Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   1 игра 10 сезона от команды "Осторожно, Маньяки!" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4471)

G1ZM0 21-08-2011 09:15

огромное спасибо оргам за игру! куча позитива, афигенные локации, чудные перфаки! вы молодцы!!

Ol4ik 21-08-2011 10:30

1 игра 10 сезона от команды "Осторожно, Маньяки!"
 
Утренний брифинг состоится ориентировочно в 11-30 на месте вечернего.

Ol4ik 21-08-2011 12:03

Статистика, озвученная на утреннем брифинге:

1. Вентилятор - время игры 9.36
2. CodeBreakers - время игры 10.02
3. Идиоты - время игры 10.20
4. NoLimits - время игры 10.26
5. StreetFuckerzzz Team - время игры 12.10
6. WTF - время игры 12.40
7. DriveTeam - на момент начала утреннего брифинга закрыли последний игровой уровень, но не закрыли финальную заглушку.
Еще играли:
8. 03DR
9. Futurama Spb Team
10. SaToNa
Снялись:
11. Bermuda

Статистика учитывает все полевые бонусы и стоп-таймы. Подробную статистику опубликуем в сроки, согласно правилам проекта.

Рысёнок 21-08-2011 12:31

Цитата:

Сообщение от Walker
Воландеморт, Тетраграмматон, а кто третий?

Гриндевальд, видимо =)

Спасибо авторам за игру. Со стороны сугубо штаба, который читал книжку-бонус - отлично! После взятия уровня хочется стукнуть не орга, а себя по лбу, потому что все логично, все берется, ты сам что-то не докручиваешь.
Минусы: несбалансированное время появления бонусов. Почему бы их было не дать сразу после заглушки? Как-то оно не оправданно. Тем более, там по времени получилось так, что большая часть команды балду гоняла, уровень был для 1 экипажа, а могли бы мозг размять...
Реализация флагов бонусной веткой - хорошо. Давно не играла в игру на несколько веток, напряженную в плане логики, а не грибов. Хотя основную часть не особо видела, мозгу хватило бонусов))

Yurko 21-08-2011 12:36

Первыйнах!
Обычно, после 6 часов утра очень хочется чтобы игра быстрее закончилась. В этот раз такого ощущения не было. Динамично, антуражно, разнообразно.
Код в комнате с трубами в котельной выморозил напрочь. Где он был, почему этот уровень никто не взял?
Уровень "Ведьмин студень" и финальный перфак фееричны!
Очень круто что не побоялись выбрать такую удаленную зону и не просто взять хорошие места, но и достойно их обыграть!
Большое спасибо за отличную игру!

Yurko 21-08-2011 12:41

Цитата:

Сообщение от Рысёнок
Спасибо авторам за игру. Со стороны сугубо штаба, который читал книжку-бонус - отлично! После взятия уровня хочется стукнуть не орга, а себя по лбу, потому что все логично, все берется, ты сам что-то не докручиваешь.
Минусы: несбалансированное время появления бонусов. Почему бы их было не дать сразу после заглушки? Как-то оно не оправданно. Тем более, там по времени получилось так, что большая часть команды балду гоняла, уровень был для 1 экипажа, а могли бы мозг размять...
Реализация флагов бонусной веткой - хорошо. Давно не играла в игру на несколько веток, напряженную в плане логики, а не грибов. Хотя основную часть не особо видела, мозгу хватило бонусов))

Это все лучше в ветку про прошедшие игры постить :)

Лис 21-08-2011 12:44

Спасибо! Давно не получала такого удовольствия от игры.
Супер-супер понравилось все, начиная от анонса и заканчивая финальным уровнем.
Гигантское спасибо агентам - за отыгрыши и дружелюбие: ребятам на "ведьмином студне" (Звезды, дымящиеся терриконы, светящийся и бурлящий студень и зомби на заднем плане - смотрелось просто охренитительно!!!), проводникам и ученым из зоны с Аномалиями, отдельное спасибо товарищу, выскочившему на нас в противогазе на "Погибшем сталкере", давно я с таким воодушевлением не улепетывала ни от кого)))
Просто слов нет, как же это все было классно, СПАСИБО!!!

III007III 21-08-2011 12:54

Цитата:

Сообщение от Yurko
Где он был, почему этот уровень никто не взял?

Видел этот код, объяснять долго, лучше попросить оргов в стате указать его фотографию. Чтоб увидеть код надо склониться головой к земле практически)))

Yurko 21-08-2011 12:58

Цитата:

Сообщение от III007III
Видел этот код, объяснять долго, лучше попросить оргов в стате указать его фотографию. Чтоб увидеть код надо склониться головой к земле практически)))

Ясно, внизу смотрели, но больше под потолком как-то лазали :D

Рысёнок 21-08-2011 13:13

Цитата:

Сообщение от Yurko
Это все лучше в ветку про прошедшие игры постить :)

Спасибо, не знала =) У нас вся игра 1 веткой обычно =)

Рысёнок 21-08-2011 13:15

Авторы! Думаю, не только мне это интересно: будете открывать сценарий - напишите кратко в бонусы для КЦ логику их взятия... =)

Лайт 21-08-2011 13:21

Скажу кратко - пиздец. В плохом смысле этого слова. Подробнее как в себя приду.

PS 03DR - чего же вы финальный уровень-то не закрыли?))

Laww 21-08-2011 13:41

Супер игра! Маньяки, как всегда, на высоте. Техническая часть игры, в части всяческих штуковин, девайсов, агрегатов и пр. - лучшая за всю историю проекта ИМХО. Задротский код в котельной - это мощно: увидели только после слива в свете 8 фонарей =)
Плю, как и обещал, ваш уровень с гайками очень очень доставил =)
Большое спасибо за игру!

ВарENик 21-08-2011 13:58

Это было щикарно!!! Огромнейшее спасибо за игру!!! Удволетворили на все 100!!!
Щикарно просто всё!!! Вы такие молодцы!!!
Даже что-то конкретное щас сложно сказать, я под таким впечатлением... Вторая игра за мои три года в ночных проектах настолько реализованная, антуражная и шикарная...
Реальное спасибо!!!

DashИК 21-08-2011 14:05

Отличнейшее начало сезона!!!!!!!!!!!!!!! МАНЬЯКИ - ВЫ ЛУЧШИЕ!!!!!
Сперва у нас не задалось, но через полтора часа игра затянула. Бонус-флаги - это ад, давно не получала такого удовольствия, куча адреналина и позитива.
Как обычно порадовали агенты - дружелюбные, корректные, нормально объясняющие и отыгрывающие свои роли. Есть чему поучиться.
Техническая реализация доставила - на последнем уровне смотрела на машину с открытым ртом. Чувствовала себя участником игры, или книги. Давно забытое ощущение.
Очень порадовали поисковые уровни - было что поискать, но при этом не вымораживали. Котельная доставила, жаль, что не успели взять ((((
Очень жалею, что такие игры бывают не чаще, чем раз в два года... Делайте исчо )))
И чуть не забыла СПА-СИ-БО!!!!!

Zlo 21-08-2011 14:14

приехал домой...еле отмылся от сланцев...

пожалуй лучшее, во что я играл!

Игра безусловно войдет в Золотую Коллекцию.

EPIC!

Ananke 21-08-2011 15:26

Спасибо большое за игру. Очень понравилось всё, что видела, но для меня очень долго :( (это единственный минус). Маньяки как всегда мега-молодцы!

З.Ы. Поговаривают, что серебряный маркер злое зло :) (сама не видела, только слышала).

Sonechka 21-08-2011 15:26

Я тоже хотела( Я ща заплачу это читать :(

Sgushchenka 21-08-2011 15:49

Спасибо за игру!

Pionika 21-08-2011 15:59

Спасибо за игру!
Расскажите логику задания с +-0.


Часовой пояс GMT +3, время: 16:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.