенгенской визой (в поле, 1 на команду)
20. Зеркало косметическое (в поле, 1 на экипаж)
21. Ивритско-русский разговорник (в КЦ)
22. Кабель USB A->B (в поле, длина не менее 0.3м, 1 на команду)
23. Калькулятор "Электроника 12М" (в КЦ)
24. Канализационная труба длиной не менее 0.6м (в поле, 1 на команду)
25. Каска строительная (в поле, любая, чем больше, тем лучше)
26. Ключ-таблетка от домофона (в поле, 1 на экипаж)
27. Кнопки канцелярские (советского образца, в поле, чем больше, тем лучше)
28. Колода из 52 червовых тузов (в КЦ)
29. Комплект АС Radiotehnika S70 (в КЦ)
30. Комплект шатунных вкладышей для а/м ВАЗ 2109 (в поле, 1 комплект на команду)
31. Кошачий наполнитель (не менее 2кг, в поле)
32. Краник от самовара (в поле, 1 на команду)
33. Кружка Эсмарха (в поле, 1 на экипаж)
34. Крышка от канализационного люка (в поле, 1 на команду)
35. Кубик Рубика (в КЦ)
36. Ласты (в поле, чем больше, тем лучше)
37. Линейка длиной не менее 30см (в КЦ)
38. Мазь для коровьего вымени "Зорька" (в поле, 1 тюбик на команду)
39. Манометр (автомобильный, в поле, 1 на экипаж)
40. Метла (в КЦ)
41. Меховые наручники розового цвета (в КЦ)
42. Микроскоп (в КЦ)
43. Набор бульбуляторов (объем не менее 1л., в КЦ, можно кальян аналогичного объема)
44. Ноутбук с установленной ОС linux (дистрибутив любой, версия ядра 2.6+, в КЦ)
45. Обвязка (в поле, 1 на команду, с 1й игры подойдет)
46. Одежда, которую не жалко испачкать и выбросить (в поле, чем больше, тем лучше)
47. Одноразовый комбинезон («каспер», в поле, чем больше, тем лучше)
48. Осциллограф (любой, в КЦ)
49. Пескоструйный аппарат (в КЦ)
50. Песочные часы (интервал 1 мин., 3мин., 5 мин., в поле, 1 комплект на команду)
51. Пластилин (0.2кг минимум, любой, в поле)
52. Подкова (минимум 3шт., в поле, любые)
53. Понты (самые дешевые, в поле, чем больше, тем лучше)
54. Портвейн «777» или «Агдам» (0.7л. на команду, в КЦ)
55. Постинор (1 таблетка в поле, 1 таблетка в КЦ)
56. Презерватив (в поле, чем больше, тем лучше)
57. Проигрыватель грампластинок (в поле, 1 на команду)
58. Противогаз (любой, чем больше, тем лучше)
59. Растворитель №646 (в поле, 1л. на команду)
60. Резиновая лодка (в поле, 1 на команду)
61. Резиновый мужчина (в КЦ)
62. Респиратор (любой, в поле, чем больше, тем лучше, с 1й игры подойдет)
63. Рулон туалетной бумаги (в поле, 1 на экипаж)
64. Сапоги-бродни («модели ДрК», чем больше, тем лучше)
65. Свадебное платье (в поле, 1 на команду)
66. Справка о наличии ЗППП (в поле, 1 на команду)
67. Средство для мытья унитазов (в поле, 1 на команду, любое)
68. Строительный (мебельный) степплер (любой, в поле, 1 на команду)
69. Термос (объем минимум 0.5л., в поле, 1 на команду)
70. Тромбон (любой, в поле, 1 на экипаж)
71. Тюбик зубной пасты (в поле, 1 на экипаж)
72. Ультрафиолетовый фонарь (любой, в поле, чем больше, тем лучше)
73. Устройство с bluetooth, способное обнаруживать аналогичные устройства (в поле)
74. Утюг (любой, в поле, 1 на команду)
75. Фотоаппарат с возможностью записи видео или видеокамера (в поле, чем больше, тем лучше, в КЦ)
76. Шприц на 10мл (в поле, 1 на экипаж)

Дополнительные технические детали
Формат кодов - B[цифры]O[цифры]H. Нулей и восьмерок в кодах нет.
Коды написаны различными способами, цветами и размерами.
Метки на местах присутствуют там, где это необходимо, в виде силуэта зайца или символов "BOH". В некоторых местах возможны стрелки-указатели, стоп-метки и т.п.
Коды опасности “для машин” не указываются; ко всем местам существуют нормальные подъезды для автомобилей со средне-низкой посадкой (Ford Focus) с 4 игроками на борту. Состояние дорог в зоне игры радикально не изменилось за последние несколько лет, лишний раз заострять на этом внимание нет необходимости.
В игре будут присутствовать т.н. "сталкеры". Это понятие организаторами не девальвировано, и будет упоминаться только при необходимости. Все "сталкер"-уровни тестировались в условиях, приближенных к боевым. В случае возникновения проблем, таковые будут решаться силами самих игроков и, в общем случае, не будут приводить к снятию уровня.


Вечерний брифинг состоится 12 марта, в 19:00, на парковке гипермаркета “Лента” на Таллинском шоссе, на участке между гипермаркетами “Лента” и “К-Раута”.
Утренний брифинг проводиться не будет; на последнем задании (линейном для всех) команды узнают свое текущее место. Организаторы постараются учесть бонусы и стоптаймы в реальном времени, но не гарантируют этого. Окончательная статистика по игре будет опубликована на форуме вскоре после игры.

Война с Жабами - вечерний и утренний брифинги, статистика
Вечерний брифинг состоится 2 апреля, в 19:00, на парковке гипермаркета “Лента” на Выборгском шоссе (в Озерках). На вечернем брифинге будут награждены победители 1й игры.
Место и время утреннего брифинга команды узнают по завершению игры. Организаторы постараются учесть бонусы и стоптаймы в реальном времени, но не гарантируют этого. Окончательная статистика по игре будет опубликована на форуме вскоре после игры.



Результаты игры будут иметь некоторое влияние на следующую. Это влияние, однако, будет строго в рамках правил; в частности, команды, не участвовавшие в этой игре, не будут поставлены в заведомо худшие условия на следующей. Тем не менее, для полноты картины, рекомендуется принимать участие в обеих играх.
Сразу по окончании игры начнется “межмиссия”, которая сюжетно объединит эту игру со следующей. Межмиссия продлится до начала следующей игры и будет состоять из нескольких независимых заданий. Прохождение межмиссии не обязательно, но может существенно помочь при подготовке к полномастшабной войне с Жабами.
По оценкам организаторов, игра комфортно проходится командой из 3 (трех) полевых экипажей. В основном игра рассчитана на поле, большой и суперсильный штаб не обязателен.


Межмиссия
Задания на межмиссию будут выдаваться в движке, начиная с 22:22 17 марта.
Адрес движка: http://buckyohare.ru
Логины и пароли - те же. Кто забыл - пишите в личку.

Контакты организаторов
Телефон организаторов: +7 911 1162743
E-mail: dmitry.ivanin@gmail.com
ICQ: 105208796
Jabber: drk@runcity.ru

Tvaruga 05-03-2011 12:36

Ох тыж мать мая

Mike Vazovsky 05-03-2011 12:39

Та да да дам :D :D :D
А просмотр мультика поможет в прохождении игры?

DrK 05-03-2011 12:43

Цитата:

Сообщение от Mike Vazovsky
Та да да дам :D :D :D
А просмотр мультика поможет в прохождении игры?

Смотри раздел "первоисточник". :)

Mike Vazovsky 05-03-2011 12:50

Цитата:

Сообщение от DrK
Смотри раздел "первоисточник". :)

Проглядел :)

lvyona 05-03-2011 13:01

круто, дримтим в теме =)

Fomka 05-03-2011 13:11

Структура игры напоминает HOMM)

Вопрос - весь перечисленный стафф является обязательным, или в этом списке есть и просто рекомендуемый?

Го 05-03-2011 13:25

Цитата:

Сообщение от Fomka
Структура игры напоминает HOMM)

Вопрос - весь перечисленный стафф является обязательным, или в этом списке есть и просто рекомендуемый?

Весь стафф обязательный. Без стаффа прохождение уровней становится невозможным. ну, кроме перчаток, разве что...

В HOMM не было возможности выбирать следующую локацию.

Moecus 05-03-2011 13:54

Пугающе нормальная игра :cool:

Pukkaras 05-03-2011 13:56

Хороший анонс, все четко расписали, теперь и спросить нечего.
Качественно и количественно оргсостав впечатляет!

единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.

Го 05-03-2011 14:09

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.

Карась не писай. Двигло тестится ежедневно.

Pukkaras 05-03-2011 14:28

очень милый ответ от организаторов.

Private Detective 05-03-2011 14:32

Звучит интересно. :) Жду.

Терзает вопрос: при выборе планеты, будет ли какая-нибудь отличная от сюжета информация о планетах, на основе которой можно будет сделать выбор?

Или тупо наугад?

Го 05-03-2011 14:36

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
очень милый ответ от организаторов.

Вой некоторых игроков одной из команд относительно работоспособности движка несколько поддостал. АГТ когда-то кем-то писалось. И энкодвижок когда-то кем-то писался. Как ты правильно написал - состав оргов достаточно обширный. Все работали с движком. Решение о его вводе или переходе на Энкодвигло принималось коллективно. Какого ответа ты ждёшь на свое мыслеизъявление?

Го 05-03-2011 14:37

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Звучит интересно. :) Жду.

Терзает вопрос: при выборе планеты, будет ли какая-нибудь отличная от сюжета информация о планетах, на основе которой можно будет сделать выбор?

Или тупо наугад?

Может быть а может не быть. Зависит от вашей активности на текущей планете.

Djafar-AGA 05-03-2011 14:47

Цитата:

Сообщение от Moecus
Пугающе нормальная игра :cool:

Хде? :D все путем будет.

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Хороший анонс, все четко расписали, теперь и спросить нечего.
Качественно и количественно оргсостав впечатляет!

единственное что меня и наверное не только меня волнует, это какбы погоня за "супермегафичей" - выбором блока нелинейных уровней не вылетела боком организаторам.

Спасибо, Миша :).
Все решения приняты после долгого тестирования и обсуждения. Хочу дополнительно указать, что "супермегафича" у нас - это не самоцель и не супер-мега-ниукогоещенебыло хня. Это лишь одно из множества средств, которыми мы постараемся полностью воплотить наши задумки и втянуть вас в мир игры по сюжету борьбы с империей жаб, одурманевшей умы своих подданых. Да, иногда данные средства требовали от нас дополнительных и нестандартных решений.
п.с. Я надеюсь, что специально "убивать" движок или пускать напраслину никто из нас не будет. Отнеситесь с уважением к труду и огромному количеству часов жизни, которые потратил Анксед на создание законченного рабочего решения, и который болеет всей душой, чтобы все было отлично.

п.п.с. Поиграйте немного в игрушку! Это вам поможет понять идею и настроится на нужный лад для игры на следующей неделе, потому что грибов у нас мало осталось и не всем хватит :) .
Вот здесь можно поиграть в нее онлайн http://www.emugame.ru/dendy/Bucky_OHare.nes
(!)Вот тут можно ее скачать и поиграть с помощью эмулятора:
http://www.emulations.ru/down.php?id=249 Эмулятор:http://www.emulations.ru/downloads/e...1.0a.win32.zip

Private Detective 05-03-2011 14:51

Цитата:

Сообщение от Го
Может быть а может не быть. Зависит от вашей активности на текущей планете.

Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?

Djafar-AGA 05-03-2011 15:00

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?

Расширю ответ Го: на каждой планете будет требоваться определенный стаф, в том числе и тот, который может быть найден на других планетах. Какой стаф где может пригодиться далее будет указано во время игры.
Команда же может выбрать планету, исходя из своей стратегии.

Го 05-03-2011 15:01

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?

Правильно =)

DrK 05-03-2011 15:01

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Я правильно понимаю, что в движке - точно не будет, но может быть какая-то доп. информация в поле?

Ну одна вещь уже очевидна из анонса. Это тот самый "дополнительный стафф", который вы сможете найти на предыдущих планетах.

Миша, по поводу движка. Как я уже говорил неоднократно, движок для нас - это просто инструмент, а не объект поклонения. Задачи "сделать игру именно на своем движке" у нас не было и не будет никогда. Более того, вплоть до последнего момента мы решали, стоит ли, грубо говоря, игра свеч. В итоге (подчеркиваю, все вместе, коллеги не дадут соврать) решили, что стоит. Ну так и почему бы и нет. :)

ЗЫ: поскольку первоисточник-мультфильм весьма ограниченно доступен в Сети (мне вот удалось с десятого раза скачать его с какого-то задрипанного торрента), то я выложу несколько серий мультика на скачку в ближайшее время. На ЮТубе тоже можно что-то найти.

Записываемся на игру на главной странице!


Часовой пояс GMT +3, время: 05:06.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.