Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   03DR. 06-07.06.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2060)

lvyona 07-06-2009 09:32

Спасибо за игру...
буду ждать статистику.

MiX 07-06-2009 09:39

Ребят, охрененное спасибо за игру!
Первый раз играл в КЦ, в поле было четыре неукомплектованных машины, одна из которых была ненужным экипажем на дальнем бонусе 70% игры, но настолько понравилось, что даже наш косяк со смотанной кассовой лентой на -1 задании не выбил из колеи.
3 машинами крыть такую зону было конечно страшно, но прикольно.

Teftel 07-06-2009 09:48

Скажите как распределились места предварительно ::???

Волшебник 07-06-2009 09:48

Понравилось.

Annushka 07-06-2009 09:49

спасибо за игру :)
критика, доведенная до абсурда, была местами поучительна, местами весела, а местами дико раздражающа, как, впрочем, и должна быть здоровая критика ;)
очень стильно выдержано - респект!!! на мой взгляд, было красиво :)
жаль, что впечатления от утреннего брифинга были несколько смазаны из-за неиспользованного стаффа :(
жду нормальную человеческую статистику... :)

KirKiller 07-06-2009 09:56

Посмотрел за ночь все игровые косяки Дедлайна. Спасибо за смелую идею. Но впечатления все же двоякие.

Лис 07-06-2009 10:00

Цитата:

Сообщение от Йокс
Спасибо команде организаторов за игру! Это было нужно проекту, нам всем.

Йокс, смени подпись -)

Игра в целом понравилась. Как любые косячные игры, была нервной и раздражающей (от первой серии анонса до последнего, сцуко, бонусного кода, который я отмывала от известки под стеб собственной команды). После каждого уровня приходилось выбирать - обижаться на оргов или поржать и ехать дальше.
Спасибо.

Fomka 07-06-2009 10:05

А чо, оргов на брифе закидали неиспользованным стаффом? Этого следовало ожидать =)

Не знаю, нужен ли был такой демарш проекту, но мне вот жалко наших новичков, которые в эту игру играли первый раз... походу, попытка расширения команды провалилась =( А особенно жалко новенькую команду. Они вообще в этой игре мало что поняли, особенно то, за что над ними так издеваются. Дедлайн, походу, окончательно превращается из ночной игры в "проект" - некоторый междусобойчик, понятный только своим.

Лично у меня игра оставила смешанное впечтление. Трэш вперемешку с реально классными интересными задумками смотрелся немного странно... В итоге и тема трэша до конца не раскрыта, и часть задумок этим трэшем испорчена.

Ёпс 07-06-2009 10:28

+1 к фомке,междусабойчик...куря вместе с новичками,было местами даже неудобно..хотя благодаря отличному настрою команды,ночь пролетела незаметно ..=)))

Muzzy 07-06-2009 11:07

Понравилось. Не все было курибельно. Отнюдь не все. Но зато бодро, динамично, сюжетно и азартно. Хоть и много баянов, но идеи по их прохождению свежие и интересные.
Справедливости ради надо заменить, что канитель с временем начала реально выморозила. Чуть играть не передумали.
Ждем каментов по заданиям.

ЗЫ - еще хотелось бы каментов по наличию знаков на Трефолева 11 (и не одного) и полнейшее отсутствие там всяческих кодов. Времени там потратили - караул!

Фрай 07-06-2009 11:25

по просьбам трудящихся. то, что было озвучено на утреннем брифе

1. КО
2. Упыри
3. Маньяки
4. Драйв
5. Лимитсы
6. Квасники
7. СФЗ
8. Идиоты
9. Хонда
10. Остров
11. Брейкеры
12. Блудеры
13. Муравьи

и раньше завтрашнего вечера статистику ждать бесполезно. в ОЗДРах роботов нет. все устали.

__kostya 07-06-2009 11:56

Цитата:

Сообщение от Fomka
Дедлайн, походу, окончательно превращается из ночной игры в "проект" - некоторый междусобойчик, понятный только своим.

ждем игры от Идиотов? :rolleyes:

Clinique 07-06-2009 13:27

Игра оказалась очень поучительна. Еще раз убедился что наш проект откровенный и жесткий. Для меня он всегда выделялся этим среди остальных.
Огромное спасибо за эту игру команде ОЗДР, очень смелый ход ...
было очень интересно отыграть такую игру ....я давно ждал нечто подобное...многие из заданий одним напоминанием о своей истории пугали..
как и бывало на играх ОЗДР ....другие давали надежду на преодоление своих ошибок в прошлом в новом ключе ...третьи же оставляли после себя новые вопросы.

Брифинг завершился очень показательно. Как и сама игра.
Расстраивает ...что на смелость одних... другие показали трусость.

Искренни надеюсь что это не наложит отпечаток на сложившиеся
дружеские отношения между командами и игроками проекта.

А люди найдут в себе силы и смелость признаться в том на что решились.
Иначе это решение не имеет никакого смысла.
Тяжело осознавать что среди них, были и мои сокомандники.

Duchess 07-06-2009 13:44

Изначально был настроена на аццкий трэш, а его имхо и не было вовсе.
Вопросов по заданиям практически нет.
Утром снились звездочки.

Кстати, ну мы опять ждём специальной ОЗДРовской магии, ага...

WolanD 07-06-2009 14:00

Дедушку, Мао, конечно, жалко.... Но Я ОПЯТЬ НЕ РАСКУРИЛ ВАНТУЗ!!!!
Наверно это по задумке так и должно было быть... :confused: :rolleyes:

unxed 07-06-2009 14:13

Цитата:

Сообщение от Фрай
по просьбам трудящихся. то, что было озвучено на утреннем брифе

1. КО
2. Упыри
3. Маньяки
4. Драйв
5. Лимитсы
6. Квасники
7. СФЗ
8. Идиоты
9. Хонда
10. Остров
11. Брейкеры
12. Блудеры
13. Муравьи

и раньше завтрашнего вечера статистику ждать бесполезно. в ОЗДРах роботов нет. все устали.

А предварительные интервалы озвучивались?

Учитывая тематику игры, можно предполагать, что места поменяются еще 25 раз? ;-)

PS: Решение бонуса 3316552.apk: http://40in.2g0.ru/dangercode/storage/8jd32d3h/

Фрай 07-06-2009 14:17

Цитата:

Сообщение от unxed
А предварительные интервалы озвучивались?

Учитывая тематику игры, можно предполагать, что места поменяются еще 25 раз? ;-)

PS: Решение бонуса 3316552.apk: http://40in.spb.ru/dangercode/storage/8jd32d3h/

с учетом не очень маленького количества бонусов\штрафов\стоп-таймов и прочей головной боли.. там получается разброс +\- километр. ждите окончательную:)

MiX 07-06-2009 14:27

А можно озвучить кто взял максимально в бонусе с набором хлама? :)
И сколько в минутах. Очень интересно :)

konstst 07-06-2009 14:48

Я думаю если в продолжении темы Драйв займет первое место, то это будет логичным завершением этой нестандартной игры!!! :)

Спасибо за игру. Так же интересен вопрос про Трефолева (10?) с мышами на заборах и в здании. Что там было? Или предполагалось?

Odin 07-06-2009 15:01

Цитата:

Сообщение от WolanD
Дедушку, Мао, конечно, жалко.... Но Я ОПЯТЬ НЕ РАСКУРИЛ ВАНТУЗ!!!!
Наверно это по задумке так и должно было быть... :confused: :rolleyes:

Хы-хы.... А Идиоты взяли вантуз... :-))))))))))))))))


Часовой пояс GMT +3, время: 19:46.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.