Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Final Destination 4 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1411)

Flail 25-05-2008 09:39

Final Destination 4
 
Ощущения от игры в целом - лучше чем ожидалось после предзаданий. Места отличные, перфаки добротные. В минус косяки по организации, коих прилично. Но это всё потом, отдельные вопросы будут.

В поле жгли как могли - шесть уровней одним экипажем не шутка. Поэтому и занятое место (тьфу-тьфу-тьфу, чтоб не съехать) приятно удивило. Спасибо команде и всем-всем-всем кто приложил к игре лапу. Мне скорее понравилось, чем нет. Скрестив пальцы жду статистику )

Borixxx 25-05-2008 09:52

Упыри первые!!!!...на форуме отписались:D

ЗаяЦ 25-05-2008 09:53

игра ниочем!
я разочарован!.. особенно после такого анонса и зоны..
все имхо, пошел спать...

Го 25-05-2008 10:03

Из договра оферты
Смерть бывает от того-то от того-то и нелепая...
Из впечатлений
Игры про смерть бывают плохие, хорошие и нелепые...
Увы.

Ost 25-05-2008 10:16

а мне понравилось!
хорошая идея с одним "умирающим" в экипаже.

ваще все круто!
я на этой игре взял свой первый код! :D

lvyona 25-05-2008 11:10

что по игре понравилось:
невидимый код на авен фабрике:)
балкончег с тузом и собственно все...
вы бы КО для дорог указывали..

особых впечатлений не было...
ожидали, если честно большего.
ждем статистику и комменты, очень много вопросиков есть:cool:

Лис 25-05-2008 11:48

А мне теперь будут кирпичи по ночам сниться!!! Склеенные.
Из КЦ игра понравилась.

elensar 25-05-2008 12:13

Верните пожалуйста привычный путь на форум деад-лайна.

DeadLine 25-05-2008 12:16

Цитата:

Сообщение от elensar
Верните пожалуйста привычный путь на форум деад-лайна.

Привычный путь оживёт вместе с сайтом http://xname.org
Приношу извининия за то, что они легли перед игрой. :)

MegaVolt 25-05-2008 12:28

Взгляд из Города Дохлых:
игра - ЗАЧОД! :)

Buharick 25-05-2008 14:49

А предворительный результат какой?

somix 25-05-2008 14:59

Спасибо оргам за игру.
Игра не без косяков конечно, но в целом понравилось.
Агентам спасибо. Особенно, зловеще смеющемуся в дыму-зачет.)) И смеющемуся, в корзине трупу, тоже.))
Места, которые видели, понравились.

Спасибо Кроманьонцам, за помощь в игре.

bzzz 25-05-2008 15:04

знаю предварительные результаты первых трёх мест: сфз, ко, крз

Alexxandra 25-05-2008 15:24

Понравилась машинка с утопленницей )
Вопрос: на уровне Телези смертушки на дороге должны были стоять?
Когда мы приехали, на дороге не было ни их ни машинок соперников. Из-за этого пару раз проехали мимо (
Когда же мы уезжали, смертушки встречали на дороге вновь прибывшие команды...

PaHa 25-05-2008 16:00

Ожидал гораздо большего.
Понравился несуществующий код и код под мостом.
Не понравилось - 3 из 10 заданий были наверное в радиусе пары километров от центра красного села (при такой то зоне).
Не понравилось когда приезжаешь на место а агенты тебе говорят что мы вообщето уже уезжаем но у нас тут было очень красиво вот тут шел дым а вот тут вот труп лежал.
По логике заданий много вопросов.
Много хороших задумок да и места замечательные а вот организации совсем немного. =(

Linara 25-05-2008 16:13

Не понравилось распределение машин по зоне - бедные машины, стоявшие на петергофском шоссе, игра прошла мимо них. У нас 1 экипаж побывал на 9ти заданиях - всё было рядом.
Мало времени давали за задания в городе мертвых. Какой смысл лазить 5 часов ради 15 минут...

Понравилось: машина в ручье, куча кодов на стенке, дымный код, пещера, город мертвых. Места славные, область летом- это здорово.

DiaWorD 25-05-2008 16:38

ОтВинта, большое спасибо за игру! Вобщем - очень понравилось, достойная игра на уверенную четверочку.

Если чуть подробнее, то:

- задания - супер, но из-за отвинтовой дурки, курившейся непонятно как вообще, 4. Порадовал код, которого нет - красиво, давно хотел увидеть основное задание во взятии которого может принимать участие КЦ;

- организация - кол, увы. К сожалению, она - самое слабое звено. Почти час (субъективно) стоптаймов в КЦ в 4 утра и, простите уж, ебанутая, неудобная, нелогичная буагт для бонусов - пиздец. Если добавить сюда неудачное, на мой взгляд, распределение заданий по зоне, трешак с вечерним брифом, то ли 15, то ли 18 км радиус зоны - вообще не ахти получается.

В любом случае, спасибо! Когда в КЦ было что делать, было интересно.

Beta 25-05-2008 17:23

КЦ codebreaker'ов лежало под столом, когда начали курить кирпичи в нужную сторону. Когда раскурили - до конца игры они держали нас на плаву)))) За них определенный респект организаторам!)
Из минусов и вопросов - их много, сначала обсужу с командой. Главное - это отруб организаторов в 2х асях и по 2м телефонам с утра по-раньше, когда вот вот должна появиться инфа о брифе и проч. Очень неприятно.
Присоеденюсь к совершенно дурной организации бонусов. Ладно, Если бы формат кода был такой же, как и на игру... или бы хотя бы указывался в задании... Вообще, бонусы и организация подкачала(

В целом впечатление почти приятное. Спасибо)

alex net frog 25-05-2008 17:46

я первый из "факеров"?:)
Почему в воскресенье вы отказываетесь от водки???? Где бухающие дедлайнеры? был поражен.
с победой вас, sfz вы молодцы....

AspiRiN 25-05-2008 17:48

Чет то как то не доорганизовали ИМХО =)
Хотя объемы подготовки чувствуются и не могут не вызывать уважения.

Логика заданий, ммм.... "загородная", так скажем))) Но не очень понравилось)
Места... блин, такое чувство, что половина заданий было в Красном Селе, а половина - в Гостилицах))) Поэтому успел досконально изучить архитектуру Ропши, уснуть не давали постоянно тусившие на этом чудесном перекрестке дедлайнеры))))

Так что как то мимо)))
СПАСИБО ЗА ИГРУ!!! =)


Часовой пояс GMT +3, время: 15:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.