Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Обсуждение игры DL.NC 22.1 "Первому игроку приготовиться" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7722)

ART1cooL 28-10-2018 09:23

Обсуждение игры DL.NC 22.1 "Первому игроку приготовиться"
 
Спасибо всем за участие, сценарий с комментариями и мониторинг будут позже

Предварительная статистика:
1. Wtf
2. Nj
3. Sfz
4. Eclipse
5. HI
6. Мимо кассы

http://muz1kand.online/stat_table.php

Scod 28-10-2018 09:50

Не хотите сезон написать? :)

dab 28-10-2018 09:56

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 326399)
Не хотите сезон написать? :)

Надо тогда в группу авторов добавить пару полезных человек из Втф

Tvaruga 28-10-2018 10:57

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 326400)
Надо тогда в группу авторов добавить пару полезных человек из Втф

за что?

RoLL_NJ 28-10-2018 16:58

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 326401)
за что?

За честь и отвагу!

P.S. Спасибо за игру)

FastLanc 28-10-2018 23:35

Поставил 9 в двигле, не нарушал пунктов подписанного договора. Имел юридическое право отказаться от отчёта, но напишу)
Игра хороша вроде как, но по большей части для штаба.
В полях ощущал единение с персонажем только за счёт прочтения отрывков из книги. В остальном... Иди пили, иду пилю.
Динамично, этого у игры не отнять. Даже из полей обратил внимание на то, что логики весьма интересные.
Дикого восторга от стафа не ощутил. Его вроде было много, но он какой-то "однополярный" был.
Стаф ради антуража, не более.
Конкретно про отписку ничего сказать не могу, по большей части, видимо, страдал херней и отдыхал на игре. Весьма мало кодов видел и снял, но то что видел - норм, короче =)
В авторах было два штабника и два полевика, штаб заборол, а я надеялся на обратное.

За игру спасибо, замерзал местами, спать не хотелось, поел, был дома раньше чем планировал.

А, вот... Я очень ждал каких-то полевых пасхалок, интересных авторских решений, но нет. Либо не нашли. Облом.

RAVE 29-10-2018 10:24

<img src="https://cs7.pikabu.ru/post_img/big/2018/06/18/11/152934686413757191.jpg" width="100%"> </img>

RAVE 29-10-2018 10:25

расстроил только 1 момент - сектор БЕЗЕ на 1-м уровне.
Я это задание придумал несколько месяцев назад, и предлагал его Тварюге реализовать при случае. Не успел)

FastLanc 29-10-2018 10:49

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 326405)

Равик, задавай размер этой картинки, она же огромная)

Punch 29-10-2018 11:07

Спасибо за игру! В штабе было очень вкусно (и я сейчас не про биг-тейсти)

Scod 29-10-2018 19:30

Хотел дождаться сценария, но пока по горячим воспоминаниям.

1. Оформление и реализация двигла - бомба!
2. Задания и их реализация - бомба!
3. Отработка сюжета - бомба!
4. Ураааааааа!!!!!! - в мемориз и надолго!

Но вот, что меня терзало на игре - поле.
Да, сразу было понятно, что штабу будет хорошо и весело, но... Мне очень сложно представить, чем занималось поле на связке - ураааааа!!!!-спартак-пакмэн, так как фактически вся вторая и третья часть этой связки по тем же кодам, по той же схеме и при достаточно грамотной передаче кодов в штаб (а в нынешнее время, мне кажется, сдавать цвета кодов и конечек - распространенная практика) заставили поле сидеть от получаса до полутора часов без дела не в самой летней игре.

В общем, все как всегда - пишите ещё! Это было одно из лучших творений, имхо, этого года.


П. С. Уррраааааааааа!!!!

ART1cooL 29-10-2018 20:52

<a href="http://deadline.en.cx/GameScenario.aspx?gid=63114"> Сценарий </a>

Через сутки будем закрывать игру

muz1kand 29-10-2018 21:01

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 326409)
Мне очень сложно представить, чем занималось поле на связке - ураааааа!!!!-спартак-пакмэн, так как фактически вся вторая и третья часть этой связки по тем же кодам, по той же схеме и при достаточно грамотной передаче кодов в штаб (а в нынешнее время, мне кажется, сдавать цвета кодов и конечек - распространенная практика) заставили поле сидеть от получаса до полутора часов без дела не в самой летней игре.

Мы надеялись, что как ты и говоришь - при грамотной сдаче кодов на моменте захода на локацию и до апа уровня, Ультрамен и Пакман пролетят очень быстро, ибо у штаба все есть.
А те команды, кто не сдавал цветовую дифференциацию кодов в штаб - пойдут их переснимать и не будут мерзнуть.
Но, как оказалось - шаг с переходом от Ультрамена и Спартака (слегка кривого) к Fratria оказался нелегким. Аналогично и Пакман.

грициан 29-10-2018 23:29

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 326406)
расстроил только 1 момент - сектор БЕЗЕ на 1-м уровне.
Я это задание придумал несколько месяцев назад, и предлагал его Тварюге реализовать при случае. Не успел)

Расстрою тебя ещё раз: Это ж баянистый баян)

ART1cooL 30-10-2018 22:04

Статистика окончательная.
Пара часов поправить составы.

Всем спасибо! Тем кто оставил обратную связь - двойное спасибо в лаваше :)


Часовой пояс GMT +3, время: 20:54.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.