Плюсую к отсутствию рейтинга. Если говорить о том, что у нас будет 12-15-20 окон в году, когда можно сделать что-то неформатное, то из-за разнообразия этих игр будет довольно большая интрига. Кто его знает, какой команде удастся быстрее врубиться в особенность формата?
Давать приз первым трем местам сразу после игры, на утреннем брифе. Для этого упростить статистику - никаких бонусов, никаких (или только простейшие) штрафы. Может быть установить верхний предел длительности - 4-5 часов. А внутри игры - верти что хочешь. Хорошая идея - многие запишутся, будет больше орговских денег. Плохая - никто не запишется. Увы. |
Вписываться в непонятно что без рамок и правил не всем по кайфу.
Зачетная, вне зачетная пофигу вообще, какая разница реально, главное игры интересные или нет. |
охтыж ежкин..
Серега, зачем так ограничивать оргнизаторов? не пойму вообще.. дозорщина какаято, это там любят такое. Может и вообще не стоит никаких правил делать. Оставить лишь ответственного за календарь я думаю. У нас есть две платформы это наш ЕН-домен с кучей движков под совершенно разные форматы и форум с сайтом для анонсирования. Я бы дал возможность пилить что угодно. не надо никаких ограничений ! Мне так будет проще вообще тогда делать игру на другом домене, а тут ссылку во флуд кидать. Из питерского ЕН и так полно народа наберется. Да и играть можно во что угодно на других доменах, фото/видеоохоты и экстримы постоянно проводятся. Просто хотелось бы видеть тоже самое от своих, знакомых и проверенных авторов. |
А мне мысль Сереги видится иначе. Никто ограничивать ничего не будет, просто организатор будет заявлять ориентацию игры в анонсе или заявке на игру. Быстрая-задротная, форматная-неформатная, областная-городская, ко3шная-лайтовая.
А команды уже будут решать, играть или нет. Если угодно, голосовать и выбирать из заявок и анонсов голосовалкой, чередовать форматы, ставить приоритеты и т.д. и т.п, дальше тему развивать можно долго. |
Цитата:
1. Быть воздушными гимнастами и атлетами - потому что бывает КО3. 2. Быть Онотоле, потому что бывают загадки. 3. Не иметь планов на субботу, потому что бывает до 12 дня. 4. Иметь ноутбуки (с регистрацией на en.cx), рации, фонарики, 20 метров троса, нож, топор, сапоги модели ДРК, УФ-фонари, сачок, леску, блокнот, ручку, маркер, страйкбольную маску. Желательно, но необязательно - полный костюм радиационной защиты и атомный аккумулятор. А тут представьте анонс: "Игра в пятницу. Начинается в девять, кончается в 12. Нужен автомобиль и нежелание идти как обычно в бар. Взнос - 500 рублей с команды, приз - до 5000 в зависимости от числа команд. Гарантированный приз - положительные эмоции". |
Вот я того же мнения, что у нас ен-платформа, которая позволяет делать много вариантов различных игр. И никто не запрещает их делать, только вот активистов маловасто.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
500рублей, давно не видел таких цен... проще уж сделать бесплатную игру.
|
Ну я ж образно ) "Три часа" кстати тоже образно было. Я о том, что это могут быть игры, не требующие от игроков такого самоотречения, как классические Дедлайны.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Миш, а это вообще игрой то можно назвать?)) И да. стоит то наверное тоже не 500 рэ)) |
Цитата:
|
Цитата:
А насчет Дозора Лайт - я в него не играл, скажу сразу, но не допускаем ли мы мысли, что в качестве первой в жизни игры он для кого-то может оказаться более подходящим, чем ДЛ? К нам в команду пришел экипаж. Готовый, 4 человека на машине. Играли до этого в небольшие одноэкипажные проекты. Сыграли с нами 3 или 4 раза, но потом не выдержали: "Ребят, без обид. Если будет что-то, что кончится в 2-3 часа ночи, зовите. А для этого мы пока не созрели и вряд ли когда-нибудь созреем". |
Цитата:
|
Я, кстати, начинал с Дозор-лайта, и мне нравилось) Да, там было всего 6 заданий и кончалось все часа в 4, но задания надо было курить + все те же агенты/забросы...
Но, конечно, мне было не с чем сравнивать:rolleyes: По поводу длительности: игры не на всю ночь это, конечно, приятно, но что делать тем, кто "безлошадный" и живет на отшибе. Куда податься на остаток ночи? По-любому водителю не оч. удобно потом весь экипаж в разные концы города возить... По поводу взноса. Я считаю, что взнос должен оправдывать затраты оргов. Т.е. если в точках не надо даже искать локи, а можно просто прописать маркером коды на поребриках/столбах/урнах и не придумывать сюжет, то и взнос должен быть символическим. Если же это какой-то неформат с сюжетом, стаффом, агентами и перфаками, то сумма взноса может быть значительной... |
Цитата:
|
Как много людей в пректе ДЛ готовы играть в пешеходную дневную игру?
|
Часовой пояс GMT +3, время: 07:22. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.