Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1 15.4 "Искажение" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7658)

Ilona 18-11-2017 07:42

DL1 15.4 "Искажение"
 
Всем спасибо за игру!

Предварительная статистика будет позже.

Фрай 19-11-2017 05:03

Я ни на что не намекаю..

3.3.7. <...>Предварительные результаты, озвученные на утреннем брифинге, организаторы должны опубликовать на форуме не позднее, чем через 2 часа после его завершения.

Пусть у нас и нет утренних брифингов, но хоть какую-то стату можно получить?

drontello 19-11-2017 12:55

Ну кто, блять, так паркуется?
 
Вложений: 2
Ребятушки, давайте парковаться на играх так, что бы другие команды могли уехать мгновенно. На худой конец у меня то бампер уже битый.

DennyMatros 19-11-2017 13:07

Цитата:

Сообщение от drontello (Сообщение 325382)
Ребятушки, давайте парковаться на играх так, что бы другие команды могли уехать мгновенно. На худой конец у меня то бампер уже битый.

Моя вина, запереть не хотел, вышел из машины, посмотрел, что место за тобой вроде есть и ты сможешь выйти. Извиняюсь.

Ilona 19-11-2017 13:54

Предварительная статистика:

1. 5 Хиросим
2. Бабники
3. ОМНОНОМ
4. КоКаиНщики
5. Futurama SPb Team
6. DRyZD
7. Дзынь-Дилинь

Сценарий и мониторинг открыты. Сутки на апелляции.

nizheg 19-11-2017 15:05

Уровень с жадностью хорошо реализован, понравилось. Раллийке после прочтения сценария можно поставить тоже плюс. С окружностями тоже норм.
Всё остальное свелось к тупопоиску, причем в большинстве случаев лучше было не читать движок, иначе только хуже.

6:
Цитата:

Один из них притащил из дома рулетку, и мы бегали по улицам приставая к девушкам, с целью измерить длину их ног
Цитата:

На уровне была подставная команда, которая снимала коды с УФником и рулеткой, хотя прямым текстом об этом ничего не говорилось.
Задача была не вестись и не делать тоже, что и остальные, а просто искать кодики.
На 11 уровне хорошо, что у Андрея не было интернета и он не прочитал движок)
В 13 даже если бы мы поняли, что курили авторы, нет никакой нормальной отсечки кто врет, а кто нет (жаль, что там интернет у нас был)
В 15 паникуй-ищи, где получится.
Цитата:

Но на уровне только 6 меток и 10 кодов. У 3 конечек было по 2 кода, что как раз идет против привычных устоев.
А ещё один код где был?

ps. Подбор лок понравился. За них отдельное спасибо.

blat 19-11-2017 16:41

Почему 11 уровень не сняли?

3.4.9. Игроки обязаны соблюдать условия выполнения уровня, явно указанные в задании, а также озвученные представителями организаторов.
3.4.12. За нарушение пунктов 3.4.2 - 3.4.10 организатор имеет право наказать виновную команду дисциплинарным штрафом.

Фрай 19-11-2017 17:16

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325386)
Почему 11 уровень не сняли?

3.4.9. Игроки обязаны соблюдать условия выполнения уровня, явно указанные в задании, а также озвученные представителями организаторов.
3.4.12. За нарушение пунктов 3.4.2 - 3.4.10 организатор имеет право наказать виновную команду дисциплинарным штрафом.

Играет первый этаж!=нельзя ходить на другие этажи. Прямого запрета не было. И были команды, которые закрывались только по первому этажу.

blat 19-11-2017 17:33

Цитата:

Сообщение от Фрай (Сообщение 325387)
Играет первый этаж!=нельзя ходить на другие этажи. Прямого запрета не было. И были команды, которые закрывались только по первому этажу.

Ходить можно, использовать коды нельзя. А раз не проследить = съем.

pbijio 19-11-2017 19:11

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325388)
Ходить можно, использовать коды нельзя. А раз не проследить = съем.

Странно, что по 17 уровню такого же вопроса не возникло. В движке играет 4 этаж, а коды на пятом.
Вообще, это, конечно, писос. Как надо догадываться, что из движка нужно соблюдать, а что нет? Удивительно, что авторы не реализовали и другие "гениальные" идеи - например, можно указать одну локу, а коды написать на другой, или место парковки в болоте, или коды написать за стопметками, а что, весело же.

Авторам спасибо за небаяны, это пожалуй единственная причина, по которой не особо жалею, что играл.

blat 19-11-2017 19:48

Цитата:

Сообщение от pbijio (Сообщение 325389)
Странно, что по 17 уровню такого же вопроса не возникло. В движке играет 4 этаж, а коды на пятом.
Вообще, это, конечно, писос. Как надо догадываться, что из движка нужно соблюдать, а что нет? Удивительно, что авторы не реализовали и другие "гениальные" идеи - например, можно указать одну локу, а коды написать на другой, или место парковки в болоте, или коды написать за стопметками, а что, весело же.

Авторам спасибо за небаяны, это пожалуй единственная причина, по которой не особо жалею, что играл.

Не знаю кто как проходил 17 уровень, мы прошлись, кодов не увидели поднялись выше, так же мелом на стене было указанно что четвертый (по факту пятый)

Bonanza! 19-11-2017 20:42

Прекрасный подбор лок! Например, не была раньше в Макаровке, а тут спасибо авторам, аж два раза)

Вообще, когда после игры читаешь сценарий, то чаще всего ощущения от игры становятся лучше, ты понимаешь задумки авторов, когда читаешь их комментарии. Но после прочтения сценария этой игры ощущения тлена еще больше увеличилось.

Раллийка. Мы заглушили все доезды, но вот вам раллийка, ок.
Кружочки. Нормальный уровень для начала. Зануда из нашей команды сказал, что у одной из верных меток был неравномерный нажим (:
Рулетка, которая на самом деле не рулетка. Я не знаю как я смотрела по сторонам, но подставной команды не видела. Да и бабники, ищущие с уфом, нас как-то не сильно смутили. Подставной командой должны быть лидеры, их должны все знать в лицо. Пример Р4 и Мистер Фримен. Фримен, например, образцово-показательная игра по наебкам.
Прокрастинация. Хороший уровень. Взяли 3 сектора до открытия самого задания.
Формулы. Неплохое задание, плохие штрафы. Вообще почти вся штабная часть игры свелась к получению штабом штрафов на этом уровне)
Гештальт. Забыть какой этаж расписан - это сильно. Задание обычное.
Авторитеты. А вот это пиздец. Честно. Ложные подсказки? Дайте на это подсказку в движке. Скажите, что есть неверные подсказки, сделайте логику, чтобы можно было понять, какая неверная. Иначе зачем это все? Сделать из уровня с логикой тупопоиск? И так подсказки были довольно широкие, что почти у каждой метки были трубы, железные ящики и прочие одинаковые вещи. Вообще подсказки можно было расписать в какой-нибудь части здании, а не давать их в движке, тогда хоть какая-то логика была.
Убегайка. Почему не сделать доезд на входе? 5 минут на доезд по правилам, залаз на локу и распределение по этажам - это мало. Решка, решка решка? А убегайка зачем? ) Вообще доезд между уровнями на одной локе делать не стоит.
5 этаж. Ну в предыдущем уровне было сказано, что "Еще на этапе формул можно было догадаться, что считаю я так себе", так оно и получилось (:

Спасибо за игру. По ощущениям авторы наебали не команды, а сами себя.

pbijio 19-11-2017 20:44

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325390)
Не знаю кто как проходил 17 уровень, мы прошлись, кодов не увидели поднялись выше, так же мелом на стене было указанно что четвертый (по факту пятый)

Вопрос не в том, кто как проходил, а в том, что ситуация на уровне 17 ничем принципиально не отличается от уровня 11 - в движке указан один этаж, а нужные для прохождения коды на другом.

blat 19-11-2017 20:50

Цитата:

Сообщение от pbijio (Сообщение 325392)
Вопрос не в том, кто как проходил, а в том, что ситуация на уровне 17 ничем принципиально не отличается от уровня 11 - в движке указан один этаж, а нужные для прохождения коды на другом.

Снять оба

Ilona 19-11-2017 21:23

По поводу перепутанных этажей на всей игре - они были перепутаны ненамеренно, приношу за это свои извинения.

Цитата:

Но на уровне только 6 меток и 10 кодов. У 3 конечек было по 2 кода, что как раз идет против привычных устоев.
У меня проблемы с цифрами, это мы уже поняли. Конечек было 7

Цитата:

Почему 11 уровень не сняли?
Одна из команд закрылась только по первому этажу по 3 словам. Мы проверяли, это вторая ссылка в Яндексе

DEd_MONro 19-11-2017 21:33

Были уже шутки про аппеляции бабников?

blat 19-11-2017 21:42

Цитата:

Сообщение от Ilona (Сообщение 325394)
По поводу перепутанных этажей на всей игре - они были перепутаны ненамеренно, приношу за это свои извинения.


У меня проблемы с цифрами, это мы уже поняли. Конечек было 7


Одна из команд закрылась только по первому этажу по 3 словам. Мы проверяли, это вторая ссылка в Яндексе

А если забросом ошибиться, и третия лока будет в викимапии тогда по вашему все ок?

Batleby 19-11-2017 21:49

Цитата:

Сообщение от Ilona (Сообщение 325394)


Одна из команд закрылась только по первому этажу по 3 словам. Мы проверяли, это вторая ссылка в Яндексе

При запросе в яндексе "назывется из трансформеров" во второй ссылке нет слова "гештальт" , я проверял.
Уровень однозначно под снос.

Дима, чем тебе не нравятся наши депиляции?

Olegalik 19-11-2017 22:09

Нами этот уровень был закрыт исключительно по кодам с 1-го этажа. Оргам после игры показывал игровой чат с кодами, по которым мы закрылись. На 2-м этаже мы не были и коды оттуда не брали. Бабники могут это тоже подтвердить.
Все были в равных условиях.
По этим критериям с косяками можно тогда снять как минимум три полевых уровня с игры: 4 (один из найденных кодов был не у "идеальной" конечки), 11 уровень (играли 2 этажа), 17 (перепутаны этажи).
Если орги удовлетворят Вашу аппеляху, то логично снять все эти 3 уровня тогда.

prinncessa 19-11-2017 22:24

А тут ещё не всё в курсе, что поиск персонифицирован?
Мне кажется понятия "первая ссылка в Яндексе/Гугле/чемтамеще" давно уже не очень весомый аргумент.


//Мимо крокодил, игру не играл, о чем речь не знаю//

P.S.
Напоминаю, что апелляции от команды, если таковые есть, должны публиковаться на форуме ее капитаном.

Batleby 19-11-2017 22:26

Цитата:

Сообщение от Olegalik (Сообщение 325398)
Нами этот уровень был закрыт исключительно по кодам с 1-го этажа. Оргам после игры показывал игровой чат с кодами, по которым мы закрылись. На 2-м этаже мы не были и коды оттуда не брали.

Уровень можно закрыть не найдя ни одного кода, чисто брутом. тут вопрос в том, что дана заведомо ложная инфа о месте поиска. кому повезло, тот набрутил, кто случайно зашел на второй этаж, тот нашел недостающие коды, а кто внимательно читал движок, тот слил уровень.

blat 19-11-2017 22:47

Цитата:

Сообщение от Olegalik (Сообщение 325398)
Нами этот уровень был закрыт исключительно по кодам с 1-го этажа. Оргам после игры показывал игровой чат с кодами, по которым мы закрылись. На 2-м этаже мы не были и коды оттуда не брали. Бабники могут это тоже подтвердить.
Все были в равных условиях.
По этим критериям с косяками можно тогда снять как минимум три полевых уровня с игры: 4 (один из найденных кодов был не у "идеальной" конечки), 11 уровень (играли 2 этажа), 17 (перепутаны этажи).
Если орги удовлетворят Вашу аппеляху, то логично снять все эти 3 уровня тогда.

Вопрос не к вашей команде, уровень должен браться без друта всего что есть в поисковиках

Olegalik 19-11-2017 23:08

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325401)
Вопрос не к вашей команде, уровень должен браться без друта всего что есть в поисковиках

По этим критериям с косяками можно тогда снять как минимум три полевых уровня с игры: 4 (один из найденных кодов был не у "идеальной" конечки), 11 уровень (играли 2 этажа), 17 (перепутаны этажи).
Если орги удовлетворят Вашу аппеляху, то логично снять все эти 3 уровня тогда.

У нас конечками была такая же беда. Потому что мы нашли код не у "идеальной" конечки. И слили уровень.

blat 19-11-2017 23:15

Цитата:

Сообщение от Olegalik (Сообщение 325402)
По этим критериям с косяками можно тогда снять как минимум три полевых уровня с игры: 4 (один из найденных кодов был не у "идеальной" конечки), 11 уровень (играли 2 этажа), 17 (перепутаны этажи).
Если орги удовлетворят Вашу аппеляху, то логично снять все эти 3 уровня тогда.

У нас конечками была такая же беда. Потому что мы нашли код не у "идеальной" конечки. И слили уровень.

А фоточку можно? У нас не возникло сложностей с определением "идеальной"

DEd_MONro 19-11-2017 23:28

https://image.prntscr.com/image/QL4D...W8xtFAgRpA.png

Batleby 19-11-2017 23:33

а код где?

DEd_MONro 19-11-2017 23:42

Цитата:

Сообщение от Batleby (Сообщение 325405)
а код где?

а код там был abx126

Собственно первый что нашли

pbijio 19-11-2017 23:45

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 325404)

А чем вам эта конечка не понравилась? Идеальные все такие были

pbijio 19-11-2017 23:49

Цитата:

Сообщение от Olegalik (Сообщение 325402)
По этим критериям с косяками можно тогда снять как минимум три полевых уровня с игры: 4 (один из найденных кодов был не у "идеальной" конечки), 11 уровень (играли 2 этажа), 17 (перепутаны этажи).
Если орги удовлетворят Вашу аппеляху, то логично снять все эти 3 уровня тогда.

У нас конечками была такая же беда. Потому что мы нашли код не у "идеальной" конечки. И слили уровень.

Насчёт идеальной конечки не знаю, а что 11 и 17 под снос, соглашусь.

Ппц, как можно так накосячить, чтоб этажи перепутать?! Наркотики? Алкоголь?

blat 19-11-2017 23:50

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 325404)

Ну хз, если посмотреть на остальные, то вроде как понятно

Olegalik 19-11-2017 23:53

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325409)
Ну хз, если посмотреть на остальные, то вроде как понятно

Вот именно хз. Ты правильно выразился. Но это был наш первый снятый код и до последней подсказки мы искали у «неидеальных» меток.

nizheg 19-11-2017 23:58

И 13 снимите, там вранье в подсказках, а в задании написано, что надо довериться)

зы. считать это апелляцией, если вдруг кто-то выжидает момента окончания приема, чтобы подать официальную апелляцию в последний момент.

pbijio 19-11-2017 23:59

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 325411)
И 13 снимите, там вранье в подсказках, а в задании написано, что надо довериться)

Я б всю игру снял, это вообще пиздец, что авторская логика, что авторские косяки

blat 20-11-2017 00:00

А первый уровень не под съем?

pbijio 20-11-2017 00:01

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325413)
А первый уровень не под съем?

Раллийка через жд переезд? Очередная "находка", запишу в блокнот.

blat 20-11-2017 00:05

Цитата:

Сообщение от pbijio (Сообщение 325414)
Раллийка через жд переезд? Очередная "находка", запишу в блокнот.

Я про первый тот что заглушка. На ралийке нас вообще менты остановили

Фрай 20-11-2017 06:48

Цитата:

Сообщение от pbijio (Сообщение 325407)
А чем вам эта конечка не понравилась? Идеальные все такие были

Если рассматривать уровень с точки зрения перфекциониста, то это рак раз и есть тот самый ад. Остальные были слишком неидельны для того, чтобы глаз задёргался.

Scod 20-11-2017 11:35

А в чем смысл ставить оценки самому себе?)

DrevoReZ 20-11-2017 12:09

Спасибо за игру, подробнее по тому что понравилось, а что нет выскажутся сокомандники, а я перейду сразу к делу.
Команда Бабники подает апелляцию на "Уровень 11 Эффект Кембриджского университета".
Мы считаем, что этот уровень необходимо снять по следующим причинам:
1. В задании явным образом прописано, что играет только первый этаж, левое крыло. Но по факту играли первый и второй этаж. Поскольку на первом этаже есть коды, предположить то, что в задании ошибка и надо идти еще куда-то весьма неочевидно.
2. Нет возможности посчитать сколько времени потратила каждая из команд, следуя ошибочной формулировке задания.
3. Аргументом за оставить уровень в зачет является тот факт, что ошибка была одинаковой для всех команд. Тем не менеее, есть достаточно много примеров, когда при формальном соблюдении равных условий, уровень снимается. Например, если в задании играют две локи, но на вторую забыли написать координаты, или они были с серьезной ошибкой. Безусловно, какая-то из команд может догадаться зачесать вокруг все баяны, наткнуться на нужный, и взять уровень. Еще один пример: код смысло дождем, но одна из команд взяла его тупо брутом движка.
4. Аргументом за оставить уровень в зачет также является тот факт, что одна команда взяла его по кодам с первого этажа брутом. Но уровень 11 не берется задуманным оргами образом, что ставит его в один ряд с примерами выше, где снос достаточно очевиден.
Просим оргов принять во внимание наши аргументы и рассмотреть ситуацию еще раз.

P.s. Я немного поправил свой пост после того как добрался до форума и прочитал, что ККН апнулись по 1 этажу. Так что сообщение выше можно удалить-игнорировать.

nizheg 20-11-2017 12:26

Встречная апелляция.
В случае, если будет удовлетворена апелляция команды Бабники, чтобы быть последовательными, прошу снять уровень 13.
Цитата:

Они пришли к успеху! Хотел бы я также как они быть умным и сильным.
Вот кому можно полностью довериться и хотя бы временно забыть о проблемах!

59.880518, 29.820557
Парковаться в указанном месте вдоль дороги

Играет только 1 этаж
На локации присутствуют стоп-метки

КО: 1-2
Из задания и подсказок никоим образом не следует, что часть из них ложные, таким образом прохождение уровня прописанным в задании образом невозможно.
Подсказки должны подсказывать, а не запутывать. Что мешало добавить в конце хотя бы еще одну подсказку, относящуюся к логике, задуманной авторами?

Valrog 20-11-2017 12:44

С первого этажа были коды "из", "трансформеров", "называется".

Этого достаточно для взятия уровня.

Ваш штаб не забрутил, а поле не прогулялось на второй этаж. Это безусловно повод для бомбления, но снимать ничего не надо.

Olegalik 20-11-2017 12:55

Просим снять с игры следующие уровни:

4 уровень Перфекционизм.
Причина - один из кодов был прописан под "кривой" меткой (фото было выше в чате) пусть кинет в меня камнем тот, кто считает это круг ровным, причем из подсказки в движке можно четко понять, что именно круг с разрывом и был адом перфекциониста. Так как авторами предусматривался вариант взятия уровня именно по идеальным кругам - данный пример выбивается из авторской логики. Разумеется были те команды, которые зачесали все метки и в итоге закрыли уровень, однако для КоКаиНщиков это был первый найденный код (можно проверить по мониторингу). Возможно так, что остальные команды сняли эту метку потому, что ККН поставили там свою командную метку неразобравшись в суть уровня, когда вбежали в здание.

17 уровень Иллюзорная корреляция
В задании указан 4 этаж, а фактически играл 5 этаж. И нельзя посмотреть время потраченное командой на поиск кодов на 4 этаже, которых там не было. Причем мы были первой командой, которая на это наткнулась.

miibus 20-11-2017 12:57

всемтретьеместопосоны(с)

nizheg 20-11-2017 14:51

Уточнение по "формулировкам": речь идёт о необходимости комплексного решения схожих ситуаций игры.

Velkopiterskij 20-11-2017 17:01

Цитата:

Сообщение от Valrog (Сообщение 325422)
С первого этажа были коды "из", "трансформеров", "называется".

Этого достаточно для взятия уровня.

Ваш штаб не забрутил, а поле не прогулялось на второй этаж. Это безусловно повод для бомбления, но снимать ничего не надо.

Со стороны не игравшего, а значит незаинтересованного в исходе игрока, мне очень интересно как из слов "из трансформеров называется" можно получить правильный ответ на вопрос?
Перебрать всё-всё-всё, что называется в трансформерах? В кино или мультиках? Или комиксах?

По вашему мнению вместо того, чтобы брать уровни так, как задумывали авторы, надо сажать в штаб много-много обезьянок, чтобы они набрутили. Главное, чтобы обезьянок было достаточно много.
Я-то всегда считал, что наши игры они про другое.

Валера 20-11-2017 18:07

Тем не менее, часть уровней в наших играх закрывается тем или иным видом перебора. Взять хотябы тот злосчастный "космос". Странно что только сейчас подняли вопрос о том что уровни нужно проходить так как их авторы задумали. )))

prinncessa 20-11-2017 18:13

Цитата:

Сообщение от Валера (Сообщение 325429)
Тем не менее, часть уровней в наших играх закрывается тем или иным видом перебора. Взять хотябы тот злосчастный "космос". Странно что только сейчас подняли вопрос о том что уровни нужно проходить так как их авторы задумали. )))

Ну, есть разница, когда можно взять как надо и как не надо или когда только как не надо?)

А вообще нет, не только сейчас подняли.
Просто давно забили болт.
Срачи на тему брута были тут году так в 2011-12, когда в дл пришло большое количество людей с зелёного.

DennyMatros 20-11-2017 18:56

"Мое мнение по игре и то, что происходит после"

Пост не нацелен никого ни в чем уличить, подловить и т.д.

1). Уровень №2 "Последний уровень".Раллийка - отличная идея, но наличие ментов, озвученная информация о снимаемых доездах, жд переезд - это странно
2).Уровень №4 "Перфекционизм". Задание могло быть нормальным, если бы мы не зашли и сразу не нашли код возле конечки (фото уже было). Конечка, как по мне, была не идеальной, скажу заранее. Первая подсказка пришла и натолкнула нас на мысль в правоте нашего выбора - раз у кривой конечки есть код, "уровень перфекционизм", но "искажение" же, да и в заглушке сказано цветными буквами по черному: "Добро пожаловать в мир искажений и ошибок"!!!!!!, а значит мы все правильно делаем и мы продолжаем пилить не у тех конечек, ругаться на себя, что мы плохо снимаем коды. Приходит подсказка, времени запилить остальное нет, слив. Ну неужели нельзя взять трафарет в виде круга и сделать нормальную конечку, если мешают неровная поверхность и кирпичи, сдвинуть конечку, благо есть много пространства вокруг - со стенами, зеркалами и т.д.
3). Уровень №6 "Эффект повального увлечения".Локация отличная, но побег - грязь по колено, ладно. На локации так и не понял что там и кто отвлекал, но в общем нашли и ушли.
4). Уровень №8 "Прокрастинация"Уровень интересно реализован, но считаю его немного странным с точки зрения динамики. Уровень такого типа (жадность) можно было реализовать и по-другому, не ждать 15-20 минут в машине, не указывать сколько времени "Заняло бы это у авторов" , но это уже на совести авторов. И тут есть вопросы не по самому заданию, а по неким вопросам правил DL1, применимых к этому уровню.
- В правилах указано: 3.6.7. Игрокам запрещаются попытки досрочного взятия кода (попытки взятия кода на уровне, когда команде заведомо известно, что этот уровень ей ещё не выдавался), если это не предусмотрено сценарием игры.
- Уровень (задание) игры - загадка, окончательным ответом на которую является код, один или несколько. Коды могут быть реальными (находиться на местности, сообщаться агентами) или виртуальными (быть спрятанными в Интернете, выводиться логическим путём).

В Задании сказано:" Вы не знаете, что делать на уровне. У вас есть 30 минут на взятие уровня. Штраф за слив 45 минут.
Чтобы получить задание для прохождения этого уровня - введите бонусный код: ХХХ.
Время проведенное на уровне до вбития кода подсказки будет умножено на 2 и зачтётся вам как бонус. Так что сами решайте, когда открыть задание.
По нашим оценкам на выполнение этого задания у вас уйдет до 10 минут."

То есть получается, что команды не могли досрочно искать коды, пока им не выдастся задание и на локу они не вправе, хотя уровень был уже открыт и локация понятна. Если я правильно понимаю эти правила и само задание.
НО что мы видим, команды заходят на локацию и снимают коды, кто-то берет коды заранее. По мне это неправильное задание, либо нарушение игровых правил.
5). Уровень №10 "Искажение в связи с формулировкой закона". Хорошее задание, нормальная локация, вопросов у меня лично по ней нет.
6). Уровень №11 "Эффект Кембриджского университета". Очередной добег по грязи, который идет в уровень - нормальная идея. Не указать второй этаж, такое бывает. Наша команда взяла и без него, спасибо штабу. У кого-то возникли с этим проблемы, тоже считаю, что имеют право на претензии.
7).Уровень №13 "Подчинение авторитету". Супер локация, подсказки - верх моего непонимания: как разгадать какие верные, какие нет. Как сказали выше - лучше бы не было интернета, только отвлекали от поиска.
8). Уровень №15 "Ошибка игрока". Убегайка. Мне тут нечего сказать, какой-то ад лично для меня, нашли всего 2 кода, видимо что-то с таймингами, либо с нашим поиском.
9). Уровень №16 "Доезд". Доезд неснимаемый. ЧТО ЭТО БЫЛО???? Классная шутка. ха-ха
10). Уровень №17 "Иллюзорная корреляция (стереотипы)". Искали на 4 по огромному зданию, по прошествии какого-то времени решили подняться на 5 и вот же они, дальше непонятная логика с двумя кодами на одной метке. У каких именно? Как вообще это все понять?

последние два задания( доезд с шуткой и поиск на 4(5) этаже - это пример как не стоит делать ( мы заканчиваем игру, а мы идем впереди всех, все видят, что мы заканчиваем на этой же локации, у всех вопрос возникает после убегайки - ККН закончили здесь, а почему доезд тогда?) И как это может быть правильным по отношению к 1 команде? У меня бы точно возник этот вопрос.

По апелляциям. Странный подход какой-то, двоякий. Бабники не смогли зайти на второй этаж на 11 уровне, зато на последнем на 5 этаж поднялись. И на 6 задании по-моему была схема захода на локацию и парковка;)

По ответным апелляциям.Тут согласен, либо снимать все задания, либо ничего не снимать.

По сценарию. Интересно все это, но подкачала реализация. Могло бы быть все намного круче, но все равно вам спасибо большое.

По локациям отдельное спасибо!

prinncessa 20-11-2017 20:02

Цитата:

Сообщение от DennyMatros (Сообщение 325432)
4). Уровень №8 "Прокрастинация" И тут есть вопросы не по самому заданию, а по неким вопросам правил DL1, применимых к этому уровню.
- В правилах указано: 3.6.7. Игрокам запрещаются попытки досрочного взятия кода (попытки взятия кода на уровне, когда команде заведомо известно, что этот уровень ей ещё не выдавался), если это не предусмотрено сценарием игры.
- Уровень (задание) игры - загадка, окончательным ответом на которую является код, один или несколько. Коды могут быть реальными (находиться на местности, сообщаться агентами) или виртуальными (быть спрятанными в Интернете, выводиться логическим путём).

В Задании сказано:" Вы не знаете, что делать на уровне. У вас есть 30 минут на взятие уровня. Штраф за слив 45 минут.
Чтобы получить задание для прохождения этого уровня - введите бонусный код: ХХХ.
Время проведенное на уровне до вбития кода подсказки будет умножено на 2 и зачтётся вам как бонус. Так что сами решайте, когда открыть задание.
По нашим оценкам на выполнение этого задания у вас уйдет до 10 минут."

То есть получается, что команды не могли досрочно искать коды, пока им не выдастся задание и на локу они не вправе, хотя уровень был уже открыт и локация понятна. Если я правильно понимаю эти правила и само задание.
НО что мы видим, команды заходят на локацию и снимают коды, кто-то берет коды заранее. По мне это неправильное задание, либо нарушение игровых правил.

Для начала, указанный пункт правил - это правила Night City, хотя и в DL.1 есть аналогичный пункт под номером 3.4.7.
Во-вторых, даже в этому пункте есть оговорка - "если это не предусмотрено сценарием игры".
В-третьих, слово "задание" может применяться и как обозначение игрового уровня, так и для обозначения текста загадки/условий прохождения уровня.

Далее. Данное правило по своей сути предполагает запрет на посещение еще не выданных игровых локаций, нахождение на локации во время уровня-доезда и других аналогичных ситуаций.

В контексте же уровня "Прокрастинация" я не вижу условий, запрещающих нахождение на локации (ибо есть координаты, отмечен вход). Отсутствие информации, необходимой для прохождения уровня до вбивания кода "ХХХ" - не запрет на вход на локу. А уровень, он же задание - получен.

Сейчас будет масло масляное, но если в тексте задания к Уровню 8 слово "задание" заменить на "информацию", то вопрос о нарушении правил отпадет сам собой.

ART1cooL 20-11-2017 20:14

Взять тему игры, вокруг которой можно написать СЕЗОН БДЛов и так бездарно её реализовать.
Отвратительно больше чем всё.
Пожалуй похвалить можно только за некоторые локации (в полях давно не был, но видно было, что не лютые баяны как обычно)

Я поставил 0, вот от всей души.
Не пишите игры ради того, чтобы забить расписание.

С каждой подобной игрой, я понимаю, что писать хорошие игры - это бесполезное и ненужное занятие. Можно просто взять сырых полубаянных идей, напихать в движок, отписать левой ногой и выдать за игру.

И еще, как же меня воспламеняет ситуация с апелляциями и послеигровыми решениями на домене.
"На усмотрение авторов", это же наикретиническая формулировка.
ЧТО могут решить авторы в спорных ситуациях, если они пишут НАСТОЛЬКО кривые и косые игры/уровни.

В такое просто не хочется играть.

Я, кажется, копил желчь несколько игр не отписываясь на форум. Пригорел.

и да, самое же главное что? Вот счас покидаются на вентилятор со всех сторон, а через n месяцев будет написана подобная игра, и всё повторится снова. Над качеством работать никто не хочет (не может/ не умеет / считает себя итак дохера крутым автором/ etc.)

И нет. Я не буду писать в ближайшее время игры, пока на них банально нет времени, а "отписки" выдавать я не умею.

DennyMatros 20-11-2017 20:28

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325434)
Для начала, указанный пункт правил - это правила Night City, хотя и в DL.1 есть аналогичный пункт под номером 3.4.7.
Во-вторых, даже в этому пункте есть оговорка - "если это не предусмотрено сценарием игры".
В-третьих, слово "задание" может применяться и как обозначение игрового уровня, так и для обозначения текста загадки/условий прохождения уровня.

Далее. Данное правило по своей сути предполагает запрет на посещение еще не выданных игровых локаций, нахождение на локации во время уровня-доезда и других аналогичных ситуаций.

В контексте же уровня "Прокрастинация" я не вижу условий, запрещающих нахождение на локации (ибо есть координаты, отмечен вход). Отсутствие информации, необходимой для прохождения уровня до вбивания кода "ХХХ" - не запрет на вход на локу. А уровень, он же задание - получен.

Сейчас будет масло масляное, но если в тексте задания к Уровню 8 слово "задание" заменить на "информацию", то вопрос о нарушении правил отпадет сам собой.

Спасибо большое за ответ, вопрос по поводу правил решен, я извинюсь, что некорректно их интерпретировал, но я все равно не понимаю тогда "фишки" уровня.

Например, наша команда облажалась и начала прохождение уровня, на локации другие команды терпят и ждут, когда пройдет 20 минут (примерное время 10 минут до слива), потому что авторы решили написать за сколько времени можно пройти этот уровень (мне кажется это глупостью. Пусть этот уровень будет жадным до конца, и команды сами решат все. Кстати, вот это был бы накал - терпеть до конца или же сорваться/испугаться слива. И никто бы не ждал бы этих 20 минут, потому что они и правда не знали бы что на локации вообще происходит) Так вот они видят что мы там делаем, куда идем, куда бегаем, на что обращаем внимание. Это, мне кажется, неправильным. Да даже другой пример: команда дождалась 20 минут, а кто-то только приехал, но он тоже видит что происходит на локации.

Ну и конечно же это только мое мнение, возможно кто-то в этом нашел что-то интересное.

prinncessa 20-11-2017 21:01

Уровень-антилидер :)
Хотите быть первыми - привыкайте , это достаточно распространенное явление:)

Olegalik 20-11-2017 21:24

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325438)
Уровень-антилидер :)
Хотите быть первыми - привыкайте , это достаточно распространенное явление:)

А что есть те, кто не хочет?!

Ilona 20-11-2017 21:46

В общем, комментарии по поводу некоторых уровней

Нет, нашей целью не было заткнуть расписание.
За косяки еще раз приношу свои извинения. И не могу сказать, что они не повторятся.
Мы стараемся, но явно недостаточно.
Косяк с цифрами и этажами, мой лично косяк.

Подчинение авторитету.
Самые главные подсказки были в названии уровней. Подчинение авторитету предполагает, что слушая начальника мы делаем так, как он говорит, потому что не можем им ничего противопоставить и даже зная, как правильно, все равно делаем так, как они сказали. Как и на большинстве уровнях тут достаточно было абстрагироваться от текстов. И абстрагироваться от тектсов - было основным способом прохождения заданий.


По поводу апелляций.
Для всех задания были написаны одинаково. Все команды были в равных условиях.
Поэтому все апелляции, к сожалению, будут отклонены.

Еще раз всем спасибо, что играли в эту игру.

Статистика окончатльная.

5 Хиросим с победой!

pbijio 20-11-2017 22:11

"Все команды были в равных условиях."

Ну, вообще, нет, не в равных, и это достаточно очевидно. )

blat 20-11-2017 22:30

Цитата:

Сообщение от Ilona (Сообщение 325440)


По поводу апелляций.
Для всех задания были написаны одинаково. Все команды были в равных условиях.
Поэтому все апелляции, к сожалению, будут отклонены.

Еще раз всем спасибо, что играли в эту игру.

Статистика окончатльная.

Создали прецедент, при котором указания авторов можно игнорировать, и вместо штрафа, ты молодец

DrevoReZ 20-11-2017 23:07

Цитата:

Сообщение от DennyMatros (Сообщение 325432)
По апелляциям. Странный подход какой-то, двоякий.

Если писать апелляции на все несправедливости жизни, то я тут состарюсь нафиг пока все это напишу. Время дорого, каждую ситуацию надо подробно изучать прежде чем приводить аргументы: почитать сценарий, чат, посоветоваться с командой, сформулировать мысль. Так что вполне разумно и понятно, что люди пишут апелляции на те уровни, где они с их точки зрения, несправедливо потратили много времени. При этом можно быть согласными с апелляциями других команд, но не говорить об этом на каждом углу, ну по крайней мере пока не происходит какой-то лютой дичи в решении авторов.

Velkopiterskij 20-11-2017 23:13

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325438)
Уровень-антилидер :)
Хотите быть первыми - привыкайте , это достаточно распространенное явление:)

А уж после снегопада...

DEd_MONro 20-11-2017 23:23

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 325445)
почитать сценарий, чат, посоветоваться с командой.

Решить выгодно это команде или нет=)

Batleby 20-11-2017 23:36

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 325447)
Решить выгодно это команде или нет=)

тут и решать не надо. Дима, ты чо придираешься?

nizheg 20-11-2017 23:38

Цитата:

Ну и конечно же это только мое мнение, возможно кто-то в этом нашел что-то интересное.
Это единственный уровень, который был реализован отлично. От начала и до конца. Убрав информацию про "менее 10 минут" ты превращаешь этот уровень в очередной рандом. Не очень понимаю аргумент про "ходить 20 минут и ничего не делать". Эти 20 минут тебе не на это даны, а на то, чтобы ты попытался проанализировать предоставленную в задании информацию, конфигурацию локации, её возможности. Упреки в "антилидерстве" тоже не считаю справедливыми, как раз таки тут это всё было сделано вполне неплохо. Наличие ответов вида "назовите название комнаты", "цвет плитки" и тому подобное не дает тебе возможности взять этот уровень на шару, тупо наблюдая за другими. Мы сумели за отведенное время взять несколько баллонов, бабники пиксель, лень смотреть, как проходили другие команды, а вот дальше уже вступает "жадность" - взять таки подсказку или пытаться добить без неё всё или добить побольше и т.п.

С наездом артикула не согласен. Да, есть игры откровенная "отписка", есть игры на коленке, есть игры "не прёт, но уже пообещал". Я бы лично не причислил её ни к одной с этих категорий. Да, она вышла абсурдной и криво оформленной (кстати, а Фомка участвовал в написании и в каком виде?) и заслуживает не особо высокой оценки, но сложилось ощущение, что ребята старались, но чего-то не хватило. К слову, играть-то, собственно и не во что больше. Насколько мне известно, авторов на последние две игры до сих пор нет.

Цитата:

Подчинение авторитету.
Самые главные подсказки были в названии уровней. Подчинение авторитету предполагает, что слушая начальника мы делаем так, как он говорит, потому что не можем им ничего противопоставить и даже зная, как правильно, все равно делаем так, как они сказали. Как и на большинстве уровнях тут достаточно было абстрагироваться от текстов. И абстрагироваться от тектсов - было основным способом прохождения заданий.
Следуя этой логике, мы не должны были искать коды около "идеальных меток", переставлять буквы, "прокрастинировать" и т.п.

prinncessa 21-11-2017 00:05

Не все , далеко не все люди - авторы от бога.
Зато ещё есть люди с шилом в жопе, свободным временем и желанием творить. Но, как показывает практика, после нашего милого форума, желание это сдувается, как лопнувший воздушный шар.
Здорово, что форум чуть ожил. Плохо, что не все задумываются что и как они пишут.

И да, Коля прав.
Две последних игры сезона никто не взял. И , честно говоря, читая тут вас, я вот сижу и думаю, что и мне наверное брать не очень надо. А то вдруг тоже выйдет "отписка чтобы заткнуть дыру в расписании". Сделаем зачёт по пяти из пяти. Забьем болт на расписания, будем играть в межреги от крутых авторов и на треньки ездить раз в две недели к Кошаку.

Deneb 21-11-2017 11:48

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325450)
на треньки ездить раз в две недели к Кошаку.

на кирзу)

blat 21-11-2017 20:59

Хочу услышать несколько ответов от организатора по уровню №11 "Эффект Кембриджского университета"
Авторская задумка подразумевала подняться на второй этаж и использовать коды с него?
Цитата:

Сообщение от Ilona (Сообщение 325440)
Мы стараемся, но явно недостаточно.
Косяк с цифрами и этажами, мой лично косяк.

Для всех задания были написаны одинаково. Все команды были в равных условиях.

А в чем равность? Брали уровень те команды кто брутил, искал связь, двиг не читал. Но только не так, как задумывалось организаторами.

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325450)
Не все , далеко не все люди - авторы от бога.

Сделаем зачёт по пяти из пяти

Не знаю как у кого, но на игры, мне стало выделять время все сложней и сложней. Готовишься, играешь, тратишь следующий день на сон и это для того, что бы получить соревнование и положительные эмоции.

А на примере этой игры, вместо борща мне налили воду в красную тарелку, а начал возмущаться еще и говницо положили.

Лучше уж сделать пять из пяти, но чтоб это был борщ, чем такое.

Недавно прошла игра от ККН: в которой накосячили, но приняли правильное послеигровое решение, и я понимаю, что в дальнейшие игры этих авторов буду играть, а в игры от Ilona уже нет.

Deneb 22-11-2017 16:11

Цитата:

Сообщение от blat (Сообщение 325457)
Не знаю как у кого, но на игры, мне стало выделять время все сложней и сложней.

поздравляю со вступлением в клуб пенсионеров) запишись у председателя пенсионного комитета на получение пособия и дай дорогу молодым)

prinncessa 22-11-2017 18:18

Цитата:

Сообщение от Deneb (Сообщение 325459)
поздравляю со вступлением в клуб пенсионеров) запишись у председателя пенсионного комитета на получение пособия и дай дорогу молодым)

Эээ, а мое пособие где? Куда записаться надо было???

Deneb 22-11-2017 22:16

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325461)
Эээ, а мое пособие где? Куда записаться надо было???

а у тебя не пенсия, а декретный, тебе в другую организацию.

prinncessa 22-11-2017 23:30

Это дискриминация.

Deneb 23-11-2017 10:50

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325463)
Это дискриминация.

ну мы ж не в омерике. У нас женщина все еще женщина)

drontello 23-11-2017 10:57

Цитата:

Сообщение от ART1cooL (Сообщение 325435)
Взять тему игры, вокруг которой можно написать СЕЗОН БДЛов и так бездарно её реализовать.
Отвратительно больше чем всё.
Пожалуй похвалить можно только за некоторые локации (в полях давно не был, но видно было, что не лютые баяны как обычно)

Я поставил 0, вот от всей души.
Не пишите игры ради того, чтобы забить расписание.

С каждой подобной игрой, я понимаю, что писать хорошие игры - это бесполезное и ненужное занятие. Можно просто взять сырых полубаянных идей, напихать в движок, отписать левой ногой и выдать за игру.

И еще, как же меня воспламеняет ситуация с апелляциями и послеигровыми решениями на домене.
"На усмотрение авторов", это же наикретиническая формулировка.
ЧТО могут решить авторы в спорных ситуациях, если они пишут НАСТОЛЬКО кривые и косые игры/уровни.

В такое просто не хочется играть.

Я, кажется, копил желчь несколько игр не отписываясь на форум. Пригорел.

и да, самое же главное что? Вот счас покидаются на вентилятор со всех сторон, а через n месяцев будет написана подобная игра, и всё повторится снова. Над качеством работать никто не хочет (не может/ не умеет / считает себя итак дохера крутым автором/ etc.)

И нет. Я не буду писать в ближайшее время игры, пока на них банально нет времени, а "отписки" выдавать я не умею.

Согласен полностью +)

Дру 23-11-2017 16:43

Одни стали злые, другие безответственные.

nizheg 23-11-2017 17:38

Безответные)


Часовой пояс GMT +3, время: 12:00.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.