Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   3 игра 10 сезона от Команды Идиоты (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4553)

system error 25-09-2011 08:20

3 игра 10 сезона от Команды Идиоты
 
Извините конечно, но без матов это УГ комментировать нереально. Что за хуйня с кодами на нашем почледнем уровне ( потом напишу какой именно). На.... оргам говорить одно, по факту оказывается только часть этого нужна. Да и уезжать не дождавшись "результата" команды?

Да и в целом.. от лица многих "говно а не игра"

dab 25-09-2011 08:25

уууу-уу-уу барбра стрэйзанд...
позитив окончился...
дальше только ...

III007III 25-09-2011 08:31

*я долго текст правил от мата*
Спорная игра

-Antoshka- 25-09-2011 08:51

не вошла!

Теhhi 25-09-2011 08:52

блеать, чо это было?

Pukkaras 25-09-2011 08:57

Че ожидал, то и получил. Были интересные идеи, но в целом же игра не зацепила

ЗаяЦ 25-09-2011 08:58

скажем так:
все ясно с "вашей игрой"..
какой позор, какой отстой!..

вы уж извините, но это очень культурно написано! чесна-чесна!!..

AmakaN 25-09-2011 09:02

Я слегка в недоумении...

DbSergey 25-09-2011 09:18

Ну.. Да, есть несколько вопросов. Как бы то ни было, не верю, что игра делалась "наотъебись". Силы в любом случае были вложены. Спасибо за игру!

mymy 25-09-2011 09:23

Статистика озвученная на брифе:
1. Маньяки
2. Вентилятор
3. Брейкеры
4. SFZ
5. NLS
6. Драйв
7. WTF
8. Сатона
9. Футурама

KirKiller 25-09-2011 09:42

По мере продвижения к финишу матов в адрес оргов становилось все больше, а желания играть во все это все меньше.
Единственный позитив от игры - это лиса. Задумка хорошая. Реализация тоже. За карту на Розенштейна готов был просто задушить всех, ну а после этого здание с абсолютно не продуманным уровнем это просто полный абзац. Даже старые метки YO на стене не закрасили. Очень было приятно после долгих мучений обнаружить на десятиметровой высоте, то что агенты обозначили как КО2, а потом сказали, что это метки не их. При микроскопические кляксы, которые выдавались за метки уже Кадет сказал.
Непродуманные уровни с заебными заданиями и выебными кодами.
Хорошо хоть еще дождя не было. Бегать мокрым по этому УГ совсем не хотелось.

ПыСы. Рэп ненавижу, песня тупая до невозможности.

Neverminder_ 25-09-2011 09:54

приехал домой мокрый, грязный и злой
нет сил коментировать ЭТО
Спасибо за игру!

Mike Vazovsky 25-09-2011 09:54

Идея с Лисой отличная. Также взбодрил сонный организм, уровень с "Аля Омоном". (Как раз после уровня с Депо, где у нас были траблы с Полицаями)
НО, игра не зацепила :(
THX for Game!

Ol4ik 25-09-2011 10:03

Спасибо за игру. Впечатление двоякое. Надо отдохнуть и переварить.
Но все же хочется отметить два ахренительных уровня - лиса и депо. Идеи супер. Очень классно было смотреть в монитор, когда лиса проглатывала яблоки. В депо очень понравилась сама идея, горящие светофоры вообще пять, ну и места кодов очень логичные.
За эти два особенное мерси.
Про остальное видимо позже...

ВарENик 25-09-2011 10:12

эмм... хммм...
за игру спасибо!
из того что помню:
лиса крута! реально понравилась)
бассейн уровень как уровень...
дунайский неплох был...
варшавский не вдуплила как-то, да и не до этого было, долгие разговоры с ментами...
котельная треугольника это пиздец, простите за мат, по другому сказать не могу... покажите мне того кто метки ставил!!! повторение агентами, что типо это ко2 и ко3 это смешно, на этой локе я себе ко3 на жопу на каждом втором углу найду, про ко2 вообще молчу... продолжать про это не буду... возмущений по этому уровню много...

в целом метки такие метки...

не вставило вообще... настроение как-будто ты ребенок, тебе обещали купить офигенную игрушку, но потом передумали и обломали...

игра как то тестилась?

Го 25-09-2011 10:19

Как вам покурилось на переменке?
Что "рэп - кал" еще написано на стенке?
(С) Вася В.

Вот вроде эпикфейлов и не было, но общее ощущение - унылое до жути. Даже вполне себе интересная лиса была подпорчена неправильной вводной на брифинге, что лиса на аварийку то ли поворачивает, то ли разворачивается. То, что она без аварийки не ведется - либо я глухой, либо орги друг друга не понимают...
НУ и подсказки, не дающие вообще ничего по смыслу или дающие первый шаг, который сделан был еще 25 минут назад - это блин, детский сад.
Короче, печалька.
Маньяки - молодцы!!!

Дед 25-09-2011 10:28

Цитата:

Сообщение от -Antoshka-
не вошла!

как не вошла? а в лоб?:D

Romalek 25-09-2011 10:28

А мне почему то понравилось :) правда рэп теперь ненавижу(

Лиса очень зачетая! Дунайский тоже оравился, до дэпо к сожалению доехали совсем поздно, т.к. сломалась машина, мы ее реанимировали, потом отгоняли, потом заезжали за другой, пересаживали экипаж и т.д... но пару светофоров и 1 код успел увидеть, прикольно))

На красном треугольнике могли б и натянуть ограждение перед ямой, раз нашелся один Идиот который туда провалиля.... Позабавила лока, особенно когда я туда в одиночку за 15 минут до слива добрался и узнал что меток нет.... реальо КО3 там себе сделать раз плюнуть почти в любом месте...

Спасибо за игру, вложеные силы и реализованые идеи. Сделать игру по 1 песне - это очень сильно, жаль что любовь к этой песне разделяют далеко не все, жаль что курилось и игралось немного туговато.

Го 25-09-2011 10:45

Кстати, про лису, а много кому пришлось её гонять параллельно с конкурентами? Меня вот в тупик ставил процесс перехвата, с учётом того, что лиса на хвосте едет не с твоей скоротью, а с какой хочет. В итоге либо едешь 10 км/ч и теряешь время либо едешь 50 и теряешь лису, которая отстает и оказывается перехвачена :(

Laww 25-09-2011 10:49

Орги, прошу ответить на один вопрос: скольким командам было сказано, что в Ленино код составной, а скольким было сказано, что достаточно одного кода? Этот уровень - это не просто п...ц, а это полный неадекват. Загонять людей на высоченную трубу, и при этом достаточно было закрыть уровня кодом с мля воздушного шарика, - это вообще как?
Ну и, конечно, абсолютно феерично было с ментам на уровне с депо. Молодцы!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 01:10.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.