Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL.1 10 игра 9 сезона (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7057)

5M 13-12-2014 06:01

DL.1 10 игра 9 сезона
 
Обсуждаем.

miibus 13-12-2014 09:21

Пока что впечатление от большинства уровней можно выразить емко - дроч

Jaguar 13-12-2014 12:26

И это еще физухи не было!

Bonanza! 13-12-2014 13:47

Откройте потом сценарий для всех, пожалуйста.
Благодарю.

Paltus1317 13-12-2014 14:17

Выложите фото с белом по белому на раме, плиз

Just_Vinny 13-12-2014 14:23

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 308447)
Пока что впечатление от большинства уровней можно выразить емко - дроч

Это значит что вам просто надо подкачаться)

-Antoshka- 13-12-2014 14:36

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Paltus1317 (Сообщение 308453)
Выложите фото с белом по белому на раме, плиз

Ок.

Paltus1317 13-12-2014 15:41

А в масштабе? Это откос? Так-то ты показываешь, что все гут, однако там дрочили этот код 12-15 человек минут 40

camelot 13-12-2014 15:46

Пока что впечатление от большинства уровней можно выразить так дроч - емко

-Antoshka- 13-12-2014 15:58

Цитата:

Сообщение от Paltus1317 (Сообщение 308456)
А в масштабе? Это откос? Так-то ты показываешь, что все гут, однако там дрочили этот код 12-15 человек минут 40

На уровне метки, 2см на 8см, горизонтально, в окном проеме, справа... Я очень удивился что его так мало сняло команд...

AmakaN 13-12-2014 16:31

Цитата:

Сообщение от -Antoshka- (Сообщение 308458)
На уровне метки, 2см на 8см, горизонтально, в окном проеме, справа... Я очень удивился что его так мало сняло команд...

минут 20 на него точно убили. Обидно больше с сортиром - смотрел же слив(((

Ollven 13-12-2014 17:56

Нормальный размер кода и в общем-то его видно, так, как обычно видно код белым по белому.
Вместе с этим, Макс снял его в присутсвии 3-4 игроков другой команды и вроде не спалился при этом.

Pumpkin 15-12-2014 10:11

Спасибо за игру!
Больше всего в этой игре понравились места (остров, баржа, дом, зсд). Несмотря на то, что с поиском у нас были большие проблемы, лазить было приятно)))

Deneb 15-12-2014 18:34

игра понравилась, хоть я вообще играть не хотел и меня заставили. Пришлось приехать на середину игры и мы сразу начали проигрывать. Дрврз с тебя паллитра.

5M 16-12-2014 11:44

Приносим извинения за задержку.

Статистика: http://deadline.en.cx/GameStat.aspx?gid=49970

Послеигровые решения:
1) На уровне "Клавишник", был с опечаткой вбит в движок код с уровня. Команде РАСЧЛЕНЁНКА, вбившей его, компенсировано время.
2) На уровне "Ищи", по просьбе команды "Futurama Spb team-2", во время игры, был вбит в движок дополнительный код, закрывающий 9 секторов. (Мотивация- желание попасть на последнее задание, но отсутствие времени) Вручную прописано время до слива+ штраф за слив данного уровня.

На апелляции сутки, округлим до 12:00 17.12.2014. (можно подавать в личку мне, либо на почту: dmitriy.v.stepanov@gmail.com)

Спасибо всем, кто играл! Надеемся получить побольше Ваших отзывов.

Отдельно, хотел бы выразить своё уважение команде -БарбиСайз-
Несмотря ни на что, Вы закончили ВСЮ игру и не сдавались даже при большом количестве сливов! Вашей воле можно позавидовать!!!

p.s.: Завтра выложим ссылки на фото с игры, фото кодов и видео о том, как пианино попало на остров :)

Jaguar 16-12-2014 12:35

Сценарий то открой)

jenia_stozzi 16-12-2014 13:54

спасибо за игру!
мне игра понравилась, хоть, к сожалению, мы и не доиграли. задания были интересные, локации тоже. вот только кодики прописаны ооочееень задротно. ребят, игра у вас получилась хорошая, но не отписывайте больше так. 43 задротокода на 5 человек - для нас это было слишком. у меня они вообще не искались. была бы это многоэкипажка, было бы отлично, все бы были заняты, все бы наползались.
мне очень хотелось посмотреть, что будет дальше, но самой надо было быть рано утром дома и команда устала искать ненаходящиеся коды.
а так вы молодцы, с удовольствием поиграю еще в ваши игры)

miibus 16-12-2014 16:44

А комментов к сценарию не ждать?

5M 16-12-2014 17:19

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 308613)
А комментов к сценарию не ждать?

Ждать

Кюхель 16-12-2014 18:24

Тут вот какое дело: я ожидал простой, понятной классики (понятные форматы МШ, традиционные поисковые уровни). Ожидания не обманулись. Загадки в целом приятные, понятные (песни, "математика", торчащие руки, бесячие кока-колы с ограничением на ввод :o). Уровни разные, есть среди них интересные (пианино, столбы).

Ожиданий сюжетной феерии, концепта и наворотов у меня и не было, так что наличие доли негатива обусловлено не этим. Митя, Антошка - молодцы, что сделали зачётную игру ;).

К сожалению, мои ожидания оправдались и в другом - пресловутом DL1-задротстве олдскул-формата (вроде бы этот сезон был объявлен неупоротым). В штабе мозг взрывался, как конфетка "шипучка", которую ты вынужденно съедаешь раз в 1,5-2 часа. Сахарок получил - и жди следующего дрессировщика хз, сколько. Ну нельзя так с поиском, перебор прям. Самый незачёт - за "беги-бегай" и "зсд": максимально жёсткие и в самом конце.

Беготня: все устали, нет времени на поимку хорошего интернета (минуту подзавис в поле, и всё, слив). Так ещё и потом уровень оказывается значимым. И даже с сохранёнными картинками искомая комбинация букв не нарисовалась... Хотя формат интересный.

ЗСД - ну тут ноу комментс просто. Наверное, стоило приберечь этот уровень для февральской игры и 30-градусного мороза. Чтоб уж наверняка :). Барбисайзам на награждении сезона предлагаю дать отдельный приз в номинации "Умри, но выживи".

Зато очень порадовало, что случился уровень, который наше поле сняло в единственном числе. Умнечги :)! И спасибо снегу за это!

Всем мир, дружба, шипучка.)


Часовой пояс GMT +3, время: 07:04.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.