Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Три богатыря" от ОЗДР (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3684)

Private Detective 21-11-2010 07:56

"Три богатыря" от ОЗДР
 
Спасибо за игру!

Впечатление сложилось двоякое - с одной стороны, формат зачот, с другой - три часа искали бонусы... :)

Лис 21-11-2010 08:26

Первая моя игра в КЦ, где мне не понадобились энергетики - драйва хватало и так. Спасибо) Кажется, было интересно)

Clinique 21-11-2010 08:39

начну с хорошего .... вот что понравилось

леший...реально класный леший и интересный уровень...правда зачем инспектором посреди древнерусской игры...нарядили человека так и не понял ...но это не важно

последнее задание сок...там все класно, красиво, антуражно
агенты отыгрывали на 5))))

с ритуалом еще ничего так....

невод без эмоций...отыгрывали класно в стиле ...но почему то желать пришлось код ...а хотелось в продолжение тематики помощи в поисках логова хана....

плохое .....категорически не понравилось
конюшни ...ну это полный пиздец... итоги забегов говорят сами за себя...меня тоже воткнул клип пендулума с продиджи ...но делать такое с живыми людьми ...просто жесть....вокруг более мягких препятствий было не побегать конечно ...
на месте орги просто не справлялись с такой толпой ...и фэир плэй никого не интересовал...
выставите как лучший КО-3 ...думаю грамота будет ваша...

второе задание ....отличная лока и метод взятия...
А вот дать кальку и карту и сказать разгадайте нашу карту ..это здорово)))
причем таких агентов я еще не видел... отношение было такое будто мы цыганке жить мешаем ....
черт с ним что начали привязывать полученую кальку к карте... кто бы намекнул или сказал что калька не часть этого задания....ладно раскурили... приехали ....взяли....внимание вопрос ...
зачем туфта про пещеру... сокровища и стража ...а еще и когда слово грязно фигурировало ....куда мы поехали искать стража думаю объяснять никому не нужно ...
....как нам непонятно до сих пор почему итог который надо было сказать стражу ..судя по тексту на карте...в итоге требовался цыганке ... отличный способ получения кода и просто фэил ....реально детский косяк)

и самое главное ....нахера такие перегоны ? ладно бы еще в разные концы зоны...а тож туда обратно....вообщем динамику своей игры вы убили сами ..... ну и как говорили вам и до игры ....игра для 3 экипажей и пары человек на ярмарке ....зря вы не читали то что вам писали

Задания все курили из поля насколько помню ...ничего запоминающегося не заметили

Итог ....такой формат определенно имеет право на жизнь ...довольно интересно ....но в данном случае сыро и непродумано

Спасибо за игру )

Vassilevsky 21-11-2010 10:08

Видел мало,ибо почти все время провел на ярмарке...Камушки,камушки...
Спасибо за чай и пряники:)

Многие конкурсы были смазанными,это огорчило.

Так в целом неплохо)

Sonechka 21-11-2010 10:09

Ну, чо я могу сказать...
Спасибо Адв, Вале и человеку, похожему на Палтуса, из НоуЛимитс...не перевелись на Руси Добры Молодцы :) В Гатчине прекраснейший (и, кстати, единственный круглосуточный) шиномонтаж, если чо, звоните, расскажу, как доехать :D
Бонусы были по-любому ацтойные (и плевать, что я их не видела) :p
Кашкай, не расстраивайтесь, главное, что все целы!
И, кстати, спасибо Павлику, Куличку (?) и девушкам, вы замечательные :)
Вентилятор с окончательной победой, малаца! ;)

И, главное, МЫ В ТРОЙКЕ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ost 21-11-2010 10:39

очень понравилась игра.
оцениваю с позиции тупого поля.
динамика, динамика и еще раз динамика. почти не стояли. все время в движении либо на локе, либо на перегонах. (дороги, сцуко, лютые. респект, что не побоялись взять область. меня один раз закрутило, слава богу в месте без кювета и деревьев.)
судя по отзывам достаточно антуражно получилось. хотя наш экипаж пролетел видимо мимо всех перфаков.
и вы были правы. действительно на игре было чем заняться не только 3-м экипажам с сертификатами. лично у нас в экипаже сертификата не было, но удовольствия это нисколько не убавило. на мой взгляд отлично поиграли в роли Воинства Доблестного Богатыря Русского Ильи Муромца.

Alexius 21-11-2010 10:53

Цитата:

Сообщение от Clinique
начну с хорошего .... вот что понравилось

леший...реально класный леший и интересный уровень...

Спасибо. Жаль, что выпавший за ночь снег подпортил основную задумку уровня, но зато в лесу было реально сказочно...
Спасибо всем, кто не хотел меня поколотить за то, что я не давал код, и особенно КодОпу за позитивное окончание уровня :)

nata3016 21-11-2010 10:54

А что с предвариловкой?

buhangel 21-11-2010 10:55

давно не была в поле - запомнилось следующее:

1. КО3 бонус на ловле рыбки - испытываю искреннюю любовь к лазанью по вентилям)
2. задание про лешего:
- просто леший в лесу за кучу метров пешкодрала -это вам не Идиотский фонтан((
- нефайерплей - один нашёл куда бежать и все за ним тупотолпой (да и по следам), а потом так же прошёл и обман лешего. !!НО!! понравилось тем, что просто адово набегалась по заснеженным моховым говнам вприпрыжку, и в связи с этим испытываю совершенно детский восторг!)

большие перегоны хреновато отразились на восприятии движухи, но и не могу сказать что игры была антидинамичной.

и как-то в эту игру чётко поняла для себя, что в связи с изобилием экспериментальных игр последнее время, соскучилась по классическим играм ДЛ...ну вот очень прям.

Агентам на последнем задании спасибо за перфак, за отыгрыш, за стёб над нашим копьём и за оперативное обнаружение местонахождения нашей потерянной рации.

Clinique 21-11-2010 11:07

Цитата:

Сообщение от buhangel
нефайерплей - один нашёл куда бежать и все за ним тупотолпой, а потом так же прошёл и обман лешего!

Да ...нашел лешего первым как бы я (у лешего все записано)...и понимая ситуацию что неспалить нереально громко позвал своих ....и идею позвонить в КЦ с вопросом как обмануть лешего озвучил тоже я... на что получил от лешего одобрение мысли ... но ваше КЦ быстрее ответило ....я лично считаю что это фэирплэй ...с меня леший и идея с вас ответ кц...только Вася считает по другому и уходит прятаться за елки )))
не понимаю про какой нефэирплэй ты говоришь ) бу на тебя ))))

Alexius 21-11-2010 11:14

Цитата:

Сообщение от buhangel
давно не была в поле - запомнилось следующее:

1. КО3 бонус на ловле рыбки - испытываю искреннюю любовь к лазанью по вентилям)

Не вы одни ;) Надеюсь, там никто близко к проводам не ползал? Агенты должны были предупреждать...
Цитата:

Сообщение от buhangel
2. задание про лешего:
- просто леший в лесу за кучу метров пешкодрала -это вам не Идиотский фонтан((

Леший не местный, так что найти что-то выдающееся в лесу было проблематично. Рядом был кирпичный завод, но к нему не было нормального подъезда, а с такими расстояниями, как до него, точно бы кто-нибудь потерялся.
Цитата:

Сообщение от buhangel
- нефайерплей - один нашёл куда бежать и все за ним тупотолпой (да и по следам), а потом так же прошёл и обман лешего. !!НО!! понравилось тем, что просто адово набегалась по заснеженным моховым говнам вприпрыжку, и в связи с этим испытываю совершенно детский восторг!)

Да, снег отнял фэйрплея, но зато однозначно прибавил атмосферности!

Clinique 21-11-2010 11:18

Цитата:

Сообщение от nata3016
А что с предвариловкой?

1 SFZ
2 Брэйкеры
3 Вентиль
4 Лимитсы

дальше не в курсе

sinner 21-11-2010 11:25

sfz
CodeBreakers
Вентилятор
NLS
Drive
Идиоты
SR
О,М!
К.О.
первые пятеро статистика точная,с учетом всех бонусов и стоп-таймов.остальные-предварительная
выражаем своё сочувствие команде Идиотов и конкретно экипажу Кашкая.

Го 21-11-2010 12:12

Давно уже как-то ничего не оценивал по играм, но мимо такого пиздеца пройти не получается.
Да, бесспорно, спасибо команде организаторов за попытку сделать хоть что-то для сообщества. Но назвать это ночной экстримальной игрой язык не поворачивается. Да, внеочередные курсы экстримального вождения, бесспорно, получили все водители. Но это явно не задумка организаторов. Всё остальное - полный швах.
Начинал игру по ветке добывалы оружия. Что в ДЛ практикуются задания, над которыми надо подумать, оргазинаторы явно не в курсе вообще. Вбей координаты, пили до точки. У FDC на фесте хоть какое-то было обрамление к этим координатам. Тут - какая-то хрень. Хорошо, не можете придумать заданий - подайте это как часть концепции и не делайте их вообще. А так, что-то просто в явном виде, где-то градусы на вершки поменяли, однако ж на выраферму придумали целых два графа. Получается, ситуация, что там, где мы задание придумать можем - там мы его придумаем. А там где не можем - а и похуй, дадим просто координаты. Странный подход.
Кстати, про выраферму отдельный пиздец. За ту бумажку с ссылкой, написаной от руки, очень захотелось засадить автору ту самую железку с зазубринами и пару раз прокрутить. Спасибо Тотошкину, корректно и спокойно разъяснил, перезвонил. К сожалению, бумажки не сохранилось, не могу сфотографировать. Но вместо L там абсолютно чёткая 1, а вместо J - 4. В итоге получаем http://c1ck.ru/24w7 и курим эту хуету, пока мозг не взорвется. Какая там буква большая, какая маленькая - вообще не разберешь. Вот мне интересно, Идиотам одним так повезло с такой бумажкой? Сложно было напечатать?
Дальше, сам формат ветки. Объясните мне, какой смысл отправлять команду 2 раза в одно и то же место? И так три раунда. А чего только 3 а не 10? На Руси много всякого оружия было. Топоры, секиры, булавы... Когда, получив кол и железяку с зазубринами, мы приехали на звероферму и нам предложили скататься за тетивой и обратно - захотелось выть. Да, не очень далеко ехать, не так сложно. Да, всю ночь при деле. Но зачем? Просто что б занять третий экипаж? Ну так предупредили бы. На этой ветке нужен фанатик водитель, готовый с железками и палками носиться по квадрату 10х10 км, не напрягая ни мозг ни руки ни зрение на местах.
Ну да ладно, свою ветку отбили, поехали в Вырицу выручать ветку с цыганками и картами, где очень неудачно всеми любимый красный кашкай пал жертвой льда на дороге и разложил себя об столб. Вот тут выяснилось, что задумки оргов есть и по-фееричнее. Подменили выбывших на середине второго задания. То есть, надо было с какой-то хуитой ехать из Вырицы на ярмарку. Ладно, порулили. На ярмарке дают направление в птичник. Тут уже уровень загадок чуточку выше. Надо сделать один запрос в яндекс, что б понять, куда именно двигать. В птичнике застаю какой-то мини перфачок про цыганскую магию в стиле 5-го элемента, который даже тоже можно было погуглить, но гораздо проще было взять перебором. Отдельный вопрос, откуда в Древней Руси цыгане, ну да хрен с ним, может у меня плохо с историей. В этой ветке свой прикол, мест всё так же по одному на задание, но с каждого надо пилить обратно на ярмарку. Вопрос зачем уже даже не стоит. Не знаю, как остальным, но меня ни хрена ни разу не впечатлает носиться туда обратно одной и той же дорогой. Я не челнок и не курьерская служба. Вернулись из птичника на ярмарку и... опять похуярили в Посёлок. Это с учётом того, что в Вырице мы уже были. То есть этап ярмарка-вырица был пройден аж трижды. На третий раз он интересен, как никогда. Что там творилось с этим лешим - не знаю, экипаж пропал в лес на полтора часа. Из них минут 50 мы ждали пока подвезут из противоположного конца зоны сюрприз от оргов - необходимость экипажа с другой ветки. Этот сюрприз вот зачем был? И почему только два экипажа, а не все три? И самое главное - почему это должен был быть экипаж с ветки, где хоть что-то надо было искать а не экипаж с ветки, где надо было куръерить? FedEx к этому моменту точно уже свою работу выполнил и болтался без дела, а вот несчастные поисковики могли и дальше коды искать бонусные в своём новоебенево. Нипанятнаа... Суть третьей ветки толком не знаю, кроме соббсно зданий с кодами и бонусами, поэтому откомментировать не могу.
Последнее задание - да! Удалось. Сбивать черенком от тяпки кочан капусты, конечно, не совсем по дед-лайновки, но хоть не зря все эти орудия пыток собирали. Не ожидал, что придется использовать по назначению. Ну вот, разве что, с волшебной какашечкой не понял, куда она пригодиться должна была. Хоть бы стрелы ею смазывать заставили, ей богу.
В общем, из хорошего - игра агентов и костюмы. из плохого - всё остальное. Прекратите насиловать проект. Эксперименты экспериментами, развитие развитием, но игра, где, как минимум, одному из экипажей не дают возможности ни курить ни искать - это не ДЛ вообще ни разу. Мне очень жаль, что игры ОЗДР из раза в раз всё менее и менее страдают качеством продумок. От ОЗДР, Тотона Фримена и Инквизиции писал кипятком. Игра не по правилам была не однозначна, но заставляла задуматься. Мозгохирург и эти богатыри - уж лучше бы вы их не делали вообще. Особенно богатырей.
Наверное, это порочная практика, сначала брать дату, а потом начинать делать игру. Кажется, раньше было придумывали игру, а потом, по мере готовности, брали дату...

Ost 21-11-2010 12:37

Цитата:

Сообщение от Го
Но вместо L там абсолютно чёткая 1, а вместо J - 4. В итоге получаем http://c1ck.ru/24w7 и курим эту хуету, пока мозг не взорвется.

:D :D :D :D :D :D валяюся!!!! что-нить выкурили???

Yohanga 21-11-2010 12:38

Тусили на ярмарке. Выехать на вечеринку в русском стиле из Питера загород ночью в недострой, это... Необычно=))))
На самом деле ничего плохого сказать не могу, как и ничего хорошего. Игра прошла явно мимо нашего экипажа. Первую половину игры тусили на ярмарке, вторую - грели по очереди в машине наш выбывший экипаж, пока ждали эвакуатор.
Видно, что агенты развлекали народ на ярмарке как могли, но по-моему сами не всегда понимали, что происходит. Спасибо за чай, печеньки и гостеприимство.
Долго курили очепятку в слове "пИщеры" - оценили=)))
Сонечке спасибо за то, что приехала за нашими ребятами. Надеюсь и мы вам помогли хоть немного;)

черепаха 21-11-2010 14:25

Цитата:

Сообщение от Yohanga
Тусили на ярмарке. Выехать на вечеринку в русском стиле из Питера загород ночью в недострой, это... Необычно=))))
На самом деле ничего плохого сказать не могу, как и ничего хорошего. Игра прошла явно мимо нашего экипажа. Первую половину игры тусили на ярмарке, вторую - грели по очереди в машине наш выбывший экипаж, пока ждали эвакуатор.
Видно, что агенты развлекали народ на ярмарке как могли, но по-моему сами не всегда понимали, что происходит. Спасибо за чай, печеньки и гостеприимство.
Долго курили очепятку в слове "пИщеры" - оценили=)))
Сонечке спасибо за то, что приехала за нашими ребятами. Надеюсь и мы вам помогли хоть немного;)

Да, вы нам очень помогли:) приехали нас спасать как раз вовремя от стужи Вырицкой!!! спасибо
Огромное спасибо Сонечке:)
по игре: не очень понятно почему нас не предупредили, что Алеша Попович должен всегда ехать к циганке... ибо в задании было сказано, а гору золота своего спрятал в пИщере на горе или что-то типа того и вроде как надо искать стража... исходя из чего нами в продолжении задания был найден тайник с геокешинга, где хранится диск "Алеша Попович и Тугарин змей". Мы бы не поехали искать этот геокешинг, если б циганка немного не протупила, и когда наши ребята передали ей код, не сказала, что такого кода не знает... потом, конечно, она опомнилась и передала нам следующее задание, но мы уже потеряли прилично времени...
да, ну и для нашего экипажа это, наверно, уже не так и принципиально, учитывая дальнейшуюю ситуацию на дороге. Очень жаль Кошкая... Но хорошо, что все хорошо закончилось... спасибо нашему экипажу за игру:)
ну, и спасибо оргам.

KirKiller 21-11-2010 15:00

Спасибо оргам за убитую для нас игру. Спасибо за безцельный ахуенный пробег порожняком, когда минимум между уровнями по трассе 20 км, а максимум доходил до 60-ти. Спасибо за какашку на уровне с Лешим, когда оказалось, что надо тащить хуй-знает-зачем сертификат Ильи Муромца из другого края зоны, а потом возвращать обратно простаивающему в ожидании сертификата экипажу. Спасибо за потерю на этих действиях около часа игрового времени и нескольких мест на финише.

sinner 21-11-2010 15:06

я тут позволю себе немного покомментить....значитса про идиотов и цыганку....неча на зеркало пенять,коли сами знаете что.ибо пихать один и тот же неправильный код человеку,который не только знает правильный,но и почти ото всех команд получил правильный-это сильно.и ещё и возмусчаться при этом....
стража искать никто не заставлял.мало того,об ПОИСКАХ стража в задании не было ни слова.а вот про то,что надо найти ключ-было.
по посту ГО
про мотание туда-сюда в вырицу.ну простите,нелинейность выдачи заданий привела к такому косяку.никто не застрахован.
про поездки туда-сюда на ярмарку.а кто заставлял?почему многие поняли,что туда ездить не надо,а просто надо хоть кого-то там оставить???
про бумажку от руки написанную.странно благодарить человека и желать ему-же что-нить засадить,ога?? :)
про сюрприз с соловьем-разбойником(он же гаи)-потомучто гладиолус.ты же когда играешь в игру(любую)не задаёшь вопрос-а почему именно это задание,а не другое....

и вообще,про формат прошедшей игры-тут их было сразу три-простой агентский квест,искательная линия и перфачная линия.каждый для себя мог найти то,что ему по душе.ведь сертификат ко лбу гвоздиками никто не прибивал,да?

про последнее заявление-нереально готовить места для игры на стыке осени и зимы заранее,и ты это прекрасно понимаешь.а без мест нереально готовить задания.которые,кстати,были вмеру сложны для заданий без подсказок(хотя всё равно приходилось помогать курить),и это было сделано сознательно.например,были команды,которые даже Тотошкина найти не могли.

sinner 21-11-2010 15:11

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Спасибо оргам за убитую для нас игру. Спасибо за безцельный ахуенный пробег порожняком, когда минимум между уровнями по трассе 20 км, а максимум доходил до 60-ти. Спасибо за какашку на уровне с Лешим, когда оказалось, что надо тащить хуй-знает-зачем сертификат Ильи Муромца из другого края зоны, а потом возвращать обратно простаивающему в ожидании сертификата экипажу. Спасибо за потерю на этих действиях около часа игрового времени и нескольких мест на финише.

эт вы ещё мало потеряли там времени,факеры там прождали около двух часов.а вот кодоп догадался по мере окончания веток сдавать сертификаты в один экипаж,и не потерял там ни минуты.кста,а чего у вас муромцы простаивали без дела в ожидании сертификата?они к этому времени уже должны были свою ветку закончить...


Часовой пояс GMT +3, время: 17:28.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.