Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от 03DR "Тотон Фримен - Любитель Зла. Возвращение" 25-26 июня (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4318)

Solntse 26-06-2011 20:37

1. Спасибо за игру =)
2. Не понравилось вобщем то только одно: стрелка у метки ровно направо на уровне в Мечте. Мне казалось, стрелки должны показывать туда, где искать надо, а не наоборот =). В итоге не хватило 5 сек вбить код.
3. Вопрос с путаницей с нумерацией секторов возник сразу при получении задания, и был решен в течении 2х минут звонком оргам. Не увидели в этом проблемы и никак не затруднило прохождение уровня.
4. Я не понимаю, как можно судить о качестве игры съездив на 1-2 задания. КАК???. Но это NC и каждый выбирает по себе: либо постоянный драйв, 2-3 экипажа по 600 км пробега, некогда пописать, 8 заданий и последнее место, либо сон в машине, 1-2 задания и борьба за лидерство. К сожалению, выбирать приходится =((
5.Про эту гребанную курицу... У меня вопрос: сколько команд позвонили оргам/сказали агентам "ваше задание противоречит законодательству, что в свою очередь не соответствует правилам проекта, что же делать?". Уже вижу лес рук. О чем мы тогда сейчас говорим???

Вобщем нашему экипажу оч понравилось, еще раз спасибо оргам =)))

zakuson 26-06-2011 20:55

Горите в аду все те кто убил невинных курочек ради жалких 15 минут бонуса

Pukkaras 26-06-2011 21:01

Цитата:

Сообщение от Private Detective
И в ДЛе делали поисковые уровни по 2 часа... :) но после занижения оценок - перестали.

да просто все в крайности впадают.

Не понимаю почему в многомногоэкипажных играх дедлайна на уровнях всегда почти 1, максимум 2 кода!

обычно эти коды пишут на стенах или железяках в говнодомах или нагромождении бетонных стен, вот такие игры. Я не про конкретно эту игру, ваще в целом, скатились к такому формату. ну была бы еще хоть какая то спортивная состовляющая, дык нет, пришел один код нашел и свободен.

а в качестве альтернативы всякие дркстайлы с зачесами 1 000 000 кодов, вот почему так, я не понимаю..

III007III 26-06-2011 21:03

Цитата:

Сообщение от Serg
Ок, проехали.

А вообще, у нас уже высказывалось мнение о том, что проекту дэд-лайн надо бы съездить в Вологду и поиграть в ихние игры. Чисто с целью перевоспитания, а так же обмена жизненным и игровым опытом. Вот тогда народе реально почувствует, что такое игра на вынос тела, что такое поиск и т.д.

Все на перевоспитание в Вологду!

Вот ты уже не в первый раз своими высказываниями пытаешься портить мнение о своей команде.

Serg 26-06-2011 21:16

Цитата:

Сообщение от III007III
Вот ты уже не в первый раз своими высказываниями пытаешься портить мнение о своей команде.

Чем??? О_О что я такого, портящего мнения о своей команде, тут сказал?

Serg 26-06-2011 21:17

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
да просто все в крайности впадают.

Не понимаю почему в многомногоэкипажных играх дедлайна на уровнях всегда почти 1, максимум 2 кода!

обычно эти коды пишут на стенах или железяках в говнодомах или нагромождении бетонных стен, вот такие игры. Я не про конкретно эту игру, ваще в целом, скатились к такому формату. ну была бы еще хоть какая то спортивная состовляющая, дык нет, пришел один код нашел и свободен.

а в качестве альтернативы всякие дркстайлы с зачесами 1 000 000 кодов, вот почему так, я не понимаю..

Вот согласен, можно же придумать что-то среднее.

III007III 26-06-2011 21:21

Цитата:

Сообщение от Serg
Чем??? О_О что я такого, портящего мнения о своей команде, тут сказал?

Извини, мне просто так показалось, наверное, слишком эмоционально высказываешь мнение и полет мыслей звучит так витиевато, но в то же время громко и кажется что это глас команды. Еще раз извиняюсь.

KirKiller 26-06-2011 21:27

Цитата:

Сообщение от Serg
Ок, проехали.

А вообще, у нас уже высказывалось мнение о том, что проекту дэд-лайн надо бы съездить в Вологду и поиграть в ихние игры. Чисто с целью перевоспитания, а так же обмена жизненным и игровым опытом. Вот тогда народе реально почувствует, что такое игра на вынос тела, что такое поиск и т.д.

Все на перевоспитание в Вологду!

DL хорош своей разнообразностью, поиском новизны в играх. И то чем ты так восторгаешься от поездки в Вологду во первых может нравится не всем, а во вторых надоест на 10-15й игре, если не раньше. Никогда не будет всех на 100% восторгающихся игрой.

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну, это, я еще не видел ни одного анонса, чтобы в нем было сказано - товарищи, игра будет говно. Задания косые, с логикой проблемы, на местах затупы, дороги говно, а зона жопа и ебеня.
Но на куче игр получается именно так.
Вряд ли это лишь из за желания оргов сделать плохую игру.

Вот с этим согласен полностью. НО почему-то игроко всегда об этом забывают. Может все же потому, что редко бывают (или вообще не бывают) в шкуре оргов. Быть агентом на задании и продумывать игру от начала и до конца это совершенно разные вещи

Walker 26-06-2011 21:31

Цитата:

Сообщение от Serg
Ок, проехали.

А вообще, у нас уже высказывалось мнение о том, что проекту дэд-лайн надо бы съездить в Вологду и поиграть в ихние игры. Чисто с целью перевоспитания, а так же обмена жизненным и игровым опытом. Вот тогда народе реально почувствует, что такое игра на вынос тела, что такое поиск и т.д.

Все на перевоспитание в Вологду!

Тут вопрос в другом - нужно ли народу перевоспитываться? Тем кому надо вынос тела и поиск кодов - поедут в Вологду сами. Остальные поиграют, как привыкли.
Этак можно придти в фитнесс-зал и сказать - да чо за хуйней вы тут занимаетесь? Вот вас бы в армию, в ВДВ, вот там настоящая физуха, а не то что у вас тут - гантельки под музычку.

KirKiller 26-06-2011 21:33

Цитата:

Сообщение от Private Detective
И в ДЛе делали поисковые уровни по 2 часа... :) но после занижения оценок - перестали.

Все просто. 1-2 максимум 3 экипажа 2 часа ползают в поиске кучи кодов, в это время остальные 5 экипажей спят. И как после этого можно настроится на игру?

YaWeR 26-06-2011 21:41

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Все просто. 1-2 максимум 3 экипажа 2 часа ползают в поиске кучи кодов, в это время остальные 5 экипажей спят. И как после этого можно настроится на игру?

Делать параллельно бонусы или несколько заданий=)

Serg 26-06-2011 21:43

Про Вологду я говорил, не с тем что туда ездить постоянно.
Ездить периодически, пару раз в год, для обмена опытом, для того чтобы понять, что в ДЛе жести то как раз и нету, для того, чтобы почерпнуть новые идеи и прочее.

Pukkaras 26-06-2011 21:43

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Все просто. 1-2 максимум 3 экипажа 2 часа ползают в поиске кучи кодов, в это время остальные 5 экипажей спят. И как после этого можно настроится на игру?

вот опять какието крайности. Кто сказал что организаторы должны так выстраивать условия, чтобы случилась ситуция описанная тобой.
Ваще есть всякие разные методы обеспечить игру для всех экипажей. Помоему не секрет ни для кого, не хочется быть кэпом, но вот перечислю
: штурмовая выдача, одновременная выдача нескольких подуровней, заглушки после уровней(чтобы экипажи после выполнения имели возможность расползтись по зоне), малые подзоны, на крайняк бонусы(но я правда не понимаю нафига они нужны, если есть способы описанные выше)

грициан 26-06-2011 21:45

А где нужен был кардридер?

KirKiller 26-06-2011 21:52

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
вот опять какието крайности. Кто сказал что организаторы должны так выстраивать условия, чтобы случилась ситуция описанная тобой.
Ваще есть всякие разные методы обеспечить игру для всех экипажей. Помоему не секрет ни для кого, не хочется быть кэпом, но вот перечислю
: штурмовая выдача, одновременная выдача нескольких подуровней, заглушки после уровней(чтобы экипажи после выполнения имели возможность расползтись по зоне), малые подзоны, на крайняк бонусы(но я правда не понимаю нафига они нужны, если есть способы описанные выше)

Маладец!!
После чего орги опять снимают с себя тонны говна. Хотя то что ты написал все абсолютно верно.

Nimfi 26-06-2011 21:56

На игре не была нигде, но это уже наши командные штуки - знала, на что шла. Хотелось бы иметь возможность для таких случаев покурить бонусы или просто посмотреть статистику на худой конец =)

Очень возмутило убийство курицы - кушать я её, конечно, люблю, но вот убивать своими руками - считаю крайней жестокостью. Меня вот не смогли в своё время заставить даже червяка насадить на крючок ради рыбалки.

Не раз за игру обсуждали предложение - в анонсе прописывать рекомендуемое кол-во экипажей для прохождения игры. Как в ПДД - рекомендация не обязательна к исполнению, но может быть условием получения удовлетворения от поездки.

По отзывам - рада, что не была нигде, так как сомневаюсь, что мне бы понравилось - просто я не любитель всяких страшилок, ужастиков и т.д.
Спасибо моему экипажу - они пусечки - не дали умереть со скуки.

Все, кто был хоть где-то делятся позитивными впечатлениями. А посему можно сделать вывод, что игра была хороша.
Спасибо, ОЗДР.

Zlo 26-06-2011 21:57

это наверно единственная игра за мою карьеру, когда я почти не выходил из машины. потому что был с ужасного, умопомрачительного, несусветного похмелья ))) уровень с купанием взбодрил и освежил моск.
я, есчесн, готовился плыть существенно дальше и нырять глубже (именно поэтому и вызвался на этот уровень - из машины уже выбегал в плавках и очках).

спасибо за рассвет над Ладогой - давно хотел там побывать. побывал. больше не хочу.
по этой дороге ехать )

честно это была какая-то не ОЗДРовская игра. ждал больше трэша, костюмов и перфаков. сыровато. три из трех

ЗЫ Почтим память десятков невинно убиенных улиток, почивших под кованым сапогом богомерзкого дэдлайновца в тихую субботнюю ночь...аминь.

Devil 26-06-2011 22:04

на местах понравилось!!!))(Тотоново,Купальня,Никитина и маяк)Спасибо!
Зомби и Волкер ...ваще кайфушечка!))))как натурально брызнула кровища..я аш взвизгнул))
-----------------------
курочки -печаль....надеюсь вы плохо спите

Walker 26-06-2011 22:40

Цитата:

Сообщение от Devil
Зомби и Волкер ...ваще кайфушечка!))))как натурально брызнула кровища..я аш взвизгнул))

А в некоторых командах еще и девушек резали. =)

Clinique 26-06-2011 22:45

Цитата:

Сообщение от Walker
А в некоторых командах еще и девушек резали. =)

Это на том уровне где ты агентил ?


Часовой пояс GMT +3, время: 16:46.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.