Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   DL1. Лосось Мудрости (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7452)

ART1cooL 25-06-2016 09:40

DL1. Лосось Мудрости
 
Предварительная статистика:
1 Футурама
2 омномном
3 оргия
4 расчлененка
5 пять Хиросим
6 збс

DrevoReZ 25-06-2016 10:05

Статистика по неправильным ответам на качалочке:
Футурама - 5
Оргия - 15
ОМНОМНОМ - 18
Р4 - 20
Пять Хиросим - 8 (лучшее время на уровне)
Збс - 10

miibus 25-06-2016 14:07

Пожалуй, всё же, напишу.

Сразу про плюсы- видна работа по подбору лок, за исключением пары-тройки все для меня были небоянами.
Местами хорошая логика (хотя ожидал, что все уровни будут с логикой).
Хорошее использование стаффа (что стало доброй традицией этого сезона дл1).
В общем и целом достаточно сбалансированная полевая игра.
Мне понравилось.

Из минусов:
Второй уровень- это были 1,5 часовые побегушки по мокрым кустам, через пол часа уровня я выжимал одежду с которой вытекали ручьи воды.
Как этот уровень проходить за адекватное время без использования штаба я плохо представляю, ибо надо рисовать и гуглить страны, еще следить за развитием событий, что-где-как снято и что надо снять.
Так же, по ходу всей игры, это был единственный длинный уровень, после которого можно было объявить места и расходиться, потому что дальше все уровни были короткие, и лично я не представляю где можно было отыгрывать сколько- нибудь значительное время.
Вообще, думая об этом уровне, на месте оргов, приехав туда до старта, можно было принять волевое решение и снять данный уровень, просто выдав орехи, безусловно похерилась бы громадная проделанная работа, но команды бы не подверглись этому продолжительному аду хождения по мокрым кустам, возможности убить в воде телефон и т.д.

Физуха- зачем? выходя на игру от ББ мне вхуйнеуперся данный уровень, я поехал играть не за этим, и, мягко говоря, разочарован.

Уровни на которых хоть как-то мог помочь штаб во второй половине игры, и понятно, что штаб к этому времени заснул, потому что штабная нагрузка после африки были сведена к 0.

Местами (например ребусы) авторская логика- почему бы не "древко", например.

Понятно, что мои ожидания - мои проблемы.
В общем и целом понравилось, пишите еще, спасибо за игру.

З.Ы. когда даже на игру бб выходит 6 команд, это, конечно, печально.

Anfield Cat 25-06-2016 14:53

Даже отпишусь тут) Спасибо - зашло даже со штаба, не уснул.

Африка от первоначальной паники превратилась в крутой уровень, с таймингом только наверно вы чуток не угадали - можно было удлинить.

Еще разик спасибо :)

damir 25-06-2016 15:51

По моему игра была восхитительна.
Конечно начало второй локации было тлен, попытка сохранить хоть что-то сухим, отсутствие интернета(где какая страна, куда бежать?), тонны инфы в рацию и чат, комары, попытка найти доллары там где они были только для антуража, крапива...
Но когда ты уже полностью промок, бежишь быстрее комаров, а каждый в команде знает что делает, жизнь сразу налаживается).

Жаль конечно, что отсутствие штаба во второй половине игры оказалось для нас критичным.
Игра заслуживает высшей оценки, и очень хочется прочитать аргументацию тех, кто так не считает.

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 322183)
Вообще, думая об этом уровне, на месте оргов, приехав туда до старта, можно было принять волевое решение и снять данный уровень, просто выдав орехи, безусловно похерилась бы громадная проделанная работа, но команды бы не подверглись этому продолжительному аду хождения по мокрым кустам, возможности убить в воде телефон и т.д.

Все равно скоро все оказались бы с мокрой обувью, трава ждала нас почти везде, а этот уровень принес впечатлений не меньше, чем все остальные вместе взятые, даже с учетом полета за капитошками на тарзанке :)
Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 322183)
Так же, по ходу всей игры, это был единственный длинный уровень, после которого можно было объявить места и расходиться, потому что дальше все уровни были короткие, и лично я не представляю где можно было отыгрывать сколько- нибудь значительное время.

У нас отлично отыграли время после этого уровня:)
Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 322183)
Местами (например ребусы) авторская логика- почему бы не "древко", например

Вроде логика у всех ребусов была отличная.

З.Ы. количество команд действительно заставляет грустить :( Почему столько людей играет в бдл, и так мало в дл1, хотя динамика и погружение в игру обычно гораздо выше?

5M 25-06-2016 16:28

Спасибо за игру.
Африка прям настоящая, как написали про джунгли и ливни, так и было:) Хоть и неприятно было по ней бегать, но ожидание чего-то интересного на точке хорошо мотивировало. Уровень очень понравился- наложение карты Африки и соответствующее расположение стран, при учете, что инет не у всех ловил хорошо, сделали отличный уровень на координацию и расспределение. Ну и повторюсь, на местах всегда было интересно: обои баксами, змеи проводами, бананы на елке- всегда нравилось такое.
Качание за капитошками через реку было весело, жаль на видео не очень видно.
Уровень на физуху тоже отлично продуман. Открывать карточки, как в известной игре, напомнили о такой старой доброй схватке, которых сейчас уже не бывает и любой подобный уровень вызывает восторг. Привязка его к физухе создало уровень "память против силы" :)
В общем, все уровни были интересными, весёлыми, логичными и под тему игры.
Очень понравилось и хотелось ещё. Считаю, что это лучший пример одноэкипажной игры, которая может служить презентацией всех ночных игр, хотя новичкам Африка была бы сложновата, пожалуй.
Первый раз играл в игру от Бабников и теперь буду ждать ещё! Супер! Спасибо!!!

Отправлено через Tapatalk

ВарENик 25-06-2016 16:43

Спасибо за игру!

Игра от Бабников как всегда на высоте)
На втором уровне очень не хватало интернета, даже чатик не всегда грузился, о движке и картах вообще молчу. Без штаба это было бы еще сложнее..

Дальше наш печальный промах с одним кодиком на градусах, хотя именно в нем мы были уверены... Но увы... Сами себе последний сектор раллийки))

Тарзанка крута)

Ребусы прекрасны, успели потупить(

Бильярд хороший уровень)

Ну и рыбка очень вкусная))

Maks_I 25-06-2016 20:07

Цитата:

Сообщение от ВарENик (Сообщение 322187)
Сами себе последний сектор раллийки))

О раллийке - почему она не закрывалась по вводу закрывашки?

Игро понравилось, спасибо.

DrevoReZ 25-06-2016 21:58

Пара комментариев по статистике:
три запланированно снятых уровня это заглушка на выход с Африки и два доезда через переезды перед агентскими уровнями со стоптаймами.

На пушках код ко5 пересчитан по любому вбитию к*5.

В ситуации когда играло шесть команд, самым приятным, проснувшись после игры, было обнаружить на форуме большие развернутые комментарии. Последнее время это редкость, спасибо что играли и делитесь впечатлениями.

Valrog 26-06-2016 16:46

Добрый день. Очень демотивировали пушки (классный код на шкале, остальные дроч), возникло опасение, что впереди 24 таких уровня.
Уровень с Африкой - хороший, но на мой взгляд, нельзя было оставлять в таком виде с учетом погодных условий. Все невероятно вымокли, у многих в той или иной степени повредились телефоны. Возможно, стоило предусмотреть план Б (снять уровень и выдать орехи, упростить уровень и уменьшить количество бега и зачесывания зоны, перенести больше экшена внутрь зданий). Вроде игротехники опытные, а не предусмотрели. Странно.
Зря написали, что штаб не нужен. Лучше бы написали, что он не нужен после первых двух часов игры. Я специально уточнял, меня заверили, что штаб почти не поможет, в итоге штаб вышел притоптать поле, а в удалёнке осталось полтора землекопа. Адекватно координироваться в полевых условиях было очень сложно. В итоге Африка под слив и предпоследнее место.
На выходе из Африки немного поругались на Ярика - не обижайся :)

Дальше всё шикарно - динамично, интересно, все уровни интересные. Много логики, мало поиска - то, что надо :) Отдельно понравилась меморина, только становую зря сделали - неопытные дрищи могут и без спины остаться.

Лосось и пивко окончательно вымыли/высушили боль первых уровней. Игра-огонь, бабники-крутые, пишите ещё!

И да, очень жаль, что так мало команд (учитывая, что 5Х и zbc - совсем новички в проекте). Не хотелось бы, чтоб проект загнулся или появились хотя бы намёки на это :(

DEd_MONro 26-06-2016 19:45

Блин, на этот раз игра проходила в 400 метрах от дома а я пропустил. Как так то:(

DrevoReZ 26-06-2016 22:01

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 322192)
Блин, на этот раз игра проходила в 400 метрах от дома а я пропустил. Как так то:(

У меня для тебя есть отличное бонусное задание. В 400 метрах от твоего дома все еще стоит мой пепелац и ждет доброго человека, который отбуксирует его в город :)

DrevoReZ 27-06-2016 01:31

Предварительная статистика после проверок не изменилась и стала окончательной.
Сутки на апелляции.

Кюхель 27-06-2016 04:10

Сценарий бы открыть, да с комментариями.)

Из-за зелёного экрана видится так.
Мощный уровень Африка будет главным фаворитом в голосовании за лучший (и самый мокрый) уровень сезона (хотя были, конечно, страннейшие вещи типа мяуко-мычания и нарушения логики в соотношении "карта - реальная местность"). С одной стороны, для штаба хорошо, что он был. С другой стороны, без штаба его было не втащить совсем. И это явный диссонанс с заявленным до игры. Когда говорят, что штаб не нужен, а второй уровень с ходу для него такой выматывающий, появляется явное ожидание, что дальше он также необходим. И оправдывается оно далеко не всегда, но если да, то там, где штаб уже демотивирован. Зато (лично моё спасибо) наконец-то сыграл уровень, где знание карты мира хоть как-то решало.

Всё остальное, как в тумане ;). Поле что-то делало, штабные, пребывающие после Африки в анабиозе, пытались помогать, где придётся. Орехи отлично. Хороший бонус наука-озеро.

В целом не в поле сложилось ощущение, что тебя внезапно кинули в пекло, но не успел ты привыкнуть, как случилась долгая дорога домой.

Как итог - та самая игра, где штаб очевидно завидует полю. Наверное, это правильно, сейчас такие игры редкость. Ведь в стандартной схеме поле всегда страдает больше :rolleyes:.

DEd_MONro 27-06-2016 07:17

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 322194)
У меня для тебя есть отличное бонусное задание. В 400 метрах от твоего дома все еще стоит мой пепелац и ждет доброго человека, который отбуксирует его в город :)

что там?

miibus 27-06-2016 08:35

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 322196)
Предварительная статистика после проверок не изменилась и стала окончательной.
Сутки на апелляции.

после открытия сценария начнется отсчет суток)

*рассказывая бб правила*

DrevoReZ 27-06-2016 09:50

Признал игру состоявшейся, теперь все должно быть видно.
При беглом рассмотрении, в комментариях особо нечего писать, поскольку вся логика в подсказках. Если чего вдруг не хватает, дополним по ходу дня. Ну и задавайте вопросы, если есть.

nizheg 27-06-2016 10:42

Поставить наивысший балл можно уже только лишь за Африку. Да, бегать конечно по мокрым кустам не из приятных, но зато антуражно)
Всё остальное тоже хорошо, но на фоне этого уже меньше запомнилось.
Реализация ребусов понравилась.

miibus 27-06-2016 10:52

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 322204)
Ну и задавайте вопросы, если есть.

Кроме обозначенных выше.
Что было в здании, которое было запилено во время игры, и какая там изначальная логика, просто сбор?
Почему команды приезжали к последней рыбе, хотя туда надо было бежать, судя по схеме (и почему нельзя было туда подъезжать, места то много)?

kkissa 27-06-2016 11:13

Я тоже считаю что игра восхитительна!
Да - мокро, да - нет инета, да - штаб нужен.
НО! всё равно от игры один восторг)
Оооочень сильно протупили с ребусами(( они нас и скинули в конец и дали штабу уснуть..
Ребятки, спасибо за игру!
Спасибо за утренний бриф! (жаль, что не смогли на него остаться и попробовать рыбку, но Ваша забота о нас согревала насквозь мокрые тела:))
Будем ждать новых игр!


Часовой пояс GMT +3, время: 12:14.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.