DL1. Yet Another Game от Адептов всемогущего рандома
Предварительная статистика:
#1 Futurama SPb Team #2 Бaбники #3 Шейкер-Вездеход #4 4 minutes #5 В Jazz'е только девушки #6 NULL Reference Exception #7 Полюстровское масло Ждем Ваших отзывов - и спасибо за то, что играли! :) |
Спасибо команде авторов. Я ожидал качественной игры. Так и вышло. Ни секунды не стояли на месте. Особенно зашла идея уровня, который был отписан в доке на южных воротах. Идея с раллийкой которая выписывает пару разворотов - отличная. И локации для этой зоны, хоть и игравшие переигравшие, но все равно вполне приятные. Кодов хватило всем. Разных. Кошак оторвался на пикселях в вч. Полностью протестированная игра без косяков с двиглом - это круто!
Пишите еще игры - у вас это отлично вышло с первого раза. С радостью сыграю. |
Доброе утро!
Предварительную статистику постараемся опубликовать сегодня ближе к ночи. Спасибо за игру, и большое спасибо командам за неисчерпаемый позитив на "Печеньках" и финальном уровне. |
Оставлю тут. Спасибо за игру, супер, но *ля чая мало)))))
|
Спасибо, зашло. Было и побегать и подумать.
Фиолетовый маркер в некоторых местах был крайним злом. Половина игры у меня прошла под лозунгом "найти 10 безметочных кодов". А вообще для первого раза кмк выше всяких похвал, и подборка баянов по зоне и адекватность всех, за исключением охранника. Ящитаю тыщасто. Пишите еще. |
Надо сказать, охранник прогнав нас с бабниками спокойно пошел спать/синячить дальше. И больше ни у нас с добором, ни у остальных там проблем не возникало насколько я понял.
|
Считаю своим долгом сообщить, что при создании игры авторы вдохновлялись в том числе и вот этой прелестью ^_^
|
Итоговая статистика в движке.
За уровень «Дедлайн поле 1-5» начислены бонусы, команда «Полюстровское масло» уровень не проходила. Док с расчетом тут Команде Futuramа начислен бонус 2 мин 37 секунд, за косяк с итоговым кодом, время засчитано по первому вводу. Уровень «Печеньки» снят. Приношу свои извинения командам Futurama и Бабники за вынужденную паузу на уровне «ТЗ поле», вызванную появлением охраны. По согласованию с капитанами этих команд, уровень не пересчитывала. Остальные команды прошли уровень без проблем, на итоговую статистику пауза не влияет. Мониторинг и Сценарий с комментариями доступны. Сутки на аппеляции, до 10:05 09.12, можно писать в телеграмм, либо личные сообшения на форум. |
Только добрался до форума.
Спасибо, но не понравилось. За всю игру оценил только тетрис. Очень крутая реализация. Дальше по уровням. Олимпийка - чем больше/опытнее штаб, тем больше вероятность закрыть до срочно. Команды которые только начинают играть - сразу обречены на сильное отставания. Команда - все хорошо, но нет описание ко для ролей. Как итог человек который не может никуда залезть сидит на менеджере с 2/2+, а ползающий народ дрочит единички или полелогику. Дедлайн - хорошая локация, но идею уровня совсем не оценил. Зачем пилить по такой дрянной дороге, что бы тупо сдавать картинки. Развороты совсем не оценили. Вообщем не понравилось. |
прочел сценарий.
Тетрис выше всяких похвал. И крутая идея, и прекрасно подходящая локация для нее. Уровень команда не понравился. Вообще идея с ролями - это хорошо и интересно, но, если не писать, какие качества нужны для каждой роли, то в чистом виде лотерея. Я вот думал, что как раз менеджер думает больше всех. Оказался неправ. Видимо, в айти все не так. странно, что на уровне "дедлайн" не было агента, который бы не пускал на локацию до вбития доезда. Можно ж было без проблем прийти на локацию, спокойно пособирать слова, а потом уже апать. Раллийка с разворотами не понравилась, даже несмотря на тематичность. За печеньки большое спасибо. Те, что были с шоколадом, вообще огонь:rolleyes: Инвесторы - миленько. Спасибо за игру. Для первого раза очень круто, пишите еще! |
Спасибо за игру, из штаба зашло. Не смотря на то, что тема программирования и кодов вообще не близка ни разу, но все оказалось курительным и на удивление логичным.
Поздравляю с великолепным дебютом!!! |
Цитата:
В целом, жаль, конечно, что не понравилось. Но... разные люди, разные мнения, это нормально. |
Цитата:
Цитата:
|
понятно, тогда сорри, сами себе злобные буратины.
|
игра, очевидно, норм: быстро, динамично, очень насыщенно; и в поле, и в штабе было, чем заняться. идея всего цикла отыграна выше всяких похвал.
совершенно не понравились бонусные. спасибо, пишите еще. |
По игре только один вопрос - а зачем в Кроне заиграли такие лютые баяны? Там же больше десятка свежих чистейших лок, почти нигде не игравших :D :D :D
А так из штаба очень понравилось) Штабные бонусы, конечно, лютое зло, но по полелогике и координации с полем всё очень круто и интересно, времени скучать у штаба особо не было. Понравились тетрис и программирование, хорошая наёбка на раллийке с разворотом. Понравилось, как выдержали тему игры и привязали к ней уровни и коды. Имхо, для первого раза игра вообще огонь, да и не для первого тоже =) Спасибо за игру, обязательно пишите ещё! |
Цитата:
Нашли пару очень клевых лок но не смогли их прикрутить к идеям и линейке. :( В остальном - спасибо :) |
Аппеляций не поступало, статистика окончательная.
Команду Futurama с победой! Большое спасибо всем, что играли! Для нас это был очень интересный опыт. До полуночи примерно есть время на редактирование составов, потом закрою игру. Оценки в соответствующей теме. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 19:45. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.