Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Организационные вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=49)
-   -   Привлечение новых игроков (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5923)

Punch 02-02-2013 21:57

Привлечение новых игроков
 
Друзья!
Полгода назад на СК я обещал заняться сбором предложений и изложением идей по привлечению новых игроков в проект. К сожалению, не получилось это сделать это оперативно, но есть и плюсы: большое количество участников проекта за это время предложили свои идеи (в основном обсуждение было здесь и здесь)

В результате получился такой документ

В документе есть три вкладки:
1. Во вкладке "Мероприятия" описаны направления работы по привлечению и удержанию новых игроков с примерной оценкой эффективности и организационных, трудовых и финансовых затрат (с комментариями)
2. Эти мероприятия оценены на соотношение эффективность/затраты во вкладках "Оценка"
3. Формула оценки и шкала дана во вкладке "Формула оценки".

Сразу оговорюсь, что это - только предмет обсуждения. Поэтому жду Ваших корректировок, предложений и замечаний.
И очень прошу не флудить в данной теме, для этого есть тема во флуде

Спасибо!



Цитата:

Сообщение от Effa (Сообщение 255837)
В связи с тем, что новые команды люто нужны, предлагается инфу о каждой игре размещать в местах скопления потенциальной аудитории. Прежде всего это vk (наша группа с 10к участников) и сайты городских событий, типа peterburg2 и the village. Я готова заниматься рассылкой инфы и обновлением анонсов в группе, но если орги сами захотят заниматься распространением инфы о своей игре, будет еще лучше.

Также предлагаю в качестве эксперимента попробовать разместить анонс какой-нибудь игры в одном из популярных городских пабликов (этот или этот) и посмотреть на отклик. Размещение одного поста стоит от 500 до 2000 р.


DrK 02-02-2013 23:12

Очень хочу customer profile.
Еще очень хочу конкретные числа по конкретным мероприятиям.
Каждая ячейка твоей таблицы сейчас - это гипотеза. Никто не знает, сработает оно или нет.
И еще. В проекте нет денег. Совсем. И не будет.

Punch 02-02-2013 23:49

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 256545)
Очень хочу customer profile.
Еще очень хочу конкретные числа по конкретным мероприятиям.
Каждая ячейка твоей таблицы сейчас - это гипотеза. Никто не знает, сработает оно или нет.
И еще. В проекте нет денег. Совсем. И не будет.

О - это также будет моя гипотеза, но я могу ее озвучить. Однако в принципе его можно выцепить из названий блоков: студенты, планктон, активная молодежь, инет-маньяки.
Е - это можно, но нужно время на поиск инфы и расчеты. Конечные цифры зависят от масштаба мероприятий и необходимого охвата.
К - да, Дима, это гипотеза на основе эмпирики. Надо пробовать, иначе не узнаем. Либо опыт, в том числе твой
И - это факт. Но во многих случаях финансовый ресурс может быть подменен организационным и трудовым (в первую очередь связи участников проекта)

P.S. Мне надо было с чего-то начать

DrK 03-02-2013 00:08

Я не критикую по сути, большая полезная работа, чо. Я пытаюсь рассуждать и дополнять. Есть подозрение, что где-то причина со следствием поменялась местами, иначе давно бы все было заебись (ведь то, что ты собрал в одну кучу - это совсем не rocket science).

Но вот смотри, возьмем даже не бдл, где анархия с рождения (ау, г-н Dead-Line!). Возьмем дл1, где есть супер-активный и болеющий за это дело (привлечение игроков) куратор. Да и теоретически привлекать одноэкипажные команды проще.
Давай посмотрим динамику команд и спросим, почему так произошло. Давай также спросим, что делалось для этого привлечения, и почему. А если не делалось - то почему.
В пост призывается Миша.

Вообще есть мнение, что в бдл инициатива привлечения игроков должна исходить от самих команд. В связи с этим в пост призывается, например, Фомка (как больше всех плачущий от дефицита игроков) с рассказом о том, почему ему не найти игроков в одну из самых самобытных и прикольных команд в истории проекта. По мне так к ним очереди должны стоять и кастинг 10 человек на место.

Ни в коем случае не хочу никого обидеть.

Punch 03-02-2013 14:32

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 256550)
Я не критикую по сути, большая полезная работа, чо. Я пытаюсь рассуждать и дополнять. Есть подозрение, что где-то причина со следствием поменялась местами, иначе давно бы все было заебись (ведь то, что ты собрал в одну кучу - это совсем не rocket science).

Но вот смотри, возьмем даже не бдл, где анархия с рождения (ау, г-н Dead-Line!). Возьмем дл1, где есть супер-активный и болеющий за это дело (привлечение игроков) куратор. Да и теоретически привлекать одноэкипажные команды проще.
Давай посмотрим динамику команд и спросим, почему так произошло. Давай также спросим, что делалось для этого привлечения, и почему. А если не делалось - то почему.
В пост призывается Миша.

Вообще есть мнение, что в бдл инициатива привлечения игроков должна исходить от самих команд. В связи с этим в пост призывается, например, Фомка (как больше всех плачущий от дефицита игроков) с рассказом о том, почему ему не найти игроков в одну из самых самобытных и прикольных команд в истории проекта. По мне так к ним очереди должны стоять и кастинг 10 человек на место.

Ни в коем случае не хочу никого обидеть.

Спасибо за фидбэк. Да, я не предлагаю ничего нового, это - плод анализа идей на нашем форуме и частично того, что делалось в схватке, в энке, дозоре и СР. Не претендую на прорыв))
Однако очень важный момент: я абсолютно отошел от анализа "почему игры стали для избранных" - тут, мне кажется, все понятно: игры сложные, на износ, заточенные на поиск и полелогику, которую и опытные игроки понять не всегда могут. Плюс планка опытных игроков очень выросла и негласный тезис "лайт нас не устраивает" выливается в кучи на форуме (вспоминаю свою "КДЛ" для ДЛ1). Это не для новичков, и это - тупиковый путь развития проекта. Это мое личное мнение, и к данному топику оно относится опосредованно.

Но в "таблице" есть предложение создать лигу для новичков, которая требует не столько финансовых затрат, сколько трудовых и организационных. И это, как мне кажется, решает целый комплекс проблем: во-первых, направлено на привлечение и удержание этих самых новичков, во-вторых, не трогает объективное развитие ДЛ1, в третьих - позволяет старым ребятам, которые не хотят задротства, участвовать в таких играх (в качестве кураторов, в качестве игроков давно отошедших от игр команд и другое). И это не точки, не ДЛ. разное, это должны быть полноценные игры - с четким расписанием, правилами и системой поощрения.

Далее, сейчас ни в БДЛ, ни в ДЛ1 ничего не делается для привлечения новых команд. Разговоры на форуме ни к чему не приведут (да и сам форум-то - достаточно закрытое информационное поле). Однако, для примера, вчера мы с ребятами, курирующими СР, сели с этой таблицей и выбрали те мероприятия, которые мы можем потянуть (так, для справки наш оргбюджет - около 4-5 тысяч за сезон). Получилось штук 12 (ссылку могу скинуть в личку, что получилось). Далее расписали тех, кто будет заниматься каждым направлением, расписали бюджет (его не хватило, естесственно, и пока думаем, где взять денег, потому что на спонсоров нам рассчитывать не приходится - нам пока нечего им предложить), поняли, у кого какие выходы и административный ресурс имеется. То есть по сути сделали 2 и 3 шаг после обсуждения мероприятий, его же придется сделать и в ДЛе. Что получится через сезон в СР - будет видно всем. Но по крайней мере есть команда оргов, которые готовы этим заниматься.

После того летнего СК, где поднимался данный вопрос, была встреча, на которой были Джафар, я, Эффа, Древ, Дашик и другие. Посидели, обговорили кто как видит ситуацию. Встреча так и ограничилась словами. Однако и там, и в соседней теме появился набор людей, который хочет и может в этом участвовать. Я хочу сказать, что орггруппа у нас тоже есть. нужен 1 человек, которого готовы слушать и который координировать ребят. В СР это пока я, в ДЛе я этого человека пока не вижу, но чтобы что-то получилось, он должен появиться. Наша охлократия тут не покатит.

Pukkaras 05-02-2013 12:48

Во-первых, давайте на время забудем прошлый сезон, он был великолепный, хардовый и чрезвычайно захватывающий!
Никто в прошлом сезоне и не подумывал делать игры с расчетом на привлечение игроков, никто не думал о маломальском пиаре. Авторы старались делать такие игры, которые понравились бы постоянным игрокам проекта и как мне кажется удалось.

Подступает новый сезон. Мы все чувствуем что проект беднеет на команды. Поэтому сейчас постоянно происходит обсуждение вопроса привлечения новых команд и игроков.

К вопросу нужно подходить комплексно, если мы хотим вместе добиться успеха в поставленной задаче!

1) Необходимо разработать методы привлечения команд и игроков.
2) Игры в грядущем сезоне должны быть проще, значительно проще чем в прошлом сезоне.
3) Все авторы, как минимум первых 5 игр сезона, должны понимать, соглашаться и делать игры в соответствии со вторым пунктом!

По (1) пункту:
- Ряд инициативных игроков проекта во главе с Эффой занимаются анонсированием игр в ВК.(в детали не будем вдаваться)
- Введены скидки на первую игру в проекте для новой команды.
- Что-то еще ?

по (2) и (3)
Есть ли несогласные среди тех кто планирует/планировал делать игры в сезоне?


Господа, также прошу не разделять кураторов, администраторов, организаторов и игроков в данном вопросе. У нас проект некоммерческий, соответственно проблема у нас общая и должны решать ее мы вместе.
Если кто-то, думает, что это все надо мне лично, то он глубоко ошибается.

Ко мне вот после СК подошел один из участников встречи и начал красочно рассказывать про инициативу расклейки флаеров. Где он сейчас и его инициатива?
Я, разумеется, напомню этому человеку о его инициативе, раз он завел разговор о ней и еще раз попрошу заняться. Хотел этим примерном напомнить, что разговоры никак проекту не помогут, необходима личная инициатива подкрепленная делом! Со своей стороны я готов помогать всем инициаторам и не только моральной поддержкой.
Эти все анализы никому не нужны, и так ясно что в проект который себя никак не пиарит, среди знающих людей имеет славу грибного хардкора, в котором по факту еще и полевое адиво никто не потянется караванами.

Слава, мы все очень рады, что ты развиваешь сити прожект!

Heckfy 05-02-2013 13:02

Хотелось сделать ебаный трэш и смертоубийство.

Го 05-02-2013 13:07

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 256707)
Эти все анализы никому не нужны, и так ясно что в проект который себя никак не пиарит, среди знающих людей имеет славу грибного хардкора, в котором по факту еще и полевое адиво никто не потянется караванами.

Офигеть ***** здравая мысль от Мишы! Грибной хардкор и полевое адиво. А теперь представь, что ты это все убираешь из игры. Станет ли в это играть нынешние ТОП5 команд ДЛ1? А есть ли при этом альтернатива у этих ТОП5? Нет. И поэтому будут дальше хардкор и адиво, потому-что ТОП5 хочет хлеба и зрелищ. Напрашивается вывод. На кой хуй новичкам вообще идти в этот проект хоть за абонемент, со скидкой, хоть забесплатно, если тут всё делается для ТОП5, которые по сути роботы-ебоботы? Они пойдут в Дозор.Лайт и пусть там говно, дорого, баяны, орг, но там делается с расчетом на лохов и гламурных кис.

Pukkaras 05-02-2013 13:09

ГО, ты сам почему не играешь в поле в дл1?

Го 05-02-2013 13:13

Цитата:

Сообщение от Pukkaras (Сообщение 256717)
ГО, ты сам почему не играешь в поле в дл1?

Я за командный спорт. Мне интересны ночные игры как большой организм. 4-5 машин, большое КЦ, координация. Экипажки мне не интересны. Но это не отменяет того, что я анализирую ситуацию в направлении. Раньше, кстати, играл иногда в поле с блондинками. Тогда самой сложной игрой оказалась игра на отъебись от страусов. Долго и нудно. После этого не играю.

mymy 05-02-2013 13:15

Как все бодро решили за ТОП5. Четко, Го же виднее. Можно уже и ТОП5 не спрашивать.

prinncessa 05-02-2013 13:18

Странно , что игры делает тот же самый пресловутый топ5.
Странно, что он делает игры, которые нравятся только таким же роботам или как еще этот топ5 обзывают.


Играть в простые игры хотелось? Хочется?
Висят просрочки, вэлком, теоретики. Покажите как надо. Нет? Тогда нечего тут разводить.
В кои то веки я согласна с тем что пишет Миша.

Го 05-02-2013 13:20

Му, если даже ТОП5 хочет лайта, 6 заданий, заканчивать в час ночи, так откуда же такие игры берутся?

Го 05-02-2013 13:21

Цитата:

Сообщение от Prinncess@ (Сообщение 256720)
Странно , что игры делает тот же самый пресловутый топ5.
Странно, что он делает игры, которые нравятся только таким же роботам или как еще этот топ5 обзывают.

Блин, Пры, об этом и речь. ТОП5 делает игры сам для себя. Откуда взяться играм для новичков?

Heckfy 05-02-2013 13:22

Пкамэны...Не пишите друг за другом сообщения, а зависаю....
http://clip2net.com/s/2NlsA

Pukkaras 05-02-2013 13:22

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 256718)
Я за командный спорт. Мне интересны ночные игры как большой организм. 4-5 машин, большое КЦ, координация. Экипажки мне не интересны. Но это не отменяет того, что я анализирую ситуацию в направлении. Раньше, кстати, играл иногда в поле с блондинками.

Поверь твои анализы, матерщина и прочее, Го, что ты тут пишешь пользы не принесут.

RAVE 05-02-2013 13:22

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 256722)
Блин, Пры, об этом и речь. ТОП5 делает игры сам для себя. Откуда взяться играм для новичков?

на КНД от команды из топ-5 было 2 команды новичков. Да, они играли долго, а 1 команда снялась, вроде как, но они сказали оргам, что им игра понравилась. Поправьте меня, если я неправ.

Pukkaras 05-02-2013 13:25

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 256725)
на КНД от команды из топ-5 было 2 команды новичков. Да, они играли долго, а 1 команда снялась, вроде как, но они сказали оргам, что им игра понравилась. Поправьте меня, если я неправ.

ололо, мы на тесте играли до 1300 дня(не самым слабым составом) и говорят что к тесту игру сильно упростили. Даже после теста не все мои замечания учли, рекомендованные к упрощению игры. это в порядке флуда

Го 05-02-2013 14:17

Вот, кстати, хоть кто-нибудь из особо ръяных борцов за проект, за развитие может объяснить - зачем вообще привлекать этих новых игроков? Вот такой простой и тупой вопрос. Вам плохо сейчас играть? Вам чего не хватает? Да, когда вам станет скучно, проект закроется. Но вам-то уже станет скучно и вы сами все равно играть уже не будете. За что вы копья ломаете, за какую идею?
Я думаю, все помнят историю проекта. Сначала это были команды из игроков БДЛ. Люди проверенные, прошаренные, подготовленные. Потом туда влилось несколько готовых опытных команд из Энки, Схватки. Пришли сами, потому-что здесь для них все самое вкусное. Обратите внимание, готовых, опытных. Проект всю жизнь жил за счёт готовых команд. Никаких новичков. По сути, надстройка над БДЛ, для тех кому мало. Почему вам вдруг сейчас пришло в голову поменять курс проекта на 180 градусов и сделать его стартовой площадкой для новичков?

Heckfy 05-02-2013 14:24

Лично я найду где играть, загнется именно этот проект или нет. Меня тут ничего не держит. Типичное потреблятство. Флага не целовал, руку на библию не клал... Такая вот херня.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:59.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.